機体概要
「機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争」よりジム・スナイパーⅡが登場。
劇中の設定とは異なり、ほぼ狙撃専用の機体となる。
最大の武器は高火力・強誘導で一発でよろけを取れるメイン・同様で単発ダウンのサブで、敵をアウトレンジで制すことに長けている。
が、その反面射撃はほぼ足が止まるうえ、上記の武装は撃つ直前に若干浮くため前兆がバレバレ+発生が遅いため、敵に見られている状態だとまず刺さらない。
さらに唯一の近接防衛手段(のはず)の特1もまず当たらず、格闘も発生が遅くタックルぐらいしか使い物にならないため、タイマン最弱候補と言っても過言でないほど一人では何もできない。
うまく立ち回ることが必要なだけでなく味方にも上記の特徴を理解した立ち回りを強要してしまうため、味方の負担が大きいことを意識して使うように。
数値情報
機体
支援 |
LV1 |
LV2 |
LV3 |
LV4 |
LV5 |
OS |
ノーマル |
装甲Ⅰ |
機動Ⅰ |
装甲Ⅱ |
機動Ⅱ |
Cost |
400 |
450 |
450 |
500 |
500 |
機体HP |
800 |
950 |
800 |
1100 |
800 |
実弾補正 |
82 |
95 |
102 |
110 |
121 |
ビーム補正 |
82 |
95 |
102 |
110 |
121 |
格闘補正 |
45 |
耐実弾装甲 |
88 |
108 |
88 |
127 |
88 |
耐ビーム装甲 |
88 |
108 |
88 |
127 |
88 |
耐格闘装甲 |
51 |
スピード |
65 |
ブースト |
100 |
108 |
112 |
120 |
127 |
索敵 |
940 |
必要Lv |
|
|
|
|
|
必要開発費 |
18000P JPY 151 |
21000P |
P |
P |
P |
メイン攻撃
武器名 |
威力 |
発射間隔 |
弾数 |
リロード速度 |
射程 |
備考 |
GS2用スナイパー・ライフル |
160 |
1発/秒 or ?秒 |
4 |
約7秒 |
1000m |
移動射撃不可 よろけ 実弾属性 |
サブ攻撃
武器名 |
威力 |
発射間隔 |
弾数 |
リロード速度 |
射程 |
備考 |
ロングレンジ・ビームライフル |
220 |
- |
1 |
約7秒 |
900m |
移動射撃不可 ダウン ビーム属性 |
特殊攻撃1
武器名 |
威力 |
発射間隔 |
弾数 |
リロード速度 |
射程 |
備考 |
ハンド・グレネード |
70 |
1発/秒 or ?秒 |
2 |
約6秒 |
300m |
移動射撃不可 よろけ 衝撃属性 |
格闘攻撃
武器名 |
威力 |
備考 |
ビーム・サーベル(N) |
150 |
ダウン ビーム・格闘属性 |
ビーム・サーベル(前) |
95 |
ダウン ビーム・格闘属性 |
格闘(下) |
110 |
ダウン 格闘属性 |
ビーム・サーベル(左) |
130 |
ダウン ビーム・格闘属性 |
ビーム・サーベル(右) |
130 |
ダウン ビーム・格闘属性 |
タックル
備考
機体情報
機体考察
必要パーツ
パーツ名 |
必要数 |
備考 |
Lv1 |
基本装甲材 |
15 |
- |
Lv2 |
3級制圧型運用データ |
10 |
- |
3級支援型運用データ |
8 |
- |
量産型装甲材 |
16 |
- |
基本スラスター材 |
10 |
- |
Lv3 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
Lv4 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
Lv5 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
主兵装詳細
本機の代名詞とも言える砂ライ。一発でよろけ、もう一発撃つと強制ダウン。
誘導が強力で、ステップしない敵には予測射撃を合わせればほぼ必中する。
ただし、撃つ直前に軽くジャンプして空中で撃つため、発生が遅い上敵に見られていると前兆を悟られてしまう。
また無闇に連射するとあっという間にオバヒしてしまうので注意。
本機の主力その2。↑より威力が高く、単発非強制ダウンであること以外は通常の砂ライ。
メインがヒットしたらこれで追撃しよう。ただし最初にこれを当ててしまうと追撃が入らないので注意。
手っ取り早くダウンを取りたい時はこちらを使ってもいいだろう。
やはり敵に見られている状態で当てるのは厳しい。
副兵装詳細
敵に接近された際の自衛手段・・・のはずなのだが、まず当たらない。
ゼロ距離で投げようにも、発生が遅く当たる前に敵の攻撃が入ってしまっているだろう。
これを当てようとするくらいなら格闘を振り回す方がまだマシ。
運用
スナイパー系支援機のセオリー通り、前線の後ろからひたすら狙撃して敵陣をかき回していく。
メインは一発でよろけを取れるため、当たったら味方に追撃してもらうなりサブを撃って吹き飛ばすなりしよう。
接近戦で使える武装が皆無なので、崖などの狙撃ポイントに位置取りし、敵の前には出ないように気をつけよう。下手に前に出ると敵から見ればボーナスバルーン同然である。
概要に書いた通り敵に狙われるとタイマンすら厳しいので、敵が来てもすぐに味方が助けに来れるぐらいの距離を保つのも重要。
味方にしっかり守ってもらえさえすれば高コストが闊歩する戦場でも十二分に活躍できる。
機体攻略法
何より狙撃させない、砂ライに当たらないことが一番の対策。
ジムスナを無視すると相手の思う壺だが、タイマン性能は皆無なので近づいてしまえば怖くも何ともない。
砂ライは撃つ直前にジャンプするため、それを目印にステップを踏めばまず当たらない。
ただしあまり砂との戦いを長引かせると敵が助けに来て厄介な事になるので、狙うなら一気に倒してしまいたいところ。
コンボ一覧
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最終更新:2018年04月28日 02:00