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色塗り関係/2」(2011/04/01 (金) 16:22:22) の最新版変更点

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塗り方のレクチャーとその時に使うブラシ設定など、色塗りにまつわるテクや話題はここへ。 1ページのまとめは話題20個を目安に。 中身の記述は他の項目と同様の形式で。 ※このページはもう満タン #contents() //レス本文の行頭に半角4つ入れるといい感じにスペースが空きます。 //ちなみにファイアフォックスでスレからレスをコピーすると、最初からスペースが入るそうな。 //by管理者 この項目の他のページ [[色塗り関係]] #ls_line(色塗り関係,sep=・) //新規ページ作成は、容量とか行数の警告が出たらでOK。 //新規ページ作成用は「このページをコピーして新規作成」でコピーして使って下さい。 **1~10 ---- ***髪のハイライトのコツ part155 2011/02/18 764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 19:43:15 ID: 6xo9SXgT 何ここすごいありがたい、これバストだけくりぬいたモノなんだ 上でSAIでグローっての見て調べて試してみたんだが、モロばれだった 要するに丁寧さが絶対的に足りないんだな。 あとハイライトぼかさずに書くとすごい浮くんだけど、 どうすりゃきれいに見えるんだろう・・・ 766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 19:49:12 ID:1wxdD8Sg >>764 ぼかすのは構わない、構わない・・・が ボケた筆でとりあえず入れました、みたいなのは一発でバレるし、 絵的にも目立つ部分だから雑に見えるのはいただけない まずエッジのしっかりした筆で領域をちゃんととって、毛筋にそってぼかしたり伸ばしたり 光の当たり方によってぼかしたり薄くしたり、色々弄ってベストな形を模索すると良いと思う 領域の取り方とかは結構個性があるから、自分の好きな絵師さんの絵を見て参考にするといいかと ***柔らかおっぱい描きたい part155 2011/02/18 767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 19:54:18 ID:BwMcidU7 どうすればおっπを柔らかそうに描けるんだ…。 俺はどうしたらいいんだ…orz 769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 19:59:17 ID:1wxdD8Sg >>767 柔らかさを演出するなら階調が全て 筆圧で階調を作るか、レイヤを重ねぼかしを駆使してグラデを作るかは人によって違うけど とにかく色の変化、滑らかさを意識して色を重ねるといい あと肌色系は、影色塗る場合もあまり明度彩度を低くしないで 色相を赤紫方向にシフトして色を載せた方が血色が良くて魅力的なおっぱいになると思う 771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 20:05:03 ID:BwMcidU7 >>769 即レスありがとう! 滑らかさを意識…よし、今日もチョコを片手にイメージ頑張るか(・ω・´) 772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 20:05:04 ID:zsFoMaLa >>769 アニメ塗りだと柔らかさの表現はハードル高いのかな 形で柔らかい=重力に負けてる感を出すしかないのかしら 773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 20:15:53 ID:bBxZ2Gnk おっぱいの柔らかさもほとんど線画の段階で決まるよ 775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 20:21:32 ID:1wxdD8Sg >>772 アニメ塗りっぽい塗り、じゃなくベース影ハイライト3色しか使わないアニメ塗りで 柔らかさを演出するにはやっぱ線画の力が必須だろうね・・・ 乳を売りにしているアニメでも、張りのあるおっぱいはともかく、 やわらかそーなおっぱいってあまり無いし 個人的にはハイライトだけでもぼかして入れた方がいいと思う 776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 20:22:47 ID:sb4EbMaC >>772 アニメ塗りはカゲが単調になる分 線の強弱、光の表現で軟らかさを出すことができる 777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 20:28:15 ID:zsFoMaLa >>775-776 ありがとう とりあえず線画の段階でやれるところまでやってみる ハイライトは…頑張ろう ***最近の流行・シンプル影塗り part158 2011/02/25 479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 01:26:12.43 ID:kaYxsq9Y 最近の絵柄はシンプルな影だよね ベース>グラデ影>筆でささっと1影>発光レイヤーで輪っか>ちょんちょんとハイライト置く って感じかな? あとは周りに融け込むように肌色を近接パーツに撒いて毛先を白でぼかす もちろんランカーに行くような人はもっと+アルファしてるんだろうけど自分に分かるのはこれが限界だった 個人的にグラデとかぼわーんとしてるのはサムネ詐欺効果が期待できておすすめw 加工で釣りまくれー ***フォトショで塗りつぶしアクション part158 2011/02/26 844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 17:18:17.05 ID:FxPKBwdy フォトショのアクション機能が神過ぎる件。(コミスタにもあるらしい?) 描き方にもよるだろうけど、きっちり線画のアニメ塗りする人ならオススメ 846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 17:23:56.84 ID:rTiEMe0A >>844 kwsk!!!1 847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 17:26:53.58 ID:aeLwr2Qq >>844 photoshopか高くて手が出ないからelementsだけど kwsk 854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 17:45:32.60 ID:FxPKBwdy >>846-847 例えば線画があって、その下に色塗りレイヤー置くとする。 「線画のパーツに自動選択して選択範囲をピクセル拡張、 下のレイヤーにバケツで塗り潰し、選択解除」という工程を取るとして。 アクションに「選択範囲拡張→描画色で塗り潰し→選択範囲解除」を登録しとけば 塗り潰したい箇所を自動選択してアクション押せば、 ワンクリックでパーツの塗り潰し作業が終わる。 塗り以外にもゴミ取り作業とか色々応用できるよ。 ショートカットの応用版みたいな感じ。何度も繰り返すような作業を登録できる。 855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 18:00:33.44 ID:rTiEMe0A >>854 なるほどそういう事かーありがとう! 856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 18:02:06.23 ID:M9tkM8oO >>854 ちなみにこの機能はイラスタにもあるよ ***部屋みたいな背景の塗りこみ具合 part159    2011/02/27 32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 18:06:16.01 ID:1h9s1VEV 背景って部屋とか描いちゃうと色塗れないよね キャラの塗りと比べると段違いに難しくない?なんなの? いつも空みたいな感じにしてまふ (^p^) 33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 18:09:12.43 ID:MkjzZL/R 背景はキャラほど塗り込まなくていい あっさりめに塗っとけばおk 背景込みでトータルイメージ作りたい場合は ただひたすらがんばるしかないがな ***髪の毛の立体感 part159    2011/03/01 370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 01:32:15.12 ID:SGDIO5kf 髪の塗りがまた迷走してるわ…ハイライトも影も置いたのに立体感という物がまるでない #region(close) 371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 01:46:20.83 ID:NFBoqzN3 髪は塗も描くようにちゃんと髪の流れを意識して濃淡つけたほうが結構イける それがないと質感がなにか硬い物質になるきがする 375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 02:03:21.88 ID:SGDIO5kf #ref(girlー159ー375.jpg,,width=400) こんな感じ、後頭部がせり出してきてるといえばいいのか… http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1385515.jpg 376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 02:03:48.49 ID:mVH7HA86 >370 そんな時のための指先ツールですよ 377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 02:04:37.90 ID:binK1a37 >>375 上の頭蓋骨欠けてね? 381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 02:12:35.30 ID:mVH7HA86 >>375 絵自体は論外として、髪の毛の色がどこも同じ調子だからぺったんこに見える 前髪と後ろ髪がまったく同じ色と調子で描いてあるから奥行きとか立体感ってレベルじゃない 382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 02:13:48.91 ID:+XT+9xgr >>380 右目の上っていうか奥っかわが凹んでそうって事じゃないの 384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 02:30:47.94 ID:AVRbR7QK >>375 ハイライトないし、一番後ろの房だけ陰の部分が上まで行き過ぎてるように見える あと後ろ髪がふわっとしすぎてるように見える 385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 02:39:30.98 ID:Qu6uT29x >>375 一番後ろの影が上に行き過ぎかなー。>>384と同じ場所だと思うけど。 応急処置的には、髪の毛の傾きにあわせて左斜め下から青か紫の薄いグラデをかけるとか。 ハイライトも白に近い明るい色で前髪に入れた方がいいと思う。 386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 02:45:15.17 ID:NFBoqzN3 #ref(girlー159ー386.jpg,,width=400) >>375 http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1385662.jpg 俺もうまくはないけどこんな感じではどうだろうか 髪型の輪郭は赤いラインを参考にしたほうがいいかも 四角の中は色の濃いところは一度レイヤー分けして塗ってる、こんなやり方もあるよ ハイライトは一度別レイヤーで真っ白塗ってみると楽、なじまなかったらレイヤーを透過させる 387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 03:15:57.80 ID:SGDIO5kf #ref(girlー159ー387.jpg,,width=400) お変わりいただけただろうか http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1385777.jpg 後頭部のベース色の彩度下げて青入れてみたけど、 暗すぎた・・・かな 388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 03:41:37.84 ID:AVRbR7QK ごめん、後ろ髪がもさもさしてる方が可愛らしかったかも 光源と反対側を陰の色でベタ塗りするんじゃなく、反対側に行くに従って陰の色で塗る角度の範囲を 徐々に広げるとかでグラデーションをかけた方がいいんじゃないか。俺はいつもそうしてる。 さっきから偉そうに言ってるけど俺の方が多分下手だわwww 389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 03:51:41.85 ID:RpnnwBZg >>387 立体感はいい感じだと思う ただ、これに他をあわせるの大変そうだよね…髪だけ濃いのも変のような気がするし 応援することしか出来ないけど、ガンバ!!! 390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 04:08:33.24 ID:oq9X/Y/a #ref(girlー159ー390.jpg,,width=400) >>387 http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1385868.jpg 俺もやっつけで申し訳ないけど塗り足してみた。全体を暗くするんじゃなくて もっと影の部分と明るい部分のメリハリつけたら立体感あるように見える気がする 俺ちょっとリアル寄りでギトギトに塗る画風だから 今の流行?の淡い色使いには合わないかもしれないけど。。 391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 04:11:21.02 ID:vc7XYqXw +αで髪の先っちょの方にだけ暗い色で透明度低めのブラシを入れるのもいいよね 392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 04:19:02.47 ID:mVH7HA86 影もだが、そもそも光源がもとの絵によれば左上なんだから 左上にまともなハイライト入れろよ、それでだいぶ違うぞ下手糞 393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 04:23:49.96 ID:JsyqbABX #ref(girlー159ー393.jpg,,width=400) くそもたもたやってる間に有用なアドバイスが山ほど上がってやがる が、せっかくなのでw http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1385886.jpg ざっくり影とハイライトの位置と照り返しを入れてみた アホ毛ついてるところが頭頂部と解釈してやってみたんだが 前髪の持ち上がりだったらすまん 前髪の先に影がついているのは丸まっている表現だと思うが 頭全体で考えた時一番出っ張ってるのは前髪から鼻にかけてだから 毛先にハイライト入れた方がそれっぽいと思う 顔にかかってる影から考えると光源がかなり上にあるように見える 394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 04:26:08.31 ID:JsyqbABX 照り返しわかりやすいように水色で入れたけど 本来はキャラの背後にあるものからの反射光の色で入れてね 395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 04:31:43.42 ID:oq9X/Y/a うーん左上にこれ以上ハイライト要るのかな。。。 左上部分もシャドウ入れたから相対的にハイライトは強くなってるはずだが 天使の輪形のハイライトは普段入れないから苦手ですまん 396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 04:48:35.84 ID:vc7XYqXw まぁ小難しく考えずにノリでぶわ~っとやってみるといい 397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 05:21:00.78 ID:7BVNYpFh #ref(girlー159ー397.jpg,,width=400) 線画そのままで雰囲気を壊さずにとか考え始めたらめんどくさくなってきた http://www.uproda.net/down/uproda254934.jpg はっきり切らないと立体感なんて出ないと思っ飽きた寝る 399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 05:44:00.64 ID:pt4HF2el >>395 ハイライトは単に明るいというのではなくて、照り返しって感じ だから一部分が大きく明るくなる 鈍い金属面の反射みたいな感じだと思うとわかりやすいかも 車に太陽光が反射してるみたいな で、ハイライトの付き方は材質とか表面の粗さで変わると こういうのって実物見ないとさっぱり分からん 403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 10:24:21.71 ID:gaduZzcy 顔も重要だけど髪の毛いいよね、髪の綺麗な絵が好きだ 髪はいつも1時間くらいかけて塗ってる そこでみんなと違った視点で>>375の感想を言うと 髪の塗りはこの絵柄ならもっとシンプルでいいんじゃないかと よくあるアニメ絵やギャルゲ絵みたいな感じ 元の絵みると髪の質感表現のために髪の線引いてるけどぼけてて汚く見える この意見はそっくりそのまま自分に返ってくるんだけどなwつい描きこみすぎちゃう 443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 13:47:19.44 ID:PNP5elJN #ref(girlー159ー443.png,,width=400) http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1386351.png 線画潰しちゃったけどいいかな・・・? 改悪になってたら申し訳ない自分じゃこっちのほうが好みだけど… ヘルメット頭になったけど、したのレイヤーに○作っておいとけばどうかな 意味のない髪の毛の線は消して大まかに塗っていったほうが 見た目はよくなるとおもう 前髪の真ん中にある毛はもうちょっとボリュームだして立体感だしたほうがいいはず 450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 13:59:04.49 ID:TPFBtGHa >>443 陰が厚くなって色も濃くなったから髪のボリュームがましたな 565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 21:05:54.31 ID:SGDIO5kf #ref(girlー159ー565.jpg,,width=400) 援護ありがとう!、あれからいじくってみたけど 何らかの汁を塗りたくってるような変な気分になってきてハイライトどころじゃなくなった こういうH型の光って絵にちゃんと落とし込めるきがしない・・・色々見て回るしかないか http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1387365.jpg 572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 21:28:32.87 ID:ciqIMteW >>565 おお、良くなったね! あと後頭部側に軽く反射光を入れるといいかも 573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 21:53:44.88 ID:SGDIO5kf #ref(girlー159ー573.jpg,,width=400) 反射光、水色にするか悩んだけどこっちにしました、代わり映えしなくてすまんです …前頭葉が平たいのは次回への教訓にしておこう http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1387488.jpg 576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 22:11:21.97 ID:z/YqOtee これはこれで味が有ると思う アナログっぽくて好きだ 577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 22:14:19.97 ID:gL06cX/d >>573 えー、凄く良くなってる アドバイス貰って、すぐ生かせられるって羨ましいぜこの野郎 578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 22:15:29.84 ID:x6vKXBhW #ref(girlー159ー578.jpg,,width=400) >>573 やっつけ仕事ですまんが・・・ こんな風にすれば前頭葉のふくらみできるんじゃないかな http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1387561.jpg 579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 22:17:42.78 ID:MpKbAjRp 光らせ方はその人の好みでいい気がする 583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 22:31:13.01 ID:2FcouvJV >>578 頭の形を整えるだけで随分とかわいくなるもんだな 585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 22:41:04.40 ID:cXnvUmO1 光りの入れ方を変えることで ふくらみ作るのは難しいのかな? 587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 22:50:23.69 ID:+XT+9xgr 黒い服着たら痩せて見える、みたいに錯覚的なのは出来るかもしれんけど 太った人は結局太いって事でアウトライン変えないなら難しいんじゃ? 589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 23:00:30.78 ID:rZwyU7OZ 正直>>375の絵柄だと、髪の毛に細かく拘るよりも たかみちみたいな太目の線画でざっくり塗りの方が映える気もするけどな #endregion ***厚塗りがうまく行かない part159 2011/03/02 748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 20:48:39.55 ID:Zi9R3uSo 己の厚塗り、どこかがおかしいんだが、どこがおかしいのか分からん 講座タグ検索してみても、大抵saiとかpainterなんだよな ひょっとしてphotshop(しかもエレ)で厚塗りやろうとするのがそもそもの間違いなんだろうか #region(close) 750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 20:51:36.41 ID:ZpoDxEQN ブラシ調節すればフォトショで出来る 756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 21:04:54.44 ID:EeKWgfSa 厚塗りなんて基本のブラシさえあれば何もいらん スポイト使いまくるから右クリック一発なSAIがやりやすいけど 757 :748:2011/03/02(水) 21:10:13.93 ID:Zi9R3uSo ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1390246.jpg これなんだが、何かもったりするというか重いというか 上手い人の厚塗りと比べてなんかおかしいんだよ 書き込みが足りないんだろうか 758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 21:11:27.56 ID:Zi9R3uSo >>750 ブラシほとんどいじったことがないんだけど、お勧めの設定とかある? 760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 21:35:30.41 ID:WY+iHYBd >>757 素人意見だけど ベースの塗りが足らないかも? もっと満遍なくパーツに3Dのようにグラデーション影をつけてから アニメ影みたいなやつ付けたほうがいいんじゃないかな それが無いから薄っぺらく見える あとハイライトもっと強くつけてみたらどうだろう 761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 21:39:12.67 ID:WY+iHYBd あとコレ超おすすめ ttp://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=17041953 762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 21:48:31.47 ID:Zi9R3uSo >>760、761 こりゃ大層なものまでお勧めいただきまして・・・。すごく助かります やっぱ書き込みが足りないんだな。頑張るよ あと、なんか全体的にワックスぶちまけたみたいにべちゃっとしてるんだけど、 もっとこう、ふわっとさせるにもやっぱ書き込みなんだろうか 763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 21:53:55.22 ID:12vlaukG >>761 うわぁ、こんな時間かかるのか 上手い人って描くの早いから塗るのもそうだと思ってたけど、違うんだな 20時間か…凄いな 764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 21:58:40.49 ID:Tabnqtqb 底辺なのにその3倍かかる 765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 22:00:16.52 ID:Q5IsoJTD 作業密度と作業精度のレベルが違うから底辺のほうが時間かかるのはあたりまえ #endregion ***重ね塗りのコツ part161    2011/03/08 62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 23:28:22.67 ID:EpqNK9mP 濃度下げてゴシゴシ塗るやり方だと、斑ができてしまい全く汚い仕上がりになる でも重ねて塗ったような絵でも綺麗にまとまっているものは多い わからんな… 68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 23:36:30.03 ID:N6NgqXLT 俺もムラが酷い。綺麗な色変化ってどうやるんだろね ぼかしで誤魔化しても、その部分だけボケて誤魔化しきれてないし 仕方ないのでぼかしを全体化、なにこれ?ってなる 69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 23:37:34.79 ID:RTsyLp+v エアブラシよりも筆や水彩を使うとよいね エアブラシは上手くないとぼやぼやして素人丸出しになる 71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 23:42:21.43 ID:68l4pENF >>69 円ブラシしか使ってないけどぼけるかぼけないか どっちかだからなあ 72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 23:43:39.72 ID:5suRnRSw >>68 色の変化は境界線をどう処理するかだと思う。 アニメ塗りが出来るなら、まずギャルゲ塗りの絵を観察するのはどうだろう。 やり方は、自分も>>69とほぼ同意見。 エアブラシは階調変化を滑らかにする時、補助的に使うと便利。 73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 23:44:54.74 ID:BKgedNdS >>72 ありがとー。 筆、水彩はハードル高いな ***ハイライトのコツ part161 2011/03/12 776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/12(土) 14:12:55.99 ID:LXFcswLD ハイライトって髪の毛と同じブラシで塗った方がいいんかな? 丸っこいので塗ると鳥の糞みたいになってしまうんだが 777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/12(土) 14:14:12.18 ID:Pn33S1ry >>776 なるなる。筆系でなければ、選択範囲を作ってやる方がいいんじゃないか? 779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/12(土) 15:41:54.86 ID:WZPLp5Z7 >>776 鳥の糞というのがよくわからんが髪の毛と同じような形のハイライトは ブラシでがばーっと塗ってサイズの小さい消しゴムでちまちま整形したり、 選択範囲でやったりいろいろ。 780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/12(土) 15:51:01.06 ID:Q9KNBXtr ハイライトは確かにムズイ 上手い人の真似して入れても 俺の場合なんか白い付着物にしか見えない 781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/12(土) 16:05:04.43 ID:WZPLp5Z7 たぶん、ハイライトがあるべき場所にあるかということと、 透明度の調整が悪いとペンキ塗ったみたいに見えるんじゃないかな。 783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/12(土) 16:09:38.90 ID:lDxyTo3P 俺もなんか頭にかまぼこ乗せてるみたいにしかならない・・・ 無理やりぼかしてそれっぽく見せるしか方法がわからない ***厚塗りの作業ポイント part161 2011/03/15 451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/15(火) 19:35:35.84 ID:61Ra9Kuw 厚塗りをしてみたいんだがなかなか上手くいかん なにかポイント的なものを教えてくれないだろうか 482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/15(火) 21:13:44.02 ID:wNBcu8LX >>451 厚塗り=下書き適当 という間違った認識をたまに見るけどそれは無いのできちんと描く 最初から濃い目の色を置くと詰む なれない内からレイヤーを少なくして描くのは難しいので saiなら「下のレイヤーに転写」で書いていくのが楽 はみ出し、特に細部のはみ出しを修正するのは厚塗りでも大変なので気をつける 485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/15(火) 21:49:11.02 ID:61Ra9Kuw >>482 ありがとう!言われたとおり最初は失敗しても取り返しつく感じでやってみる! 初心者がプロっぽいこといきなりしようとしても無駄だよな けどキャラの肌色が死んでしまうんだが・・・ オレンジとか血色良い色のせるとあんまり厚塗りに見えない気が・・・ 499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/15(火) 22:24:47.43 ID:wNBcu8LX >>485 解決に役立つかどうか判らないけど厚塗り初歩的な塗り方の3色塗り(命名俺)とかやってみるといいかと 要はアニメ塗りと同様に影と発光色と下地色で厚塗りする方法 斧にこれで塗った髪を上げてみた ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/215078 見れば判るけど最初発光色でベタ→下地→影で明暗付けたら そっからスポイトでそばの色取って上からガシガシ修正→整ったらベタと発光で更に修正という寸法 ちなみになれないうちはパーツごとに塗り分けて 全体塗ったらパーツ事フィルタ調整がいいのは厚塗りも一緒 ---- -&link_up() **11~20 ---- ***鎖の塗り方 part164 2011/03/25 173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 12:03:34.18 ID:Ri+Di2MR 鎖描いてるんだが金属っぽく見える塗り方が分からん #region(close) 174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 12:21:45.65 ID:GTh3UX6Z あんまり影をぼかさない部分を作って硬い感じを出す、 光も強めに入れるとかかな 講座いっぱいあるよ金属なら 175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 12:28:24.68 ID:Ri+Di2MR >>174 うん、講座もわりと見てるんだが 塗り方もさることながら色選びが難しくて・・・ 「あんまり影をぼかさない部分を」っていうのはそうだよなあ、と 思うけど、そうするとそこだけ浮いてるような感じになってしまう 176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 12:28:25.08 ID:kMTDOGgw とりあえず真っ白のハイライトの真横に真っ黒の太い直線引いておけば何とかなる>金属 178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 12:37:43.53 ID:OSVubb8a >>176のいうとおり金属の色はコントラスト高めで選ぶととてもそれっぽくなる 金属なんてそこら辺に転がってるから試しに実物見てみ、ドアノブでもフライ返しでも 183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 12:59:49.15 ID:rRUnTuti >>173 俺の例で恐縮だが これ金属~金属なんだお~って思いながら塗ると あら不思議、金属っぽく塗れるのでおすすめ 229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 18:31:04.75 ID:Ri+Di2MR #image(chain-164-229.png,width=400) 173だが 教えてもらったこと参考にして鎖塗ってみた 「もっとこうすれば?」的なことあったら教えてくれ http://2ch-ita.net/upfiles/file5914.png あ、「鎖の形おかしいぞww」っていうのは心の中にしまってくれ 230 : 【東電 92.0 %】 :2011/03/25(金) 18:35:17.79 ID:kMTDOGgw >>229 おお、いいんじゃね? てか上手くね? あとは絵の全体図の光源に合わせて反射入れたりするかな、自分の絵なら 231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 18:36:39.16 ID:3t/9v3pM 落ち影つければいいんじゃないかな あともうちょっと影ぼかしたほうがそれっぽくなるやも 232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 18:40:02.42 ID:0JMTvTB7 >>229 俺が鎖を塗ろうとしたら、これとは光源が全く逆になるな。 >>230が「上手い」と言っていることからして、俺の認識の方が間違ってるんだろうな…。 234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 18:43:00.05 ID:ATJhUAQb >>229 良かったら線画くれない? 塗ってみたい 235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 18:43:50.79 ID:kMTDOGgw >>232 いやあの一部分だけではどこが光源か分からないから とりあえず質感で悩んでたみたいだから、ちゃんと金属っぽく見えるって意味で>上手い 236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 18:45:34.62 ID:4w8fnSUl いいな金属の塗り合いしようぜ そういう小技って大事だと思うの 237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 18:49:09.47 ID:R8nW5a0P 金属をちゃんと塗れれば、剣とかアクセサリーとか、応用範囲は広いよね。 結構身の回りに多いから。 238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 18:58:10.17 ID:Ri+Di2MR >>234 線画用意したよ 塗ってみてね! 形おかしいところあるが・・・まあ気にしない方向で http://2ch-ita.net/upfiles/file5916.png 243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 19:26:29.55 ID:3t/9v3pM #image(chain-164-243.jpg,width=400) http://2ch-ita.net/upfiles/file5918.jpg びょーん 244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 19:31:30.60 ID:N+GhT/ca >>243 うおっ!?一瞬シェイドかメタセコで作ったヤツかとおもた・・上手いな~。 245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 19:33:51.45 ID:bxe7zUGV >>243 3Dっぽいw上手いなぁ 246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 19:44:20.56 ID:eVzJDZex >>243も上手いけど俺は>>229の方が好きかも 鈍い光より光沢のあるメタル感がそれっぽい まぁ好みの問題かな? 247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 19:46:20.51 ID:SeV1WkjK 一言いわせてくれ 鎖は円柱を曲げたものだと思った方がいい 248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 19:47:14.28 ID:3t/9v3pM イメージしてる材質がぜんぜん違うからなまず 249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 19:53:36.35 ID:OSVubb8a >>243のは鉛かゴムに見えるな 250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 20:15:24.58 ID:2cZoIqg0 アニメ塗り、厚塗り、ハイライト、ぼかしでこんな感じになった http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1460108.jpg 251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 20:17:18.91 ID:ATJhUAQb #image(chain-164-251.jpg,width=400) 力尽きた http://2ch-ita.net/upfiles/file5919.png 252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 20:18:16.14 ID:X/4gSk5q ここみてみ http://www19.atwiki.jp/aki426/pub/PSGArtTutorial_JP/ 253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 20:20:39.29 ID:NKX/a0zW >>251 個人的にはこれがすきだなあ 254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 20:29:54.11 ID:NWzfv+bH せっかく習ったテクスチャ使って鎖塗ってたのにフリーズした。pixiaェ… >>250 セラミックっぽいですね >>251 途中の色が途切れてる面はどういう意識というか規則で塗ってるんですか? ハイライトって事でしょうか 円柱で捉えるっていう意識持ってるとそういう塗り方が出来ないです… 255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 20:58:26.40 ID:ATJhUAQb >>254 ちょっとひし形っぽいイメージで塗ってます 円柱だと塗りにくいんですよね 256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 21:29:11.71 ID:XVxrxxXy #image(chain-164-256.jpg,width=400) 光源とか難しいからぜんぶ景色写りこんだことにしとけばよくね ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1460161.jpg 258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 21:36:27.95 ID:4w8fnSUl でも景色って言われないと普通に青く光ってる部分と緑がコケに見えるな 個人的に 個人的に 259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 21:45:07.37 ID:kGaPmBCz 塗らせてもらったが光源がわからなくなった http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1460152.jpg 294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 23:26:13.01 ID:OSVubb8a 流石に鎖の塗りでまで底辺じゃないだろ!って言わんでもw そこそこ金属は塗れると思ってるやつが挑戦してるからレベルが高いように見えるんだよ 295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 23:27:33.48 ID:o8Tw+16X 下手糞がいないとあげにくいだろう?いっしょにいてやるよ http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1460466.jpg 313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 23:47:31.03 ID:wzvpBBJ0 >>238の線画借りたttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1460500.jpg エレメンツ使用で、エアブラシで塗ってみたやつ(一番左)にフィルタかけてみた。 左から、エアブラシ、フィルタのラップ、カラーカーブ→ソラリゼーション エッジのポスタリゼーション→ラップ、一番右はこれillust_id=10078295の手順見てトーンカーブ。 やっぱ一番右のが一番金属っぽいな。この講座すげー #endregion ***肌色綺麗の隠し味 part164 2011/03/27 618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 19:15:40.67 ID:Nimp2PUB 塗りが下手すぎて泣ける なんで小学生がペイントでお絵描きしたような塗り方になるんだろ 619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 19:19:23.45 ID:1P/qhrh6 肌色には紫混ぜるといいよ 綺麗になる 620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 19:23:43.29 ID:5q/uleOG 便利だが使い方が難しいんだよな ***フォトショのデフォブラシの注意点 part165 2011/03/29 85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 02:16:56.40 ID:kMIbAFZ9 前スレ918さま塗ってみたけど 圧倒的低クオリティです 他に塗ってる人が上手すぎる…色ってどうやって塗ればいいの… #region(close) 88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 02:29:03.80 ID:vP/Q0XRa 一言で塗りつったって色んなバリエーションがあるからなー お前さんの好きな絵師の塗り方でも真似してみては 89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 02:32:33.20 ID:kMIbAFZ9 うん…うん… フォトショの持ち腐れって自分の事だ 90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 02:38:17.45 ID:vP/Q0XRa フォトショ使ってて塗りが苦手、ってーと・・・ 中途半端に不透明度下げた筆で塗り重ねるもんだから ストロークがはっきり出ちゃって塗れば塗るほどなんか汚くなる、とかそんな感じなんだろうか どんな風になっちゃってんのか、現物みないとわからんなw 93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 02:42:35.67 ID:1K+4RQR/ でも底辺とか奈落でフォトショオンリーで使ってて 色塗りがすごいアレな人多いよね SAIオンリーの方が今っぽくてオシャレだったし なんていうか、塗り方がクレヨンみたいなムラだらけの感じになってる人が多い。 あと陰影がメリハリ低いボカシオンリーでみすぼらしかったり。 SAI使いは若い人が多いのか、アニメ塗りや厚塗りの講座をよく見てる感じの塗りが多い。 フォトショッパー底辺の方が年齢層が高いんだろうか 94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 02:48:44.32 ID:vP/Q0XRa >>93 フォトショはデフォのブラシだと混色が苦手だからな・・・ ブラシの使い分けもカスタマイズもせずに水彩寄りの厚塗りとかしようとしてえらい汚くなってたり エアブラシ系の筆先ばっか使ってもんわりしてる人とかは良く見る SAIはなんとなーく塗っても結構いい感じにまざってなんとなーく良く見えたりするので 結構適当に塗ってもなんとかなる部分もw 95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 02:49:00.81 ID:+r9y+nqK 若い人が多いのは学生とかで金がないってのもありそうだね 「最強の武器を手に入れた」って事でレベル上げをヤメる底辺さんが居そうな予感… 98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 02:55:52.12 ID:euUNtgZM それは単に>>91がド素人並みに塗りの技術が無いってだけだろ 103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 03:31:31.12 ID:T4N4QXhL >>95 そもそもツール表示は、高い方も廉価版も一緒くたってのもある フォトショはフォトショでも、、実はエレメンツ愛用って人は多いんじゃない? それは別としても、ソフトの活用法とか使い分けを覚えてきたら、脱初心者の一歩だよ 不得意分野を無理にさせることはない #endregion ***濃度が薄い線画の色塗り part165 2011/03/29 202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 17:16:23.09 ID:zl5OvOnm #image(girl-165-202.jpg) 質問です。初歩的な話ですみませんが・・・。 筆でふわふわしたような線の絵を描きたいのです。 アズペでとりあえず水彩やらブラシやらを使って輪郭を描いたところ、 いざ色を塗ってみたら酷いことになってしまいました。(簡単な例が↓のURL) アンチエイリアスとかいうやつでしたっけ? こういうのって、汚いところを1点1点綺麗にしないと、ってわけじゃないですよね? どういう風にすれば綺麗に色を塗れるんでしょうか? ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1472104.jpg_A28cNIDymFuWnFl2P8iF/www.dotup.org1472104.jpg 203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 17:20:13.11 ID:r9hlwhTe 線画を別レイヤにしてバケツで塗らなければおkじゃね 204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 17:20:44.99 ID:lbFaZMH2 下にレイヤー作ってそっちに塗ればいかが? アズペに自動選択があるかは知らないけど選択は少し大きめにして塗りつぶせばええんちゃう? 206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 17:27:22.68 ID:lnMWkfiu フォトショなら別レイヤーを作り選択範囲の拡張を選べばキレイに塗れるけど アズペに同様の機能があるかは分からない。 207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 17:29:02.05 ID:aD1H+FAS >>202 そのソフトは使った事が無いのですが 輪郭線と塗りのレイヤーは通常分けます 輪郭線が太く、色を薄くしたい場合は、線を乗算にしてもどうしても透けてしまうので バケツでぬりつぶしたあと丹念に線に沿って、違和感が出ない程度に色を乗せていく必要があります 208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 17:29:29.81 ID:zl5OvOnm うおおおおおおおおおおお!!で、出来ました! 良かった、最初から間違ってないかと不安でした。 レイヤの使い方も考えたけどこうだったのか(´ω`) 即レスありがとうございました。 機能云々は探すのに時間がかかると思いますので、今から確認してみます ***肌色の選び方 part165 2011/03/30 638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 00:21:03.47 ID:wROHUxG9 #image(girl-165-638.png,height=400) >>589 目かわいいと思ったついでに塗り ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1477681.png #region(close) 643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 00:33:49.89 ID:oaLH/guu 俺の液晶だと顔が随分と黄色く見えるんだけど 644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 00:33:55.25 ID:tZVnICzX 目細かいっすねー、虹彩まで描かれてる。 頬や唇のハイライトも上手いですね。 俺こういうハイライト付けれない人なんでなんか新鮮です。 やべぇ、ニヤニヤしてきた。 ありがとうございます。参考になります。と言うかします。 649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 00:49:11.62 ID:z2V1+HRp 褐色肌として塗ってるんだよね? 652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 01:37:08.50 ID:4VWrssxx #image(girl-165-652.png,height=400) 自分とこも>>638のが黄色被って見えたのでカラー調整してみた ついでに服をちょっといじってみた(ごめん 春っぽいところを目指してみた訳だがorz ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1477948.png 653 :638:2011/03/31(木) 01:43:04.37 ID:wROHUxG9 顎がしゅっとしてるので褐色にしたくなって、リアル寄りに思えたから奇抜な色を避けただけww しかし褐色は正義である。トリエラでぐぐらねばなるまい… >>649 イエス 肌の色はいつも詰まるんだが黄色強すぎるのかね 654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 01:47:33.75 ID:AflPYxPN #image(girl-165-654-1.jpg,height=400) #image(girl-165-654-2.jpg,height=400) 楽しそうなことしてるから俺も色塗りして、うpる前に皆の見てたらクソ上手い。 しかも偶然とは思えないくらい>>638にそっくりな色遣いで慌てて色調変えて、 こんどこそうpろうとしたらもう寝ちゃったとか、pixivだけでなくスレでも間が悪いな俺 ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1477987.jpg ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1477983.jpg 656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 01:58:48.71 ID:4VWrssxx >>653 638の肌の薄い部分をスポイトしてみたが RGBの成分比がPhotoshopのカラーセットで言うところのイエローオレンジに近い。 髪の色も緑が少し入ってるし服がまんま緑だから引っ張られてる可能性もあるが 肌の色としてもうちょっとG減らしてもいいと思う。 657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 02:09:01.08 ID:wROHUxG9 >>656 なるほどそうやって確かめたらいいのか。 髪には確かに緑寄りの色でカゲつけた。顔のカゲは青・紫・緑・下塗りと同じ色つかった気がする と言うことはやっぱりはじめの色選びからして黄味が強いのかも。参考にするわありがとう #endregion ---- -&link_up() &topicpath() #pcomment(reply,20)
塗り方のレクチャーとその時に使うブラシ設定など、色塗りにまつわるテクや話題はここへ。 1ページのまとめは話題20個を目安に。 中身の記述は他の項目と同様の形式で。 ※このページはもう満タン #contents() //レス本文の行頭に半角4つ入れるといい感じにスペースが空きます。 //ちなみにファイアフォックスでスレからレスをコピーすると、最初からスペースが入るそうな。 //by管理者 この項目の他のページ [[色塗り関係]] #ls_line(色塗り関係,sep=・) //新規ページ作成は、容量とか行数の警告が出たらでOK。 //新規ページ作成用は「このページをコピーして新規作成」でコピーして使って下さい。 **1~10 ---- ***髪のハイライトのコツ part155 2011/02/18 764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 19:43:15 ID: 6xo9SXgT 何ここすごいありがたい、これバストだけくりぬいたモノなんだ 上でSAIでグローっての見て調べて試してみたんだが、モロばれだった 要するに丁寧さが絶対的に足りないんだな。 あとハイライトぼかさずに書くとすごい浮くんだけど、 どうすりゃきれいに見えるんだろう・・・ 766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 19:49:12 ID:1wxdD8Sg >>764 ぼかすのは構わない、構わない・・・が ボケた筆でとりあえず入れました、みたいなのは一発でバレるし、 絵的にも目立つ部分だから雑に見えるのはいただけない まずエッジのしっかりした筆で領域をちゃんととって、毛筋にそってぼかしたり伸ばしたり 光の当たり方によってぼかしたり薄くしたり、色々弄ってベストな形を模索すると良いと思う 領域の取り方とかは結構個性があるから、自分の好きな絵師さんの絵を見て参考にするといいかと ***柔らかおっぱい描きたい part155 2011/02/18 767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 19:54:18 ID:BwMcidU7 どうすればおっπを柔らかそうに描けるんだ…。 俺はどうしたらいいんだ…orz 769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 19:59:17 ID:1wxdD8Sg >>767 柔らかさを演出するなら階調が全て 筆圧で階調を作るか、レイヤを重ねぼかしを駆使してグラデを作るかは人によって違うけど とにかく色の変化、滑らかさを意識して色を重ねるといい あと肌色系は、影色塗る場合もあまり明度彩度を低くしないで 色相を赤紫方向にシフトして色を載せた方が血色が良くて魅力的なおっぱいになると思う 771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 20:05:03 ID:BwMcidU7 >>769 即レスありがとう! 滑らかさを意識…よし、今日もチョコを片手にイメージ頑張るか(・ω・´) 772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 20:05:04 ID:zsFoMaLa >>769 アニメ塗りだと柔らかさの表現はハードル高いのかな 形で柔らかい=重力に負けてる感を出すしかないのかしら 773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 20:15:53 ID:bBxZ2Gnk おっぱいの柔らかさもほとんど線画の段階で決まるよ 775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 20:21:32 ID:1wxdD8Sg >>772 アニメ塗りっぽい塗り、じゃなくベース影ハイライト3色しか使わないアニメ塗りで 柔らかさを演出するにはやっぱ線画の力が必須だろうね・・・ 乳を売りにしているアニメでも、張りのあるおっぱいはともかく、 やわらかそーなおっぱいってあまり無いし 個人的にはハイライトだけでもぼかして入れた方がいいと思う 776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 20:22:47 ID:sb4EbMaC >>772 アニメ塗りはカゲが単調になる分 線の強弱、光の表現で軟らかさを出すことができる 777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 20:28:15 ID:zsFoMaLa >>775-776 ありがとう とりあえず線画の段階でやれるところまでやってみる ハイライトは…頑張ろう ***最近の流行・シンプル影塗り part158 2011/02/25 479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 01:26:12.43 ID:kaYxsq9Y 最近の絵柄はシンプルな影だよね ベース>グラデ影>筆でささっと1影>発光レイヤーで輪っか>ちょんちょんとハイライト置く って感じかな? あとは周りに融け込むように肌色を近接パーツに撒いて毛先を白でぼかす もちろんランカーに行くような人はもっと+アルファしてるんだろうけど自分に分かるのはこれが限界だった 個人的にグラデとかぼわーんとしてるのはサムネ詐欺効果が期待できておすすめw 加工で釣りまくれー ***フォトショで塗りつぶしアクション part158 2011/02/26 844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 17:18:17.05 ID:FxPKBwdy フォトショのアクション機能が神過ぎる件。(コミスタにもあるらしい?) 描き方にもよるだろうけど、きっちり線画のアニメ塗りする人ならオススメ 846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 17:23:56.84 ID:rTiEMe0A >>844 kwsk!!!1 847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 17:26:53.58 ID:aeLwr2Qq >>844 photoshopか高くて手が出ないからelementsだけど kwsk 854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 17:45:32.60 ID:FxPKBwdy >>846-847 例えば線画があって、その下に色塗りレイヤー置くとする。 「線画のパーツに自動選択して選択範囲をピクセル拡張、 下のレイヤーにバケツで塗り潰し、選択解除」という工程を取るとして。 アクションに「選択範囲拡張→描画色で塗り潰し→選択範囲解除」を登録しとけば 塗り潰したい箇所を自動選択してアクション押せば、 ワンクリックでパーツの塗り潰し作業が終わる。 塗り以外にもゴミ取り作業とか色々応用できるよ。 ショートカットの応用版みたいな感じ。何度も繰り返すような作業を登録できる。 855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 18:00:33.44 ID:rTiEMe0A >>854 なるほどそういう事かーありがとう! 856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 18:02:06.23 ID:M9tkM8oO >>854 ちなみにこの機能はイラスタにもあるよ ***部屋みたいな背景の塗りこみ具合 part159    2011/02/27 32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 18:06:16.01 ID:1h9s1VEV 背景って部屋とか描いちゃうと色塗れないよね キャラの塗りと比べると段違いに難しくない?なんなの? いつも空みたいな感じにしてまふ (^p^) 33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 18:09:12.43 ID:MkjzZL/R 背景はキャラほど塗り込まなくていい あっさりめに塗っとけばおk 背景込みでトータルイメージ作りたい場合は ただひたすらがんばるしかないがな ***髪の毛の立体感(※画像有) part159    2011/03/01 370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 01:32:15.12 ID:SGDIO5kf 髪の塗りがまた迷走してるわ…ハイライトも影も置いたのに立体感という物がまるでない #region(close) 371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 01:46:20.83 ID:NFBoqzN3 髪は塗も描くようにちゃんと髪の流れを意識して濃淡つけたほうが結構イける それがないと質感がなにか硬い物質になるきがする 375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 02:03:21.88 ID:SGDIO5kf #ref(girlー159ー375.jpg,,width=400) こんな感じ、後頭部がせり出してきてるといえばいいのか… http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1385515.jpg 376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 02:03:48.49 ID:mVH7HA86 >370 そんな時のための指先ツールですよ 377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 02:04:37.90 ID:binK1a37 >>375 上の頭蓋骨欠けてね? 381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 02:12:35.30 ID:mVH7HA86 >>375 絵自体は論外として、髪の毛の色がどこも同じ調子だからぺったんこに見える 前髪と後ろ髪がまったく同じ色と調子で描いてあるから奥行きとか立体感ってレベルじゃない 382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 02:13:48.91 ID:+XT+9xgr >>380 右目の上っていうか奥っかわが凹んでそうって事じゃないの 384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 02:30:47.94 ID:AVRbR7QK >>375 ハイライトないし、一番後ろの房だけ陰の部分が上まで行き過ぎてるように見える あと後ろ髪がふわっとしすぎてるように見える 385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 02:39:30.98 ID:Qu6uT29x >>375 一番後ろの影が上に行き過ぎかなー。>>384と同じ場所だと思うけど。 応急処置的には、髪の毛の傾きにあわせて左斜め下から青か紫の薄いグラデをかけるとか。 ハイライトも白に近い明るい色で前髪に入れた方がいいと思う。 386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 02:45:15.17 ID:NFBoqzN3 #ref(girlー159ー386.jpg,,width=400) >>375 http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1385662.jpg 俺もうまくはないけどこんな感じではどうだろうか 髪型の輪郭は赤いラインを参考にしたほうがいいかも 四角の中は色の濃いところは一度レイヤー分けして塗ってる、こんなやり方もあるよ ハイライトは一度別レイヤーで真っ白塗ってみると楽、なじまなかったらレイヤーを透過させる 387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 03:15:57.80 ID:SGDIO5kf #ref(girlー159ー387.jpg,,width=400) お変わりいただけただろうか http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1385777.jpg 後頭部のベース色の彩度下げて青入れてみたけど、 暗すぎた・・・かな 388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 03:41:37.84 ID:AVRbR7QK ごめん、後ろ髪がもさもさしてる方が可愛らしかったかも 光源と反対側を陰の色でベタ塗りするんじゃなく、反対側に行くに従って陰の色で塗る角度の範囲を 徐々に広げるとかでグラデーションをかけた方がいいんじゃないか。俺はいつもそうしてる。 さっきから偉そうに言ってるけど俺の方が多分下手だわwww 389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 03:51:41.85 ID:RpnnwBZg >>387 立体感はいい感じだと思う ただ、これに他をあわせるの大変そうだよね…髪だけ濃いのも変のような気がするし 応援することしか出来ないけど、ガンバ!!! 390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 04:08:33.24 ID:oq9X/Y/a #ref(girlー159ー390.jpg,,width=400) >>387 http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1385868.jpg 俺もやっつけで申し訳ないけど塗り足してみた。全体を暗くするんじゃなくて もっと影の部分と明るい部分のメリハリつけたら立体感あるように見える気がする 俺ちょっとリアル寄りでギトギトに塗る画風だから 今の流行?の淡い色使いには合わないかもしれないけど。。 391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 04:11:21.02 ID:vc7XYqXw +αで髪の先っちょの方にだけ暗い色で透明度低めのブラシを入れるのもいいよね 392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 04:19:02.47 ID:mVH7HA86 影もだが、そもそも光源がもとの絵によれば左上なんだから 左上にまともなハイライト入れろよ、それでだいぶ違うぞ下手糞 393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 04:23:49.96 ID:JsyqbABX #ref(girlー159ー393.jpg,,width=400) くそもたもたやってる間に有用なアドバイスが山ほど上がってやがる が、せっかくなのでw http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1385886.jpg ざっくり影とハイライトの位置と照り返しを入れてみた アホ毛ついてるところが頭頂部と解釈してやってみたんだが 前髪の持ち上がりだったらすまん 前髪の先に影がついているのは丸まっている表現だと思うが 頭全体で考えた時一番出っ張ってるのは前髪から鼻にかけてだから 毛先にハイライト入れた方がそれっぽいと思う 顔にかかってる影から考えると光源がかなり上にあるように見える 394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 04:26:08.31 ID:JsyqbABX 照り返しわかりやすいように水色で入れたけど 本来はキャラの背後にあるものからの反射光の色で入れてね 395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 04:31:43.42 ID:oq9X/Y/a うーん左上にこれ以上ハイライト要るのかな。。。 左上部分もシャドウ入れたから相対的にハイライトは強くなってるはずだが 天使の輪形のハイライトは普段入れないから苦手ですまん 396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 04:48:35.84 ID:vc7XYqXw まぁ小難しく考えずにノリでぶわ~っとやってみるといい 397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 05:21:00.78 ID:7BVNYpFh #ref(girlー159ー397.jpg,,width=400) 線画そのままで雰囲気を壊さずにとか考え始めたらめんどくさくなってきた http://www.uproda.net/down/uproda254934.jpg はっきり切らないと立体感なんて出ないと思っ飽きた寝る 399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 05:44:00.64 ID:pt4HF2el >>395 ハイライトは単に明るいというのではなくて、照り返しって感じ だから一部分が大きく明るくなる 鈍い金属面の反射みたいな感じだと思うとわかりやすいかも 車に太陽光が反射してるみたいな で、ハイライトの付き方は材質とか表面の粗さで変わると こういうのって実物見ないとさっぱり分からん 403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 10:24:21.71 ID:gaduZzcy 顔も重要だけど髪の毛いいよね、髪の綺麗な絵が好きだ 髪はいつも1時間くらいかけて塗ってる そこでみんなと違った視点で>>375の感想を言うと 髪の塗りはこの絵柄ならもっとシンプルでいいんじゃないかと よくあるアニメ絵やギャルゲ絵みたいな感じ 元の絵みると髪の質感表現のために髪の線引いてるけどぼけてて汚く見える この意見はそっくりそのまま自分に返ってくるんだけどなwつい描きこみすぎちゃう 443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 13:47:19.44 ID:PNP5elJN #ref(girlー159ー443.png,,width=400) http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1386351.png 線画潰しちゃったけどいいかな・・・? 改悪になってたら申し訳ない自分じゃこっちのほうが好みだけど… ヘルメット頭になったけど、したのレイヤーに○作っておいとけばどうかな 意味のない髪の毛の線は消して大まかに塗っていったほうが 見た目はよくなるとおもう 前髪の真ん中にある毛はもうちょっとボリュームだして立体感だしたほうがいいはず 450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 13:59:04.49 ID:TPFBtGHa >>443 陰が厚くなって色も濃くなったから髪のボリュームがましたな 565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 21:05:54.31 ID:SGDIO5kf #ref(girlー159ー565.jpg,,width=400) 援護ありがとう!、あれからいじくってみたけど 何らかの汁を塗りたくってるような変な気分になってきてハイライトどころじゃなくなった こういうH型の光って絵にちゃんと落とし込めるきがしない・・・色々見て回るしかないか http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1387365.jpg 572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 21:28:32.87 ID:ciqIMteW >>565 おお、良くなったね! あと後頭部側に軽く反射光を入れるといいかも 573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 21:53:44.88 ID:SGDIO5kf #ref(girlー159ー573.jpg,,width=400) 反射光、水色にするか悩んだけどこっちにしました、代わり映えしなくてすまんです …前頭葉が平たいのは次回への教訓にしておこう http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1387488.jpg 576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 22:11:21.97 ID:z/YqOtee これはこれで味が有ると思う アナログっぽくて好きだ 577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 22:14:19.97 ID:gL06cX/d >>573 えー、凄く良くなってる アドバイス貰って、すぐ生かせられるって羨ましいぜこの野郎 578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 22:15:29.84 ID:x6vKXBhW #ref(girlー159ー578.jpg,,width=400) >>573 やっつけ仕事ですまんが・・・ こんな風にすれば前頭葉のふくらみできるんじゃないかな http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1387561.jpg 579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 22:17:42.78 ID:MpKbAjRp 光らせ方はその人の好みでいい気がする 583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 22:31:13.01 ID:2FcouvJV >>578 頭の形を整えるだけで随分とかわいくなるもんだな 585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 22:41:04.40 ID:cXnvUmO1 光りの入れ方を変えることで ふくらみ作るのは難しいのかな? 587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 22:50:23.69 ID:+XT+9xgr 黒い服着たら痩せて見える、みたいに錯覚的なのは出来るかもしれんけど 太った人は結局太いって事でアウトライン変えないなら難しいんじゃ? 589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 23:00:30.78 ID:rZwyU7OZ 正直>>375の絵柄だと、髪の毛に細かく拘るよりも たかみちみたいな太目の線画でざっくり塗りの方が映える気もするけどな #endregion ***厚塗りがうまく行かない part159 2011/03/02 748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 20:48:39.55 ID:Zi9R3uSo 己の厚塗り、どこかがおかしいんだが、どこがおかしいのか分からん 講座タグ検索してみても、大抵saiとかpainterなんだよな ひょっとしてphotshop(しかもエレ)で厚塗りやろうとするのがそもそもの間違いなんだろうか #region(close) 750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 20:51:36.41 ID:ZpoDxEQN ブラシ調節すればフォトショで出来る 756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 21:04:54.44 ID:EeKWgfSa 厚塗りなんて基本のブラシさえあれば何もいらん スポイト使いまくるから右クリック一発なSAIがやりやすいけど 757 :748:2011/03/02(水) 21:10:13.93 ID:Zi9R3uSo ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1390246.jpg これなんだが、何かもったりするというか重いというか 上手い人の厚塗りと比べてなんかおかしいんだよ 書き込みが足りないんだろうか 758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 21:11:27.56 ID:Zi9R3uSo >>750 ブラシほとんどいじったことがないんだけど、お勧めの設定とかある? 760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 21:35:30.41 ID:WY+iHYBd >>757 素人意見だけど ベースの塗りが足らないかも? もっと満遍なくパーツに3Dのようにグラデーション影をつけてから アニメ影みたいなやつ付けたほうがいいんじゃないかな それが無いから薄っぺらく見える あとハイライトもっと強くつけてみたらどうだろう 761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 21:39:12.67 ID:WY+iHYBd あとコレ超おすすめ ttp://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=17041953 762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 21:48:31.47 ID:Zi9R3uSo >>760、761 こりゃ大層なものまでお勧めいただきまして・・・。すごく助かります やっぱ書き込みが足りないんだな。頑張るよ あと、なんか全体的にワックスぶちまけたみたいにべちゃっとしてるんだけど、 もっとこう、ふわっとさせるにもやっぱ書き込みなんだろうか 763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 21:53:55.22 ID:12vlaukG >>761 うわぁ、こんな時間かかるのか 上手い人って描くの早いから塗るのもそうだと思ってたけど、違うんだな 20時間か…凄いな 764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 21:58:40.49 ID:Tabnqtqb 底辺なのにその3倍かかる 765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 22:00:16.52 ID:Q5IsoJTD 作業密度と作業精度のレベルが違うから底辺のほうが時間かかるのはあたりまえ #endregion ***重ね塗りのコツ part161    2011/03/08 62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 23:28:22.67 ID:EpqNK9mP 濃度下げてゴシゴシ塗るやり方だと、斑ができてしまい全く汚い仕上がりになる でも重ねて塗ったような絵でも綺麗にまとまっているものは多い わからんな… 68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 23:36:30.03 ID:N6NgqXLT 俺もムラが酷い。綺麗な色変化ってどうやるんだろね ぼかしで誤魔化しても、その部分だけボケて誤魔化しきれてないし 仕方ないのでぼかしを全体化、なにこれ?ってなる 69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 23:37:34.79 ID:RTsyLp+v エアブラシよりも筆や水彩を使うとよいね エアブラシは上手くないとぼやぼやして素人丸出しになる 71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 23:42:21.43 ID:68l4pENF >>69 円ブラシしか使ってないけどぼけるかぼけないか どっちかだからなあ 72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 23:43:39.72 ID:5suRnRSw >>68 色の変化は境界線をどう処理するかだと思う。 アニメ塗りが出来るなら、まずギャルゲ塗りの絵を観察するのはどうだろう。 やり方は、自分も>>69とほぼ同意見。 エアブラシは階調変化を滑らかにする時、補助的に使うと便利。 73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 23:44:54.74 ID:BKgedNdS >>72 ありがとー。 筆、水彩はハードル高いな ***ハイライトのコツ part161 2011/03/12 776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/12(土) 14:12:55.99 ID:LXFcswLD ハイライトって髪の毛と同じブラシで塗った方がいいんかな? 丸っこいので塗ると鳥の糞みたいになってしまうんだが 777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/12(土) 14:14:12.18 ID:Pn33S1ry >>776 なるなる。筆系でなければ、選択範囲を作ってやる方がいいんじゃないか? 779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/12(土) 15:41:54.86 ID:WZPLp5Z7 >>776 鳥の糞というのがよくわからんが髪の毛と同じような形のハイライトは ブラシでがばーっと塗ってサイズの小さい消しゴムでちまちま整形したり、 選択範囲でやったりいろいろ。 780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/12(土) 15:51:01.06 ID:Q9KNBXtr ハイライトは確かにムズイ 上手い人の真似して入れても 俺の場合なんか白い付着物にしか見えない 781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/12(土) 16:05:04.43 ID:WZPLp5Z7 たぶん、ハイライトがあるべき場所にあるかということと、 透明度の調整が悪いとペンキ塗ったみたいに見えるんじゃないかな。 783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/12(土) 16:09:38.90 ID:lDxyTo3P 俺もなんか頭にかまぼこ乗せてるみたいにしかならない・・・ 無理やりぼかしてそれっぽく見せるしか方法がわからない ***厚塗りの作業ポイント part161 2011/03/15 451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/15(火) 19:35:35.84 ID:61Ra9Kuw 厚塗りをしてみたいんだがなかなか上手くいかん なにかポイント的なものを教えてくれないだろうか 482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/15(火) 21:13:44.02 ID:wNBcu8LX >>451 厚塗り=下書き適当 という間違った認識をたまに見るけどそれは無いのできちんと描く 最初から濃い目の色を置くと詰む なれない内からレイヤーを少なくして描くのは難しいので saiなら「下のレイヤーに転写」で書いていくのが楽 はみ出し、特に細部のはみ出しを修正するのは厚塗りでも大変なので気をつける 485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/15(火) 21:49:11.02 ID:61Ra9Kuw >>482 ありがとう!言われたとおり最初は失敗しても取り返しつく感じでやってみる! 初心者がプロっぽいこといきなりしようとしても無駄だよな けどキャラの肌色が死んでしまうんだが・・・ オレンジとか血色良い色のせるとあんまり厚塗りに見えない気が・・・ 499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/15(火) 22:24:47.43 ID:wNBcu8LX >>485 解決に役立つかどうか判らないけど厚塗り初歩的な塗り方の3色塗り(命名俺)とかやってみるといいかと 要はアニメ塗りと同様に影と発光色と下地色で厚塗りする方法 斧にこれで塗った髪を上げてみた ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/215078 見れば判るけど最初発光色でベタ→下地→影で明暗付けたら そっからスポイトでそばの色取って上からガシガシ修正→整ったらベタと発光で更に修正という寸法 ちなみになれないうちはパーツごとに塗り分けて 全体塗ったらパーツ事フィルタ調整がいいのは厚塗りも一緒 ---- -&link_up() **11~20 ---- ***鎖の塗り方(※画像有) part164 2011/03/25 173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 12:03:34.18 ID:Ri+Di2MR 鎖描いてるんだが金属っぽく見える塗り方が分からん #region(close) 174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 12:21:45.65 ID:GTh3UX6Z あんまり影をぼかさない部分を作って硬い感じを出す、 光も強めに入れるとかかな 講座いっぱいあるよ金属なら 175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 12:28:24.68 ID:Ri+Di2MR >>174 うん、講座もわりと見てるんだが 塗り方もさることながら色選びが難しくて・・・ 「あんまり影をぼかさない部分を」っていうのはそうだよなあ、と 思うけど、そうするとそこだけ浮いてるような感じになってしまう 176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 12:28:25.08 ID:kMTDOGgw とりあえず真っ白のハイライトの真横に真っ黒の太い直線引いておけば何とかなる>金属 178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 12:37:43.53 ID:OSVubb8a >>176のいうとおり金属の色はコントラスト高めで選ぶととてもそれっぽくなる 金属なんてそこら辺に転がってるから試しに実物見てみ、ドアノブでもフライ返しでも 183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 12:59:49.15 ID:rRUnTuti >>173 俺の例で恐縮だが これ金属~金属なんだお~って思いながら塗ると あら不思議、金属っぽく塗れるのでおすすめ 229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 18:31:04.75 ID:Ri+Di2MR #image(chain-164-229.png,width=400) 173だが 教えてもらったこと参考にして鎖塗ってみた 「もっとこうすれば?」的なことあったら教えてくれ http://2ch-ita.net/upfiles/file5914.png あ、「鎖の形おかしいぞww」っていうのは心の中にしまってくれ 230 : 【東電 92.0 %】 :2011/03/25(金) 18:35:17.79 ID:kMTDOGgw >>229 おお、いいんじゃね? てか上手くね? あとは絵の全体図の光源に合わせて反射入れたりするかな、自分の絵なら 231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 18:36:39.16 ID:3t/9v3pM 落ち影つければいいんじゃないかな あともうちょっと影ぼかしたほうがそれっぽくなるやも 232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 18:40:02.42 ID:0JMTvTB7 >>229 俺が鎖を塗ろうとしたら、これとは光源が全く逆になるな。 >>230が「上手い」と言っていることからして、俺の認識の方が間違ってるんだろうな…。 234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 18:43:00.05 ID:ATJhUAQb >>229 良かったら線画くれない? 塗ってみたい 235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 18:43:50.79 ID:kMTDOGgw >>232 いやあの一部分だけではどこが光源か分からないから とりあえず質感で悩んでたみたいだから、ちゃんと金属っぽく見えるって意味で>上手い 236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 18:45:34.62 ID:4w8fnSUl いいな金属の塗り合いしようぜ そういう小技って大事だと思うの 237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 18:49:09.47 ID:R8nW5a0P 金属をちゃんと塗れれば、剣とかアクセサリーとか、応用範囲は広いよね。 結構身の回りに多いから。 238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 18:58:10.17 ID:Ri+Di2MR >>234 線画用意したよ 塗ってみてね! 形おかしいところあるが・・・まあ気にしない方向で http://2ch-ita.net/upfiles/file5916.png 243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 19:26:29.55 ID:3t/9v3pM #image(chain-164-243.jpg,width=400) http://2ch-ita.net/upfiles/file5918.jpg びょーん 244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 19:31:30.60 ID:N+GhT/ca >>243 うおっ!?一瞬シェイドかメタセコで作ったヤツかとおもた・・上手いな~。 245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 19:33:51.45 ID:bxe7zUGV >>243 3Dっぽいw上手いなぁ 246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 19:44:20.56 ID:eVzJDZex >>243も上手いけど俺は>>229の方が好きかも 鈍い光より光沢のあるメタル感がそれっぽい まぁ好みの問題かな? 247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 19:46:20.51 ID:SeV1WkjK 一言いわせてくれ 鎖は円柱を曲げたものだと思った方がいい 248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 19:47:14.28 ID:3t/9v3pM イメージしてる材質がぜんぜん違うからなまず 249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 19:53:36.35 ID:OSVubb8a >>243のは鉛かゴムに見えるな 250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 20:15:24.58 ID:2cZoIqg0 アニメ塗り、厚塗り、ハイライト、ぼかしでこんな感じになった http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1460108.jpg 251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 20:17:18.91 ID:ATJhUAQb #image(chain-164-251.jpg,width=400) 力尽きた http://2ch-ita.net/upfiles/file5919.png 252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 20:18:16.14 ID:X/4gSk5q ここみてみ http://www19.atwiki.jp/aki426/pub/PSGArtTutorial_JP/ 253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 20:20:39.29 ID:NKX/a0zW >>251 個人的にはこれがすきだなあ 254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 20:29:54.11 ID:NWzfv+bH せっかく習ったテクスチャ使って鎖塗ってたのにフリーズした。pixiaェ… >>250 セラミックっぽいですね >>251 途中の色が途切れてる面はどういう意識というか規則で塗ってるんですか? ハイライトって事でしょうか 円柱で捉えるっていう意識持ってるとそういう塗り方が出来ないです… 255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 20:58:26.40 ID:ATJhUAQb >>254 ちょっとひし形っぽいイメージで塗ってます 円柱だと塗りにくいんですよね 256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 21:29:11.71 ID:XVxrxxXy #image(chain-164-256.jpg,width=400) 光源とか難しいからぜんぶ景色写りこんだことにしとけばよくね ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1460161.jpg 258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 21:36:27.95 ID:4w8fnSUl でも景色って言われないと普通に青く光ってる部分と緑がコケに見えるな 個人的に 個人的に 259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 21:45:07.37 ID:kGaPmBCz 塗らせてもらったが光源がわからなくなった http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1460152.jpg 294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 23:26:13.01 ID:OSVubb8a 流石に鎖の塗りでまで底辺じゃないだろ!って言わんでもw そこそこ金属は塗れると思ってるやつが挑戦してるからレベルが高いように見えるんだよ 295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 23:27:33.48 ID:o8Tw+16X 下手糞がいないとあげにくいだろう?いっしょにいてやるよ http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1460466.jpg 313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 23:47:31.03 ID:wzvpBBJ0 >>238の線画借りたttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1460500.jpg エレメンツ使用で、エアブラシで塗ってみたやつ(一番左)にフィルタかけてみた。 左から、エアブラシ、フィルタのラップ、カラーカーブ→ソラリゼーション エッジのポスタリゼーション→ラップ、一番右はこれillust_id=10078295の手順見てトーンカーブ。 やっぱ一番右のが一番金属っぽいな。この講座すげー #endregion ***肌色綺麗の隠し味 part164 2011/03/27 618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 19:15:40.67 ID:Nimp2PUB 塗りが下手すぎて泣ける なんで小学生がペイントでお絵描きしたような塗り方になるんだろ 619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 19:19:23.45 ID:1P/qhrh6 肌色には紫混ぜるといいよ 綺麗になる 620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 19:23:43.29 ID:5q/uleOG 便利だが使い方が難しいんだよな ***フォトショのデフォブラシの注意点 part165 2011/03/29 85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 02:16:56.40 ID:kMIbAFZ9 前スレ918さま塗ってみたけど 圧倒的低クオリティです 他に塗ってる人が上手すぎる…色ってどうやって塗ればいいの… #region(close) 88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 02:29:03.80 ID:vP/Q0XRa 一言で塗りつったって色んなバリエーションがあるからなー お前さんの好きな絵師の塗り方でも真似してみては 89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 02:32:33.20 ID:kMIbAFZ9 うん…うん… フォトショの持ち腐れって自分の事だ 90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 02:38:17.45 ID:vP/Q0XRa フォトショ使ってて塗りが苦手、ってーと・・・ 中途半端に不透明度下げた筆で塗り重ねるもんだから ストロークがはっきり出ちゃって塗れば塗るほどなんか汚くなる、とかそんな感じなんだろうか どんな風になっちゃってんのか、現物みないとわからんなw 93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 02:42:35.67 ID:1K+4RQR/ でも底辺とか奈落でフォトショオンリーで使ってて 色塗りがすごいアレな人多いよね SAIオンリーの方が今っぽくてオシャレだったし なんていうか、塗り方がクレヨンみたいなムラだらけの感じになってる人が多い。 あと陰影がメリハリ低いボカシオンリーでみすぼらしかったり。 SAI使いは若い人が多いのか、アニメ塗りや厚塗りの講座をよく見てる感じの塗りが多い。 フォトショッパー底辺の方が年齢層が高いんだろうか 94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 02:48:44.32 ID:vP/Q0XRa >>93 フォトショはデフォのブラシだと混色が苦手だからな・・・ ブラシの使い分けもカスタマイズもせずに水彩寄りの厚塗りとかしようとしてえらい汚くなってたり エアブラシ系の筆先ばっか使ってもんわりしてる人とかは良く見る SAIはなんとなーく塗っても結構いい感じにまざってなんとなーく良く見えたりするので 結構適当に塗ってもなんとかなる部分もw 95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 02:49:00.81 ID:+r9y+nqK 若い人が多いのは学生とかで金がないってのもありそうだね 「最強の武器を手に入れた」って事でレベル上げをヤメる底辺さんが居そうな予感… 98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 02:55:52.12 ID:euUNtgZM それは単に>>91がド素人並みに塗りの技術が無いってだけだろ 103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 03:31:31.12 ID:T4N4QXhL >>95 そもそもツール表示は、高い方も廉価版も一緒くたってのもある フォトショはフォトショでも、、実はエレメンツ愛用って人は多いんじゃない? それは別としても、ソフトの活用法とか使い分けを覚えてきたら、脱初心者の一歩だよ 不得意分野を無理にさせることはない #endregion ***濃度が薄い線画の色塗り(※画像有) part165 2011/03/29 202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 17:16:23.09 ID:zl5OvOnm #image(girl-165-202.jpg) 質問です。初歩的な話ですみませんが・・・。 筆でふわふわしたような線の絵を描きたいのです。 アズペでとりあえず水彩やらブラシやらを使って輪郭を描いたところ、 いざ色を塗ってみたら酷いことになってしまいました。(簡単な例が↓のURL) アンチエイリアスとかいうやつでしたっけ? こういうのって、汚いところを1点1点綺麗にしないと、ってわけじゃないですよね? どういう風にすれば綺麗に色を塗れるんでしょうか? ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1472104.jpg_A28cNIDymFuWnFl2P8iF/www.dotup.org1472104.jpg 203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 17:20:13.11 ID:r9hlwhTe 線画を別レイヤにしてバケツで塗らなければおkじゃね 204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 17:20:44.99 ID:lbFaZMH2 下にレイヤー作ってそっちに塗ればいかが? アズペに自動選択があるかは知らないけど選択は少し大きめにして塗りつぶせばええんちゃう? 206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 17:27:22.68 ID:lnMWkfiu フォトショなら別レイヤーを作り選択範囲の拡張を選べばキレイに塗れるけど アズペに同様の機能があるかは分からない。 207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 17:29:02.05 ID:aD1H+FAS >>202 そのソフトは使った事が無いのですが 輪郭線と塗りのレイヤーは通常分けます 輪郭線が太く、色を薄くしたい場合は、線を乗算にしてもどうしても透けてしまうので バケツでぬりつぶしたあと丹念に線に沿って、違和感が出ない程度に色を乗せていく必要があります 208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 17:29:29.81 ID:zl5OvOnm うおおおおおおおおおおお!!で、出来ました! 良かった、最初から間違ってないかと不安でした。 レイヤの使い方も考えたけどこうだったのか(´ω`) 即レスありがとうございました。 機能云々は探すのに時間がかかると思いますので、今から確認してみます ***肌色の選び方(※画像有) part165 2011/03/30 638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 00:21:03.47 ID:wROHUxG9 #image(girl-165-638.png,height=400) >>589 目かわいいと思ったついでに塗り ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1477681.png #region(close) 643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 00:33:49.89 ID:oaLH/guu 俺の液晶だと顔が随分と黄色く見えるんだけど 644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 00:33:55.25 ID:tZVnICzX 目細かいっすねー、虹彩まで描かれてる。 頬や唇のハイライトも上手いですね。 俺こういうハイライト付けれない人なんでなんか新鮮です。 やべぇ、ニヤニヤしてきた。 ありがとうございます。参考になります。と言うかします。 649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 00:49:11.62 ID:z2V1+HRp 褐色肌として塗ってるんだよね? 652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 01:37:08.50 ID:4VWrssxx #image(girl-165-652.png,height=400) 自分とこも>>638のが黄色被って見えたのでカラー調整してみた ついでに服をちょっといじってみた(ごめん 春っぽいところを目指してみた訳だがorz ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1477948.png 653 :638:2011/03/31(木) 01:43:04.37 ID:wROHUxG9 顎がしゅっとしてるので褐色にしたくなって、リアル寄りに思えたから奇抜な色を避けただけww しかし褐色は正義である。トリエラでぐぐらねばなるまい… >>649 イエス 肌の色はいつも詰まるんだが黄色強すぎるのかね 654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 01:47:33.75 ID:AflPYxPN #image(girl-165-654-1.jpg,height=400) #image(girl-165-654-2.jpg,height=400) 楽しそうなことしてるから俺も色塗りして、うpる前に皆の見てたらクソ上手い。 しかも偶然とは思えないくらい>>638にそっくりな色遣いで慌てて色調変えて、 こんどこそうpろうとしたらもう寝ちゃったとか、pixivだけでなくスレでも間が悪いな俺 ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1477987.jpg ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1477983.jpg 656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 01:58:48.71 ID:4VWrssxx >>653 638の肌の薄い部分をスポイトしてみたが RGBの成分比がPhotoshopのカラーセットで言うところのイエローオレンジに近い。 髪の色も緑が少し入ってるし服がまんま緑だから引っ張られてる可能性もあるが 肌の色としてもうちょっとG減らしてもいいと思う。 657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 02:09:01.08 ID:wROHUxG9 >>656 なるほどそうやって確かめたらいいのか。 髪には確かに緑寄りの色でカゲつけた。顔のカゲは青・紫・緑・下塗りと同じ色つかった気がする と言うことはやっぱりはじめの色選びからして黄味が強いのかも。参考にするわありがとう #endregion ---- -&link_up() &topicpath() #pcomment(reply,20)

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