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>*HARVEST DAY
&aname(アンカー)
#back(text=戻る,left)
//#ref(.jpg)
#contents
*マップ解説
&italic(){&bold(){※画像準備中}}
----
**Rush解説
|BGCOLOR(#444444):&font(#FFFFFF){拠点}|BGCOLOR(#444444):&font(#FFFFFF){名称}|BGCOLOR(#444444):&font(#FFFFFF){ATTACKER}|BGCOLOR(#444444):&font(#FFFFFF){DEFFENDER}|
|0|前哨基地|-|-|
|1|不明|-|-|
|2|不明|-|-|
|3|不明|-|-|
|4|不明|-|-|
***マップ全体解説
解説がはいります
***第1拠点(名称不明)解説
解説がはいります
***第2拠点(名称不明)解説
解説がはいります
***第3拠点(名称不明)解説
解説がはいります
***第4拠点(名称不明)解説
解説がはいります
&link_up(上へ)
**CONQUEST解説
|BGCOLOR(#444444):&font(#FFFFFF){拠点}|BGCOLOR(#444444):&font(#FFFFFF){名称}|BGCOLOR(#444444):&font(#FFFFFF){ATTACKER}|BGCOLOR(#444444):&font(#FFFFFF){DEFFENDER}|
|0|前哨基地|-|-|
|1|不明|-|-|
|2|不明|-|-|
|3|不明|-|-|
|4|不明|-|-|
***マップ全体解説
解説がはいります
***第1拠点(名称不明)解説
解説がはいります
***第2拠点(名称不明)解説
解説がはいります
***第3拠点(名称不明)解説
解説がはいります
***第4拠点(名称不明)解説
解説がはいります
&link_up(上へ)
**Squad Rush解説
|BGCOLOR(#444444):&font(#FFFFFF){拠点}|BGCOLOR(#444444):&font(#FFFFFF){名称}|BGCOLOR(#444444):&font(#FFFFFF){ATTACKER}|BGCOLOR(#444444):&font(#FFFFFF){DEFFENDER}|
|0|前哨基地|-|-|
|1|不明|-|-|
|2|不明|-|-|
|3|不明|-|-|
|4|不明|-|-|
***マップ全体解説
解説がはいります
***第1拠点(名称不明)解説
解説がはいります
***第2拠点(名称不明)解説
解説がはいります
***第3拠点(名称不明)解説
解説がはいります
***第4拠点(名称不明)解説
解説がはいります
&link_up(上へ)
**Squad Deathmatch解説
|BGCOLOR(#444444):&font(#FFFFFF){拠点}|BGCOLOR(#444444):&font(#FFFFFF){名称}|BGCOLOR(#444444):&font(#FFFFFF){ATTACKER}|BGCOLOR(#444444):&font(#FFFFFF){DEFFENDER}|
|0|前哨基地|-|-|
|1|不明|-|-|
|2|不明|-|-|
|3|不明|-|-|
|4|不明|-|-|
***マップ全体解説
解説がはいります
***第1拠点(名称不明)解説
解説がはいります
***第2拠点(名称不明)解説
解説がはいります
***第3拠点(名称不明)解説
解説がはいります
***第4拠点(名称不明)解説
解説がはいります
&link_up(上へ)/
/
>*HARVEST DAY
&aname(アンカー)
#back(text=戻る,left)
//#ref(.jpg)
#contents
*マップ解説
&italic(){&bold(){※画像準備中}}
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**Rush解説
※ビークルの配置は調査中です。
|BGCOLOR(#444444):&font(#FFFFFF){拠点}|BGCOLOR(#444444):&font(#FFFFFF){名称}|BGCOLOR(#444444):&font(#FFFFFF){ATTACKER}|BGCOLOR(#444444):&font(#FFFFFF){DEFFENDER}|
|0|アタッカー陣地|重戦車:T90R×3&br()軽装甲車:CAV×1&br()バイク:QUAD×2&br()UAV×1|-|
|1|農家|重戦車:T90R×2&br()軽装甲車:CAV×1&br()バイク:QUAD×1&br()UAV×1|重戦車:M1A2×2&br()KORD×2&br()KORN×2|
|2|干草の山|軽戦車:BMD3×1&br()軽装甲車:CAV×1&br()バイク:QUAD×1&br()UAV×1|重戦車:M1A2×1&br()KORD×1&br()KORN×1|
|3|広場|-|軽戦車:M3A3×1&br()|
|4|不明|-|-|
***マップ全体解説
前半は広大なフィールドでの戦車戦、後半は市街地での白兵戦になる。ヘリが出ないので戦車が主役になる。
***第1拠点(農家)解説
周囲360度から攻め込むことが出来るので、白熱した戦いになる。ATTは臆して芋ると敗北するので攻撃あるのみ。Bは倒壊可能。
***第2拠点(干草の山)解説
どちらも倒壊不可能。距離がある上に見晴らしがいいので、ATTは攻めが単発だとジリ貧になる。
***第3拠点(広場)解説
軽戦車が登場する閑静な住宅街。DEFは真中の橋を落とせばATTの侵入経路をある程度制限できる。
***第4拠点(名称不明)解説
階段の上の最終拠点。Bは倒壊に注意。
&link_up(上へ)
**CONQUEST解説
|BGCOLOR(#444444):&font(#FFFFFF){拠点}|BGCOLOR(#444444):&font(#FFFFFF){名称}|BGCOLOR(#444444):&font(#FFFFFF){アメリカ軍}|BGCOLOR(#444444):&font(#FFFFFF){ロシア軍}|
|BASE|アメリカ軍の拠点|-|-|
|BASE|ロシア軍の拠点|-|-|
|A|干草の山|-|-|
|B|無線中継局|-|-|
|C|納屋|-|-|
|D|農場|-|-|
***マップ全体解説
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***拠点:A(干草の山)解説
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***拠点:B(無線中継局)解説
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***拠点:C(納屋)解説
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***拠点:D(農場)解説
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&link_up(上へ)
**Squad Rush解説
|BGCOLOR(#444444):&font(#FFFFFF){拠点}|BGCOLOR(#444444):&font(#FFFFFF){名称}|BGCOLOR(#444444):&font(#FFFFFF){ATTACKER}|BGCOLOR(#444444):&font(#FFFFFF){DEFFENDER}|
|0|前哨基地|-|-|
|A|不明|-|-|
|B|不明|-|-|
***マップ全体解説
解説がはいります
***拠点:A(名称不明)解説
解説がはいります
***拠点:B(名称不明)解説
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&link_up(上へ)
**Squad Deathmatch解説
|BGCOLOR(#444444):&font(#FFFFFF){拠点}|BGCOLOR(#444444):&font(#FFFFFF){名称}|BGCOLOR(#444444):&font(#FFFFFF){登場兵器}|
|0|前哨基地|-|軽戦車:M3A3|
***マップ全体解説
民家密集地を使用したデスマッチ。潜むところが多く、なかなか敵に出会えない。
&link_up(上へ)/
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