BLEACH DS 2nd攻略内検索 / 「その他」で検索した結果

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    空中投げ 投げ抜け 投げ無敵 強制立ち ジャンプ昇り必殺技 DCからの確反 コンボ補正 壁バウンドの効能 空中投げ コマ投げと違って、通常投げは瞬歩からのキャンセルで発動出来ないが、空中投げだけは別。 瞬歩からそのまま投げる事が出来る。空中GCからの投げは特に防ぎにくい。 大抵のキャラの空中投げは叩きつけなので、基本的にハイリスクローリターンだが、相手のペースを乱しその後起き攻めにもいける。 投げ抜け 投げ抜けした直後の弾かれた場面では、お互いに完全に無防備な状態になりガードが確定しない。 4人戦等で狛村の卍解やザビマルが召喚されている最中に他プレイヤーのガードを崩そうとお互いに投げ合うと、悲惨な事になる。 勿論、浮竹の水溜りやガンジュ砂といった必殺技にもひっかかる 投げ無敵 相手の攻撃を受ける(ヒット・ガード問わず)と、受けた側に一定時間投げに対して無敵が...
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    ... IRC 過去スレ その他 メニュー キャラ別攻略 黒崎一護 黒崎一護(虚化) 石田雨竜 井上織姫 茶渡泰虎 四楓院夜一 浦原喜助 紬屋雨 コン りりん ドン観音寺 山本元柳斎重國 砕蜂 市丸ギン 吉良イヅル 山田花太郎 救護班員 藍染惣右介 雛森桃 朽木白哉 阿散井恋次 狛村左陣 京楽春水 東仙要 檜佐木修兵 日番谷冬獅郎 松本乱菊 更木剣八 草鹿やちる 斑目一角 護廷隊士 涅マユリ 涅ネム 浮竹十四郎 朽木ルキア 志波岩鷲 志波空鶴 ボニーちゃん シバタユウイチ グランドフィッシャー メノスグランデ シュリーカー 使い魔 リンク 【攻略】ブリーチ DS 2nd 黒衣ひらめく鎮魂歌 BLEACH DS2nd 攻略まとめ 非公式鰤黒コード登録所 更新履歴 取得中です。 カウンター 累計- - 今日- - 昨日- - ここを編集
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    本スレ 乙スレ 晒しスレ その他 本スレ 【開発トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命 ★BLEACH DS 蒼天に駆ける運命 2回目 BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★3【WiFi対応】 BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★4回目【WiFi対応】 BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★5回目【WiFi対応】 BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★6回目【WiFi対応】 BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★7回目【WiFi対応】 BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★8回目【WiFi対応】 【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★9【WiFi】 【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★10【WiFi】 【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★10【WiFi】(実質11) 【トレジャー】BLEACH ...
  • 対人攻略
    起き攻め基本 攻め側 守り側 DCの使い方 霊力管理 補正切り 対人で役に立つテクニックや、実戦で勝つ為の戦法を紹介。 これが全てではないので、あくまで参考程度に。 起き攻め 相手の起き上がりを攻める事。 起き攻めが上手くなると、その回避も上手くなるので結果試合展開に大きな差が出る。 これを有効活用する事でずっと俺のターン!が出来たり、逆にされたりする。 基本 起き上がりには基本下記の6つのパターンがある。 前方起き上がり 立ガード 前方起き上がり 屈ガード 壁際起き上がり 立ガード 壁際起き上がり 屈ガード その場起き上がり 立ガード その場起き上がり 屈ガード 起き上がる際には絶対に瞬歩出来ない時間が存在し、 相手が起き上がる瞬間にきっちり攻撃を重ねてきた場合は、瞬歩を押しても瞬歩が発生する前に潰されるので注意 逆に裏を返...
  • 砕蜂
    キャラの特徴 通常技 必殺技 超必殺技 定番コンボ 立ち回り vs対策 キャラの特徴 機動力・瞬歩性能共に夜一に匹敵する高機動力キャラ。火力も高めである 部下を召喚する技などを持ち、相手を一撃死できる技を持つなど、おもしろいキャラでもある。 通常技 立小 発生は早いが、一部のキャラにはしゃがまれると当たらないので注意。 立中 前進しながら攻撃。移動距離は1キャラ位。前進する分後の攻撃に繋げ易いので積極的にコンボに組み込もう。何気に背中と横腿の素肌が見える。エロい。 立大 刀で切り上げる。エリアル始動技。対空にも 屈小 立小よりもわずかにリーチはないが、気になるほどでもない。 屈中 屈んで蹴りをする。何気にダメージが大攻撃と同じ。 屈大 スライディング。移動距離はズームイン状態画面で大体半分。ダメージが何故か6と中攻撃クラスになっている。屈中とダメージを間違えたのだろうか...
  • 井上織姫
    キャラの特徴 通常技 必殺技 超必殺技 定番コンボ 超必コンボ 画面端限定 立ち回り vs対策 キャラの特徴 ガードに上下の概念がなく、非常に崩しにくい。代わりに防御値が低く、火力も通常キャラのおよそ半分位に抑えられている。 特殊移動が地上のみで、スーパーアーマー付の前ダッシュとなっている。 あとおっぱい。そして乳揺れがある。 通常技 椿鬼を飛ばしているときと、飛ばしていない場合で、リーチ・判定が大きく変わる。飛ばしている場合、織姫本人の腕の部分にしか判定がない。 また、生身の腕の部分と椿鬼搭載状態の追加部分とでダメージが独立しており、近距離では2ヒットする場合がある。 立小 前方向に判定がある。椿鬼を飛ばしていない場合、腕の先からさらにリーチが追加される。追加されている部分は、相手次第では屈まれると当たらない。 立中 ほぼ立小と同じリーチがある。小よりは横方...
  • 檜佐木修兵
    キャラの特徴 通常技 必殺技 超必殺技 定番コンボ 立ち回り vs対策 キャラの特徴 ロクな飛び道具がない 瞬歩が遅く短い リーチが短い と、良いとこ無しだが コンボの途中に組み込める「2626」や「26(小or中)」のおかげで火力はそれなりに出る 通常技 立小 立中 立大 エリアル始動技、しかし「26中」があるのでほぼ使わない 屈小 屈中 攻撃範囲が屈大より縦に広い 屈大 攻撃範囲が屈中より横に広い J小 上瞬歩即「J小」でガード崩しに J中 出もそれなりに良く、攻撃範囲が横に広いのでこれを攻めの起点に J大 空中で当てると叩き付けてしまうので、地上での斜め瞬歩のときくらいに使用 必殺技 26 小→下段。「2626」に繋げられる 中→上段。エリアルor「2626」に繋げられる 大→中段。その後のコンボに繋がらないので死に技。滅多に無...
  • メノスグランデ
    キャラの特徴 通常技 必殺技 超必殺技 定番コンボ 立ち回り vs対策 キャラの特徴 サイズが全キャラ中最大。常にズームアウト状態で戦う事になる為、若干勝手が違くなる。 全キャラで唯一投げを持たないと同時に相手の投げ関連を食らわない性能を持っている。 通常技 立小 リーチがそこそこあり、発生も早いので屈中と混ぜて牽制に使える 立中 リーチが雨竜を除いて最長クラス。出も早くそのまま屈中に繋げれるメノスにとって要の技 立大 若干発生が遅いものの、相手の斜め瞬歩を割と潰す事が出来る 屈小 見た目が立小と変わらないが、下段技扱いになっている 屈中 見た目が立中と変わらないが、下段技扱いになっている。リーチが長いので、立中と並んでメノスの主力の技 屈大 見た目が立大と変わらないが、下段技扱いになっている。立大とほぼ使い方は変わらない J小 見た目が立・屈小と変わらないが、中段技扱い...
  • ボニーちゃん
    キャラの特徴 通常技 必殺技 超必殺技 定番コンボ 立ち回り vs対策 キャラの特徴 下段ガードできない上に、下段攻撃が存在しない。 しかし火力だけは高く、鼻息のリーチも凶悪。 原作では卯の花に鍋の材料にされた捕食された。合掌。 通常技 立小 リーチは短いが、出が速いので主にこれをコンボの始動に使う 立中 小と大の中間位のリーチを持つ。主にコンボの繋ぎに使う 立大 リーチが以外とあり出も割と早い。これをキャンセルして426や2626に繋げよう 屈小 立小と性能は同じ。下段攻撃ではないので注意 屈中 立中と性能は同じ。下段攻撃ではないので注意 屈大 立大と性能は同じ。下段攻撃ではないので注意 J小 立・屈小と見た目・リーチは同じ。中段扱いで下段ガードを潰せる J中 立・屈中と見た目・リーチは同じ。中段扱いで下段ガードを潰せる J大 立・屈大と見た目・リーチは同じ。中段扱...
  • 吉良イヅル
    キャラの特徴 通常技 必殺技 超必殺技 定番コンボ 立ち回り vs対策 キャラの特徴 投げキャラ。 コンボに組み込める技がないので火力は低いが、通常攻撃の性能が優秀で、通常技の差し合いだけなら多分このキャラがトップ 霊圧はDC専用でも充分戦える。 超必投げはGC狙い あまり難しいテクニック等は必要ないので初心者にもオススメのキャラ (安定して勝てるようになるには技術がいるが) 通常技 立小 立中 そこそこのリーチの技。牽制、コンボのつなぎに 立大 打点が高いので置くように出して低空狩りに 屈小 無難なリーチの下段始動技 屈中 リーチが物凄く長い 牽制に振ってるだけでかなり強い。リーチ、持続ともに優秀なので起き攻めにも重宝する。単発ヒット時には瞬歩キャンセルをかけて追撃できるよう、癖をつけておきたい 屈大 多段ヒットのエリアル始動技 エリアルに移る為には1段目で...
  • 用語集
    こっちのバンダナ なんちゃって瞬歩 やわらか戦車 ザ・ワールド リバサ 起き攻め 同期ズレ 昇り中段 発生保障 DC MXT RF wktk こっちのバンダナ ヒサギの3ゲージの事。 台詞からバンダナを放り投げてるように見える。 なんちゃって瞬歩 低空ダッシュの出がかりをガードでキャンセルして、即攻撃する事。 低空ダッシュよりも超低空で出る為、打点の高いJ攻撃を背の低い相手に当てる事が出来る。 コマンド的には9N6または7N4(で空中ダッシュ)>R>R離し>攻撃 相手の裏廻りを読んで逆向きに出して見たり、攻撃を出さずにそのまま投げに移行したり下段攻撃に移るのも有り。 やわらか戦車 虚化一護の事 ザ・ワールド 別名、ラグコントロール 相手のコンボ中にラグを発生させ、コンボミスを誘う厨技術 俺が時を止めた… リバサ 自分の起き上がりに発生が早...
  • 茶渡泰虎
    キャラの特徴 通常技 必殺技 超必殺技 定番コンボ 立ち回り vs茶渡泰虎対策 キャラの特徴 日番谷と並ぶ鰤界の2大噛ませ 一部で絶大な人気を誇る 通常技 立小 打点が高いので低空狩りに使えない事もない 立中 立大 屈小 下段を始動技 屈中 屈大 J小 連打可能 昇りで出せば多少空中戦に打ち勝てる J中 背後にも判定があり、凶悪。ヒット音がカッコ良い。 J大 必殺技 26 通称 チャドウケン 残月並の性能で威力が高くダウンが取れるので、適度にばら撒きつつダメージソースを確保し、やばくなったらこれでダウンを取って仕切り直そう。 ヒット確認してからの2626キャンセル>壁バウンド>通常コンボもお手軽。 426 コンボの要 これを組み込んだコンボが使いこなせるか否かで、コンボの精度がかなり変わる。 またスーパーアーマーがついてお...
  • 阿散井恋次
    キャラの特徴 通常技 必殺技 超必殺技 定番コンボ 立ち回り vs対策 キャラの特徴 通常攻撃のカバー範囲が広く、RFはどれも強力と立ち回りの強い万能タイプ。 地上コンボではどこからでもそれなりに安定したダメージが取れる等、安定感抜群。 コンボも繋ぎやすく、4人戦ではかなりのお手軽キャラとなるので、初心者にもお勧め。 通常技 立小 打点が高いので牽制や低空狩りに 立中 立大 屈小 下段始動技 屈中 エリアル始動技 他のキャラと違い浮かしが大攻撃ではないので注意 屈大 リーチの長い下段 J小 J中 J小よりも発生が早い J大 リーチの長い中段 ひっかっかたら瞬歩で追っかけてコンボに繋げる 必殺技 26 トイレの水が氷! 身長が低いキャラ相手だとクリーンヒットしない。 22RFが優秀なので、あまり使う機会はないと思う 626 コマ投...
  • シュリーカー
    キャラの特徴 通常技 必殺技 超必殺技 定番コンボ 立ち回り vs対策 キャラの特徴 虚キャラの一人。 特殊移動が左右のどちらかにしかできない・防御力が低い・エリアル始動技がない・相手にダメージを与える必殺技が一つだけ等 いわゆるネタキャラの範疇にあたる性能を持つ。 通常技 基本、地上の立・屈・Jの全てが同じ小・中・大のリーチと判定が同じ 立小 立中 立大 屈小 屈中 屈大 J小 J中 J大 必殺技 26 空中専用技。小だと発生が速く、硬直が長い。中だと発生が遅く、硬直が短い。RFはそのいいとこどりである。 空中技判定なので、相手の屈ガードを崩す事が出来る。多段ヒットだが、屈ガードを崩せる性能上、ガードキャンセルされにくい。 426 該当技無し 626 該当技無し 28 使い魔を一...
  • 黒崎一護
    キャラの特徴 通常技 必殺技 超必殺技 定番コンボ 立ち回り vs対策 キャラの特徴 このゲームの主人公。通称表苺 使い易い通常技に、RF波動に突進、機動力や瞬歩性能、ゲージの回収率等、 どれをとっても穴がなく、色んなキャラの美味しいトコ取りをしたような最強クラスの性能を誇る。 癖がないので初心者にもお勧めで、コンボも比較的簡単である。 相手に反撃を許さないような怒涛のガン攻めが可能。 このキャラの同キャラ対決は、まるで別ゲーやってるような爽快感がある 通常技 立小 立中 立大 屈小 連打も効き出も早く使いやすい 屈中 リーチが長い。中距離での牽制や、起き攻めの重ねに。単発ヒット後は瞬歩キャンセルする癖をつけておこう 屈大 エリアル始動技 J小 連打可。空中戦でのヒット確認に使える J中 出も早く前方と下範囲を大きくカバーする。一護の凶悪さを支...
  • 更木剣八
    キャラの特徴 通常技 必殺技 超必殺技 定番コンボ 立ち回り vs対策 キャラの特徴 通常技の攻撃範囲・リーチに優れる半面、発生までが若干遅く、必殺技も癖のあるものが多い玄人向けのキャラクター。 通常技 立小 前方に蹴りを出す。リーチこそ全通常技の中で一番短いが、発生が早く、瞬歩からの繋ぎには欠かせない 立中 下から切り上げる。ズームイン状態の画面中央付近からでも相手に届くリーチがあるので、チェーンコンボで繋ぎやすい 立大 上から下へと切る。頭上から横へと判定があり、横へのリーチは立中とほぼ同じ。 屈小 発生こそ立小より遅いものの、リーチは立中近くある。見た目よりも上に判定があり、低空ダッシュにも当たる場合がある。 屈中 立中とほぼ同じリーチがある。中距離での牽制において、距離によって屈小と使い分けれる 屈大 屈みながら真上へと切り上げる、エリアル始動技。立大よりも上方向...
  • 黒崎一護(虚化)
    キャラの特徴 通常技 必殺技 超必殺技 定番コンボ 立ち回り vs対策 キャラの特徴 防御力は低めだが、一護より攻撃力・機動力が上がっている。 ノーゲージで強力なコンボが出来るキャラ。 表一護に比べると各種必殺技等が軒並み弱体化している ハイリスクハイリターン!…リスクの方が少し高い気がする。 通常技 立小 リーチは短い 立中 一護とかわらない 立大 一護とかわらない 屈小 連打も効き出も早く使いやすい 屈中 リーチが長い。起き攻め、牽制に有効 屈大 エリアル始動技 J小 連打が効き、使いやすい J中 出も早く前方と下範囲を大きくカバーする J大 上方向に判定が強い。エリアルの締めにつかえる 必殺技 26 刀を投げ飛ばす 遠すぎると一発しかあたらない ニ発目はダウン。 426 突進技。ほぼ画面端まで突進する。小・中・RFどれでも決まれば...
  • グランドフィッシャー
    キャラの特徴 通常技 必殺技 超必殺技 定番コンボ 立ち回り vs対策 キャラの特徴 虚キャラの一人。 ボニーちゃんクラスの体格の大きさと、夜一クラスの機動力を兼ね備えたアンバランスで癖の強いキャラ。 外見とは裏腹に防御力は普通で、瞬歩中段も普通に可能とネタキャラではない。 壁際で裏取りが出来ない為、後手に廻ると途端に弱くなる。 通常技 立小 立中 立大 エリアル始動技 一部身長の低いキャラには攻撃が当たらないので注意 屈小 屈中 屈大 J小 J中 J大 必殺技 26 426 突進技。 体当たりして相手と密着する為、各種超必殺と相性が良い。 目押しで小攻撃に繋げる事が可能だが、タイミングがシビアなので 小426>2626で壁際に押し込めば、そのまま通常コンボへ移行可能。 唯一実戦レベルで使える技 626 ...
  • 四楓院夜一
    キャラの特徴 通常技 必殺技 超必殺技 定番コンボ 立ち回り vs対策 キャラの特徴 動きが素早く瞬歩性能が最高クラス 扱いずらいが通常技もかなりのポテンシャルを誇る。 通常技 立小 立中 立大 屈小 下段牽制の要 屈中 屈大 スライディング 移動技なので、GC瞬歩されても反撃されずらい J小 発生が早く連射可能 めくりが強い J中 J大 カバー範囲が比較的広い めくりも強い 必殺技 26 暗剣 中かRFで出して起き攻めに 426 一瞬低姿勢になってから物凄い速さで突進する 相手が地上でも空中でもお構いなし。逃げながらこれをやると嫌われる 攻撃がヒットした場合、大抵はダッシュからJ中で安定して拾える。 626 麻痺投げ 28 エリアルの締めに 超必殺技 2626 コンボの要 威力...
  • よくある質問
    ◆黒衣ひらめくQ A~どんなゲーム wi-fi対戦編~Q. これってほんとに格闘ゲーム? Q. 4人戦もあると聞いたのですが Q. wi-fiに人いねーんだけど Q. その時間でもいねーんだけど Q. 部屋戦ばっかされてたら新人が対戦できない件 Q. 強くて今でもやってる人はどの位います? Q. 争奪戦とかいうの期待してたんだけど誰もやってなくね? Q. wi-fi対戦で勝てません。ぼこぼこにされます。クソゲーてすね。もう売ります Q. じゃあどうやって勝つんだカス Q. どのキャラが強いですか? Q. wi-fiでの主流ルールは? Q. ライバル申請しても登録してくれません ◆黒衣ひらめくQ A~ストーリー 細かいところ編~Q. オリジナルストーリーはどんな感じですか Q. Cパートでどうしても入れないコマがあります Q. 全キャラ出ません!! Q. それでもでません! Q. バグはあり...
  • 草鹿やちる
    キャラの特徴 通常技 必殺技 超必殺技 定番コンボ 立ち回り vs対策 キャラの特徴 防御力は0.75倍と白一護とあまり変わらないが、ランダムでこける要素を持つネタキャラ。 全キャラ中最高クラスの機動力と、当たり判定の小ささを持つが、 こけない為には地上ダッシュをほぼ封印する必要がある為、攻めの手段が激減する。 通常技 立小 立中 前方に踏み込む為連続技に組み込み易い 立大 二段攻撃 一段目でキャンセルして屈大に繋げられる 屈小 唯一の下段技 屈中 屈大 J小 蹴り 連打可能だが、リーチがなさすぎるので崩しとしてはあてずらい J中 発生もそれなりに早く使いやすい J大 必殺技 26 オーラをまとって突進する。 瞬歩潰しにも使えてヒット確認してから2626にキャンセルするとそれなりのダメージが期待出来るので奇襲に使いやすいが、 この動作の最中に...
  • 京楽春水
    キャラの特徴 通常技 必殺技 超必殺技 定番コンボ 立ち回り vs対策 キャラの特徴 通常攻撃のリーチが長くカバー範囲が非常に広い 動きはもっさりしてるが瞬歩性能も良く、トレードマークのJ厨J大を駆使して頑張りたい 中段見えねぇw 通常技 立小 立中 立大 隙が大きいので多用は出来ないが、単発で出して見ると良いかも 屈小 始動が早くリーチもそこそこ 屈中 左右に判定がある上に低空ダッシュの相手も狩れるので、瞬歩から単発で出して見ると意外と当たる ヒット確認したら瞬歩で追いかけて追撃 屈大 リーチが長いのでコンボの繋ぎに最適 遠くの側に起き上がる相手への起き攻めにも便利 J小 J中 下方向に判定が強い 昇り中段に使える J大 左右に大きく判定がある 必殺技 26 一応キャンセルから2626が繋がる 426 コンボの要 慣れれば瞬歩狩...
  • 石田雨竜
    キャラの特徴 通常技 必殺技 超必殺技 定番コンボ 超必殺技コンボ 立ち回り vs対策 キャラの特徴 飛び道具主体のキャラ 前作の厨性能の反動から、微妙にズレた調整をされ弱体化してしまったキャラ 夜一に匹敵する程の瞬歩性能と各種弱連打、飛び道具を上手く扱って勝利を目指そう。 ちなみにJ小と屈小以外は、全て上段属性である 通常技 立小 屈小よりも威力が低く調節されてる為、コンボには使わない方が良い。 立中 単発では発生が遅いが瞬歩から打つ事で、発生が早くなる 牽制の要 立大 屈小 唯一の下段攻撃 隙が少なく使いやすい 屈中 屈大 J小 物凄い連射性能を誇る 判定が異常でめくりも強く適当にキックしてるだけでも大抵の相手に打ち勝てる J中 J大 必殺技 26 主にコンボの締めに。 小で出すと当てても相手の特殊移動の移動距離によっては反...
  • 雛森桃
    キャラの特徴 通常技 必殺技 超必殺技 定番コンボ 立ち回り vs対策 キャラの特徴 リーチは短いものの、背が低く攻撃があたりずらい。 通常攻撃に癖はなく、一応飛び道具もあるので初心者にもお勧め 通常技 立小 通常技の中ではリーチ・出の速さでは中々。ルキア・夜一・たつきは屈状態。コン・りりん・使い魔は立・屈両方で当たらないのでコンボの際は注意 立中 リーチが短めなのでコンボの繋ぎに使う位 立大 エリアル始動技。リーチは短めなのでコンボでエリアルに移行する場合は立ち・屈小→立大と確実に繋げる様にした方が賢明 屈小 立小と比べてリーチは短いものの、下段判定なので斜め瞬歩を絡めた二択で世話になる事が多い 屈中 立中に比べてリーチが長く、屈小からのコンボの繋ぎに使いやすい。ただし、この技から斜め瞬歩を絡めたコンボの際28に化けやすくなるので注意 屈大 屈中と同じ位リーチがあり、...
  • 市丸ギン
    キャラの特徴 通常技 必殺技 超必殺技 定番コンボ 立ち回り vs市丸ギン対策 キャラの特徴 通常攻撃の判定の強さが異常 リーチが長く、癖がないので初心者にも扱いやすい メノスやGFの天敵 通常技 立小 連打可。ヒット確認後コンボへ 立中 リーチが真横に長い 立大 リーチが長いがノックバックも大きい。瞬歩コンボ使用の際は注意 屈小 連打可。立ちと同じくコンボの始動に使おう 屈中 起き攻めの重ねなどに 屈大 エリアル始動技にも関わらず下段属性がついている 先読みで出して対空に使うことも可能 J小 判定が横に細いが連打可能なので空対空に打ち勝ち易い J中 出も早くリーチがある 相手のキャラによっては昇り中段が狙える J大 多段ヒット 相手の瞬歩を潰し易い 必殺技 26 通称市丸ビーム 真横に剣を伸ばして攻撃する。貫通性能あり ダウンは取れるが威力が低く、...
  • 志波空鶴
    キャラの特徴 通常技 必殺技 超必殺技 定番コンボ 立ち回り vs対策 キャラの特徴 花火+体術キャラ。 瞬歩は消えこそしないものの、空中でも使用出来るタイプで使い勝手はいい。 武器持ちではないが通常技のリーチはなかなかで使い勝手は悪くない。 一応設置キャラではあるが、その殆どが実用性に乏しく死に技満載 しかし、RFバズーカからのお手軽瞬歩狩りと、どこからでもダメージを稼げる安定した火力は中々の物。 連続技も簡単なので初心者にもオススメのキャラ 通常技 立小 出が早く連打可能だがリーチが短い 立中 そこそこのリーチがあるが基本的にコンボの中継用 立大 エリアル始動技。出が早めなので単発でもそこそこ使える 屈小 弱攻撃だがリーチが長め。連打可能。1、2発ヒット確認からコンボへつなごう 屈中 屈弱と同程度のリーチ。コンボ中継や起き攻めの重ねに 屈大 下段技で最長。 ...
  • 藍染惣右介
    キャラの特徴 通常技 必殺技 超必殺技 定番コンボ 立ち回り vs対策 キャラの特徴 超必が暗転後にDC可能だったり、RFが瞬歩ですり抜け可能だったり色々と不遇な部分もあるが、 優秀なJ攻撃からのごり押しや強力な起き攻め雷孔砲と攻め手には困らない。 タイマンでもタッグでも活躍出来る万能キャラ。 通常技 立小 斬魄刀の柄を当てるグラフィックで、見た目通りのリーチ。J中・大からの地上コンボの繋ぎに使う程度。 立中 上から下に振り下ろすのグラフィックで、判定・リーチは並。立小の後のコンボの繋ぎに使う程度。 立大 下から上へ切り上げるグラフィックで、エリアル始動技。コンボの際はこれに繋げてエリアルを狙おう。 屈小 斬魄刀の鍔を当てるグラフィックで、始動は早いが、リーチが短く少し使いずらい。 屈中 斬魄刀を斜め前に突くグラフィックで、愛染の通常技の中では最もリー...
  • 初心者講座
    コンボの基礎エリアル編 瞬歩エリアル編 斜め瞬歩コンボ編 キャンセル編通常技・必殺キャンセル編 ガードキャンセル編 ゲージ編魂魄ゲージ 霊力ゲージ 霊圧ゲージ コンボの基礎 エリアル編 相手を打ち上げて空中にいる相手に攻撃を叩き込む。 相手を打ち上げたら自分もそのままジャンプし追撃、攻撃を刻んだら再び二段ジャンプで追いかけて追撃 これは基本中の基本。実戦で一番決める機会の多いコンボなので、まず必須技術。 大抵のキャラは相手を打ち上げるエリアル始動技は屈強か立強に設定されている。 屈弱 屈強(立強)→JC→J弱×N→JC→J弱×N→必殺(J強) 屈弱 屈強(立強)→JC→J弱J中(J大)→JC→J弱J中(J大)→必殺(J強) 屈強に繋げる際は屈小から繋げるのが基本。 キャラにもよるが屈中を入れると距離によっては繋がり難くなるので、屈中を省く事で...
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