キャラの特徴
このゲーム3強の一人。
真面目な話ゴネムやってるだけで勝てる
2つのネム技封印したら中堅ぐらいの性能。
通常攻撃は扱いずらいが、超必はどれも優秀です。
通常技
立小 |
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立中 |
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立大 |
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屈小 |
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屈中 |
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屈大 |
エリアル始動技。大振りだが、判定が大きいので対空にも |
J小 |
連打可能で使い勝手が良い |
J中 |
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J大 |
発生が早くて、めくりもリーチもある マユリの主軸 |
必殺技
26
触手を伸ばす
相手が地上食らいなら、目押し屈小か2626からコンボに行ける。
威力も高めなので、出来るだけコンボに組み込みたい。
426
ネムを飛ばして相手を補足させる
626に比べればマシだが、拘束性が半端ない。
これを利用する事で、半永久に近いコンボを決める事が可能。ね
626
1度技を繰り出すと、マユリが殴られようが何だろうが突撃してくる。
マユリ自身の硬直も短く、拘束時間が長いので追撃も簡単、中で出して時間差攻撃、RFで瞬歩狩りと色々と酷い性能をしている
IP弾かれる覚悟があれば、対人でもガンガン使おう
28
ネムを爆破する。
発生が早いので扱いやすく上手く行けば壁バウンドが狙える。
22
死に技。まず使わない
超必殺技
2626
GCにも優秀
条件は不明だが、たまにこれ食らうと詫び食らった時みたいに、動きがスローになる気がする。
2426
吸い込み範囲が広い
威力はまあまあだが、追撃が可能なので狙う価値はある筈
6426
芋虫の召喚。
画面端からタッチで逆向き6426で繋がる。
確定場面が難しいが100越えのダメージ+毒+追撃可能と恩恵がでかいので、決まれば、ほぼ勝ちが確定する。
定番コンボ
【エリアル】
屈大>J小*N>J中>J小*N>J中>J大
【地上コンボ】
立小>立中>斜め瞬歩>J中>J大
地上コンボ*n>RF26>2626>エリアル
画面端で立大>逆向き6426
小426>小626
永久コンボ。
立ち回り
J大がかなり強い。
低空ダッシュからJ大、瞬歩からJ大。
機動力も悪くないので屈小も普通に当たる
霊圧があれば、触手や爆破から2626→コンボにいけるので積極的にRFを狙おう
vs対策
- 地上ではRF技+超必投げに警戒
- 空中ではJ大に警戒
- 3ゲージ溜まった後の壁際に警戒
通常攻撃の性能はJ大以外かなり弱い(屈大もそれなりに強いが)
よって通常攻撃の性能が並以上のキャラならば普通に戦える
上記の3つから分かるとおり基本的に地上で戦わないほうがいい
相手も空中に居る場合は相手がJ大を使ってくること前提の行動をすればOK
相手が地上に居る場合はリーチを生かした攻め方ができれば楽
最終更新:2013年04月21日 21:34