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アイテム研 - (2009/05/19 (火) 19:21:31) の最新版との変更点

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ここでは、アイテムの各性能をまとめようと思います *BEAM **チャージ ビームを溜めることが出来る 他のビームとPボムで特殊攻撃を放つことが出来る 特殊攻撃は途中で装備を変えると表示がバグる 統一の為チャージ量カウントをチャージポイント(CP)と呼ぶ CPの最大値は120 連射間隔関係無しに溜め始めることができる ボタンを押した瞬間から溜め始めるのでドアに入る瞬間に撃つと次の部屋に入った途端撃つ 特殊攻撃(チャージコンボ?)はCPが120かつボタンを押しているときに発動 **アイス 敵を凍らせることが出来る 特殊攻撃はダイヤモンドダスト(一定時間冷気が回転し拡散) 凍結→復活→凍結を繰り返しても死なないことから凍結時にはダメージを与えてないと思われる 敵のHPがビームの攻撃力を下回っている時に凍結 凍結中にアイスを外すと解ける **ウェイブ 地形を貫通する 軌道が波型 チャージで二発になる(でも一発扱い) 特殊攻撃はアステロイドベルト(画面外からサムス目掛け斜め十時に飛んでくる) **スペイザー 幅が広くなり、ちょっとした地形なら貫通するようになる 特殊攻撃はスターダストシャワー(下・上・下(謎)) **プラズマ 敵を貫通する 単体だと細いが、ウェイブを併用すると二発発射するようになる スペイザーとの併用は出来ない、無理にやると宇宙の法則が乱れる 特殊攻撃はエメラルドスプラッシュ(回転しながら離れていく) *SUIT **ノーマル 初期状態 灼熱地帯でダメージを受ける **バリア 熱のダメージが受けなくなる ダメージを軽減(ハイパービームも軽減するとか) **グラビティ 水中で地上のように動けるようになる 溶岩でのダメージを無効化 ダメージを軽減 ***水中の性質について ノーマル・バリアで水中に入ると自由に動けない、というより慣性の変化が少ない なので勢いが付いてるとなかなか勢いが落ちない この性質を利用して普通行けないところに行くことが出来る [[グラビティジャンプ]] *MISC **モーフボール 丸まることが出来るようになる 壁蹴りから他に何も押さずジャンプボタンだけ離さない状態で下を押すと一回で丸まる 丸まり/解除中は一部の処理をスルーしてる **ボム 一定時間後に爆発するボムを設置する 爆発したときに触れていれば爆風で跳ね上がる ボム/ショットブロックを壊せるだけでなく隠しブロックの正体を知ることが出来る なお、壊れるグラップルブロックは隠しブロックには入らない チャージとモーフと組み合わせることでボムを打ち上げることが出来る **スプリングボール 丸まった状態でジャンプできるようになる 空中での制動がしやすくなるとか ボムジャンプの頂点でジャンプすることで二段ジャンプすることが出来る **スクリューアタック ほぼ無敵の体当たり攻撃 壁蹴り直後は状態が違うのか効果が切れる 無敵時間が無効化されるので終了時には注意 *BOOTS **ハイジャンプブーツ ジャンプ力が上がる、壁蹴りも例外ではない **スペースジャンプ 回転ジャンプ中にジャンプできる 落下中を始めて一定時間後から一定時間しか入力を受け付けてない **スピードブースター ダッシュに強力な攻撃判定が付く ダッシュする時溜まるBP(ブーストポイント)が4になったときに発動 溶岩の中で走れなくなる 途中で解除命令を抜けることでブースト状態を保持するバーティカルブーストというテクニックもある 発動する方法は現在分かってる方法で以下の通り ・LかRを押しながら丸まりブースト中に丸まりを解除する ・Lか(ryブースト中にしゃがみ、溜めが切れるのを待つ ・Lか(ryブースト状態で落下し、縦に並べたBTSブロックに突っ込む 発動時はブースト判定が無いのでブーストブロック上で溜め・ジャンプする事が出来る しゃがみ中に足場から落ちても溜める事が出来るが、何故かブーストが解除されない *SUPLLY **リザーブタンク エネルギーを溜めておくと0になった時に溜めた分だけ回復してくれる ただし回復してるのはAUTOの時のみ、マニュアルの時は好きな量回復できる 最大でタンク4つ分 無敵時間をリセットする *セレクトアイテム **ミサイル(通称「味噌」) 赤ゲートを開ける時に必要、ただし開けるには五発全て撃ち込まないと開かない 弾数制限があり、威力はノーマルビームより高い 弾速は少々遅めで少しずつ加速する シャインスパーク先の遠いところにあるドアを開ける時にも使える [[ドップラー効果>裏技>ドップラー効果]] **スーパーミサイル(通称「酢味噌」) 緑ゲートを開ける時に必要、赤ゲートも一発で開く スーパーミサイルブロックを破壊可能 着弾時の反動で壁に張り付く敵が敵が落ちてくる 弾数制限あり、ミサイルより数が少なめ、威力はかなり高い 弾速は速めなのでシャイン先のドア開けは中距離で有効 **パワーボム 範囲内のボムブロック・パワーボムブロックを破壊 イエローゲートを開けることができる 大抵の雑魚は一撃で死ぬ 各ビームと組み合わせることでダイヤモンドダスト・スターダストシャワー・アステロイドベルト・エメラルドスプラッシュを発動可能 コロニーの爆発・監視カメラ・X-Rayと色を共有している **グラップリングビーム グラップルブロックにぶら下がれる 回復アイテムを取ることが出来る 敵によって当てたときの反応が違う(即死したり掴めたり痺れたり) 連射間隔は0 ぶら下がりから勢いを付けて飛ぶときに丸まり→解除すると着地状態になる 勢いが付いてる(命名よろしく)間は走ったりジャンプしたり出来る 離す時に方向キーを進行方向に押さないといけないので下向きには出来ない模様 **X-レイスコープ 偽装されているブロックの正体を知ることが出来る 前景の場合は見えない 地面でかつしゃがみor立ち状態じゃないと発動しない 敵の無敵時間をリセットする 解除しながら振向くと強制的に立ち状態になる
ここでは、アイテムの各性能をまとめようと思います *BEAM **チャージ ビームを溜めることが出来る 他のビームとPボムで特殊攻撃を放つことが出来る 特殊攻撃は途中で装備を変えると表示がバグる 統一の為チャージ量カウントをチャージポイント(CP)と呼ぶ CPの最大値は120 連射間隔関係無しに溜め始めることができる ボタンを押した瞬間から溜め始めるのでドアに入る瞬間に撃つと次の部屋に入った途端撃つ 特殊攻撃(チャージコンボ?)はCPが120かつボタンを押しているときに発動 **アイス 敵を凍らせることが出来る 特殊攻撃はダイヤモンドダスト(一定時間冷気が回転し拡散) 凍結→復活→凍結を繰り返しても死なないことから凍結時にはダメージを与えてないと思われる 敵のHPがビームの攻撃力を下回っている時に凍結 凍結中にアイスを外すと解ける **ウェイブ 地形を貫通する 軌道が波型 チャージで二発になる(でも一発扱い) 特殊攻撃はアステロイドベルト(画面外からサムス目掛け斜め十時に飛んでくる) **スペイザー 幅が広くなり、ちょっとした地形なら貫通するようになる 特殊攻撃はスターダストシャワー(下・上・下(謎)) **プラズマ 敵を貫通する 単体だと細いが、ウェイブを併用すると二発発射するようになる スペイザーとの併用は出来ない、無理にやると宇宙の法則が乱れる 特殊攻撃はエメラルドスプラッシュ(回転しながら離れていく) *SUIT **ノーマル 初期状態 灼熱地帯でダメージを受ける **バリア 熱のダメージが受けなくなる ダメージを軽減(ハイパービームも軽減するとか) **グラビティ 水中で地上のように動けるようになる 溶岩でのダメージを無効化 ダメージを軽減 ***水中の性質について ノーマル・バリアで水中に入ると自由に動けない、というより慣性の変化が少ない なので勢いが付いてるとなかなか勢いが落ちない この性質を利用して普通行けないところに行くことが出来る [[グラビティジャンプ]] ***取得時の挙動について 新しいスーツを装着するイベントが発生する ・座標がスクリーンの中心に移動する ・移動速度を初期化する *MISC **モーフボール 丸まることが出来るようになる 壁蹴りから他に何も押さずジャンプボタンだけ離さない状態で下を押すと一回で丸まる 丸まり/解除中は一部の処理をスルーしてる **ボム 一定時間後に爆発するボムを設置する 爆発したときに触れていれば爆風で跳ね上がる ボム/ショットブロックを壊せるだけでなく隠しブロックの正体を知ることが出来る なお、壊れるグラップルブロックやイベントで破壊できるブロックは隠しブロックには入らない チャージとモーフと組み合わせることでボムを打ち上げることが出来る **スプリングボール 丸まった状態でジャンプできるようになる 空中での制動がしやすくなるとか ボムジャンプの頂点でジャンプすることで二段ジャンプすることが出来る **スクリューアタック 回転ジャンプに攻撃判定が付くようになり、ボムブロックを破壊できる 壁蹴り直後は状態が違うのか効果が切れる 無敵時間が無効化されるので終了時には注意 *BOOTS **ハイジャンプブーツ ジャンプ力が上がる、壁蹴りも例外ではない **スペースジャンプ 回転ジャンプ中にジャンプできる 落下中を始めて一定時間後から一定時間しか入力を受け付けてない **スピードブースター ダッシュに強力な攻撃判定が付き、ブーストブロックやボムブロックを破壊できる ダッシュする時溜まるBP(ブーストポイント)が4になったときに発動 溶岩の中で走れなくなる 途中で解除命令を抜けることでブースト状態を保持するバーティカルブーストというテクニックもある 発動する方法は現在分かってる方法で以下の通り ・LかRを押しながら丸まりブースト中に丸まりを解除する ・Lか(ryブースト中にしゃがみ、溜めが切れるのを待つ ・Lか(ryブースト状態で落下し、縦に並べたBTSブロックに突っ込む 発動時はブースト判定が無いのでブーストブロック上で溜め・ジャンプする事が出来る しゃがみ中に足場から落ちても溜める事が出来、速度も0になるが、何故かブーストが解除されない どうやらしゃがみ切るまではブーストが持続されるようだ *SUPLLY **リザーブタンク エネルギーを溜めておくと0になった時に溜めた分だけ回復してくれる ただし回復してるのはAUTOの時のみ、マニュアルの時は好きな量回復できる 最大でタンク4つ分 無敵時間をリセットする *セレクトアイテム **ミサイル(通称「味噌」) 赤ゲートを開ける時に必要、ただし開けるには五発全て撃ち込まないと開かない 弾数制限があり、威力はノーマルビームより高い 弾速は少々遅めで少しずつ加速する シャインスパーク先の遠いところにあるドアを開ける時にも使える [[ドップラー効果>裏技>ドップラー効果]] **スーパーミサイル(通称「酢味噌」) 緑ゲートを開ける時に必要、赤ゲートも一発で開く スーパーミサイルブロックを破壊可能 着弾時の反動で壁に張り付く敵が敵が落ちてくる 弾数制限あり、ミサイルより数が少なめ、威力はかなり高い 弾速は速めなのでシャイン先のドア開けは中距離で有効 **パワーボム 範囲の広い強力なボム、ボムで壊せるブロックの他にパワーボムブロックを破壊する 隠しブロックには効果が無い イエローゲートを開けることができる 大抵の雑魚は一撃で死ぬ 各ビームと組み合わせることでダイヤモンドダスト・スターダストシャワー・アステロイドベルト・エメラルドスプラッシュを発動可能 コロニーの爆発・監視カメラ・X-Rayと色を共有している **グラップリングビーム グラップルブロックにぶら下がれる 回復アイテムを取ることが出来る 敵によって当てたときの反応が違う(即死したり掴めたり痺れたり) 連射間隔は0 ぶら下がりから勢いを付けて飛ぶときに丸まり→解除すると着地状態になる 勢いが付いてる(命名よろしく)間は走ったりジャンプしたり出来る 離す時に方向キーを進行方向に押さないといけないので下向きには出来ない模様 **X-レイスコープ 偽装されているブロックの正体を知ることが出来る 前景やグラップルブロック、イベントで破壊できるブロックの場合は見えない 地面でかつしゃがみor立ち状態じゃないと発動しない 敵の無敵時間をリセットする 解除しながら振向くと強制的に立ち状態になる

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