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天子 - (2009/08/21 (金) 22:33:16) の1つ前との変更点

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#ls_line(天子,sep=/) ---- #contents_line(level=2,sep=/) *技表 // //common画像 &ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrowxx.png,width=15,height=15) //打撃 CENTER:&bgcolor(yellow){打撃} 射撃 CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃} //磨耗射撃 CENTER:&bgcolor(green){磨耗射撃} 特別射撃 CENTER:&bgcolor(pink){特別射撃} //地上 LEFT:地上 空中 RIGHT:空中 両用 CENTER:地上/空中 //詳細  [[(?)>x/x#x]] // **必殺技 |コマンド&br()系統|技名|使用場所|攻撃&br()属性|備考|h |CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow236.png,width=45,height=15)|非想の威光|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|| |~|天地プレス|CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射}+&bgcolor(pink){特射}|ホールド可能(攻撃位置変化)&br()岩と岩が衝突する部分は&bgcolor(pink){特別射撃}| |~|緋想の剣気|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|| |CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow623.png,width=45,height=15)|非想の剣|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(yellow){打撃}|| |~|緋想の剣|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(yellow){打撃}|| |~|昇天突|CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(yellow){打撃}|| |CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow214.png,width=45,height=15)|坤儀の剣|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|| |~|六震-相-|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(pink){特別射撃}|| |~|因果の剣|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|剣を投げる。剣は一定距離まで飛び手元に戻ってくる&br()剣をキャッチすると無防備なモーションが発生&br()剣が見える技を使用するとキャッチは発生しない| |CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow22.png,width=30,height=15)|天罰の石柱|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|石柱は身代わり判定を持つ| |~|守りの要|LEFT:地上&footnote(B版の要石発射は空中でも使用できる)|CENTER:-|攻撃判定は持たないが弾を相殺できる要石を装着する&br()装着中に同操作で&bgcolor(lightgreen){射撃}扱いの要石発射が出来る| |~|地精の起床|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|石は地面に刺さったあと時間で成長する&br()攻撃で石を破壊すると成長に応じた地震(&bgcolor(lightgreen){射撃}扱い)が発生&br()成長しすぎると石は自壊し地震も起こらない| #co{ **スペルカード |コスト|技名|使用場所|攻撃&br()属性|備考|h |CENTER:1|スペカ1|LEFT:地上 CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(yellow){打撃} CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|| |~|スペカ2|LEFT:地上 CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(yellow){打撃} CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|| |CENTER:2|スペカ3|LEFT:地上 CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(yellow){打撃} CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|| |~|スペカ4|LEFT:地上 CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(yellow){打撃} CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|| |CENTER:3|スペカ5|LEFT:地上 CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(yellow){打撃} CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|| |~|スペカ6|LEFT:地上 CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(yellow){打撃} CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|| |CENTER:4|スペカ7|LEFT:地上 CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(yellow){打撃} CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|| |~|スペカ8|LEFT:地上 CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(yellow){打撃} CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|| |CENTER:5|スペカ9|LEFT:地上 CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(yellow){打撃} CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|| |~|スペカ10|LEFT:地上 CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(yellow){打撃} CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|| } *各種早見表 **必殺技レベルアップ効果 |コマンド|技名|>|>|>|レベル毎追加効果|h |~|~|Lv1|Lv2|Lv3|LvMAX|h |CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow236.png)|非想の威光||||| |~|天地プレス|-|||| |~|緋想の剣気|-|||| |CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow623.png)|非想の剣||||| |~|緋想の剣|-|||| |~|昇天突|-|||| |CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow214.png)|坤儀の剣||||| |~|六震-相-|-|||| |~|因果の剣|-|||| |CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow22.png)|天罰の石柱||||| |~|守りの要|-|||| |~|地精の起床|-|||| ※レベル毎にダメージが10%ずつ上昇する効果は省略 #co{ **射撃技相殺強度 |技種類|技名|相殺&br()強度|備考|h |CENTER:通常技|B射撃系&br()(立B、&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=15,height=15)+B、屈B、JpB、Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow2.png,width=15,height=15)+B)|CENTER:C|通常版は計8弾&br()ホールド版は計20弾| |~|C系射撃&br()(立C、JpC)|CENTER:B|計1弾&br()出始め1ヒット+後半4ヒット&br()出始めを相殺されても攻撃判定が復活する| |~|屈C系射撃&br()(屈C、Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow2.png,width=15,height=15)+C)|CENTER:B|計5弾| |CENTER:必殺技|必殺技2|CENTER:B|| |~|必殺技3|CENTER:-|| |CENTER:スペル&br()カード|スペカ1|CENTER:A|| **無敵技 |無敵の&br()種類|無敵がある技|無敵タイミング|h |CENTER:部分無敵|必殺技1(上半身)|入力完了~判定発生直前| |CENTER:打撃無敵|スペカ1|入力完了~暗転| |CENTER:グレイズ|必殺技3|入力完了~攻撃判定消滅| |CENTER:完全無敵|スペカ2|入力完了~攻撃判定発生後少し| |CENTER:複合無敵|スペカ3|完全無敵:入力完了~暗転&br()打撃無敵:暗転終了~攻撃判定発生後少し| **中段技と下段技 |霊力&br()減少量|中段技|下段技|h |CENTER:1.0|遠A&br()コンビネーション3段目&br()&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=15,height=15)+A&br()DhA、DhB、DhC&br()JpA、Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=15,height=15)+A、Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow2.png,width=15,height=15)+A、Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow8.png,width=15,height=15)+A|屈A&br()&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow3.png,width=15,height=15)+A| |CENTER:2.0|コンビネーション4段目|なし| |CENTER:クラッシュ|ホールド&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=15,height=15)+A|ホールド&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow3.png,width=15,height=15)+A| ***多段技の場合 |技名|霊力減少量|h |DhC&br()(中段+中段)|1.0+1.0| **空中ガード不能技 |技の種類|技名|h |CENTER:通常技|近A、遠A、屈A&br()コンビネーション(2~4段目全て)&br()&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=15,height=15)+A、ホールド&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=15,height=15)+A、&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow3.png,width=15,height=15)+A、ホールド&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow3.png,width=15,height=15)+A&br()DhA、DhB、DhC| |CENTER:必殺技|| |CENTER:スペル&br()カード|| } *更新履歴 -09/08/21 --技表を必殺技分だけ作成。スペルカードはコメントアウト中 --早見表に必殺技レベルアップ効果の雛形だけ作成。他はコメントアウト中
#ls_line(天子,sep=/) ---- #contents_line(level=2,sep=/) *技表 // //common画像 &ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrowxx.png,width=15,height=15) //打撃 CENTER:&bgcolor(yellow){打撃} 射撃 CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃} //磨耗射撃 CENTER:&bgcolor(green){磨耗射撃} 特別射撃 CENTER:&bgcolor(pink){特別射撃} //地上 LEFT:地上 空中 RIGHT:空中 両用 CENTER:地上/空中 //詳細  [[(?)>x/x#x]] // **必殺技 |コマンド&br()系統|技名|使用場所|攻撃&br()属性|備考|h |CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow236.png,width=45,height=15)|非想の威光|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|| |~|天地プレス|CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射}+&bgcolor(pink){特射}|ホールド可能(攻撃位置変化)&br()岩と岩が衝突する部分は&bgcolor(pink){特別射撃}| |~|緋想の剣気|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|| |CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow623.png,width=45,height=15)|非想の剣|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(yellow){打撃}|| |~|緋想の剣|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(yellow){打撃}|| |~|昇天突|CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(yellow){打撃}|| |CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow214.png,width=45,height=15)|坤儀の剣|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|| |~|六震-相-|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(pink){特別射撃}|| |~|因果の剣|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|剣を投げる。剣は一定距離まで飛び手元に戻ってくる&br()剣をキャッチすると無防備なモーションが発生&br()剣が見える技を使用するとキャッチは発生しない| |CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow22.png,width=30,height=15)|天罰の石柱|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|石柱は身代わり判定を持つ| |~|守りの要|LEFT:地上&footnote(要石発射は空中でも使用できる)|CENTER:-|攻撃判定は持たないが弾を相殺できる要石を装着する&br()装着中に同操作で&bgcolor(lightgreen){射撃}扱いの要石発射が出来る| |~|地精の起床|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|石は地面に刺さったあと時間で成長する&br()攻撃で石を破壊すると成長に応じた地震(&bgcolor(lightgreen){射撃}扱い)が発生&br()成長しすぎると石は自壊し地震も起こらない| #co{ **スペルカード |コスト|技名|使用場所|攻撃&br()属性|備考|h |CENTER:1|スペカ1|LEFT:地上 CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(yellow){打撃} CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|| |~|スペカ2|LEFT:地上 CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(yellow){打撃} CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|| |CENTER:2|スペカ3|LEFT:地上 CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(yellow){打撃} CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|| |~|スペカ4|LEFT:地上 CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(yellow){打撃} CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|| |CENTER:3|スペカ5|LEFT:地上 CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(yellow){打撃} CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|| |~|スペカ6|LEFT:地上 CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(yellow){打撃} CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|| |CENTER:4|スペカ7|LEFT:地上 CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(yellow){打撃} CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|| |~|スペカ8|LEFT:地上 CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(yellow){打撃} CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|| |CENTER:5|スペカ9|LEFT:地上 CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(yellow){打撃} CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|| |~|スペカ10|LEFT:地上 CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(yellow){打撃} CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|| } *各種早見表 **必殺技レベルアップ効果 |コマンド|技名|>|>|>|レベル毎追加効果|h |~|~|Lv1|Lv2|Lv3|LvMAX|h |CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow236.png)|非想の威光||||| |~|天地プレス|-|||| |~|緋想の剣気|-|||| |CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow623.png)|非想の剣||||| |~|緋想の剣|-|||| |~|昇天突|-|||| |CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow214.png)|坤儀の剣||||| |~|六震-相-|-|||| |~|因果の剣|-|||| |CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow22.png)|天罰の石柱||||| |~|守りの要|-|||| |~|地精の起床|-|||| ※レベル毎にダメージが10%ずつ上昇する効果は省略 #co{ **射撃技相殺強度 |技種類|技名|相殺&br()強度|備考|h |CENTER:通常技|B射撃系&br()(立B、&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=15,height=15)+B、屈B、JpB、Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow2.png,width=15,height=15)+B)|CENTER:C|通常版は計8弾&br()ホールド版は計20弾| |~|C系射撃&br()(立C、JpC)|CENTER:B|計1弾&br()出始め1ヒット+後半4ヒット&br()出始めを相殺されても攻撃判定が復活する| |~|屈C系射撃&br()(屈C、Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow2.png,width=15,height=15)+C)|CENTER:B|計5弾| |CENTER:必殺技|必殺技2|CENTER:B|| |~|必殺技3|CENTER:-|| |CENTER:スペル&br()カード|スペカ1|CENTER:A|| **無敵技 |無敵の&br()種類|無敵がある技|無敵タイミング|h |CENTER:部分無敵|必殺技1(上半身)|入力完了~判定発生直前| |CENTER:打撃無敵|スペカ1|入力完了~暗転| |CENTER:グレイズ|必殺技3|入力完了~攻撃判定消滅| |CENTER:完全無敵|スペカ2|入力完了~攻撃判定発生後少し| |CENTER:複合無敵|スペカ3|完全無敵:入力完了~暗転&br()打撃無敵:暗転終了~攻撃判定発生後少し| **中段技と下段技 |霊力&br()減少量|中段技|下段技|h |CENTER:1.0|遠A&br()コンビネーション3段目&br()&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=15,height=15)+A&br()DhA、DhB、DhC&br()JpA、Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=15,height=15)+A、Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow2.png,width=15,height=15)+A、Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow8.png,width=15,height=15)+A|屈A&br()&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow3.png,width=15,height=15)+A| |CENTER:2.0|コンビネーション4段目|なし| |CENTER:クラッシュ|ホールド&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=15,height=15)+A|ホールド&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow3.png,width=15,height=15)+A| ***多段技の場合 |技名|霊力減少量|h |DhC&br()(中段+中段)|1.0+1.0| **空中ガード不能技 |技の種類|技名|h 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