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≪クラス≫:セイバー
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【真名】:ホテルス 【レベル】:70 【アライメント】:秩序/中立 【タイプ】:Buster
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【筋】:50 【耐】:50 【敏】:50 【魔】:30 【運】:30 【宝】:70
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【貯蔵魔力】210/210 【魔力供給の不足】:
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【スキル】
○対魔力:B (種別:一般 タイミング:常時)
魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。
大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、アーチャーを傷つけるのは難しい。
敵陣のBランク以下の「分類:魔術」であるスキルを無効化する。
また、Aランク以下の「分類:魔術」の数値的効果を「半減(端数切り捨て)」する。
○騎乗:C (種別:一般 タイミング:常時)
騎乗の才能。大抵の乗り物、動物なら人並み以上に乗りこなせるが、
野獣ランクの獣は乗りこなせない。
このキャラクターは戦闘時、初手の選択ステータスの『合計値』を「+10」する。
○黄金律(偽):A (種別:一般 タイミング:常時)
ミミングスの腕輪により得たスキル。
一生金銭で困ることはなく、軍を集めるには十分すぎる資金を得る。
1ターンに1度、1d6を振って、出た目の礼装を一つ入手する。
内訳は以下の通りである。
1.魔宝石 2.使い魔 3.強化符 4.幻惑符 5.黄金の果実 6.聖晶石
○心眼(真):A (種別:一般 タイミング:常時)
修行・鍛錬によって培った洞察力。
窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す“戦闘論理”
逆転の可能性が1%でもあるのなら、その作戦を実行に移せるチャンスを手繰り寄せられる。
このキャラクターは常に「+20%」の勝率補正を有し、必ず最低勝率「10%」が保障される。
○無窮の武練:A (種別:一般 タイミング:常時)
名高い武勲を持つ無双の豪傑として名を馳せたことで得たスキル。
心技体の合一により、あらゆる状況下においても安定した戦闘能力を発揮できる。
同ランク以下のスキルによる自陣が受ける数値的ペナルティーを「30」点分軽減する。
同時に自身はあらゆる精神的干渉の影響を受けない。
加えて「基礎勝率」に対して「+20%」の補正を加える。
このスキルは如何なる効果でも無効化されない。
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【宝具】
○勝利宿す豊穣の剣(ミストルテイン・ミミングス)
ランク:A 種別:対人宝具 タイミング:セットアップ/クリンナップ 消費魔力:40/80
森の神、ミミングスの手により創られたヤドリギの剣。
真名解放により、斬りつけた対象の体に、神殺しのヤドリギの呪詛を植え付ける。
植え付けられたヤドリギは、神霊や幻想種など、神秘の純度が高いほど、
それらを餌に急速に成長し、最終的に内部より生物・非生物を問わず崩壊させる。
この宝具は複数の効果を持つ。
・セットアップで使用することで効果が発動。
○神性を持つキャラクターが敵陣にいる場合、その効果を無効化し、ランクの高さに応じて勝率補正を得る。
敵陣に○神性を持つキャラクターが複数存在する場合、この効果は重複する。
E:10%、D:20%、C:30%、B:40%、A:60%、A+:70%、A++:80%、EX:100%
また、敵陣の○神性を持つキャラクターのスキルか宝具を1つ無効化する。
・クリンナップで使用することで効果が発動。
自陣に敵陣のメインに存在するキャラクターのレベル分の勝率補正を加える。
以下、宝具を1つ所持しています―――――
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