| 支援 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 |
|---|---|---|---|---|---|
| OS | ノーマル | 装甲Ⅰ | 機動Ⅰ | 装甲Ⅱ | 機動Ⅱ |
| Cost | 300 | 350 | 350 | 400 | 400 |
| 機体HP | 700 | 850 | 700 | 1000 | 700 |
| 実弾補正 | 83 | 96 | 102 | 110 | 122 |
| ビーム補正 | 0 | ||||
| 格闘補正 | 38 | 38 | 38 | 38 | 38 |
| 耐実弾装甲 | 60 | 80 | 60 | 99 | 60 |
| 耐ビーム装甲 | 90 | 110 | 90 | 129 | 90 |
| 耐格闘装甲 | 38 | ||||
| スピード | 65 | ||||
| ブースト | 90 | 98 | 102 | 110 | 117 |
| 索敵 | 930 | ||||
| 必要Lv | |||||
| 必要開発費 | 12000P JPY 130 |
15000P | 24000P | P | P |
| 武器名 | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| スナイパーライフル | 150 | 1発/秒 or ?秒 | 4 | 約7秒 | 1000m | 移動射撃不可 よろけ有り 実弾属性 |
| 武器名 | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 重突撃機銃 | 20 | 10発/秒 or ?秒 | 30 | 約5秒 | 400m | 移動射撃可 よろけ 実弾属性 |
| 武器名 | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 高性能レーダー発動 | 0 | ?発/秒 or ?秒 | 1 | 約60秒 | 8000m | 移動射撃不可 9秒間レーダー範囲が広くなる |
| 武器名 | 威力 | 備考 |
|---|---|---|
| 格闘(N) | 160 | よろけ 格闘属性 |
| 格闘(前) | 95 | ダウン 格闘属性 |
| 格闘(下) | 115 | ダウン 格闘属性 |
| 格闘(左) | 130 | よろけ 格闘属性 |
| 格闘(右) | 130 | よろけ 格闘属性 |
| タックル | 威力 | 備考 |
|---|---|---|
| タックル | 200 | 衝撃属性 |
| パーツ名 | 必要数 | 備考 | |
|---|---|---|---|
| Lv1 | 基本装甲材 | 8 | - |
| Lv2 | 3級戦闘型運用データ | 10 | - |
| 3級制圧型運用データ | 8 | - | |
| 量産型装甲材 | 15 | - | |
| 基本スラスター材 | 10 | - | |
| Lv3 | 3級支援型運用データ | 10 | - |
| 2級制圧型運用データ | 3 | - | |
| 強化合金装甲材 | 8 | - | |
| 基本フレーム構造材 | 10 | - | |
| Lv4 | - | - | - |
| - | - | - | |
| - | - | - | |
| - | - | - | |
| Lv5 | - | - | - |
| - | - | - | |
| - | - | - | |
| - | - | - | |