キャラの特徴
通常攻撃のリーチが長くカバー範囲が非常に広い
動きはもっさりしてるが瞬歩性能も良く、トレードマークのJ厨J大を駆使して頑張りたい
中段見えねぇw
通常技
立小 |
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立中 |
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立大 |
隙が大きいので多用は出来ないが、単発で出して見ると良いかも |
屈小 |
始動が早くリーチもそこそこ |
屈中 |
左右に判定がある上に低空ダッシュの相手も狩れるので、瞬歩から単発で出して見ると意外と当たる ヒット確認したら瞬歩で追いかけて追撃 |
屈大 |
リーチが長いのでコンボの繋ぎに最適 遠くの側に起き上がる相手への起き攻めにも便利 |
J小 |
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J中 |
下方向に判定が強い 昇り中段に使える |
J大 |
左右に大きく判定がある |
必殺技
26
一応キャンセルから2626が繋がる
426
コンボの要
慣れれば瞬歩狩りからエリアルへいける
28
22
超必殺技
2626
基本的に超必はコレを使う
発動後は適当にエリアル決めて締め
端側との間隔には注意(近すぎても遠すぎてもNG)
2426
使えるのは主に4人戦
ただ追撃もできないし積極的に使用すべき技ではない
6426
合体技 タッグで浮竹と組んだ時のみ使用可能
3ゲージ消費して威力は200越え 普通に使ったら顰蹙必至
片方が技を発動すると強制的に相方を呼び寄せるので、カラスパを食らってる相方等を救助する事も可能だが
発動中は無敵ではなく普通に潰されるので注意
定番コンボ
立大>J小J中J大>J小J中J大>(×霊力中枠)>小426
立大>J小J中J大>J小J中J大>(×霊力中枠)>RF426>壁バウンド後一瞬間を空けてJ大>2626
立小>立中>斜め瞬歩>J小J中J大>(×霊力中枠)>エリアル
屈小>屈中>斜め瞬歩>J中(一瞬間を空ける)J大>(×霊力中枠)>エリアル
立ち回り
J中>瞬歩>J中、J大は相手が空中食らいでも地上食らいでもおkなお手軽な連携
火力はあまり高くないが、どこからでも超必まで繋がるので、攻撃がどんな位置でヒットしても的確に繋いで確実に拾えるようになりたい。
vs対策
立ちガードメインの戦法でOK
何故なら相手がよほど京楽を使い慣れてない限りその戦法はJ厨に依存したものだから
空中では近距離以外競り合わないこと
近距離ならJ小出せば5分以上(相手のメインがJ厨だから)
中距離以上はリーチで負けることがほとんどなので無理に競り合わない
J小を連発できるキャラ、火力があるキャラ(京楽は全体的に火力が低い)
これらの特性を持つキャラは戦いやすいと思われる
風の息づかいを感じていれば敗北は避けられる筈
最終更新:2010年02月15日 20:11