スーパーメトロイド研究所内検索 / 「丸まりダッシュ」で検索した結果

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  • 裏技>丸まりダッシュ
    <裏技に戻る> 丸まりダッシュ 説明 英語圏では「Mockball」(モックボール)と呼ばれる。 ダッシュジャンプして着地する時にタイミングよく丸まるとダッシュのスピードを維持したまま丸まりに移行できる。 これにより、ダッシュ状態でしか通れない連続スルーブロック床や普通のダッシュでは引っかかってしまう自動シャッターを抜けることが可能。 ダッシュしての回転ジャンプ中に下を押し、銃口を下に向けるモーションにする。 着地と同時にさらに下を押し、それとほぼ同時に左右(行き先)を押す。 下記のスーパーミサイルが取得できる場所で何度か練習すれば、 高度なタイムアタックを目指している人でなくとも比較的簡単に出来るので、 普通にタイムアタックのテクニックとしても活用できる。 提供:有志 注意 左右方向のスピードを失なうので、ジャンプ中にジャンプボタンを...
  • 跳ねダッシュ
    ...リングボール装備時、丸まりダッシュをしている間にジャンプすると、速度を保ったままバウンド出来る。バウンドする高さはボタンを押す長さで調節できる。狭いところをスピーディに走ることが出来る。 ちなみに、空中で丸まっても同じようなことが出来るが、この場合ジャンプの高さを調節できない(常に最大まで弾む)。 使い方 時間短縮  タイムアタックなどで使用。catnap222のlegacyのany%ムービーでは大活躍。 注意 速そうに見えるが、実はジャンプしたときと同じ速度になる。地上で走ったほうが速い場合も多い。 plugin_back is not found. please feed back @wiki.
  • low% 攻略
    ...ゲット この部屋で丸まりダッシュを行い、早期Sミサイルをゲットする。丸まりダッシュが苦手な人は別にスポアスポーンを普通に倒して手に入れても良いが、結局は後で丸まりダッシュが必要になってくるので、この時点でしっかり丸まりダッシュでゲットしておこう。
  • スピード研
    ... 195 118% 丸まりダッシュ 5.25 315 191% ブースト丸まりダッシュ 10.00 600 364% 歩き+LR 3.75 225 136% ダッシュ+LR 5.75 345 209% ブーストダッシュ+LR 10.74 644 391% 歩きジャンプ 1.37 82 50% ダッシュジャンプ 3.37 202 123% ブーストダッシュジャンプ 8.38 503 305% 歩きプラットフォーム落ち 1.37 82 50% ダッシュプラットフォーム落ち 3.38 203 123% ブーストプラットフォーム落ち 8.38 503 305% ブースト跳ねダッシュ 8.25 495 300% シャイン 15.00 900 545% 高速離脱 5.37 322 195% キッククライム ※全て各動作の最高速を測定している この表から分かること ある動作に...
  • Super Metroid: SnowCrash
    ... 【必須技】 丸まりダッシュ 壁蹴り スピードブースター丸まりダッシュ 速度維持丸まりジャンプ ボムジャンプ クイックブースト(中途半端でもOK) 【他】 グラビティスーツ無しで水中ルート有り 強制ルート(難しい場所有り) オリジナルROMのアイテムの位置を知っている人向け マップに不具合が残されている ※上記を満たさないものはオススメできない。 ※アイテムコンプリート:100% 改造メトロイドシリーズについて語るスレ part6 970氏 攻略動画 改造スパメト 「 SnowCrash 」 by ECHO-TYOKOTAN メトロイドSnowCrash実況プレイ by 織田 【改造スーパーメトロイド】snow crashを実況プレイpart.1/13 by 斎藤 Metroid SnowCrash 【100%回収】 無謀プレイ...
  • 人気ページ一覧
    ...ック 魅せ技 裏技>丸まりダッシュ スーパーメトロイドの歴史 人物辞典 Half Hack 実機プレイの手引き METROID Super Zeromission Super Metroid Redesign Metroid Legacy クリスタルフラッシュ マーダービーム 基本操作 動画>any% run Metroid Limit 100% メニュー 壁けり ハックロムの作り方 ハックロム 動画>100% run 本日 Metroid SFI 動画の撮り方 Metroid Limit Super Metroid Eris ハックロム情報 トップページ クロコマイヤーの倒し方 スピードトリック 動画>NBMB run 壁けり 裏技>丸まりダッシュ ハックロムを作る ドレイゴン感電死 low% SS run by hotarubi 前日 ...
  • 裏技> water ball
    ...の瞬間でなく、水底で丸まりダッシュの操作をするとグラビティがなくとも丸まりダッシュができる。こちらの方法もなかなか素早い。 plugin_back is not found. please feed back @wiki.
  • 基本技
    ボム関連 ボムジャンプ 丸まり関連 丸まりダッシュ ジャンプ中関連 壁けり 下向き体勢 回転ジャンプ 棒立ちジャンプ スピードブースター関連 ブーストダッシュ 特殊武器 ダイアモンドダスト スターダストシャワー アステロイドベルト エメラルドスプラッシュ 回復技 クリスタルフラッシュ
  • 実機プレイ製作
    ...テリア 全体的に見て丸まりダッシュを多用しているが、普通にダッシュする方が早いところがあるのではないかと思われる。例えば鳥人像の部屋の前など。 " ブリンスタ " チャージを取った次の部屋青シャッターのあるところの前に少し突き出た障害物がある。ここの壁の上スレスレにショットを撃ってシャッターを開けておく。そうすればシャッターが開くまで待つことがなくなる。 ブリンスタの自壊ブロックのところTASでは普通にダッシュしていてこちらの方が速いです。理由は、この後にいるサボテンを走りながら撃っているために、このムービーのようにわざわざ立ち止まって倒さなくても済むためです。 なぜ丸まりダッシュを使っているのかというと、走りながら斜め下に向かってサボテンを撃つのがおそらく難しいため。とはいえ、やったことないですこれ。実践可能なレベルかは要調査です。 赤ブリンスタのエリア...
  • 独自研究
    ...ッシュ、ジャンプ中、丸まりダッシュ、LRダッシュ等、速さ比較 ジャンプの高さ比較、速さ比較、壁けりの最適化 最初の縦長部屋、壁けりじゃなくてバラバラの足場を普通ジャンプで行ったほうが速いのでは クロコ裏の大部屋、Pボムを打ってからブーストしなくても酸をダッシュして到達するほうが早いのでは パワーボムのダメージ判定ワンヒット200、敵の無敵時間に従って連続ヒット、と予想 つまり、無敵時間のない的にPボムを打つとどんなに強くても瞬殺?X-RAYが使えそう 無敵時間はどの敵も同じ パワーボムがヒットしたときの無敵時間は特別に設定されている? グラップルの効く敵(掴めない)に対する挙動もしかして普通の敵を利用してめり込み技に持ち込める? ドレイゴンにシャインではなく、普通のブースト状態で体当たり。ダメージを与えられるか? ムリ。 緑ブリンスタの丸まりダッシュで下って行く場面、丸まりバウンド...
  • Super Metroid: MockingBird Station
    ...、クイックブーストや丸まりダッシュ&ブーストができないとかなり難しい、未完成っぽい -- 名無しさん (2013-03-29 22 46 14) 名前 コメント
  • 実機プレイの手引き
    ...chnique> ◇丸まりダッシュ(Mock ball)<難易度>☆☆☆☆ ~ ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ <手順> <成功のためのコツ> <難易度についての説明> <成功しにくい理由> <advanced technique> ◇連続ボムジャンプ<難易度>☆☆☆☆ <手順> <成功のためのコツ> <難易度についての説明> ◇連続二段ボムジャンプ<難易度>☆☆☆☆☆☆☆ <手順> <成功のためのコツ> <難易度についての説明> ◇斜め二段ボムジャンプ<難易度> <手順> <成功のためのコツ> <難易度についての説明> ◇Quick-charge-boost<難易度>☆ ~ ☆☆☆☆☆ <手順> <成功のためのコツ> <難易度についての説明> <理論> ◇Quickest-boost<難易度>☆☆☆☆☆☆ ~ ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆以上 <手順> <成功するためのコツ> <難易度についての説明...
  • シーケンスブレイク研
    ...使う GGGを使う 丸まりダッシュを使う スクロールの境目を狙う お題目シークエンスブレイク 緑ゲートを左から開けられないか!? 普通に斜めショットでは開かない 開くなら絶対誰かが見つけてる 右向き緑ゲートは、なぜか左側にブロックが置かれている まるでゲート裏開けから守っているようだ ならば、このブロックが無ければ開くのだろうか? ハックでブロックを消して調査 もしそれで開くのなら、天井にめり込みながらミサイルを打つ方法を考える 画面外技をもっと発展できないか?
  • 技一覧
    ... チャージしたまま丸まりダッシュ ハイパービーム ハイパーボムばら撒き ビームを撃っているとボムの当たり判定がなくなる その他の武器関係 ミサイルドップラー効果 スーパーミサイル パワーボム グラップリングビーム グラップリングビーム一撃死 グラップルめり込み特定の敵はグラップリングで掴まることができるが、その際必ずグラップリングが伸びきった状態で掴まる。このことを利用すると、伸びきる場所に壁があった場合壁にめり込むことができる。 特定の敵はグラップルを当てると痺れて動かなくなる グラップリングアイテムゲット グラップルブースト X-RayX-Ray立ち on/off中にダメージを受けると、ノックバックが避けられる(ヘルメットロイド氏) ただし、ダメージは普通に食らう x-ray on/off 連続ダメージ シャインスパーク溜め状態解除 バグ系武器関連 マー...
  • Super Metroid: OXIDE
    ...きたいコマンド 丸まりダッシュ クイックブースト ルートによってはかなり彷徨う 攻略動画 メトロイドOxide初見実況プレイ by 織田 評価 ほとんど彷徨うことなくテンポよくゲームが進められた QS使ってなかったので、セーブデータを選ぶとマップがおかしくなったのは残念 改造メトロイドシリーズについて語るスレ part6 869氏 アンケート 総合評価を投票してください。 選択肢 投票 ★★★★★ (7) ★★★★☆ (0) ★★★☆☆ (0) ★★☆☆☆ (0) ★☆☆☆☆ (0) ☆☆☆☆☆ (0) 感想・レ...
  • Super Metroid Tricks 和訳
    ...~翻訳中~) 丸まりダッシュ(Mockball) 丸まりダッシュとは、走るスピードをリセットすることなく丸まりを使用する方法である。これを行うには、まず望んだスピードで空中にジャンプする。ジャンプのピークに達した後(もしくはジャンプボタンを離した後)、ジャンプボタンを押し続けながら二回下ボタンを押して丸まり状態になる、と同時に推進方向にボタンを押す。もしこれをサムスがバウンドしない程度まで地面の十分近くで行えば、サムスはバウンドする代わりに、彼女が前に走っていたスピードで、地面をスムーズに滑って行く。 カーゴボール(kagoball) ゲーム内のあるオブジェクト(例えばカーゴ、動く台もしくは一時的な台、特定の敵など ― 一般的に”SPECIES”オブジェクトコードがふられているもの全て)は、落下速度が十分であるかつ、そのオブジェクトに乗る1フレーム前に丸まることにより...
  • any%
    ...キルになりうる。 丸まりダッシュのヤツ+スポスポの裏+沈没船2つ。集まって20個。 18000-600*20=6000。 チャージ+ウェイブ+アイス+プラズマだと残り6.6発。 海外の人のディスカッション この辺。 http //www.metroid2002.com/forum/viewtopic.php?t=3706 postdays=0 postorder=asc start=0 http //tasvideos.org/forum/viewtopic.php?t=3679 start=160 どうもファンさん先に倒すのがコンセンサスになってきたみたい。 残りをどう倒すか、プラズマを取るか否かが焦点かな?
  • シークエンスブレイク
    ...要なテクニック・知識丸まりダッシュ バリアスーツ無しで進行必要なテクニック・知識 グラップリングビーム無しで難破船に進入必要なテクニック・知識<シャインスパーク> <斜め二段ボムジャンプ>(Low%run専用) <ダッシュ保存壁けり> <斜め2段ボムジャンプ無しで難破船へ特攻> スペースジャンプ無しでノルフェア深部に進入必要なテクニック・知識<ハイジャンプブーツのみ取得している場合> <グラビティスーツのみ取得している場合> <両方取得している場合> シャッター裏開けによるシークエンスブレイク色々必要なテクニック・知識裏からグラップリングビーム入手 黄金の鳥人像を無視してスクリューアタック取得 シリンダーを破壊しないでマリーディア進入。 マリーディア前の緑ゲート裏開け(未達成) スピードブースター無しでマリーディアの奥へ 必要なテクニック・知識 ボツーン前天井...
  • low% run by Terimakasih
    ... ボス戦が長すぎる、丸まりダッシュを多用しすぎているなど、見ていてテンポが悪く退屈な部分もあるかもしれない。しかしterimakasih氏独自のしなやかで美しい動きは健在だ。これからlow%攻略をやろうという人にとっては教科書となるであろう。 評価 スピード ★★ low%runの性質上、スピードは遅くて仕方ない。 技術 ★★ 無駄は無いけど、やや技術は劣る。 芸術性 ★★★★ パフォーマンスは相変わらず切れている。 斬新性 ★★★ ファントゥーン1ターン撃破の前身となる倒し方を行っている。 創造性 ★★ 最適化行動を考えたのではなく、作者の遊び心が盛り込まれた作品。 関連リンク ダウンロード torrent file TASVideos avi file(211 MB) archive.org supermetroid.co.uk テキスト ホームページ T...
  • 丸まり飛距離伸ばし
    丸まり飛距離伸ばし 説明 ダッシュジャンプ中に丸まると、ジャンプの飛距離を伸ばすことが出来る。普通のジャンプでは届かなかったところに届くことが可能。 使いどころ 動画の場面はもちろん、どんな場面でも活用可能。そのまま丸まりバウンドに移行して速度を保つ方法が有効。 plugin_back is not found. please feed back @wiki.
  • 更新情報/2006年05月26日/世界最速の実機プレイ動画をゲットしました♪
    ...抜けます。 丸まりダッシュ、空中シャインのミスが全くない ファントゥーンを3ターンで倒してる エネルギー99のまま沈没船の鳥人像部屋に特攻し、見事生還 ドレイゴン瀕死と見るや、粘着液に突進しつつ強引に倒す などなど。 実機プレイ動画はTASとはまた違った魅力がありますね。 難しいポイントにくると、ハラハラドキドキ…。 成功すると「うぉおお~!」と声を上げる。 緊張感たっぷりで、目がくぎ付けになってしまいました。 これ、何とかしてUPしたいですねー。 動画のエンコードに詳しい方、ぜひ手を貸してください。 カテゴリ [動画] - trackback- 2006年05月26日 11 27 44 http //homepage2.nifty.com/netwarp/convert/dvd.html これを使って...
  • フレームデータ
    ...中) 1,4~47 丸まりダッシュ 1,6~15(丸まる)(高速落下時猶予7)(上下坂で減増)最速で丸まらないとロス 1~8(横押す) しゃがみ⇔立ち 1,5,9 4 丸まり⇔解除 1,8,15,22 7 ジャンプ丸まり 1,3,5 A下下 bombjump 1,53~56(58),17~55(57)shot以外不能 52~71 jump~ 1,21~24 (Hi)32~34 Spring~ 1,20~23 (Hi)31~33 壁けり~ 1,18~21 (Hi)26~29 上ショット 16 連2段 猶予6ぐらい 最速候補 1,53,74,126 52、21 2段ジャンプ 1,72~80 ボム撒き 1,8~,72~,136~,200 64 溜め空丸まり 1,2,9 下後下 のけぞり(敵) 1~7(チャージ+6)(高速離脱で1,+1まで減る) 無敵2~96のけぞり(地形) 1~12(チャ...
  • Super Metroid: Gravy
    ... ★★★★ 壁蹴り、丸まりダッシュは必須。オリジナルに無い針やマグマが追加されいて難易度を上げている 探索難易度 ★★★★ どこのブロックが妖しいなどというヒントがほぼ無く、さらにオリジナルと同じ部屋でもアイテムが取れる場合もとれない場合もあり、目の前にしてあきらめなければならない場合も…。またボムだけでの探索ではわからない部屋も多い(これが解決できるなら★-1でもいいかな? 探索自由度 ★★ マップはオリジナルに近いが、一部が一方通行になったりしているためやや自由度は少ないか。 楽しさ ★★ マグマ、針、探索難易度もだが、多少のハマリがあるためイライラする場合もある。 アンケート 総合評価を投票してください。 選択肢 投票 ★★★★★ (0) ★★★★☆ (0) ★★★☆☆ (0...
  • ドアの開け方研究
    ...番目は回転ジャンプや丸まりダッシュで通れなくもないが、 ジャンプしてしまうとその後の着地や丸まり解除でスピードを殺すのでよろしくない。 この状態で通り抜けるときは、ボスの部屋に入るときなどに限定される。 そう、結局最速でドアを走り抜けるには、ドアに辿り着くまでに三番目の状態になっている必要がある。 しかしそれが難しいのだ。 なぜなら、スーパーメトロイドではサムスの移動速度が異常に速くなれてしまうからだ。 その原因はスピードブースター。最高速度で走ると、あっという間にドアに辿り着いてしまう。 さらには最速移動手段のシャインスパークもある。これを素早くドアに通すのは非常に難しい。 その難しさに輪をかけるのが、スクロールの問題だ。 速いスピードで移動するサムスのために、前もって早くからビームを発射してドアを開けようと考える。 しかしタイミングが速すぎるとスク...
  • 丸まり研
    丸まり研
  • スーパーメトロイドの歴史
    ...る。この際にはじめて丸まりダッシュを取り入れたらしい。 また、某巨大掲示板にはメトロイドのスレで一時期異常に濃密な情報のやり取りがなされていたときがあったようだ。ビーム関係のダメージなども公表されていたらしい。 おそらくだが先程の作者が発表したぐらいの時期と、掲示板が活発だった頃は大体同じだったと思われる。日本で丸まりダッシュが発見されたのはこの頃ではないか。(海外ではどうだったか不明) 2003~2004年 smokey氏が自力でタイムを更新していった時期の模様。 any%と100%共にほぼ氏の独走態勢だった。しかし、2004年6月100%runにおいてred scarlet氏に初めてタイムで負けてしまう。これだが、発表された日が非常に近いことが興味深い。 両氏は前から面識があったようだが、できた100%runは大分違いが現れている。特に、完全に知識の面で優劣...
  • 裏技>LRダッシュ
    <裏技に戻る> LRダッシュ (arm pumping dash) 動画提供:バナナおやじ様 ※ この動画では、サムスが前に歩けないよう改造されている。それでもLRを連打すれば前に進むことが出来ることがわかる。 説明 歩く or 走っている間にLかRボタンを押すと、サムスの身体が前に1ドット進む。LRを連射すれば普通の歩きorダッシュよりもかなり早く走ることが出来るようになる。歩き+LRダッシュは歩きより36%早く、LRダッシュはダッシュより20%早い。 使いどころ TAS、実機プレイ共に、至るところで使うことが出来る。特にTASではもはや地上を走っている時は常にLRを連射するような状況になっている。 注意点 LRダッシュを下り坂で行うと、しばしば地上のグリップを失い、身体が宙に舞ってしまう場合がある。こうなってしまうと大幅な時間ロスになって...
  • 丸まり足場すり抜け落下
    丸まり足場すり抜け落下 動画提供:saturn氏(RBOrun) 説明 丸まり状態での落下時に1フレーム単位でしっかり操作すれば、かなり密集した足場をすり抜けることが出来る。動画で言うと残り30秒あたり、ノルフェアエレベータから落ちていく場面です。TAS限定技。 plugin_back is not found. please feed back @wiki.
  • ダッシュ保存壁けり
    トップページ > 裏技 > ダッシュ保存壁けり ダッシュ保存壁けり 説明 振り向かずに壁けりをすると、ダッシュの勢いを保ったまま壁けりが出来る。 TASプレイでのやり方 難破船前のミサイルがある場所で考えると、成功するためにはミサイルが置いてある足場を超える形でジャンプを行い、その際に足場のギリギリを通り過ぎて壁蹴りを行う体勢になるのが前提となる。壁蹴りの体勢になったのを確認したら丁度いいところでA(ジャンプ)を押す。 ※壁蹴りを行う体勢になっても、うまく壁を蹴ることが出来ない場合があるので、その時はもう少し壁ギリギリを通り過ぎるためにジャンプする位置や高さなどを調整すると上手くいく。その微調整はコマ送り(Frame Advance)でも勿論可能だがそれでも上手くいかない場合は、ゲーム速度を5%~10%付近に落としてコマ送りではなく流して試してみるとFr...
  • 丸まり解除落下速度リセット
    丸まり解除落下速度リセット 動画提供:hero of the day氏(any%runより抜粋) 説明 落下中に丸まりを解除すると、落下スピードがリセットされてゆっくり落ちることが出来る。動画のように足場に触ることなく落下し続けることが出来るなど、活用範囲は広い。 plugin_back is not found. please feed back @wiki.
  • キッククライムから即丸まり
    キッククライムから即丸まり 説明 キッククライム後ジャンプボタンだけを押している間は、下ボタンを一回だけ押すだけで丸まることが出来る(2回押す必要がない)。壁けりをした後すぐに丸まりたいとき(ex.ボム部屋から左に脱出するとき)に使うことが出来る。 メカニズム キッククライムをした後のみの特殊状態による効果である。この特殊状態では、 当たり判定が見かけとややズレている 下ボタン1回で丸まることが出来る スクリューアタックの効果が消える などの特徴がある。 plugin_back is not found. please feed back @wiki.
  • Super Metroid: Redesign攻略
    ... 難しくなったが、丸まりダッシュは可能 丸まりジャンプの挙動がかなり変わった 横の加速度が非常に大きい スペースジャンプを取ると横の初速(加速度?)がかなり大きくなる 壁けりは引き続き可能だが、すぐに壁から離れるため非常に難しくなる スクリューアタックを取るとさらに横の初速(加速度?)が大きくなる 壁けりは引き続き可能だが、すぐに壁から離れるため極端に難しくなる 回転ジャンプが途中から始められるようになった クイックブーストは出来なくなった 壁けり出来ないところが出来た 丸まりを解除できないところが出来た 無限ボムジャンプが非常に難しくなった 無限2段ボムジャンプが極端に難しくなった ブロックやシャッターが部屋間を移動しても復活しなくなった ショットブロックがPボムで壊せなくなった ショットの連射スピード ノーマルビーム、スペイザー系 ウェイブ系 ア...
  • 物理動作
    ここでは無印でのサムスの各動作の情報等をまとめます ※結構曖昧だと思います 当たり判定 立ち状態 3マスよりも小さい 空中立ち状態 立ち状態より若干小さい しゃがみ状態 2マスと同じかちょっと大きい 回転ジャンプ 2マスよりちょっと小さい 下撃ち姿勢 回転ジャンプよりちょっと小さい 丸まり状態 1マスと同じかちょっと小さい 壁蹴りはダッシュでない場合はブロックから大体5ドットまで離れても入力出来ます FrameAdvanceを使う場合は4ドットの時の次に入力すると良いです(ぎりぎりで入力したい場合は) 壁蹴りする時点で半マス以上離れて無ければ壁蹴り出来る模様(入力した時ではなく壁蹴りする時) ジャンプ力 通常時は約7マス分跳びます しゃがみジャンプで下撃ち姿勢を使えば8マスの高さに乗る事ができます 横は歩きの場合助走距離に関わらず...
  • アイテム研
    ここでは、アイテムの各性能をまとめようと思います BEAM チャージ ビームを溜めることが出来る 他のビームとPボムで特殊攻撃を放つことが出来る 特殊攻撃は途中で装備を変えると表示がバグる 統一の為チャージ量カウントをチャージポイント(CP)と呼ぶ CPの最大値は120 連射間隔関係無しに溜め始めることができる ボタンを押した瞬間から溜め始めるのでドアに入る瞬間に撃つと次の部屋に入った途端撃つ 特殊攻撃(チャージコンボ?)はCPが120かつボタンを押しているときに発動 アイス 敵を凍らせることが出来る 特殊攻撃はダイヤモンドダスト(一定時間冷気が回転し拡散) 凍結→復活→凍結を繰り返しても死なないことから凍結時にはダメージを与えてないと思われる 敵のHPがビームの攻撃力を下回っている時に凍結 凍結中にアイスを外すと解ける ウェイブ 地形を貫通する ...
  • 更新情報/2006年06月11日/MF氏の100%run(沈没船まで)をfilebankにUPしました。
    #blognavi この動画を始めてみたときの衝撃は今でも忘れられません。 当時、スパメトの最高レベルのプレイはTerimakasih氏のany%runでした。 その動きの細やかさは素晴らしく細やかで完璧なもので、 これを超えるものは出るのだろうか、出たとしても数秒程度の改善になるのでは。 そのような考えが一般的だったころだと思います。 この動画が発表されたとたん、人々は熱狂の渦に巻き込まれました。 超えられないと思われていたTerimakasih氏のレベルから、 1段どころか2段も3段も凌駕する、想像の斜め上を行くレベルだったのです。 当時の熱狂振りは、TASvideosのログを見れば分かると思います。 http //tasvideos.org/forum/viewtopic.php?t=1925 今となっては、もはやスパメトTASの必須技術とな...
  • Pantheon play through by izumin
    Pantheon play through by izumin part1 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4960302 part2 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4962276 part3 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4969772 part4 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4975306 part5 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4981139 part6 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4981626 part7 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4984027 pa...
  • Redesign攻略BBS
    作っておきました。どぞ。 -- catnap222 (2006-05-15 00 19 25) speedboosterゲットしました♪ -- catnap222 (2006-05-15 23 16 35) ウェイブ&スペイザー&ハイジャンプとってから進まないぉ -- catnap222 (2006-05-16 18 23 03) クレテリアに進めるところがあるお -- バナナおやじ (2006-05-16 18 57 28) マジですかー。探してみます。ってゆーか海外組はすでにクリアしてる人多いのね。。クリアムービー出てるし -- catnap222 (2006-05-16 19 25 32) 道見つけたー!!けど広すぎて萎える。。永久ループはどうなってるんだか。 -- catnap222 (2006-05-16 22 29 59) スペースジャンプま...
  • ブーストダッシュ
    100% run by cpadolf htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 ニコニコ動画 part1 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4449644 part2 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4451003 リンク http //www.archive.org/details/SuperMetroid_TAS_36_Cpadolf 感想・レビュー等 名前 コメント
  • ブースト研
    ブースト研 QuickestBoost 用語解説 サムスがブーストする為の助走距離を短くしたもの。 より助走距離を短くしたものに「足踏みブースト」がある。 Boostする条件 特定のフレーム(※1)毎にサムスがブーストの為の条件を満たしているかをチェックしている。 チェックするタイミングは4回あり、チェックをクリアする度にブーストポイント(BoostPoint、以下BP)が1点ずつ溜まる。 BPが1点溜まる毎にチェックのされ方が変化する(下記参照) 4回連続でチェックをクリアする(BPが4点溜まる)とブーストする。 BP加算(減算)のチェックタイミング動き始めてから25フレーム目 1回目のチェックをクリアした状態から25フレーム目 2回目のチェックをクリアした状態から20フレーム目 3回目のチェックをクリアした状態から15フレーム目但し、ダッシュボタンが無効となる操作(※2)を行った...
  • Super Metroid: Control Freak
    Super Metroid Control Freak サムスの操作性を向上させるパッチ。ヘッダーなし用。以下のような特徴を持っている。一度これに慣れてしまうと手放せなくなってしまうかも・・・。 Auto-Runを有効にすると、ダッシュボタンの効果がtoggleになる。つまり、一回ダッシュボタンを押せば、ずっとダッシュのまま走れる。歩きたいときはもう一回ダッシュボタンを押せばよい。 XRAYがYボタン一つで使えるようになっている。 銃口を好きな向きに変えるときは、Rを押してから好きな方向に十字キーを押す。走りながら真上に撃つなど、普通では出来ない事まで出来るようになる。 ミサイル等を使用するには、SELECTボタンでアイテムをセレクトした後、Lボタンでその使用を決定する。ビームとミサイルの変更がスピーディに行える。ゼロミッションのような操作感覚になる。 関連リンク m...
  • とげリフトすり抜け
    とげリフトすり抜け 動画提供:jecy氏(100%runより抜粋) 説明 スプリングボール装備時、とげリフトが落ちている間に下から丸まってぶつかりにいくと、リフトをすり抜けてさらにリフトを土台にジャンプすることが出来る。 やり方 リフトが落ちるタイミングまで待つ。 リフトが落ちてきたらジャンプして丸まり、リフトにぶつかる そのままジャンプボタンを押しっぱなしにすれば、動画のようにジャンプする。 裏技に戻る
  • 更新情報/2006年06月16日/947番の動画をfilebankにUPしました
    #blognavi 【ダウンロード先】 こちらにアクセスしてください。 http //www.filebank.co.jp/guest/catnap222/ ログインを促されるので、以下の内容でログインしてください。 ファイルバンクID:catnap222 フォルダ名:guestfolder パスワード:「ファイルバンクIDと同じ」 ここから妄想レビュー。 一言で言うと、謎。 作者も謎。製作時期も謎。技術レベルの高さも謎。矛盾したこだわりも謎。 この動画はhttp //dehacked.2y.net/のアップローダを漁っていたら出てきたものです。 どうやら100%runの作りかけのようですが…。 http //dehacked.2y.net/microstorage.php/info/947/947.smv 僕の見...
  • 実験室
    ボム部屋脱出目的 アイデア 結果 考察 結論 グラップルブースト目的 アイデア 結果 考察 結論 ボム部屋脱出 目的 ドアが閉まる前にボム部屋を脱出する。 アイデア ボム部屋脱出の夢は、MF氏により、閉まるドアに挟まれるところまで達している。あと数フレーム早ければ脱出できそうだ。 そこでいくつか改善を考えた。 ボムを、ダッシュ中の反転で取らず、最高速落下時の回転ジャンプの背中側で取る。 ギリギリまでLRダッシュし、下向き体勢のジャンプでヘリをかすめるようにドアに飛び込む もしくは、閉まりかけでもドアの中心に空間があるのでそこに回転ジャンプで飛び込み、背中側でドアブロックに触りにいく。 どちらも回転ジャンプの背中側の当たり判定の大きさを生かしたアイデア。 結果 失敗 考察 1.について。 ボムを背中で取る方法は、数ドットドアまでの...
  • kago ball
    kago ball(空中丸まりすり抜け) 動画提供:terimakasih氏(low%runより抜粋) 説明  乗れる敵オブジェクト(凍らせた敵を含む)に対してジャンプし、触れる直前に丸まるとすり抜けることができる。すり抜けるとその敵のダメージを受けるので注意。 使い方 時間短縮  ノルフェア深部にいる金色のゼーベス星人の前の部屋にあるリフトをすり抜け。 使用できる対象 凍らせた敵 リフト関係 スポアスポーン撃破後の残骸 難破船のロボット などなど 名前の由来 撃つと虫を吐き出す巣のカーゴ(kago)が由来。もちろんカーゴに対してもkago ballが適用できる。 裏技に戻る
  • 身体ひねり(砂地)
    身体ひねり(砂地) 提供:jecy(100%runから抜粋) 説明 砂地に着地する瞬間に身体をひねってターンすると、素早く落ちることが出来る。 また、砂地では丸まり→解除を繰り返すことでも早く落ちることが出来る。 裏技に戻る
  • 裏技>クイックブースト(Quick Boost)
    <裏技に戻る> クイックブースト(Quick Boost) 動画提供:terimakasih氏 動画提供:有志 説明  ブースト状態になる条件としては、歩いているか、ダッシュ中のサムスが特定のモーションをした時にダッシュボタンを押していくことである。この特定のポイントはブーストポイントと名づけられる。このブーストポイントで4回ダッシュボタンを押すことによりブースト状態になる。  このテクニックは歩きながらブーストポイントでのみダッシュボタンを押すことによりブーストするまでの助走距離を縮めるテクニックである。 <裏技に戻る>
  • 裏技>クイックチャージブースト(Quick Charge Boost)
    <裏技に戻る> クイックチャージブースト(Quick Charge Boost) 説明 ブースト状態になるまでの助走距離を減らすテクニック。最初からダッシュボタンを押しながら進むのでなく、少しだけ歩いてからダッシュボタンを押してダッシュする方が、早めにブースト状態になる。 <裏技に戻る>
  • ブースト中に緊急回避をするとブーストを保存
    <裏技に戻る> ブーストダッシュしている最中に緊急回避をすると、ブーストのスピードを付加した緊急回避をすることができる。 例としては、まずブーストダッシュしている時に針などに当たる。針に当たった瞬間に緊急回避を行うとスピードが付加された緊急回避を行うことができる。この時サムスの体は青いままである。 ただし、当たってから緊急回避を行うまでをかなり早いスピードで行わなければこれを行うことは不可能であり、ほとんどが普通の緊急回避になってしまうだろう。 ブーストダッシュしている時にダメージを受けることがまずない上に、使える場面は今のところ発見されていない。 <裏技に戻る>
  • 研究室
    研究室(Laboratory) 研究を進める場所。研究するテーマによって大きく3つに分かれる。研究者はどこでどの研究をしてもよい。 理論系(Theory) アイテム研 ブースト研 丸まり研 LR研 スピード研 ボス攻略研 ハック&解析研 バグ技研 シーケンスブレイク研 魅せ研 実機系テクニック 技一覧 ルート探索系(Routes) 100% any% low% NBMB suitless RBO 実践系(Practice) TAS製作 実機プレイ製作 ハックロム製作 新しいやりこみプレイの開拓 番外 Super Metroid Redesign攻略 特殊攻略 独自研究 実験室 使い道の無い技
  • Super Metroid Impossible ネタバレ
    ヒント スーパーミサイルが見つからない クロコマイヤー後にあります。 ファントゥーン東のカニがいる部屋で道が見つからない! 大部屋の右上を良く探してください。 ボツーンを倒した後どこに行けばいいの? ドレイゴンに行きます。丸まりで通れる通路がどこかにあるはずです。 ドレイゴンの後は? 十分なエネルギーをとってから、スピードブースターを取りに行きます。 ブースターの後は? スターシップに戻ってアイテム回収をしてからノルフェア深部へ。
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