発生場所 | 相手名 | デッキ名 | 変則内容 | 対策 |
デパート | コレクター | 呪撃のシャワー | 相手初期手札6枚スタートします | 初期手札とドロー力差を盾に呪撃等で相打ちを狙ってくるが、ノーガードで殴りに行けば関係ない。速さが足りない場合は諦めてデッキ切れを待つのも手。 |
カレー屋 | パンク | 青でも速攻っ! | 9ターン終了までに勝利する | 速さで真っ向勝負すると返り討ちに合う可能性も。サイレントウォールやソーンプリズンの用意を忘れずに。相手は01ウイニーに近い構成になってるので、白夜の虚空も有効。 |
離れ島 | ハッカー | バウンス型白速攻 | あなたのライフは 4個でスタートします |
普段でも4ダメ食らうことは稀なので、いつも通りの戦い方でもあまり問題はない。気になるならモノケロック等の【装甲:白】を用意。 |
離れ島 | キング | 海底の旧支配者 | 相手ライフは7個、手札は6枚、 相手初期手札固定でスタートします |
油断すると異神獣クトゥルム召喚からのダブルシンボル強襲であっさりと死ぬことに。古代闘技場で召喚時効果を無効にすると少し安心。困った時はデッキ破壊で。 |
ゲンシドーム | アフロ | 激突の激神皇 | 相手のライフは8個でスタートします | ライフ差がある=コア量に差が出てくる。返しのターンの即死に気を付けて丁寧に攻撃すれば問題はない。デッキ破壊でも可。 |
ファンタジー ドーム |
チョーコ | 聖命の神帝獣 | 相手のリザーブコア8個で スタートします |
コアこそ多いが、手札はあまり増えない。1:1交換を繰り返すだけで簡単に対処可能。 |
コロッセオ ドーム |
パンク | ゴレム兵団 | 7ターン終了までに勝利する | 前回と異なり01ウイニーではなくなっているので、白夜の虚空は使えない。その代わり相手の速度も落ちているので、返しの即死率は落ちている。ソーンプリズンやシャ・ズーでブロックをこじ開ければどうにかなる。 |
エジプト ドーム |
コレクター | 壊してプリーズ | 相手初期手札8枚スタートします | 前回同様、ノーガードで殴りに行けばOK。デッキ破壊が有効なのも同様。 |
スノードーム | ハッカー | 氷壁の機神獣 | あなたのライフは 3個でスタートします |
ゆっくりと守りを固めていると、機神獣インフェニット・ヴォルスを召喚されて手詰まりになる可能性が。多少危険を冒してでも攻めた方が安全と思われる。 |
セントラル タワー |
ナナシ | 終焉の騎神 | 相手ライフは8個、手札は5枚、 相手初期手札固定でスタートします |
エメアントマン→女王アントレーヌ転召、のコアブーストから鉄騎皇イグドラシル→終焉の騎神ラグナ・ロック転召、のワンショットキルを狙ってくる。古代闘技場でこの両者を防ぐのが楽。ただし、その後もフロックリカバリーによる連続攻撃が控えているので、デッキ破壊した方が安全かも。 |
発生場所 | 相手名 | デッキ名 | 説明 | 対策 |
離れ島 | マドカ | 真・怪獣大行進 | ||
離れ島 | ヒメ | 出でよ巨人大帝 | ||
オダイハマハイパードーム | 謎の紳士 | なぞの魔界七将 | ||
オダイハマハイパードーム | レイ | ホワイトウィング | ||
オダイハマハイパードーム | 神速マスク | 暗黒キング | ||
オダイハマハイパードーム | ヒメ | 出でよ神造巨兵 | ||
オダイハマハイパードーム | カガミ | 超・神・星・龍 |