人間系

 一般人から強敵まで、人間系NPC。
 BBNTRPGにおいて最も頻繁に登場する。

一般人(ヒューマン)

 レベル:1(D)
 イニシアチブ値:3
 耐久力:10
 精神力:10
 知名度:1
 知性:人間並み
 出現数:1~20程度
 出現場所:ほとんどどこでも
 特殊能力:何らかの実務技能・生活技能をレベル1で持っている場合がある。
 攻撃方法:武器で殴る/命中5・ダメージ4
 防御方法:なし
 説明:もはや説明しようがない、標準的な人間。成人のデータです。
    なるべく、争いたくはないですね。一瞬で決着がついてしまいますから。

悪人(エチゴヤ)

 レベル:2(D)
 イニシアチブ値:3
 耐久力:雑魚
 精神力:1
 知名度:2
 知性:人間並み
 出現数:1~3人
 出現場所:ほとんどどこでも
 特殊能力:土下座と見せかけて不意打ち(『感』+2d6で難易度13の判定) 人質(最も体力の小さい女性優先)
 攻撃方法:当たらない拳 当たらない銃
 防御方法:避けようとするが避けられない
 説明:切られ役。不意打ちを見破られて返り討ちとか、人質取ったらそいつに半殺しにされるとか、女性PCのスカートめくって踵落とし喰らうとか、役目は色々。
    悪徳政治家や悪徳経営者等、PCのストレス解消用にぴったりです。

銃装備一般人(チンピラ、ポリスメン)

 レベル:3(D)
 イニシアチブ値:10
 耐久力:12
 精神力:10
 知名度:1
 知性:人間並み
 出現数:1~10程度
 場所:治安の悪い場所
 特殊能力:なし
 攻撃方法:銃を撃つ/命中13・ダメージ13(口径によって+3ずつ・射程50m)
 防御方法:避け/7
 説明:一般人に銃を持たせた場合。それでも毛がはえた程度で、あまり恐れるものではない。

狂信者(サタニスト)

 レベル:5(D)
 イニシアチブ値:10
 耐久力:10
 精神力:10
 知名度:2
 知性:人間並み
 出現数:3~30人
 出現場所:宗教関連施設
 特殊能力:≪魔術技能≫1レベルを持っていることがある。
 攻撃方法:邪教のナイフ/命中5・ダメージ4
 防御方法:避け/11
 説明:邪神の復活をもくろんでたり、日本征服企んでたり、単に金儲けを企んでたり、ピンからキリまで邪教はあります。
    大抵フードを被った短衣を着てたり、お揃いのマークを入れたり、わかりやすいユニフォームを着用しています。

海賊(パイレーツ)

 レベル:11(C)
 イニシアチブ値:13
 耐久力:17
 精神力:23
 知名度:11
 知性:人間並み
 出現数:1~5
 出現場所:海上、海沿いの村
 特殊能力:「転倒」しない
 攻撃方法:曲刀/命中14・ダメージ15
      ショットガン/命中22・ダメージ18(射程20m)
 防御方法:避け/8 受け/16 自動防御/2
 説明:海の最も一般的な敵として、あらゆるシナリオで使用が可能。
    データを少しいじれば山賊などにも流用できる凡庸性が魅力です。

軍兵士(ソルジャー)

 レベル:18(C)
 イニシアチブ値:15
 耐久力:15
 精神力:15
 知名度:1(所属組織は無判定で判明してよい)
 知性:人間並み 目的遂行(任務による)
 出現数:1~10程度
 出現場所:紛争地帯、軍事施設など
 特殊能力:その場所の警戒レベルによって暗視スコープなど軍事兵器を装備。
 攻撃方法:セミオート射撃/命中17・ダメージ19(2回攻撃・射程70m)
      バースト射撃/命中20・ダメージ22(射程70m)
      フルオート射撃/命中20・ダメージ18(射程70m・インサイド範囲攻撃・次のシーンにリロード)
      ナイフ格闘/命中18・ダメージ16(命中時「出血」)
      ≪投術≫/命中15・基本ダメージ10
 防御方法:避け/17 受け/17(≪流し≫1レベル) 自動減少/2
 説明:一般人とはクラスが違う兵士達。たが、経験をつんだPCであれば1対1で完封できるレベルではある。
    おもに傭兵として出会うことになるかもしれない。

侍(ローニン)

 レベル:19(C)
 イニシアチブ値:15
 耐久力:20
 精神力:16
 知名度:5
 知性:人間並み
 出現数:1~3人
 出現場所:依頼などによる
 特殊能力:なし
 攻撃方法:打刀/命中17・ダメージ19(命中時「出血」)
      必殺剣/命中24・ダメージ26(命中時「出血」・精神力5消費)
 防御方法:避け/17 受け/15(≪流し≫2レベル)
 説明:BBNの世界においてサムライは過去の存在ではありません。その剣の腕で裏の様々な仕事に従事しています。

工作員(エージェント)

 レベル:25(B)
 イニシアチブ値:16
 耐久力:24
 精神力:20
 知名度:12(所属組織は達成値20で判明)
 知性:人間並み 目的遂行(任務による)
 出現数:1~3人
 出現場所:任務による
 特殊能力:防弾ベストで銃の特殊効果を無効にする。何かしらの≪実務技能≫で防諜を行う。
 攻撃方法:拳銃/命中26・ダメージ31(射程100m)
      空手/命中25(≪回転≫/命中+7・精神力3消費)・ダメージ22
 防御方法:避け/24(≪アクロバット≫2レベル) 受け/24(≪流し≫2レベル) 自動減少/3
 説明:各国、もしくは組織で選りすぐられた精鋭兵士。戦闘能力に優れている。初期のPCではまったく歯が立たないだろう。
    BBN上位陣には相手にならないかもしれないが。

剣豪(ミフネ)

 レベル:31(A)
 イニシアチブ値:18
 耐久力:21
 精神力:25
 知名度:7
 知性:人間並み 
 出現数:単独
 出現場所:人里離れた山中の庵や滝壺の洞窟
 特殊能力:「明鏡止水」…「放心」「恐怖」「苦痛」を無効化
      「斬鉄の剣」…弾丸を切り落とし、攻撃を受けない(「失明」で無効化・爆発物には効果がない)
      「感覚探知」
 攻撃方法:名刀/命中33・ダメージ37
 防御方法:避け/32(≪見切り≫5レベル) 受け/22(≪流し≫4レベル) 
 説明:剣の道を極めし者。並の人間なら、100人がかりでも勝てないでしょう。BBNメンバーといえども1対1では不利です。
    敵よりもむしろ、中立NPCとして出る可能性が高いでしょう。

最終更新:2010年01月27日 01:56