機体概要
「機動戦士ガンダムSEED」より、「砂漠の虎」アンドリュー・バルドフェルドの搭乗機ラゴゥが登場。
同系統機のバクゥ同様トップクラスのブースト性能を活かした戦法を得意とする急襲機。
バクゥとの違いとしては、
- 耐ビーム装甲がかなり高い
- またバクゥの劣化版と言われる事もあるがブースト量は20もの差があり、緑モジュールとマスタリーをブーストに振ればグレキャの拠点のリスポーン地点からE中継までをブースト一回で移動できる
- ミサイルで転倒させた隙に逃げるためロックオンを外されたら低いブースト量と一度きりの回避行動、そして脆い耐久で逃げるしかないバクゥと違い、こちらは相手に攻撃を当てる必要が無いため逃げやすい
などがある。
高いビーム装甲と二度連続で使える回避行動、そして豊富なブースト量のおかげで生存性がバクゥなど他の低中コスト急襲に比べ桁違いに高いためあえてヘイトを集め戦場をかきまわす運用も有効。
運用上ダメージを受けやすいのがデメリットだが、使いこなせばほとんどのガンダムタイプを相手に逃げ切る事が可能なためしぶとく生き残り制圧ポイントを稼ぎ影でチームに貢献する事ができる。
数値情報
機体
急襲 |
LV1 |
LV2 |
LV3 |
LV4 |
LV5 |
OS |
ノーマル |
装甲Ⅰ |
機動Ⅰ |
装甲Ⅱ |
機動Ⅱ |
Cost |
450 |
500 |
550 |
機体HP |
780 |
890 |
780 |
1000 |
780 |
実弾補正 |
0 |
ビーム補正 |
98 |
98 |
106 |
98 |
123 |
格闘補正 |
81 |
81 |
95 |
81 |
108 |
耐実弾装甲 |
67 |
84 |
67 |
101 |
67 |
耐ビーム装甲 |
97 |
114 |
97 |
131 |
97 |
耐格闘装甲 |
81 |
94 |
81 |
107 |
81 |
スピード |
110 |
ブースト |
124 |
124 |
144 |
124 |
163 |
索敵 |
650 |
必要Lv |
12 |
|
|
必要開発費 |
24000P |
30000P |
48000P |
72000P 346JPY |
102000P 454JPY |
メイン攻撃
武器名 |
威力 |
発射間隔 |
弾数 |
リロード速度 |
射程 |
備考 |
ビームキャノン |
60 |
2発/約3秒 |
8 |
- |
500m |
予測射撃可 移動射撃可 3連続HITでよろけ ビーム属性 |
ビームキャノン(下)(曲射) |
50 |
2発/約3秒 |
(8) |
- |
500m |
予測射撃可 移動射撃不可 よろけ ビーム属性 |
サブ攻撃
武器名 |
威力 |
発射間隔 |
弾数 |
リロード速度 |
射程 |
備考 |
回避行動(N) |
0 |
1発/秒 or ?秒 |
3 |
約10秒 |
0m |
緊急回避 |
回避行動(後) |
0 |
1発/秒 or ?秒 |
(3) |
約10秒 |
0m |
緊急回避 |
回避行動(左) |
0 |
1発/秒 or ?秒 |
(3) |
約10秒 |
0m |
緊急回避 |
回避行動(右) |
0 |
1発/秒 or ?秒 |
(3) |
約10秒 |
0m |
緊急回避 |
格闘
武器名 |
威力 |
備考 |
ビームサーベル(N) |
216 |
2HIT ダウン ビーム・格闘属性 |
ビームサーベル(前) |
225 |
ダウン ビーム・格闘属性 |
格闘(下) |
150 |
2HIT ダウン 格闘属性 |
ビームサーベル(左) |
170 |
ダウン ビーム・格闘属性 |
ビームサーベル(右) |
170 |
ダウン ビーム・格闘属性 |
タックル
機体情報
機体考察
必要パーツ
パーツ名 |
必要数 |
備考 |
Lv1 |
【設計図】ラゴゥ |
3 |
- |
改良型強化合金装甲材 |
3 |
- |
Lv2 |
3級制圧型運用データ |
20 |
- |
3級総合運用データ |
20 |
- |
量産型装甲材 |
20 |
- |
量産型ジェネレーター材 |
10 |
- |
Lv3 |
2級制圧型運用データ |
6 |
- |
2級総合運用データ |
16 |
- |
強化合金装甲材 |
12 |
- |
高出力スラスター材 |
10 |
- |
Lv4 |
2級制圧型運用データ |
10 |
- |
2級総合運用データ |
20 |
- |
改良型強化合金装甲材 |
8 |
- |
改良型高出力スラスター材 |
5 |
- |
Lv5 |
1級制圧型運用データ |
2 |
- |
1級総合運用データ |
2 |
- |
複合装甲材 |
4 |
- |
ハイスラスター材 |
5 |
- |
主兵装詳細
副兵装詳細
運用
機体攻略法
コンボ一覧
アップデート履歴
- 2015/08/27:新規追加
- 2015/09/09:パラメータ調整
OS<ノーマル>[ビーム補正]67→89
OS<装甲Ⅰ>[ビーム補正]79→102
OS<機動Ⅰ>[ビーム補正]84→106
OS<装甲Ⅱ>[ビーム補正]93→115
OS<機動Ⅱ>[ビーム補正]101→123
- 2016/06/16:性能調整
- 機体パラメータ関連
- OS<ノーマル>
- [機体COST]500→450
- [機体HP]780(変更無し) [実弾補正]0(変更無し) [ビーム補正]89→98 [挌闘性能]71→81
- [耐実弾装甲]67(変更無し) [耐ビーム装甲]97(変更無し) [耐格闘装甲]71→81 [ブースト]124(変更無し)
- OS<装甲強化型Ⅰ>
- [機体COST]550→500
- [機体HP]890(変更無し) [実弾補正]0(変更無し) [ビーム補正]102→98 [挌闘性能]81(変更無し)
- [耐実弾装甲]84(変更無し) [耐ビーム装甲]114(変更無し) [耐格闘装甲]84→94 [ブースト]138→124
- OS<機動強化型Ⅰ>
- [機体COST]550→500
- [機体HP]780(変更無し) [実弾補正]0(変更無し) [ビーム補正]106(変更無し) [挌闘性能]84→95
- [耐実弾装甲]67(変更無し) [耐ビーム装甲]97(変更無し) [耐格闘装甲]71→81 [ブースト]144(変更無し)
- OS<装甲強化型Ⅱ>
- [機体COST]600→550
- [機体HP]1000(変更無し) [実弾補正]0(変更無し) [ビーム補正]115→98 [挌闘性能]93→81
- [耐実弾装甲]101(変更無し) [耐ビーム装甲]131(変更無し) [耐格闘装甲]99→107 [ブースト]153→124
- OS<機動強化型Ⅱ>
- [機体COST]600→550
- [機体HP]780(変更無し) [実弾補正]0(変更無し) [ビーム補正]123(変更無し) [挌闘性能]99→108
- [耐実弾装甲]67(変更無し) [耐ビーム装甲]97(変更無し) [耐格闘装甲]71→81 [ブースト]163(変更無し)
- [スピード]92→110
- メイン攻撃
- メイン攻撃(曲射)
- [弾数]5→8
- [威力]60→50
- ダメージリアクションを「よろけ」へ変更
- 弾速を上昇
- 予測完了時間を短縮
- ホーミング性能を上昇
- 射撃時のブースト消費量を軽減
- サブ攻撃
- 格闘攻撃関連
- 格闘攻撃(N):[威力]204→216
- 格闘攻撃(前):[威力]110→225
- 格闘攻撃(後):[威力]146→150
- 格闘攻撃(左):[威力]140→170
- 格闘攻撃(右):[威力]140→170
- 全格闘攻撃、タックルの追尾性能、移動速度を上昇
- その他
コメント欄
最終更新:2016年07月11日 19:26