アドバンスチャレンジ
2020年2月
1月31日
FridayStinger
風船速度 |
MOAB速度 |
陶器体力 |
MOAB体力 |
CO-OP |
|
▲ |
▲ |
▲ |
▲ |
- |
|
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
迷彩 |
再生 |
○ |
○ |
○ |
○ |
- |
- |
コース |
難易度 |
モード |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
呪われた |
中級 |
標準 |
100 |
$44444 |
63のみ |
その他 |
|
2019/11/29とほぼ同じ?
コース中央上部の木を取り除き、グルー5-0-2とアイス0-4-2を置いてクリア。
余ったキャッシュでアイス0-1-2を追加しても良い。
1月30日
風船速度 |
MOAB速度 |
陶器体力 |
MOAB体力 |
CO-OP |
|
▲ |
▲ |
- |
▲ |
- |
|
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
迷彩 |
再生 |
× |
○ |
○ |
○ |
- |
- |
コース |
難易度 |
モード |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
モンキー牧草地 |
上級 |
インポッパブル |
1 |
$1500 |
6から100 |
その他 |
|
強化版インポッパブル。
知識は不可だが、パワーは使えるので使うのもあり。
1月29日
風船速度 |
MOAB速度 |
陶器体力 |
MOAB体力 |
CO-OP |
|
- |
- |
- |
- |
- |
|
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
迷彩 |
再生 |
× |
○ |
× |
× |
- |
- |
コース |
難易度 |
モード |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
モンキー牧草地 |
中級 |
デフレーション |
1 |
$11000 |
63のみ |
その他 |
|
シンプルなR63チャレンジ。
色々なやり方が考えられるがゴリ押しで。
ブーメラン4-0-2と爆弾1-0-4でクリア。
1月28日
風船速度 |
MOAB速度 |
陶器体力 |
MOAB体力 |
CO-OP |
|
- |
- |
- |
- |
- |
|
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
迷彩 |
再生 |
× |
× |
× |
× |
- |
- |
コース |
難易度 |
モード |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
キュービズム |
初級 |
標準 |
60 |
$650 |
36のみ |
その他 |
|
なんとR36を$650だけで突破しなければならない。
ライフ60ということで、迷彩を無視するわけにもいかない。
まず安価で貫通が高く、与えるダメージも大きいモンキーが必要である。
これを満たすのは錬金術師。
バフで使うことも多いだろうが、障害物無視、範囲攻撃、継続ダメージと、価格の割に良い性能である。
まずは錬金術師0-0-0(strong)を置く。場所が難しいのだが、中央やや右下の3箇所狙える位置に置く。
キャッシュが溜まったら(錬金術師2回目の攻撃でたまる)、1-0-0に上げる。
次にダーツ0-0-0をコースの最後に置き、1-0-0→1-0-2に上げてクリア。
位置がかなりシビアです。
1月27日
風船速度 |
MOAB速度 |
陶器体力 |
MOAB体力 |
CO-OP |
|
▲ |
▲ |
- |
- |
- |
|
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
迷彩 |
再生 |
× |
○ |
× |
× |
- |
○ |
コース |
難易度 |
モード |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
行き止まり |
上級 |
ブルーンラウンドを交互にする |
1 |
$40100 |
59から60 |
その他 |
|
R59は村2-0-0、スパモン2-0-3で対応。
R60開始前にスパモンを売却。
ヘリ0-0-3を入口入って少しのところに固定。
エース0-4-0も置く。
R60開始後、エースのアビリティを1回使用したら、ヘリを2-0-3に上げる。
強化BFBが割れたらすぐにエースのアビリティ2回目を発動してクリア。
1月26日
風船速度 |
MOAB速度 |
陶器体力 |
MOAB体力 |
CO-OP |
|
- |
- |
- |
- |
- |
|
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
迷彩 |
再生 |
× |
× |
× |
× |
- |
- |
コース |
難易度 |
モード |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
丸太 |
上級 |
CHIMPS |
1 |
$650 |
6から100 |
その他 |
|
モンキーが制限されているCHIMPS。
タイトルは「First CHIMPS(402Ninja + 015Druid)」
CHIMPSでよくある戦略の1つを実践してみようというチャレンジ。
序盤を忍者4-0-2、後半を0-1-5のドルイドで突破する。ヒーローは魔法系モンキーを強くするオービンだ。
まずは忍者0-0-0でスタート。1-0-0に強化する。
続いてオービンを置く。さらに忍者を3-0-1に強化。
次に錬金4-0-2を置き、忍者4-0-2に強化をして定番の錬金忍者の完成。
このまましばらく安定するので次はドルイドの準備をする。
まずはドルイド0-1-4を6体並べる。
なるべく多く他のモンキーが入るように村を置き、2-2-0に上げる。
R79に、ドルイドのうち1匹を0-1-5に強化。これでR81以降も戦える。
次に村も2-3-0に強化。これはDDTをドルイドで狙えるようにするため。
続いて仕上げに潜水艦0-5-0を置く。
DDTに強く、R100ではアビリティを使うことでBADをかなり割りやすくなる。
以上でクリア。
1月25日
風船速度 |
MOAB速度 |
陶器体力 |
MOAB体力 |
CO-OP |
|
▲ |
▲ |
▲ |
- |
- |
|
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
迷彩 |
再生 |
× |
× |
× |
× |
- |
- |
コース |
難易度 |
モード |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
ハロウィン風彫刻 |
中級 |
標準 |
1 |
$3927 |
25から85 |
その他 |
|
ベンジャミン、忍者3-0-1でスタート。
忍者を3-0-2に上げ、錬金2-0-0を置いて鉛対策。
錬金4-0-2、忍者4-0-2に上げて、近くにエース0-2-3を置く、これでR40を突破。
ベンジャミンはR40ではLv7にならないため、MOABの中身の陶器には注意。
R52前後でエースを0-2-4に上げる。これでR78までは大丈夫。
次にスパイク0-2-5を置いておく。
最後に忍者を5-0-2に上げてクリア。
適宜ベンジャミンの10アビリティを使っていくと楽になる。
例えばR84の終わりに使っておけばR85はBFBx2となって難易度が大きく下がる。
1月24日
FridayStinger
風船速度 |
MOAB速度 |
陶器体力 |
MOAB体力 |
CO-OP |
|
- |
- |
▲ |
- |
- |
|
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
迷彩 |
再生 |
× |
× |
× |
× |
-→○ |
-→○ |
コース |
難易度 |
モード |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
冬の公園 |
初級 |
ブルーンラウンドを交互にする |
37473 |
$20502 |
39から60 |
その他 |
|
使えるのはベンジャミンとドルイドのみ。
つまり迷彩を攻撃する手段はない。
とはいえライフは迷彩の数の2倍以上。無視しても全く問題ない
ドルイド2-0-4を並べてクリア。6匹も置けば余裕だろう。
どうやら修正され、再生ブルーンと迷彩ブルーンが追加された。
これで一気に話が変わる。MOABの中身が出てしまうとライフが持たない。
ベンジャミンLv7のトロイを使ってMOABの中身を出させないようにする必要がある。
まずはベンジャミンLv6を置いて、R39を終わらせる。
R40開始前にベンジャミンをLv7に上げる。
第4カーブ付近にドルイド0-1-0を4匹と0-0-0を2匹置く。
R40の強化MOABはベンジャミンのアビリティも使って突破する。
ドルイド6匹は0-1-2に強化していく。
次に問題になるのはR54。BFBが登場する。
BFBの中のMOABにトロイをかけないといけないため、前半でBFBを割る必要がある。
しかし、あまり前に置きすぎると、今度はMOABがトロイがかかる前に割れる可能性がある。
第1カーブと第2カーブにドルイド0-1-2を置く。
これでなんとかBFBを割った後、トロイがすべてにかかる時間を作れる。
最後はR60。
強化BFBを割るための前半強化と、最後強化MOABx4を仕留める後半強化をする。
まず第1カーブのドルイドを0-1-3に強化する。
第4カーブのドルイドのうち4匹も0-1-3に強化してクリア。
残りライフは505となる。
1月23日
風船速度 |
MOAB速度 |
陶器体力 |
MOAB体力 |
CO-OP |
|
▼ |
▼ |
▼ |
▼ |
- |
|
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
迷彩 |
再生 |
○ |
× |
○ |
○ |
- |
- |
コース |
難易度 |
モード |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
スパイス等 |
中級 |
標準 |
1 |
$61234 |
241のみ |
その他 |
|
すべての風船が弱体化されてるとはいえ、ラウンド241ともなれば物量は半端じゃない。
特に強化BADは割るまで相当な時間が必要になる
今回使うのは迫撃砲0-2-5。強化DDT、強化BFBの強化を剥がせるのがまず大きい。
さらにMOAB以上へのダメージはとても大きく、炎の壁を作るおかげで中身の風船にも強い。
迫撃砲0-2-5を置いて開始。まずは強化DDTを着弾点を動かしつつ取る。
さらに来る強化MOABやBFBを割り、以降は強化BADを狙い続ける。
途中で村2-0-0を置いてさらに迫撃砲を加速させておく。
あとは中身のDDTなどに気をつけつつ狙い続ければクリア。
1月22日
風船速度 |
MOAB速度 |
陶器体力 |
MOAB体力 |
CO-OP |
|
- |
- |
- |
- |
4人 |
|
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
迷彩 |
再生 |
○ |
○ |
○ |
○ |
- |
- |
コース |
難易度 |
モード |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
キュービズム |
上級 |
標準 |
100 |
$500 |
3から80 |
その他 |
|
1人1人の資金が少ないだけ。
鉛は潜水艦2-2-0あたりが安価。
1月21日
風船速度 |
MOAB速度 |
陶器体力 |
MOAB体力 |
CO-OP |
|
- |
▲ |
▲ |
▼ |
- |
|
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
迷彩 |
再生 |
× |
× |
× |
× |
- |
- |
コース |
難易度 |
モード |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
#痛い |
上級 |
CHIMPS |
1 |
$80000 |
100のみ |
その他 |
|
爆弾0-5-0、潜水艦0-4-0、潜水艦0-4-0x2を置いてスタート。
爆弾のアビリティを1回使ったあと、潜水艦のアビリティを2連打してクリア。
けっこうギリギリなので注意。
1月20日
風船速度 |
MOAB速度 |
陶器体力 |
MOAB体力 |
CO-OP |
|
- |
▲ |
▼ |
▲ |
- |
|
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
迷彩 |
再生 |
× |
× |
○ |
○ |
- |
○ |
コース |
難易度 |
モード |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
丸太 |
初級 |
デフレーション |
250 |
$8000 |
63のみ |
その他 |
|
R63の単騎チャレンジ。
陶器はすぐ割れるくらいになっている。
再生化してることもあり、中途半端な攻撃は無意味。
再生関係なく割り切れるのはグルー3-2-0。
しかし貫通は心もとなく、多数の鉛に阻まれて陶器を逃してしまう。
そんなグルーも中央の池の1つ右のマスの最下部中央に置くと、なんとか数個の陶器以外をとらえることができる。
ライフが250あるのでギリギリ大丈夫という仕組み。(残りライフ42)
グルー3-2-0(strong)を上記の位置に置いてクリア。
コメントより、上記の位置からほんの少し左にずらすとパーフェクトが出来ると情報をいただいたので追記します。
1月19日
風船速度 |
MOAB速度 |
陶器体力 |
MOAB体力 |
CO-OP |
|
- |
- |
- |
- |
3人 |
|
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
迷彩 |
再生 |
○ |
○ |
○ |
○ |
- |
- |
コース |
難易度 |
モード |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
アルパインラン |
中級 |
標準 |
150 |
$500 |
1から60 |
その他 |
|
やや迷彩紫への攻撃手段が少なめ。
魔法使い0-2-4や迫撃砲の0-2-3などを使おう。
1月18日
風船速度 |
MOAB速度 |
陶器体力 |
MOAB体力 |
CO-OP |
|
- |
▲ |
- |
▲ |
- |
|
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
迷彩 |
再生 |
○ |
○ |
○ |
○ |
- |
- |
コース |
難易度 |
モード |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
泥の水たまり |
初級 |
デフレーション |
200 |
$35450 |
40のみ |
その他 |
|
知識はおそらく必須。もっとキャッシュが欲しい。
村0-0-2を置いて、グルー0-1-4を置き、村を売却、グルーを0-1-5に強化する。
グルーの置く場所は、右の水たまりのすぐ上あたり。MOABが割れた直後の陶器4つに当たるような位置取り。
グルーは0-0-5でも構わない。
ライフが200あるため、多少突破されても大丈夫。
1月17日
Friday Stinger
風船速度 |
MOAB速度 |
陶器体力 |
MOAB体力 |
CO-OP |
|
- |
- |
- |
- |
- |
|
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
迷彩 |
再生 |
× |
△(売却額0) |
× |
○ |
- |
- |
コース |
難易度 |
モード |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
丸太 |
上級 |
CHIMPS |
1 |
$37575 |
50から100 |
その他 |
|
ラウンド50から始まるCHIMPS。使えるのは魔法使い、びょうシューター、村、エンジニアをそれぞれ1匹ずつ。
まずは村5-2-0を置いてスタート。
びょう4-0-2を置き、祈るとR79で5-0-2にできる。
続いてエンジニア0-4-0と魔法使い5-0-2を置いてクリア。
この攻略はR79までが運ゲーなので実際は下のやり方で。
村3-2-0とびょう2-0-5を置く。
びょうは縦2~3ラインと横3ラインを射程に入れる。
R66に村を5-2-0に強化。
続いて魔法使い4-0-2を置いてR84くらいに5-0-2に上げる。
最後にエンジニア0-4-0を作ってクリア。
エンジニアのアビリティは魔法使いに使いましょう。
R98が一番危ないところで、エンジニアのアビリティを2回しっかり使って突破する。
1月16日
1月15日
風船速度 |
MOAB速度 |
陶器体力 |
MOAB体力 |
CO-OP |
|
- |
- |
- |
- |
2人 |
|
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
迷彩 |
再生 |
○ |
○ |
○ |
○ |
- |
- |
コース |
難易度 |
モード |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
冬の公園 |
初級 |
標準 |
200 |
$650 |
1から40 |
その他 |
|
ダーツとヒーローだけなので鉛対策はダーツ402やヒーローで行おう。
1月14日
風船速度 |
MOAB速度 |
陶器体力 |
MOAB体力 |
CO-OP |
|
- |
▲ |
- |
▼ |
- |
|
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
迷彩 |
再生 |
× |
○ |
× |
○ |
- |
- |
コース |
難易度 |
モード |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
垣根 |
中級 |
標準 |
1 |
$7500 |
40のみ |
その他 |
|
爆弾0-3-0でMOABを割り、アイス0-1-2で陶器を割り、
魔法使い0-2-0(角固定で炎の壁設置)と忍者3-0-2でお片付けをしてクリア。
魔法使い0-3-0でMOABを割り着火、アイス0-1-2で陶器や細かいものを割り、
忍者2-0-2で片付けをしてクリア。
ダーツ0-2-4でMOABを割り、アイス0-1-2で陶器を割り、
魔法使い0-2-0(角固定で炎の壁設置)と忍者0-0-2でお片付けをしてクリア。
1月13日(変更後)
風船速度 |
MOAB速度 |
陶器体力 |
MOAB体力 |
CO-OP |
|
- |
- |
- |
▲ |
- |
|
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
迷彩 |
再生 |
× |
○ |
○ |
○ |
○ |
○ |
コース |
難易度 |
モード |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
モンキー牧草地 |
中級 |
標準 |
1 |
$180000 |
93のみ |
その他 |
|
なぜか変わったので一応。
攻略は適当です。
エジーリLv10 アビリティで中身封じ
グルー0-2-3 強化DDT遅延
スナイパー4-2-0 ささやかな遅延
アイス0-4-2 アビリティで主に陶器を遅延
スパイク工場2-5-0 DDT封じ、メイン火力
で、クリア
1月13日
1月12日
風船速度 |
MOAB速度 |
陶器体力 |
MOAB体力 |
CO-OP |
|
- |
- |
- |
- |
4人 |
|
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
迷彩 |
再生 |
○ |
○ |
○ |
○ |
- |
- |
コース |
難易度 |
モード |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
アドラの神殿 |
中級 |
標準 |
150 |
$500 |
1から60 |
その他 |
|
使えるのがアドラ、スパモン、村、農園だけである。
アドラを使えるであろうP1にまずは資金を渡し、置いてもらうところからだろう。
P1が置いてくれない場合は、パワーやインスタモンキーを使わないと厳しいかもしれない。
(実際置いてくれなかった)
スパモンの上パスを進めると紫が割れなくなってしまう。
アドラのアビリティを使うか、スパモン0-x-2などを用意しよう。
また、迷彩も対応するにはスパモンの下パスか村が必要である。
1月11日
1月10日
1月9日(変更後)
なぜか変更された。
内容は2019年12月13日と同じ。
1月9日
風船速度 |
MOAB速度 |
陶器体力 |
MOAB体力 |
CO-OP |
|
▲ |
▲ |
▲ |
▲ |
- |
|
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
迷彩 |
再生 |
○ |
× |
× |
× |
- |
○ |
コース |
難易度 |
モード |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
地下 |
上級 |
標準 |
1 |
$63000 |
63のみ |
その他 |
|
R63チャレンジ。速い陶器ラッシュをどう超えるか?
中央のエリアの左、中央、右にアイス0-4-2を置く。
中央付近にグルー5-0-2を置く。
陶器ラッシュ2回目と3回目はアイスのアビリティを使用して足止めをすると安全。
グルーの範囲外に陶器が残ってしまった場合、残りのお金で陶器の近くにモンキーを置くと時間短縮になる。
以上でクリア。
1月8日
風船速度 |
MOAB速度 |
陶器体力 |
MOAB体力 |
CO-OP |
|
- |
- |
- |
- |
3人 |
|
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
迷彩 |
再生 |
○ |
○ |
○ |
○ |
- |
- |
コース |
難易度 |
モード |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
カート&ダーツ |
上級 |
標準 |
100 |
$567 |
3から80 |
その他 |
|
迷彩の攻撃手段が少なめになっている。
エースやスパイク工場で迷彩を取り逃がさないようにしよう。
エースに錬金でバフをかけるのも良い。
1月7日
風船速度 |
MOAB速度 |
陶器体力 |
MOAB体力 |
CO-OP |
|
▲ |
▲ |
▲ |
▼ |
- |
|
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
迷彩 |
再生 |
○ |
○ |
○ |
○ |
- |
- |
コース |
難易度 |
モード |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
川床 |
中級 |
リバース |
15 |
$200 |
1から10 |
その他 |
|
スナイパー単騎チャレンジ。
モンキー知識OKなので使いますが、知識取得状況で難易度が大きく変わります。
マナシールドがあるととても簡単。
スナイパーを0-0-2にして、ターゲットは基本strong。
余ったキャッシュで0-2-2にしてクリア。
1月6日
風船速度 |
MOAB速度 |
陶器体力 |
MOAB体力 |
CO-OP |
|
- |
- |
- |
- |
- |
|
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
迷彩 |
再生 |
× |
× |
× |
× |
- |
- |
コース |
難易度 |
モード |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
ダウンストリーム |
初級 |
CHIMPS |
10 |
$12996 |
36から71 |
その他 |
|
いつもの癖でベンジャミンを置いて攻略したが、もちろんCHIMPSなので稼ぎは無効。
違うヒーローを使いましょう。
村2-0-0とヘリ3-2-0、潜水艦4-0-0でスタート。
スナイパー2-0-3を置いて火力補助をしてもらう。
あとはヘリを4-2-0に上げてクリア。
キャッシュは大きく余るので好きなものを追加してOK
1月5日
風船速度 |
MOAB速度 |
陶器体力 |
MOAB体力 |
CO-OP |
|
- |
- |
- |
- |
2人 |
|
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
迷彩 |
再生 |
○ |
○ |
○ |
○ |
- |
- |
コース |
難易度 |
モード |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
ダウンストリーム |
初級 |
標準 |
200 |
$650 |
1から40 |
その他 |
|
使えるモンキーが爆弾と迫撃砲とヒーローだけなので、黒風船や迷彩の対策は考えておこう。
初級なので、迷彩はほとんど割れなくても問題はない。
アビリティである程度迷彩も割れ、最初から置けるオービンがやりやすい。
1月4日
風船速度 |
MOAB速度 |
陶器体力 |
MOAB体力 |
CO-OP |
|
▲ |
▲ |
▼ |
▼ |
- |
|
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
迷彩 |
再生 |
○ |
○ |
○ |
○ |
○ |
○ |
コース |
難易度 |
モード |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
行き止まり |
上級 |
ブルーンラウンドを交互にする |
9666 |
$9999999 |
79のみ |
その他 |
|
お金がいくらでもあるので、強いモンキーを置けばクリアできる。
さらにライフに余裕があるため、多少の見逃しは問題にならない。
ブーメラン0-5-2、グルー0-2-5、村5-2-0、潜水艦2-5-0あたりを組み合わせればノーダメージもできるだろう。
1月3日
Friday Stinger
風船速度 |
MOAB速度 |
陶器体力 |
MOAB体力 |
CO-OP |
|
- |
- |
- |
- |
- |
|
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
迷彩 |
再生 |
○ |
× |
× |
× |
- |
- |
コース |
難易度 |
モード |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
春はわくわくジャンプ |
初級 |
標準 |
1 |
$550 |
1から40 |
その他 |
|
FridayStingerらしいのだが、難易度はデイリーチャレンジレベル。何かミスがありそう。
スナイパー3匹を置き、それぞれを1-0-2(strong)x2、0-2-2(first)に上げる。
スナイパー1-0-2の1匹を2-0-3に上げ、0-2-2を0-2-3に上げてクリア。
1月2日
風船速度 |
MOAB速度 |
陶器体力 |
MOAB体力 |
CO-OP |
|
▲ |
▲ |
▲ |
▲ |
- |
|
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
迷彩 |
再生 |
× |
○ |
× |
× |
- |
○ |
コース |
難易度 |
モード |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
タウンセンター |
上級 |
インポッパブル |
1 |
$22222 |
55のみ |
その他 |
全体2匹まで |
陶器は非常に硬いため、普通に割るのは難しい。
そしてMOABは速いので、止めないと割るのは難しい。
アイスは風船を止める事ができ、ヘリは風船を止めたり、MOABは止める事ができる。
そしてドルイドは風船を戻すことができ、陶器を一撃で割ることができる。
これらを組み合わせて突破する。
まずはアイスを左上のカーブ全体にかかるように0-4-2を置く。
これですべての陶器を止める事ができる。
次にヘリ1-0-3を置き、最初の直線上に置く。これでMOABを割るまで止める事ができる。
MOABを割ったら中の陶器はアイスで止まる。
ヘリを売却し、ドルイド0-3-0を置いて待てばクリア。
1月1日
風船速度 |
MOAB速度 |
陶器体力 |
MOAB体力 |
CO-OP |
|
- |
- |
- |
- |
3人 |
|
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
迷彩 |
再生 |
○ |
○ |
○ |
○ |
- |
- |
コース |
難易度 |
モード |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
春はわくわくジャンプ |
上級 |
標準 |
100 |
$566 |
3から80 |
その他 |
|
新年1発目はCO-OP。
潜水艦を中心に組めばそこまで難しくないが、R28の鉛対策は忘れずに。
- 1/20「中央の池の1つ右のマスの最下部中央に置くと」そのほんのちょっとだけ左にずらすとパーフェクト行けます。 -- 名無しさん (2020-01-20 18:21:19)
- ありがとうございます。追記しました。 -- 名無しさん (2020-01-21 19:16:03)
最終更新:2020年02月02日 00:16