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射撃技早見表/鈴仙 - (2010/05/14 (金) 21:44:10) のソース

**通常技
|>|技名|ヒット数|>|相殺関連|グレイズ&br()耐久数|備考|h
|~|~|~|強度|回数|~|~|h
|>|B系射撃&br()(立B、&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=15,height=15)+B、屈B、JpB、Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow2.png,width=15,height=15)+B)|CENTER:1|CENTER:C|CENTER:2回|CENTER:1回|通常版は3弾出る&br()ホールド版は5弾出る|
|C系射撃&br()(立C、JpC、Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow2.png,width=15,height=15)+C)|弾頭部分|CENTER:1|CENTER:B|CENTER:1回|CENTER:無制限|1弾出る&br()一定時間経過or接触or相殺で爆発部分へ移行|
|~|爆発部分|CENTER:3|CENTER:B|CENTER:4回|CENTER:無制限||
|ホールド版・C系射撃&br()(ホールド立C、&br()ホールドJpC、ホールドJp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow2.png,width=15,height=15)+C)|弾頭部分|CENTER:1|CENTER:B|CENTER:1回|CENTER:無制限|5弾出る&br()一定時間経過or接触or相殺で爆発部分へ移行|
|~|爆発部分|CENTER:3|CENTER:B|CENTER:4回|CENTER:無制限||
|>|屈C|CENTER:1|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:無制限|1弾出る|

**必殺技
|>|技名|ヒット数|>|相殺関連|グレイズ&br()耐久数|備考|h
|~|~|~|強度|回数|~|~|h
|マインド&br()エクスプロージョン|弾頭|CENTER:1|CENTER:B|CENTER:1回|CENTER:無制限|1弾出る&br()接触or相殺で爆発に変化|
|~|爆発|CENTER:4|CENTER:B|CENTER:4回|CENTER:無制限||
|マインドベンディング|弾頭|CENTER:1|CENTER:B|CENTER:1回|CENTER:無制限|1弾出る&br()一定時間経過か接触or相殺で爆発に変化|
|~|爆発|CENTER:1|CENTER:B|CENTER:1回|CENTER:無制限|弾頭1弾から8弾出る|
|マインドドロッピング|弾頭|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|1弾出る&br()攻撃判定を持たない&br()一定時間経過orホールド解除で散弾に変化|
|~|散弾|CENTER:1|CENTER:B|CENTER:1回|CENTER:1回|Lv1時は弾頭1弾から6弾出る&br()Lvアップで弾数増加(6-8-10-12弾)&br()接触or接地で爆発に変化|
|~|爆発|CENTER:1|CENTER:C|CENTER:1回|CENTER:1回||
|>|アンダーセンスブレイク|CENTER:5|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:5回|1弾出る|
|>|イリュージョナリィブラスト|CENTER:8|CENTER:B|CENTER:無制限|CENTER:無制限|1弾出る&br()相殺で攻撃回数が減少しない|
|アイサイトクリーニング|外周|CENTER:-|CENTER:B|CENTER:無制限|CENTER:-|2弾出る&br()攻撃判定を持たず、相殺判定のみ持つ|
|~|走査線|CENTER:-|CENTER:B|CENTER:1回|CENTER:-|一定周期で2弾ずつ出る&br()攻撃判定を持たず、相殺判定のみ持つ&br()B版は周期が短く、C版は周期が長い&br()Lvアップで走査線の生成周期短縮|
|~|攻撃光|CENTER:7|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:7回|サイト内に相手が居るときにホールド解除で発生|
|リップルヴィジョン|通常版|CENTER:1|CENTER:B|CENTER:3回|CENTER:無制限|1弾出る&br()Lv4時、軌跡に攻撃判定を持つ残像を生成|
|~|ホールド版|CENTER:3|CENTER:B|CENTER:3回|CENTER:無制限|1弾出る&br()Lv4時、軌跡に攻撃判定を持つ残像を生成|
|~|残像|CENTER:1|CENTER:B|CENTER:1回|CENTER:無制限|弾本体の軌跡に一定周期で生成され続ける&br()通常版は周期が長く、ホールド版は周期が短い|
|ディスビリーフ&br()アスペクト|分身|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|1弾出る&br()攻撃判定を持たない&br()一定時間後に弾丸を射出|
|~|弾丸|CENTER:1|CENTER:C|CENTER:1回|CENTER:1回|Lv0時は4弾出る&br()Lvアップで弾数増加(4-5-6-6-7弾)|
|ディスオーダーアイ|分身(往路)|CENTER:1|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:1回|Lv1時、B版は2弾、C版は4弾出る&br()Lv4時、B版もC版も6弾出る&br()一定時間後に分身(復路)に変化|
|~|分身(復路)|CENTER:1|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|打撃判定|

**スペルカード
|>|技名|ヒット数|>|相殺関連|グレイズ&br()耐久数|備考|h
|~|~|~|強度|回数|~|~|h
|>|カローラヴィジョン|CENTER:5|CENTER:B|CENTER:5回|CENTER:無制限|1弾出る|
|>|ディモチヴェイション|CENTER:1|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:3回|1弾出る|
|マインドスターマイン|弾頭|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|18弾出る&br()攻撃判定を持たない&br()一定時間後に爆発に変化|
|~|爆発|CENTER:1|CENTER:A|CENTER:3回|CENTER:無制限|磨耗射撃属性&br()弾頭1弾から爆発1弾出る&br()攻撃判定消失で消滅しない|
|>|クラウンヴィジョン|CENTER:1|CENTER:B|CENTER:1回|CENTER:無制限|10弾出る|
|ディスカーダー|弾頭|CENTER:1|CENTER:A|CENTER:3回|CENTER:無制限|1弾出る&br()接触or相殺で爆発に変化|
|~|爆発|CENTER:1|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:3回|弾頭1弾から爆発1弾出る|
|国士無双の薬|自爆攻撃|CENTER:1|CENTER:A|CENTER:1回|CENTER:-|特別射撃属性&br()1弾出る|
|>|エックスウェイブ|CENTER:7|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:7回|1弾出る|
|>|ルナティックブラスト|CENTER:23|CENTER:B|CENTER:無制限|CENTER:無制限|磨耗射撃属性&br()1弾出る|
|>|ルナティックレッドアイズ|CENTER:1|CENTER:B|CENTER:?回|CENTER:無制限|16弾出る|
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