細々と東方非想天則を攻略するwiki
アリス
最終更新:
bulletaction
-
view
通常技
| 技名 | ヒット数 | 相殺関連 | グレイズ 耐久数 |
備考 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 強度 | 回数 | |||||
| B系射撃 (立B、 |
1 | C | 1回 | 1回 | 8弾出る | |
| 屈B | 5 | C | 8回 | 5回 | 1弾出る 人形は耐久度500の身代わり判定を持つ | |
| C系射撃 (立C、 JpC、Jp |
人形部分 | - | - | - | - | 1弾出る 攻撃判定を持たない 耐久度601の身代わり判定を持つ 一定時間経過で射撃部分を射出 射出終了後は設置状態へ |
| 射撃部分 | 1 | C | 1回 | 1 | 8弾出る | |
| 設置状態 | - | - | - | - | 攻撃判定を持たない 一部必殺技の種となる | |
| ホールド版・C系射撃 (ホールド立C、ホールド ホールド ホールドJp |
人形部分 | - | - | - | - | 1弾出る 攻撃判定を持たない 耐久度601の身代わり判定を持つ 一定時間経過後にレーザーを射出 射出終了後は設置状態へ |
| レーザー | 4 | B | 4回 | 無制限 | 1弾出る 射撃開始していない人形が居れば一斉に射出 | |
| 設置部分 | - | - | - | - | 攻撃判定を持たない 一部必殺技の種となる | |
必殺技
| 技名 | ヒット数 | 相殺関連 | グレイズ 耐久数 |
備考 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 強度 | 回数 | |||||
| 人形操創 | -Lv0…4 Lv2…5 Lv4…6 |
- | - | 無制限 | 1弾出る 耐久度701の身代わり判定を持つ | |
| 人形帰巣 | Lv1…1 Lv3…2 |
- | - | 無制限 | 1弾出る 耐久度401の身代わり判定を持つ | |
| 人形伏兵 | 1 | - | - | 無制限 | Lv1時は4弾出る Lvアップで弾数増加(4-5-5-6弾) 耐久度1の身代わり判定を持つ | |
| 人形無操(Lv0~) | 人形 | - | - | - | - | Lv0時は3弾出る ホールドで弾数+2 Lvアップで弾数増加(3-4-4-5-5弾) 攻撃判定を持たない 耐久度1の身代わり判定を持つ 被弾or接地で爆発へ移行 |
| 爆発 | 1 | B | 1回 | 無制限 | 人形1体から1弾出る | |
| 人形無操(Lv2~) | 人形 | 1 | - | - | 1回 | 弾数は同じなので省略 耐久度1の身代わり判定を持つ 被弾or接地時は爆発へ移行 ヒット時は一定時間後に自爆へ移動 |
| 爆発 | 1 | B | 1回 | 無制限 | 人形1体から1弾出る | |
| 自爆 | 1 | ? | ?回 | 無制限 | 人形1体から1弾出る | |
| 人形火葬 | 人形 | - | - | - | - | Lv1時は4弾出る ホールド版は弾数+2 Lvアップで弾数増加(3-4-5-6弾) 耐久度1の身代わり判定を持つ 相手と接近or被弾or接地で爆発へ移行 |
| 爆発 | 1 | B | 1回 | 無制限 | 人形1体から1弾出る | |
| 大江戸爆発からくり人形 | 人形 | - | - | - | - | 1弾出る 攻撃判定を持たない 耐久度1の身代わり判定を持つ 相手に接近or被弾時に爆発へ移行 |
| 爆発 | 1 | - | - | 無制限 | 人形1体から1弾出る | |
| 人形置操 | 人形 | 1 | - | - | 無制限 | 4弾出る Lv0時は耐久度200の身代わり判定を持つ Lvアップで耐久度増加(200-500-650-800-950) Lv3以上の場合、接触後に追加攻撃が発生 |
| 追加攻撃 | 1 | - | - | ?回 | 人形の攻撃ヒット後にもう1回攻撃判定が発生 ダメージは人形の攻撃と別種で低い | |
| 人形弓兵 | 1 | C | 10回 | 1回 | Lv1時は6弾出る Lvアップで弾数増加(6-8-10-12弾) | |
| 人形振起 | Lv0…4 Lv2…5 Lv4…6 |
- | - | 無制限 | C射撃系の設置人形1体から1弾出る 耐久度601の身代わり判定を持つ | |
| 人形SP | C版 | Lv1…4 Lv2…5 Lv3…7 Lv4…9 |
B | 10回 | 無制限 | 1弾出る |
| B版 | 10 | B | 10回 | 無制限 | 3弾出る C射撃系の設置人形の数だけ追加弾が出る | |
| シーカーワイヤー | 1 | - | - | Lv1…3回 Lv2…5回 Lv3…7回 Lv4…9回 |
1弾出る C射撃系の設置人形の数だけ判定が復活する | |
スペルカード
| 技名 | ヒット数 | 相殺関連 | グレイズ 耐久数 |
備考 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 強度 | 回数 | |||||
| アーティフルサクリファイス | 人形 | - | - | - | - | 1弾出る 攻撃判定を持たない 接地で爆発へ移行 |
| 爆発 | 1 | A | 3回 | 3回 | 磨耗射撃属性 人形1弾から1弾出る | |
| リトルレギオン | 1 | - | - | 無制限 | 磨耗射撃属性 最初は1弾出る 一定時間後に6弾に分裂 攻撃判定消失しても一定時間後に復活 | |
| 上海人形 | 19 | B | 無制限 | 無制限 | 磨耗射撃属性 1弾出る | |
| シーカードールズ | 4 | B | 4回 | 無制限 | 磨耗射撃属性 16弾出る | |
| トリップワイヤー | 人形攻撃 | 8 | B | 無制限 | 無制限 | 磨耗射撃属性 設置済みの人形の数だけ発生 |
| 糸攻撃 | 8 | B | 無制限 | 無制限 | 磨耗射撃属性 設置済みの人形の数だけ発生 | |
| リターンイナニメトネス | 人形 | - | - | - | - | 1弾出る 攻撃判定を持たない 接地で爆発に変化 |
| 爆発 | 1 | S | 無制限 | 無制限 | 磨耗射撃属性 人形1弾から1弾出る | |
| 未来文楽 | 始動攻撃 | 1 | - | - | - | 特別射撃属性 1弾出る |
| A攻撃 | 5 | - | - | - | 特別射撃属性 1弾出る | |
| 1 | - | - | - | 特別射撃属性 1弾出る | ||
| 1 | - | - | - | 特別射撃属性 1弾出る | ||
| 4 | - | - | - | 特別射撃属性 1弾出る | ||
| B攻撃 | 1 | C | 1回 | 1回 | 10弾出る | |
| C攻撃 | 10 | B | 無制限 | 無制限 | 磨耗射撃属性 1弾出る | |
| 自爆 | 1 | B | 1回 | 3回 | 1弾出る | |
| ドールズウォー | 1 | - | - | 無制限 | 磨耗射撃属性 12弾出る 攻撃判定消滅しても一定時間後に復活 | |
| 蓬莱人形 | 11 | B | 無制限 | 無制限 | 磨耗射撃属性 6弾出る | |
| 和蘭人形 | 中心部 | 20 | B | 20回 | 無制限 | 磨耗射撃属性 1弾出る 中心部と全てのレーザーがヒット数を共有している |
| レーザー | 20 | B | 20回 | 無制限 | 磨耗射撃属性 4弾出る 中心部と全てのレーザーがヒット数を共有している | |
| レミングスパレード | 人形 | - | - | - | - | 31弾出る 攻撃判定を持たない 接近すると爆発に変化 |
| 爆発 | 1 | ? | ? | 1回 | 人形1弾から1弾出る | |