キャラの特徴
コンのコンパチキャラ。
モーションが異なるだけで、ほぼ全ての技が同一の性能をしている。
ただしコンと違い下段攻撃が存在しない為、投げ等も積極的に狙っていかないと崩すのに苦労する。
ボイスはこちらのが可愛いので、どちらを使うかは好みで。
通常技
立小 |
|
立中 |
|
立大 |
前進する為、コンボに安定して組み込める。ここから屈大に繋ぐ |
屈小 |
隙の少ない下段 |
屈中 |
屈小より少しリーチが長い |
屈大 |
エリアル始動技 ずらし投げ対応 |
J小 |
連打可能 |
J中 |
|
J大 |
叩きつけではないのでエリアルに組み込める |
必殺技
26
召喚技
コンの波動拳より少しリーチが長い。
426
暴れ技
主にエリアルに組み込んで使用する。
626
昇竜拳
対空やGCにも使えるが、威力が低く追撃は不可能
エリアルの締めに使えばダウンが取れる
28
該当技なし
22
乱舞技
RFで出すと少し威力が上がり、
相手が地上くらいなら最速屈小に繋いでコンボへ行ける
超必殺技
2626
26の強化版
2426
6426
定番コンボ
【基本エリアル】
立大>屈大>J小*N>J中>J大>J小*N>J中>J大
基本エリアル>小426>2626>6426
コンと同じくエリアルの自由度が非常に高い。
6426以外は全ての必殺技がエリアルに組み込めるので、基本エリアルの後はアドリブを混ぜつつお好みで組み立ててください。
立ち回り
vs対策
下段攻撃が存在しないので、基本立ガードで安泰。
最終更新:2009年10月20日 13:34