細々と東方非想天則を攻略するwiki
射撃技早見表part4
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bulletaction
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鈴仙
通常技
技名 | ヒット数 | 相殺関連 | グレイズ 耐久数 |
備考 | ||
---|---|---|---|---|---|---|
強度 | 回数 | |||||
B系射撃 (立B、 ![]() ![]() |
1 | C | 2回 | 1回 | 通常版は3弾出る ホールド版は5弾出る | |
C系射撃 (立C、JpC、Jp ![]() |
弾頭部分 | 1 | B | 1回 | 無制限 | 1弾出る 一定時間経過or接触or相殺で爆発部分へ移行 |
爆発部分 | 3 | B | 4回 | 無制限 | ||
ホールド版・C系射撃 (ホールド立C、 ホールドJpC、ホールドJp ![]() |
弾頭部分 | 1 | B | 1回 | 無制限 | 5弾出る 一定時間経過or接触or相殺で爆発部分へ移行 |
爆発部分 | 3 | B | 4回 | 無制限 | ||
屈C | 1 | - | - | 無制限 | 1弾出る |
必殺技
技名 | ヒット数 | 相殺関連 | グレイズ 耐久数 |
備考 | ||
---|---|---|---|---|---|---|
強度 | 回数 | |||||
マインド エクスプロージョン |
弾頭 | 1 | B | 1回 | 無制限 | 1弾出る 接触or相殺で爆発に変化 |
爆発 | 4 | B | 4回 | 無制限 | ||
マインドベンディング | 弾頭 | 1 | B | 1回 | 無制限 | 1弾出る 一定時間経過か接触or相殺で爆発に変化 |
爆発 | 1 | B | 1回 | 無制限 | 弾頭1弾から8弾出る | |
マインドドロッピング | 弾頭 | - | - | - | - | 1弾出る 攻撃判定を持たない 一定時間経過orホールド解除で散弾に変化 |
散弾 | 1 | B | 1回 | 1回 | Lv1時は弾頭1弾から6弾出る Lvアップで弾数増加(6-8-10-12弾) 接触or接地で爆発に変化 | |
爆発 | 1 | C | 1回 | 1回 | ||
アンダーセンスブレイク | 5 | - | - | 5回 | 1弾出る | |
イリュージョナリィブラスト | 8 | B | 無制限 | 無制限 | 1弾出る 相殺で攻撃回数が減少しない | |
アイサイトクリーニング | 外周 | - | B | 無制限 | - | 2弾出る 攻撃判定を持たず、相殺判定のみ持つ |
走査線 | - | B | 1回 | - | 一定周期で2弾ずつ出る 攻撃判定を持たず、相殺判定のみ持つ B版は周期が短く、C版は周期が長い Lvアップで走査線の生成周期短縮 | |
攻撃光 | 7 | - | - | 7回 | サイト内に相手が居るときにホールド解除で発生 | |
リップルヴィジョン | 通常版 | 1 | B | 3回 | 無制限 | 1弾出る Lv4時、軌跡に攻撃判定を持つ残像を生成 |
ホールド版 | 3 | B | 3回 | 無制限 | 1弾出る Lv4時、軌跡に攻撃判定を持つ残像を生成 | |
残像 | 1 | B | 1回 | 無制限 | 弾本体の軌跡に一定周期で生成され続ける 通常版は周期が長く、ホールド版は周期が短い | |
ディスビリーフ アスペクト |
分身 | - | - | - | - | 1弾出る 攻撃判定を持たない 一定時間後に弾丸を射出 |
弾丸 | 1 | C | 1回 | 1回 | Lv0時は4弾出る Lvアップで弾数増加(4-5-6-6-7弾) | |
ディスオーダーアイ | 分身(往路) | 1 | - | - | 1回 | Lv1時、B版は2弾、C版は4弾出る Lv4時、B版もC版も6弾出る 一定時間後に分身(復路)に変化 |
分身(復路) | 1 | - | - | - | 打撃判定 |
スペルカード
技名 | ヒット数 | 相殺関連 | グレイズ 耐久数 |
備考 | ||
---|---|---|---|---|---|---|
強度 | 回数 | |||||
カローラヴィジョン | 5 | B | 5回 | 無制限 | 1弾出る | |
ディモチヴェイション | 1 | - | - | 3回 | 1弾出る | |
マインドスターマイン | 弾頭 | - | - | - | - | 18弾出る 攻撃判定を持たない 一定時間後に爆発に変化 |
爆発 | 1 | A | 3回 | 無制限 | 磨耗射撃属性 弾頭1弾から爆発1弾出る 攻撃判定消失で消滅しない | |
クラウンヴィジョン | 1 | B | 1回 | 無制限 | 10弾出る | |
ディスカーダー | 弾頭 | 1 | A | 3回 | 無制限 | 1弾出る 接触or相殺で爆発に変化 |
爆発 | 1 | - | - | 3回 | 弾頭1弾から爆発1弾出る | |
国士無双の薬 | 自爆攻撃 | 1 | A | 1回 | - | 特別射撃属性 1弾出る |
エックスウェイブ | 7 | - | - | 7回 | 1弾出る | |
ルナティックブラスト | 23 | B | 無制限 | 無制限 | 磨耗射撃属性 1弾出る | |
ルナティックレッドアイズ | 1 | B | ?回 | 無制限 | 16弾出る |
文
通常技
技名 | ヒット数 | 相殺関連 | グレイズ 耐久数 |
備考 | ||
---|---|---|---|---|---|---|
強度 | 回数 | |||||
B系射撃 (立B、 ![]() ![]() |
1 | C | 1回 | 1回 | 通常版は1弾出る ホールド版は3弾出る | |
屈B | 1 | C | 1回 | 5回 | 1弾出る | |
C系射撃 (立C、屈C、JpC、Jp ![]() |
1 | C | 1回 | 5回 | 1弾出る ホールド版は2弾出る | |
![]() ( ![]() ![]() |
1 | B | 1回 | 10回 | 1弾出る |
必殺技
技名 | ヒット数 | 相殺関連 | グレイズ 耐久数 |
備考 | ||
---|---|---|---|---|---|---|
強度 | 回数 | |||||
疾風扇 | 地上版 | 1 | B | 1回 | Lv0…1回 Lv1…5回 Lv2…10回 Lv3…12回 |
1弾出る |
空中版 | 1 | B | 1回 | 無制限 | 1弾出る Lv1以上の時、接地時に地表波に変化 | |
地表波 | 1 | B | 1回 | 5回 | Lv1時は空中版1弾が地表波1弾に変化 Lvアップで弾数増加(0-1-1-1-2弾) | |
烈風扇 | 1 | B | 1回 | 5回 | Lv1時は2弾出る Lvアップで弾数増加(2-3-3-4弾) | |
楓扇風 | 1 | B | 1回 | 3回 | Lv1時、B版は5弾出る Lvアップで弾数増加(5-6-7-8弾) Lv1時、C版は7弾出る Lvアップで弾数増加(7-8-9-10弾) 最上段の弾が相殺された時、それ以降は生成されない | |
天狗ナメシ | Lv1…1 Lv4…3 |
B | 3回 | 10回 | 1弾出る | |
暗夜の礫 | 1 | - | - | 1回 | Lv0時は6弾出る Lvアップで弾数増加(6-6-8-10-12弾) 耐久度1の身代わり判定を持つ | |
鎌風ベーリング | Lv1…1 Lv3…2 Lv4…3 |
- | - | Lv1…1回 Lv3…2回 Lv4…3回 |
1弾出る | |
天狗礫 | 打ち上げ | - | - | - | - | Lv1時は4弾出る Lvアップで弾数増加(4-5-6-7弾) 攻撃判定を持たない 打ち上げた数だけC版の落下で射出される |
落下 | 1 | - | - | 1回 | 打ち上げでストックした数だけ出る ストックはLvに関わらず最大20弾 | |
天狗の立風露 | 反動弾 | 1 | B | 1回 | 無制限 | 1弾出る Lv4の時、射出時に反動弾(小)を同時射出 |
反動弾(小) | 1 | B | 1回 | 無制限 | 反動弾と同時に2弾出る | |
天狗の ダウンバースト |
爆風 | 1 | B+ | 1回 | 1回 | 1弾出る |
地表波 | 1 | B | 1回 | 無制限 | Lv1時は2弾(左右に1弾ずつ)出る Lvアップで弾数増加(2-2-2-4弾) | |
天狗の太鼓 | C派生 | 1 | B | 1回 | 無制限 | 1弾出る |
スペルカード
技名 | ヒット数 | 相殺関連 | グレイズ 耐久数 |
備考 | ||
---|---|---|---|---|---|---|
強度 | 回数 | |||||
鎌鼬ベーリング | 10 | - | - | 10回 | 磨耗射撃属性 1弾出る グレイズ時の判定復活が遅い | |
天狗道の開風 | 7 | - | - | 無制限 | 磨耗射撃属性 5箇所に1弾ずつ、計5弾出る 一定時間後に射出部分へ移行 | |
紅葉扇風 | 16 | - | - | 無制限 | 磨耗射撃属性 1弾出る | |
天狗のマクロバースト | 竜巻 | 1 | B | 1回 | 1回 | 磨耗射撃属性 発射地点から床まで複数弾出る 判定消失しても消滅せず、次弾が発生する 接地した場所に爆風発生 |
爆風 | 12 | A | 12回 | 無制限 | 磨耗射撃属性 1弾出る | |
人間禁制の道 | 小岩 | 1 | - | - | 1回 | 磨耗射撃属性 34弾出る |
大岩 | 1 | - | - | 1回 | 磨耗射撃属性 13弾出る | |
暗夜のデイメア | 1 | - | - | 無制限 | 61弾出る 耐久度1の身代わり判定を持つ | |
幻想風靡 | 初段 | 1 | - | - | 1回 | 1弾出る |
体当たり | 1 | - | - | - | 打撃属性 | |
追撃 | 1 | - | - | 1回 | 磨耗射撃属性 n弾出る | |
フィニッシュ | 1 | - | - | 1回 | 磨耗射撃属性 1弾出る |
小町
通常技
技名 | ヒット数 | 相殺関連 | グレイズ 耐久数 |
備考 | ||
---|---|---|---|---|---|---|
強度 | 回数 | |||||
B系射撃 (立B、 ![]() ![]() ![]() |
1 | C | 1回 | 1回 | 通常版は6弾出る 屈Bは8弾、Jp ![]() ホールド版は10弾出る 屈BとJp ![]() | |
C系射撃 (立C、JpC) |
1 | B | 1回 | 10回 | 1弾出る 屈Cによる爆破に対応 接触or相殺orグレイズ時、霊魂状態へ移行 | |
![]() ( ![]() ![]() ![]() |
1 | C | 3回 | 1回 | 2弾出る ホールド版は4弾出る | |
屈C | 霊魂状態 | - | - | - | - | 屈Cからは出ないが便宜上この場に分類 C射撃や特定の必殺技の判定消滅時にこの弾に変化 攻撃判定を持たない 屈Cによる爆破に対応 |
爆破 | 1 | B | 1回 | 無制限 | 必殺技を含む爆破対応弾や霊魂の数だけ発生(*1) 必殺技扱い(*2) |
必殺技
技名 | ヒット数 | 相殺関連 | グレイズ 耐久数 |
備考 | ||
---|---|---|---|---|---|---|
強度 | 回数 | |||||
迷わず生きた人霊 | 地表波 | 1 | B | 1回 | 無制限 | 1弾出る 空中の相手とy座標が合うと上昇霊魂に変化 |
上昇弾 | 1 | B | 1回 | 5回 | Lv0時は地表波1弾から上昇霊魂1弾出る Lvアップで弾数増加(1-1-1-2-4) 屈Cによる爆破に対応 | |
死神の大鎌 | 1 | B | 1回 | 無制限 | Lv1時は1弾出る Lvアップで弾数増加(1-1-1-2弾) | |
通りすがりの人霊 | 1 | B | Lv1…1回 Lv4…3回 |
無制限 | 1弾出る | |
浮かばれない地縛霊 | 上昇弾 | - | - | - | - | Lv0時は5弾出る Lvアップで弾数増加(5-5-6-6-7弾) 攻撃判定を持たない 一定時間後に降下霊魂に変化 屈Cによる爆破に対応 |
降下弾 | 1 | C | 5回 | 10回 | 上昇霊魂1弾が降下霊魂1弾に変化する 屈Cによる爆破に対応 接触or相殺orグレイズ時、霊魂状態へ移行 | |
怠惰に生きた浮遊霊 | 1 | B | 1回 | 9回 | Lv0時は3弾出る Lvアップで弾数増加(3-3-3-3-4弾) Lv0時、ホールド版は5弾出る Lvアップで弾数増加(5-5-5-5-7弾) 屈Cによる爆破に対応 接触or相殺orグレイズ時、霊魂状態へ移行 | |
寂しがりやの緊縛霊 | 専用霊魂 | - | - | - | - | 1弾出る ホールド版は2弾出る 攻撃判定を持たない 屈Cにより専用の爆破に変化 |
専用爆破 | 1 | B | 1回 | 無制限 | 専用霊魂の数だけ発生 | |
離魂の鎌 | 鎌部分 | 1 | - | - | 6回 | 1弾出る ヒット時、同時に回復霊魂を生成 屈Cと同様の爆破指示機能を持つ |
回復霊魂 | - | - | - | - | Lv1の場合、鎌部分がヒット時に6弾出る Lvアップで弾数増加(6-9-12-15弾) Lv1の場合、鎌部分をガード時に2弾出る Lvアップで弾数増加(2-3-4-5弾) 触れることで回収可能、回収時体力が15回復 屈Cにより専用の爆破に変化 | |
専用爆破 | 1 | B | 1回 | 無制限 | 回復霊魂の数だけ発生 | |
無間の道 | 1 | B | 1回 | 4回 | 1弾出る 判定を失っても消滅せずフィールドを生成 |
スペルカード
技名 | ヒット数 | 相殺関連 | グレイズ 耐久数 |
備考 | ||
---|---|---|---|---|---|---|
強度 | 回数 | |||||
何処にでもいる浮遊霊 | 1 | B | 2回 | 無制限 | 磨耗射撃属性 5弾出る | |
八重霧の渡し | 1 | B | 1回 | 1回 | 磨耗射撃属性 30弾出る 攻撃判定消失で消滅しない | |
未練がましい緊縛霊 | 専用霊魂 | - | - | - | - | 6弾出る 攻撃判定を持たない 屈Cにより専用の爆破に変化 |
専用爆破 | 1 | B | 1回 | 無制限 | 専用霊魂1弾から専用爆破1弾出る | |
無間の狭間 | 斬撃 | 1 | - | - | - | 打撃属性 |
光柱 | 4 | B | 4回 | 無制限 | 1弾出る | |
死者選別の鎌 | 1 | - | - | 1回 | 磨耗射撃属性 1弾出る | |
生魂流離の鎌 | 剣風 | 1 | - | - | 無制限 | 射出点から画面端まで複数弾出る(最大8弾) ヒット時、回復霊魂を生成 |
回復霊魂 | - | - | - | - | 剣風1弾ヒット毎に回復霊魂7弾出る 触れることで回収可能、回収時体力が25回復 |
衣玖
通常技
技名 | ヒット数 | 相殺関連 | グレイズ 耐久数 |
備考 | ||
---|---|---|---|---|---|---|
強度 | 回数 | |||||
B系射撃 (立B、屈B、JpB) |
1 | C | 1回 | 1回 | 通常版は5弾出る。屈Bのみ3弾出る ホールド版は9弾出る。ホールド版・屈Bのみ5弾 | |
C系射撃 (立C、JpC) |
分裂前 | 3 | C | 3回 | 15回 | 1弾出る 一定時間後に分裂 ホールド版は弾速の上昇のみ 接触or相殺で攻撃判定を失っても消滅しない グレイズで攻撃判定を失うと消滅 |
分裂後 | 1 | B | 1回 | 1回 | 分裂前1弾から4弾生成される | |
![]() ( ![]() ![]() |
1 | C | 1回 | 無制限 | 4弾出る ホールド版は5弾出る | |
屈C | 3 | B | 3回 | 無制限 | 1弾出る | |
Jp![]() (Jp ![]() ![]() |
親弾 | 1 | C | 5回 | 5回 | 1弾出る ホールド版は2弾出る 一度だけ床で反射する |
子弾 | 1 | C | 1回 | 1回 | 親弾の軌跡に無制限に生成される |
必殺技
技名 | ヒット数 | 相殺関連 | グレイズ 耐久数 |
備考 | ||
---|---|---|---|---|---|---|
強度 | 回数 | |||||
龍神の一撃 | Lv1…4 Lv3…5 |
B | Lv1…4回 Lv3…5回 |
- | 1弾出る ホールド版はヒット数・相殺回数に+1回 | |
羽衣は風の如く | - | - | - | - | 1弾出る 攻撃判定を持たない 相手の弾を跳ね返す特殊弾 | |
静電誘導弾 | 雷球 | 1 | B | 3回 | 無制限 | 1弾出る 接触or相殺で消滅しない ホールドで一定時間後に屈折弾に変化 |
屈折弾 | 1 | B | 1回 | 1回 | Lv1時は雷球1弾が屈折弾1弾に変化 Lvアップで弾数増加(1-1-1-1-3弾) | |
龍神の稲光り | 1 | C | 1回 | Lv1…2回 Lv2…3回 Lv3…4回 Lv4…5回 |
5弾出る Lv4の場合、接地時に反射する性質が付加 | |
龍の眼 | Lv1…2 Lv2…3 Lv4…4 |
B | Lv1…2回 Lv2…4回 Lv4…6回 |
10回 | 1弾出る | |
龍魚の怒り | 雷ドーム | 1 | B | 5回 | 無制限 | 1弾出る |
落雷 | 3 | B | 3回 | 無制限 | 1弾出る | |
龍神の怒り | 1 | B | 5回 | 5回 | 1弾出る | |
龍神の髭 | 備考 | B | 無制限 | 無制限 | 1弾出る 攻撃回数は無制限、ヒット数は持続時間に依存 B版は4ヒット Lv1時、C版は6ヒット Lvアップで持続時間延長しヒット数増加(6-8-10-10以上) |
スペルカード
技名 | ヒット数 | 相殺関連 | グレイズ 耐久数 |
備考 | ||
---|---|---|---|---|---|---|
強度 | 回数 | |||||
雷鼓弾 | 分裂前 | 3 | A | 3回 | 15回 | 1弾出る 接触or相殺で判定消失しても消滅しない 一定時間後に分裂後に変化 |
分裂後 | 1 | B | 2回 | 無制限 | 分裂前1弾から分裂後8弾出る | |
雷雲魚遊泳弾 | 1 | A | 3回 | 無制限 | 1弾出る 一定時間毎に3回まで相手の位置をサーチし飛来する サーチの度に攻撃判定が復活する | |
エレキテルの竜宮 | 13 | A | 無制限 | 無制限 | 1弾出る | |
光龍の吐息 | 26 | A | 無制限 | 無制限 | 磨耗射撃属性 1弾出る | |
雷雲棘魚 | 1 | B | 1回 | 15回 | 磨耗射撃属性 1弾出る 攻撃判定消失時、一定時間後に判定復活する | |
五爪龍の珠 | 1 | B | 1回 | 1回 | 磨耗射撃属性 5弾出る 攻撃判定消失で消滅しない 攻撃判定消失中も相殺判定は残存 一定時間後に攻撃判定復活する | |
龍宮の使い遊泳弾 | 発光 | 1 | - | - | 4回 | 磨耗射撃属性 13弾出る |
弾頭 | - | - | - | - | 13弾出る 攻撃判定を持たない 一定時間毎に、軌跡に尾を生成 | |
尾 | 1 | A | 1回 | 無制限 | 磨耗射撃属性 弾頭の軌跡に複数弾出る |
天子
通常技
技名 | ヒット数 | 相殺関連 | グレイズ 耐久数 |
備考 | ||
---|---|---|---|---|---|---|
強度 | 回数 | |||||
B系射撃 (立B、JpB) |
1 | C | 1回 | 1回 | 1弾出る | |
![]() ( ![]() Jp ![]() ![]() |
通常版 | 6 | C | 6回 | 20回 | 1弾出る 屈Bのみホールド版がない |
ホールド版 | 8 | C | 8回 | 22回 | 1弾出る | |
C系射撃 (立C、屈C、JpC、Jp ![]() |
1 | B | 1回 | 5回 | 10弾出る |
必殺技
技名 | ヒット数 | 相殺関連 | グレイズ 耐久数 |
備考 | ||
---|---|---|---|---|---|---|
強度 | 回数 | |||||
非想の威光 | 1 | B | 1回 | 無制限 | Lv0時は20弾出る Lvアップで弾数増加(20-30-30-30-30弾) | |
天地プレス | 要石 | 1 | B | 1回 | 無制限 | 2弾出る 接触or相殺で消滅しない 一定時間後に衝撃に変化 |
衝撃 | 1 | - | - | - | 特別射撃判定 要石2弾のぶつかる点に1弾出る | |
緋想の剣気 | 斬撃 | 1 | B | 無制限 | 6回 | 1弾出る 攻撃判定より相殺判定の発生が早く、判定も大きい 一定時間後に剣気を射出 剣気射出後もしばらく相殺判定のみ維持 |
剣気 | Lv1…3 Lv2…4 Lv4…5 |
B | Lv1…3回 Lv2…4回 Lv4…5回 |
10回 | 1弾出る | |
相殺判定 | - | B | 1回 | - | 攻撃判定を持たない 斬撃終了後、剣気射出前まで天子の前方に発生 | |
坤儀の剣 | 1 | - | - | 1回 | Lv0時は8弾(左右に4弾ずつ)出る Lvアップで弾数増加(8-8-10-10-14弾) | |
六震-相- | 1 | - | - | 無制限 | 特別射撃判定 相手の足元に1弾出る | |
因果の剣 | 往路 | Lv1…3 Lv2…4 Lv4…5 |
B | Lv1…3回 Lv2…4回 Lv4…5回 |
無制限 | 1弾出る 一定時間後に復路に変化 |
復路 | Lv1…3 Lv2…4 Lv4…5 |
B | Lv1…3回 Lv2…4回 Lv4…5回 |
Lv1…3回 Lv2…4回 Lv4…5回 |
往路1弾が復路1弾に変化 | |
天罰の石柱 | 石柱落下 | 1 | B | 1回 | 無制限 | 2弾(左右に1弾ずつ)出る 接触or相殺で消滅しない Lv1以上の場合、接地時に石柱埋没に変化 |
石柱埋没 | - | - | - | - | 攻撃判定を持たない Lv1時は耐久度800の身代わり判定を持つ Lvアップで耐久度増加(0-800-1200-1600-2000HP) 耐久度が尽きると消滅モーションへ 消滅モーション中は耐久度無制限 | |
守りの要 | 装着 | - | - | - | - | 4弾出る 攻撃判定を持たない 追加入力でB射出かC射出へ変化可能 |
B射出 | 1 | B | 1回 | 無制限 | 装着中の守りの要を1弾消費 1弾出る | |
C射出 | 1 | B | 1回 | 5回 | 装着中の守りの要を全て消費 1~4弾出る | |
地精の起床 | 要石 | 1 | - | - | 1回 | 1弾出る 接触or相殺で消滅しない 接地時、要石(待機)に変化 |
要石(待機) | - | - | - | - | 攻撃判定を持たない 時間に応じて5段階に性質が変化 天子の攻撃でのみ破壊可能 1段階で破壊すると何も起こらない 2~4段階目に破壊すると段階に応じた地震が発生 5段階目まで成長すると自壊に変化 | |
地震 | 1 | - | - | 2回 | 2~4段階目の要石を破壊すると発生 2段階目の時は相手の足元に1弾出る 3段階目の時は相手の足元に2弾出る 4段階目の時は相手の足元に4弾出る | |
自壊 | 1 | - | - | 2回 | 5段階目まで時間経過すると強制的に変化 1弾出る |
スペルカード
技名 | ヒット数 | 相殺関連 | グレイズ 耐久数 |
備考 | ||
---|---|---|---|---|---|---|
強度 | 回数 | |||||
不譲土壌の剣 | 1 | - | - | 1回 | 8弾出る(左右に4弾ずつ)出る | |
緋想天促 | 1 | B | 1回 | 1回 | 50弾出る | |
天啓気象の剣 | 天候なし | 5 | A | 10回 | 無制限 | 磨耗射撃属性 1弾出る |
天候あり | 10 | A | 無制限 | 無制限 | 磨耗射撃属性 1弾出る | |
先憂後楽の剣 | 1 | - | - | - | 特別射撃属性 11弾出る | |
天地開闢プレス | 上昇 | 1 | - | - | - | 打撃属性 |
要石 | 1 | - | - | - | 特別射撃属性 1弾出る | |
全人類の緋想天 | 30 | S | 無制限 | 無制限 | 磨耗射撃属性 1弾出る |
更新履歴
- 10/05/14
- 鈴仙~天子の射撃技一覧を作成。