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ダライアスバーストSP/SPモード」を以下のとおり復元します。
PSP版をベースに、新たに作られたゾーンを攻略していく。
ルールやゾーン分岐もアーケードモード準拠。
ボスの攻撃パターンもPSP版とほぼ同様。

*第1ゾーン

&bold(){ゾーンA}
&bold(){ボス・アイアンフォスル}
レジェンド、ネクストならバーストを発射させる続けるだけで楽に倒せる。
稼ぐ場合はバースト操作に気を使おう。
ステージ・ボス共に、SP用の新曲が用意されている。

*第2ゾーン

&bold(){ゾーンB}
&bold(){ボス・マッドホイール}
開幕直後に下のパーツを破壊しておくといくらか楽。
回転中の攻撃は、レジェンドならバーストを撃ちながら機体を上下に動かすとやり過ごしやすい。


*第3ゾーン

&bold(){ゾーンC}
&bold(){ボス・ライトニングフランベルジュ}


&bold(){ゾーンD}
&bold(){ボス・ライトニングクロウ}
AC版に登場したボス。
攻撃パターンはほぼAC版と同じだが、アッパー攻撃はフランベルジュ同様1回だけ行うようになっている。

*第4ゾーン

&bold(){ゾーンE・G}
&bold(){ボス・ミラージュキャッスル}
ピンク色のレーザーにバーストを当てた時のゲージ回復量が極端に減っている。
一応、クロス発射時の交点を狙えばゲージを増やせるので予備知識として押さえておきたい。


&bold(){ゾーンF}
&bold(){ボス・ヘビージョー}
AC版に登場したボス。
AC版と異なり、裏側に回っての攻撃が出来ないため、常に正面から戦うこととなる。
先に背ビレを潰しておくと楽。

*ファイナルゾーン

&bold(){ゾーンH}
&bold(){ボス・ハングリーグラトンズ}


&bold(){ゾーンI}
&bold(){ボス・サウザンドナイブス}
PSP版と異なり、ファンネルからのレーザーでゲージを回復できなくなった(回復量を若干ながら消費量が上回る)。
ゾーンA同様、ステージ・ボス共に新曲が用意されている。


&bold(){ゾーンJ}
&bold(){ボス・ダークヘリオス}
難易度がイージーの場合、バースト発射直前・発射中の敵召喚が1個ずつではなく集団で召喚される。
BGM展開もAC版と同じ仕様に。


&bold(){ゾーンK}
&bold(){ボス・グレートシング}
アサルトでも紫色のビーム砲でゲージ回収ができるようになった。
バーストはPSP版同様、オリジンでは回避困難。
運がよければ、ボムでバーストが遮られている箇所からスライドで抜けることができる。

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