アドバンスチャレンジ
2025年3月
2月28日
タイトル |
TealZebra289's Challenge |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
30% |
35% |
10% |
10% |
25% |
5% |
0% |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
× |
× |
× |
× |
OFF |
OFF |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
地下 |
中級 |
標準 |
無制限 |
1 |
$10000 |
40のみ |
その他 |
|
弱体化したR40。
なんでも勝てそう。
ダーツ0-0-4でクリア。
コメントよりグルー2-4-0のアビリティ連打すらクリアできる。
本当になんでもいいですね。
2月27日
タイトル |
MUNCH WATER's Challenge |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
100% |
100% |
100% |
100% |
100% |
100% |
100% |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
○ |
× |
○ |
× |
ON |
OFF |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
モンキー牧草地 |
中級 |
標準 |
10 |
1 |
$50000 |
27のみ |
その他 |
|
迷彩のR27。
迷彩を攻撃できればOK。
知識なし。
魔法使い5-0-0でクリア。
知識なし。
村5-0-0でクリア。
迫撃砲0-2-3と他のモンキーでクリア。ドルイド2-3-0など。
知識あり。
ブーメラン0-5-0でクリア。アビリティ使用。少しだけ待ってから起動するとちょうどいい。
爆弾0-0-5でクリア。マナシールドが減っても起動する。
2月26日
タイトル |
Edzin's Challenge |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
95% |
100% |
101% |
96% |
100% |
105% |
100% |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
○ |
○ |
○ |
○ |
ON |
ON |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
地下 |
中級 |
標準 |
無制限 |
1 |
$15000 |
69のみ |
その他 |
|
普通のアドバンスチャレンジが戻ってきました。
R69はMOAB系が出ません。
知識なし。
村0-2-0とブーメラン4-0-2でクリア。
知識なし。
魔法使い4-0-2でクリア。
中央の楕円エリアに対して、左下外側と右上外側に忍者2-0-3、内側の右端あたりに忍者2-0-3と3-2-0でクリア。
村2-2-0とドルイド2-3-0x3(1匹は開始後に強化)はクリアは可能ですが、配置で失敗もあります。
2月25日
タイトル |
Edge719's Challenge |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
100% |
100% |
100% |
100% |
100% |
100% |
100% |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
× |
× |
× |
× |
OFF |
OFF |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
丸太 |
上級 |
標準 |
無制限 |
100 |
$1250 |
12から80 |
その他 |
|
今日も80ラウンドです。
今回はやれることが限られている分、アビリティを使うなどが必要になってます。
ジョーンズとダーツ0-0-0でスタート。
ダーツを0-3-2にする。迷彩優先にしておきましょう。
ブーメラン3-0-2を置いて、4-0-2に強化。
ダーツを0-4-2にする。R40は何かしらのアビリティを使いましょう。
R51,56は迷彩に対してダーツのアビリティが必要です。使うのが早すぎると処理しきれないので注意。
R42~48の迷彩も使えるところは使うことでライフを残せます。
R58にブーメランを5-0-2に強化してクリア。ここで強化出来ないとR59に対処出来ないので案外ぎりぎりです。
2月24日
タイトル |
ShinyPopper819's Challenge |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
131% |
91% |
5% |
10% |
5% |
5% |
0% |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
× |
○ |
○ |
○ |
OFF |
OFF |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
光り輝く入り江 |
中級 |
標準 |
無制限 |
100 |
$1250 |
1から80 |
その他 |
|
ま、また80ラウンド。
昨日と違ってコレクションイベントは少し進むのでやりましょうか。
MOAB系と陶器が大幅に弱体化していて、風船がちょっと速いくらいしか注意するところはないです。
強化制限は色々ありますが、水場が多いですし無制限のバッカニアや潜水艦を使うと簡単だと思います。
バッカニア0-1-0→0-3-2
バッカニア3-0-2を追加
0-3-2を0-4-2、3-0-2を5-0-2に強化してクリア。
コメントより、アビリティ使い放題ということで、バッカニアx-4-x、x-5-xや潜水艦x-4-xなどを連発すると楽しいかもしれません。
MOAB系が強化されてればかなり有効でしたね。
2月23日
タイトル |
Balloonkiller's Challenge |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
100% |
100% |
100% |
100% |
100% |
100% |
100% |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
× |
× |
× |
○ |
OFF |
OFF |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
丸太 |
上級 |
標準 |
無制限 |
100 |
$1000 |
6から80 |
その他 |
ティア制限:89 |
またもR80まで。
何でも良いでしょう。
単騎ならバッカニア0-5-2でしょうか。
2月22日
タイトル |
BananaLegend635's Challenge |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
100% |
80% |
150% |
133% |
137% |
82% |
134% |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
× |
○ |
× |
○ |
OFF |
OFF |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
バランス |
中級 |
標準 |
9 |
100 |
$800 |
1から80 |
その他 |
|
80ラウンド頑張るチャレンジ。制限は色々ありますが、好きなモンキーで良いでしょう。
ブーメラン2-0-0でスタート、3-0-0→3-0-2と強化
魔法使い0-2-2を置く
ブーメランを4-0-2に強化
魔法使いを0-2-4に強化
人魚3-0-2を置いてR40を迎える
魔法使いを0-2-5に強化
最後に人魚を5-0-2に強化してクリア。
2月21日
タイトル |
u cant do this |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
500% |
100% |
1500% |
10% |
100% |
500% |
× |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
× |
× |
× |
× |
ON |
ON |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
行き止まり |
上級 |
標準 |
2 |
1 |
$40000 |
76のみ |
その他 |
|
最速R76。陶器はすぐ割れるが再生。
ブーメラン5-0-0でクリア。
- 潜水艦5-2-0 → かんたん
- グルー5-2-0+村2-2-0 → 最初のループをしっかりカバーできる配置で
- 人魚5-0-2+錬金4-2-0 → 池の中の下側に人魚を配置
ちなみに池ではなく、池からレーンを挟んですぐ下に配置すると錬金なしの人魚5-0-2のみでクリア可能です。
村5-2-0+グルー0-3-2でもクリア可能とのこと。
2月20日
タイトル |
NobelSquire2695's Challenge |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
50% |
50% |
5% |
100% |
100% |
100% |
100% |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
× |
× |
× |
× |
OFF |
OFF |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
公園の小道 |
中級 |
標準 |
無制限 |
150 |
$650 |
1から40 |
その他 |
|
0-0-0ばかりのR40までの、特殊なチャレンジ。
再生しませんし、速度も遅いので、好きなモンキーで攻略ができると思います。
まずはバッカニア0-0-0。画像の位置なら下のカーブの風船も攻撃できます。
他の配置例として
スーパーモンキー0-0-0。主力。
錬金0-0-0。鉛処理用。
忍者0-0-0、スパイク工場0-0-0。迷彩処理用。
スナイパー0-0-0。撃ち漏らしの処理の時短用。
2月19日
タイトル |
FLeM07's Challenge |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
100% |
500% |
1500% |
2000% |
2000% |
500% |
× |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
× |
× |
× |
× |
OFF |
OFF |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
城のリベンジ |
上級 |
CHIMPS |
無制限 |
1 |
$50000 |
24のみ |
その他 |
ティア制限:13 |
潜水艦の視界を確保するチャレンジ。
村を上手く配置する必要があります。
潜水艦2-3-0、村1-2-0、村1-0-0でクリア。
2月18日
タイトル |
BloonNovice007's Challenge |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
200% |
500% |
400% |
2000% |
2000% |
500% |
0% |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
× |
× |
× |
× |
OFF |
ON |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
モンキー牧草地 |
上級 |
標準 |
2 |
1 |
$98000 |
60のみ |
その他 |
|
強化R60。
人魚いますし、水エリアの確保も出来ます。
人魚5-0-0、バッカニア0-5-0で、バッカニアのアビリティでクリア。
このパターンは時々出てくるので覚えておきたいですね。
- スパイク工場2-5-0とBFBを止めるためのヘリx-x-4やグルー0-2-5(ヘリとグルーでもクリア可)
- グルー0-2-5+高火力モンキー(爆弾0-2-5、びょう5-0-2、魔法使い5-2-0など)
- ヘリ2-0-5+スパイク工場2-0-5
2月17日
タイトル |
SilverMusic21's Challenge |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
100% |
100% |
100% |
100% |
120% |
500% |
× |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
× |
× |
× |
○ |
OFF |
OFF |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
キュービズム |
上級 |
インポッパブル |
1 |
1 |
$168570 |
100のみ |
その他 |
|
1匹で少し硬いBAD攻略。
スパイク工場2-5-0でクリア。
スパイク工場5-1-0→5-2-0でクリアとのこと。
2月16日
タイトル |
MadChickenCar's Challenge |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
95% |
5% |
5% |
10% |
100% |
5% |
100% |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
× |
× |
× |
× |
ON |
ON |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
バランス |
上級 |
デフレーション |
無制限 |
150 |
$30000 |
76のみ |
その他 |
|
強化制限が特殊なR76。
貫通力が必要。
グウェンドリンLv7を中央に置いてスタートからアビリティを連打してクリア。
中央に魔法使い2-3-0、左右それぞれに人魚2-0-4でクリア。
村2-2-0(中央右)とその範囲(中央と村の上)にドルイド4-0-2x2でクリア。
スパイク工場4-0-2(close)と人魚0-0-4を中央の左右に置いてクリア。
2月15日
タイトル |
NINJANOVICE547's Challenge |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
45% |
500% |
1500% |
2000% |
2000% |
500% |
1199% |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
× |
○ |
× |
× |
ON |
OFF |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
キュービズム |
上級 |
標準 |
無制限 |
13 |
$5724 |
27のみ |
その他 |
|
迷彩R27をダートリングで。
ダートリング2-1-0でスタートし、すぐに3-1-0に強化してクリア。
最初の直線上に置いて入口を狙っておけば操作は要らない。
(操作すれば2-1-0でもクリアできますが、素直に強化しましょう)
2月14日
タイトル |
Round 1 AHHHHHH |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
100% |
100% |
100% |
100% |
100% |
100% |
100% |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
× |
○ |
○ |
○ |
ON |
OFF |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
サンクチュアリ |
初級 |
標準 |
1 |
1 |
$20000 |
1のみ |
その他 |
|
迷彩R1の攻略。
グルー2-4-0でスタート。
アビリティのクールダウンが終わったあと、次に右上の入口から赤風船が入ってきたらすぐにアビリティをして売却。
グルー0-4-0をすぐ置いて2-4-0に上げたあと、アビリティのクールダウン次第即発動でクリア。
どうしても操作が間に合わないなどある場合は、パワーの路上スパイクでクリアも可能です。
エンジニア1-0-0でスタート。開始直後、見張り番が出たらエンジニアを売却し、村0-2-0で迷彩探知をつけてクリア。
2月13日
タイトル |
Normal round 28? |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
100% |
100% |
100% |
100% |
100% |
100% |
100% |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
× |
× |
× |
× |
OFF |
OFF |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
船室 |
上級 |
標準 |
1 |
10 |
$100000 |
28のみ |
その他 |
|
鉛を割りましょう。
ヘリ2-0-3でクリア。
ヘリx-x-3はミサイルを飛ばすようになるので鉛を割れます。
ヘリ0-5-0 (アビリティ使用)
エース5-0-0 (5-x-xで鉛が割れるようになる)
エンジニア4-0-0 (鉛が割れる見張り番が出る)
びょう0-5-2 (通常攻撃は鉛を割れる、アビリティを使って中身を処理)
びょう2-5-0 (橋の先のカーブに置けば通常攻撃のみで突破可能、通過するようならアビリティ)
2月12日
タイトル |
Give up |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
100% |
100% |
1500% |
2000% |
100% |
100% |
100% |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
× |
× |
× |
× |
OFF |
ON |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
バランス |
初級 |
デフレーション |
1 |
1 |
$50000 |
76のみ |
その他 |
|
強い陶器のR76。
そんな強い陶器もグルーなら貫通できます。
グルー4-2-0でクリア。
他に迫撃砲4-0-2で中央狙いも可能です。ぎりぎり割れます。
ドルイド4-2-0でクリア。再生が消えるので処理に時間をかけても問題ありません。
村5-0-0でクリア。普通の速度なので、安定して処理できると思います。
初級だからこそ置ける高額モンキー。
迫撃砲2-0-5で中央を狙ってクリア。
または、エンジニア0-1-5でクリア。(トラップを中央の上か下に配置する)
2月11日
タイトル |
Why is 27 so hard!?! |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
90% |
136% |
271% |
416% |
477% |
100% |
100% |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
× |
× |
× |
× |
OFF |
OFF |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
ループの中 |
上級 |
デフレーション |
1 |
1 |
$1745 |
27のみ |
その他 |
|
R27を1匹で。設定色々ついてますが、風船が少し遅いだけです。
ブーメラン3-0-0でクリア。
ドルイド2-0-0、魔法使い1-2-0、アイス0-2-2(右下ループの中)、ダーツ3-2-0(直線の先)、ダーツ2-0-3(入口の十字付近)
ヘリ操作も可能とのこと。
2月10日
タイトル |
Tim0's Challenge |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
40% |
101% |
1500% |
10% |
50% |
500% |
100% |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
× |
× |
× |
× |
OFF |
ON |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
道の真ん中 |
上級 |
ブルーンラウンドを交互にする |
2 |
363 |
$25498 |
40のみ |
その他 |
|
強化MOABと再生陶器の処理。
ヘリ2-0-3とドルイド2-4-0でクリア。
2月9日
タイトル |
Boss Battle! VS Super ZOMG on short map. |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
5% |
10% |
100% |
10% |
2000% |
135% |
100% |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
× |
○ |
× |
× |
OFF |
OFF |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
ブロンス |
上級 |
HP2倍のMOAB |
無制限 |
1 |
$185000 |
80のみ |
その他 |
|
ボスバトル風チャレンジ
村4-0-0、アイス5-2-0、ヘリ5-0-2、錬金5-2-0でクリア。
2月8日
タイトル |
AldrinSinder's Challenge |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
93% |
245% |
125% |
153% |
83% |
104% |
100% |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
× |
× |
× |
× |
OFF |
ON |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
スケート |
上級 |
標準 |
2 |
1 |
$99800 |
105のみ |
その他 |
|
R105。
コメントより、村5-0-0、爆弾5-2-0でクリア。
ブーメラン5-0-2と人魚5-0-2でクリアとのこと。
2月7日
タイトル |
Need more money |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
150% |
500% |
350% |
200% |
2000% |
5% |
100% |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
× |
○ |
× |
× |
ON |
ON |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
垣根 |
上級 |
標準 |
1 |
1 |
$19325 |
63のみ |
その他 |
|
R63チャレンジ。
再生がなければ良かったんですけど。
農園0-4-2でアビリティを使用して売却。これでダーツ5-0-2を置くことが出来ます。
あとは運ゲーです。
2月6日
タイトル |
40 |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
250% |
250% |
250% |
500% |
250% |
100% |
100% |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
○ |
× |
× |
× |
ON |
OFF |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
モンキー牧草地 |
上級 |
ブルーンラウンドを交互にする |
無制限 |
1 |
$18200 |
40のみ |
その他 |
|
大きく強化されたR40。
知識なし
スナイパー4-2-0、0-2-3でクリア。
知識あり
スナイパー4-1-0と忍者4-1-0、3-1-0。
忍者の戻す効果が良い感じになれば、というところ。運要素が強いので、おすすめはできないです。
2月5日
タイトル |
Slerf's Challenge |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
100% |
235% |
100% |
100% |
100% |
100% |
100% |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
× |
× |
× |
× |
OFF |
OFF |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
ダウンストリーム |
上級 |
デフレーション |
2 |
1 |
$50000 |
86のみ |
その他 |
|
R86は強化BFBx5。
スーパーモンキー0-4-2(strong,first)で最後のBFBが射程に入ったらアビリティを使ってクリア。
スーパーモンキーを0-4-0とし、アビリティで最初の4つのBFBを巻き込む。(配置は画像と同じで良い)
最後の1つはバッカニア0-4-0のアビリティで処理してクリア。
2月4日
タイトル |
Its only a MOAB |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
100% |
50% |
100% |
500% |
500% |
500% |
100% |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
× |
○ |
× |
× |
OFF |
OFF |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
モンキー牧草地 |
初級 |
標準 |
1 |
1 |
$6000 |
40のみ |
その他 |
|
R40チャレンジ。
耐久5倍、速度半分のMOABを割りましょう。
スナイパー3-0-2でクリア。
2つ目のループの中にスパイク工場1-3-0を置いてスタート。
2つ目のループにMOABが入ってくるころに売却し、ドルイド2-3-0を置いてクリア。
ダートリング3-2-0を操作してクリア。難易度は低め。
ダートリング2-0-3を操作してクリア。難易度はやや高め。
2月3日
タイトル |
Impossible |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
100% |
100% |
100% |
100% |
100% |
100% |
100% |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
× |
× |
× |
× |
OFF |
OFF |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
渓谷 |
上級 |
ブルーンラウンドを交互にする |
無制限 |
1 |
$1100 |
24のみ |
その他 |
|
コースを見ただけで、R24と予想ついちゃいますね。
迷彩鉛の処理ですが、今までと少し違うのは鉛の中身の処理も考える必要があるということ。
スパイク工場0-0-0を置いて、剣を23回クリックやタップしておく。
開始後、スパイク工場が4つ目のスパイクを生成するタイミングで剣を発動させ、迷彩鉛を割る。
スパイクの生成場所によっては失敗することもある。
2月2日
タイトル |
1 monkey,1 round,1 heart,1 upgrade |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
50% |
100% |
100% |
125% |
125% |
100% |
100% |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
× |
○ |
× |
× |
OFF |
OFF |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
キュービズム |
上級 |
標準 |
1 |
1 |
$1111111 |
40のみ |
その他 |
|
R40チャレンジ。
少し硬いMOABを1-1-1縛りで攻略する。
売却が可能なので、再配置をしていく攻略も可能。
スーパーモンキー1-1-0でクリア。
2月1日
タイトル |
Can you find the tower? |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
150% |
100% |
175% |
200% |
100% |
500% |
100% |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
× |
× |
× |
× |
ON |
ON |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
バランス |
上級 |
インポッパブル |
1 |
1 |
$100000 |
76のみ |
その他 |
|
中央にドルイド5-0-0でクリア。
エース0-2-4でクリア。
コメント
- 1日 ドルイド5-0-0でクリア -- 名無しさん (2025-02-01 17:07:56)
- 1日 エース024でもクリア -- 名無しさん (2025-02-01 18:33:58)
- 4日 スパイク工場1-3-0を第2ループ内にMOABが来たら売却してドルイド2-3-0でクリア -- 名無しさん (2025-02-04 17:12:54)
- 4日 ダートリンク3-2-0又は2-0-3でクリア、後者は難易度高め -- 名無しさん (2025-02-04 19:28:48)
- 5日 スーバーモンキー0-4-0で4BFBでアビリティ発動。バッカニア0-4-0のスキルで残りの1つを処理 -- 名無しさん (2025-02-05 17:19:33)
- 6日 忍者410+310,スナイパー410でクリア かなり運次第な気がする -- 名無しさん (2025-02-06 17:15:12)
- 6日 スナ420 023 でクリア -- 名無しさん (2025-02-06 17:32:07)
- 8日 ブーメラン502 人魚520でクリア -- 名無しさん (2025-02-08 17:14:27)
- 8日 爆弾520 村500 でクリア -- 名無しさん (2025-02-08 17:34:09)
- 11日 ドルイド200、魔法使い120、アイス022(右下ループの中)、ダーツ320(直線の先)、ダーツ203(入口の十字付近)でクリア。失敗有だと爆弾003(中央配置strongだと良さそう)も -- 名無しさん (2025-02-12 10:53:31)
- 11日 めんどくさいけどヘリ操作でもいけました -- 名無しさん (2025-02-12 14:59:14)
- 12日 ドルイド4-2-0でクリア 再生を除去すれば楽になります。 -- 名無しさん (2025-02-12 17:06:31)
- 12日 村500 3発くらいで完 -- 名無しさん (2025-02-12 17:18:51)
- 12日 追撃砲2-0-5、エンジニア0-2-5でクリア -- 名無しさん (2025-02-12 18:03:15)
- 13日①エース5-0-2②ヘリ2-5-0(海兵隊)③ヘリ2-0-5④エンジニア4-0-0のどれかでクリア -- 名無しさん (2025-02-13 17:04:12)
- 13日 エース500、ヘリ205、エンジニア400 お好みで -- 名無しさん (2025-02-13 17:07:23)
- 13日 びょう0-5-2でクリア 通常攻撃のみ鉛が割れる、中身が通過するのでアビリティを使う -- 名無しさん (2025-02-13 17:13:59)
- 14日 エンジニア見張り番に村020でクリア -- 名無しさん (2025-02-14 18:54:51)
- 16日 ①中央に魔法使い2-3-0、その横に人魚2-0-4×2でクリア②ドルイド4-0-2×2と村2-2-0でクリア -- 名無しさん (2025-02-16 17:19:40)
- 16日 人魚004+スパイク402でクリア -- 名無しさん (2025-02-16 22:09:47)
- 17日 スパイク510→520 でクリア -- 名無しさん (2025-02-17 17:45:39)
- 18日 ①②③スパイク工場2-5-0、ヘリ2-0-4(2-0-5)、グルー0-2-5のうち2つ使ってクリア、④⑤⑥グルー0-2-5との組み合わせびょう5-0-2or爆弾0-2-5or魔法使い5-2-0のどれか全て中央付近に配置⑦ヘリ2-0-5とスパイク工場2-0-5でクリア -- 名無しさん (2025-02-18 17:23:21)
- 21日①潜水艦5-2-0②グルー5-2-0+村2-2-0③人魚5-0-2(池の下側に配置)+錬金4-2-0 -- 名無しさん (2025-02-21 17:48:41)
- 21日分は村5-2-0+グルー0-3-2でもクリア可能。 -- 名無しさん (2025-02-21 20:48:07)
- R80まであると編集が大変そう…いつも助かっています -- 名無しさん (2025-02-24 18:34:02)
- ↑ありがとうございます シンプルにクリアに15分とかかかるのに工夫のしようもないのが大変かもですね -- 名無しさん (2025-02-24 19:58:03)
- 今日のチャレンジはアビリティの回復速度がとても早いので海賊船0-4-2を置けば飛行船は敵では無くなります(*'▽'*) -- 名無しさん (2025-02-24 21:18:08)
- 26日 ①ブーメラン4-0-2+村4-2-0②魔法使い4-0-2 -- 名無しさん (2025-02-26 17:04:17)
- 26日 忍者を4体使ってクリア、左下と右上中央楕円の外側に2-0-3を1つずつ設置、楕円内右端に2-0-3、楕円内右端3-2-0をそれぞれ1体ずつ配置、また村2-2-0とドルイド2-3-0×3でクリア可能($100足りないので開始後にアップグレードする) -- 名無しさん (2025-02-26 17:34:31)
- 27日 ①村5-0-0②追撃砲0-2-4+任意のタワー③ブーメラン0-5-0(バイオニック増強が必要)④爆弾0-0-5(マナシールドが必要) -- 名無しさん (2025-02-27 18:55:48)
- 28日 今日は攻撃可能な物なら、なんでも可能(グルー2-4-0でアビリティ連打でもクリアできました。) -- 名無しさん (2025-02-28 17:22:08)
最終更新:2025年03月01日 00:15