格闘 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 |
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OS | ノーマル | 装甲Ⅰ | 機動Ⅰ | 装甲Ⅱ | 機動Ⅱ |
Cost | 200 | 250 | |||
機体HP | 400 | 480 | |||
実弾補正 | 0 | 0 | |||
ビーム補正 | 20 | 20 | |||
格闘補正 | 80 | 96 | |||
耐実弾装甲 | 35 | 35 | |||
耐ビーム装甲 | 35 | 35 | |||
耐格闘装甲 | 80 | 104 | |||
スピード | 90 | ||||
ブースト | 80 | 88 | |||
索敵 | 410 | ||||
必要Lv | 1 | ||||
必要開発費 | 6000P JPY 108 |
9000P | 18000P | P | P |
武器名 | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | 備考 |
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ビーム・スプレーガン | 90 | ?秒 | 5 | 1発/約4秒 | 450m | 移動射撃可 3連HITよろけ発生 5連HIT強制ダウン ビーム属性 |
武器名 | 威力 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | 備考 |
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ハンド・グレネード | 70 | 1 | 約6秒 | 200m | 移動射撃可 よろけ有り 衝撃属性 |
武器名 | 威力 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | 備考 |
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回避行動(N) | 0 | 1 | 約10秒 | 0m | 移動射撃不可 ダウン |
回避行動(後) | 0 | (1) | |||
回避行動(左) | 0 | (1) | |||
回避行動(右) | 0 | (1) |
武器名 | 威力 | 備考 |
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ビーム・サーベル(N) | 180 | ビーム・格闘属性 2HIT |
格闘(前) | 110 | 格闘属性 |
ビーム・サーベル(下) | 60 | ビーム・格闘属性 2HIT |
ビーム・サーベル(左) | 150 | ビーム・格闘属性 |
ビーム・サーベル(右) | 150 | ビーム・格闘属性 |
武器名 | 威力 | 備考 |
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タックル | 250 | 衝撃属性 |
パーツ名 | 必要数 | 備考 | |
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Lv1 | 基本装甲材 | 10 | - |
Lv2 | 3級支援型運用データ | 10 | - |
3級戦闘型運用データ | 8 | - | |
基本装甲材 | 15 | - | |
基本スラスター材 | 10 | - | |
Lv3 | 3級制圧型運用データ | 10 | - |
3級戦闘型運用データ | 10 | - | |
量産型装甲材 | 16 | - | |
基本フレーム構造材 | 10 | - | |
Lv4 | - | - | - |
- | - | - | |
- | - | - | |
Lv5 | - | - | - |
- | - | - | |
- | - | - | |
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