一般而言,狩獵笛的攻擊方式以左右揮擊、敲擊、握柄敲打為主,
至於演奏中所附帶的攻擊請視為額外獲得的附帶傷害,一般來說是不會以演奏攻擊為主力。
以下將介紹各種攻擊方式的使用方法:
1:左右揮擊
出招速度快、揮擊時不會有位移,適合作為主力攻擊使用,雖然僅有15的暈眩值,
但比演奏攻擊以及敲擊等招式更容易判斷打中的位置,平時進行暈眩的最佳選擇;
另外也可根據所站位置選擇單一方向的揮擊,但需注意若進行單一方向的揮擊時,
必須在兩次揮擊之間間隔約半秒,才能準確的打在同一個位置上。
在攻擊軌跡方面,左揮和右揮的攻擊軌跡並不相同,能夠打到的高度也不同,
這點請自行在遊戲中體會,熟練後方能準確擊中想攻擊的部位,
若想攻擊較高的部位時(如尾晶蠍的雙鉗破晶),
請於第一下揮擊按著"前進"按鈕並進行揮擊,可以將攻擊的軌跡往上提高,
但僅限同一位置的連續揮擊,若有進行移動則需重新調整攻擊軌跡。
由於攻擊範圍相當廣,需注意不要打到沒有剛體的隊友。
左揮擊
右揮擊
2:敲擊
此招式分為兩個部份,第一部份會先將狩獵笛往前小轉半圈(暈眩值5),
第二部份再由上往下敲擊(暈眩值20),小轉半圈的攻擊距離短,
敲擊的攻擊距離則相當長。
一般來說戰鬥中皆是以第二部分的敲擊為主,第一部份的小轉有沒有命中其實不是那麼重要,
適用時機為:
1:魔物轉身時(如雌火龍的轉身),預先算好時機使用敲擊,
讓頭轉過來的瞬間被第二部份的敲擊打中,再迅速使用翻滾離開攻擊範圍。
2:魔物降落時(如火龍的降落),一樣是算好時機讓第二部份的敲擊命中頭部,
之後同樣翻滾離開攻擊範圍,並不需擔心風壓問題(有剛體)。
3:用於離魔物距離較遠的偷傷害,此招的攻擊範圍相當廣,雖然不容易打中弱點,
但可穿插於走位及攻擊之間進行額外的傷害輸出。
需注意的是此招攻擊距離廣且會擊飛隊友,使用上需多加注意。
第一部份的小轉
第二部份的敲擊
3:握柄敲打
沒有暈眩值,攻擊倍率亦不出色,此招優點在於攻擊快速以及可準確攻擊同一部位,
若笛子本身帶有屬性(如麻痹、毒),使用此招可以迅速累積異常狀態值,
用於加速異常狀態的產生。
此招是對單一定點進行攻擊(戳),故不易打中隊友,
在某些特殊場合(如和隊友一起擊破尾晶蠍的結晶炸彈)時可以發揮優勢。
另外,翻滾=>戳一下=>翻滾=>戳一下 這樣的走位方式是存在的,
在位移的同時也多少可以增加傷害的輸出。
握柄敲打
4:各種演奏攻擊
暈眩值、倍率值皆優於左右揮擊,但由於更換音色時會硬直且攻擊速度非常慢,
並不適合作為一般戰鬥時使用,請將演奏攻擊視為額外輸出的傷害即可。
使用時機為怪物無法攻擊時(如暈眩、失衡)一邊演奏一邊進行額外傷害輸出,
當然若技巧夠熟練,也可以藉用演奏攻擊的位移效果遊走於魔物身邊,
一邊進行狀態補吹、一邊進行攻擊,但是十分危險,請自行斟酌使用時機。
戰鬥中需注意的部份:
1:以魔物的頭部為第一攻擊目標
狩獵笛具有隱藏屬性:暈眩,若不能充分利用此項優勢將是十分可惜的事,
若魔物頭部不好攻擊(如灰晶蠍)或是攻擊頭部會有相當大的風險(如金獅子)時,
則鎖定打擊較有效的部位攻擊。
2:需注意沒有剛體的隊友
由於狩獵笛的攻擊範圍相當廣大,在身邊有不具剛體的隊友(如長槍)時,
盡量更換不會影響隊友的位置進行攻擊。(狩獵笛並不會彈刀,將於演奏篇說明)
3:攻擊、演奏原則
把握以攻擊為主、演奏為輔的原則,不浪費任何一個攻擊時機。
演奏時以必要的旋律為主,其餘重心用於控場及攻擊。
4:道具輔助
狩獵笛是演奏時可以有時間進行控場的武器,請攜帶常備道具(下文解釋)
於需要時配合吹笛名人技能支援團隊。
以上便是狩獵笛的攻擊模式,在此進行總結:
攻擊時的目標盡量以魔物頭部為主,若難以暈眩或攻擊頭部相當危險時,
則選擇打擊傷害較有效的部位攻擊。
一般攻擊時以左右揮擊鎖頭為主,特殊時機(上文說明)使用敲擊以及握柄敲打,
演奏攻擊則視為額外的傷害輸出。
隨時控制狀況,必要時以常備道具支援隊友。
演奏篇:
狩獵笛的菁華 - 旋律演奏,一個完全由狩獵笛獨占的強大功能。
1:狩獵笛的演奏方法
每一把狩獵笛都有相異的三種音色,藉由三種音色的組合將可以演奏出各種強大的旋律,
而每一種旋律所對應的效果都是不一樣的,因此每一把狩獵笛所能吹出的效果都不同。
演奏方式為:
1:演奏開始(同演奏結束)
按下演奏開始,獵人會將笛子甩到後面並開始演奏第一個音色,
按鍵和演奏結束相同。
演奏開始
2:演奏旋律(左、右)
按下演奏旋律(左、右),獵人會將笛子往左或往右甩,並向左或右移動一小段距離,
演奏出的音色為第一個音色。
演奏旋律(左)
演奏旋律(右)
3:演奏旋律(前)
按下演奏旋律(前),獵人會向前位移並將笛子往前甩,演奏出第二個音色。
演奏旋律(前)
4:演奏旋律(後)
按下演奏旋律(後),獵人會向後位移並將笛子往後甩,演奏出第三個音色。
演奏旋律(後)
5:演奏結束(同演奏開始)
按下演奏結束,獵人會回復攻擊的模式,不會演奏任何音色,
演奏結束的按鍵和演奏開始相同。
以上便是狩獵笛的演奏方式,依各種不同的演奏方式組合音色,進而演奏出效果。
2:旋律組合
各種狩獵笛的音色皆不同,透過上文的演奏方式介紹,可以將三種音色組合成旋律,
吹出的音色會顯示在血條下方的譜中。(見下圖,斬味的右邊)
至於如何組合出旋律,我們以打盹雙簧管舉例:
打盹雙簧管,笛子本身音色為"紫、藍、紅",
而"攻擊力強化(大)"的旋律為"紫、紅、紅",
若想演奏攻擊力強化(大),則須吹出"紫、紅、紅"方可演奏出攻擊力強化(大)。
攻擊力強化(大) 請注意圖中的樂譜部分。
第二個例子:
黑狼鳥薩克斯風,本身音色為"紫、藍、黃",欲演奏"風壓完全無效",
而"風壓完全無效"的旋律為"藍、藍、黃、紫",故需藉由上文的演奏方式,
演奏出"藍、藍、黃、紫",即可演奏出風壓完全無效。
以上即為各種旋律的演奏方法,
至於各種狩獵笛的旋律表,請參考台灣MHFO WIKI:
狩獵笛玩家記住以下兩個基本旋律即可:(每一把狩獵笛皆可以使用)
1:強化自己移動速度 音色:白、白 或 紫、紫
2:彈刀無效 音色:白、白 或 紫、紫 (重複演奏)
3:演奏技術:
介紹笛手必學的演奏技巧,熟練後可以大大減少吹笛所需時間及大幅增加流暢度。
1:連音
由上面的解說,我想大家都已經了解要如何演奏出各種強大的旋律,
而連音這個技巧可以節省演奏旋律所需的時間。
至於如何連音,簡單的說就是利用上一個旋律的數個音色,直接湊入下一個旋律的組合,
藉減少多餘的音色以增加演奏速度。
舉例:
使用狩獵笛:黑狼鳥薩克斯風,
欲演奏:移動速度增加、耐力減少無效、風壓完全無效、彈刀無效、龍耐性強化
我們先來看看旋律:
移動速度增加:紫、紫
耐力減少無效:紫、藍、藍
風壓完全無效:藍、藍、黃、紫
彈刀無效:紫、紫(重複吹奏時)
龍耐性強化:紫、黃、黃
原本要吹出這些效果,必須以上音色都吹一遍才行,現在我們嘗試將音色進行連音:
原本需要:紫、紫、紫、藍、藍、藍、藍、黃、紫、紫、紫、紫、黃、黃
連音後僅需:紫、紫、藍、藍、黃、紫、紫、黃、黃
由比較後可知,連音將可以省下大量的演奏時間,
所有的旋律都可以應用這樣的技巧。
2:切音
使用切音將可以快速的演奏出第三種音色,
如果所需的旋律是由第三種音色開始,使用此技巧可以省下由第一個音轉換至
第三個音的時間。
使用方法為:
狩獵笛攻擊模式下(非演奏模式),使用左右揮擊(左揮或右揮皆可),
揮擊至一半時按下"演奏開始",則可以直接演奏第三個音色。
4:演奏時需注意的部份
1:需注意魔物的攻擊目標
由於更換音色時獵人無法移動、翻滾或做任何的閃避,
務必注意魔物的攻擊目標,若發現魔物要攻擊自己時請趕快閃避,
以保護自身安全。
2:若隊友尚未跟上時,可以保留最後一個音色,待隊友進入地圖後再吹
狩獵時,有時候會有必須等待少數隊友進入地圖的情況,
這時請先吹出旋律但保留最後一個音色,等隊友進入地圖後再吹出。
至於保留音色的方式為切換音色,前後不停的切換音色即可,
等全員接進入地圖後再吹出。
3:只演奏必要的旋律
一隻狩獵笛可能可以演奏出數種不同的旋律,請依照目標魔物的特性演奏,
例如鋼龍,對他吹雷耐性強化、火耐性強化之類的旋律是相當沒有意義的事情。
(鋼龍又不會噴火......),僅需要演奏必要的旋律即可。
4:依旋律的幫助程度決定演奏的先後順序
例如隊友為二雙劍一長槍,這時耐力減少無效和攻擊力強化都結束了,
則優先演奏"耐力減少無效",再演奏攻擊力強化。
5:攻擊為主,演奏為輔
盡量將演奏時間縮短,僅吹奏必要旋律即可,其餘時間可以進行輸出。
狩獵笛推薦:
介紹一些好用的狩獵笛,以及狩獵笛的選擇方法。
1:狩獵笛的選擇方法:
依目標魔物以及隊伍組成選擇合適的笛子,
最優先考慮笛子的音色,其次是攻擊力、屬性,再來才是斬味。
舉例:
目標魔物:鋼龍
選擇的狩獵笛:薔薇吉他、黑狼鳥葫蘆絲
原因:音色相當適合鋼龍狩獵,且皆具有毒屬性
包括風壓完全無效(瞬間讓鋼龍的風盾無效化)、耐力減少無效(好用的強走)、
龍耐性強化(大幅度減少龍屬性攻擊的傷害)。
各位可以依照這樣的方式來選擇合適的狩獵笛。
2:狩獵笛推薦
在此推薦一些個人覺得實用的狩獵笛,可以作為各位製作的參考。
至於SP武器部份,由於須達HR100後才能製作,故請各位依照需求自行選擇,
此處便不介紹百位後才能製作的SP武器。
註:此處推薦的狩獵笛單純為個人喜好推薦,並不一定要照著製做,
請依情況選擇最適合自己的狩獵笛。
另部分狩獵笛尚未開放製作,請各位做為參考。
攻大+強走類:
1:打盹雙簧管(紫藍紅)
(製作所需HR:100 最初:羽毛汽笛 HR11可開始製作。)
擁有紫藍紅音色,使用範圍相當廣泛,攻擊力及屬性也十分優秀,
是本人強力推薦的狩獵笛之一。(筆者現在就是拿這把~)
2:棘刺之魂(紫藍紅)
(製作所需HR:100 最初:薔薇吉他 HR31可開始製作。)
熱門的狩獵笛之一,帥氣的外型、實用的音色以及高攻擊力/高爆擊率,
皆使它成為一把非做不可的狩獵笛。
3:神龍木笛(宿神)(紫藍紅)
(製作所需HR:91 最初:龍木笛 HR38可開始製作。)
和棘刺吉他的熱門程度差不多,泛用音色以及麻痺屬性皆為龍木笛的優勢,
雖然攻擊力低落,不過製作容易及可暈可麻的特性也讓龍木笛保有一定的人氣。
4:強化骨號角(白藍紅)
(製作所需HR:1 最初:骨號角 HR1可開始製作。)
容易製作且音色實用,適合想接觸狩獵笛的新手玩家使用,
平時也可作為搬蛋用途,日後更可進一步強化為黑狼鳥薩克斯風。
5:雅樂笛(鳳笙)(紫藍紅)
(製作所需HR:100 最初:雅樂笛(笙) HR100可開始製作。)
雖然目前尚無法製作(卡舞雷龍骨隨),不過具有斬味佳、攻擊力高、音色實用等特性,
也是值得推薦的狩獵笛。
6:真舞雷笛(不如歸)(紫藍紅)
(製作所需HR:100 最初:真舞雷笛(雲雀) HR100可開始製作。)
剛種武器,實用音色、加匠後不短的白斬以及高攻擊力,笛手的夢幻武器。
風壓完全無效+強走類:
1:黑狼鳥薩克斯風(紫藍黃)
(製作所需HR:100 最初:骨號角 HR1可開始製作。)
漂亮的斬味、不低的爆擊率以及自成一系的實用音色,但攻擊力方面有些差強人意,
適合推薦給喜歡嘗試不一樣事物的獵人。
(這系音色之中,一般人都會拿薔薇吉他,黑狼鳥薩克斯風相對的比較不會"撞笛"。)
2:薔薇吉他(紫藍黃)
(製作所需HR:31 最初:薔薇吉他 HR31可開始製作。)
紫藍黃音色的另一選擇,若不想升級薔薇勇氣則可選擇另外一系的棘刺吉他。
3:幻雷笛(天鼓)(紫藍黃)
(製作所需HR:100 最初:幻雷笛(雷鼓) HR100可開始製作。)
剛種武器,升級至幻雷笛(天鼓)後的斬味相當強力,
攻擊力方面也傲視大部分的狩獵笛,紫藍黃音色的絕佳選擇。
攻大+防大類:
1:重型風笛(紫綠紅)
(製作所需HR:100 最初:石風笛 HR1可開始製作。)
在本日(2010/4/6)黑星鐵開放後已經可以進行製作,
雖然斬味有些令人失望,不過擁有額外42防禦、附贈兩洞以及不錯的攻擊力,
還是一把可以考慮的狩獵笛。
2:沉眠豎笛(紫綠紅)
(製作所需HR:71 最初:沉眠豎笛 HR71可開始製作。)
攻擊力強勁、帶15%正會心及雙屬性,旋律中的"恢復速度 大"效果相當實用,
此技能可以大幅減少紅色血條所需的恢復時間。
3:吞。骨笛(紫綠紅)
(製作所需HR:31 最初:吞。骨笛 HR31可開始製作。)
優秀的水屬性笛,升頂後攻擊力強勁,有水屬性以及防禦,綠斬長度也相當不錯,
有製作的價值。
4:血紅雙簧管(紫綠紅)
(製作所需HR:100 最初:腥紅角笛 HR31可開始製作。)
優秀的攻擊力及旋律,也具有相當高的雷屬性,還另外附贈兩洞供配裝使用,
缺點為鋒利度差強人意,需配合匠的使用才能發揮最大優勢。
其他類型:
1:強化咒語陶笛(紫綠藍)
(製作所需HR:81 最初:占卜陶笛 HR22可開始製作。)
音色實用,亦是可以和風壓完全無效+強走類的狩獵笛互換,
缺點為想吹風壓完全無效時,必須吹兩次風壓無效才能達到風壓完全無效的效果,
在演奏上浪費了不少時間。
2:強化金直笛(紫、淺藍、藍)
(製作所需HR:91 最初:櫻直笛 HR22可開始製作。)
具有強力的龍屬性,攻擊力方面也不遜色,雖然下位可以預先製作,
不過製作上是有些麻煩。未來(5.5版)時會新增鋒利度回復的效果,
在整體上增加了不少實用性。
3:炎妃笛(清楚)(紫、淺藍、藍)
(製作所需HR:100 最初:炎妃笛(清楚) HR100可開始製作。)
剛種武器,擁有長度誇張的綠斬、不短的白斬、強大的攻擊力等,
音色同金直笛,在5.5版後也可大幅增加實用性。
4:貓貓笛笛(紫、淺藍、藍)
(製作所需HR:100 最初:貓笛 HR51可開始製作。)
具有三洞,不錯的攻擊力以及特殊音效(?),音色同金直笛。
5:強化火山豎琴(紫綠黃)
(製作所需HR:51 最初:火山豎琴 HR31可開始製作。)
強力的補血笛,亦可演奏女神的赦免,爆擊率也不低,
若想製作補血笛的獵人可以考慮這把。
6:銀風笛(紫綠黃)
(製作所需HR:100 最初:銀風笛 HR100可開始製作。)
補血笛,音色同火山豎琴,龍屬性在特定部位破壞時相當有用,
攻擊力不賴還附贈兩洞,亦是相當不錯的選擇。
技能選擇與建議:
由於笛手的必要技能並不多,在技能的選擇相當的多樣化,
以下介紹笛手的必備技能和推薦技能,可以依這些技能為核心進行配裝。
必備技能:
1:吹笛名人
裝配此技能後,狩獵笛演奏時間增加1.5倍,各種角笛的損壞機率減半,
笛手絕對必備的技能,有了此技能將可以大幅度增加輸出以及強化支援能力。
關於擁有此技能的裝備,可以參考獵團員之證(強援),或於百位後製作笛吹珠G亦可。
2:高級耳塞
這個不用多說了吧!不能防禦的武器必備,另外也可以防止魔物的咆哮
中斷演奏,造成時間的浪費。
推薦技能:
1:攻擊力up(大)
剛力三技之一,近戰武器的實用技能之一。
2:見切
剛力三技之一,配的出是最好。
3:火災場蠻力
剛力三技之一,可以的話就和上面兩技一起出來吧。
4:匠
相當推薦的技能,雖然每一把狩獵笛都可以演奏不彈刀的旋律,
不過加了匠之後傷害方面就是有差。
其餘請依照一般近戰武器的配裝方法即可。
笛手常備道具:
介紹笛手必備的小道具以及使用時機等。
笛手必備道具:
1:鬼人笛
配上吹笛名人技能後,損壞機率由1/8減少為1/16,
大幅度增加使用壽命,對於整個團隊的幫助非常大。
2:恢復笛
同樣配上吹笛名人技能,損壞率更由1/16降至1/32,
空檔時拿來做全體體力回復,效果相當良好且可減少團隊回覆藥消耗。
3:解毒笛(選配)
配上吹笛名人的效果也不錯,目標魔物會使用毒性技能時(如棘龍、霞龍),
再攜帶即可。
4:硬化笛(選配)
同樣的配上吹笛名人可以減少損壞機率,有需要時再攜帶。
5:生命的粉塵(選配)
救隊友一命的好物,隊友被接技時便拿出來使用吧。
結語:
在早期,使用狩獵笛的玩家是少之又少,一個園區內不會超過5個,
雖然現今大部分玩家的HR已經不低,使用狩獵笛的玩家卻仍然是少數,
也許是笛手的準備較為麻煩,且戰鬥中較為忙碌的原因所致吧?!
(又要打頭又要補吹笛,還要看情況使用各種不同的道具...,
出發前還要先背譜,想好要如何連音才會有最大效率......囧!)
但也有部分玩家想接觸狩獵笛,卻不知該由何處開始熟悉,
而這也是本篇文章誕生的最初想法。
經過了漫長的構想,消耗了相當多的時間,
終於能在今天將這篇文章獻給大家,
真心期望此篇教學能夠幫助有興趣的玩家熟悉狩獵笛的使用方式,
也希望各位能夠體諒笛手的辛苦,給笛手多一些鼓勵;
如果有任何疑問也歡迎在線上密我討論,
最後,希望各位能夠回文囉︿︿。
2010 4/6 愛露貓 人生旅客