OVERDRIVE

季節:夏
収録:基本セット
収録:基本セット
テキスト
プレイヤーは残機を1つ支払えば、スペルカードを発動することができる。
(スペルカードは1ラウンドに1回のみ発動できる)
解決―回避カードを5枚収集する。
説明
残機を1つ失うことでスペルカードを発動させることのできる異変。
この異変の効果で残機を1つ失ったとき、残機を失ったときのドローを行うことができます。
残機が1の時でも残機を1つ失ってスペルカードを起動することはできますが、スペルカードの処理が終わったタイミングで残機が1以上でないと倒されてしまいます。
また、残機が1の時に残機を1つ失ってスペルカードを使用して他のプレイヤーを攻撃し自分も相手も残機が0になった時は同時に倒れることになり、場合によっては引き分けとなります。
また、残機が1の時に残機を1つ失ってスペルカードを使用して他のプレイヤーを攻撃し自分も相手も残機が0になった時は同時に倒れることになり、場合によっては引き分けとなります。
残機が0の時に残機を失ってスペルカードを発動させることはできません。
詳細な処理
GHOSTLY LANTERNをプレイしたターンは残機を失うことができないため、OVERDRIVEの効果で残機を一つ失ってスペルカードを打つことはできない。