ゲーム内容・特徴 - (2009/12/05 (土) 09:14:31) の最新版との変更点
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>**ゲーム内容・特徴
&aname(アンカー)&image(Keyart_001.jpg)
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**ゲーム内容・特徴
-&font(b,#f93){ゲーム概要}
|2009年8月21日 (br,3)&font(b,120%){[Gamescom]雰囲気はBattlefieldそのもの。} (br,3)&font(b,120%){「Battlefield: Bad Company 2」のマルチプレイについてEA DICEがみっちりレクチャー} (br,br,3)前作のセールスポイントの一つだった「EA DICEが作るシングルプレイFPS」という部分が、2009年6月に開催されたE3 2009以来、やや影を潜め、最近は「マルチプレイの面白さ」を前面に押し出してきた印象が強い。 (br,3)実際、今回のElectronic Artsのブースで行われた報道関係者向けセッションでも、前作でフィーチャーされていた「はみ出し兵士4人組のドタバタFPS」についてはまったく触れられず、マルチプレイの内容に終始したのだった。 (br,3)というわけで説明は、個人的にはすっかりおなじみのEA DICEシニアプロデューサー、Patrick Bach氏が担当。Bach氏は、Bad Company 2のマルチプレイには以下の特徴があるとする。 (br,br)1.&link_anchor(1-1){オープンスペース} (br)2.&link_anchor(1-2){ビークル} (br)3.&link_anchor(1-3){スクワッドシステム} (br)4.&link_anchor(1-4){デストラクション} (br)5.&link_anchor(1-5){カスタマイズ} (br,br)&font(b,#f93){&aname(1-1,option=nolink){1.オープンスペース}} (br,3)オープンスペース(Sandbox Environment)とはもちろん、ディテール豊かに作り込まれた戦場それ自体のことだ。リスポーンポイントや、戦闘が過熱しやすいホットポイントなど、ゲームバランスが慎重に検討されており、プレイして楽しめるものになっているとのこと。 (br,3)後述するように、マルチプレイのゲームモードは4種類あるが、どのモードにも対応できるようにデザインされており、さまざまな攻略方法が考えられるのだ。 (br,3)Bach氏は、Gamescomで初めて公開されるという砂漠のマップを我々に見せてくれた。Bad Company 2といえば雪と氷というイメージがあっただけに、中東風のマップはちょっと新鮮。 (br,br)&font(b,#f93){&aname(1-2,option=nolink){2.ビークル}} (br,3)ビークル(Vehicle)、つまり搭乗兵器は15種類予定されている。プレイヤーが戦場に置いてあるいろんな兵器に好き勝手に乗り込んで戦うのがBattlefieldシリーズの特徴である……なんてことは、2002年の「Battlefield 1942」からプレイしているようなベテランPCゲーマーにとって釈迦に説法だが、コンシューマ機のプレイヤーにはインパクトが大きいかもしれない。 (br,3)EA DICEはこうしたシステムを持つゲームタイトルを7年以上も作り続けており、兵器類のアレンジにはそうしたノウハウを十分に生かしていると、Bach氏は胸を張る。現在でも人気の高いマルチプレイFPS、「Call of Duty 4: Modern Warfare」あたりは基本的に歩兵戦闘なので、Bad Company 2のように多種多様な大型兵器が出てくるゲームシステムはアピールできる部分だ。 (br,3)ちなみに15種の搭乗兵器には、戦車や戦闘ヘリコプターのほか、小型四輪駆動車のATV、兵員輸送車であるAPC、そして4人までの兵員を運べるブラックホークヘリコプターのような輸送機などがある。それぞれの兵器はメリットとデメリットを持つため、それらを考えて戦わなければならないわけだ。 (br,br)&font(b,#f93){&aname(1-3,option=nolink){3.スクワッドシステム}} (br,3)「Battlefield 2」から導入されたスクワッドシステムは、Bad Company 2でも採用される。もっともBattlefield 2のそれは、“小隊/司令官システム”とも呼ばれるように、司令官の存在を前提としているので、小隊長も司令官も存在しないBad Company 2だと、メリットはやや少なくなる。リスポーンするのは同じチームに属する戦友のそばということになるわけだ。 (br,3)とはいえ、小隊単位で戦ったほうが有利であり、さらにスクワッドに入っていた場合に限られるポイント獲得法があったりするところなどは、Battlefield 2譲り。ネットを介した音声によるチャットもデフォルトで対応している。 (br,3)さて、先ほど、マルチプレイのゲームモードは4種類と述べたが、具体的には、敵味方に用意されたオブジェクトを相手に先んじて破壊する「Rush」と、マップ上の拠点を奪い合うおなじみの「Conquest」のほか、スクワッドシステムにフォーカスした二種類のマルチプレイモードが加わる予定であることが明らかになっている。後二者については「発表は後日、あらためて」(Bach氏)だそうだ。 (br,br)&font(b,#f93){&aname(1-4,option=nolink){4.デストラクション}} (br,3)Bad Company 2で、最も注目すべきポイントがこれ。わずかな例外を除いて、マップ上のありとあらゆるオブジェクトが破壊可能とされているのだ。つまり、「絶好の狙撃ポイント」などは存在しない。戦車砲やロケット砲でその場所を吹き飛ばしてしまえばいいからである。 (br,3)安全な場所に隠れていても、見つかってしまえば破壊される。戦場の状況は時々刻々と変化し、二つとして同じゲームは存在しないのだ。Bach氏によると、やろうと思えば、すべての建物を粉砕し、マップを真っ平らにすることもできるとのこと。これを実現するのが、EA DICEの独自エンジン「Frostbite」の持つデストラクション(Destruction)機能で、前作のような「壁がなくなる」式のシンプルな破壊ではなく、物理演算によるリアルなグラフィックスが再現されているのだ。 (br,3)さらに、何もないところでグレネードを爆発させると、浅くえぐったような跡が残っていたので、シンプルながらデフォーメーション機能もある模様。技術的にはかなりレベルが高い。ある意味、マルチプレイFPSプレイヤーの夢を実現したような機能であり、これだけでも試してみたいと思う。逃げ場、なし! ということだね。 (br,br)&font(b,#f93){&aname(1-5,option=nolink){5.カスタマイズ}} (br,3)プレイヤーが選択できるのは四つのクラス(Assault、Engineer、Recon、Medic)で、用意されているキャラクターも4種類だが、1500種類を超えるアイテムキットにより、自分だけの兵士を作り出せるというのも、Bad Company 2の特徴。 (br,3)40種類以上用意された武器類もまたカスタマイズが可能で、例えばスコープをつける、スモークグレネードを装着するというやりかたで、200種類以上のバリエーションがつけられるとのこと。さらに、Battlefield 1943のプレイヤーには、ガーランドライフルなど、3種類のスペシャルウェポンが支給される予定になっている。 (br,3)さらに数字が並ぶが、モーションセンサーや迫撃砲の発射地点を表示するアイテムといった15種類以上のガジェットやアクセサリがあり、スタミナアップやリロードを速くする13種類のスペシャルアイテムも用意されているそうだ。 (br,3)リワード関係では、50種類の階級に加え、40種類のピン、228種類の勲章、そして40種類のインシグニアなどが、プレイのモチベーションを高めてくれるだろう。 (br,br,3)Battlefield 2以降のPCゲームプレイヤーにとっては、デストラクション機能を除くと、システム的に驚くところは少ないかもしれない。だが、Bach氏の説明のあとに実際にプレイさせてもらった感じでは、その感覚は間違いなくBattlefieldシリーズの新作であり、あっちでドッカン、こっちでドッカンと大変にあわただしく面白い。 (br,3)現代戦をテーマにしたミリタリーFPSということから、「Modern Warfare 2」(Call of Duty: Modern Warfare 2)とつい比べられがちだが、FPSプレイヤーにとってはもっと注目していいタイトルだといえるだろう。|
&font(gray){<[[&font(gray){4Gamer.net }>>http://www.4gamer.net/games/084/G008446/20090821003/]]より>(抜粋)}
-&font(b,#f93){「EA 日本」公式ゲーム紹介}
|2009年10月22日 (br,br,3)&font(b,120%){バトルフィールド:バッドカンパニー2 2010年春発売!} (br,3)&font(b,){マルチプレイヤーアクション「バトルフィールド:バッドカンパニー2」のXbox 360® およびPLAYSTATION®3版を2010年春に発売。}&br()&br()&br()エレクトロニック・アーツ株式会社は、期待のマルチプレイヤーアクション「バトルフィールド:バッドカンパニー2」のXbox 360 およびPLAYSTATION 3版を2010年春に発売することを発表いたしました。&br()&br()「バトルフィールド:バッドカンパニー2」は、高水準な破壊、搭乗兵器による戦闘、部隊での展開や現代戦が舞台となるアクションゲームでは未だかつて体験したことのないオープンワールドな環境をお届けいたします。破壊を新たなレベルに押し上げ、数多くの陸海空の乗り物により、プレイヤーは間もなく、このクラスでは最高のオンライン戦闘体験の目撃者になります。&br()&br()オンラインまたはシングルプレイヤーキャンペーンのいずれにおいても、プレイヤーは生き残りと勝利のためにあらゆる武器や乗り物を使うことになります。それぞれが戦術的に優れており、ゲームをプレイする上でのさまざまなオプションとなる15種類の忠実に再現された乗り物から、プレイヤーは状況に合わせてベストなものを選択します。新たに登場するUH-60輸送ヘリは4人の部隊全員をそのまま戦場へ輸送することが可能な他、さらに2人搭乗可能で、搭載のレイルガンで攻撃することができます。&br()&br()「バトルフィールド:バッドカンパニー2」では、200以上の高性能な銃器へとカスタマイズが可能な46種類の武器のセレクションがあります。ゲーム中15,000を超える装備の変更が可能で、それぞれの部隊メンバーに武器アップグレードとプレイスタイルに最も適した戦闘強化をもたらします。武器、装備の組合せや破壊的な乗り物の他、優位に立つための広範に及ぶガジェットやアクセサリー、キャラクター特性で、プレイヤーは熱い戦いに備えます。&br()&br()DICEの特徴であるFrostbite™エンジンは総力戦に新たな戦術の幅をもたらすDestruction 2.0をお届けします。「バトルフィールド:バッドカンパニー2」で新たに採用されたシステムによって、戦場はこれまで以上に戦略的になります。遮蔽物を少しずつ削り取ったり、建物全体を破壊し、中の敵ごと崩壊するのを眺めたりすることができます。&br()&br()「バトルフィールド:バッドカンパニー2」はXbox 360 とPLAYSTATION 3 、PCでヨーロッパでは2010年3月5日、北米は2010年3月10日に発売予定です。DICEについての詳細は [[www.dice.se>>http://www.dice.se/]]または[[www.ea.com>>http://www.ea.com/]]をご覧ください。「バトルフィールド」シリーズについての詳細は[[www.battlefield.com>>http://blogs.battlefield.ea.com/]]をご覧ください。尚、価格等の詳細については後日改めてご案内させていただきます。|
&font(gray){<[[&font(gray){バトルフィールド:バッドカンパニー2 2010年春発売!(EA 日本)}>>http://www.eajapan.co.jp/news/14128/]]より>(一部改編)}
|2009年11月6日 (br,br,3)“ゲーム市場において、いち早く「バトルフィールド:バッドカンパニー2」のようなアクション満載で洗練されたシューティングゲームの一つにアクセスできることは、「プレイステーション」ユーザーにとって素晴らしい機会です。私たちは、DICEのゲームにおける最高レベルのマルチプレイヤー体験の実現を喜んでお手伝いいたします”とSCEA、Publisher RelationsのSVPであるRob Dyer氏はコメントされています。 (br,br,3)“「バトルフィールド:バッドカンパニー2」で私たちは、さまざまな面でマルチプレイヤー体験の水準を引き上げ、オンラインプレイに新しい基準を設定します。グラフィックからビークル、武器や破壊まで、私たちは来年、最高のオンラインマルチプレイヤーゲームをお届けいたします。プレイヤーの皆さんには是非、ベータ版とデモ版をお試しいただければと思います”と「バトルフィールド:バッドカンパニー2」のシニア・プロデューサー、パトリック・バッハは述べています。|
&font(gray){<[[&font(gray){「バトルフィールド:バッドカンパニー2」ベータ版 PLAYSTATION®3向けに11月19日配信開始!(EA 日本)}>>http://www.eajapan.co.jp/news/14228/]]より>(一部改編)}
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**仕様まとめ
Xbox360版、PlayStation®3版の情報を中心に記載。情報は「[[バトルフィールド観測所 (旧BF2定点観測)>>http://104th.blog48.fc2.com/]]」、「[[4Gamer.net>>http://www.4gamer.net/]]」の記事から。
&font(14px,b,#f93){発売日}
|日本|2010年春予定(Xbox360・PS3版は3月10日?未確定)|
|北米|2010年3月10日発売予定|
|ヨーロッパ|2010年3月5日発売予定|
&font(14px,b,#f93){価格}
||Xbox360|PS3|PC|
|日本語版|未定|未定|未定|
|北米版スタンダードエディション|>|>|リミテッドエディションに同じ|
|北米版リミテッドエディション|$59.99|$59.99|$49.99|
&font(14px,b,#f93){シングルプレイヤー}
-前作「バトルフィールド:バッドカンパニー(BFBC)」に登場したB中隊が登場!!
-主人公プレストン・マーロウを始め、レッドフォード隊長、お調子者のスウィートウォーター、爆発マニアのハガードの4人が、第222大隊「バッド・カンパニー」の一員として地獄のような前線で暴れ回るという内容。
-ストーリーはアラスカから始まる。おなじみB中隊が警戒任務に就いている。任務の中でB中隊はロシア軍の極秘プロジェクトの存在を知り、やがてトラブルに巻き込まれる。諜報部の報告でもプロジェクトの詳細は判明しなかったが、どうやら強力な新兵器に関するものらしい。B中隊はこれを追うことになる。
-ロケーションにアラスカとボリビアがあることが分かっている。
&font(14px,b,#f93){マルチプレイヤー}
-前作BFBCのセールスポイントとしてシングルモードのストーリー性やムービー部分の強化があったが、今作では「マルチプレイの面白さ」を前面に押し出してきた印象が強い。
-マップ「アリカ・ハーバー(Arica Harbour)」。他詳細不明。&br()雪のマップは「Port Valdez」というアラスカのマップ。砂漠のマップは「Tacoma Desert」。
-ゲームモードは全4種類。ラッシュ(前:ゴールドラッシュ)、コンクエスト。他、分隊システムに重点を置いた2つの新モード。
-A-10・F-18がマップ上を飛行し爆撃するが、プレイヤーは操作できない。
-オンライン人数は、Xbox360・PS3版が2~24人、PC版は2~32人。
-ローカルCo-opはなし。
-分隊システムが強化。BF1943同様、分隊メンバーの誰からでもリスポーンポイント(復活)可能。
-最大4人の分隊で分隊員の名前が画面下部のHUDに表示される、メンバーの生死やクラスもここから判別できる。
-敵のスポットはこれまでとは若干異なる。前作では敵に攻撃を当てるか、照準スコープ内に捉える必要があったが、BFBC2では敵に照準を向けボタンを押すだけ。
-自動回復を導入。これは衛生兵の医療パックでの回復速度には劣る。というか、かなりかかる。
&font(14px,b,#f93){リミテッドエディション}
-日本でもXbox360・PS3版のリミテッドエディションを発売予定。前作BFBCでは国内版はリミテッドエディションのみだった。PC版については未発表。
-リミテッドエディションは数に限りあり、予約しておいた方が確実。
-リミテッドエディションの特典は6種類のゲーム内アイテム。価格は通常版と同じになる予定。
-特典ゲーム内アイテムは、通常通りアンロックすることも可能なもの。
-6種類のアンロックは下記の通り:
|BGCOLOR(#777777):CENTER:4種類のビークルアンロック|
|&font(b){ビークルアーマー(Improved Vehicle Armor)}&br()ビークルの装甲を強化するアーマーパック。爆発物や貫通弾に対して、高い防御力を得られる。|
|&font(b){ビークルファイヤーパワー(Supreme Vehicle Firepower)}&br()装甲車両に追加できるウェポンパック。武器の射程を伸ばし、破壊力をより強化する。|
|&font(b){ビークルモーションセンサー((Vehicle Motion Sensor)}&br()ビークルに追加できるモーションセンサー。建物の陰に隠れている敵でも探知できるようになる。|
|&font(b){トレーサーダーツピストル(Tracer Dart Pistol)}&br()磁石つきの発信機を敵ビークルに貼り付ければ、遮蔽物の陰にいる敵でも誘導ロケットが確実に撃破する。|
|BGCOLOR(#777777):CENTER:2種類のバトルフィールド1943™ のクラシックウェポン|
|&font(b){M1A1 サブマシンガン(M1A1 Submachine Gun)}&br()「Battlefield 1943」に登場した、M1A1 Submachine Gun(トンプソン サブマシンガン)の追加|
|&font(b){M1911 ピストル(M1911 Pistol)}&br()こちらも「Battlefield 1943」に登場した、M1911 Pistol(コルト ガバメント)の追加|
&font(14px,b,#f93){新機能}
&font(14px,b,#f93){デモ・ベータ}
-海外PS3マルチプレイベータは2010年1月4日までの予定。
-日本でもベータ?デモの配信あり。
-PC版ベータはクローズド、&del(){12月予定}2010年に延期。デモは1月。
-Xbox360版ベータは2010年初頭を予定。
-ベータ登録フォームを装った偽造サイトがあるので注意。
-海外PS3マルチプレイベータでは、製品版に実装される4つのマルチプレイヤーモードのうちの1つ「Rush」モードがプレイ可能。マップは「アリカ・ハーバー」。
-「アリカ・ハーバー」は、アメリカ軍の攻撃部隊がロシア軍を全力で攻撃し、美しい砂漠の町から工業地帯へと進むマップ。最終決戦場はマップ名の通り「アリカ・ハーバー」となっており、レベルが上がるにつれ激しいビークル戦や、緊迫した部隊戦が楽しめる。
&font(14px,b,#f93){兵科}
-突撃兵,偵察兵,衛生兵,工兵
-衛生兵の除細動器(ショックパドル)は倒れた味方を全快状態で蘇生させることができる。
-詳細は当wiki[[クラス]]を参照のこと。
&font(14px,b,#f93){武器・乗り物}
-BF1943で使用された第二次世界大戦の武器も登場。
-武器の全体的な射撃精度は前作よりも低下したが、連射速度は上昇。
-グレネードランチャーは6発から3発に減少。
-乗り物にカスタマイズ要素を追加し自由度を上げ兵器戦を強化。具体的には装甲の強化や武器パッケージのアップグレード、身を隠すためのスモークグレネード、周辺の敵を察知するための電子戦パッケージ、目標をズーム表示させる光学アップグレードなどなど多彩。これにより無防備な戦車乗組員にも退避したり敵を倒したりと、より長生きできる機会が与えられた。
-ジープの加速力やトップスピードが強化。より軽快な動作となった。
-戦車はトルクを強化することで登坂能力や障害物を破壊しながら突き進む力が向上。
-2番席に搭乗しているガンナーの影響力が強くなった。
-乗り物の操作はシンプルに。特にヘリコプターは誰でも簡単に操縦できるようになった。。
-5人乗りの「UH-60輸送ヘリコプター」が追加。側面に備え付けられた2基のミニガンを使って降下地点への支援射撃を行える。ガンナーとパイロット以外の2人の乗員も全開状態となっているドアから自身のキットを使って支援することができる。
-UH-60は新たなBMD自走対空車輌にも注意を払う必要がある。
-高速移動が可能な小型車輌(バギー)と水上バイクが追加される予定。武装はなし。操縦者含む2名搭乗可能。
-15,000通りの組み合わせが可能なカスタム装備
-13種類の特殊能力(グレネード増量、スタミナ増量、乗り物の装甲強化など)
-46種類の武器
-200種類以上の武器カスタマイズオプション
-BF1943プレイヤーだけに与えられる3種類のアンロック武器
-15種類のガジェット(モーションセンサー、C4、除細動器)
-15種類の乗り物(ボート、輸送ヘリを含む。ジェット機は使用できない)
&font(14px,b,#f93){PC版情報}
-前作BFBCはコンシューマ機のみの対応だったが、今回はPC版も登場。
-DirectX 9、10、11をサポート。 Windows XP,、Vista、7をサポート。ただPC仕様はまだ開発中である。
-PC版では&del(){匍匐姿勢が可能} コンソール版・PC版とも匍匐姿勢なし。
-専用サーバーをサポート!!!!!
-Frostbiteエンジン用のツールが存在しないため、Modはサポートしない・・・。
-DICEのゲームエンジン「Frostbite」は、多くのオブジェクトの破壊が可能、おまけに新フィーチャー「Destruction 2.0」を実装しているため、破壊の様子がとんでもなくリアル。前作では、建築物の基礎部分は焼け残るなどであったものが、今回はすべてを破壊することができるという。
-PC版の-オンライン人数は2~32人(確定:公式発表あり)。64人がサポートされるかは不明(おそらくない)。
-データセンターを任命されたパートナーから専用サーバーをレンタルすれば自分で専用サーバーを立てることも可能。これにはレンタル費用がかかる。
-遠隔管理ツールから自分のサーバーを操作することができる。
-自分のサーバーに好きな名前を付けることができる。
-自分のサーバーの残りスペースをリザーブすることができる。
-自分のサーバーにパスワードプロテクトを設定することでプライベートマッチをホストすることができる。
-プレイしたいサーバーを選択することができるフルサーバーブラウザが実装。
-自分のレンタルしたサーバーをRankedとして稼動させることでアンロックやリワードを集めることができる。
-デディケイテッド・ランキングサーバーをサポート。
-PC版クライアントはサーバーにマッチメイドされる。全ての専用サーバーとクライアントでアンチチートソフトウェアが常時動作するようになっている。
-司令官システムはなし。
-オートラジオチャットなどが導入される。
-ジョイスティックをサポート。今回さらにNVIDIA 3D Visionに対応。
-PC動作環境は下記の通り:&new3(2009/12/02 22:00:00,time=120,show=New!,color=red,page=ゲーム内容・特徴)
|>|BGCOLOR(#777777):CENTER:最低動作環境|
|&font(b){Processor}|Core 2 Duo @ 2.0GHz|
|&font(b){Main memory}|2GB|
|&font(b){Graphics card}|GeForce 7800 GT / ATI X1900|
|&font(b){Graphics memory}|256MB|
|&font(b){OS}|Windows XP|
|&font(b){Free HDD space}|15GB for Digital Version, 10GB for Disc Version (BFBC2)&br()10GB for Digital Version, 4GB for Disc Version (BF1943)|
|>|BGCOLOR(#777777):CENTER:推奨動作環境|
|&font(b){Processor}|Quadcore|
|&font(b){Main memory}|2GB|
|&font(b){Graphics card}|GeForce GTX 260|
|&font(b){Graphics memory}|512MB|
|&font(b){OS}|Windows Vista or Windows 7|
|&font(b){Free HDD space}|15GB for Digital Version, 10GB for Disc Version (BFBC2)&br()10GB for Digital Version, 4GB for Disc Version (BF1943)|
&font(14px,b,#f93){その他}
-PS3版の対応映像出力は720pまで。1080pには対応しない。(480p,1080i,720p,かな?)
-Xbox360・PS3版で720p使用時のAAはない。PC版は当然AAある。
-コンソール版・PC版とも匍匐姿勢なし。
-破壊要素は前作からパワーアップ、大きな爆発を起こせば建物は完全に破壊される。
-50階級。
-40種類の褒章(武器ごとの影響力に応じて。ラウンドごとに獲得可能)。
-228種類の勲章(武器ごとのパフォーマンスに応じてブロンズ、シルバー、ゴールドが用意される)。
-40種類の記章(チームワークに関連して。1000回以上の回復など)。
-8種類のリリースチケット(予約特典関連?)。
-実績はその範囲が大きく広がり、アンロックとの結びつきが強いものとなった
-Destruction 2.0の導入によって建物を完全に破壊することが可能となった。
-火砲が登場。
-建物は前作と違い,文字通り「完全に」破壊することができる。
-ゲームのトーンは前作よりも暗くなる。お笑い要素は少なくなる可能性がある。
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**紹介動画
***トレーラー
&font(b,#6FF){【 2009/11/18 】}
-&font(b,#f93){Battlefield Moments EP2 - Arica Harbor} &br() http://www.youtube.com/watch?v=z9tZZSyI1YM&feature=player_embedded (YouTube)
&font(b,#6FF){【 2009/11/09 】}
-&font(b,#f93){Battlefield: Bad Company 2: Arica Harbor Gameplay} &br() http://www.youtube.com/watch?v=vvsP_DL7eD0&feature=player_embedded (YouTube)
&font(b,#6FF){【 2009/11/05 】}
-&font(b,#f93){Bad Company 2 Beta Announcement Video} &br() http://www.youtube.com/watch?v=aU-D-d3Xjzo&feature=player_embedded (YouTube)
&font(b,#6FF){【 2009/10/22 】}
-&font(b,#f93){Battlefield Bad Company 2 Limited Edition Unlocks} &br() http://www.youtube.com/watch?v=ZA4vTixIH8Y&feature=player_embedded (YouTube)
&font(b,#6FF){【 2009/09/29 】}
-&font(b,#f93){Battlefield Bad Company 2: Battlefield Moments EP 1} &br() http://www.youtube.com/watch?v=oRlBI6FgMOs&feature=player_embedded (YouTube)
&font(b,#6FF){【 2009/09/11 】}
-&font(b,#f93){Battlefield Bad Company 2 - Squad Stories 2 Trailer} &br() http://www.youtube.com/watch?v=3WClZ1MP4Ck&feature=player_embedded (YouTube)
&font(b,#6FF){【 2009/05/21 】}
-&font(b,#f93){Battlefield Bad Company 2: Squad Stories} &br() http://www.youtube.com/watch?v=0ZNCDzEqoCA&feature=player_embedded (YouTube)
&font(b,#6FF){【 2009/04/06 】}
-&font(b,#f93){Battlefield: Bad Company 2 First Look} &br() http://www.youtube.com/watch?v=U4n1VARiw9s&feature=player_embedded (YouTube)
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**画像
|&image(screenshot-icon_001.jpg,alt=BFBC2画像,,http://www21.atwiki.jp/bfbc2?cmd=upload&act=open&pageid=14&file=screenshot-main_001.jpg,center,blank)|&image(screenshot-icon_002.jpg,alt=BFBC2画像,,http://www21.atwiki.jp/bfbc2?cmd=upload&act=open&pageid=14&file=screenshot-main_002.jpg,center,blank)|&image(screenshot-icon_003.jpg,alt=BFBC2画像,,http://www21.atwiki.jp/bfbc2?cmd=upload&act=open&pageid=14&file=screenshot-main_003.jpg,center,blank)|&image(screenshot-icon_004.jpg,alt=BFBC2画像,,http://www21.atwiki.jp/bfbc2?cmd=upload&act=open&pageid=14&file=screenshot-main_004.jpg,center,blank)|&image(screenshot-icon_005.jpg,alt=BFBC2画像,,http://www21.atwiki.jp/bfbc2?cmd=upload&act=open&pageid=14&file=screenshot-main_005.jpg,center,blank)|
|&image(screenshot-icon_006.jpg,alt=BFBC2画像,,http://www21.atwiki.jp/bfbc2?cmd=upload&act=open&pageid=14&file=screenshot-main_006.jpg,center,blank)|&image(screenshot-icon_007.jpg,alt=BFBC2画像,,http://www21.atwiki.jp/bfbc2?cmd=upload&act=open&pageid=14&file=screenshot-main_007.jpg,center,blank)|&image(screenshot-icon_008.jpg,alt=BFBC2画像,,http://www21.atwiki.jp/bfbc2?cmd=upload&act=open&pageid=14&file=screenshot-main_008.jpg,center,blank)|&image(screenshot-icon_009.jpg,alt=BFBC2画像,,http://www21.atwiki.jp/bfbc2?cmd=upload&act=open&pageid=14&file=screenshot-main_009.jpg,center,blank)|&image(screenshot-icon_010.jpg,alt=BFBC2画像,,http://www21.atwiki.jp/bfbc2?cmd=upload&act=open&pageid=14&file=screenshot-main_010.jpg,center,blank)|
|&image(screenshot-icon_011.jpg,alt=BFBC2画像,,http://www21.atwiki.jp/bfbc2?cmd=upload&act=open&pageid=14&file=screenshot-main_011.jpg,center,blank)|&image(screenshot-icon_012.jpg,alt=BFBC2画像,,http://www21.atwiki.jp/bfbc2?cmd=upload&act=open&pageid=14&file=screenshot-main_012.jpg,center,blank)|&image(screenshot-icon_013.jpg,alt=BFBC2画像,,http://www21.atwiki.jp/bfbc2?cmd=upload&act=open&pageid=14&file=screenshot-main_013.jpg,center,blank)|&image(screenshot-icon_014.jpg,alt=BFBC2画像,,http://www21.atwiki.jp/bfbc2?cmd=upload&act=open&pageid=14&file=screenshot-main_014.jpg,center,blank)|&image(screenshot-icon_015.jpg,alt=BFBC2画像,,http://www21.atwiki.jp/bfbc2?cmd=upload&act=open&pageid=14&file=screenshot-main_015.jpg,center,blank)|
|&image(screenshot-icon_016.jpg,alt=BFBC2画像,,http://www21.atwiki.jp/bfbc2?cmd=upload&act=open&pageid=14&file=screenshot-main_016.jpg,center,blank)|&image(screenshot-icon_017.jpg,alt=BFBC2画像,,http://www21.atwiki.jp/bfbc2?cmd=upload&act=open&pageid=14&file=screenshot-main_017.jpg,center,blank)|&image(screenshot-icon_018.jpg,alt=BFBC2画像,,http://www21.atwiki.jp/bfbc2?cmd=upload&act=open&pageid=14&file=screenshot-main_018.jpg,center,blank)|&image(screenshot-icon_019.jpg,alt=BFBC2画像,,http://www21.atwiki.jp/bfbc2?cmd=upload&act=open&pageid=14&file=screenshot-main_019.jpg,center,blank)|&image(screenshot-icon_020.jpg,alt=BFBC2画像,,http://www21.atwiki.jp/bfbc2?cmd=upload&act=open&pageid=14&file=screenshot-main_020.jpg,center,blank)|
|&image(screenshot-icon_021.jpg,alt=BFBC2画像,,http://www.4gamer.net/games/084/G008446/20091030021/screenshot.html?num=010,center,blank)|&image(screenshot-icon_022.jpg,alt=BFBC2画像,,http://www.4gamer.net/games/084/G008446/20091030021/screenshot.html?num=007,center,blank)|&image(screenshot-icon_023.jpg,alt=BFBC2画像,,http://www.4gamer.net/games/084/G008446/20091030021/screenshot.html?num=009,center,blank)|&image(screenshot-icon_024.jpg,alt=BFBC2画像,,http://www.4gamer.net/games/084/G008446/20091030021/screenshot.html?num=008,center,blank)|&image(screenshot-icon_025.jpg,alt=BFBC2画像,,http://www21.atwiki.jp/bfbc2?cmd=upload&act=open&pageid=14&file=screenshot-main_025.jpg,center,blank)|
|&image(screenshot-icon_026.jpg,alt=BFBC2画像,,http://www21.atwiki.jp/bfbc2?cmd=upload&act=open&pageid=14&file=screenshot-main_026.jpg,center,blank)|&image(screenshot-icon_027.jpg,alt=BFBC2画像,,http://www21.atwiki.jp/bfbc2?cmd=upload&act=open&pageid=14&file=screenshot-main_027.jpg,center,blank)||||
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**記事
***レビュー記事
-なし
***発売後記事
-なし
***発売前記事
不要な記事・同じ内容の記事は消しちゃってください。
&font(b,#6FF){【 2009/12/03 】}
-&font(b,#f93){PC版『Bad Company 2』『Battlefield 1943』の動作環境が明らかに} &br() http://gs.inside-games.jp/news/211/21172.html (Game Spark)&new3(2009/12/03 23:00:00,time=120,show=New!,color=red)
&font(b,#6FF){【 2009/11/27 】}
-&font(b,#f93){「Battlefield: Bad Company 2」,&br()PC版のβテストは2010年に延期!その代わり,PC版の仕様が明らかに} &br() http://www.4gamer.net/games/084/G008446/20091127069/ (4Gamer.net)
&font(b,#6FF){【 2009/11/20 】}
-&font(b,#f93){「Battlefield: Bad Company 2」,&br()戦闘シーンがたっぷり詰まった最新ムービーを掲載} &br() http://www.4gamer.net/games/084/G008446/20091120047/ (4Gamer.net)
&font(b,#6FF){【 2009/11/06 】}
-&font(b,#f93){「バトルフィールド:バッドカンパニー2」,&br()PlayStation 3版限定のβテストが11月19日より開始}&br() http://www.4gamer.net/games/084/G008448/20091106034/ (4Gamer.net)
-&font(b,#f93){EA、PS3「バトルフィールド:バッドカンパニー2」&br()北米PSNでマルチプレイベータ版を11月19日配信} &br() http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20091106_326870.html (GAME Watch)
-&font(b,#f93){PS3版『BF:バッドカンパニー2』マルチプレイモードβ版を配信} &br() http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=16956&c_num=14 (Gpara.com)
&font(b,#6FF){【 2009/10/30 】}
-&font(b,#f93){「Battlefield: Bad Company 2」に,6種類のゲーム内アイテムがアンロックされるLimited Editionが登場。&br()そのムービーとスクリーンショットを掲載}&br() http://www.4gamer.net/games/084/G008446/20091030021/ (4Gamer.net)
-&font(b,#f93){EA、PS3/Xbox 360/WIN「バトルフィールド:バッドカンパニー2」&br()北米版パッケージにリミテッドエディションが追加。トレーラーも公開} &br() http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20091030_325587.html (GAME Watch)
-&font(b,#f93){『BF:バッドカンパニー2』リミテッドエディション発売決定} &br() http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=16849&c_num=14 (Gpara.com)
-&font(b,#f93){海外限定版には強力な追加能力が! 『バトルフィールド:バッドカンパニー2』} &br() http://www.famitsu.com/game/news/1229056_1124.html (ファミ通.com)
&font(b,#6FF){【 2009/10/22 】}
-&font(b,#f93){EA,コンシューマ機向け「バトルフィールド:バッドカンパニー2」を,&br()2010年春に発売すると発表。開戦は約半年後だ}&br() http://www.4gamer.net/games/084/G008448/20091022055/ (4Gamer.net)
-&font(b,#f93){EA、PS3/Xbox 360「バトルフィールド:バッドカンパニー2」&br()2010年春に発売が決定} &br() http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20091022_323680.html (GAME Watch)
-&font(b,#f93){PS3/Xbox360『BF:バッドカンパニー2』国内では2010年春に発売} &br() http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=16700&c_num=14 (Gpara.com)
&font(b,#6FF){【 2009/09/24 】}
-&font(b,#f93){EA SHOWCASE TOKYO 2009:注目タイトルをピックアップ&br()いよいよ完成した「FIFA 10」、大幅にスケール感をアップした「BFBC2」など豪華なラインナップ} &br() http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090924_317320.html (GAME Watch)
&font(b,#6FF){【 2009/09/23 】}
-&font(b,#f93){EA,TGS 2009の前哨戦となるプレス向けカンファレンスを開催。&br()「BF Bad Company 2」「LEFT 4 DEAD 2」「ダンテズ・インフェルノ」などが日本上陸} &br() http://www.4gamer.net/games/084/G008446/20090923008/ (4Gamer.net)
&font(b,#6FF){【 2009/08/21 】}
-&font(b,#f93){[Gamescom]雰囲気はBattlefieldそのもの。&br()「Battlefield: Bad Company 2」のマルチプレイについてEA DICEがみっちりレクチャー} &br() http://www.4gamer.net/games/084/G008446/20090821003/ (4Gamer.net)
&font(b,#6FF){【 2009/08/19 】}
-&font(b,#f93){[Gamescom]レース,スポーツ,シム人と相変わらずの多彩なラインナップ。EA,Gamescom開催前日にプレスブリーフィングを開催} &br() http://www.4gamer.net/games/093/G009320/20090819011/ (4Gamer.net)
-&font(b,#f93){EA、PS3/Xbox 360「バトルフィールド:バッドカンパニー2」、&br()PS3/Xbox 360/PSP「ダンテズ・インフェルノ)」プロモーションムービーを公開。北米での発売日も決定 } &br() http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090819_309444.html (GAME Watch)
-&font(b,#f93){『BF:バッドカンパニー2』北米&欧州で2010年3月に発売} &br() http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=15491&c_num=14 (Gpara.com)
&font(b,#6FF){【 2009/06/11 】}
-&font(b,#f93){EAの幹部が『Battlefield 3』の存在を公式に確認。「非常に良い出来だ」と自信あり} &br() http://gs.inside-games.jp/news/191/19123.html (Game Spark)
&font(b,#6FF){【 2009/06/04 】}
-&font(b,#f93){EAブースレポートその2:大量展示で存在感を示す巨大ブース&br()期待の「Battlefield: Bad Company 2」、物理エンジン使用のボクシング「Fight Night Round 4」など、新作一挙紹介} &br() http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090604_212468.html (GAME Watch)
&font(b,#6FF){【 2009/04/02 】}
-&font(b,#f93){EA、新作「BATTLEFIELD: BAD COMPANY 2」と「BATTLEFIELD 1943」のお披露目会を開催&br()「BFBC2」は2010年春、「BF1943」は2009年夏頃のリリースを予定} &br() http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090402_80376.html (GAME Watch)
&font(b,#6FF){【 2009/04/01 】}
-&font(b,#f93){[GDC 2009#番外編]EA DICE,プライベートカンファレンスで,「BF 1943」と「BF: Bad Company 2」を紹介} &br() http://www.4gamer.net/games/084/G008446/20090401063/ (4Gamer.net)
&font(b,#6FF){【 2009/02/06 】}
-&font(b,#f93){EA,バトルフィールドシリーズ最新作「BF 1943」と「BF:Bad Company 2」を発表} &br() http://www.4gamer.net/games/084/G008443/20090206003/ (4Gamer.net)
-&font(b,#f93){EA、「バトルフィールド:バッドカンパニー2(仮)」、&br()「バトルフィールド1943(仮)」の制作を発表} &br() http://game.watch.impress.co.jp/docs/20090206/bfbc.htm (GAME Watch)
-&font(b,#f93){“B中隊”再び!『バトルフィールド:バッドカンパニー2(仮)』発表} &br() http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=11644&c_num=14 (Gpara.com)
[[&font(80%,#FF3300){目次へ戻る}>ゲーム内容・特徴#アンカー]]
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**コメント
-&font(#999){ページ編集に関するコメントやページに対する意見・感想はこちらにどうぞ。}
-&font(#999){wikiの編集が出来ない人・分からない人は、こちらにコメントして下さい。}
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#comment_num2(size=30,vsize=3,num=15,logpage=ゲーム内容・特徴/コメント)
>**ゲーム内容・特徴&aname(アンカー)
&image(Keyart_001.jpg)
#splitinclude(ゲーム内容・特徴/表01,ゲーム内容・特徴/表02)
#contents()
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**ゲーム内容・特徴
-&font(b,#f93){ゲーム概要}
|2009年8月21日 (br,3)&font(b,120%){[Gamescom]雰囲気はBattlefieldそのもの。} (br,3)&font(b,120%){「Battlefield: Bad Company 2」のマルチプレイについてEA DICEがみっちりレクチャー} (br,br,3)前作のセールスポイントの一つだった「EA DICEが作るシングルプレイFPS」という部分が、2009年6月に開催されたE3 2009以来、やや影を潜め、最近は「マルチプレイの面白さ」を前面に押し出してきた印象が強い。 (br,3)実際、今回のElectronic Artsのブースで行われた報道関係者向けセッションでも、前作でフィーチャーされていた「はみ出し兵士4人組のドタバタFPS」についてはまったく触れられず、マルチプレイの内容に終始したのだった。 (br,3)というわけで説明は、個人的にはすっかりおなじみのEA DICEシニアプロデューサー、Patrick Bach氏が担当。Bach氏は、Bad Company 2のマルチプレイには以下の特徴があるとする。 (br,br)1.&link_anchor(1-1){オープンスペース} (br)2.&link_anchor(1-2){ビークル} (br)3.&link_anchor(1-3){スクワッドシステム} (br)4.&link_anchor(1-4){デストラクション} (br)5.&link_anchor(1-5){カスタマイズ} (br,br)&font(b,#f93){&aname(1-1,option=nolink){1.オープンスペース}} (br,3)オープンスペース(Sandbox Environment)とはもちろん、ディテール豊かに作り込まれた戦場それ自体のことだ。リスポーンポイントや、戦闘が過熱しやすいホットポイントなど、ゲームバランスが慎重に検討されており、プレイして楽しめるものになっているとのこと。 (br,3)後述するように、マルチプレイのゲームモードは4種類あるが、どのモードにも対応できるようにデザインされており、さまざまな攻略方法が考えられるのだ。 (br,3)Bach氏は、Gamescomで初めて公開されるという砂漠のマップを我々に見せてくれた。Bad Company 2といえば雪と氷というイメージがあっただけに、中東風のマップはちょっと新鮮。 (br,br)&font(b,#f93){&aname(1-2,option=nolink){2.ビークル}} (br,3)ビークル(Vehicle)、つまり搭乗兵器は15種類予定されている。プレイヤーが戦場に置いてあるいろんな兵器に好き勝手に乗り込んで戦うのがBattlefieldシリーズの特徴である……なんてことは、2002年の「Battlefield 1942」からプレイしているようなベテランPCゲーマーにとって釈迦に説法だが、コンシューマ機のプレイヤーにはインパクトが大きいかもしれない。 (br,3)EA DICEはこうしたシステムを持つゲームタイトルを7年以上も作り続けており、兵器類のアレンジにはそうしたノウハウを十分に生かしていると、Bach氏は胸を張る。現在でも人気の高いマルチプレイFPS、「Call of Duty 4: Modern Warfare」あたりは基本的に歩兵戦闘なので、Bad Company 2のように多種多様な大型兵器が出てくるゲームシステムはアピールできる部分だ。 (br,3)ちなみに15種の搭乗兵器には、戦車や戦闘ヘリコプターのほか、小型四輪駆動車のATV、兵員輸送車であるAPC、そして4人までの兵員を運べるブラックホークヘリコプターのような輸送機などがある。それぞれの兵器はメリットとデメリットを持つため、それらを考えて戦わなければならないわけだ。 (br,br)&font(b,#f93){&aname(1-3,option=nolink){3.スクワッドシステム}} (br,3)「Battlefield 2」から導入されたスクワッドシステムは、Bad Company 2でも採用される。もっともBattlefield 2のそれは、“小隊/司令官システム”とも呼ばれるように、司令官の存在を前提としているので、小隊長も司令官も存在しないBad Company 2だと、メリットはやや少なくなる。リスポーンするのは同じチームに属する戦友のそばということになるわけだ。 (br,3)とはいえ、小隊単位で戦ったほうが有利であり、さらにスクワッドに入っていた場合に限られるポイント獲得法があったりするところなどは、Battlefield 2譲り。ネットを介した音声によるチャットもデフォルトで対応している。 (br,3)さて、先ほど、マルチプレイのゲームモードは4種類と述べたが、具体的には、敵味方に用意されたオブジェクトを相手に先んじて破壊する「Rush」と、マップ上の拠点を奪い合うおなじみの「Conquest」のほか、スクワッドシステムにフォーカスした二種類のマルチプレイモードが加わる予定であることが明らかになっている。後二者については「発表は後日、あらためて」(Bach氏)だそうだ。 (br,br)&font(b,#f93){&aname(1-4,option=nolink){4.デストラクション}} (br,3)Bad Company 2で、最も注目すべきポイントがこれ。わずかな例外を除いて、マップ上のありとあらゆるオブジェクトが破壊可能とされているのだ。つまり、「絶好の狙撃ポイント」などは存在しない。戦車砲やロケット砲でその場所を吹き飛ばしてしまえばいいからである。 (br,3)安全な場所に隠れていても、見つかってしまえば破壊される。戦場の状況は時々刻々と変化し、二つとして同じゲームは存在しないのだ。Bach氏によると、やろうと思えば、すべての建物を粉砕し、マップを真っ平らにすることもできるとのこと。これを実現するのが、EA DICEの独自エンジン「Frostbite」の持つデストラクション(Destruction)機能で、前作のような「壁がなくなる」式のシンプルな破壊ではなく、物理演算によるリアルなグラフィックスが再現されているのだ。 (br,3)さらに、何もないところでグレネードを爆発させると、浅くえぐったような跡が残っていたので、シンプルながらデフォーメーション機能もある模様。技術的にはかなりレベルが高い。ある意味、マルチプレイFPSプレイヤーの夢を実現したような機能であり、これだけでも試してみたいと思う。逃げ場、なし! ということだね。 (br,br)&font(b,#f93){&aname(1-5,option=nolink){5.カスタマイズ}} (br,3)プレイヤーが選択できるのは四つのクラス(Assault、Engineer、Recon、Medic)で、用意されているキャラクターも4種類だが、1500種類を超えるアイテムキットにより、自分だけの兵士を作り出せるというのも、Bad Company 2の特徴。 (br,3)40種類以上用意された武器類もまたカスタマイズが可能で、例えばスコープをつける、スモークグレネードを装着するというやりかたで、200種類以上のバリエーションがつけられるとのこと。さらに、Battlefield 1943のプレイヤーには、ガーランドライフルなど、3種類のスペシャルウェポンが支給される予定になっている。 (br,3)さらに数字が並ぶが、モーションセンサーや迫撃砲の発射地点を表示するアイテムといった15種類以上のガジェットやアクセサリがあり、スタミナアップやリロードを速くする13種類のスペシャルアイテムも用意されているそうだ。 (br,3)リワード関係では、50種類の階級に加え、40種類のピン、228種類の勲章、そして40種類のインシグニアなどが、プレイのモチベーションを高めてくれるだろう。 (br,br,3)Battlefield 2以降のPCゲームプレイヤーにとっては、デストラクション機能を除くと、システム的に驚くところは少ないかもしれない。だが、Bach氏の説明のあとに実際にプレイさせてもらった感じでは、その感覚は間違いなくBattlefieldシリーズの新作であり、あっちでドッカン、こっちでドッカンと大変にあわただしく面白い。 (br,3)現代戦をテーマにしたミリタリーFPSということから、「Modern Warfare 2」(Call of Duty: Modern Warfare 2)とつい比べられがちだが、FPSプレイヤーにとってはもっと注目していいタイトルだといえるだろう。|
&font(gray){<[[&font(gray){4Gamer.net }>>http://www.4gamer.net/games/084/G008446/20090821003/]]より>(抜粋)}
-&font(b,#f93){「EA 日本」公式ゲーム紹介}
|2009年10月22日 (br,br,3)&font(b,120%){バトルフィールド:バッドカンパニー2 2010年春発売!} (br,3)&font(b,){マルチプレイヤーアクション「バトルフィールド:バッドカンパニー2」のXbox 360® およびPLAYSTATION®3版を2010年春に発売。}&br()&br()&br()エレクトロニック・アーツ株式会社は、期待のマルチプレイヤーアクション「バトルフィールド:バッドカンパニー2」のXbox 360 およびPLAYSTATION 3版を2010年春に発売することを発表いたしました。&br()&br()「バトルフィールド:バッドカンパニー2」は、高水準な破壊、搭乗兵器による戦闘、部隊での展開や現代戦が舞台となるアクションゲームでは未だかつて体験したことのないオープンワールドな環境をお届けいたします。破壊を新たなレベルに押し上げ、数多くの陸海空の乗り物により、プレイヤーは間もなく、このクラスでは最高のオンライン戦闘体験の目撃者になります。&br()&br()オンラインまたはシングルプレイヤーキャンペーンのいずれにおいても、プレイヤーは生き残りと勝利のためにあらゆる武器や乗り物を使うことになります。それぞれが戦術的に優れており、ゲームをプレイする上でのさまざまなオプションとなる15種類の忠実に再現された乗り物から、プレイヤーは状況に合わせてベストなものを選択します。新たに登場するUH-60輸送ヘリは4人の部隊全員をそのまま戦場へ輸送することが可能な他、さらに2人搭乗可能で、搭載のレイルガンで攻撃することができます。&br()&br()「バトルフィールド:バッドカンパニー2」では、200以上の高性能な銃器へとカスタマイズが可能な46種類の武器のセレクションがあります。ゲーム中15,000を超える装備の変更が可能で、それぞれの部隊メンバーに武器アップグレードとプレイスタイルに最も適した戦闘強化をもたらします。武器、装備の組合せや破壊的な乗り物の他、優位に立つための広範に及ぶガジェットやアクセサリー、キャラクター特性で、プレイヤーは熱い戦いに備えます。&br()&br()DICEの特徴であるFrostbite™エンジンは総力戦に新たな戦術の幅をもたらすDestruction 2.0をお届けします。「バトルフィールド:バッドカンパニー2」で新たに採用されたシステムによって、戦場はこれまで以上に戦略的になります。遮蔽物を少しずつ削り取ったり、建物全体を破壊し、中の敵ごと崩壊するのを眺めたりすることができます。&br()&br()「バトルフィールド:バッドカンパニー2」はXbox 360 とPLAYSTATION 3 、PCでヨーロッパでは2010年3月5日、北米は2010年3月10日に発売予定です。DICEについての詳細は [[www.dice.se>>http://www.dice.se/]]または[[www.ea.com>>http://www.ea.com/]]をご覧ください。「バトルフィールド」シリーズについての詳細は[[www.battlefield.com>>http://blogs.battlefield.ea.com/]]をご覧ください。尚、価格等の詳細については後日改めてご案内させていただきます。|
&font(gray){<[[&font(gray){バトルフィールド:バッドカンパニー2 2010年春発売!(EA 日本)}>>http://www.eajapan.co.jp/news/14128/]]より>(一部改編)}
|2009年11月6日 (br,br,3)“ゲーム市場において、いち早く「バトルフィールド:バッドカンパニー2」のようなアクション満載で洗練されたシューティングゲームの一つにアクセスできることは、「プレイステーション」ユーザーにとって素晴らしい機会です。私たちは、DICEのゲームにおける最高レベルのマルチプレイヤー体験の実現を喜んでお手伝いいたします”とSCEA、Publisher RelationsのSVPであるRob Dyer氏はコメントされています。 (br,br,3)“「バトルフィールド:バッドカンパニー2」で私たちは、さまざまな面でマルチプレイヤー体験の水準を引き上げ、オンラインプレイに新しい基準を設定します。グラフィックからビークル、武器や破壊まで、私たちは来年、最高のオンラインマルチプレイヤーゲームをお届けいたします。プレイヤーの皆さんには是非、ベータ版とデモ版をお試しいただければと思います”と「バトルフィールド:バッドカンパニー2」のシニア・プロデューサー、パトリック・バッハは述べています。|
&font(gray){<[[&font(gray){「バトルフィールド:バッドカンパニー2」ベータ版 PLAYSTATION®3向けに11月19日配信開始!(EA 日本)}>>http://www.eajapan.co.jp/news/14228/]]より>(一部改編)}
[[&font(80%,#FF3300){目次へ戻る}>ゲーム内容・特徴#アンカー]]
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**コメント
-&font(#999){ページ編集に関するコメントやページに対する意見・感想はこちらにどうぞ。}
-&font(#999){wikiの編集が出来ない人・分からない人は、こちらにコメントして下さい。}
-&font(#999){編集して欲しい場合は、編集して欲しい旨とその内容を明確に記入して下さい。}
-&font(#999){無意味な発言・マナーの悪い発言は削除されることがあります。}
-&font(#999){なるべく名前は、個人の判別が可能なものを入力して下さい。}
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