| 格闘 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 |
|---|---|---|---|---|---|
| OS | ノーマル | 装甲Ⅰ | 機動Ⅰ | 装甲Ⅱ | 機動Ⅱ |
| Cost | 200 | 250 | |||
| 機体HP | 400 | 480 | |||
| 実弾補正 | 0 | 0 | |||
| ビーム補正 | 20 | 20 | |||
| 格闘補正 | 80 | 96 | |||
| 耐実弾装甲 | 35 | 35 | |||
| 耐ビーム装甲 | 35 | 35 | |||
| 耐格闘装甲 | 80 | 104 | |||
| スピード | 90 | ||||
| ブースト | 80 | 88 | |||
| 索敵 | 410 | ||||
| 必要Lv | 1 | ||||
| 必要開発費 | 6000P JPY 108 |
9000P | 18000P | P | P |
| 武器名 | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ビーム・スプレーガン | 90 | ?秒 | 5 | 1発/約4秒 | 450m | 移動射撃可 3連HITよろけ発生 5連HIT強制ダウン ビーム属性 |
| 武器名 | 威力 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| ハンド・グレネード | 70 | 1 | 約6秒 | 200m | 移動射撃可 よろけ有り 衝撃属性 |
| 武器名 | 威力 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 回避行動(N) | 0 | 1 | 約10秒 | 0m | 移動射撃不可 ダウン |
| 回避行動(後) | 0 | (1) | |||
| 回避行動(左) | 0 | (1) | |||
| 回避行動(右) | 0 | (1) |
| 武器名 | 威力 | 備考 |
|---|---|---|
| ビーム・サーベル(N) | 180 | ビーム・格闘属性 2HIT |
| 格闘(前) | 110 | 格闘属性 |
| ビーム・サーベル(下) | 60 | ビーム・格闘属性 2HIT |
| ビーム・サーベル(左) | 150 | ビーム・格闘属性 |
| ビーム・サーベル(右) | 150 | ビーム・格闘属性 |
| 武器名 | 威力 | 備考 |
|---|---|---|
| タックル | 250 | 衝撃属性 |
| パーツ名 | 必要数 | 備考 | |
|---|---|---|---|
| Lv1 | 基本装甲材 | 10 | - |
| Lv2 | 3級支援型運用データ | 10 | - |
| 3級戦闘型運用データ | 8 | - | |
| 基本装甲材 | 15 | - | |
| 基本スラスター材 | 10 | - | |
| Lv3 | 3級制圧型運用データ | 10 | - |
| 3級戦闘型運用データ | 10 | - | |
| 量産型装甲材 | 16 | - | |
| 基本フレーム構造材 | 10 | - | |
| Lv4 | - | - | - |
| - | - | - | |
| - | - | - | |
| Lv5 | - | - | - |
| - | - | - | |
| - | - | - | |
| - | - | - | |