アドバンスチャレンジ
2025年2月
1月31日
タイトル |
IQ test |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
67% |
399% |
5% |
2000% |
5% |
100% |
100% |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
× |
○ |
× |
○ |
OFF |
ON |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
採石場 |
上級 |
標準 |
1 |
1 |
$9090 |
40のみ |
その他 |
|
IQテストらしいR40。
ドルイド2-3-0でクリア。
ドルイドを使わないパターン。
スーパーモンキーなどでMOABをすぐ割り、売却。
エンジニア0-0-4を中央付近に置いて陶器2つを処理して売却。
もう1回エンジニア0-0-4を出口付近に置いて、残りの陶器を処理してクリア。
1月30日
タイトル |
Varus Escus II |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
100% |
100% |
100% |
100% |
100% |
100% |
100% |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
○ |
○ |
× |
× |
OFF |
OFF |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
冬の公園 |
上級 |
デフレーション |
無制限 |
1 |
$8000 |
76のみ |
その他 |
|
知識のあるなしでちょっと変わるR76。
知識なし。
グルー3-2-0でクリア。陶器の一部にグルーがつかなかった場合は、売却して後ろにグルー3-2-0を置き直ししましょう。
知識あり。
グルー4-2-0でクリア。
知識なし。びょう0-4-2でアビリティを使ってクリア。
第3
ループの中の左上に置いて、先頭の陶器がループの最初の角あたりについたらアビリティ。
迫撃砲を使うパターン。コメントのやり方はちょっと大変そうだったのでアレンジ。
知識なし。
グルー2-3-0を画像と同じように置いて、迫撃砲3-0-2を操作する。
ターゲットは、デフォルト→第1ループ→第2ループでほぼ割ることが出来るはず。
1月29日
タイトル |
Easy once you know how |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
100% |
106% |
1500% |
227% |
505% |
100% |
100% |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
× |
× |
× |
× |
OFF |
ON |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
モンキー牧草地 |
上級 |
デフレーション |
1 |
1 |
$75000 |
40のみ |
その他 |
|
キャッシュは多いR40。
エンジニア5-2-0でクリア。
1月28日
タイトル |
hardest round |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
100% |
100% |
150% |
100% |
100% |
5% |
100% |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
× |
× |
× |
× |
OFF |
ON |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
ダークキャッスル |
上級 |
CHIMPS |
1 |
1 |
$3000 |
4のみ |
その他 |
キャッシュ制限:$2000 |
R4チャレンジ。
基本モンキーのみ。色々手段はある。
ダーツ2-0-3、ブーメラン0-2-2、爆弾2-0-2、びょう2-3-0あたりでクリア。
ダーツは置き場所によるので、他3種のほうが簡単。
コメントより、ダーツは城の上(出口のすぐ先)に置くと良い感じです。
爆弾0-0-3でクリア。
1月27日
タイトル |
one shot is all it takes |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
150% |
100% |
248% |
203% |
100% |
100% |
0% |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
× |
○ |
○ |
○ |
ON |
ON |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
トウモロコシ畑 |
上級 |
標準 |
無制限 |
1 |
$50000 |
78のみ |
その他 |
|
迷彩再生なR78。
風船は1.5倍速く、再生も2.5倍。
ブーメラン5-0-2でクリア。
使っていいならこれが簡単ですね。
- 爆弾0-2-5(または2-0-5)と村4-2-0。余裕があります。
- 村5-0-0+α、例えばスパイク工場4-1-0など。この場合は中央のスペースに設置でOK。
- 魔法使い0-2-5、錬金4-2-0、村2-0-0。村なしクリアは確認してるものの、安定のため置くべきです。
- ビーストハンドラー0-4-0x3、村2-2-0。おまけでスパイク工場1-1-0を置いて紫の見逃しをケア。ビーストハンドラーと村は中央のカーブあたりに。アビリティは最低限、陶器ラッシュ1回目に1回、紫の処理に1回、陶器ラッシュ2回目に1回、BFBの中身の陶器に1回の合計4回。陶器ラッシュは必要に応じて2回目を撃つ判断を。
1月26日
タイトル |
camo chimps round 6 |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
100% |
100% |
100% |
100% |
100% |
100% |
100% |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
× |
× |
× |
× |
ON |
OFF |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
バランス |
上級 |
ブルーンラウンドを交互にする |
無制限 |
1 |
$667 |
6のみ |
その他 |
|
迷彩のR6。
緑風船や青風船、最後に再生の緑。
忍者0-0-0でクリア。
1月25日
タイトル |
The moabs, they are coming! |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
308% |
236% |
100% |
100% |
1012% |
100% |
1180% |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
× |
× |
× |
× |
OFF |
ON |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
ミドル・オブ・ザ ロード |
中級 |
標準 |
2 |
150 |
$93000 |
75のみ |
その他 |
|
速度とMOABの体力が高いR75。
2匹まで使える。
ヘリ2-0-4(2-0-3も可、ライフが減るかも)、錬金1-0-5(0-0-5も可)でクリア。
錬金0-0-5とビーストハンドラー0-0-4でクリア。
ビーストハンドラーは画像の錬金の位置くらいに置いておけば大丈夫。
錬金は床の酸で鉛を処理するほうが良いので、最後から2つ目のカーブ付近に置いておくのが良いですね。
1月24日
タイトル |
They Are GREEN BLOONS! RIGHT!?! |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
500% |
100% |
5% |
10% |
100% |
30% |
100% |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
× |
× |
× |
○ |
OFF |
OFF |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
丸太 |
中級 |
アポパリプス |
2 |
1 |
$10350 |
25のみ |
その他 |
|
珍しいアポパリプスのチャレンジ。
速度5倍のたくさんの青風船の中に、迷彩緑風船が1つ紛れ込んでいます。
始まったらすぐにスーパーモンキー0-2-0を置く。これで迷彩緑以外は問題ない。
問題の緑風船は迫撃砲0-2-3で迷彩を除去します。
なるべく広範囲に迷彩除去できるように狙ってみるとか、でしょうか。爆発よりも広い範囲に効果があるので、直撃を狙う必要はありません。
置くタイミングは人それぞれなのでここなら必ずOKという場所がないですね。
1月23日
タイトル |
not impossible |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
200% |
75% |
750% |
500% |
1000% |
100% |
100% |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
× |
× |
× |
○ |
ON |
ON |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
トウモロコシ畑 |
上級 |
リバース |
無制限 |
1 |
$44635 |
40のみ |
その他 |
|
強化R40。
村5-0-0とブーメラン0-4-2(アビリティはすぐ使用)でクリア。
村0-2-0、エース2-0-4、グルー4-1-0でクリア。
村2-2-0、グルー0-2-5でクリア。
1月22日
タイトル |
hard |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
93% |
40% |
100% |
100% |
50% |
100% |
100% |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
× |
× |
× |
× |
OFF |
ON |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
地下 |
上級 |
デフレーション |
1 |
1 |
$50000 |
91のみ |
その他 |
|
R91は強化陶器とBFB。
弱体化されている。
とりあえずのブーメラン5-0-2でクリア。
グルー5-2-0。中央に置いてクリアを確認。
ブーメラン0-5-2。中央に置いて、BFB以外を処理したらアビリティを使っておきましょう。
他にもドルイド0-5-2を中央に置いてもクリア出来ますが、0-0-2→0-5-2と強化すること。
1月21日
タイトル |
quickpress's Challenge |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
5% |
37% |
5% |
10% |
5% |
5% |
0% |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
○ |
○ |
○ |
○ |
ON |
ON |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
泥の水たまり |
上級 |
CHIMPS |
無制限 |
1 |
$56000 |
174から175 |
その他 |
|
R174と175。とにかくたくさん来ます。
体力こそ5%ですが、相当増えている状態の5%なのでけっこう硬いです。
エース0-5-0でアビリティを連打してクリア。
1月20日
タイトル |
Round 76 |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
50% |
500% |
1500% |
2000% |
2000% |
7% |
× |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
× |
× |
× |
○ |
ON |
OFF |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
渓谷 |
上級 |
標準 |
無制限 |
6240 |
$17826 |
76のみ |
その他 |
|
R76、硬すぎる陶器、再生MAX、ライフが多い。
こういうときは、なんとかして1個以上割ってライフを残すか、ライフを増やして残るようにするかを考えましょう。
ヘリ0-4-0でアビリティを使ってライフを1回復してクリア。
村3-2-0とグルー4-2-0を最初の分岐に置いてクリア。
ちょっと重くなりますけど、全部割れます。
スナイパー3-0-2、エンジニア0-3-0、アイス0-4-2。
アイスのアビリティで完封なので、それを他で補助して早く割る。
ちゃんとやればライフは一切減らさずクリアできる。
ライフ的に再生で増殖しないなら1つ割れれば問題ないため、多少漏れるのは気にせず、少し割れたらアイスのアビリティをやめてしまっても良い。
1月19日
タイトル |
No Name |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
496% |
5% |
1500% |
67% |
5% |
500% |
× |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
× |
× |
× |
× |
ON |
ON |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
ダウンストリーム |
上級 |
CHIMPS |
1 |
1 |
$100000 |
76のみ |
その他 |
|
R76チャレンジ。
かなり速いが、耐久は少し低い。
ブーメラン5-0-2でクリア。
ダートリング5-1-0。中央の直線をカバーするようにすれば安定。
村5-0-0。配置と強化タイミング次第というところでしょうか。安定はしないので、他の方法のほうが良いでしょう。
1月18日
タイトル |
flothar |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
175% |
100% |
5% |
110% |
5% |
5% |
100% |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
× |
× |
× |
○ |
ON |
OFF |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
木の株 |
中級 |
標準 |
無制限 |
1 |
$6330 |
30から31 |
その他 |
|
出口のすぐ上にスパイク工場2-1-0、すぐ下にスパイク工場1-1-0、切り株の上に魔法使い0-0-2でクリア。
魔法使い0-0-3、ブーメラン0-3-2、スパイク工場0-0-0でクリア。
1月17日
タイトル |
Almost Impossible |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
100% |
95% |
100% |
95% |
105% |
100% |
140% |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
× |
○ |
× |
× |
OFF |
OFF |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
洪水の谷 |
初級 |
標準 |
4 |
1 |
$69500 |
62から63 |
その他 |
|
R62と63。
性質の違う2ラウンドを攻略しましょう。
村5-0-0、スパイク工場2-0-5でクリア。
1月16日
タイトル |
C00lGuy47's Challenge |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
100% |
100% |
100% |
100% |
100% |
100% |
100% |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
× |
× |
× |
× |
ON |
OFF |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
モンキー牧草地 |
中級 |
標準 |
無制限 |
1 |
$64100 |
100のみ |
その他 |
キャッシュ制限:64085 |
R100チャレンジ。
すべて迷彩つきですが、どうせDDTに対応するので問題ないでしょう。
スパイク工場2-5-0でクリア。(アビリティ不使用でクリア可能、使えるなら使いましょう)
人魚5-0-0、潜水艦0-4-0x2でアビリティ5回でクリア。
時間がぎりぎりなので、アビリティはクールダウンごとにすぐ使うこと。
爆弾0-5-0を右下などにおいてアビリティ連打でクリア。
1月15日
タイトル |
Player's Challenge |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
100% |
500% |
1500% |
2000% |
2000% |
5% |
500% |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
× |
× |
× |
× |
ON |
ON |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
モンキー牧草地 |
初級 |
標準 |
無制限 |
2236 |
$100000 |
39から40 |
その他 |
ティア制限:8 |
R39と40。
ライフはすべての風船を見逃した場合の数字。1つでも割れれば良い。
ただ、再生があるのでそれを防がないと増殖してかえってダメージが増えてしまう。
エジーリLv3以上でアビリティを連打してクリア。
- 爆弾0-0-5:能力で再生なしで割れるため、ライフがしっかり残る
- ブーメラン5-0-2:R39は無傷で。MOABは無視。
- スナイパー5-x-x:5-1-0だとライフが多く残る。5-0-0でもMOABが割れるのでライフが200残る。
- 迫撃砲x-5-x:アビリティ連打
- ビーストハンドラー0-4-0:アビリティ連打。お手軽にライフを全部残すならこれ。
- 農園0-0-5:ライフを毎ラウンド15生成するのでライフが足ります。
1月14日
タイトル |
Insta kill it |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
500% |
120% |
1500% |
2000% |
5% |
100% |
100% |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
× |
× |
× |
× |
ON |
ON |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
公園の小道 |
上級 |
標準 |
1 |
1 |
$100000 |
40のみ |
その他 |
|
R40チャレンジ。割ると中身が処理不能であるため、アビリティで一撃で仕留める。
今回のチャレンジはモンキー3種ともクリア可能となっている。
爆弾0-4-0が簡単で、出口近くなど、攻撃が当たらない位置に置いてアビリティを使うだけ。
バッカニア0-4-0や潜水艦0-4-0は、画像の位置にMOAB通過後に設置すると余裕がある。バッカニアは最初から中央右下あたりに置くことでも間に合うが、シビア。
1月13日
タイトル |
What pops lead? |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
100% |
100% |
100% |
100% |
100% |
100% |
100% |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
× |
× |
× |
× |
ON |
ON |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
熊手 |
上級 |
標準 |
1 |
1 |
$50000 |
28のみ |
その他 |
|
鉛を処理しましょう。
スナイパー0-4-0でクリア。
スナイパーx-4-xは鉛を割れるようになります。
迫撃砲0-2-4で最初の交点を狙ってクリア。
1月12日
タイトル |
AnandHuu's Challenge |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
5% |
100% |
940% |
100% |
180% |
500% |
362% |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
○ |
○ |
○ |
○ |
OFF |
OFF |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
ブロンス |
中級 |
標準 |
無制限 |
1 |
$90000 |
78のみ |
その他 |
|
ブロンスのR78。
風船は遅い。
なんでもありな感じなので、お好きなように。
知識なし。
スパイク工場2-0-5でクリア。
1月11日
タイトル |
NinjaPhoenix16's Challenge |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
100% |
100% |
100% |
100% |
53% |
100% |
100% |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
× |
○ |
○ |
○ |
OFF |
OFF |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
射撃練習場 |
初級 |
インポッパブル |
無制限 |
198 |
$58000 |
59から60 |
その他 |
|
R59と60の2ラウンド。
左右の上部に忍者0-0-4を置く。
あとはスーパーモンキー0-0-3を置いてクリア。
置ける場所の一番上に置くと、一番上のレーンも攻撃できる。
キャッシュが余るので、他の追加しても良い。
1月10日
タイトル |
>W< ~Mrow~ >W< |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
100% |
100% |
100% |
100% |
2000% |
5% |
100% |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
× |
○ |
× |
○ |
ON |
OFF |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
モンキー牧草地 |
初級 |
リバース |
2 |
1 |
$33333 |
76から80 |
その他 |
|
>w<
MOABの体力が20倍。アビリティは使い放題なのでそれで突破しましょう。
人魚5-0-2、バッカニア0-4-0でスタート。バッカニアのアビリティでMOABとBFBは処理する。
R80になったら両方売却し、錬金0-0-5でクリア。
1月9日
タイトル |
can you beat Round 40? |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
500% |
95% |
1500% |
66% |
520% |
99% |
× |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
× |
○ |
× |
× |
ON |
OFF |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
サンクチュアリ |
初級 |
HP2倍のMOAB |
1 |
1 |
$8000 |
40のみ |
その他 |
|
R40チャレンジ。
中身を出すと大変なことになるのでそのまま処理します。
グルー0-0-3でMOABを減速させて売却、バッカニア0-4-0でアビリティを使ってクリア。
バッカニアが設置しにくいですが、多少の余裕はあるので焦らず。
グルーなしでクリアは可能です。(倍速は使わない)
ただ、シビアなのでグルーありをおすすめします。
1月8日
タイトル |
POV you hit random |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
420% |
121% |
420% |
420% |
202% |
69% |
69% |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
○ |
× |
× |
× |
OFF |
OFF |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
モンキー牧草地 |
上級 |
標準 |
2 |
30276 |
$67000 |
100のみ |
その他 |
|
R100チャレンジ。
ライフが多いのでBADを割ればクリアである。
知識あり。
ブーメラン0-5-2とスパイク工場2-4-0でアビリティを連打してクリア。
知識なし。
スナイパー5-0-2+α。
スナイパーでかなり削ってくれるので、あとはある程度手数があるモンキーならOK。
スパイク工場2-4-0(アビリティ使用)、スーパーモンキー2-3-0など。
1月7日
タイトル |
lololollololol99's Challenge |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
280% |
500% |
79% |
2000% |
2000% |
5% |
× |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
× |
× |
× |
× |
ON |
ON |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
バランス |
中級 |
ブルーンラウンドを交互にする |
無制限 |
1 |
$5833 |
22のみ |
その他 |
|
迷彩再生紫風船の処理。
迷彩を除去しないと他が攻撃できないので、迫撃砲0-2-3を真ん中にセット。
びょう2-0-3と錬金1-1-0でクリア。
1月6日
タイトル |
Sanctuary experts, harder version |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
100% |
100% |
100% |
100% |
100% |
100% |
100% |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
× |
× |
× |
× |
OFF |
OFF |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
サンクチュアリ |
上級 |
CHIMPS |
無制限 |
1 |
$2298 |
13から15 |
その他 |
|
サンクチュアリのR13から15。
忍者2-0-2でクリアはできますが、より安定感を高めるためにスナイパーを追加して0-0-1にすると良さそうです。
ドルイド0-3-0単体でのクリアも確認していますが、こちらも安定ではないですね。
スナイパー0-0-0x6でスタート。途中でスナイパー0-0-0を1匹追加してクリア。これなら安定ですね。
魔法使い2-2-0で炎の壁を合流地点に設定する。
操作方法によっては、R13開始時に炎の壁の位置設定が変わる場合があるので、念の為確認すると良い。
1月5日
タイトル |
Plot Twist DON'T ACTIVATE |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
100% |
214% |
1500% |
100% |
110% |
100% |
100% |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
× |
× |
× |
× |
OFF |
OFF |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
ワークショップ |
上級 |
リバース |
5 |
1 |
$107000 |
59から60 |
その他 |
|
R59と60。再生の対応とBFBの対応ですね。
村0-2-0とグルー4-2-0を入口近く、あと爆弾0-5-0を置いておく。
R60は爆弾のアビリティで処理してクリア。
1月4日
タイトル |
try this |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
156% |
140% |
849% |
100% |
100% |
100% |
186% |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
○ |
× |
○ |
× |
ON |
ON |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
リゾート |
上級 |
標準 |
無制限 |
1 |
$30000 |
40のみ |
その他 |
|
今日は普通のチャレンジです。
ただ、解答はたくさんありそう。
複数匹組み合わせるなら分業できますしね。
知識なし。
スナイパー4-1-0でクリア。
知識あり。
魔法使い0-4-2でクリア。知識なしだと再生を許す展開になりますね。
知識なし。
ビーストハンドラー4-0-0 → 一撃
バッカニア4-0-0 → アビリティで一撃、ただしプールの左下に置く。潜水艦4-0-0を置いてクールダウンを短縮することで安定度アップ。
爆弾0-4-0やエース0-4-0 → アビリティで一撃
スーパーモンキー0-3-2 → 右上ループ内、strong/first。一応2回中2回クリアを確認。運要素があるとのこと。
1月3日
タイトル |
Easy Knowledge Test |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
500% |
500% |
1500% |
2000% |
2000% |
100% |
100% |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
× |
× |
× |
× |
ON |
ON |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
氷河トレイル |
上級 |
ブルーンラウンドを交互にする |
3 |
1 |
$105000 |
60のみ |
その他 |
|
バグ的挙動を利用したチャレンジ。
普通じゃ処理不可能な強化BFBを無理やりビーストハンドラーで処理します。
ヘリ0-1-3、ドルイド4-0-0(5-0-0ではない)、ビーストハンドラー4-0-0。
まずヘリを操作し、2つ目のループの後半、画像の赤丸付近でBFBを止める。(やや後退する)
このときに、ドルイドを5-0-0にしノックバック効果を与えると、ヘリでBFBをコース外に押し出すことが可能になるようです。
これにより無理やり水上のビーストハンドラーのシャチの範囲にBFBを押し出して処理させてクリアです。
一応画像のBFBの角度は成功例になります。かなり端まで行ってからの処理になります。
1月2日
タイトル |
Avatarfn's Challenge |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
150% |
100% |
100% |
100% |
100% |
100% |
100% |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
× |
× |
× |
× |
OFF |
OFF |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
トウモロコシ畑 |
中級 |
標準 |
無制限 |
1 |
$900 |
4のみ |
その他 |
|
1.5倍速R4。
ドルイド0-0-0とエンジニア0-0-0でクリア。
1月1日
タイトル |
CHIMPS Mode came early this year! |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
100% |
100% |
100% |
200% |
200% |
100% |
100% |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
× |
× |
× |
○ |
OFF |
OFF |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
静かなストリート |
上級 |
CHIMPS |
無制限 |
1 |
$50000 |
50から100 |
その他 |
|
陶器とMOABが硬めのR50から100。
売却のできないCHIMPS。
初期キャッシュは多いので強いモンキーからスタートしましょう。
コンティニューは禁止になっていますが、CHIMPSの仕様で直前のラウンドからやり直しはできます。
一応クリア例
ブーメラン5-0-2、エジーリ、村2-2-0でスタート。
スパイク工場2-5-0、グルー0-2-5、人魚5-0-2を置いてクリア。
アビリティは不使用。
コメント
- アドバンスチャレンジ一部を除きはチャレンジエディターで誰かが作ったコースでトレンドに載ったものからランダムで選ばれているみたいです。コンテンツブラウザーでACのタイトルを検索すると同じチャレンジが出てきます。1月3日の勝率は44/10000で0.5%くらいでした -- 名無しさん (2025-01-03 17:37:38)
- ↑前々からテストプレイをしていないことは分かってましたが、こういう挙動を求められるチャレンジは弾いて欲しかったですね -- 名無しさん (2025-01-03 22:13:16)
- 1.4 -- 名無しさん (2025-01-04 17:05:16)
- 1.4 マジシャン042でアビリティでクリア -- 名無しさん (2025-01-04 17:05:51)
- 1月4日 中身を出さない方法①ビースト4-0-0②バッカニア0-4-0と潜水艦4-0-0③爆弾0-4-0アビリティ④エース0-4-0アビリティ⑤スーパーモンキー0-3-2(強く、はじめ)など色々、中の陶器は迷彩再生で再生力も高いが、迷彩や再生を除去できるのを組み合わせればクリアできる-- 名無しさん (2025-01-04 17:07:13)
- 1月5日 R59村2-2-0+ドルイド2-4-0+グルー2-5-0 R60爆弾0-5-0アビリティ -- 名無しさん (2025-01-05 17:05:34)
- 1月6日 スナイパー0-0-0をたくさん設置してクリア、途中でキャッシュが増えたら追加する -- 名無しさん (2025-01-06 17:04:20)
- 1月6日 魔法使い2-2-0を使い炎の壁を合流地点に設置でクリア -- 名無しさん (2025-01-06 17:51:15)
- 1月9日 グルーなしでも可能、速度を標準にしてアビリティのボタンを連打する。 -- 名無しさん (2025-01-09 17:25:16)
- 1月13日 追撃砲0-2-4で最初の交点を狙う -- 名無しさん (2025-01-13 17:10:16)
- 15日 爆弾0-0-5でクリア -- 名無しさん (2025-01-15 17:37:49)
- 1月15日 ①ブーメラン5-0-2②爆弾0-0-5③スナイパー5-1-0のどれかでクリア④追撃砲0-5-2や⑤ビースト0-4-0のアビリティ連打だとライフを減らさずにクリア可能 -- 名無しさん (2025-01-15 17:38:00)
- 1月15日 バナナ農園0-0-5でクリア -- 名無しさん (2025-01-15 20:18:34)
- 1月16日 2-5-0スパイクファクトリー -- 名無しさん (2025-01-16 17:08:12)
- 1月16日 人魚5-0-0+潜水艦0-4-0×2 アビリティ×6でクリア -- 名無しさん (2025-01-16 17:49:51)
- 16日 爆弾シューター0-5-0を右下等当たらないところに置いてアビリティ連打でクリア -- 名無しさん (2025-01-16 18:04:52)
- 18日 魔法使い0-0-3、ブーメラン0-3-2、スパイク工場0-0-0でクリア -- 名無しさん (2025-01-18 17:06:35)
- 1/19 ブーメラン5-0-2 -- 名無しさん (2025-01-19 17:04:28)
- 19日。ダートリング 5-1-0でもいけます -- 名無しさん (2025-01-19 19:58:38)
- 19日 村500でもいけました -- 名無しさん (2025-01-19 22:35:07)
- 20日 グルー4-2-0、村3-2-0でクリア -- 名無しさん (2025-01-20 17:02:42)
- 20日 時間はかかるし操作は多いので一応できたという程度の話で…スナイパー3-0-2(Strong)、アイス0-4-2、エンジニア0-3-0で完封 スナイパーは入口すぐ右、エンジニアは入口分岐部、エンジニアはそのすぐ下に配置、全てのブルーンが出てくるよう調整しながらアイスアビリティを使用しつつエンジニアの泡をターゲット変えながらの迷彩と再生を除去、あとはブルーンがアイスの範囲内にある内は放置、アイスの範囲から出たブルーンがあればアビリティ連打 もしものために剣を23回クリックしておいた方がいいかもしれない -- 名無しさん (2025-01-20 18:37:30)
- 22日 グルー5-2-0でクリア -- 名無しさん (2025-01-22 17:06:14)
- 22日 ブーメラン052でもいけました -- 名無しさん (2025-01-22 21:25:09)
- 23日。エース2-0-4、村0-2-0、グルー4-1-0。グルーを左下に設置。 -- 名無しさん (2025-01-23 17:31:16)
- 23日 村2-2-0、グルー0-2-5でクリア -- 名無しさん (2025-01-23 18:28:49)
- グルー0-2-5ga -- 名無しさん (2025-01-23 22:29:15)
- まずヘリ3-0-2 作ってから 迫撃砲0-2-3あたりで迷彩に上手く当てる感じかな -- 名無しさん (2025-01-24 17:15:13)
- 25日 錬金0-0-5とビースト0-0-4でクリア -- 名無しさん (2025-01-25 17:20:49)
- 27日 ①爆弾0-2-5+村4-2-0②村5-0-0+任意のタワー(攻撃、バフなど)③魔法使い2-0-5+錬金4-2-0+村2-0-0④ビーストハンドラー0-4-0×3+村2-2-0+スパイク工場1-1-0でクリア ④はアビリティのタイミングが重要になるので難易度高め、恐竜を全て真ん中のUターン地点に配置、最初の陶器ラッシュが来たらアビリティを2回、紫ラッシュでアビリティ1回、2回目の陶器でアビリティ2回、BFBにアビリティ1回でクリアできると思います。 -- 名無しさん (2025-01-27 17:50:24)
- 28日 爆弾0-0-3でクリア 広範囲に攻撃可能なので -- 名無しさん (2025-01-28 17:13:20)
- 28日 ダーツの置き場所は壁の上が良さそう -- 名無しさん (2025-01-28 17:50:30)
- 30日 ①びょう0-4-2のアビリティでクリア②知識あり 追撃砲3-2-0×2でクリア1つは入り口固定、1つは速度を等倍にして手動で操作。 -- 名無しさん (2025-01-30 17:57:05)
最終更新:2025年01月31日 21:49