コンティニュー問わずアーケードモードを2回クリアで出現? 定められた装備でステージやボス戦に挑む。機体ストックは一機のみ。 基本的にパワーアップアイテムは出現せず、色付きの敵を倒しても得点アイテムしか出てこない。 ただし、途中でアームが補充されるミッションや、敵がパワーアップアイテムを出すミッションも存在する。 各レベルのミッションを4つクリアする毎に次のレベルが出現し、 更に7つ全て制覇すると、[[ビューモード>ダライアスバースト/ビューモード]]の「CHARACTER」と「ILLUSTRATION」が埋まっていく。 (LEVEL 6まで。LEVEL 7とFINAL MISSIONは制覇しても特に何も起こらない) &color(#CC0000){★}付きは一般的に苦戦する人が多い難関ミッション。 ---- *LEVEL 1 全制覇でビューモードの「キャラクター」01が解放。 -&bold(){MISSION 01} --&bold(){内容:}アイアンフォスル戦 --&bold(){機体(装備):}レジェンド(レーザーLv6 / ツインボムLv1 / ノーマルアームLv6) -&bold(){MISSION 02} --&bold(){内容:}マッドホイール戦 --&bold(){機体(装備):}レジェンド(レーザーLv6 / ツインボムLv1 / ノーマルアームLv6) -&bold(){MISSION 03} --&bold(){内容:}ライトニングフランベルジュ戦 --&bold(){機体(装備):}レジェンド(ウェーブLv6 / マルチボムLv6 / ノーマルアームLv6) -&bold(){MISSION 04} --&bold(){内容:}ゾーンA → アイアンフォスル戦 --&bold(){機体(装備):}ネクスト(ウェーブLv6 / マルチボムLv6 / ノーマルアームLv4) -&bold(){MISSION 05} --&bold(){内容:}ゾーンB → マッドホイール戦 --&bold(){機体(装備):}ネクスト(ウェーブLv6 / マルチボムLv6 / ノーマルアームLv4) -&bold(){MISSION 06} --&bold(){内容:}ゾーンC → ライトニングフランベルジュ戦 --&bold(){機体(装備):}ネクスト(ウェーブLv6 / マルチボムLv6 / ノーマルアームLv4) -&bold(){MISSION 07} --&bold(){内容:}ゾーンD → ライトニングフランベルジュ戦 --&bold(){機体(装備):}レジェンド(ウェーブLv6 / マルチボムLv6 / ノーマルアームLv2) ---- *LEVEL 2 全制覇でビューモードの「イラストレーション」01が解放。 -&bold(){MISSION 01} --&bold(){内容:}ミッション専用ゾーンA(仮) --&bold(){機体(装備):}レジェンド(ウェーブLv6 / マルチボムLv1 / ノーマルアームLv4) -&bold(){MISSION 02} --&bold(){内容:}アイアンフォスル戦 --&bold(){機体(装備):}オリジン(ウェーブLv6 / マルチボムLv1 / アーム無し) >初代リスペクトステージ。アイアンフォスルの顔が初代キングフォスルになっているが、性能自体は普通と変わらない。相手がフォスルとは言え、アームが無いので慎重に戦おう。 -&bold(){MISSION 03} --&bold(){内容:}ゾーンE → ミラージュキャッスル戦 --&bold(){機体(装備):}レジェンド(ミサイルLv6 / ツインボムLv1 / スーパーアームLv5) -&bold(){MISSION 04} --&bold(){内容:}ゾーンF → ミラージュキャッスル戦 --&bold(){機体(装備):}ネクスト(ミサイルLv6 / ツインボムLv6 / スーパーアームLv5) -&bold(){MISSION 05} --&bold(){内容:}ゾーンG → ミラージュキャッスル戦 --&bold(){機体(装備):}オリジン(ウェーブLv6 / ツインボムLv6 / スーパーアームLv5) -&bold(){MISSION 06} --&bold(){内容:}ゾーンH → サウザンドナイブズ戦 --&bold(){機体(装備):}レジェンド(ウェーブLv6 / ツインボムLv1 / ハイパーアームLv4) -&bold(){MISSION 07} --&bold(){内容:}アイアンフォスル戦 → マッドホイール戦 → ライトニングフランベルジュ戦 --&bold(){機体(装備):}レジェンド(ウェーブLv1 / マルチボムLv6 / ノーマルアームLv6) ---- *LEVEL 3 全制覇でビューモードの「キャラクター」02が解放。 -&bold(){MISSION 01} --&bold(){内容:}ゾーンI → ハングリーグラトンズ戦 --&bold(){機体(装備):}ネクスト(ウェーブLv6 / ツインボムLv6 / ハイパーアームLv4) -&bold(){MISSION 02} --&bold(){内容:}ゾーンJ → ダークヘリオス戦 --&bold(){機体(装備):}レジェンド(レーザーLv6 / ツインボムLv1 / ハイパーアームLv6) -&bold(){MISSION 03} --&bold(){内容:}ゾーンK → グレートシング戦 --&bold(){機体(装備):}ネクスト(ウェーブLv6 / ツインボムLv1 / ハイパーアームLv6) >GT戦であるが、EASY準拠の強さとハイパーアームで結構耐えるので、意外とゴリ押し出来てしまうと思う。 -&bold(){MISSION 04} --&bold(){内容:}ミラージュキャッスル戦 --&bold(){機体(装備):}オリジン(ミサイルLv6 / ツインボムLv1 / スーパーアームLv5) -&bold(){MISSION 05} --&bold(){内容:}アイアンフォスル戦 → &color(blue){(アーム補充)}マッドホイール戦 → &color(blue){(アーム補充)}ライトニングフランベルジュ戦 --&bold(){機体(装備):}ネクスト(ウェーブLv6 / マルチボムLv6 / スーパーアームLv1) -&bold(){MISSION 06} --&bold(){内容:}ミッション専用ゾーンB(仮) → マッドホイール戦 --&bold(){機体(装備):}ネクスト(レーザーLv6 / ツインボムLv6 / ノーマルアームLv4) -&bold(){MISSION 07} --&bold(){内容:}マッドホイール戦 → ライトニングフランベルジュ戦 → ミラージュキャッスル戦 --&bold(){機体(装備):}ネクスト(ウェーブLv1 / マルチボムLv1 / ノーマルアームLv6) ---- *LEVEL 4 全制覇でビューモードの「イラストレーション」02が解放。 -&bold(){MISSION 01} --&bold(){内容:}ミッション専用ゾーンA(仮) → ミッション専用ゾーンB(仮) → ライトニングフランベルジュ戦 --&bold(){機体(装備):}レジェンド(レーザーLv6 / マルチボムLv6 / スーパーアームLv5) -&bold(){MISSION 02} --&bold(){内容:}サウザンドナイブズ戦 --&bold(){機体(装備):}ネクスト(レーザーLv6 / ツインボムLv6 / スーパーアームLv5) -&bold(){MISSION 03} --&bold(){内容:}ハングリーグラトンズ戦 --&bold(){機体(装備):}ネクスト(ミサイルLv6 / ツインボムLv6 / スーパーアームLv5) -&bold(){MISSION 04} --&bold(){内容:}ゾーンG → ゾーンA → ダークヘリオス戦 --&bold(){機体(装備):}ネクスト(レーザーLv6 / マルチボムLv6 / ハイパーアームLv4) -&bold(){MISSION 05} --&bold(){内容:}ゾーンB → ゾーンH → ライトニングフランベルジュ戦 --&bold(){機体(装備):}ネクスト(レーザーLv6 / マルチボムLv6 / スーパーアームLv5) -&bold(){MISSION 06 &color(#CC0000){★}} --&bold(){内容:}ゾーンD → ゾーンB → ゾーンA → グレートシング戦 --&bold(){機体(装備):}レジェンド(ウェーブLv4 / マルチボムLv4 / スーパーアームLv5) >最初に躓くのがこのミッションだと思われる。アームがわずか16枚しか無い状態で三つのゾーンを抜け、更にGTと戦わなければならない。ゾーンD~Aの難易度自体はあまり高くないが、GTまでにアームを削られない様に集中力を保って進む様に。 -&bold(){MISSION 07} --&bold(){内容:}アイアンフォスル戦 → マッドホイール戦 → ライトニングフランベルジュ戦 → ミラージュキャッスル戦 → グレートシング戦 --&bold(){機体(装備):}レジェンド(バーストモード仕様) >バーストモードと同様、バーストゲージが自動回復し、ウェポンチェンジも可能になっている。 ---- *LEVEL 5 全制覇でビューモードの「キャラクター」03が解放。 -&bold(){MISSION 01} --&bold(){内容:}ミラージュキャッスル戦 --&bold(){機体(装備):}レジェンド(ウェーブLv4 / ツインボムLv6 / ノーマルアームLv6) -&bold(){MISSION 02} --&bold(){内容:}ミッション専用ゾーンC(仮) → マッドホイール戦 --&bold(){機体(装備):}ネクスト(ミサイルLv6 / ツインボムLv6 / スーパーアームLv1) -&bold(){MISSION 03} --&bold(){内容:}サウザンドナイブズ戦 --&bold(){機体(装備):}レジェンド(ウェーブLv6 / マルチボムLv6 / スーパーアームLv5) -&bold(){MISSION 04} --&bold(){内容:}ゾーンF → ゾーンD → サウザンドナイブズ戦 --&bold(){機体(装備):}レジェンド(ウェーブLv4 / マルチボムLv6 / スーパーアームLv5) -&bold(){MISSION 05} --&bold(){内容:}ゾーンB → ゾーンH → ハングリーグラトンズ戦 --&bold(){機体(装備):}レジェンド(ウェーブLv4 / マルチボムLv6 / スーパーアームLv5) -&bold(){MISSION 06 &color(#CC0000){★}} --&bold(){内容:}ゾーンH → ゾーンK → グレートシング戦 --&bold(){機体(装備):}レジェンド(ウェーブLv4 / マルチボムLv6 / スーパーアームLv5) >4-6と同じ様な構成。ステージ数自体は減っているが、突破させられるゾーンの難易度はこちらの方が上なので油断しない様に。&br()他のミッションと比べ、GT到達が3ステージ目(3-3のGTは参考にならない)と早いので、慣れてくればGT攻略研究用として活用するのが良いかも。 -&bold(){MISSION 07 &color(#CC0000){★}} --&bold(){内容:}ミッション専用ゾーンA → ライトニングフランベルジュ戦 → &color(blue){(アーム補充)}ミッション専用ゾーンB → ミラージュキャッスル戦 → &color(blue){(アーム補充)}ミッション専用ゾーンC → マッドホイール戦 --&bold(){機体(装備):}ネクスト(レーザーLv4 / ツインボムLv6 / ノーマルアームLv6) >長丁場なミッションだがアームの枚数が少なく、わずかな油断が命取りになる。特に難関なのは3ステージ目の道中で、高速体当たりを仕掛けてくる中型雑魚+ヘビーマフラー(蛇みたいな奴)数体を連射の利かないレーザーで攻略しなくてはならない。多少危険だが、スコアの100万の桁あたりまで前に出るとレーザーを途切れなく発射出来るので、それでゴリ押しというのも手。 ---- *LEVEL 6 全制覇でビューモードの「イラストレーション」03が解放。 -&bold(){MISSION 01} --&bold(){内容:}アイアンフォスル戦 → &color(blue){(アーム補充)}マッドホイール戦 → &color(blue){(アーム補充)}サウザンドナイブズ戦 --&bold(){機体(装備):}レジェンド(ミサイルLv6 / ツインボムLv1 / スーパーアームLv1) -&bold(){MISSION 02} --&bold(){内容:}マッドホイール戦 → &color(blue){(アーム補充)}ライトニングフランベルジュ戦 → &color(blue){(アーム補充)}ハングリーグラトンズ戦 --&bold(){機体(装備):}ネクスト(レーザーLv6 / マルチボムLv1 / スーパーアームLv5) -&bold(){MISSION 03 &color(#CC0000){★}} --&bold(){内容:}ライトニングフランベルジュ戦 → &color(blue){(アーム補充)}ミラージュキャッスル戦 → &color(blue){(アーム補充)}ダークヘリオス戦 --&bold(){機体(装備):}オリジン(ウェーブLv6 / マルチボムLv6 / スーパーアームLv5) >ダークヘリオス戦が難関だが、開幕に右上の安置を使い、レーザー弾幕中にミサイルを放つ頭部付近の間接二つへ後ろから張り付き、マルチボムで破壊しておくとかなり楽になる。 -&bold(){MISSION 04} --&bold(){内容:}ゾーンA → ゾーンB → ゾーンC → ゾーンE → ゾーンH → サウザンドナイブズ戦 --&bold(){機体(装備):}レジェンド(レーザーLv1 / ツインボムLv1 / アーム無し) >本ミッションとLv6-5はこれまでと違い、普通にパワーアップアイテムが出てくる。アーケードモードをクリアする感覚で行けばOK。 -&bold(){MISSION 05 &color(#CC0000){★}} --&bold(){内容:}ゾーンK → ゾーンG → ゾーンD → ゾーンB → ゾーンA → グレートシング戦 --&bold(){機体(装備):}ネクスト(レーザーLv1 / ツインボムLv1 / アーム無し) >1ステージ目のゾーンK道中、特にコロニー内からをアーム無し、レーザー1段階で抜けるのが相当キツイ。敵の配置(丸型の奴)を覚えて設置バーストを駆使しないとすぐに詰む。&br()このステージを抜ければアームが出るのでいくらかはラクになるのだが… -&bold(){MISSION 06 &color(#CC0000){★}} --&bold(){内容:}サウザンドナイブズ戦 → &color(blue){(アーム補充)}ハングリーグラトンズ戦 → &color(blue){(アーム補充)}ダークヘリオス戦 → &color(blue){(アーム補充)}グレートシング戦 --&bold(){機体(装備):}オリジン(ウェーブLv6 / マルチボムLv6 / ハイパーアームLv4) >ダークヘリオス⇒グレートシングがキツイ。GTから直接放たれる赤バーストは、バーストがないオリジンではアームが1枚以上無いと確実に詰みとなる。因みに、鯨戦の曲はBoss7。 -&bold(){MISSION 07} --&bold(){内容:}アイアンフォスル戦 → &color(blue){(アーム補充)}マッドホイール戦 → &color(blue){(アーム補充)}ライトニングフランベルジュ戦 → &color(blue){(アーム補充)}ミラージュキャッスル戦 → &color(blue){(アーム補充)}サウザンドナイブズ戦 → &color(blue){(アーム補充)}ハングリーグラトンズ戦 → &color(blue){(アーム補充)}ダークヘリオス戦 → &color(blue){(アーム補充)}グレートシング戦 --&bold(){機体(装備):}レジェンド(ウェーブLv6 / マルチボムLv6 / スーパーアームLv5) >全てのボスと戦う。ボス戦後に毎回アームの補充があるので見た目よりは楽なミッションだが、万全を期す為にもヘリオス到達までは超安全運転で。 ---- *LEVEL 7 -&bold(){MISSION 01} --&bold(){内容:}ゾーンA → ミラージュキャッスル戦 → &color(blue){(アーム補充)}ハングリーグラトンズ戦 --&bold(){機体(装備):}レジェンド(ミサイルLv4 / ツインボムLv1 / スーパーアームLv5) -&bold(){MISSION 02 &color(#CC0000){★}} --&bold(){内容:}アイアンフォッスル戦 → &color(blue){(アーム補充)}ゾーンD → &color(blue){(アーム補充)}ミラージュキャッスル戦 → ゾーンJ → &color(blue){(アーム補充)}ダークヘリオス戦 → グレートシング戦 --&bold(){機体(装備):}オリジン(ウェーブLv4 / ツインボムLv6 / ハイパーアームLv6) >ゾーンJの高速体当たりザコ+中ボスラッシュ(ヘビーマフラー⇒レッドランタン⇒ヘビーリーコロナタス)がとにかく難しく、特にコロナタス出現以降の怒涛の攻撃は、バーストの無いオリジンでは回避困難。コロナタスよりもザコの処理を優先すると被害は減る筈。&br()その後のダークヘリオス戦も厄介。ボムがツインボムの為に開幕安置が使えず(後ろからの誘導ミサイルを迎撃出来ない)、ミサイルとレーザー弾幕に押されて画面前方に追いやられやすい。多少アームを削られてもいいので、レーザー弾幕中に前方からミサイルを放つ関節に張り付き、即効で破壊しておくといい。 -&bold(){MISSION 03} --&bold(){内容:}ゾーンC → &color(blue){(アーム補充)}ゾーンE → &color(blue){(アーム補充)}ミラージュキャッスル戦 → ゾーンK → &color(blue){(アーム補充)}マッドホイール戦 --&bold(){機体(装備):}レジェンド(ウェーブLv4 / ツインボムLv6 / ハイパーアームLv4) -&bold(){MISSION 04 &color(#CC0000){★}} --&bold(){内容:}ライトニングフランベルジュ戦 → &color(blue){(アーム補充)}ゾーンG → &color(blue){(アーム補充)}ミラージュキャッスル戦 → ゾーンJ → &color(blue){(アーム補充)}ダークヘリオス戦 → グレートシング戦 --&bold(){機体(装備):}ネクスト(ウェーブLv4 / マルチボムLv4 / スーパーアームLv5) >7-2と似た構成。ゾーンJはバーストがあるので幾分かは楽だが、やはり中ボスラッシュ部分でアームを削られてヘリオス⇒GTで耐え切れなくなる、というパターン多し。 -&bold(){MISSION 05} --&bold(){内容:}アイアンフォスル戦 → ミラージュキャッスル戦 → サウザンドナイブズ戦 → ダークヘリオス戦 --&bold(){機体(装備):}レジェンド(ウェーブLv6 / マルチボムLv6 / ハイパーアームLv1) -&bold(){MISSION 06} --&bold(){内容:}ミラージュキャッスル戦 → ライトニングフランベルジュ戦 → ハングリーグラトンズ戦 → グレートシング戦 --&bold(){機体(装備):}ネクスト(ウェーブLv6 / マルチボムLv6 / ハイパーアームLv1) -&bold(){MISSION 07} --&bold(){内容:}アイアンフォスル戦 → &color(blue){(アーム補充)}マッドホイール戦 → &color(blue){(アーム補充)}ライトニングフランベルジュ戦 → &color(blue){(アーム補充)}ミラージュキャッスル戦 → &color(blue){(アーム補充)}ハングリーグラトンズ戦 → &color(blue){(アーム補充)}サウザンドナイブズ戦 → &color(blue){(アーム補充)}ダークヘリオス戦 → &color(blue){(アーム補充)}グレートシング戦 --&bold(){機体(装備):}ネクスト(ウェーブLv6 / マルチボムLv6 / ハイパーアームLv6) >6-7とほぼ同内容だが、最初からアームが最高の状態な上に毎回補充があり、更に機体は火力の高いネクストと、こちらの方が明らかに簡単。 ---- *FINAL MISSION -&bold(){FINAL MISSION} --&bold(){内容:}ゾーンA → アイアンフォスル戦 → ゾーンB → マッドホイール戦 → ゾーンC → ゾーンD → ライトニングフランベルジュ戦 → ゾーンE → ゾーンF → ゾーンG → ミラージュキャッスル戦 → ゾーンH → ハングリーグラトンズ戦 → ゾーンI → サウザンドナイブズ戦 → ゾーンJ → ダークヘリオス戦 → ゾーンK → グレートシング戦 --&bold(){機体(装備):}レジェンド(バーストモード仕様) >全てのゾーン(ミッション専用ゾーン除く)とボス戦を一度にクリアしなければならない。アームはタップリ68枚もあるが、とにかく長いので温存していこう。バーストモード仕様でゲージが自動回復するので、バーストは惜しみなく使っていい。当然ウェポンチェンジも活用を。