底辺スレの豆知識 @ ウィキ

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塗り方のレクチャーとその時に使うブラシ設定など、色塗りにまつわるテクや話題はここへ。
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色塗り関係
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髪のハイライトのコツ

part155 2011/02/18
764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 19:43:15 ID: 6xo9SXgT
   何ここすごいありがたい、これバストだけくりぬいたモノなんだ 
   上でSAIでグローっての見て調べて試してみたんだが、モロばれだった 
   要するに丁寧さが絶対的に足りないんだな。 
   あとハイライトぼかさずに書くとすごい浮くんだけど、 
   どうすりゃきれいに見えるんだろう・・・ 

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 19:49:12 ID:1wxdD8Sg
   >>764 
   ぼかすのは構わない、構わない・・・が 
   ボケた筆でとりあえず入れました、みたいなのは一発でバレるし、
   絵的にも目立つ部分だから雑に見えるのはいただけない 
   まずエッジのしっかりした筆で領域をちゃんととって、毛筋にそってぼかしたり伸ばしたり 
   光の当たり方によってぼかしたり薄くしたり、色々弄ってベストな形を模索すると良いと思う 
   領域の取り方とかは結構個性があるから、自分の好きな絵師さんの絵を見て参考にするといいかと 

柔らかおっぱい描きたい

part155 2011/02/18
767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 19:54:18 ID:BwMcidU7
   どうすればおっπを柔らかそうに描けるんだ…。 
   俺はどうしたらいいんだ…orz 

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 19:59:17 ID:1wxdD8Sg
   >>767 
   柔らかさを演出するなら階調が全て 
   筆圧で階調を作るか、レイヤを重ねぼかしを駆使してグラデを作るかは人によって違うけど 
   とにかく色の変化、滑らかさを意識して色を重ねるといい 
   あと肌色系は、影色塗る場合もあまり明度彩度を低くしないで 
   色相を赤紫方向にシフトして色を載せた方が血色が良くて魅力的なおっぱいになると思う 

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 20:05:03 ID:BwMcidU7
   >>769 
   即レスありがとう! 
   滑らかさを意識…よし、今日もチョコを片手にイメージ頑張るか(・ω・´) 

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 20:05:04 ID:zsFoMaLa
   >>769 
   アニメ塗りだと柔らかさの表現はハードル高いのかな 
   形で柔らかい=重力に負けてる感を出すしかないのかしら 

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 20:15:53 ID:bBxZ2Gnk
   おっぱいの柔らかさもほとんど線画の段階で決まるよ 

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 20:21:32 ID:1wxdD8Sg
   >>772 
   アニメ塗りっぽい塗り、じゃなくベース影ハイライト3色しか使わないアニメ塗りで 
   柔らかさを演出するにはやっぱ線画の力が必須だろうね・・・ 
   乳を売りにしているアニメでも、張りのあるおっぱいはともかく、
   やわらかそーなおっぱいってあまり無いし 
   個人的にはハイライトだけでもぼかして入れた方がいいと思う 

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 20:22:47 ID:sb4EbMaC
   >>772 
   アニメ塗りはカゲが単調になる分 
   線の強弱、光の表現で軟らかさを出すことができる 

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 20:28:15 ID:zsFoMaLa
   >>775-776 
   ありがとう 
   とりあえず線画の段階でやれるところまでやってみる 
   ハイライトは…頑張ろう 

最近の流行・シンプル影塗り

part158 2011/02/25
479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 01:26:12.43 ID:kaYxsq9Y
   最近の絵柄はシンプルな影だよね 
   ベース>グラデ影>筆でささっと1影>発光レイヤーで輪っか>ちょんちょんとハイライト置く って感じかな? 
   あとは周りに融け込むように肌色を近接パーツに撒いて毛先を白でぼかす 
   もちろんランカーに行くような人はもっと+アルファしてるんだろうけど自分に分かるのはこれが限界だった 

   個人的にグラデとかぼわーんとしてるのはサムネ詐欺効果が期待できておすすめw 
   加工で釣りまくれー 

フォトショで塗りつぶしアクション

part158 2011/02/26
844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 17:18:17.05 ID:FxPKBwdy
   フォトショのアクション機能が神過ぎる件。(コミスタにもあるらしい?) 
   描き方にもよるだろうけど、きっちり線画のアニメ塗りする人ならオススメ 

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 17:23:56.84 ID:rTiEMe0A
   >>844 
   kwsk!!!1 

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 17:26:53.58 ID:aeLwr2Qq
   >>844 
   photoshopか高くて手が出ないからelementsだけど 
   kwsk 

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 17:45:32.60 ID:FxPKBwdy
   >>846-847 
   例えば線画があって、その下に色塗りレイヤー置くとする。 

   「線画のパーツに自動選択して選択範囲をピクセル拡張、 
   下のレイヤーにバケツで塗り潰し、選択解除」という工程を取るとして。 
   
   アクションに「選択範囲拡張→描画色で塗り潰し→選択範囲解除」を登録しとけば 
   塗り潰したい箇所を自動選択してアクション押せば、 
   ワンクリックでパーツの塗り潰し作業が終わる。 

   塗り以外にもゴミ取り作業とか色々応用できるよ。 
   ショートカットの応用版みたいな感じ。何度も繰り返すような作業を登録できる。 

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 18:00:33.44 ID:rTiEMe0A
   >>854 
   なるほどそういう事かーありがとう! 

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 18:02:06.23 ID:M9tkM8oO
   >>854 
   ちなみにこの機能はイラスタにもあるよ 

部屋みたいな背景の塗りこみ具合

part159    2011/02/27
32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 18:06:16.01 ID:1h9s1VEV
   背景って部屋とか描いちゃうと色塗れないよね 
   キャラの塗りと比べると段違いに難しくない?なんなの? 
   いつも空みたいな感じにしてまふ (^p^) 

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 18:09:12.43 ID:MkjzZL/R
   背景はキャラほど塗り込まなくていい 
   あっさりめに塗っとけばおk 
   
   背景込みでトータルイメージ作りたい場合は 
   ただひたすらがんばるしかないがな 

髪の毛の立体感(※画像有)

part159    2011/03/01
370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 01:32:15.12 ID:SGDIO5kf
   髪の塗りがまた迷走してるわ…ハイライトも影も置いたのに立体感という物がまるでない 
+ ...
371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 01:46:20.83 ID:NFBoqzN3
   髪は塗も描くようにちゃんと髪の流れを意識して濃淡つけたほうが結構イける 
   それがないと質感がなにか硬い物質になるきがする 

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 02:03:21.88 ID:SGDIO5kf
   こんな感じ、後頭部がせり出してきてるといえばいいのか… 
   http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1385515.jpg 

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 02:03:48.49 ID:mVH7HA86
   >370 
   そんな時のための指先ツールですよ 

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 02:04:37.90 ID:binK1a37
   >>375 
   上の頭蓋骨欠けてね? 

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 02:12:35.30 ID:mVH7HA86
   >>375 
   絵自体は論外として、髪の毛の色がどこも同じ調子だからぺったんこに見える 
   前髪と後ろ髪がまったく同じ色と調子で描いてあるから奥行きとか立体感ってレベルじゃない 

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 02:13:48.91 ID:+XT+9xgr
   >>380 
   右目の上っていうか奥っかわが凹んでそうって事じゃないの 

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 02:30:47.94 ID:AVRbR7QK
   >>375 
   ハイライトないし、一番後ろの房だけ陰の部分が上まで行き過ぎてるように見える 
   あと後ろ髪がふわっとしすぎてるように見える 

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 02:39:30.98 ID:Qu6uT29x
   >>375 
   一番後ろの影が上に行き過ぎかなー。>>384と同じ場所だと思うけど。 
   応急処置的には、髪の毛の傾きにあわせて左斜め下から青か紫の薄いグラデをかけるとか。 
   ハイライトも白に近い明るい色で前髪に入れた方がいいと思う。 

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 02:45:15.17 ID:NFBoqzN3
   >>375 
   http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1385662.jpg 
   俺もうまくはないけどこんな感じではどうだろうか 
   
   髪型の輪郭は赤いラインを参考にしたほうがいいかも 
   四角の中は色の濃いところは一度レイヤー分けして塗ってる、こんなやり方もあるよ 
   ハイライトは一度別レイヤーで真っ白塗ってみると楽、なじまなかったらレイヤーを透過させる 

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 03:15:57.80 ID:SGDIO5kf
   お変わりいただけただろうか 
   http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1385777.jpg 
   後頭部のベース色の彩度下げて青入れてみたけど、 
   暗すぎた・・・かな 

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 03:41:37.84 ID:AVRbR7QK
   ごめん、後ろ髪がもさもさしてる方が可愛らしかったかも 
   光源と反対側を陰の色でベタ塗りするんじゃなく、反対側に行くに従って陰の色で塗る角度の範囲を 
   徐々に広げるとかでグラデーションをかけた方がいいんじゃないか。俺はいつもそうしてる。 
   さっきから偉そうに言ってるけど俺の方が多分下手だわwww 

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 03:51:41.85 ID:RpnnwBZg
   >>387 
   立体感はいい感じだと思う 
   ただ、これに他をあわせるの大変そうだよね…髪だけ濃いのも変のような気がするし 
   応援することしか出来ないけど、ガンバ!!! 

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 04:08:33.24 ID:oq9X/Y/a
   >>387 
   http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1385868.jpg 
   俺もやっつけで申し訳ないけど塗り足してみた。全体を暗くするんじゃなくて 
   もっと影の部分と明るい部分のメリハリつけたら立体感あるように見える気がする 
   俺ちょっとリアル寄りでギトギトに塗る画風だから 
   今の流行?の淡い色使いには合わないかもしれないけど。。 

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 04:11:21.02 ID:vc7XYqXw
   +αで髪の先っちょの方にだけ暗い色で透明度低めのブラシを入れるのもいいよね 

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 04:19:02.47 ID:mVH7HA86
   影もだが、そもそも光源がもとの絵によれば左上なんだから 
   左上にまともなハイライト入れろよ、それでだいぶ違うぞ下手糞 

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 04:23:49.96 ID:JsyqbABX
   くそもたもたやってる間に有用なアドバイスが山ほど上がってやがる 
   が、せっかくなのでw 
   http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1385886.jpg 
   
   ざっくり影とハイライトの位置と照り返しを入れてみた 
   アホ毛ついてるところが頭頂部と解釈してやってみたんだが 
   前髪の持ち上がりだったらすまん 
   前髪の先に影がついているのは丸まっている表現だと思うが 
   頭全体で考えた時一番出っ張ってるのは前髪から鼻にかけてだから 
   毛先にハイライト入れた方がそれっぽいと思う 
   顔にかかってる影から考えると光源がかなり上にあるように見える 

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 04:26:08.31 ID:JsyqbABX
   照り返しわかりやすいように水色で入れたけど 
   本来はキャラの背後にあるものからの反射光の色で入れてね 

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 04:31:43.42 ID:oq9X/Y/a
   うーん左上にこれ以上ハイライト要るのかな。。。 
   左上部分もシャドウ入れたから相対的にハイライトは強くなってるはずだが 
   天使の輪形のハイライトは普段入れないから苦手ですまん 

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 04:48:35.84 ID:vc7XYqXw
   まぁ小難しく考えずにノリでぶわ~っとやってみるといい 

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 05:21:00.78 ID:7BVNYpFh
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (girlー159ー397.jpg)
   線画そのままで雰囲気を壊さずにとか考え始めたらめんどくさくなってきた 
   http://www.uproda.net/down/uproda254934.jpg
   はっきり切らないと立体感なんて出ないと思っ飽きた寝る 

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 05:44:00.64 ID:pt4HF2el
   >>395 
   ハイライトは単に明るいというのではなくて、照り返しって感じ 
   だから一部分が大きく明るくなる 
   鈍い金属面の反射みたいな感じだと思うとわかりやすいかも 
   車に太陽光が反射してるみたいな 
   で、ハイライトの付き方は材質とか表面の粗さで変わると 
   こういうのって実物見ないとさっぱり分からん 

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 10:24:21.71 ID:gaduZzcy
   顔も重要だけど髪の毛いいよね、髪の綺麗な絵が好きだ 
   髪はいつも1時間くらいかけて塗ってる 
   そこでみんなと違った視点で>>375の感想を言うと 
   髪の塗りはこの絵柄ならもっとシンプルでいいんじゃないかと 
   よくあるアニメ絵やギャルゲ絵みたいな感じ 
   元の絵みると髪の質感表現のために髪の線引いてるけどぼけてて汚く見える 
   この意見はそっくりそのまま自分に返ってくるんだけどなwつい描きこみすぎちゃう 

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 13:47:19.44 ID:PNP5elJN
   http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1386351.png 
   線画潰しちゃったけどいいかな・・・? 
   改悪になってたら申し訳ない自分じゃこっちのほうが好みだけど… 
   ヘルメット頭になったけど、したのレイヤーに○作っておいとけばどうかな 
   意味のない髪の毛の線は消して大まかに塗っていったほうが 
   見た目はよくなるとおもう 
   前髪の真ん中にある毛はもうちょっとボリュームだして立体感だしたほうがいいはず 

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 13:59:04.49 ID:TPFBtGHa
   >>443 
   陰が厚くなって色も濃くなったから髪のボリュームがましたな 

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 21:05:54.31 ID:SGDIO5kf
   援護ありがとう!、あれからいじくってみたけど 
   何らかの汁を塗りたくってるような変な気分になってきてハイライトどころじゃなくなった 
   こういうH型の光って絵にちゃんと落とし込めるきがしない・・・色々見て回るしかないか 
   http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1387365.jpg 

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 21:28:32.87 ID:ciqIMteW
   >>565 
   おお、良くなったね! 
   あと後頭部側に軽く反射光を入れるといいかも 

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 21:53:44.88 ID:SGDIO5kf
   反射光、水色にするか悩んだけどこっちにしました、代わり映えしなくてすまんです 
   …前頭葉が平たいのは次回への教訓にしておこう 
   http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1387488.jpg 

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 22:11:21.97 ID:z/YqOtee
   これはこれで味が有ると思う 
   アナログっぽくて好きだ 

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 22:14:19.97 ID:gL06cX/d
   >>573 
   えー、凄く良くなってる 
   アドバイス貰って、すぐ生かせられるって羨ましいぜこの野郎 

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 22:15:29.84 ID:x6vKXBhW
   >>573 
   やっつけ仕事ですまんが・・・ 
   こんな風にすれば前頭葉のふくらみできるんじゃないかな 
   http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1387561.jpg 

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 22:17:42.78 ID:MpKbAjRp
   光らせ方はその人の好みでいい気がする 

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 22:31:13.01 ID:2FcouvJV
   >>578 
   頭の形を整えるだけで随分とかわいくなるもんだな 

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 22:41:04.40 ID:cXnvUmO1
   光りの入れ方を変えることで 
   ふくらみ作るのは難しいのかな? 

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 22:50:23.69 ID:+XT+9xgr
   黒い服着たら痩せて見える、みたいに錯覚的なのは出来るかもしれんけど 
   太った人は結局太いって事でアウトライン変えないなら難しいんじゃ? 

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 23:00:30.78 ID:rZwyU7OZ
   正直>>375の絵柄だと、髪の毛に細かく拘るよりも 
   たかみちみたいな太目の線画でざっくり塗りの方が映える気もするけどな

厚塗りがうまく行かない

part159 2011/03/02
748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 20:48:39.55 ID:Zi9R3uSo
   己の厚塗り、どこかがおかしいんだが、どこがおかしいのか分からん 
   講座タグ検索してみても、大抵saiとかpainterなんだよな 
   ひょっとしてphotshop(しかもエレ)で厚塗りやろうとするのがそもそもの間違いなんだろうか 
+ ...
750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 20:51:36.41 ID:ZpoDxEQN
   ブラシ調節すればフォトショで出来る 

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 21:04:54.44 ID:EeKWgfSa
   厚塗りなんて基本のブラシさえあれば何もいらん 
   スポイト使いまくるから右クリック一発なSAIがやりやすいけど 

757 :748:2011/03/02(水) 21:10:13.93 ID:Zi9R3uSo
   ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1390246.jpg 
   これなんだが、何かもったりするというか重いというか 
   上手い人の厚塗りと比べてなんかおかしいんだよ 
   書き込みが足りないんだろうか 

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 21:11:27.56 ID:Zi9R3uSo
   >>750 
   ブラシほとんどいじったことがないんだけど、お勧めの設定とかある? 

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 21:35:30.41 ID:WY+iHYBd
   >>757 
   素人意見だけど 
   ベースの塗りが足らないかも? 
   もっと満遍なくパーツに3Dのようにグラデーション影をつけてから 
   アニメ影みたいなやつ付けたほうがいいんじゃないかな 
   それが無いから薄っぺらく見える 
   あとハイライトもっと強くつけてみたらどうだろう 

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 21:39:12.67 ID:WY+iHYBd
   あとコレ超おすすめ 
   ttp://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=17041953 

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 21:48:31.47 ID:Zi9R3uSo
   >>760、761 
   こりゃ大層なものまでお勧めいただきまして・・・。すごく助かります 
   やっぱ書き込みが足りないんだな。頑張るよ 
   あと、なんか全体的にワックスぶちまけたみたいにべちゃっとしてるんだけど、 
   もっとこう、ふわっとさせるにもやっぱ書き込みなんだろうか 

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 21:53:55.22 ID:12vlaukG
   >>761 
   うわぁ、こんな時間かかるのか 
   上手い人って描くの早いから塗るのもそうだと思ってたけど、違うんだな 
   20時間か…凄いな 

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 21:58:40.49 ID:Tabnqtqb
   底辺なのにその3倍かかる 

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 22:00:16.52 ID:Q5IsoJTD
   作業密度と作業精度のレベルが違うから底辺のほうが時間かかるのはあたりまえ 

重ね塗りのコツ

part161    2011/03/08
62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 23:28:22.67 ID:EpqNK9mP
   濃度下げてゴシゴシ塗るやり方だと、斑ができてしまい全く汚い仕上がりになる 
   でも重ねて塗ったような絵でも綺麗にまとまっているものは多い 
   わからんな… 

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 23:36:30.03 ID:N6NgqXLT
   俺もムラが酷い。綺麗な色変化ってどうやるんだろね 
   ぼかしで誤魔化しても、その部分だけボケて誤魔化しきれてないし 
   仕方ないのでぼかしを全体化、なにこれ?ってなる 

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 23:37:34.79 ID:RTsyLp+v
   エアブラシよりも筆や水彩を使うとよいね 
   エアブラシは上手くないとぼやぼやして素人丸出しになる 

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 23:42:21.43 ID:68l4pENF
   >>69 
   円ブラシしか使ってないけどぼけるかぼけないか 
   どっちかだからなあ 

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 23:43:39.72 ID:5suRnRSw
   >>68 
   色の変化は境界線をどう処理するかだと思う。 
   アニメ塗りが出来るなら、まずギャルゲ塗りの絵を観察するのはどうだろう。 
   やり方は、自分も>>69とほぼ同意見。 
   エアブラシは階調変化を滑らかにする時、補助的に使うと便利。 

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 23:44:54.74 ID:BKgedNdS
   >>72 
   ありがとー。 
   筆、水彩はハードル高いな

ハイライトのコツ

part161 2011/03/12
776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/12(土) 14:12:55.99 ID:LXFcswLD
   ハイライトって髪の毛と同じブラシで塗った方がいいんかな? 
   丸っこいので塗ると鳥の糞みたいになってしまうんだが 

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/12(土) 14:14:12.18 ID:Pn33S1ry
   >>776 
   なるなる。筆系でなければ、選択範囲を作ってやる方がいいんじゃないか? 

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/12(土) 15:41:54.86 ID:WZPLp5Z7
   >>776 
   鳥の糞というのがよくわからんが髪の毛と同じような形のハイライトは 
   ブラシでがばーっと塗ってサイズの小さい消しゴムでちまちま整形したり、 
   選択範囲でやったりいろいろ。 

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/12(土) 15:51:01.06 ID:Q9KNBXtr
   ハイライトは確かにムズイ 
   上手い人の真似して入れても 
   俺の場合なんか白い付着物にしか見えない 

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/12(土) 16:05:04.43 ID:WZPLp5Z7
   たぶん、ハイライトがあるべき場所にあるかということと、 
   透明度の調整が悪いとペンキ塗ったみたいに見えるんじゃないかな。 

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/12(土) 16:09:38.90 ID:lDxyTo3P
   俺もなんか頭にかまぼこ乗せてるみたいにしかならない・・・ 
   無理やりぼかしてそれっぽく見せるしか方法がわからない 

厚塗りの作業ポイント

part161 2011/03/15
451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/15(火) 19:35:35.84 ID:61Ra9Kuw
   厚塗りをしてみたいんだがなかなか上手くいかん 
   なにかポイント的なものを教えてくれないだろうか 

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/15(火) 21:13:44.02 ID:wNBcu8LX
   >>451 
   厚塗り=下書き適当    という間違った認識をたまに見るけどそれは無いのできちんと描く 
   最初から濃い目の色を置くと詰む 
   なれない内からレイヤーを少なくして描くのは難しいので 
   saiなら「下のレイヤーに転写」で書いていくのが楽 
   はみ出し、特に細部のはみ出しを修正するのは厚塗りでも大変なので気をつける 

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/15(火) 21:49:11.02 ID:61Ra9Kuw
   >>482 
   ありがとう!言われたとおり最初は失敗しても取り返しつく感じでやってみる! 
   初心者がプロっぽいこといきなりしようとしても無駄だよな 
   
   けどキャラの肌色が死んでしまうんだが・・・ 
   オレンジとか血色良い色のせるとあんまり厚塗りに見えない気が・・・ 

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/15(火) 22:24:47.43 ID:wNBcu8LX
   >>485 
   解決に役立つかどうか判らないけど厚塗り初歩的な塗り方の3色塗り(命名俺)とかやってみるといいかと 
   要はアニメ塗りと同様に影と発光色と下地色で厚塗りする方法 
   斧にこれで塗った髪を上げてみた 
   ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/215078 
   見れば判るけど最初発光色でベタ→下地→影で明暗付けたら 
   そっからスポイトでそばの色取って上からガシガシ修正→整ったらベタと発光で更に修正という寸法 
   ちなみになれないうちはパーツごとに塗り分けて
   全体塗ったらパーツ事フィルタ調整がいいのは厚塗りも一緒 




11~20


鎖の塗り方(※画像有)

part164 2011/03/25
173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 12:03:34.18 ID:Ri+Di2MR
   鎖描いてるんだが金属っぽく見える塗り方が分からん 
+ ...
174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 12:21:45.65 ID:GTh3UX6Z
   あんまり影をぼかさない部分を作って硬い感じを出す、 
   光も強めに入れるとかかな 
   講座いっぱいあるよ金属なら 

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 12:28:24.68 ID:Ri+Di2MR
   >>174 
   うん、講座もわりと見てるんだが 
   塗り方もさることながら色選びが難しくて・・・ 
   「あんまり影をぼかさない部分を」っていうのはそうだよなあ、と 
   思うけど、そうするとそこだけ浮いてるような感じになってしまう 

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 12:28:25.08 ID:kMTDOGgw
   とりあえず真っ白のハイライトの真横に真っ黒の太い直線引いておけば何とかなる>金属 

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 12:37:43.53 ID:OSVubb8a
   >>176のいうとおり金属の色はコントラスト高めで選ぶととてもそれっぽくなる 
   金属なんてそこら辺に転がってるから試しに実物見てみ、ドアノブでもフライ返しでも 

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 12:59:49.15 ID:rRUnTuti
   >>173 
   俺の例で恐縮だが 
   これ金属~金属なんだお~って思いながら塗ると 
   あら不思議、金属っぽく塗れるのでおすすめ 

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 18:31:04.75 ID:Ri+Di2MR
   173だが 
       教えてもらったこと参考にして鎖塗ってみた 
   「もっとこうすれば?」的なことあったら教えてくれ 
   http://2ch-ita.net/upfiles/file5914.png 

   あ、「鎖の形おかしいぞww」っていうのは心の中にしまってくれ 

230 : 【東電 92.0 %】 :2011/03/25(金) 18:35:17.79 ID:kMTDOGgw
   >>229 
   おお、いいんじゃね? 
   てか上手くね? 
   あとは絵の全体図の光源に合わせて反射入れたりするかな、自分の絵なら 

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 18:36:39.16 ID:3t/9v3pM
   落ち影つければいいんじゃないかな    あともうちょっと影ぼかしたほうがそれっぽくなるやも 

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 18:40:02.42 ID:0JMTvTB7
   >>229 
   俺が鎖を塗ろうとしたら、これとは光源が全く逆になるな。 
   >>230が「上手い」と言っていることからして、俺の認識の方が間違ってるんだろうな…。 

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 18:43:00.05 ID:ATJhUAQb
   >>229 
   良かったら線画くれない? 
   塗ってみたい 

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 18:43:50.79 ID:kMTDOGgw
   >>232 
   いやあの一部分だけではどこが光源か分からないから 
   とりあえず質感で悩んでたみたいだから、ちゃんと金属っぽく見えるって意味で>上手い 

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 18:45:34.62 ID:4w8fnSUl
   いいな金属の塗り合いしようぜ 
   そういう小技って大事だと思うの 

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 18:49:09.47 ID:R8nW5a0P
   金属をちゃんと塗れれば、剣とかアクセサリーとか、応用範囲は広いよね。 
   結構身の回りに多いから。 

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 18:58:10.17 ID:Ri+Di2MR
   >>234 
   線画用意したよ 
   塗ってみてね! 
   形おかしいところあるが・・・まあ気にしない方向で 
   http://2ch-ita.net/upfiles/file5916.png 

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 19:26:29.55 ID:3t/9v3pM
   http://2ch-ita.net/upfiles/file5918.jpg 
   びょーん 

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 19:31:30.60 ID:N+GhT/ca
   >>243 
   うおっ!?一瞬シェイドかメタセコで作ったヤツかとおもた・・上手いな~。     

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 19:33:51.45 ID:bxe7zUGV
   >>243 
   3Dっぽいw上手いなぁ 

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 19:44:20.56 ID:eVzJDZex
   >>243も上手いけど俺は>>229の方が好きかも 
   鈍い光より光沢のあるメタル感がそれっぽい 
   まぁ好みの問題かな? 

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 19:46:20.51 ID:SeV1WkjK
   一言いわせてくれ 
   鎖は円柱を曲げたものだと思った方がいい 

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 19:47:14.28 ID:3t/9v3pM
   イメージしてる材質がぜんぜん違うからなまず 

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 19:53:36.35 ID:OSVubb8a
   >>243のは鉛かゴムに見えるな 

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 20:15:24.58 ID:2cZoIqg0
   アニメ塗り、厚塗り、ハイライト、ぼかしでこんな感じになった 
   http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1460108.jpg 

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 20:17:18.91 ID:ATJhUAQb
   力尽きた 
   http://2ch-ita.net/upfiles/file5919.png 

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 20:18:16.14 ID:X/4gSk5q
   ここみてみ 
   http://www19.atwiki.jp/aki426/pub/PSGArtTutorial_JP/ 

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 20:20:39.29 ID:NKX/a0zW
   >>251 
   個人的にはこれがすきだなあ 

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 20:29:54.11 ID:NWzfv+bH
   せっかく習ったテクスチャ使って鎖塗ってたのにフリーズした。pixiaェ… 

   >>250 
   セラミックっぽいですね 

   >>251 
   途中の色が途切れてる面はどういう意識というか規則で塗ってるんですか? 
   ハイライトって事でしょうか 
   円柱で捉えるっていう意識持ってるとそういう塗り方が出来ないです… 

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 20:58:26.40 ID:ATJhUAQb
   >>254 
   ちょっとひし形っぽいイメージで塗ってます 
   円柱だと塗りにくいんですよね 

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 21:29:11.71 ID:XVxrxxXy
   光源とか難しいからぜんぶ景色写りこんだことにしとけばよくね 
   ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1460161.jpg 

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 21:36:27.95 ID:4w8fnSUl
   でも景色って言われないと普通に青く光ってる部分と緑がコケに見えるな 
   個人的に 
   個人的に 

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 21:45:07.37 ID:kGaPmBCz
   塗らせてもらったが光源がわからなくなった 
   http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1460152.jpg 

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 23:26:13.01 ID:OSVubb8a
   流石に鎖の塗りでまで底辺じゃないだろ!って言わんでもw 
   そこそこ金属は塗れると思ってるやつが挑戦してるからレベルが高いように見えるんだよ 

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 23:27:33.48 ID:o8Tw+16X
   下手糞がいないとあげにくいだろう?いっしょにいてやるよ 
   http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1460466.jpg 

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 23:47:31.03 ID:wzvpBBJ0
   >>238の線画借りたttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1460500.jpg 
   エレメンツ使用で、エアブラシで塗ってみたやつ(一番左)にフィルタかけてみた。 
   左から、エアブラシ、フィルタのラップ、カラーカーブ→ソラリゼーション 
   エッジのポスタリゼーション→ラップ、一番右はこれillust_id=10078295の手順見てトーンカーブ。 
   やっぱ一番右のが一番金属っぽいな。この講座すげー 

肌色綺麗の隠し味

part164 2011/03/27
618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 19:15:40.67 ID:Nimp2PUB
   塗りが下手すぎて泣ける 
   なんで小学生がペイントでお絵描きしたような塗り方になるんだろ 

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 19:19:23.45 ID:1P/qhrh6
   肌色には紫混ぜるといいよ 
   綺麗になる 

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 19:23:43.29 ID:5q/uleOG
   便利だが使い方が難しいんだよな 

フォトショのデフォブラシの注意点

part165 2011/03/29
85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 02:16:56.40 ID:kMIbAFZ9
   前スレ918さま塗ってみたけど 
   圧倒的低クオリティです 
   他に塗ってる人が上手すぎる…色ってどうやって塗ればいいの… 
+ ...
88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 02:29:03.80 ID:vP/Q0XRa
   一言で塗りつったって色んなバリエーションがあるからなー 
   お前さんの好きな絵師の塗り方でも真似してみては 

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 02:32:33.20 ID:kMIbAFZ9
   うん…うん… 
   フォトショの持ち腐れって自分の事だ 

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 02:38:17.45 ID:vP/Q0XRa
   フォトショ使ってて塗りが苦手、ってーと・・・ 
   中途半端に不透明度下げた筆で塗り重ねるもんだから 
   ストロークがはっきり出ちゃって塗れば塗るほどなんか汚くなる、とかそんな感じなんだろうか 
   どんな風になっちゃってんのか、現物みないとわからんなw 

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 02:42:35.67 ID:1K+4RQR/
   でも底辺とか奈落でフォトショオンリーで使ってて 
   色塗りがすごいアレな人多いよね 
   SAIオンリーの方が今っぽくてオシャレだったし 
   なんていうか、塗り方がクレヨンみたいなムラだらけの感じになってる人が多い。 
   あと陰影がメリハリ低いボカシオンリーでみすぼらしかったり。 
   SAI使いは若い人が多いのか、アニメ塗りや厚塗りの講座をよく見てる感じの塗りが多い。 
   フォトショッパー底辺の方が年齢層が高いんだろうか 

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 02:48:44.32 ID:vP/Q0XRa
   >>93 
   フォトショはデフォのブラシだと混色が苦手だからな・・・ 
   ブラシの使い分けもカスタマイズもせずに水彩寄りの厚塗りとかしようとしてえらい汚くなってたり 
   エアブラシ系の筆先ばっか使ってもんわりしてる人とかは良く見る 
   SAIはなんとなーく塗っても結構いい感じにまざってなんとなーく良く見えたりするので 
   結構適当に塗ってもなんとかなる部分もw 

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 02:49:00.81 ID:+r9y+nqK
   若い人が多いのは学生とかで金がないってのもありそうだね 
   「最強の武器を手に入れた」って事でレベル上げをヤメる底辺さんが居そうな予感… 

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 02:55:52.12 ID:euUNtgZM
   それは単に>>91がド素人並みに塗りの技術が無いってだけだろ 

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 03:31:31.12 ID:T4N4QXhL
   >>95 
   そもそもツール表示は、高い方も廉価版も一緒くたってのもある 
   フォトショはフォトショでも、、実はエレメンツ愛用って人は多いんじゃない? 
   それは別としても、ソフトの活用法とか使い分けを覚えてきたら、脱初心者の一歩だよ 
   不得意分野を無理にさせることはない 

濃度が薄い線画の色塗り(※画像有)

part165 2011/03/29
202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 17:16:23.09 ID:zl5OvOnm
   質問です。初歩的な話ですみませんが・・・。 
   筆でふわふわしたような線の絵を描きたいのです。 
   アズペでとりあえず水彩やらブラシやらを使って輪郭を描いたところ、 
   いざ色を塗ってみたら酷いことになってしまいました。(簡単な例が↓のURL) 
   アンチエイリアスとかいうやつでしたっけ? 
   
   こういうのって、汚いところを1点1点綺麗にしないと、ってわけじゃないですよね? 
   どういう風にすれば綺麗に色を塗れるんでしょうか? 
   ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1472104.jpg_A28cNIDymFuWnFl2P8iF/www.dotup.org1472104.jpg 

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 17:20:13.11 ID:r9hlwhTe
   線画を別レイヤにしてバケツで塗らなければおkじゃね 

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 17:20:44.99 ID:lbFaZMH2
   下にレイヤー作ってそっちに塗ればいかが? 
   アズペに自動選択があるかは知らないけど選択は少し大きめにして塗りつぶせばええんちゃう? 

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 17:27:22.68 ID:lnMWkfiu
   フォトショなら別レイヤーを作り選択範囲の拡張を選べばキレイに塗れるけど 
   アズペに同様の機能があるかは分からない。 

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 17:29:02.05 ID:aD1H+FAS
   >>202 
   そのソフトは使った事が無いのですが 
   輪郭線と塗りのレイヤーは通常分けます 
   輪郭線が太く、色を薄くしたい場合は、線を乗算にしてもどうしても透けてしまうので 
   バケツでぬりつぶしたあと丹念に線に沿って、違和感が出ない程度に色を乗せていく必要があります 

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 17:29:29.81 ID:zl5OvOnm
   うおおおおおおおおおおお!!で、出来ました! 
   良かった、最初から間違ってないかと不安でした。 
   レイヤの使い方も考えたけどこうだったのか(´ω`) 
   即レスありがとうございました。 
   機能云々は探すのに時間がかかると思いますので、今から確認してみます 

肌色の選び方(※画像有)

part165 2011/03/30
638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 00:21:03.47 ID:wROHUxG9
   >>589 
   目かわいいと思ったついでに塗り 
   ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1477681.png 
+ ...
643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 00:33:49.89 ID:oaLH/guu
   俺の液晶だと顔が随分と黄色く見えるんだけど 

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 00:33:55.25 ID:tZVnICzX
   目細かいっすねー、虹彩まで描かれてる。 
   頬や唇のハイライトも上手いですね。 
   俺こういうハイライト付けれない人なんでなんか新鮮です。 
   やべぇ、ニヤニヤしてきた。 
   ありがとうございます。参考になります。と言うかします。 

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 00:49:11.62 ID:z2V1+HRp
   褐色肌として塗ってるんだよね? 

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 01:37:08.50 ID:4VWrssxx
   自分とこも>>638のが黄色被って見えたのでカラー調整してみた 
   ついでに服をちょっといじってみた(ごめん 
   春っぽいところを目指してみた訳だがorz 

   ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1477948.png 

653 :638:2011/03/31(木) 01:43:04.37 ID:wROHUxG9
   顎がしゅっとしてるので褐色にしたくなって、リアル寄りに思えたから奇抜な色を避けただけww 
   しかし褐色は正義である。トリエラでぐぐらねばなるまい… 
   
   >>649 
   イエス 
   肌の色はいつも詰まるんだが黄色強すぎるのかね 

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 01:47:33.75 ID:AflPYxPN
   楽しそうなことしてるから俺も色塗りして、うpる前に皆の見てたらクソ上手い。 
   しかも偶然とは思えないくらい>>638にそっくりな色遣いで慌てて色調変えて、 
   こんどこそうpろうとしたらもう寝ちゃったとか、pixivだけでなくスレでも間が悪いな俺 
   
   ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1477987.jpg 
   ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1477983.jpg 

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 01:58:48.71 ID:4VWrssxx
   >>653 
   638の肌の薄い部分をスポイトしてみたが 
   RGBの成分比がPhotoshopのカラーセットで言うところのイエローオレンジに近い。 
   髪の色も緑が少し入ってるし服がまんま緑だから引っ張られてる可能性もあるが 
   肌の色としてもうちょっとG減らしてもいいと思う。 

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 02:09:01.08 ID:wROHUxG9
   >>656 
   なるほどそうやって確かめたらいいのか。 
   髪には確かに緑寄りの色でカゲつけた。顔のカゲは青・紫・緑・下塗りと同じ色つかった気がする 
   と言うことはやっぱりはじめの色選びからして黄味が強いのかも。参考にするわありがとう 





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