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武器/特殊技能 - (2012/04/13 (金) 22:25:07) のソース
>**特殊技能 詳細解説&aname(アンカー) &font(120%){このページには、「[[武器]]」に書ききれなかった特殊技能の解説等お書きください。} 「見出し(**とか)」と「アンカーリンク(&aname)」は変更するとリンク切れを起こす可能性があります。 これらの扱いが分からない時は、コメント欄でお声をおかけください。 **特殊技能一覧表 |兵科&br()&font(75%,#777){Class}|>|>|>|画像&br()&font(75%,#777){Photo}|h |~突撃兵&br()&font(75%,#777){ASSAULT}|&link_aname(RED-DOT-1){RED DOT}&br()&ref(3-s-01.jpg,武器/特殊技能,title=RED DOT,alt=RED DOT,http://www21.atwiki.jp/bfbc2/pages/122.html#RED-DOT-1)|&link_aname(04X-OPT-1){04X OPT}&br()&ref(3-s-02.jpg,武器/特殊技能,title=04X OPT,alt=04X OPT,http://www21.atwiki.jp/bfbc2/pages/122.html#04X-OPT-1)|&link_aname(MMN-AR){MMN AR}&br()&ref(3-s-03.jpg,武器/特殊技能,title=MMN AR,alt=MMN AR,http://www21.atwiki.jp/bfbc2/pages/122.html#MMN-AR)|| |~工兵&br()&font(75%,#777){ENGINEER}|&link_aname(RED-DOT-2){RED DOT}&br()&ref(3-s-04.jpg,武器/特殊技能,title=RED DOT,alt=RED DOT,http://www21.atwiki.jp/bfbc2/pages/122.html#RED-DOT-2)|&link_aname(04X-OPT-2){04X OPT}&br()&ref(3-s-05.jpg,武器/特殊技能,title=04X OPT,alt=04X OPT,http://www21.atwiki.jp/bfbc2/pages/122.html#04X-OPT-2)|&link_aname(MMN-SMG){MMN SMG}&br()&ref(3-s-06.jpg,武器/特殊技能,title=MMN SMG,alt=MMN SMG,http://www21.atwiki.jp/bfbc2/pages/122.html#MMN-SMG)|| |~衛生兵&br()&font(75%,#777){MEDIC}|&link_aname(MEDK-H+){MEDK H+}&br()&ref(3-s-07.jpg,武器/特殊技能,title=MEDK H+,alt=MEDK H+,http://www21.atwiki.jp/bfbc2/pages/122.html#MEDK-H+)|&link_aname(RED-DOT-3){RED DOT}&br()&ref(3-s-08.jpg,武器/特殊技能,title=RED DOT,alt=RED DOT,http://www21.atwiki.jp/bfbc2/pages/122.html#RED-DOT-3)|&link_aname(04X-OPT-3){04X OPT}&br()&ref(3-s-09.jpg,武器/特殊技能,title=04X OPT,alt=04X OPT,http://www21.atwiki.jp/bfbc2/pages/122.html#04X-OPT-3)|&link_aname(MEDK-R+){MEDK R+}&br()&ref(3-s-10.jpg,武器/特殊技能,title=MEDK R+,alt=MEDK R+,http://www21.atwiki.jp/bfbc2/pages/122.html#MEDK-R+)| |~|&link_aname(MMN-LMG){MMN LMG}&br()&ref(3-s-11.jpg,武器/特殊技能,title=MMN LMG,alt=MMN LMG,http://www21.atwiki.jp/bfbc2/pages/122.html#MMN-LMG)|||| |~偵察兵&br()&font(75%,#777){RECON}|&link_aname(04X-OPT-4){04X OPT}&br()&ref(3-s-12.jpg,武器/特殊技能,title=04X OPT,alt=04X OPT,http://www21.atwiki.jp/bfbc2/pages/122.html#04X-OPT-4)|&link_aname(012X-OPT){012X OPT}&br()&ref(3-s-13.jpg,武器/特殊技能,title=012X OPT,alt=012X OPT,http://www21.atwiki.jp/bfbc2/pages/122.html#012X-OPT)|&link_aname(RED-DOT-4){RED DOT}&br()&ref(3-s-14.jpg,武器/特殊技能,title=RED DOT,alt=RED DOT,http://www21.atwiki.jp/bfbc2/pages/122.html#RED-DOT-4)|&link_aname(SPOT){SPOT}&br()&ref(3-s-15.jpg,武器/特殊技能,title=SPOT,alt=SPOT,http://www21.atwiki.jp/bfbc2/pages/122.html#SPOT)| |~全兵科&br()&font(75%,#777){ALL KITS}&br()&ref(0-m-ccc-99x1.gif)|&link_aname(LW-PACK){LW PACK}&br()&ref(3-s-16.jpg,武器/特殊技能,title=LW PACK,alt=LW PACK,http://www21.atwiki.jp/bfbc2/pages/122.html#LW-PACK)|&link_aname(AM-UPGR){AM UPGR}&br()&ref(3-s-17.jpg,武器/特殊技能,title=AM UPGR,alt=AM UPGR,http://www21.atwiki.jp/bfbc2/pages/122.html#AM-UPGR)|&link_aname(GR-UPGR){GR UPGR}&br()&ref(3-s-18.jpg,武器/特殊技能,title=GR UPGR,alt=GR UPGR,http://www21.atwiki.jp/bfbc2/pages/122.html#GR-UPGR)|&link_aname(BODY-AR){BODY AR}&br()&ref(3-s-19.jpg,武器/特殊技能,title=BODY AR,alt=BODY AR,http://www21.atwiki.jp/bfbc2/pages/122.html#BODY-AR)| |~|&link_aname(MGNM-AM){MGNM AM}&br()&ref(3-s-20.jpg,武器/特殊技能,title=MGNM AM,alt=MGNM AM,http://www21.atwiki.jp/bfbc2/pages/122.html#MGNM-AM)|&link_aname(EXPLMK2){EXPLMK2}&br()&ref(3-s-21.jpg,武器/特殊技能,title=EXPLMK2,alt=EXPLMK2,http://www21.atwiki.jp/bfbc2/pages/122.html#EXPLMK2)|&link_aname(EX-UPGR){EX UPGR}&br()&ref(3-s-22.jpg,武器/特殊技能,title=EX UPGR,alt=EX UPGR,http://www21.atwiki.jp/bfbc2/pages/122.html#EX-UPGR)|&link_aname(012G.SGN){012G.SGN}&br()&ref(3-s-23.jpg,武器/特殊技能,title=012G.SGN,alt=012G.SGN,http://www21.atwiki.jp/bfbc2/pages/122.html#012G.SGN)| |~|&link_aname(V-ELECT){V ELECT}&br()&ref(3-s-24.jpg,武器/特殊技能,title=V ELECT,alt=V ELECT,http://www21.atwiki.jp/bfbc2/pages/122.html#V-ELECT)|&link_aname(V-ARMOR){V ARMOR}&br()&ref(3-s-25.jpg,武器/特殊技能,title=V ARMOR,alt=V ARMOR,http://www21.atwiki.jp/bfbc2/pages/122.html#V-ARMOR)|&link_aname(V-WARHD){V WARHD}&br()&ref(3-s-26.jpg,武器/特殊技能,title=V WARHD,alt=V WARHD,http://www21.atwiki.jp/bfbc2/pages/122.html#V-WARHD)|&link_aname(SG-UPGR){SG UPGR}&br()&ref(3-s-27.jpg,武器/特殊技能,title=SG UPGR,alt=SG UPGR,http://www21.atwiki.jp/bfbc2/pages/122.html#SG-UPGR)| |~|&link_aname(V-RLOAD){V RLOAD}&br()&ref(3-s-28.jpg,武器/特殊技能,title=V RLOAD,alt=V RLOAD,http://www21.atwiki.jp/bfbc2/pages/122.html#V-RLOAD)|&link_aname(V-SMOKE){V SMOKE}&br()&ref(3-s-29.jpg,武器/特殊技能,title=V SMOKE,alt=V SMOKE,http://www21.atwiki.jp/bfbc2/pages/122.html#V-SMOKE)|&link_aname(V-OPTIC){V OPTIC}&br()&ref(3-s-30.jpg,武器/特殊技能,title=V OPTIC,alt=V OPTIC,http://www21.atwiki.jp/bfbc2/pages/123.html#V-OPTIC)|&link_aname(V-ALT-W){V ALT W}&br()&ref(3-s-31.jpg,武器/特殊技能,title=V ALT W,alt=V ALT W,http://www21.atwiki.jp/bfbc2/pages/122.html#V-ALT-W)| //■■■■ **突撃兵(ASSAULT) #areaedit(only=editable) &aname(RED-DOT-1) ***レッドドットサイト(突撃兵) &ref(3-b-01.jpg,武器/特殊技能,title=特殊技能「RED DOT」,alt=RED DOT) : 略称|RED DOT : SPEC|SPEC1 : アンロック|アサルトスコア 14000 : 効果解説| ドットサイト。アイアンサイトより見やすい照準で正確なエイムをアシストする。 : アドバイス| 無限遠に焦点が合うので使いやすい。中近距離の目標に即座に照準を合わせることができる。 覗き込む速度はアイアンサイトとほとんど同等なので近距離戦でも優位に立てる。 : ゲーム内紹介文| >極めて効果的な光学照準器で、近接戦闘時の照準/射撃能力を強化する。レーザーを放出しないので、「パッシブ」照準装置に分類される。 : 関連リンク| [[Wikipedia>>#]](リンクなし) #areaedit(end) // //■ // #areaedit(only=editable) &aname(04X-OPT-1) ***4倍ライフルスコープ(突撃兵) &ref(3-b-02.jpg,武器/特殊技能,title=特殊技能「04X OPT」,alt=04X OPT) : 略称|04X OPT : SPEC|SPEC1 : アンロック|アサルトスコア 17000 : 効果解説| 4x光学照準器。 : アドバイス| より中・遠距離を狙いやすくするためのサイト、通称ACOGサイト。 指きり射撃を心がければスナイパー狩りも可能となるだろう。 ただしアイアン、ドットサイトよりも覗くのに時間がかかるため、近距離戦闘では不利になるので注意。 中距離で活躍するAN94、M16に向いている。 : ゲーム内紹介文| >4倍のライフル光学照準器。倍率をアップさせて中距離における照準射撃の精度を向上させる。 : 関連リンク| [[Wikipedia>>#]](リンクなし) #areaedit(end) // //■ // #areaedit(only=editable) &aname(MMN-AR) ***アサルトライフルトレーニング &ref(3-b-03.jpg,武器/特殊技能,title=特殊技能「MMN AR」,alt=MMN AR) : 略称|MMN AR : SPEC|SPEC2 : アンロック|アサルトスコア 24000 : 効果解説| バーティカルフォアグリップと伸縮式ストックを装着するが、見た目には何も変わらない。SPREAD(弾丸のばらけ)が0.75倍に減少する。 : アドバイス| マグナムに頼らない、フルオート射撃が大好きな人のSpec。腰撃ちを多用する人には恩恵が大きい。 反面、サイトを覗いて指切りしてる人にはあまり恩恵はないかもしれない。 共通武器のG3やM14にも装着可能。これらの銃はばらけが大きいので有効な選択肢になるだろう。 : ゲーム内紹介文| >アサルトライフルのアップデート。調整可能なフォアグリップと伸縮式ストックを使用して、武器をカスタマイズする。適切に設定すれば、銃の取り扱いが容易になり、命中精度も向上する //■■■■ **工兵(ENGINEER) #areaedit(only=editable) &aname(RED-DOT-2) ***レッドドットサイト(工兵) &ref(3-b-04.jpg,武器/特殊技能,title=特殊技能「RED DOT」,alt=RED DOT) : 略称|RED DOT : SPEC|SPEC1 : アンロック|工兵スコア 11000 : 効果解説| ドットサイト。アイアンサイトより見やすい照準で正確なエイムをアシストする。 : アドバイス| 接近戦が多いSMGでは有能なサイトとなるだろう。しかしEX UPGR(ロケット弾弾数アップ)とかぶるので工兵にとってどちらを取るかは悩みどころだ。 : ゲーム内紹介文| >極めて効果的な光学照準器で、近接戦闘時の照準/射撃能力を強化する。レーザーを放出しないので、「パッシブ」照準装置に分類される。 : 関連リンク| [[Wikipedia>>#]](リンクなし) #areaedit(end) // //■ // #areaedit(only=editable) &aname(04X-OPT-2) ***4倍ライフルスコープ(工兵) &ref(3-b-05.jpg,武器/特殊技能,title=特殊技能「04X OPT」,alt=04X OPT) : 略称|04X OPT : SPEC|SPEC1 : アンロック|工兵スコア 13500 : 効果解説| 4x光学照準器。 : アドバイス| 遠距離でも威力の高いSMG(9A-91・SCAR等)と組み合わせれば、戦闘レンジが広いマップでは選択肢の一つに入るだろう。 : ゲーム内紹介文| >4倍のライフル光学照準器。倍率をアップさせて中距離における照準射撃の精度を向上させる。 : 関連リンク| [[Wikipedia>>#]](リンクなし) #areaedit(end) // //■ // #areaedit(only=editable) &aname(MMN-SMG) ***短機関銃トレーニング &ref(3-b-06.jpg,武器/特殊技能,title=特殊技能「MMN SMG」,alt=MMN SMG) : 略称|MMN SMG : SPEC|SPEC2 : アンロック|工兵スコア 21500 : 効果解説| サプレッサーの消音効果が向上。射撃精度も向上する。 : アドバイス| 消音効果増加は使っている側からは分かりにくいが、相手側では完全に発砲音が消えるため夜戦では脅威に。 射撃精度が上昇することにより、アイアンサイトが見難いSMGでも腰だめ撃ちで中距離の敵を処理可能になる。 車両が出ないステージなど、EXPLMK2が必要ない状況なら選択肢に入るだろう。 : ゲーム内紹介文| >特別仕様のサイレンサー。共振音を減少させて消音性を向上させると同時に、照準射撃時の精度も向上させる。 //■■■■ **衛生兵(MEDIC) #areaedit(only=editable) &aname(MEDK-H+) ***衛生兵装備(回復アップグレード) &ref(3-b-07.jpg,武器/特殊技能,title=特殊技能「MEDK H+」,alt=MEDK H+) : 略称|MEDK H+ : SPEC|SPEC1 : アンロック|衛生兵スコア 12000 : 効果解説| 救急キットの治療速度が速くなるオプション。 : アドバイス| 馬鹿にできないほどに治療速度が上がっている. 衛生兵のSPEC1で迷ったら、これにしておけば大丈夫。 治療範囲UPのスペックとあわせて、建物の中に籠るもよしの良スペック。 : ゲーム内紹介文| >医療キットに対するアップデートで、重傷を負った兵士に対する治療速度がさらに早くなっている。 : 関連リンク| [[Wikipedia>>#]](リンクなし) #areaedit(end) // //■ // #areaedit(only=editable) &aname(RED-DOT-3) ***レッドドットサイト(衛生兵) &ref(3-b-08.jpg,武器/特殊技能,title=特殊技能「RED DOT」,alt=RED DOT) : 略称|RED DOT : SPEC|SPEC1 : アンロック|衛生兵スコア 15000 : 効果解説| ドットサイト。アイアンサイトより見やすい照準で正確なエイムをアシストする。 : アドバイス| 中・近距離戦が得意なLMGと相性が良いだろう。なおMG36には装着するのは一見ムダだが、覗き込む速度が若干速くなるという情報もある。 : ゲーム内紹介文| >極めて効果的な光学照準器で、近接戦闘時の照準/射撃能力を強化する。レーザーを放出しないので、「パッシブ」照準装置に分類される。 : 関連リンク| [[Wikipedia>>#]](リンクなし) #areaedit(end) // //■ // #areaedit(only=editable) &aname(04X-OPT-3) ***4倍ライフルスコープ(衛生兵) &ref(3-b-09.jpg,武器/特殊技能,title=特殊技能「04X OPT」,alt=04X OPT) : 略称|04X OPT : SPEC|SPEC1 : アンロック|衛生兵スコア 18000 : 効果解説| 4x光学照準器。 : アドバイス| 遠距離も狙えるサイトではあるものの、弾丸の拡散が大きいLMGでは指きりが必要になる。 LMGで遠距離狙撃が必要な場合には最も効力を発揮してくれる。 : ゲーム内紹介文| >4倍のライフル光学照準器。倍率をアップさせて中距離における照準射撃の精度を向上させる。 : 関連リンク| [[Wikipedia>>#]](リンクなし) #areaedit(end) // //■ // #areaedit(only=editable) &aname(MEDK-R+) ***衛生兵装備(射程アップグレード) &ref(3-b-10.jpg,武器/特殊技能,title=特殊技能「MEDK R+」,alt=MEDK R+) : 略称|MEDK R+ : SPEC|SPEC2 : アンロック|衛生兵スコア 21000 : 効果解説| 救急キットの治療効果範囲が広くなるオプション。 : アドバイス| 回復範囲は意外と狭いため、これを装着すればかなりの範囲の兵を回復させることができる。 激戦区に1つでも置けば、ピロピロという効果音を何度も聞けるだろう。 : ゲーム内紹介文| >医療キットに対するアップデートで、重傷を負った兵士に対する治療範囲がさらに広くなっている。 : 関連リンク| [[Wikipedia>>#]](リンクなし) #areaedit(end) // //■ // #areaedit(only=editable) &aname(MMN-LMG) ***軽機関銃トレーニング &ref(3-b-11.jpg,武器/特殊技能,title=特殊技能「MMN LMG」,alt=MMN LMG) : 略称|MMN LMG : SPEC|SPEC2 : アンロック|衛生兵スコア 28000 : 効果解説| 銃身強化。SPREAD(弾丸のばらけ)が0.75倍に減少する。 : アドバイス| LMGはパッチによって弾丸の拡散が大きくなったので有効な選択肢の一つ。 ただしLMGばっかりにかまけてないで衛生兵としてのお仕事もちゃんとこなそう。 : ゲーム内紹介文| >射撃技術の原則と伏射を併用して、この重銃身を使用すれば、戦闘時の命中精度を大幅に高めることが可能。 //■■■■ **偵察兵(RECON) #areaedit(only=editable) &aname(04X-OPT-4) ***4倍ライフルスコープ(偵察兵) &ref(3-b-12.jpg,武器/特殊技能,title=特殊技能「04X OPT」,alt=04X OPT) : 略称|04X OPT : SPEC|SPEC1 : アンロック|偵察兵スコア 8000 : 効果解説| 4x光学照準器。 : アドバイス| 通常のスコープより周囲が見やすく、そして倍率が低い突撃向けスコープ。 セミオートのスナイパーライフルとも相性が良い。 : ゲーム内紹介文| >4倍のライフル光学照準器。倍率をアップさせて中距離における照準射撃の精度を向上させる。 : 関連リンク| [[Wikipedia>>#]](リンクなし) #areaedit(end) // //■ // #areaedit(only=editable) &aname(012X-OPT) ***12倍高性能スコープ &ref(3-b-13.jpg,武器/特殊技能,title=特殊技能「012X OPT」,alt=012X OPT) : 略称|012X OPT : SPEC|SPEC1 : アンロック|偵察兵スコア 10000 : 効果解説| 12x光学照準器。 : アドバイス| 通常のスコープより更に遠距離に特化したスコープ。だがこれほど倍率が高くなると近距離戦ではほとんど対応できないので注意。 カウンタースナイプのお供にどうぞ。 : ゲーム内紹介文| >スナイパーライフルの性能を高めるアップグレード。12倍率ズームにより、長距離射撃時の精度を大幅に向上させる。長距離攻撃能力と目標補足能力がともに向上する。 : 関連リンク| [[Wikipedia>>#]](リンクなし) #areaedit(end) // //■ // #areaedit(only=editable) &aname(RED-DOT-4) ***レッドドットサイト(偵察兵) &ref(3-b-14.jpg,武器/特殊技能,title=特殊技能「RED DOT」,alt=RED DOT) : 略称|RED DOT : SPEC|SPEC1 : アンロック|偵察兵スコア 12500 : 効果解説| ドットサイト。近距離戦でのエイム効率が向上。 : アドバイス| もはやアイアンサイトと同等の倍率になるドットサイト。マップによっては意外とボルトアクションと相性がいいことも。 なおこんな見た目だが、オートスポットのSPECと併用可能である。 VSSだとアサルトライフル同然の使い勝手になるので敵陣突撃も可能。 : ゲーム内紹介文| >極めて効果的な光学照準器で、近接戦闘時の照準/射撃能力を強化する。レーザーを放出しないので、「パッシブ」照準装置に分類される。 : 関連リンク| [[Wikipedia>>#]](リンクなし) #areaedit(end) // //■ // #areaedit(only=editable) &aname(SPOT) ***狙撃用スポッティングスコープ &ref(3-b-15.jpg,武器/特殊技能,title=特殊技能「SPOT」,alt=SPOT) : 略称|SPOT : SPEC|SPEC? : アンロック|偵察兵スコア 17000 : 効果解説| サイト内に捕えた敵を自動でスポットしてくれる。 : アドバイス| これさえあれば、例え狙撃がヘタクソな偵察兵でも敵陣を丸裸同然にすることができるだろう。 偵察兵なら是非とも装備したい逸品。 ただし有効射程が意外と短いのと、一定時間スコープに捉え続けないとスポットしてくれないことに注意。 : ゲーム内紹介文| >最新型の敵追尾装置。このコンピュータ制御のスポッティングスコープは、特定した敵の位置を他の味方部隊に送信しリアルタイムで共有することが可能。 : 関連リンク| [[Wikipedia>>#]](リンクなし) #areaedit(end) // //■ // //■■■■ **全兵科共通(ALL KITS) #areaedit(only=editable) &aname(LW-PACK) ***軽量戦闘装備 &ref(3-b-16.jpg,武器/特殊技能,title=特殊技能「LW PACK」,alt=LW PACK) : 略称|LW PACK : SPEC|SPEC1 : アンロック|RANK 5 : 効果解説| ダッシュ時の速度が上がる。 : アドバイス| 最も初期に手に入る共用SPECながら、その効果は絶大の一言。 ラッシュ・コンクエ・SDMと状況や兵科を選ばずその効果を発揮するだろう、GO!GO!GO! なお、某FPSの類似効果とは影響範囲は異なり、こちらはダッシュ時のみ効果を発揮する。 : ゲーム内紹介文| >装備品をコンパクトにまとめることで戦闘中の機動性を最大限にまでアップさせる。これにより戦場への武器配備が容易になり、携行品を効率的に運ぶことができるようになる。 : 関連リンク| [[Wikipedia>>#]](リンクなし) #areaedit(end) // //■ // #areaedit(only=editable) &aname(AM-UPGR) ***弾薬用ヒップパック &ref(3-b-17.jpg,武器/特殊技能,title=特殊技能「AM UPGR」,alt=AM UPGR) : 略称|AM UPGR : SPEC|SPEC1 : アンロック|RANK 6 : 効果解説| 弾薬の所持数が2倍に。 : アドバイス| 突撃兵には無用かもしれないが、弾切れになりがちなショットガン持ちや工兵には有効なSPECになる。 単独裏取りのお供にも欲しいところ。 : ゲーム内紹介文| >弾薬パックのアップグレード。携行可能なマガジン数が2倍になり、次の補給を受けるまでの戦闘時間が延びる。 : 関連リンク| [[Wikipedia>>#]](リンクなし) #areaedit(end) // //■ // #areaedit(only=editable) &aname(GR-UPGR) ***グレネードベスト &ref(3-b-18.jpg,武器/特殊技能,title=特殊技能「GR UPGR」,alt=GR UPGR) : 略称|GR UPGR : SPEC|SPEC1 : アンロック|RANK 7 : 効果解説| ハンドグレネード・グレネードランチャーの弾数が2倍に。 : アドバイス| グレネードランチャーの所持弾数増加は破壊工作ではお世話になるだろう。 アンダーバレルショットガンの所持弾数を増やす場合もこれを選ぶ必要がある。 ハンドグレネード二発は地味に感じるが、使用頻度が多い人にとっては恩恵は大きい。 : ゲーム内紹介文| >ロードベアリングベストの改良版。戦闘時に携行可能な40mmグレネード弾と手榴弾の数が2倍になり、補給までの時間が延びる。 : 関連リンク| [[Wikipedia>>#]](リンクなし) #areaedit(end) // //■ // #areaedit(only=editable) &aname(BODY-AR) ***セラミックボディアーマー &ref(3-b-19.jpg,武器/特殊技能,title=特殊技能「BODY AR」,alt=BODY AR) : 略称|BODY AR : SPEC|SPEC2 : アンロック|RANK 14 : 効果解説| 兵士のライフが1.25倍になる。 : アドバイス| 死にたくない貴方の為のボディーアーマー。蘇生と回復の為に走り回る衛生兵との相性は抜群。 スナイパーライフルやショットガンなどの即死狙いの武器にとっては脅威となる。 撃ち合いで優位に立つには体力が全快でないとならないため、MGNM AMとどちらを選ぶかは一長一短である。 なお、防御力が上がるのではなく体力最大値が1.25倍になる(最大値が125になる)。 : ゲーム内紹介文| >「トラウマプレート」と呼ばれるセラミック製のボディーアーマー。ソフトボディアーマー内に挿入することで、敵弾を防ぎ、戦闘中の死亡率を下げることができる。 : 関連リンク| [[Wikipedia>>#]](リンクなし) #areaedit(end) // //■ // #areaedit(only=editable) &aname(MGNM-AM) ***マグナム弾 &ref(3-b-20.jpg,武器/特殊技能,title=特殊技能「MGNM AM」,alt=MGNM AM) : 略称|MGNM AM : SPEC|SPEC2 : アンロック|RANK 15 : 効果解説| 銃の攻撃力・射程が上がる。 : アドバイス| みんな大好きSPEC2の定番。 単純に威力が上がり、敵を倒すまでの時間と弾数の消費を抑えることができる。 なお上昇値は1.25倍(= 1 + 1/4)なので銃によっては倒すまでに必要な弾数が変化しなかったりするので注意(例:近距離でのM14など)。 : ゲーム内紹介文| >かなりの重量がある銃弾で、その質量と高い初速からダメージおよび射程が大幅に向上する。 : 関連リンク| [[Wikipedia>>#]](リンクなし) #areaedit(end) // //■ // #areaedit(only=editable) &aname(EXPLMK2) ***爆破アップグレード &ref(3-b-21.jpg,武器/特殊技能,title=特殊技能「EXPLMK2」,alt=EXPLMK2) : 略称|EXPLMK2 : SPEC|SPEC2 : アンロック|RANK 17 : 効果解説| 爆発物の威力が上がる。 : アドバイス| 爆発物の威力が上がり、より効率よく物を破壊することができるようになる。 //某FPSのPerkとは違い、即死範囲が広がる訳ではないので対人よりも対物向けのスキルである。 爆風範囲は広がらないが、範囲内の威力が上がることで実質的に即死範囲が広がる。 AT4との組み合わせによりM-COMへの遠距離攻撃にも役立つ。 突撃兵の弾薬支援があるなら、04X OPTで狙いを定めて長距離から破壊することも可能。 : ゲーム内紹介文| >爆発物のアップグレード。標的に向かって放出されるエネルギー量が大幅に増大する。歩兵および工兵の装備にさらなる破壊力が加わる。 : 関連リンク| [[Wikipedia>>#]](リンクなし) #areaedit(end) // //■ // #areaedit(only=editable) &aname(EX-UPGR) ***爆弾用レッグポーチ &ref(3-b-22.jpg,武器/特殊技能,title=特殊技能「EX UPGR」,alt=EX UPGR) : 略称|EX UPGR : SPEC|SPEC1 : アンロック|RANK 8 : 効果解説| C4・ロケットランチャー・地雷の弾数が2倍に。 : アドバイス| 大量の爆発物を所持できるようになり、対物能力が大幅に向上する。 突撃兵の弾薬箱からの補給では、ロケット弾などの爆発物の補充は時間がかかるので、工兵にとっては有効なスキルとなるだろう。 : ゲーム内紹介文| >戦闘時に携行できる爆弾やロケットの数量を2倍に増やす補充ポーチ。次の補給を受けるまでの時間が延びる。 : 関連リンク| [[Wikipedia>>#]](リンクなし) #areaedit(end) // //■ // #areaedit(only=editable) &aname(012G.SGN) ***12ゲージスラッグ弾 &ref(3-b-23.jpg,武器/特殊技能,title=特殊技能「012G.SGN」,alt=012G.SGN) : 略称|012G.SGN : SPEC|SPEC1 : アンロック|RANK 16 : 効果解説| ショットガンのダメージ量低下・射程と命中率が向上。ショットガン装備時のみ選択可。 : アドバイス| 遠距離でも真っ直ぐ当たるようになるが、代わりに近距離では威力が下がる諸刃の刃。 なおセミオートとポンプアクションでは威力が大きく違ってくる。 実際のところ、ポンプアクションのスラッグ弾はバックショットと比べて威力も遜色ない。 : ゲーム内紹介文| >12ゲージのサボスラッグ。市街地外での作戦行動範囲を広げることができる。火力は落ちるが、射程と命中精度が向上する。 : 関連リンク| [[Wikipedia>>#]](リンクなし) #areaedit(end) // //■ // #areaedit(only=editable) &aname(V-ELECT) ***電子戦パッケージ &ref(3-b-24.jpg,武器/特殊技能,title=特殊技能「V ELECT」,alt=V ELECT) : 略称|V ELECT : SPEC|SPEC3 : アンロック|ビークルスコア 1200 : 効果解説| ビークル周辺の敵がマップに表示される。 : アドバイス| 偵察兵のモーションセンサーよりも高性能で、動いてない敵だろうが地雷だろうがC4だろうが探知する。 ただし味方とは情報を共有できない。 斥候戦車やUAV、四輪バギーと非常に相性がいい。とくにUAVは索敵対象が死亡するまで効果が持続するため、敵陣を一周するだけで敵の位置を丸裸同然にできる。FPSにおいて敵の位置を知ることは最も重要なことであり、これを利用しない手はないだろう。「ゆーえーヴぃー・りーこーん、すてんばーい!」 : ゲーム内紹介文| >次世代テクノロジーを駆使した車両センサー。この改良型の追尾装置は、車両の近くにいる敵部隊の位置を特定し、ミニマップ上に表示する。歩兵による支援が受けられない場合には警備機能も果たす。 : 関連リンク| [[Wikipedia>>#]](リンクなし) #areaedit(end) // //■ // #areaedit(only=editable) &aname(V-ARMOR) ***装甲アップグレード &ref(3-b-25.jpg,武器/特殊技能,title=特殊技能「V ARMOR」,alt=V ARMOR) : 略称|V ARMOR : SPEC|SPEC3 : アンロック|ビークルスコア 2300 : 効果解説| ビークルの防御力が上がる。 : アドバイス| ビークルの防御力が向上してタフになるが、普通に運用しても効果を実感しにくい。 しかし工兵が随伴して常に修理すれば、恐るべき粘り強さを発揮する。 ヘリコプターならRPGの直撃を受けてもギリギリの所で踏み止まれる。 : ゲーム内紹介文| >装備のアップグレードパッケージ。対装甲弾に対する車両の防御力を強化する。このアップグレードにより、致命弾を受けた場合でも、そのダメージや効果を軽減することができる。 : 関連リンク| [[Wikipedia>>#]](リンクなし) #areaedit(end) // //■ // #areaedit(only=editable) &aname(V-WARHD) ***弾頭アップグレードパッケージ &ref(3-b-26.jpg,武器/特殊技能,title=特殊技能「V WARHD」,alt=V WARHD) : 略称|V WARHD : SPEC|SPEC3 : アンロック|ビークルスコア 3600 : 効果解説| ビークルメインウェポンの攻撃力が上がる。 : アドバイス| メインウェポンだけなので副兵装の機銃などの威力は上がらない事に注意。 メインウェポンは対人で即死させるものが多い為対人ではオーバーキルになりがち。対車両の為のSPECと考えよう。 なお「ビークルのメインウェポン」を強化するため固定機銃や対空砲にも適用される。ヘリ落としに是非どうぞ。 : ゲーム内紹介文| >硬化鋼製の弾頭と速燃性の爆薬からなるアップグレード。車両の主武装の威力を大幅に向上させる。車両の戦力が底上げされ、その分任務の遂行が容易になる。 : 関連リンク| [[Wikipedia>>#]](リンクなし) #areaedit(end) // //■ // #areaedit(only=editable) &aname(SG-UPGR) ***拡張ショットガンマガジン &ref(3-b-27.jpg,武器/特殊技能,title=特殊技能「SG UPGR」,alt=SG UPGR) : 略称|SG UPGR : SPEC|SPEC2 : アンロック|RANK 9 : 効果解説| ショットガンの装弾数が2倍になる。ショットガン装備時のみ選択可。 : アドバイス| セミ/フルオートショットガン(SAIGA、USAS12)を使う時にはなるべく付けておきたい。 装弾数が2倍になっても所持弾数が2倍になる訳ではないので、これを付けると実質上所持弾数が1マガジン(ポンプ)/2マガジン(セミ・フル)分まで減るので注意。 : ゲーム内紹介文| >ショットガンのローティングチューブおよびマガジンの改良型で、装弾数が増える。リロード回数が減り、標的への射撃時間が延びる。 : 関連リンク| [[Wikipedia>>#]](リンクなし) #areaedit(end) // //■ // #areaedit(only=editable) &aname(V-RLOAD) ***クイックリロードパッケージ &ref(3-b-28.jpg,武器/特殊技能,title=特殊技能「V RLOAD」,alt=V RLOAD) : 略称|V RLOAD : SPEC|SPEC3 : アンロック|ビークルスコア 5000 : 効果解説| ビークルメインウェポンの再装填速度が上がる。 : アドバイス| 重戦車で使用するとかなり手数の回転が速くなり、戦車同士のガチンコ対決に勝利しやすくなるかも。 対空砲や固定ミサイル砲台にも相性がいい。特に対空砲は凄まじい弾幕でストレスなくヘリを狙える。 : ゲーム内紹介文| >改良型の弾薬入れで、車両の主武装のリロード時間を短縮する。これにより、リロード中に敵の攻撃を受ける危険性が軽減される。 : 関連リンク| [[Wikipedia>>#]](リンクなし) #areaedit(end) // //■ // #areaedit(only=editable) &aname(V-SMOKE) ***煙幕パッケージ &ref(3-b-29.jpg,武器/特殊技能,title=特殊技能「V SMOKE」,alt=V SMOKE) : 略称|V SMOKE : SPEC|SPEC3 : アンロック|ビークルスコア 6500 : 効果解説| ビークル周辺にスモークを張れる。 : アドバイス| 使ってる人は少ないが、使用することで自分に向けられた『スポット、トレーサーダーツ』を無効化できる意外な効果がある。 もし自軍車両をトレーサーダーツと変態軌道RPG乱れ撃ちで即ジャンクにしてしまうような、よく訓練された敵に当たったら使うと良いだろう。 尚、ヘリコプターの場合にはスモークの代わりにフレアを射出する。トレーサーを当てられた際の保険に装備しておくと役立つかも知れない。 UAVではスモーク弾を3つ発射する、敵陣に忍び込んで上空からスモークをぶちまけ続けるのは相当な嫌がらせになるだろう。 : ゲーム内紹介文| >6つの発射管からなるスモークグレネードシステム。発射すると車両の周囲360度を取り囲む煙幕が発生し、敵砲火から車両および人員を覆い隠す。 : 関連リンク| [[Wikipedia>>#]](リンクなし) #areaedit(end) // //■ // #areaedit(only=editable) &aname(V-OPTIC) ***高性能光学照準パッケージ &ref(3-b-30.jpg,武器/特殊技能,title=特殊技能「V OPTIC」,alt=V OPTIC) : 略称|V OPTIC : SPEC|SPEC3 : アンロック|ビークルスコア 8000 : 効果解説| ビークルメインウェポンをズームアップできるようになる。 : アドバイス| ズームアップは副兵装キーで可能。乗り物によって押してる間のみズームとON/OFF切り替え式がある。 UAVとも相性が良く、敵の最大射程はるか彼方から爆撃・スポットが可能となる。スポット連打しつつ敵兵器や建物を爆撃していこう。 : ゲーム内紹介文| >高性能の光学照準パッケージ。より長距離からの敵への攻撃および撃破が可能となる。長距離からの精密射撃が効果的に行えるようになる。 : 関連リンク| [[Wikipedia>>#]](リンクなし) #areaedit(end) // //■ // #areaedit(only=editable) &aname(V-ALT-W) ***搭載兵器パッケージ &ref(3-b-31.jpg,武器/特殊技能,title=特殊技能「V ALT W」,alt=V ALT W) : 略称|V ALT W : SPEC|SPEC3 : アンロック|ビークルスコア 10000 : 効果解説| ビークル操縦手が機銃(副砲)を掃射できるようになる。 : アドバイス| IFVやヘリ、UAVに良く乗るなら付けておいて損は無い。IFVなら対戦車ミサイルでIFV同士の撃ち合いが優位に進めるし、ヘリの1,2番席の二人とも付けている場合、2番席のトレーサーダーツと1番席の対戦車ミサイルの連携で敵の車両はほぼ棺桶と化す。ヘリの場合はロケットランチャーのようにロックオン操作をする必要は無く、即発射してOK。 UAVの機銃も他の航空兵器に対して攻撃が可能になる他、地上の歩兵では排除が難しいような位置に居る敵を排除する際に役立つ。 MBTでは同軸機銃が付くが、あまり当てにしない方が良い。 : ゲーム内紹介文| >車両およびヘリの照準システムをアップグレードする武器パッケージ。搭載兵器の有効射程距離を伸ばし、命中精度を向上させる。 : 関連リンク| [[Wikipedia>>#]](リンクなし) #areaedit(end) // //■ // &link_up() **コメント |CENTER:&br()&br()このページの編集に関するコメントやページに対する意見・感想は[[「武器」ページコメント欄>武器#id_ca80e710]]でお願いします。&br()&br()&br()|