概要
赤はダメージ効果(火力/バーン)、トリガーゾーン破壊、【
スピードムーブ】、【
防御禁止】などが豊富な属性である。
色の特徴は高速なデッキを構築する際に有利であり、このゲームの初期の頃から表舞台に顔を出すことが多かった。
だがこれらの特徴は裏返せば高速で仕留められない場合は苦しいゲームが待っているということである。
そのため、赤単色で組まれることはあまり多くなく、中盤以降に強みを持つ黄、緑との混色で組まれることが多い。
赤の主力種族である【悪魔】は赤色の特徴の全てに関わっているため、赤単デッキはだいたい
悪魔デッキでもある。
デッキ構築
主力カードが軒並みSRであるため、トレードなどを駆使しないとなかなか完成しない。
デッキサンプル
サンプル1
ミューズやヴィシュヌで簡単に止まる。
ヴィシュヌに加護が付いた場合にはお願いアレス以外での処理が不可能になってしまう。
サンプル2
序盤に失点を重ねると中盤以降のアスタロトやアスモデウスで即死するのでそこを凌ぎたい。
【青単】の
人柱のシズク、
蝕魔王パズズで相打ちにしたり、【侍】の
地剣の土方、
人剣のイサミの被破壊時特殊召喚で盤面を維持するのが効果的。
アスモデウス、アスタロト、タワーフェリアに関しては召喚に合わせて
デストラクションスピアで対処したい。
リリスがトリガーを割って来るので序盤から無駄にスピアを刺さないようにしよう。
ガン攻めしてくるとはいえフィニッシュには下準備が必要なので、緑単アグロなどで準備が整うまでに轢き殺してしまってもいい。
最終更新:2018年08月14日 11:37