キャラの特徴
動きが素早く瞬歩性能が最高クラス
扱いずらいが通常技もかなりのポテンシャルを誇る。
通常技
立小 |
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立中 |
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立大 |
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屈小 |
下段牽制の要 |
屈中 |
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屈大 |
スライディング 移動技なので、GC瞬歩されても反撃されずらい |
J小 |
発生が早く連射可能 めくりが強い |
J中 |
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J大 |
カバー範囲が比較的広い めくりも強い |
必殺技
26
暗剣 中かRFで出して起き攻めに
426
一瞬低姿勢になってから物凄い速さで突進する
相手が地上でも空中でもお構いなし。逃げながらこれをやると嫌われる
攻撃がヒットした場合、大抵はダッシュからJ中で安定して拾える。
626
麻痺投げ
28
エリアルの締めに
超必殺技
2626
コンボの要 威力が高く途中から下段が混ざる
後ろでガードしてしまった場合は、瞬歩二回使えば回避出切る
2426
分身 コンボ補正がかからなくなる
通常攻撃が多段ヒットするようになるので何気にGC瞬歩のタイミングも難しくなる気がする
6426
威力が微妙 壁際ならそのまま追撃出切る
定番コンボ
立大>J小×N>J中>J大>J小×N>J中>J大>28
屈小>屈中>屈大>横瞬歩>(×霊力中枠)>小426>2626>エリアル
426>2426>屈小>屈中>屈大>横瞬歩>(×霊力中枠)>屈小>立大>エリアル
立ち回り
瞬歩速度があほみたいに早いので、中下段の2択が掛け易い。
相手のゲージに常に気を配り、ゲージががなかったら分身コンボ
また、夜一は瞬歩性能が良過ぎるおかげで斜め瞬歩コンボが安定しないので、一部体格の大きいキャラ以外にはやらないのが吉
vs対策
相手が突進ぶっぱするかどうかでかなり戦い方が変わる
少しでも地上で固まると投げられるので、出来るだけ動きつつ攻撃を繰り出したい。
また夜一の分身技はエリアルで叩き落される寸前にDCをする事で確定反撃を決める事が出来るので、覚えておくと便利
最終更新:2009年08月17日 15:58