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ダライアスバースト/ミッションモード - (2010/01/15 (金) 23:29:23) のソース

コンティニュー問わずアーケードモードを2回クリアで出現?
定められた装備でステージやボス戦に挑む。機体ストックは一機のみ。
基本的にパワーアップアイテムは出現せず、色付きの敵を倒しても得点アイテムしか出てこない。
ただし、途中でアームが補充されるミッションや、敵がパワーアップアイテムを出すミッションも存在する。

各レベルのミッションを4つクリアする毎に次のレベルが出現し、
更に7つ全て制覇すると、[[ビューモード>ダライアスバースト/ビューモード]]の「CHARACTER」と「ILLUSTRATION」が埋まっていく。
(LEVEL 6まで。LEVEL 7とFINAL MISSIONは制覇しても特に何も起こらない)

&color(#CC0000){★}付きは一般的に苦戦する人が多い難関ミッション。

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*LEVEL 1
全制覇でビューモードの「キャラクター」01が解放。
-&bold(){MISSION 01}
--&bold(){内容:}アイアンフォスル戦
--&bold(){機体(装備):}レジェンド(レーザーLv6 / ツインボムLv1 / ノーマルアームLv6)
-&bold(){MISSION 02}
--&bold(){内容:}マッドホイール戦
--&bold(){機体(装備):}レジェンド(レーザーLv6 / ツインボムLv1 / ノーマルアームLv6)
-&bold(){MISSION 03}
--&bold(){内容:}ライトニングフランベルジュ戦
--&bold(){機体(装備):}レジェンド(ウェーブLv6 / マルチボムLv6 / ノーマルアームLv6)
-&bold(){MISSION 04}
--&bold(){内容:}ゾーンA → アイアンフォスル戦
--&bold(){機体(装備):}ネクスト(ウェーブLv6 / マルチボムLv6 / ノーマルアームLv4)
-&bold(){MISSION 05}
--&bold(){内容:}ゾーンB → マッドホイール戦
--&bold(){機体(装備):}ネクスト(ウェーブLv6 / マルチボムLv6 / ノーマルアームLv4)
-&bold(){MISSION 06}
--&bold(){内容:}ゾーンC → ライトニングフランベルジュ戦
--&bold(){機体(装備):}ネクスト(ウェーブLv6 / マルチボムLv6 / ノーマルアームLv4)
-&bold(){MISSION 07}
--&bold(){内容:}ゾーンD → ライトニングフランベルジュ戦
--&bold(){機体(装備):}レジェンド(ウェーブLv6 / マルチボムLv6 / ノーマルアームLv2)

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*LEVEL 2
全制覇でビューモードの「イラストレーション」01が解放。
-&bold(){MISSION 01}
--&bold(){内容:}ミッション専用ゾーンA(仮)
--&bold(){機体(装備):}レジェンド(ウェーブLv6 / マルチボムLv1 / ノーマルアームLv4)
-&bold(){MISSION 02}
--&bold(){内容:}アイアンフォスル戦
--&bold(){機体(装備):}オリジン(ウェーブLv6 / マルチボムLv1 / アーム無し)
>初代リスペクトステージ。アイアンフォスルの顔が初代キングフォスルになっているが、性能自体は普通と変わらない。相手がフォスルとは言え、アームが無いので慎重に戦おう。
-&bold(){MISSION 03}
--&bold(){内容:}ゾーンE → ミラージュキャッスル戦
--&bold(){機体(装備):}レジェンド(ミサイルLv6 / ツインボムLv1 / スーパーアームLv5)
-&bold(){MISSION 04}
--&bold(){内容:}ゾーンF → ミラージュキャッスル戦
--&bold(){機体(装備):}ネクスト(ミサイルLv6 / ツインボムLv6 / スーパーアームLv5)
-&bold(){MISSION 05}
--&bold(){内容:}ゾーンG → ミラージュキャッスル戦
--&bold(){機体(装備):}オリジン(ウェーブLv6 / ツインボムLv6 / スーパーアームLv5)
-&bold(){MISSION 06}
--&bold(){内容:}ゾーンH → サウザンドナイブズ戦
--&bold(){機体(装備):}レジェンド(ウェーブLv6 / ツインボムLv1 / ハイパーアームLv4)
-&bold(){MISSION 07}
--&bold(){内容:}アイアンフォスル戦 → マッドホイール戦 → ライトニングフランベルジュ戦
--&bold(){機体(装備):}レジェンド(ウェーブLv1 / マルチボムLv6 / ノーマルアームLv6)

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*LEVEL 3
全制覇でビューモードの「キャラクター」02が解放。
-&bold(){MISSION 01}
--&bold(){内容:}ゾーンI → ハングリーグラトンズ戦
--&bold(){機体(装備):}ネクスト(ウェーブLv6 / ツインボムLv6 / ハイパーアームLv4)
-&bold(){MISSION 02}
--&bold(){内容:}ゾーンJ → ダークヘリオス戦
--&bold(){機体(装備):}レジェンド(レーザーLv6 / ツインボムLv1 / ハイパーアームLv6)
-&bold(){MISSION 03}
--&bold(){内容:}ゾーンK → グレートシング戦
--&bold(){機体(装備):}ネクスト(ウェーブLv6 / ツインボムLv1 / ハイパーアームLv6)
>GT戦であるが、EASY準拠の強さとハイパーアームで結構耐えるので、意外とゴリ押し出来てしまうと思う。
-&bold(){MISSION 04}
--&bold(){内容:}ミラージュキャッスル戦
--&bold(){機体(装備):}オリジン(ミサイルLv6 / ツインボムLv1 / スーパーアームLv5)
-&bold(){MISSION 05}
--&bold(){内容:}アイアンフォスル戦 → &color(blue){(アーム補充)}マッドホイール戦 → &color(blue){(アーム補充)}ライトニングフランベルジュ戦
--&bold(){機体(装備):}ネクスト(ウェーブLv6 / マルチボムLv6 / スーパーアームLv1)
-&bold(){MISSION 06}
--&bold(){内容:}ミッション専用ゾーンB(仮) → マッドホイール戦
--&bold(){機体(装備):}ネクスト(レーザーLv6 / ツインボムLv6 / ノーマルアームLv4)
-&bold(){MISSION 07}
--&bold(){内容:}マッドホイール戦 → ライトニングフランベルジュ戦 → ミラージュキャッスル戦
--&bold(){機体(装備):}ネクスト(ウェーブLv1 / マルチボムLv1 / ノーマルアームLv6)

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*LEVEL 4
全制覇でビューモードの「イラストレーション」02が解放。
-&bold(){MISSION 01}
--&bold(){内容:}ミッション専用ゾーンA(仮) → ミッション専用ゾーンB(仮) → ライトニングフランベルジュ戦
--&bold(){機体(装備):}レジェンド(レーザーLv6 / マルチボムLv6 / スーパーアームLv5)
-&bold(){MISSION 02}
--&bold(){内容:}サウザンドナイブズ戦
--&bold(){機体(装備):}ネクスト(レーザーLv6 / ツインボムLv6 / スーパーアームLv5)
-&bold(){MISSION 03}
--&bold(){内容:}ハングリーグラトンズ戦
--&bold(){機体(装備):}ネクスト(ミサイルLv6 / ツインボムLv6 / スーパーアームLv5)
-&bold(){MISSION 04}
--&bold(){内容:}ゾーンG → ゾーンA → ダークヘリオス戦
--&bold(){機体(装備):}ネクスト(レーザーLv6 / マルチボムLv6 / ハイパーアームLv4)
-&bold(){MISSION 05}
--&bold(){内容:}ゾーンB → ゾーンH → ライトニングフランベルジュ戦
--&bold(){機体(装備):}ネクスト(レーザーLv6 / マルチボムLv6 / スーパーアームLv5)
-&bold(){MISSION 06 &color(#CC0000){★}}
--&bold(){内容:}ゾーンD → ゾーンB → ゾーンA → グレートシング戦
--&bold(){機体(装備):}レジェンド(ウェーブLv4 / マルチボムLv4 / スーパーアームLv5)
>最初に躓くのがこのミッションだと思われる。アームがわずか16枚しか無い状態で三つのゾーンを抜け、更にGTと戦わなければならない。ゾーンD~Aの難易度自体はあまり高くないが、GTまでにアームを削られない様に集中力を保って進む様に。
-&bold(){MISSION 07}
--&bold(){内容:}アイアンフォスル戦 → マッドホイール戦 → ライトニングフランベルジュ戦 → ミラージュキャッスル戦 → グレートシング戦
--&bold(){機体(装備):}レジェンド(バーストモード仕様)
>バーストモードと同様、バーストゲージが自動回復し、ウェポンチェンジも可能になっている。

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*LEVEL 5
全制覇でビューモードの「キャラクター」03が解放。
-&bold(){MISSION 01}
--&bold(){内容:}ミラージュキャッスル戦
--&bold(){機体(装備):}レジェンド(ウェーブLv4 / ツインボムLv6 / ノーマルアームLv6)
-&bold(){MISSION 02}
--&bold(){内容:}ミッション専用ゾーンC(仮) → マッドホイール戦
--&bold(){機体(装備):}ネクスト(ミサイルLv6 / ツインボムLv6 / スーパーアームLv1)
-&bold(){MISSION 03}
--&bold(){内容:}サウザンドナイブズ戦
--&bold(){機体(装備):}レジェンド(ウェーブLv6 / マルチボムLv6 / スーパーアームLv5)
-&bold(){MISSION 04}
--&bold(){内容:}ゾーンF → ゾーンD → サウザンドナイブズ戦
--&bold(){機体(装備):}レジェンド(ウェーブLv4 / マルチボムLv6 / スーパーアームLv5)
-&bold(){MISSION 05}
--&bold(){内容:}ゾーンB → ゾーンH → ハングリーグラトンズ戦
--&bold(){機体(装備):}レジェンド(ウェーブLv4 / マルチボムLv6 / スーパーアームLv5)
-&bold(){MISSION 06 &color(#CC0000){★}}
--&bold(){内容:}ゾーンH → ゾーンK → グレートシング戦
--&bold(){機体(装備):}レジェンド(ウェーブLv4 / マルチボムLv6 / スーパーアームLv5)
>4-6と同じ様な構成。ステージ数自体は減っているが、突破させられるゾーンの難易度はこちらの方が上なので油断しない様に。&br()他のミッションと比べ、GT到達が3ステージ目(3-3のGTは参考にならない)と早いので、慣れてくればGT攻略研究用として活用するのが良いかも。
-&bold(){MISSION 07 &color(#CC0000){★}}
--&bold(){内容:}ミッション専用ゾーンA → ライトニングフランベルジュ戦 → &color(blue){(アーム補充)}ミッション専用ゾーンB → ミラージュキャッスル戦 → &color(blue){(アーム補充)}ミッション専用ゾーンC → マッドホイール戦
--&bold(){機体(装備):}ネクスト(レーザーLv4 / ツインボムLv6 / ノーマルアームLv6)
>長丁場なミッションだがアームの枚数が少なく、わずかな油断が命取りになる。特に難関なのは3ステージ目の道中で、高速体当たりを仕掛けてくる中型雑魚+ヘビーマフラー(蛇みたいな奴)数体を連射の利かないレーザーで攻略しなくてはならない。多少危険だが、スコアの100万の桁あたりまで前に出るとレーザーを途切れなく発射出来るので、それでゴリ押しというのも手。

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*LEVEL 6
全制覇でビューモードの「イラストレーション」03が解放。
-&bold(){MISSION 01}
--&bold(){内容:}アイアンフォスル戦 → &color(blue){(アーム補充)}マッドホイール戦 → &color(blue){(アーム補充)}サウザンドナイブズ戦
--&bold(){機体(装備):}レジェンド(ミサイルLv6 / ツインボムLv1 / スーパーアームLv1)
-&bold(){MISSION 02}
--&bold(){内容:}マッドホイール戦 → &color(blue){(アーム補充)}ライトニングフランベルジュ戦 → &color(blue){(アーム補充)}ハングリーグラトンズ戦
--&bold(){機体(装備):}ネクスト(レーザーLv6 / マルチボムLv1 / スーパーアームLv5)
-&bold(){MISSION 03 &color(#CC0000){★}}
--&bold(){内容:}ライトニングフランベルジュ戦 → &color(blue){(アーム補充)}ミラージュキャッスル戦 → &color(blue){(アーム補充)}ダークヘリオス戦
--&bold(){機体(装備):}オリジン(ウェーブLv6 / マルチボムLv6 / スーパーアームLv5)
>ダークヘリオス戦が難関だが、開幕に右上の安置を使い、レーザー弾幕中にミサイルを放つ頭部付近の間接二つへ後ろから張り付き、マルチボムで破壊しておくとかなり楽になる。
-&bold(){MISSION 04}
--&bold(){内容:}ゾーンA → ゾーンB → ゾーンC → ゾーンE → ゾーンH → サウザンドナイブズ戦
--&bold(){機体(装備):}レジェンド(レーザーLv1 / ツインボムLv1 / アーム無し)
>本ミッションとLv6-5はこれまでと違い、普通にパワーアップアイテムが出てくる。アーケードモードをクリアする感覚で行けばOK。
-&bold(){MISSION 05 &color(#CC0000){★}}
--&bold(){内容:}ゾーンK → ゾーンG → ゾーンD → ゾーンB → ゾーンA → グレートシング戦
--&bold(){機体(装備):}ネクスト(レーザーLv1 / ツインボムLv1 / アーム無し)
>1ステージ目のゾーンK道中、特にコロニー内からをアーム無し、レーザー1段階で抜けるのが相当キツイ。敵の配置(丸型の奴)を覚えて設置バーストを駆使しないとすぐに詰む。&br()このステージを抜ければアームが出るのでいくらかはラクになるのだが…
-&bold(){MISSION 06 &color(#CC0000){★}}
--&bold(){内容:}サウザンドナイブズ戦 → &color(blue){(アーム補充)}ハングリーグラトンズ戦 → &color(blue){(アーム補充)}ダークヘリオス戦 → &color(blue){(アーム補充)}グレートシング戦
--&bold(){機体(装備):}オリジン(ウェーブLv6 / マルチボムLv6 / ハイパーアームLv4)
>ダークヘリオス⇒グレートシングがキツイ。GTから直接放たれる赤バーストは、バーストがないオリジンではアームが1枚以上無いと確実に詰みとなる。因みに、鯨戦の曲はBoss7。
-&bold(){MISSION 07}
--&bold(){内容:}アイアンフォスル戦 → &color(blue){(アーム補充)}マッドホイール戦 → &color(blue){(アーム補充)}ライトニングフランベルジュ戦 → &color(blue){(アーム補充)}ミラージュキャッスル戦 → &color(blue){(アーム補充)}サウザンドナイブズ戦 → &color(blue){(アーム補充)}ハングリーグラトンズ戦 → &color(blue){(アーム補充)}ダークヘリオス戦 → &color(blue){(アーム補充)}グレートシング戦
--&bold(){機体(装備):}レジェンド(ウェーブLv6 / マルチボムLv6 / スーパーアームLv5)
>全てのボスと戦う。ボス戦後に毎回アームの補充があるので見た目よりは楽なミッションだが、万全を期す為にもヘリオス到達までは超安全運転で。

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*LEVEL 7
-&bold(){MISSION 01}
--&bold(){内容:}ゾーンA → ミラージュキャッスル戦 → &color(blue){(アーム補充)}ハングリーグラトンズ戦
--&bold(){機体(装備):}レジェンド(ミサイルLv4 / ツインボムLv1 / スーパーアームLv5)
-&bold(){MISSION 02 &color(#CC0000){★}}
--&bold(){内容:}アイアンフォッスル戦 → &color(blue){(アーム補充)}ゾーンD → &color(blue){(アーム補充)}ミラージュキャッスル戦 → ゾーンJ → &color(blue){(アーム補充)}ダークヘリオス戦 → グレートシング戦
--&bold(){機体(装備):}オリジン(ウェーブLv4 / ツインボムLv6 / ハイパーアームLv6)
>ゾーンJの高速体当たりザコ+中ボスラッシュ(ヘビーマフラー⇒レッドランタン⇒ヘビーリーコロナタス)がとにかく難しく、特にコロナタス出現以降の怒涛の攻撃は、バーストの無いオリジンでは回避困難。コロナタスよりもザコの処理を優先すると被害は減る筈。&br()その後のダークヘリオス戦も厄介。ボムがツインボムの為に開幕安置が使えず(後ろからの誘導ミサイルを迎撃出来ない)、ミサイルとレーザー弾幕に押されて画面前方に追いやられやすい。多少アームを削られてもいいので、レーザー弾幕中に前方からミサイルを放つ関節に張り付き、即効で破壊しておくといい。
-&bold(){MISSION 03}
--&bold(){内容:}ゾーンC → &color(blue){(アーム補充)}ゾーンE → &color(blue){(アーム補充)}ミラージュキャッスル戦 → ゾーンK → &color(blue){(アーム補充)}マッドホイール戦
--&bold(){機体(装備):}レジェンド(ウェーブLv4 / ツインボムLv6 / ハイパーアームLv4)
-&bold(){MISSION 04 &color(#CC0000){★}}
--&bold(){内容:}ライトニングフランベルジュ戦 → &color(blue){(アーム補充)}ゾーンG → &color(blue){(アーム補充)}ミラージュキャッスル戦 → ゾーンJ → &color(blue){(アーム補充)}ダークヘリオス戦 → グレートシング戦
--&bold(){機体(装備):}ネクスト(ウェーブLv4 / マルチボムLv4 / スーパーアームLv5)
>7-2と似た構成。ゾーンJはバーストがあるので幾分かは楽だが、やはり中ボスラッシュ部分でアームを削られてヘリオス⇒GTで耐え切れなくなる、というパターン多し。
-&bold(){MISSION 05}
--&bold(){内容:}アイアンフォスル戦 → ミラージュキャッスル戦 → サウザンドナイブズ戦 → ダークヘリオス戦
--&bold(){機体(装備):}レジェンド(ウェーブLv6 / マルチボムLv6 / ハイパーアームLv1)
-&bold(){MISSION 06}
--&bold(){内容:}ミラージュキャッスル戦 → ライトニングフランベルジュ戦 → ハングリーグラトンズ戦 → グレートシング戦
--&bold(){機体(装備):}ネクスト(ウェーブLv6 / マルチボムLv6 / ハイパーアームLv1)
-&bold(){MISSION 07}
--&bold(){内容:}アイアンフォスル戦 → &color(blue){(アーム補充)}マッドホイール戦 → &color(blue){(アーム補充)}ライトニングフランベルジュ戦 → &color(blue){(アーム補充)}ミラージュキャッスル戦 → &color(blue){(アーム補充)}ハングリーグラトンズ戦 → &color(blue){(アーム補充)}サウザンドナイブズ戦 → &color(blue){(アーム補充)}ダークヘリオス戦 → &color(blue){(アーム補充)}グレートシング戦
--&bold(){機体(装備):}ネクスト(ウェーブLv6 / マルチボムLv6 / ハイパーアームLv6)
>6-7とほぼ同内容だが、最初からアームが最高の状態な上に毎回補充があり、更に機体は火力の高いネクストと、こちらの方が明らかに簡単。

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*FINAL MISSION
-&bold(){FINAL MISSION}
--&bold(){内容:}ゾーンA → アイアンフォスル戦 → ゾーンB → マッドホイール戦 → ゾーンC → ゾーンD → ライトニングフランベルジュ戦 → ゾーンE → ゾーンF → ゾーンG → ミラージュキャッスル戦 → ゾーンH → ハングリーグラトンズ戦 → ゾーンI → サウザンドナイブズ戦 → ゾーンJ → ダークヘリオス戦 → ゾーンK → グレートシング戦
--&bold(){機体(装備):}レジェンド(バーストモード仕様)
>全てのゾーン(ミッション専用ゾーン除く)とボス戦を一度にクリアしなければならない。アームはタップリ68枚もあるが、とにかく長いので温存していこう。バーストモード仕様でゲージが自動回復するので、バーストは惜しみなく使っていい。当然ウェポンチェンジも活用を。
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