勝つためには

左:中立 右:占拠

ゲームを始めると、画面上部に2本のバーが表示されているのが見えるだろう。
これが君のVictory Point(勝利ポイント)だ。以降これをVPと呼ぶ。
マップ中に散在しているVPを占拠していくことで試合に勝つことができる。
どのマップにも3つはVPがある。機械のユニットではVPを占拠することはできない。
相手より多くVPを占拠すると、相手のポイントは減少していく。ゼロに到達すれば君の勝利だ。

相手の基地を破壊することでも勝利となる。

資源の管理

(左から)中立 占拠 起動 PowerGenerator設置

マップには同様に資源が存在する。
オレンジ色のものは"requisition (徴兵)"と呼ばれ、青色のものは"Power (動力)"と呼ばれる。
power nodeを占拠することで起動できるが、120requisitionが必要となる。
起動すると、power generatorを一つにつき100requisitionで3つまで設置することができる。
継続的にpower産出ボーナスを受けることができるので、試合の終わりまで極めて重要である。

VPとresource pointにはいくつか状態が存在する。
グレーの時は中立である。君も相手も資源を得ていないことを意味する。
敵が所有しているポイントを確保しようとすると、君の物になる前にまず中立となる。


どのユニットもrequisitionとpowerを必要とするので、自分の資源には気を使おう。
大抵の場合power nodeよりrequisition pointの占拠に集中するのが最善だ。
なぜならフィールドの遠い場所のものより、自基地に近いpower nodeのほうが防衛しやすいからだ。
だからもし君がこれをやるなら、power nodeを起動しpower generatorを全て設置するようにしよう。

※翻訳微妙なので原文
Each unit will cost a certain amount of requisition and power, so try to manage your resources carefully. In most cases it is best to focus more on capturing requisition points rather then power nodes, as you can defend the ore node close to your base more easily then the ones farther in the field. So if you decide to do this, make sure you activate the power node and place all power generators.

UI

1: requisitionの合計 後ろの数値は現在どれぐらいの速さで産出されているかを示す値
2: Powerの合計 後ろの数値は現在どれくらいの速さで産出されているかを示す値
3: ユニットのpopulation(pop,人口)コスト 最大値と現在値を表示
4: reinforcement(増援)ボタン "ユニット管理"で更に詳しい情報を参照
5: アタックムーブ 分隊を移動させるときに、途中で出会った敵と交戦する
6: ユニットを停止させる
7: ユニットに近接攻撃を指示する
8: アタックグラウンド ある地点へ攻撃を指示する
  近接ユニットなど、実行できないユニットも存在するが、砲撃ユニットには便利である
  特にfog of war(戦場の霧)に覆われた地点を攻撃したい時など
9: 撤退 "ユニット管理"で更に詳しい情報を参照

コマンダー(司令官)

どの勢力でも、もっとも重要なユニットはコマンダーだ。
異なる種類のコマンダーを選べるが、そのどれもが君の軍の基幹となる。
あるものは単純に接近戦を行う機械であるし、またあるものは支援を行う。
だからコマンダーの選択は慎重に行おう…試合において大きな影響を与えるのだから。

Tips: コマンダーの選択
コマンダーによって試合の展開がどのように変わるのか試してみよう。
どのコマンダーが自分にあっているかを確認するには、
気に入った勢力のコマンダーで数戦プレイしてみるだけでいい。

ユニット管理

headquarter(本部)でユニットを獲得することができる。
どの勢力もそれぞれ異なったheadquarterを持ち、それぞれ異なった(種類の)ユニットを生産することができる。
マップにはcover(遮蔽)効果を与える様々な場所が存在する。駐留可能な建物や、ユニットが後ろに隠れられる障害物だ。
これについて更に詳しい情報は"tip of the week 1 – cover">を参照することを提案する。

決して勝てない戦いなら、"Retreat(撤退)"ボタン(ホットキー x)を叩こう。
撤退により、ユニットを回復してくれる基地まで逃走させることができる。
しかし、もし分隊のユニットを失ってしまったら、買い戻さなければならない。
これは"reinforcement(増援)"ボタンによって可能だ。
そしてheadquarterか各勢力の兵員輸送ユニットの近くでのみ可能である。
Space marineであればRazorback、OrkであればWartrukk、ElderであればGrav-tank、
そしてtyranidならばLictor Alphaのpheromone cloudアビリティだ。

Tips: ユニット管理
ユニットの集団を選択して"ctrl + 数字キー"を押すことで、その数字キーに割り当てることができる。
例: コマンダーを選択して"ctrl + 1"を押した。
  次に"1"を押すと、司令官が選択される。
  "1"を二回叩くことで画面はコマンダーがいる場所に移動する。

アップグレード

ユニットとコマンダーは共にアップグレードすることができる。
これらのアップグレードはrequisitionとpowerを必要とする。
一部のアップグレードはtier 2やtier 3に移行した時のみ可能になる。
より高いtierへは、headquarterで"unlock tier (2|3)"を購入することで移行できる。
アップグレードは、ユニットを選択し、UIのユニットアバターの左にある選択可能なアップグレードのうちの一つをクリックすることで獲得できる。

コマンダーは3種類のアップグレードを持つ。(1)武器、 (2)防具, (3)特殊 だ。
一種類につき適用されるのは一つだけなので、本当に必要なものを選ぶようにしよう。
…全部取得するのは大抵金の無駄だからだ。

Tips: アップグレードの選択
資源の消費のためにアップグレードを選ばず、必要なアップグレードを選ぶようにしよう。
アップグレードは資源の大部分を持っていくので、使う前に2回考える事。
場面によってはユニットの追加グループを購入するほうがいいこともある。

支援能力

時間が経つとsupport power point(支援能力ポイント)が手に入るだろう。
多くの戦闘が発生するほど多くのsupport power pointを入手できる。
このポイントをどれくらい持っているかは右下にあるUIの上で確認することができる。
赤い数字は現在のポイントを表している。十分なsupport power pointとrequisition、
そして(または)powerがあればsupport powerを使うことができる。
これなの能力が何をできるのか全て把握すること。
750support power pointになるまで溜めると、"super weapon"と同じくらい強力なsupport powerが使用可能になる。
もし君の軍が密集していたら大半を持っていかれてしまうことだろう(※)。

※「喰らったら」ということ?翻訳微妙なので以下原文
Over time you will generate support power points. The more fighting occurs the more support power points you will receive. You can see how many of these points you have above your UI on the bottom right. The red digits will show your current amount of points. If you have enough support power points and requisition and/or power, you can use a support power. Make sure you are aware of what all powers do, as saving them until you have 750 support power points. will give you access to a really strong support power that’s equally strong as a ‘super weapon’. This can take out a huge proportion of your army if you have them clumped together.

その他

新規プレイヤーは、大抵制圧ユニットへの取り組みに問題がある。
このユニットへ反撃する最善の方法は迂回攻撃をしかける(回り込んで側面や背後から攻撃する)か、飛び越えるかだ。
これら(制圧)ユニットには設置時間があることを思い出しそう。
もし後ろから攻撃すれば奴らはなにもできないのだ。
正面から狙わないようにしないと、待っているのは不名誉の敗北だろう。

Tips: 制圧ユニットを殺る
制圧ユニットを殺るのにいい方法は、潜入中の(不可視な)ユニットで迂回攻撃をしかけることだ。
敵に見つかってしまうので、正面から近づいていかないように。
グレネードも制圧ユニットを殺るいい方法だ。


タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2010年05月12日 21:47