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Sacred Seasons MMORPG - (2012/07/15 (日) 00:34:56) のソース

*Sacred Seasons MMORPG
:サイトURL|
http://www.sacredseasons.com/play/
http://www.kongregate.com/games/jamieyg3/sacred-seasons-mmorpg
:関連サイト|
[[Sacred Seasons Wiki (英語)>http://sacredseasons.wikia.com/wiki/Main_Page]]
:概要|
可愛らしいキャラクターが特徴の2DのMMORPG。
四季を象った各エリアを周り、クエストをこなしていく。
プレイは無料で、一部のゲーム内通貨が課金販売されている。
現在、続編となる[[Sacred Seasons 2>http://www.sacredseasons.com/play/ss2/play.html]]が新たに公開されている。

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#contents(fromhere)
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**基本事項
クエストの内容・モンスターの種類など詳しい情報は、
ページ上部で紹介しているWikiaのサイトが非常に充実しているので、そこを参照のこと。
ここでは最低限の内容のみを記載する。

***操作方法
操作はすべてクリックで行う。マップ(画面)上の行きたい場所をクリックすると移動。
頭の上に「!」が表示されているキャラクターはNPCで、クリックで会話。
マップ端の白いポータルに入ると隣のマップへ移動する。
赤いポータルはダンジョンで、さらにその中に複数の赤いポータルがあり、それに入ると戦闘開始。
水色のポータルはアリーナ(後述)や店など特殊な場所への入り口。

***戦闘システム
ターン制ではなく、FFシリーズなどに見られるようなタイマー方式。
各キャラのタイマーのゲージが溜まると行動が可能になる。
途中で戦闘から逃走しても、敵キャラのHPなどの戦闘状況はダンジョンを出るまで保持される。
1つの戦闘には最大5人まで同時に参戦可能。
戦闘に勝利するとEXPとSilverが獲得出来る。アイテム・Goldは貰えない。

***ダンジョン
1つの部屋で構成され、ほとんどが1個~4個、稀に多い場所では6個の戦闘がある。
なお、最後の戦闘の終了時に参戦していれば、そのダンジョンをクリアしたとみなされるので、
(逆に言えば最後の戦闘に参戦していないとクリア扱いされない)
クエストを行う際に多人数で行く時には留意されたい。
また、一部のエリアでは複数の部屋から構成されるダンジョンもある。

***アリーナ
各エリアに1つずつ存在する長大なダンジョン。
それぞれクエストがあり、全部屋を踏破するとGoldが報酬として貰える。
部屋数は全7フロア各7部屋の計49部屋あり、各部屋に1個~数個の戦闘があるので、
どんなにスムーズに行っても最低30分は掛かる。
もちろん攻略にあたっては十分なレベルが必要で、一番難易度の低い場所でも最低40レベルは必要(1人で行く場合)。
通常のダンジョン同様、最後の部屋の最後の戦闘終了時に参加していればクリア扱いとなる。

***クエスト
特定のNPCに話しかけると受けられる。報酬はEXP・お金・アイテム・マップ解除の4種類。
ほとんどのクエストはNPCの近場のダンジョン内のモンスターをすべて倒せ、というもの。
それ以外では特定の種類のモンスターを倒せ、などがある。

***キャラクターのHP・SP回復方法
一般的なRPGのような宿屋はなく、以下の4通りが全て。
+ダンジョン・アリーナをクリアする。
+死亡する。
+レベルアップする。
+回復アイテム・スキルを使用する。

***マップ
中央の街「Shikaakwa」の周囲に四季を象ったエリアが4つあり、さらにクエストをこなす事で奥のエリアに行く事が出来る。
各エリアではクエストをこなす事で徐々に行ける範囲が増えていく。
詳しくは[[Wikiaのページ>http://sacredseasons.wikia.com/wiki/Maps]]を参照。

***お金
このゲームにはSilverとGoldの2種類の通貨があり、Silverは戦闘終了時、及びクエストの報酬で入手出来る。
Goldは以下の3通り。
+クエストの報酬。
+課金して購入する。
+画面中部の青いバーから行える「Free Offer」で入手。&br()これは、外部の提携しているサイトにアカウント登録などをするとGoldが入手出来る、というもの。

***その他
-&color(red){SilverとGoldは両替出来ない。}
-防具は店売りのGoldで買えるものしか存在しない(つまり実質ほぼ有料)。

**ステータス
|名前|意味|h
|HP|体力|
|SP|スキルを使用するのに消費する|
|ATT|相手に与える物理ダメージ量に影響|
|MAG|相手に与える魔法ダメージ量に影響|
|SKL|スキルの効果量、攻撃の回避率に影響|
|SPD|攻撃の回避率、攻撃の命中率に影響|
|LCK|攻撃のクリティカル率、スキルの効果量に影響|
|DEF|物理ダメージに対する防御力|
|RES|魔法ダメージに対する防御力|

MAG108から与ダメージが大きく増える。

**クラス一覧
-各季節毎に4つの職業があり、計16職ある。季節の違いに特に意味はない。&br()職業毎に性別が違い、性別によって装備出来る防具が異なる。
-クラスはステータスを保持したままいつでも自由に変更可能。&br()上級者になるとサブのキャラクターを平行して育てている場合がほとんどである。
-スキルのBuff・Debuffはどれも一定ターン経過で効果が切れる。

***Spring
:Charmer|
ATT・MAGの両方が成長する。
ゲーム中で一番SP消費量が少ない全回復スキルを持つ。
|名前|習得レベル|SPコスト|効果|h
|Spruce Juice III|65|150|対象1人のHPを回復|
|Spruce Juice IV|91|300|対象1人のHPを全回復|
:Evergreen Soldier|
HPの成長率が著しく高いクラス。
回復スキルは低コストだが、回復量はゲーム中最弱。
|名前|習得レベル|SPコスト|効果|h
|Hip Flask III|50|50|パーティ全員のHPを回復|
|Catapult V|150|500|対象1体に高ダメージを与える|
:Scout|
ゲーム中最弱のクラス。攻撃速度に優れるが、打たれ弱く、与ダメージも低い上、回復スキルも持っていない。
しかしながら、レベル150で覚えるスキルが非常に優秀で、このスキルの為だけに存在していると言っても過言ではない。
使用者が少なく、上級者になればなるほど重宝され、持て囃されるクラス。
|名前|習得レベル|SPコスト|効果|h
|Rabbit Speed|150|1250|パーティ全員の攻撃速度を大幅に上昇。&br()バトルタイマーが1秒未満になり、ほぼ無制限に行動可能になる。|
:Shaman|
MAGの伸びはあまり良くなく、与ダメージは低いが、良い回復スキルを持っている。
範囲攻撃スキルが優れており、中盤のレベル上げを高速に行う事が出来る。
|名前|習得レベル|SPコスト|効果|h
|Medicine Song III|50|100|対象1人のHPを回復|
|Natures Judgment II|57|190|すべての敵にダメージを与える|
|Medicine Anthem|91|350|対象1人のHPを全回復|
|Natures Judgment III|150|100|90%の確率ですべての敵に高ダメージを与える|

***Summer
:Desert Bandit|
2系統の回復スキルを持っており、通常の回復スキルはATT系にしては結構高い方。
Absolute Hydrationは確率は低いが全回復出来る博打スキル。
|名前|習得レベル|SPコスト|効果|h
|Snake Juice II|82|200|対象1人のHPを回復|
|Absolute Hydration II|50|200|50%の確率で対象1人のHPを全回復|
|Absolute Hydration III|150|650|75%の確率でパーティ全員のHPを全回復|
:Hypnotist|
DEF・RESの伸びが共によく、防御面に優れるクラス。
SKL・SPDの伸びが悪いので攻撃回避率は低いが、回復スキルもそれなりに良く、
他にも良いbuffスキルを持っているので、扱いやすく、活躍するクラス。
|名前|習得レベル|SPコスト|効果|h
|Body Relax III|26|200|対象1人のHPを回復|
|Time Warp II|82|50|パーティ全員の攻撃速度をそれなりに上昇|
|Statis Field IV|150|1200|パーティ全員のDEFを大幅に上昇|
:Pathfinder|
全体回復スキルを持つ良き回復役。バトルタイマーも早いので迅速な対応が出来る。
反面、ATTの伸びが悪く与ダメージが低い上、DEF・RESも低く、打たれ弱い。
|名前|習得レベル|SPコスト|効果|h
|Blackberry IV|91|450|パーティ全員のHPを回復|
:Sun Witch|
SPの伸びが全クラス中最高な反面、HPの伸びが悪い。
回復スキルはそこそこの回復量でコストが低く、費用対効果が良い。
|名前|習得レベル|SPコスト|効果|h
|Victory Song III|26|45|すべての敵のSKLを10下げる|
|Healing Rays II|43|100|対象1人のHPを回復|
|Mages Boon IV|150|1250|90%の確率でパーティ全員のMAGを大幅に上昇|

***Fall 
:Clown|
ATT・MAGの両方が成長する。全体のステータスとしてはどれも平均的に伸びていく。
しかしながら、習得スキルがどれも微妙で使えない上、回復スキルも持っていない。
スキルが重要なこのゲームにおいては使い辛く、人気の低いキャラクター。
|名前|習得レベル|SPコスト|効果|h
|Laughing Gas IV|82|200|すべての敵の攻撃速度を大幅に低下|
:Harvest Soldier |
そこそこ良いATTの伸び率で、良い回復スキルを持ち、HPの伸びも平均的で悪くない。
変な癖もなく扱いやすいクラス。
|名前|習得レベル|SPコスト|効果|h
|Bread Basket V|91|350|対象1人のHPを全回復|
|Defense Tactics III|150|800|90%の確率でパーティ全員のDEFを大幅に上昇|
:Savage |
優れた肉弾戦クラス。攻撃速度が速く、攻撃力も高い。
回復スキルもなかなか良い上に、攻撃速度上昇スキルもあって頼もしい。
|名前|習得レベル|SPコスト|効果|h
|Gator Aid III|82|220|対象1人のHPを回復|
|Blood of the Fire Wolf II|91|350|対象1人の攻撃速度を大幅に上昇|
:Thaumaturgist |
MAGの成長率がゲーム内で一番高く、DEF・RESの伸び具合もそれなり。
回復スキルがとても貧弱。
|名前|習得レベル|SPコスト|効果|h
|Wonderwork II |57|100|対象1人のHPを回復|
|Hunter Spirit IV|150|950|パーティ全員のMAGを大幅に上昇|

***Winter 
:Arctic Soldier |
肉弾戦タイプ。バトルタイマーは遅いが、HPとATTの伸びがとても良く、DEFにも優れる。
反面、RESが非常に低く、回復スキルも持っていない。
レベル150のスキルがとても有用で、ATT型の与ダメージを1万以上押し上げる。
|名前|習得レベル|SPコスト|効果|h
|Midnight Sun III|80|200|対象1人のRESを大幅に上昇|
|Polar Bear Claws|150|500|パーティ全員のATTを大幅に上昇|
:Clairvoyant |
Arctic SoldierのMAG版といった感じのクラス。
RESの伸びが非常に良い反面、DEFがとても低い。
回復スキルのコストが回復量の割に高いのが難点。
|名前|習得レベル|SPコスト|効果|h
|Energy Field II|57|200|対象1人のHPを回復|
|Astral Travel III|91|600|対象1人の攻撃速度を大幅に上昇| 
|Phospholipid Barrier|150|900|90%の確率でパーティ全員のRESを大幅に上昇|
:Medicine Man |
ATT・MAGの両方が成長する。
数少ない味方全員のHP全回復スキルを持つ良き回復役。
|名前|習得レベル|SPコスト|効果|h
|White Sage III|43|120|パーティ全員のHPを回復|
|Great Uriel Ivy|50|300|対象1人のHPを全回復|
|Great Uriel Ivy II|150|900|90%の確率でパーティ全員のHPを全回復|
:Snow Bandit|
人気が高く、このゲームで一番使用者の多いクラス。
SPDとSKLの成長率が良く、ATTの伸びも結構良い。が、DEF・RESの伸びが共に悪く、打たれ弱い。
回復スキルもあまり良くなく、回復量は弱~中程度。
レベル150で覚えるスキルが狩り(レベル上げ)をする際に大いに役立つ。
|名前|習得レベル|SPコスト|効果|h
|Life Slush II|65|150|対象1人のHPを回復|
|Freezing Rain III|73|100|75%の確率で敵1体の攻撃速度を低下。|
|Frost Daggers III|150|900|すべての敵に高ダメージを与える(12000~)。|

**攻略
このゲームでは防御力の影響力が低く、HPの成長率が良いので、
レベルを上げてHPを増やす、というのが敵の攻撃への一番の対策となる。
また、ATT・MAGの与ダメージへの影響力が大きく、10も上がれば目に見えてダメージが違ってくる。

***職業選択
無難な選択をするならば、回復スキルを持ち、防御力の伸びがある程度良く、使えるスキルを持っている、というのが条件になるだろう。
それを踏まえて考えると、Hypnotist・Harvest Soldier・Savage辺りがオススメ。
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