現世のイザナギ

Ver 4 カードNo 4-026
種類 進化 レアリティ SR
名称 現世のイザナギ
属性 種族
CP 4 BP 7000/7000/7000
アビリティ ■永縛の神威
対戦相手のターン開始時、対戦相手の全てのコスト3以上のユニットの行動権を消費する。
あなたのターン開始時、対戦相手の行動済ユニットを1体選ぶ。それを消滅させる。
このユニットがオーバークロックした時、
対戦相手の全てのユニットの行動権を消費する。

行動権消費に重点を置いた進化ユニット。

対戦相手ターンの開始時に3CP以上のユニットの行動権を奪う。
イザナギが立っているだけで【無我の境地】持ちか2CP以下のユニットしか立つことが許されなくなる。
不屈】持ちならば防御には参加できるが、攻め方は非常に限られる事になる。

自分ターン開始時には対戦相手の行動権を持たないユニットを消滅させる。
行動権消費で寝かせた3CP以上のユニットを消し去ってもいいし、アタックしてきた数少ない2CP以下のユニットを消してもいい。
当然だが【消滅効果耐性】持ちには無力。選択することは可能なのでうっかり選ばないように注意しよう。

OC効果は対戦相手の行動権消費。
少し工夫すればジャッジメントがローコストで発動し、大量のライフを奪える危険なアビリティである。
そもそも第一効果で大半は無力化できているが、手札OCや不屈突破を考えると無視できない。

シンプルかつ強力な効果を大量に備えた進化ユニットである。
4CPということで序盤から繰り出すことも可能。そのまま対処させずに押し切ることもあるだろう。


ただし、効果の始動は対戦相手ターンから。Lv1-2で繰り出した直後はただのBP7000ユニットなので殴らずにターンを渡すことも多い。

誘発能力とOC能力で構成されているため【沈黙】特にアムネシアには弱い。
OC能力狙いで手札でLv3にした結果、封札サイクルに出がかりを撃ち落とされたり、
ユニット除去能力が遅く四大精霊サイクルがモロに刺さったりといった弱点もある。


  • 日本創世の男神。
    三貴子といわれる 光神・アマテラス鬼神・スサノオ闇神・ツクヨミはイザナギの身体から産まれている。
  • COJでカードパラメータ調整(エラッタ)が行われるとき、どこまでやり得るか示す指標となるカード
    以下はアーケード版のエラッタ内容である。
※2016/02/25の調整により、
BP7000/7000/7000
→BP8000/8000/8000 

4CP以上の対戦相手全ユニットに対し、あなたのターン終了後、行動権がある場合、それらに【呪縛】を与え、
対戦相手のターン開始時、行動権がない場合、それらの行動権を消費する。 
ブロックした時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それの行動権を消費する。 
オーバークロックした時、自身以外の全てのユニットの行動権を消費する。

対戦相手ターン開始時、3CP以上の対戦相手ユニットの行動権消費。 
あなたのターン開始時、対戦相手の行動権消費済みユニット1体を消滅。 
オーバークロックした時、対戦相手の全てのユニットの行動権を消費。

カードパラメータ調整によってほぼ別物のユニットに変貌した。


台詞 フォイル
効果 消えよ! 我が国を護らん!
OC時効果 国産みの神たる余に…勝てると思うてか!! 余とうぬで繋ぎ…千の子をなさん!!
アタック フンッ! 無用だ!


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最終更新:2017年09月28日 23:50