海底の旧支配者

海底の旧支配者


  • スピリット
青27枚
戦闘獣ゾウウチx3
ウガルルムx3
獣司祭ガーネスx3
ブラックウガルルムx3
ボグルガーx3
獣将軍クジャルタx3
海帝竜騎ヴァン・ソロミューx3
蒼海の竜使いアズールx3
異神獣クトゥルムx3

  • ネクサス
青6枚
転召の祭壇x3
海底に眠りし古代都市x3

  • マジック
緑1枚
ストームドローx1

青5枚
ストロングドローx3
キマイラアサルトx3

以上40枚


  • 解説
第三章でのキングのデッキ。ランクAA。

  • 対策
特殊ルールであるため相手のライフが7と多い。
初手は転召の祭壇、2手目は海底に眠りし古代都市なのでネクサス対策を怠ると苦戦する。
赤ならばドラグサウルスでアドバンテージをとれるのでぜひデッキに投入したい。
敵の3ターン目から「海底に眠りし古代都市」のコアブーストから大量にスピリットが召喚されるので、しっかり防御をかためておかないと大ダメージをくらってしまう。
特に戦闘獣ゾウウチはBP5000に達するので、それ以上のブロッカーが必要となる。

一方で、敵スピリットのほとんどがBP4000以上と高めなので、BP3000以下への全体除去はあまり効果が小さい。
紫デッキならば吸血鬼ダンピールが劇的に効果が高い。

海帝竜騎ヴァン・ソロミューの特殊能力で異神獣クトゥルムを転召すると召喚時効果が発動しないため、海帝竜騎ヴァン・ソロミューは必ず除去したい。
また、蒼海の竜使いアズールのレベル2効果は忘れがちだがこのスピリット自身も対象である。キーカードを破棄されないよう早めの除去を心がけたい。

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最終更新:2022年12月07日 23:15
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