SDガンダム GGENERATION WORLD
- SDガンダム GGENERATION WORLD
- ID+ゲーム名
- CAPITAL 9999999
- 全ユニット レベル99
- 全パイロット 経験値MAX
- 全パイロット 撃墜数MAX
- 全パイロット ACE POINT MAX
- 全キャラ能力値
- 全キャラクターLv99
- ユニット経験値n倍
- パイロット経験値n倍
- 成長キャラ
- 成長機体
- 全機体ステータス
- 味方のみ無限行動 修正版
- EN減らない
- 一撃でMP最大
- 一撃でMP最大(自分のターン限定)
- 敵操作可能
- 全オプションパーツ購入可能
- 全オプション所持数限度99
- マイキャラクター顔変更
- マイキャラクターアビリティタイプ変更(キヤラクターと同じアビリティを覚える事ができる
- キャラクターアビリティ変更(存在コードが必要アビリティを買ってから書き換える
ID+ゲーム名
_S ULJS-00363 _G SD GUNDAM GGENERATION WORLD
CAPITAL 9999999
_C0 CAPITAL 9999999 _L 0x212A6030 0x0098967F
全ユニット レベル99
_C0 Unit Level All 99 _L 0x2003C024 0x24020063
所持しているユニット全機のレベルを99に変更する。
ユニットの開発などをした後にセーブし、XMBまで戻ってから
ロードするとレベルが元に戻る。
ユニットの開発などをした後にセーブし、XMBまで戻ってから
ロードするとレベルが元に戻る。
全パイロット 経験値MAX
_C0 ALL PILOT EXP MAX _L 0x812D1130 0x0168000E _L 0x10007FFF 0x00000000
全パイロット 撃墜数MAX
_C0 ALL PILOT KILLS COUNT MAX _L 0x812D1144 0x0168000E _L 0x100003E7 0x00000000
全パイロット ACE POINT MAX
_C0 ACE POINT _L 0x412D1140 0x01680007 _L 0x0001869f 0x00000000
全キャラ能力値
_C0 all character Status _L 0x812C9B1B 0x0168000E _L 0x10006363 0x00000000 _L 0x412C9B17 0x01680007 _L 0x63636363 0x00000000 _L 0x812C9B1D 0x0168001C _L 0x00000064 0x00000000
全キャラクターLv99
_C0 all character Lv99 _L 0x812C9B16 0x0168001C _L 0x00000063 0x00000000
ユニット経験値n倍
_C0 Unit EXP x倍 _L 0x200C5DF8 0x0A200C07 _L 0x200C5DFC 0x00000000 _L 0x2000301C 0x8FA50484 _L 0x20003020 0x8CA50044 _L 0x20003024 0x240400xx _L 0x20003028 0x00A40018 _L 0x2000302C 0x00002812 _L 0x20003030 0x0A23177F
パイロット経験値n倍
_C0 PILOT EXP x倍 _L 0x200C7ED8 0x0A200C00 _L 0x200C7EDC 0x00000000 _L 0x20003000 0x8FA5076C _L 0x20003004 0x8CA50048 _L 0x20003008 0x240400xx _L 0x2000300C 0x00A40018 _L 0x20003010 0x00002812 _L 0x20003014 0x0A231FB8
01=1倍
02=2倍
0A=10倍
64=100倍
FF=255倍(MAX)
02=2倍
0A=10倍
64=100倍
FF=255倍(MAX)
成長キャラ
_C0 all character max growth _L 0x812D1139 0x0142001C _L 0x0000000A 0x00000000 _L 0x812D113A 0x0142000E _L 0x10000A0A 0x00000000 _L 0x412D113C 0x01420007 _L 0x0A0A0A0A 0x00000000
_C0 all character max growth 2 _L 0x812B5117 0x000A000C _L 0x0000000F 0x00000000 _L 0x412B5118 0x000A0003 _L 0x0F0F0F0F 0x00000000
※ポイント振り分け時に、すでにマス埋められている状態
成長機体
_C0 all Unit max growth _L 0x812B5117 0x000A000C _L 0x0000000F 0x00000000 _L 0x412B5118 0x000A0003 _L 0x0F0F0F0F 0x00000000
※ポイント振り分け時に、すでにマス埋められている状態
全機体ステータス
全ユニット レベル99
_C0 ALL unit LV 99 _L 0x812AB2D2 0x01680034 _L 0x00000063 0x00000000
EXP 9999
_CO EXP 9999 _L 0x812B5110 0x01680006 _L 0x1000270F 0x00000000
※MAXは7FFF
HP +99999
_C0 ALL Unit hp +99999 _L 0x812AB2A6 0x0168001A _L 0x100007A0 0x00000000
EN 999
_C0 ALL Unit EN 999 _L 0x812AB2A8 0x0168001A _L 0x100003E7 0x00000000
攻撃 +999
_C0 ALL Unit atk +999 _L 0x812AB2AA 0x0168001A _L 0x100003E7 0x00000000
防御 +999
_C0 ALL Unit def +999 _L 0x812AB2AC 0x0168001A _L 0x100003E7 0x00000000
機動 +999
_C0 ALL Unit kidou +999 _L 0x812AB2AE 0x0168001A _L 0x100003E7 0x00000000
味方のみ無限行動 修正版
_C0 infinity action _L 0xD03CF668 0x00000000 _L 0x20179DB4 0xA0860000 _L 0xD03CF668 0x0000FFFF _L 0x20179DB4 0xA0850000
※03CF668の値は 0000:味方, 0002:赤, 0003:黄, 0004:紫 FFFF:フェーズ変更時
EN減らない
_C0 EN no decrease _L 0x200C5D98 0x24050000 _L 0x200D093C 0x00402823
一撃でMP最大
_C0 MP max after 1 hit _L 0x20031824 0xA642002A _L 0x20031828 0x8644002A _L 0xD03CF668 0x00000000 _L 0x20031824 0x0E200400 _L 0x20031828 0xA642002A _L 0x20001000 0x82440014 _L 0x20001004 0x54800001 _L 0x20001008 0xA651002A _L 0x2000100C 0x03E00008 _L 0x20001010 0x8644002A
一撃でMP最大(自分のターン限定)
_C0 MP max after 1 hit [Limited to my turn] _L 0x20031824 0xA642002A _L 0x20031828 0x8644002A _L 0xE0020000 0x003CF668 _L 0x20031824 0x0E200400 _L 0x20031828 0xA642002A _L 0x20001000 0x82440014 _L 0x20001004 0x54800001 _L 0x20001008 0xA651002A _L 0x2000100C 0x03E00008 _L 0x20001010 0x8644002A
敵操作可能
_C0 All enemy controllable _L 0x2011E46C 0x00000000
全オプションパーツ購入可能
_C0 OP ALL BUY _L 0x112A6038 0x00000088 _L 0x212A7748 0x00150013 _L 0x212A774C 0x00180017 _L 0x412A7750 0x000F0001 _L 0x002F002E 0x00020002 _L 0x812A778C 0x00490001 _L 0x1000004E 0x00000001 _L 0x812A781E 0x00170001 _L 0x10000098 0x00000001 _L 0x812A784C 0x00050001 _L 0x100000B0 0x00000001 _L 0x112A7856 0x000000B6
全オプション所持数限度99
_C0 OP possession limit of 99 _L 0x1134666A 0x00000063 _L 0x113466AA 0x00000063 _L 0x113466EA 0x00000063 _L 0x1134670A 0x00000063 _L 0x813469CA 0x001E0020 _L 0x00000063 0x00000000 _L 0x81346DCA 0x00490020 _L 0x00000063 0x00000000 _L 0x8134770A 0x00170020 _L 0x00000063 0x00000000 _L 0x81347A0A 0x00050020 _L 0x00000063 0x00000000 _L 0x11347ACA 0x00000063
マイキャラクター顔変更
_C0 Original Face Change
_L 0x112D7C34 0x0000xxxx
_L 0x112D7C34 0x0000xxxx
顔グラ探し用。
Rボタンで、次のフェイスになります。
上記コードで0000に設定してから使うと良いと思われ。
_C0 original face R+10
_L 0xD00000DD 0x10000200
_L 0x3030000A 0x012D7C34
Rボタンで、次のフェイスになります。
上記コードで0000に設定してから使うと良いと思われ。
_C0 original face R+10
_L 0xD00000DD 0x10000200
_L 0x3030000A 0x012D7C34
マイキャラクターアビリティタイプ変更(キヤラクターと同じアビリティを覚える事ができる
_C0 Original Ability Change
_L 0x112D7C32 0x0000xxx
_L 0x112D7C32 0x0000xxx
38A4 見切り 練達
230A メテオ
29F4 歌姫
2827 スーパーコーディネーター
1F90 DG細胞持ち
09d8 ファントム
19fa デスゲイルズ
0190 ハロ元気
3502 エース
3552 傭兵
1180 シャングリラ 精神感応
38AE 真のイノベーター
434E 万能タイプ
230A メテオ
29F4 歌姫
2827 スーパーコーディネーター
1F90 DG細胞持ち
09d8 ファントム
19fa デスゲイルズ
0190 ハロ元気
3502 エース
3552 傭兵
1180 シャングリラ 精神感応
38AE 真のイノベーター
434E 万能タイプ
アビ変更後性別を戻すには元のタイプ入力
キャラクターアビリティ変更(存在コードが必要アビリティを買ってから書き換える
1つ目
_L 0x112D3892 0x000000xx
次+8h
_L 0x112D3892 0x000000xx
次+8h
各種リスト>キャラクターに居るキャラクターの覚えた順で登録されていく
1つ目は最初に選んだマスターキャラの最初から覚えているアビリティ
次は初期メンバーのゼノンの最初から覚えているアビリティ(統率
その次は初期メンバーのジュナスの最初から覚えているアビリティ(情報解析
という具合に左のキャラから順に最初から覚えているアビリティが登録されている
つまり0x112D3892~0x112D38D2までは初期メンバーの最初から覚えているアビリティが登録済み
新しくキャラが増えるとそのキャラの最初から覚えているアビリティが自動的に登録
1つ目は最初に選んだマスターキャラの最初から覚えているアビリティ
次は初期メンバーのゼノンの最初から覚えているアビリティ(統率
その次は初期メンバーのジュナスの最初から覚えているアビリティ(情報解析
という具合に左のキャラから順に最初から覚えているアビリティが登録されている
つまり0x112D3892~0x112D38D2までは初期メンバーの最初から覚えているアビリティが登録済み
新しくキャラが増えるとそのキャラの最初から覚えているアビリティが自動的に登録
新しく覚えたアビリティを変更する場合
キャラクターに居るすべてのキャラ:アビリティ総数(新しく覚えた変更するアビリティは除外)X8h+0x112D3892
キャラクターに居るすべてのキャラ:アビリティ総数(新しく覚えた変更するアビリティは除外)X8h+0x112D3892
既存のものを変えるのはアビリティの登録順をメモしておくかメモリを監視するしかないです
マイキャラクター声変更
_C0 Original Voice Change
_L 0x112D7C36 0x0000xxxx
_C0 Original Voice Change
_L 0x112D7C36 0x0000xxxx
812BF434 00B60008
00000001 00000001
これでアビ全部出るはず
でなかったら存在コードとか必要なのかもしれないから
適当にOP買ってB6→182個以上のスロットを埋めておけばいい
00000001 00000001
これでアビ全部出るはず
でなかったら存在コードとか必要なのかもしれないから
適当にOP買ってB6→182個以上のスロットを埋めておけばいい
812BF432 00B60004
1000FFFF 00000000
あとはこのコードで同じものを装備できるようになるはず
1000FFFF 00000000
あとはこのコードで同じものを装備できるようになるはず
適当に作ってるからバグあっても知らないよ
使うなら自己責任でな
使うなら自己責任でな
NT-Dとか一部アビはアビリストから装備を選べば装備できるものもアル
ただし本来装備できないものを装備させたら、効果出るかわからん
それにどっかで止まかもしれない
あとは消耗品とか使わないようにしたほうがいいかも
ただし本来装備できないものを装備させたら、効果出るかわからん
それにどっかで止まかもしれない
あとは消耗品とか使わないようにしたほうがいいかも