初代リスペクトステージ。アイアンフォスルの顔が初代キングフォスルになっているが、
性能自体は普通と変わらない。相手がフォスルとは言え、アームが無いので慎重に戦おう。
GT戦であるが、EASY準拠の強さとハイパーアームで結構耐えるので、意外とゴリ押し出来てしまうと思う。
最初に躓くのがこのミッションだと思われる。アームがわずか16枚しか無い状態で三つのゾーンを抜け、
更にGTと戦わなければならない。ゾーンD~Aの難易度自体はあまり高くないが、
GTまでにアームを削られない様に集中力を保って進む様に。
バーストモードと同様、バーストゲージが自動回復し、ウェポンチェンジも可能になっている。
4-6と同じ様な構成。ステージ数自体は減っているが、
突破させられるゾーンの難易度はこちらの方が上なので油断しない様に。
他のミッションと比べ、GT到達が3ステージ目(3-3のGTは参考にならない)と早いので、
慣れてくればGT攻略研究用として活用するのが良いかも。
長丁場なミッションだがアームの枚数が少なく、わずかな油断が命取りになる。
特に難関なのは3ステージ目の道中で、高速体当たりを仕掛けてくる中型雑魚+ヘビーマフラー
(蛇みたいな奴)数体を連射の利かないレーザーで攻略しなくてはならない。
多少危険だが、スコアの100万の桁あたりまで前に出るとレーザーを途切れなく発射出来るので、
それでゴリ押しというのも手。
ダークヘリオス戦が難関だが、開幕に右上の安置を使い、
レーザー弾幕中にミサイルを放つ頭部付近の間接二つへ後ろから張り付き、
マルチボムで破壊しておくとかなり楽になる。
本ミッションと6-5はこれまでと違い、普通にパワーアップアイテムが出てくる。
アーケードモードをクリアする感覚で行けばOK。
1ステージ目のゾーンK道中、特にコロニー内からをアーム無し、レーザー1段階で抜けるのが相当キツイ。
敵の配置(丸型の奴)を覚えて設置バーストを駆使しないとすぐに詰む。
このステージを抜ければアームが出るのでいくらかはラクになるのだが…
ダークヘリオス⇒グレートシングがキツイ。GTから直接放たれる赤バーストは、
バーストがないオリジンではアームが1枚以上無いと確実に詰みとなる。因みに、鯨戦の曲はBoss7。
全てのボスと戦う。ボス戦後に毎回アームの補充があるので見た目よりは楽なミッションだが、
万全を期す為にもヘリオス到達までは超安全運転で。
ゾーンJの高速体当たりザコ+中ボスラッシュ(ヘビーマフラー⇒レッドランタン⇒ヘビーリーコロナタス)がとにかく難しく、特にコロナタス出現以降の怒涛の攻撃は、バーストの無いオリジンでは回避困難。
コロナタスよりもザコの処理を優先すると被害は減る筈。その後のダークヘリオス戦も厄介。
ボムがツインボムの為に開幕安置が使えず(後ろからの誘導ミサイルを迎撃出来ない)、
ミサイルとレーザー弾幕に押されて画面前方に追いやられやすい。
多少アームを削られてもいいので、レーザー弾幕中に前方からミサイルを放つ関節に張り付き、
即効で破壊しておくといい。
7-2と似た構成。ゾーンJはバーストがあるので幾分かは楽だが、
やはり中ボスラッシュ部分でアームを削られてヘリオス⇒GTで耐え切れなくなる、というパターン多し。
6-7とほぼ同内容だが、最初からアームが最高の状態な上に毎回補充があり、
更に機体は火力の高いネクストと、こちらの方が明らかに簡単。
全てのゾーン(ミッション専用ゾーン除く)とボス戦を一度にクリアしなければならない。
アームはタップリ68枚もあるが、とにかく長いので温存していこう。
バーストモード仕様でゲージが自動回復するので、バーストは惜しみなく使っていい。
当然ウェポンチェンジも活用を。