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  • フジマル ◆GOcktzjkeU総合まとめ @ ウィキ
  • アエーシェマ

フジマル ◆GOcktzjkeU総合まとめ @ ウィキ

アエーシェマ

最終更新:2020年05月20日 23:25

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だれでも歓迎! 編集

┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:アークエネミー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
  【真名】:アエーシェマ           【レベル】:70      【アライメント】:混沌/悪
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:60       【耐】:50       【敏】:70      【魔】:70      【運】:20      【宝】:80
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
  【貯蔵魔力】310/310  【魔力供給の不足】:なし
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

                                   ____
                                 , ´        `
                               /            \
                          __  '     _ _ ‐-    }
                         〈 : : : : \|   /  ,    ヽ   \ |>――ァ
                          \: : : : :|  /   /    }   ト、! : : : : /
                           \: : :レ'    /    ∧    ;::}:_:_:_/
                        〈 ̄ ̄ ̄: :/    /孑   `/ー}   !::|: : : :ー―‐ァ
                         \: : : : :/   /ミ行} / /ミ行'i  ∧八: : : : : :/
                            ̄ 厶イ ∧ ゚/´!/    i} | .// !`  ̄ ̄
                            /  | / 八   ' ′ , 八∧{、  \
                           {    /! /∧> 、 =  . </}   〈}     }
                      ー=ニ二i    L| !〉,∧    ̄   //|∧  ヽ   ;二ニ=-'
                           ∧   | !//,∧ 、 ,  ///|'} 、  }   /\
                         /  .    !∧〉、/∧ Y  ///,イ , } /   .   \
                        /    |    | |//\∧ | ////} /'ュ}「:!/ \    、
                      / / /ハ    |///∧、; !/イ///;   L:」::/|\ \  \
                     / イ  /||=====ヽ///∧Y /////=====..{| ヽ }\   \
                   / / |  {  ! !:::::::::::::::::|////,{_フ////, |::::::::::::::|/   } !  \   \
                  / /  |   \} !:::::::::::::::::!` ̄ 7 ハ  ̄´ }:::::::::::: ト、  / ,     ヽ   ヽ
                / /     、   / }::::::::::::::::|ミニ〈   〉ニ彡'|::::::::::::::|、 \/     }     }

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】

  ○魔王特権:A (種別:特権 タイミング:常時/クリンナップ)
   「アークエネミー」のクラス別スキル。
   自身の魔力を活性化させ、なおかつ相手の令呪による能力の増幅を封じ込める。
   敵陣の令呪による勝率補正、振り直しを無効にする。
   また、このキャラクターの貯蔵魔力を「+100」にする。

  〇天性の魔:A (種別:一般 タイミング:常時)
   英雄や神が魔獣と堕ちたのではなく、魔物として産み落とされた者に備わるスキル。
   アエーシェマの場合、敵対者への威圧スキルとして機能している。
   敵陣のキャラクターの全ステータスを「-20」する。
   ただし、精神的干渉に耐性を持つキャラクターには無効化される。

  ○狂化(対人類):A (種別:一般 タイミング:常時)
   細かい思考能力を失い、善なる者への憎悪に狂う。
   このキャラクターの【筋】【耐】を「+20」。更に宝以外の他のステータスを「+10」する。(適用済み)
   また、敵陣に起源が人間であるキャラクターが存在した場合、自身の全ステータスが二倍になる。

  ○姦計:A (種別:権能 タイミング:常時) 3/3
   他者を陥れる才能。
   アエーシェマを起源とした悪魔の謀略は彼の[[ソロモン]]王すら一時的とはいえ陥れた。
   ランダムイベントでの接触やランダム襲撃など“対象がランダムで決まる行動”を
   1シナリオに3回まで振り直せる。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【宝具】

  〇七つの結び目・首括りの悪夢 【使用済み】
   ランク:A 種別:対人宝具 タイミング:戦闘開始直後(最速) 消費魔力:30
   自身を起源とする悪魔が少女サラに憑依し、彼女が結婚する度、
   初夜に夫を絞め殺した逸話が宝具として具現化したもの。
   魔槍に「呪」を纏わせることで、命中した瞬間、対象は如何なる存在であれ「窒息死」する。

   敵陣に存在する起源が人間であるキャラクターを一名指名する。
   〔(このキャラクターの【魔】)-(対象となったキャラクターの【運】]%の判定を行い、成功した場合、対象を死亡させる。
   ただし、この宝具は初見のキャラクターのみしか対象にできない。

  〇狂暴の神、ここに在りて(アエーシェマ)
   ランク:A++ 種別:対軍宝具 タイミング:セットアップ/クリンナップ 消費魔力:80
   悪神アエーシェマの力を解放する宝具。
   アエーシェマは飲酒による酩酊や粗暴な行為を司ることから、対象を酔わせて力を削ぎ、
   それを自身の力として転写する宝具となった。

   敵陣に存在する全てのキャラクターに対して「レベル」%の判定を行う。
   判定に失敗したキャラクターは【酩酊】状態になり、全ステータスを「-20」される。
   しかし、【酩酊】状態はその性質上、「酒に強い」キャラクターには効果を示さない。
   また、クリンナップ時、自陣側に「(敵陣側の参戦人数+【酩酊】状態の人数)×20%」の勝率補正を得る。

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

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