〔ネクロノミコン〕
詠唱
コスト2/無
あなたとそのプレイヤーはじゃんけんで勝敗を決める。
あなたが勝ったなら、
味方デッキからカード1枚を探し、
それを味方手札に加える。
その後、味方デッキを
シャッフルする。
無属性のオド3つを生み出す。
あなたが負けたなら、
表向きのLV1の味方
魔法少女2人を裏向きにする。
じゃんけんを行い、勝ち負けによって適応する能力が変わる能力を持つ。
勝った場合の能力は、非常に多大なアドバンテージとなる能力。
このカードを使用したことによる手札1枚と2オドを取り戻す、任意のカードサーチと3オドとなっている。
使用できるオドが1つ増え、また任意のカードをサーチできるため、オドの使用先にも困らない。
「ギャンブル」の結果としては十分であると言えるであろう。
しかし、もちろん負けた場合にはこれらの能力は適用されない。
負けた場合の能力は、自身のLV1表向き魔法少女2人を裏向きにする能力。
味方魔法少女を裏向き、それも2人を裏向きにする必要がある。
中盤の表向き魔法少女がうまく揃っていない状況で負けた場合、目も当てられないこととなる。
そのため、このカードを使用する場合には裏向きにしても問題ない魔法少女を用意しておきたい。
例えば、参戦時能力のみを持つカードであれば逆にそれをメリットとすることができる。
また次のターンに
レベル2にレベルアップ予定の魔法少女であれば、デメリットとはならない。
さらに、もし、このカード使用時点で表向きの魔法少女を支配していなかった場合、このデメリットは回避できる。
ただし、このカードを無駄撃ちしたに等しくなるため、手札1枚と2オドは損してしまっていることは忘れずに置きたい。
不確定なカードではあるものの、ある程度準備をすることでデメリットを軽減できる。
勝った場合のリターンは悪くないため、ギャンブルをしてみたい場合には採用してもよいだろう。
カード情報
危険な知識を得るか? すべての知識を失うか?
illust:鷹木骰子
収録
最終更新:2019年08月04日 17:15