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*呪符  ここでは呪符を紹介します。魔法を使えない者でも使用できるという利点があります。 ***火炎符 『呪力』×3000円  炎の術を封じ込めた呪符。使用することで術が開放され、炎が巻き起こる。 購入時:1~15の『呪力』を指定する。 使用時:1時間の間、装備品1つに<魔法>属性を与える。     または対象1つに<魔法>攻撃判定を行う。 射程 3m 命中判定 『技』+2d6 ダメージ判定 呪符の『呪力』+2d6 ***氷結符 『呪力』×1万円  氷の術を封じ込めた呪符。使用することで呪力が圧縮され、凍結させる。 購入時:1~15の『呪力』を指定する。 使用時:1時間の間、装備品1つに<魔法>属性を与える。     または対象1つに<魔法>命中判定を行う。 射程 3m 命中判定 『技』+2d6 命中時:1シーンの間、対象1つのすべての判定に「-『呪力』」の修正を与える。 ***再生符 4000×『呪力』円  貼り付けている間、傷を少しずつ癒し、『身体被害度』の自然回復を促進させる。 購入時:1~15の『呪力』を指定する。 使用時:1時間の間、対象1つの『身体被害度』自動回復を以下のように変更する。     「戦闘時:『身体被害度』が1シーンにつき『呪力』P回復する。      非戦闘時:身体被害度が毎分『呪力』P回復する。」 ***式符 3万円  式神を封じるための符。 使用時:シーン内にいる≪式鬼≫≪式魔≫≪使い魔≫によって召喚されたNPCを、この符に封印する。     この状態でさらに使用することで、そのNPCはインサイドへ開放される。     開放されたNPCは使用者がコントロールする。 ***護符 3万円  壁や扉に貼り付けることで、魔物の侵入を防ぐ。 使用時:そのシーンには〔ヴァンパイア〕〔ダンピール〕〔鬼族〕〔霊体〕〔妖怪〕は登場できない。 ***止血符 3万円  貼り付けている間、出血を止める効果がある。 使用時:1時間の間、自身かインサイドした対象1つの「出血」の効果を無効化する。 ***接合符 3万円  貼り付けている間、折れた骨を一時的につなぎ、痛みも和らげる。 使用時:1時間の間、自身かインサイドした対象1つの「骨折」の効果を無効化する。 ---- [[戻る>道具データ]]
*呪符  ここでは呪符を紹介します。魔法を使えない者でも使用できるという利点があります。 ***火炎符 『呪力』×3000円  炎の術を封じ込めた呪符。使用することで術が開放され、炎が巻き起こる。 購入時:1~15の『呪力』を指定する。 使用時:1時間の間、[[装備品]]1つに<魔法>属性を与える。     または対象1つに<魔法>攻撃判定を行う。 射程 3m 命中判定 『技』+2d6 ダメージ判定 呪符の『呪力』+2d6 ***氷結符 『呪力』×1万円  氷の術を封じ込めた呪符。使用することで呪力が圧縮され、凍結させる。 購入時:1~15の『呪力』を指定する。 使用時:1時間の間、装備品1つに<魔法>属性を与える。     または対象1つに<魔法>命中判定を行う。 射程 3m 命中判定 『技』+2d6 命中時:1シーンの間、対象1つのすべての判定に「-『呪力』」の修正を与える。 ***再生符 4000×『呪力』円  貼り付けている間、傷を少しずつ癒し、『身体被害度』の自然回復を促進させる。 購入時:1~15の『呪力』を指定する。 使用時:1時間の間、対象1つの『身体被害度』自動回復を以下のように変更する。     「戦闘時:『身体被害度』が1シーンにつき『呪力』P回復する。      非戦闘時:身体被害度が毎分『呪力』P回復する。」 ***式符 3万円  式神を封じるための符。 使用時:シーン内にいる≪式鬼≫≪式魔≫≪使い魔≫によって召喚されたNPCを、この符に封印する。     この状態でさらに使用することで、そのNPCはインサイドへ開放される。     開放されたNPCは使用者がコントロールする。 ***護符 3万円  壁や扉に貼り付けることで、魔物の侵入を防ぐ。 使用時:そのシーンには[[〔ヴァンパイア〕]]〔ダンピール〕[[〔鬼族〕]]〔霊体〕[[〔妖怪〕]]は登場できない。 ***止血符 3万円  貼り付けている間、出血を止める効果がある。 使用時:1時間の間、自身かインサイドした対象1つの「出血」の効果を無効化する。 ***接合符 3万円  貼り付けている間、折れた骨を一時的につなぎ、痛みも和らげる。 使用時:1時間の間、自身かインサイドした対象1つの「骨折」の効果を無効化する。 ---- [[戻る>道具データ]]

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