GAME25(07/10/22~07/10/31)
10/22 20:27 GAME25開始!
認証変化でハンガリー優位に!?
前回GAME24では度重なる作戦で追い上げたものの、
最後の一歩届かず日本は惜しくも2位に。
最後の一歩届かず日本は惜しくも2位に。
ハンガリーは今GAMEでも絶好調。
23日22:36に認証文字が数字3-4桁の簡単なものになるとさらに加速、
その差は約3300万差に。
23日22:36に認証文字が数字3-4桁の簡単なものになるとさらに加速、
その差は約3300万差に。
24日20:31、さらなる認証仕様変化で、英数字6-8桁、
そして1IP7窓まで可能になるとハンガリー猛加速。
長文認証で苦しむ日本に対し、ハンガリーは爆発力を見せつける。
そして1IP7窓まで可能になるとハンガリー猛加速。
長文認証で苦しむ日本に対し、ハンガリーは爆発力を見せつける。
これまでにも何度もその可能性が囁かれてきたが、やはりOCR効果なのか!?日本チームの分析が続く。

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やまびこ開発終了!?日本チームに動揺が走る

最初は小さかった差だが、減速知らずのハンガリー相手に苦戦。
日本は勝機を見いだせないままに
やがて差が開いて行く…
日本は勝機を見いだせないままに
やがて差が開いて行く…
そんな中、やまびこ開発者氏より、やまびこ開発終了宣言が!?
GAME13より日本チームの大きな戦力となってきたやまびこ…
フォーラムや本スレでは引退を惜しむ声と、開発者さんへの感謝の言葉が続いた。
やまびこへの感謝を込めて、3度の作戦タイムが決行され、25日夜には1億差を8500万差に縮めた。
フォーラムや本スレでは引退を惜しむ声と、開発者さんへの感謝の言葉が続いた。
やまびこへの感謝を込めて、3度の作戦タイムが決行され、25日夜には1億差を8500万差に縮めた。
{が、しかし日本、この状況を打開する策を見つけられずその後再び苦戦。
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最後まで諦めるな
27日20:00頃からねとらじDJの呼びかけにより徐々に認証人が集まり、久しぶりに分速9万click突破。
砲台が足りない状況になり、砲台設置を呼びかけいいムードになるものの、
深夜には盛り上がりも収束。
砲台が足りない状況になり、砲台設置を呼びかけいいムードになるものの、
深夜には盛り上がりも収束。
28日 C3アナライザーがサーバー負荷により停止。
オレたんもグラフを読めなくなり、分速計測員が手動で本スレ転載して頑張る。
夜にはポータルサイトを置いているCORESERVERが緊急メンテナンスを行い、ポータル、ブログ、フォーラムが見られなくなり、ダブルパンチの痛手となる。
オレたんもグラフを読めなくなり、分速計測員が手動で本スレ転載して頑張る。
夜にはポータルサイトを置いているCORESERVERが緊急メンテナンスを行い、ポータル、ブログ、フォーラムが見られなくなり、ダブルパンチの痛手となる。
29日早朝、諜報員の活動により、CCCの認証制限時間が15秒とみせかけて18秒程度あることが判明。ほのかが即対応され、斧も実は対応済みだったことが判明し、認証人が増える。
しかしもはや流れは変えられず、30日07:00には1位ハンガリーとの差がついに4億突破。さすがに絶望的なムードに…
そして31日、やまびこ開発者氏の引退を記してやまびこ感謝祭スタート!
もはや逆転は不可能な状況、しかしやまびこへの感謝と日本の意地をかけて渾身の認証タイムが開始される!!
そして…
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やまびこ感謝祭の中、GAME25終了!
1位ハンガリーとの差は最終的に4億1千万に!
ハンガリーの勢いに勝機を見いだせず、
日本完敗!
ハンガリーついに三連勝!!
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GAME25はハンガリーに文句なしの完敗!
GAME25の優勝はハンガリー!
そして2位は日本。3位には台湾。
今GAMEも終始ハンガリーに主導権を握られる結果に終わった。ハンガリーのOCR疑惑がささやかれ、それ以上にチーム人口の減少が深刻化し、現在再び日本の暗黒時代到来と言っていいだろう。だがしかし、最終日に決行されたやまびこ感謝祭では1時間に250人近くの認証人が登場し、日本チームにまだ潜在力がある事を示唆した。現在参戦を見合わせている潜在クリッカー達をいかに惹きつけ、ゲーム参戦してもらうかが再び日本を再生させる鍵となるのかもしれない。次章GAME26(編集中)はやまびこ感謝祭続行でスタート!日本の二度目の夜明けとなるか!?