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≪クラス≫:アークエネミー
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【真名】:アエーシェマ 【レベル】:70 【アライメント】:混沌/悪
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【筋】:60 【耐】:50 【敏】:70 【魔】:70 【運】:20 【宝】:80
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【貯蔵魔力】310/310 【魔力供給の不足】:なし
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【スキル】
○魔王特権:A (種別:特権 タイミング:常時/クリンナップ)
「アークエネミー」のクラス別スキル。
自身の魔力を活性化させ、なおかつ相手の令呪による能力の増幅を封じ込める。
敵陣の令呪による勝率補正、振り直しを無効にする。
また、このキャラクターの貯蔵魔力を「+100」にする。
〇天性の魔:A (種別:一般 タイミング:常時)
英雄や神が魔獣と堕ちたのではなく、魔物として産み落とされた者に備わるスキル。
アエーシェマの場合、敵対者への威圧スキルとして機能している。
敵陣のキャラクターの全ステータスを「-20」する。
ただし、精神的干渉に耐性を持つキャラクターには無効化される。
○狂化(対人類):A (種別:一般 タイミング:常時)
細かい思考能力を失い、善なる者への憎悪に狂う。
このキャラクターの【筋】【耐】を「+20」。更に宝以外の他のステータスを「+10」する。(適用済み)
また、敵陣に起源が人間であるキャラクターが存在した場合、自身の全ステータスが二倍になる。
○姦計:A (種別:権能 タイミング:常時) 3/3
他者を陥れる才能。
アエーシェマを起源とした悪魔の謀略は彼の[[ソロモン]]王すら一時的とはいえ陥れた。
ランダムイベントでの接触やランダム襲撃など“対象がランダムで決まる行動”を
1シナリオに3回まで振り直せる。
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【宝具】
〇七つの結び目・首括りの悪夢 【使用済み】
ランク:A 種別:対人宝具 タイミング:戦闘開始直後(最速) 消費魔力:30
自身を起源とする悪魔が少女サラに憑依し、彼女が結婚する度、
初夜に夫を絞め殺した逸話が宝具として具現化したもの。
魔槍に「呪」を纏わせることで、命中した瞬間、対象は如何なる存在であれ「窒息死」する。
敵陣に存在する起源が人間であるキャラクターを一名指名する。
〔(このキャラクターの【魔】)-(対象となったキャラクターの【運】]%の判定を行い、成功した場合、対象を死亡させる。
ただし、この宝具は初見のキャラクターのみしか対象にできない。
〇狂暴の神、ここに在りて(アエーシェマ)
ランク:A++ 種別:対軍宝具 タイミング:セットアップ/クリンナップ 消費魔力:80
悪神アエーシェマの力を解放する宝具。
アエーシェマは飲酒による酩酊や粗暴な行為を司ることから、対象を酔わせて力を削ぎ、
それを自身の力として転写する宝具となった。
敵陣に存在する全てのキャラクターに対して「レベル」%の判定を行う。
判定に失敗したキャラクターは【酩酊】状態になり、全ステータスを「-20」される。
しかし、【酩酊】状態はその性質上、「酒に強い」キャラクターには効果を示さない。
また、クリンナップ時、自陣側に「(敵陣側の参戦人数+【酩酊】状態の人数)×20%」の勝率補正を得る。
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