■初期ユニット:コマンダー、IG
・センチネル、IG、+α
IGのオーソドックスなオーダー。足の速いセンチネルを真っ先に出して、相手の初期ユニットでのcapをハラスすることで、キャプチャー面で優位に立てる。初期ユニットがmeleeのOrcやNids、Chaosは初期ユニットだけでは後退せざるを得ない。センチネルがハラスするサイド側を初期IGでcapしていき、センチネルのrepairを忘れずに。IGは数が減りやすく、相手にEXPを与えやすいので、なるべくセンチネルを盾にして戦いたい。次ユニットは相手オーダーに応じてCatachanやHWSを。

・センチネル、センチネル、IG
センチネル*2を盾に戦うオーダー。初期IGだけではrepairが追いつかなくなるので、IGがもう1ユニット必要。相手がHWで待ち構えている場合は、無理にセンチネルのGroundPondで攻めに行かずにT2入りするまで引き気味に戦おう。powerを全く必要としない構成なので、このオーダーで上手くT1を立ち回れば、T2即Chimeraを狙うことができる。

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最終更新:2011年10月04日 17:32