HAVOC ハボック
| メインウェポン | スキル | アルティメット |
|---|---|---|
| フレイムハンマー | ボルカニックブースター | ラグナロク |
| 吹き飛ばし力のある近接武器。 両手で持つと以下の効果が発生する。 -威力、吹き飛ばし距離上昇 -叩いた場所に範囲攻撃発生 -空中で振りかぶると高速降下 |
一定時間、自身の 吹き飛ばし能力を強化 被ダメージ軽減 |
炎を噴射させ高く飛び上がる。 ハンマーを振り落とすと、 高速で落下し強力な球状範囲攻撃を行う。 発動すると、最後に肩から出した方の手に ハンマーが出現し、飛び上がる。 約1秒後頂点に達する(この間操作不能)。 降下中何もしなければ約0.8秒後に 攻撃発生、ハンマーを振れば即降下し発生。 |
| ・片手持ち 威力: 200 吹き飛ばし: 10タイル程度 ・両手持ち 威力: 300 吹き飛ばし: 15タイル程度 範囲攻撃威力: 150 範囲攻撃半径: 2タイル程度 範囲攻撃吹き飛ばし: 2タイル程度 範囲攻撃リロード: 2秒 |
効果時間: 8秒 吹き飛ばし距離: 2倍 (対象: キル属性攻撃) ダメージ軽減率: 30% チャージ: 25秒 |
威力: 550 範囲: 3タイル程度 吹き飛ばし: 14タイル程度 チャージ: 4327程度(与ダメージ) |
HP: 1400(1.11.0-)
ブーストゲージ: 4本(L:2, R:2)
ブースト距離: 3.5タイル程度
ブースト距離: 3.5タイル程度
ブーストゲージ回復: 2.35秒/本程度
パンチ威力: 176
パンチ吹き飛ばし距離: 4.3タイル程度
ブーストパンチ威力: 220
パンチ吹き飛ばし距離: 4.3タイル程度
ブーストパンチ威力: 220
ブーストパンチ吹き飛ばし距離: 7.2タイル程度
得意距離: 近距離
相性表
| RIOT | LEGACY | SKYBOLT | VELVET | SUNSHINE | LEVIN | CHILLOUT | HAVOC | MAGUS | |
| HAVOC | × | 〇 | × | △ | × | 〇 | × | - | △ |
シーズン1 ACT:2の追加キャラ、ハンマーがかっこいい。
強み
ハンマーを持ったままブースト移動が可能。
高火力で吹き飛ばし能力が高いため、
建物にぶつけて追加ダメージや場外を狙いやすい。
高火力で吹き飛ばし能力が高いため、
建物にぶつけて追加ダメージや場外を狙いやすい。
弱み
- 遠距離攻撃に乏しく、距離を取られると為すすべがない。
- パリ夕方など、足場のない所では両手持ちやULTによる高速落下によって自滅(落下死)してしまうリスクがある。
基礎立ち回り
まずは利き手でない方の手でハンマーを取り出し、利き手で移動したりハンドガンを撃ったり両手持ちに切り替えたりを選択するといいかもしれない。
役割としてはその名の通り「破壊と混乱」。
敵を吹き飛ばして敵チームの連携を崩したり、隠れ場所やチルアウトの足場になる建物を破壊してまわったり。
マフィアらしい暴虐舞人で強引な戦いを楽しもう。
敵を吹き飛ばして敵チームの連携を崩したり、隠れ場所やチルアウトの足場になる建物を破壊してまわったり。
マフィアらしい暴虐舞人で強引な戦いを楽しもう。
ハンマーは強力だが癖が強い。ハンマー攻撃の間合いに慣れるまでは、無難に使える範囲攻撃の衝撃波とブーストパンチの組み合わせが有効だ。衝撃波でスタンを取り、パンチでキルしよう。
味方と一緒に行動し数的有利を確保するのも良いが、高HPにスキルによる被ダメージ軽減も組み合わせればかなり強引に接近していく戦いが可能になる。敵の動揺を誘い、逃げようとしたところを味方が叩く戦法もとれるだろう。
移動は空中をブーストで飛び回るより、壁掴みを多用しブーストを節約しながら静かに接近する戦いが有効だ。ハンマー両手持ちを使った高速降下を組み合わせれば、さらに立ち回りは良くなるだろう。
(壁掴みについては初心者向けガイドを参照)
(壁掴みについては初心者向けガイドを参照)
両手持ち状態での高速落下には注意が必要だ。慣れないうちは敵を叩こうとして自分が落下してしまう事故も起こるだろう。なるべくステージ端や空中での戦いは避けるのが無難だ。
サブウエポン
苦手な遠距離の補助。
- ブーストインジェクター★★☆
機動力の補助。
- エレクトリックナックル★☆☆
スキルと合わせると超長距離吹き飛ばしを手軽にできる。
補足
- ハンマー攻撃により敵が吹き飛ぶ方向は、当て方ではなく自分の向いている方向(アシストアイテムのスランガーバットも同様)。
- 柄の持ち手は3か所(両端と中央付近)にあるため、持ち方によって間合いや振り方を変えることができる。
- ハンマーの攻撃を敵に当てるには、打撃面をヒットさせる必要がある(側面を振っても何も起こらない)。
- ハンマーを両手で持ったまま回転させる場合、柄を軸とした回転方向に影響を与えられるのはハンマーの頭に近い手のみであり、下の手では回転できない。
- 投げたハンマーにも判定がある(威力50)。
- ハンマーには二種類の状態がある。(詳細は以下)
- ①チャージ状態/ハンマーの可動部が開いている状態。両手持ちの時にのみ発生。この状態では攻撃時に範囲攻撃の衝撃波が発生&吹き飛ばし力強化&攻撃力強化。
- ②未チャージ状態/ハンマーが完全に閉じている状態。片手持ちでは常にこの状態になる。両手持ちでは衝撃波発生直後のみ未チャージ状態に変化(クールダウン)。時間経過でチャージ状態へ戻る。この状態では両手持ちハンマーでも片手持ちと同じダメージ&吹き飛ばし力になる。
- チャージ状態で衝撃波を発生させた際、発光部から炎を噴出しながら未チャージ状態へ変化。クールダウンが終わると「ガコッ」というSEと共に再度形態変化し、チャージ状態に戻る。片手持ちの場合は常に未チャージ状態となる。
- ULT発動により飛び上がった後、落下が始まるまでに少し時間があるためブースト移動などにより落下位置の調整が可能。
- ULT発動後の落下タイミングは、片手持ちでハンマーを振り下ろす事で通常より早める事ができる。振るタイミングが早すぎ(まだ上昇中)だと反応しない。
- ULTの落下による範囲攻撃は、自分の体よりハンマーが下にある場合は建物や地面のオブジェクトにハンマーが接触する事で発生する。
- 逆に体が先に触れた場合、破壊可能なオブジェクト(建物など)であれば壊しながら進む。破壊不可オブジェクト(地面)に接触すると範囲攻撃が発生する。
- ULT中でもハンマー攻撃、範囲攻撃、ブースト移動は可能なため、うまく当てればULT550+ハンマーor衝撃波威力200~300ダメージを一息で与えられる。
- 両手持ちハンマーによる高速落下は、壁につかまる事で中断する事ができる。ULTによる高速落下は止めることができない。
| + | ボイス |
