ライオット RIOT
キャラ画像: BrazenBlaze fankit v1.4より

弱者や少数を切り捨てない
世界をつくる
https://brazenblaze.com/jp/gameinfo/runner/riot.html
https://www.youtube.com/watch?v=2_MRb-z7trI

弱者や少数を切り捨てない
世界をつくる
https://brazenblaze.com/jp/gameinfo/runner/riot.html
https://www.youtube.com/watch?v=2_MRb-z7trI
メインウェポン | スキル | アルティメット |
---|---|---|
バトルSMG | ヒーリングエコー | アップライジングビート |
連射性能の高い射撃武器。 | 自身と範囲内の味方を回復。 | 音波による振動でガントレットをオーバークロックさせる。 ブーストゲージ無限/パンチの吹き飛ばし距離増加。 |
威力: 15 弾数: 40 (20発/秒) 射程: 10タイル リロード: 3秒 |
回復量(自身): 200 回復量(味方): 200 範囲: 1タイル チャージ: 45秒 |
効果時間: 6秒 吹き飛ばし距離: 9タイル程度 チャージ: 3200程度(与ダメージ) パンチがブーストパンチと同性能になる(威力200) |
HP: 1000(1.11.0-)
ブーストゲージ: 6本(L:3, R:3)
ブースト距離: 2.9タイル程度
ブーストゲージ回復: 2秒/本
ブースト距離: 2.9タイル程度
ブーストゲージ回復: 2秒/本
パンチ威力: 160(レガシー7発/ 6発+壁当て2発)
パンチ吹き飛ばし距離: 4タイル程度
ブーストパンチ威力: 200(レガシー5発)
ブーストパンチ吹き飛ばし距離: 7タイル程度
パンチ吹き飛ばし距離: 4タイル程度
ブーストパンチ威力: 200(レガシー5発)
ブーストパンチ吹き飛ばし距離: 7タイル程度
得意距離: 近-中距離
相性表
RIOT | LEGACY | SKYBOLT | VELVET | SUNSHINE | LEVIN | CHILLOUT | HAVOC | MAGUS | |
RIOT | - | × | △ | 〇 | 〇 | △ | △ | 〇 | 〇 |
初期3キャラクターの一人、武器も本体も扱いやすくクセが比較的少なめ。
強み
ブースト, 火力, 回復、どこをとっても使い勝手が良く、扱いに困ることがない。
ピックキャラに困るようならRIOTを選んでおけばよい。
ピックキャラに困るようならRIOTを選んでおけばよい。
弱み
(1.10.0)
アルティメットの爆発力を生かすのが難しく、結局逃げに使いがち。
またLEGACYより一回りほど撃たれ弱いため、前線に立つならスキルなどを使って死なない立ち回りを意識する必要がある。
アルティメットの爆発力を生かすのが難しく、結局逃げに使いがち。
またLEGACYより一回りほど撃たれ弱いため、前線に立つならスキルなどを使って死なない立ち回りを意識する必要がある。
基礎立ち回り
(1.10.0)
主には前線補助を行いたいが、LEGACYがピックされていない場合は前線要員としても活躍できる。
銃を持っているので、逃げる相手を撃ち落とすことが可能だったり、スタン性能は遜色ない。
しかしLEGACYと比べてしまうと打たれ弱く、盾もないため、遠距離からの削りダメージには気を付けたほうがよい。
近距離が得意な敵には少し離れてSMGで銃撃、遠距離が得意な敵には急接近してパンチの連打、と相手の「苦手」に付け込んで立ち回ろう。
主には前線補助を行いたいが、LEGACYがピックされていない場合は前線要員としても活躍できる。
銃を持っているので、逃げる相手を撃ち落とすことが可能だったり、スタン性能は遜色ない。
しかしLEGACYと比べてしまうと打たれ弱く、盾もないため、遠距離からの削りダメージには気を付けたほうがよい。
近距離が得意な敵には少し離れてSMGで銃撃、遠距離が得意な敵には急接近してパンチの連打、と相手の「苦手」に付け込んで立ち回ろう。
サブウエポン
本人が何でもできるため、選択肢は広い。
サブウエポンに頼りきりにならずに戦うことができる。
サブウエポンに頼りきりにならずに戦うことができる。
連打に絡めるとDPSが跳ね上がる。銃のリロードの隙を埋める投げ武器にも。
機動力の強化。遠距離相手への詰め寄りや連打がやりやすくなる。
SMGの射程が10タイルと短いため、逃げる相手への削りとして活用できる選択肢。
回復オブジェクト近くに置いて妨害する、攻撃コンボの一つとして組み込む、逃げるときの移動補助として用いるなど、練習すれば様々な状況で役立つ。
+ | ボイス |