アドバンスチャレンジ
2020年1月
12月31日
風船速度 |
MOAB速度 |
陶器体力 |
MOAB体力 |
CO-OP |
|
▲ |
- |
- |
▲ |
- |
|
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
迷彩 |
再生 |
○ |
○ |
○ |
○ |
○ |
- |
コース |
難易度 |
モード |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
モンキー牧草地 |
初級 |
標準 |
1 |
$5187 |
13から62 |
その他 |
ヒーロー選択可能、合計6匹まで |
あまり速度は上がってないし、初期キャッシュも多め。
クリア例
ヒーローはベンジャミン。
ベンジャミンとスパイク工場1-2-0でスタート。
スパイク工場を増やし、どちらも2-2-0にする。
錬金4-0-2でバフし、スパイク工場をどちらも2-4-0に上げる。
あとはスパイク工場0-2-4と2-4-0を追加してクリア。
スパイク工場のアビリティは1ラウンドに1回使うくらいのつもりで問題ない。
12月30日
風船速度 |
MOAB速度 |
陶器体力 |
MOAB体力 |
CO-OP |
|
- |
- |
- |
- |
- |
|
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
迷彩 |
再生 |
○ |
○ |
× |
× |
- |
- |
コース |
難易度 |
モード |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
うざい泥沼 |
初級 |
標準 |
1 |
$550 |
1から15 |
その他 |
|
モンキー知識あり。あるとないとでは難易度が大幅に変わる。
海賊船に左の3経路、ダーツで右の2経路を担当する。
ダーツは早めに0-3-2に上げる。
海賊船は0-2-1に上げたが、上のパスでも良かったかもしれない。
R14が終わったら、ダーツを売却し、真ん中の経路近くにダーツ0-3-2を置き直してクリア。
12月29日
風船速度 |
MOAB速度 |
陶器体力 |
MOAB体力 |
CO-OP |
|
- |
- |
- |
- |
4人 |
|
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
迷彩 |
再生 |
○ |
○ |
○ |
○ |
- |
- |
コース |
難易度 |
モード |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
フローズン |
中級 |
標準 |
150 |
$500 |
1から60 |
その他 |
|
4Pは遠いのでスナイパーやヘリなどを使おう。
思い切って海賊船下3などで稼いでばらまくのも面白い。一応潜水艦の視界確保もできる。
12月28日
風船速度 |
MOAB速度 |
陶器体力 |
MOAB体力 |
CO-OP |
|
▲ |
▼▼▼ |
▲ |
▼▼▼ |
- |
|
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
迷彩 |
再生 |
× |
○ |
× |
× |
- |
○ |
コース |
難易度 |
モード |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
垣根 |
上級 |
標準 |
5 |
$22000 |
3から80 |
その他 |
|
2019年7月22日に設定は似ているというかほぼ同じなのだが、
R63チャレンジではなく、通常の上級モード単騎チャレンジとなっており、まったく性質が違うものになっている。
風船はやや早く、陶器はやや固く、そして飛行船は強烈な弱体化がされている。
目標はブーメラン5-0-2を作ること。
まずはヘリ3-2-0、しばらくキャッシュをためたら、4-2-0にアップグレード。
R51が終わったらヘリを売却、ブーメラン5-0-2を置いてクリア。
ただし、ブーメランは入り口のすぐ近くではR74の迷彩強化陶器に通過を許す可能性がある。
少しだけ後ろにして、回転するブーメランをちゃんと当たるようにしよう。
12月27日
Friday Stinger
2019年10月11日と同じ。
12月20日からはマルチ以外は過去と同じACとなっているが、HOF(Hall of Fame)と書いてあり、
殿堂入りしたチャレンジが毎日出るということだろう。
このチャレンジは10月11日のものだが、このリンク先と同じ攻略は使うことが出来ない。
ブーメランの飛び方が入り口に向かう傾向が強くなったのか、うまく処理できなくなっている。
風船速度 |
MOAB速度 |
陶器体力 |
MOAB体力 |
CO-OP |
|
- |
- |
- |
- |
- |
|
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
迷彩 |
再生 |
× |
○ |
× |
× |
- |
- |
コース |
難易度 |
モード |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
モンキー牧草地 |
中級 |
標準 |
1 |
$12345 |
59のみ |
その他 |
Friday Stinger、全体で1匹のみ |
まずグルー4-1-0で最初の陶器20個を処理する。
最初の直線の入り口から少しだけ離れたところに置いて、2個ずつ10回攻撃で割るようにするとスムーズ。
次にグルーを売却し迫撃砲2-0-3で3~4回かけて迷彩鉛を処理する。
最初の交差部分~カーブ付近を狙うと良い。
最後に迫撃砲を売却し、迫撃砲2-4-0で割ってクリア。
照準はある程度出口から遠くないと再生陶器の処理が間に合わないので注意。
最後から2番目のカーブ付近が良いだろう。
12月26日
12月25日
風船速度 |
MOAB速度 |
陶器体力 |
MOAB体力 |
CO-OP |
|
- |
- |
- |
- |
2人 |
|
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
迷彩 |
再生 |
○ |
○ |
○ |
○ |
- |
- |
コース |
難易度 |
モード |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
木の株 |
中級 |
標準 |
150 |
$650 |
1から60 |
その他 |
|
2人なので資金は余裕。
魔法使いやスパモンにこだわって迷彩紫の対策を怠らないようにしよう。
12月24日
違う攻略を。
木の株にドルイドを4匹置く。0-3-0を2匹と0-1-0を2匹。
R41になったらスナイパー0-2-2を木の株に置く。
さらにスナイパーを置き、R42に0-2-2に上げてクリア。
12月23日
12月22日
風船速度 |
MOAB速度 |
陶器体力 |
MOAB体力 |
CO-OP |
|
- |
- |
- |
- |
4人 |
|
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
迷彩 |
再生 |
○ |
○ |
○ |
○ |
- |
- |
コース |
難易度 |
モード |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
4つの円形 |
初級 |
標準 |
200 |
$500 |
1から60 |
その他 |
|
特別難しい点はない。60までなので59の迷彩鉛に注意するくらい。
とはいえ使えるタワーはどれも対応可能である。
12月21日
風船速度 |
MOAB速度 |
陶器体力 |
MOAB体力 |
CO-OP |
|
▲ |
▲ |
▲ |
▲ |
- |
|
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
迷彩 |
再生 |
○ |
× |
× |
× |
- |
- |
コース |
難易度 |
モード |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
キュービズム |
初級 |
標準 |
2000 |
$26800 |
76から77 |
その他 |
全体で1匹のみ |
中央下の黄色エリアの右側あたりにダーツ0-2-5を置いてクリア。
エース0-4-0を端っこに置いて、アビリティを3回使ってもクリア出来る。この場合はノーダメージ。
8月21日と同じだった。
12月20日
12月19日
風船速度 |
MOAB速度 |
陶器体力 |
MOAB体力 |
CO-OP |
|
▼ |
- |
▲ |
- |
- |
|
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
迷彩 |
再生 |
× |
× |
× |
× |
○ |
- |
コース |
難易度 |
モード |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
キュービズム |
上級 |
デフレーション |
1 |
$53334 |
163のみ |
その他 |
|
63チャレンジかと思いきや163だった。
陶器がかなり硬いチャレンジ。
こういうチャレンジはグルー上5が強いけど、それでは処理が追いつかない。
(→アイス上1で速度を落とすことで間に合うように出来るようです)
中央やや左に村2-2-0、グルー0-5-2、びょう2-5-0を置く。
あとはグルーとびょうのアビリティを使い続けてクリア。
一部再生陶器が再生してしまう場合もあるが、1回までなら問題ない。
12月18日
風船速度 |
MOAB速度 |
陶器体力 |
MOAB体力 |
CO-OP |
|
- |
- |
- |
- |
2人 |
|
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
迷彩 |
再生 |
○ |
○ |
○ |
○ |
- |
- |
コース |
難易度 |
モード |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
タウンセンター |
初級 |
標準 |
200 |
$650 |
1から50 |
その他 |
|
使えるのは魔法使い、忍者、スパイク工場。
2P要らない説。
一応2Pエリアの左端に置けば少しは攻撃出来ると思う。
12月17日
風船速度 |
MOAB速度 |
陶器体力 |
MOAB体力 |
CO-OP |
|
- |
- |
- |
- |
- |
|
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
迷彩 |
再生 |
× |
× |
× |
× |
- |
- |
コース |
難易度 |
モード |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
キュービズム |
中級 |
デフレーション |
1 |
$1555 |
25から28 |
その他 |
全体で1匹のみ |
単騎チャレンジ。
R25は紫、R28は鉛が出るので、その両方に対応出来るモンキーを選ぶ必要がある。
潜水艦0-2-1がそのどちらにも対応可能。
水場の左下ぎりぎりに配置すれば、最初の直線の風船に反応出来る。
R27は最初はstrongで、途中からfirstに切り替えると漏れが出にくい。
びょうシューター3-0-2を中央左の五角形の中の左側に設置でもクリア可。
12月16日
風船速度 |
MOAB速度 |
陶器体力 |
MOAB体力 |
CO-OP |
|
▲ |
- |
- |
- |
- |
|
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
迷彩 |
再生 |
× |
○ |
○ |
○ |
- |
- |
コース |
難易度 |
モード |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
割れ目がある |
中級 |
標準 |
1 |
$2000 |
1から14 |
その他 |
|
使えるのは潜水艦と海賊船で、同時に1匹まで。
まず、真ん中の岩をどかし、右端に潜水艦0-0-1を置く。
潜水艦を0-1-1、0-1-2、0-1-3と強化してクリア。
12月15日
風船速度 |
MOAB速度 |
陶器体力 |
MOAB体力 |
CO-OP |
|
- |
- |
- |
- |
4人 |
|
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
迷彩 |
再生 |
○ |
○ |
○ |
○ |
- |
- |
コース |
難易度 |
モード |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
フローズン |
上級 |
魔法モンキーだけ |
100 |
$500 |
3から80 |
その他 |
|
4人で個々の資金が少なめなので、鉛対策が間に合うように注意したい。
危なそうなら錬金術師が0-0-0でも鉛を割れるので使おう。
最大の敵は80ラウンドもある4人プレイであること。良い接続であることを祈ろう。
12月14日
風船速度 |
MOAB速度 |
陶器体力 |
MOAB体力 |
CO-OP |
|
- |
- |
▼ |
- |
- |
|
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
迷彩 |
再生 |
× |
○ |
× |
× |
- |
- |
コース |
難易度 |
モード |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
丸太 |
上級 |
リバース |
1 |
$50000 |
76のみ |
その他 |
エンジニア1匹のみ |
再生陶器ラッシュを超えるには、エンジニア1匹では厳しいものがあるが、
エンジニアの上5で出てくるセントリーは一定時間または売却することで爆発を起こす。
この爆発に風船を巻き込むようにする。
まず、エンジニア5-0-0を中央の池の左側あたりに置く。
そして出てくるセントリーを売却して風船を割る。
風船が出口に到達するまでに最大4つ出てくるため、4つとも売却してクリア。
セントリーの出てくる位置がランダムなので、何回かやり直す必要が出ると思われる。
また、セントリーが茶風船を割るのは最小限にしないと、風船の数が増えすぎて対応しきれなくなる。
(この爆発の貫通は50しかない)
12月13日
風船速度 |
MOAB速度 |
陶器体力 |
MOAB体力 |
CO-OP |
|
▲ |
▲ |
▲ |
▲ |
- |
|
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
迷彩 |
再生 |
○ |
× |
× |
× |
- |
- |
コース |
難易度 |
モード |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
木の株 |
上級 |
HP2倍のMOAB |
2 |
$2800 |
28から42 |
その他 |
Friday Stinger |
知識あり。
HP2倍のMOABということでR40が難しい。
まずはパット、スナイパー1-0-2(strong)、スナイパー0-0-1(first)。
全部木の株の上に置き、追加分も含め、パットの3アビの範囲内に入れておこう。
スナイパー0-0-1は0-0-2→0-2-2と強化していく。
さらにスナイパー0-2-2(first)を追加する。
R35に爆弾0-0-0を置く。これはR36で桃を減らすのが主な役割。道の近くでcloseにしておく。
R35でパットのアビリティは使わないように。R36の桃ラッシュ3回目に使う。
R40までにスナイパー1-0-2をスナイパー2-0-3に上げる。
R40はパットのアビリティも併用して木の株周辺でMOABを割る。これでなんとか中身も割るのが間に合う。
R41-42は何もしなくてもクリア出来る。
12月12日
風船速度 |
MOAB速度 |
陶器体力 |
MOAB体力 |
CO-OP |
|
▲ |
- |
- |
- |
- |
|
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
迷彩 |
再生 |
× |
× |
× |
○ |
- |
○ |
コース |
難易度 |
モード |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
キュービズム |
上級 |
CHIMPS |
1 |
$215 |
1から12 |
その他 |
使えるのはダーツ1匹のみ |
ダーツ1匹チャレンジ。
まずはダーツ0-0-0を置く。上の黄色いエリアの下の小さい赤っぽいエリア。
ダーツはR4までに2-0-0に上げる。R4は最初strong、途中からはfirst。
あとはダーツを2-3-0に上げてクリア。
12月11日
風船速度 |
MOAB速度 |
陶器体力 |
MOAB体力 |
CO-OP |
|
- |
- |
- |
- |
3人 |
|
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
迷彩 |
再生 |
○ |
○ |
○ |
○ |
- |
- |
コース |
難易度 |
モード |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
放水路 |
初級 |
標準 |
200 |
$650 |
1から50 |
その他 |
|
どれかの出口付近にスナイパーを置くとすべての入り口付近をカバー可能。
クリアまでに2-0-4を作ることが出来る。
中央は忍者がいれば問題ないだろう。
12月10日
風船速度 |
MOAB速度 |
陶器体力 |
MOAB体力 |
CO-OP |
|
▲ |
▼ |
- |
▲ |
- |
|
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
迷彩 |
再生 |
× |
○ |
× |
× |
○ |
○ |
コース |
難易度 |
モード |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
キュービズム |
初級 |
ブルーンラウンドを交互にする |
1 |
$97850 |
99から100 |
その他 |
|
魔法使い0-5-2、忍者5-2-0でクリア出来る。
忍者2-0-5、魔法使い5-0-2のほうが速いかも。
12月9日
風船速度 |
MOAB速度 |
陶器体力 |
MOAB体力 |
CO-OP |
|
- |
- |
- |
- |
- |
|
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
迷彩 |
再生 |
○ |
× |
○ |
○ |
- |
- |
コース |
難易度 |
モード |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
キュービズム |
初級 |
標準 |
1 |
$10000 |
59から100 |
その他 |
|
少なめのキャッシュで始まるチャレンジ。
とはいえ、初級マップの初級難易度なので、そこまで難しくはない。
クリアでインスタモンキーを貰うことが出来る。
ジョーンズが指定されてるので使っていく。
初手はジョーンズ、爆弾2-0-4、爆弾0-0-2、潜水艦4-0-0。
爆弾0-0-2は2-0-4に上げ、あとはR79まではこのまま突破出来る。
その間に農園を上げて行けば、あとは好き放題やってクリアできるだろう。
★クリア例
R79までに農園4-2-0x3を完成
R80に村3-2-0を置いて、爆弾をバフする。
R81に爆弾0-4-2を追加し、R89に0-5-2に強化。
R82に迫撃砲4-2-0を追加し、R83に5-2-0に強化。
R87に爆弾2-0-4を2-0-5に強化。
R94に迫撃砲0-2-5を追加。
最後にR97に迫撃砲2-5-0を追加してクリア。
12月8日
風船速度 |
MOAB速度 |
陶器体力 |
MOAB体力 |
CO-OP |
|
- |
- |
- |
- |
2人 |
|
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
迷彩 |
再生 |
○ |
○ |
○ |
○ |
- |
- |
コース |
難易度 |
モード |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
川床 |
初級 |
標準 |
200 |
$650 |
1から40 |
その他 |
|
迷彩はダーツか忍者、鉛はオービンでOK。
12月7日
12月6日
風船速度 |
MOAB速度 |
陶器体力 |
MOAB体力 |
CO-OP |
|
▲ |
▲ |
▲ |
▲ |
- |
|
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
迷彩 |
再生 |
○ |
○ |
○ |
○ |
- |
- |
コース |
難易度 |
モード |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
ハロウィン風彫刻 |
上級 |
インポッパブル |
1 |
$350 |
10から80 |
その他 |
|
あれ?昨日もやったような?
今日は昨日と違い風船の耐久が上がっている他、開始ラウンドも10からでキャッシュも少ない。
モンキー知識がOKなので、少なくとも$550スタート出来るようにしておいたほうが良い。
昨日以上に問題なのがR40。
パットのノックバック効果が有効であるものの、中の陶器も硬いので注意。
12月5日
風船速度 |
MOAB速度 |
陶器体力 |
MOAB体力 |
CO-OP |
|
▲ |
▲ |
- |
- |
- |
|
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
迷彩 |
再生 |
○ |
○ |
○ |
○ |
- |
- |
コース |
難易度 |
モード |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
丸太 |
上級 |
インポッパブル |
1 |
$650 |
6から97 |
その他 |
|
速度が大幅に上昇しているインポッパブル。村など一部使用不可。
最初のラウンドから厳しく、オービン単体では見逃しが出る程度には風船が速い。
なるべく早めに潜水艦4-0-0を置けると楽になる。
それまではスナイパーなどで凌ぎ、R30前後を目安に置いてしまおう。
R40を越えたら農園でお金稼ぎを始めておきたい。
置きたいモンキーは潜水艦中5とスパイク工場下5。
前者はDDTを一撃で倒せる。後者は撃ち漏らしを止めるのが目的。
他にもスーパーモンキー2-0-3(2-0-4)やグルー0-2-3などで足止めも効果的。
12月4日
風船速度 |
MOAB速度 |
陶器体力 |
MOAB体力 |
CO-OP |
|
- |
- |
- |
- |
4人 |
|
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
迷彩 |
再生 |
○ |
○ |
○ |
○ |
- |
- |
コース |
難易度 |
モード |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
スパイス島 |
中級 |
標準 |
150 |
$500 |
1から70 |
その他 |
ヒーローは各自置くことが可能 |
特別注意する点はないが、資金の不足しやすい4人プレイなので、ベンジャミンを早めに置くとだいぶ余裕ができる。
R40がすんなり突破できればR70までも難しくはないだろう。
12月3日
風船速度 |
MOAB速度 |
陶器体力 |
MOAB体力 |
|
|
▼ |
- |
- |
- |
|
|
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
迷彩 |
再生 |
× |
○ |
× |
× |
- |
○ |
コース |
難易度 |
モード |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
モンキー牧草地 |
中級 |
標準 |
1 |
$1500 |
30のみ |
その他 |
爆弾x1、ドルイドx1、全体で1匹のみ |
再生をなんとかすること、鉛は爆弾で割ること、中身はドルイドで割ること、となる。
まずはドルイド0-2-0(last)をコースのはじめにおいて、9つの鉛の再生を取り除いて、売却する。
次にカーブの中央に爆弾0-1-0(strong)を置いてすべての鉛を割って売却。
最後のカーブ付近にドルイド1-1-0を置いて、残りを割ってクリア。
12月2日
風船速度 |
MOAB速度 |
陶器体力 |
MOAB体力 |
|
|
▲ |
- |
- |
- |
|
|
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
迷彩 |
再生 |
× |
× |
× |
× |
○ |
○ |
コース |
難易度 |
モード |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
痛い |
初級 |
通常 |
1 |
$850 |
1-3 |
その他 |
|
このキャッシュでこのコースだと、迷彩に対応出来るのはダーツ下2や忍者くらい。
中央の池から道を挟んだ左側に忍者0-0-1を置く。
R3に道を挟んだ右側に忍者0-0-0を置いてクリア。
先に忍者2匹を置いて、R3にアップグレードでもクリアは出来ると思われる。
どちらにせよ、やや位置調整は必要かもしれない。
12月1日
風船速度 |
MOAB速度 |
陶器体力 |
MOAB体力 |
CO-OP |
|
- |
- |
- |
- |
3人 |
|
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
迷彩 |
再生 |
○ |
○ |
○ |
○ |
- |
- |
コース |
難易度 |
モード |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
月着陸 |
中級 |
通常 |
150 |
$500 |
1から60 |
その他 |
|
最終更新:2020年01月02日 01:18