CF>CF2変更点

暫定変更点


解除コンのコンボルートが減ったため火力が下がった。
その一方、ヴォルフゲージの管理周りに修正が入り燃費が良くなった。


6A


硬直減少及び受身不能時間が増加したことにより、コンボに組み込みやすくなった。


ヴォルフゲージ


Ver1.30まではクールダウンの解除条件が、
「地上に居る時間が合計 120 フレーム経過」だったが、

Ver.2.0からは、
「地上、空中問わずに 120 フレーム経過」になった。


狼C


ヒット時の浮きが高くなった。

転じて、追撃のAケニがヒットする高さが変わったため、一部の解除コンが入らなくなった。


J5D


参考資料には、

「狼状態中 ジャンプ D 動作中に着地した際、
必ず人間状態で着地するように変更しました。」

とあるが、Ver2103 現在は狼状態で着地する。
正確には、

狼J5D中に着地すると狼状態で着地し、
人J5D中に着地すると人状態で着地する。

立ち回り時の入力ミスには気を付けよう。


ヒンメル・ヴォルフ


Ver1.30までは「ヴォルフゲージの回復」か「必殺技キャンセルによる追撃」かの選択を強いられていたが、

Ver.2.0からは成功時にヴォルフゲージが25%回復するようになった。

従って、ゲージの残量がない状態からでも必殺技キャンセルからの倒し切りが容易になった。


参考


BLAZBLUE CENTRALFICTION
2017 年 8 月 3 日実施のバージョンアップ(Ver.2.0)における
前作(Ver.1.30)からの主な変更点リスト
https://www.blazblue.jp/cf/ac/images/refine_v2.pdf

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最終更新:2022年10月01日 13:01