Epic Battle Fantasy 5
スマホ版が開発中であり、現在Android版の早期アクセスが可能。
https://play.google.com/store/apps/details?id=air.EpicBattleFantasy5
https://play.google.com/store/apps/details?id=air.EpicBattleFantasy5
- サイトURL(フリー完成版)
- 作者サイト:http://kupogames.com/public-beta/
- kongregate:https://www.kongregate.com/games/kupo707/epic-battle-fantasy-5
- Steam版(Deluxe Version)現在Ver2.1.4、すでにver2追加要素の日本語プレイ可
- https://store.steampowered.com/app/432350/Epic_Battle_Fantasy_5/?l=japanese
- 誤訳やバグ等があればDiscordのJapaneseチャンネルやSteamのスレッドなどで報告してね
- :日本語Wiki。これまでのシリーズを知りたい方はこちら
- https://wikiwiki.jp/epicbattle/
- Steamクライアント→"Epic Battle Fantasy 5"→右クリック→"プロパティ"→"ベータ"→"v2.0-"を選択でプレイ可
- Ver2.0の追加要素は、モンスターカード50(新要素、永続強化付き)。敵52種類。実績32。装飾品16。スキル12。リミットブレイク2つ。ダンジョン3つ。隠しエリア多数。チート&ハンデによる自由な難易度設定。カスタムクエスト:2週目向け、特殊ルールで新規ゲーム開始可能。全カスタム+全ハンデ適用+難易度エピックでボス撃破によるエースメダル獲得(メダルに星が付く)。
- 日本語版トレイラー
- 製作者サイト:Kupo Games
- http://kupogames.com/
- 開発状況などが掲載されている
バージョン2トレイラーが公開
- 概要
- 「Epic Battle Fantasy」シリーズの第5弾。有志翻訳により今回は日本語に対応した。
- 美麗な映像が特徴のオーソドックスなRPGゲーム。プレイ時間は追加要素抜きで公称30時間以上。
- 前作からの変更点
- 新たにアシナシ(NoLegs)がパーティメンバーに加わり、パーティ人数が最大5人に増加
- 前作までは待機中のメンバーは前線のメンバーが全滅しない限りバトルの影響を受けなかったが、今作では待機中でもダメージを受けたり、ステータスの変化が発生したりすることがある。また、強制的にメンバーを交代させる技を使用する敵もいる。
- 召喚は、捕獲した敵を召喚するシステムに変更。ボスも捕獲可能。
- 一部の武器の強化やクエストで捕まえた敵が必要となる。消費するとインベントリから無くなるので、呼び出すには再度捕まえる必要がある。
- 敵が降伏して次のターンに撤退することがある。見逃した場合でもSPやアイテムは貰える。
- ボス戦でボスが倒れると、取り巻きは体力に関係なく降伏する。
- MPが廃止され、クールダウン制に変更
- 天候システムが追加
- バフ、デバフが加算式→固定値上書き式に変更(ただし敵のバフ耐性による減算はある)
- ステータスの組み合わせで別の状態になることがある 例として
- 寒気+びしょ濡れ=凍結
- 幸運状態に破滅→よろめき
- 不運状態に破滅→即死
- 追加スキルの再割り振りがAP消費無しで自由にできるようになった。
- 前作までNPCは基本的に動かなかったが、話やサブイベントが進むと位置や容姿が変化することがある。
- ごちそう(Stats)アイテムは全キャラ共通ではなく、キャラ別に対応したごちそうのみを使用できる形式になった。
- 関連ゲーム
- Epic Battle Fantasy 4
- Epic Battle Fantasy 3
- Bullet Heaven
- Adventure Story
攻略メモ
初めて会った敵は、戦術→スキャンを選択し、弱点属性や耐性を把握するといい。
そのまま戦術→逃げるを選べば、スキャン分のターン消費無く、最初から敵の情報を見れる状態で再戦できる。
そのまま戦術→逃げるを選べば、スキャン分のターン消費無く、最初から敵の情報を見れる状態で再戦できる。
戦闘勝利時の獲得ゴールド・EXP・APは、難易度によって変わることはない。
捕獲と召喚
戦術→捕獲でモンスターを捕獲できる。
一度捕獲したモンスターは、戦闘中にSPを消費して召喚できるようになる。
SPは敵撃破は戦闘勝利で回復する。またバケツのスライムバニーで全回復できる。
SPの最大値はモンスターの捕獲数に応じて増えていくので、色々なモンスターを捕獲するほど召喚を利用しやすくなる。
召喚獣の攻撃力はマットのレベルに比例して大きくなる。
一度捕獲したモンスターは、戦闘中にSPを消費して召喚できるようになる。
SPは敵撃破は戦闘勝利で回復する。またバケツのスライムバニーで全回復できる。
SPの最大値はモンスターの捕獲数に応じて増えていくので、色々なモンスターを捕獲するほど召喚を利用しやすくなる。
召喚獣の攻撃力はマットのレベルに比例して大きくなる。
小型敵はHP50%未満、大型敵やボスはHP80%未満+回避率低下状態だと捕まえやすい。
捕獲はHP以外だと回避率の影響が最も大きい。みにくい毛虫召喚の回避率低下が便利。
デバフやバステをかけても捕まえやすくなる。(攻撃バフは例外で影響無し)
逆にバフや防御などで強化状態だと捕まえにくくなる。
また、降伏状態の敵は必ず捕獲できる。
詳しくはよくある質問の項も参照。
捕獲はHP以外だと回避率の影響が最も大きい。みにくい毛虫召喚の回避率低下が便利。
デバフやバステをかけても捕まえやすくなる。(攻撃バフは例外で影響無し)
逆にバフや防御などで強化状態だと捕まえにくくなる。
また、降伏状態の敵は必ず捕獲できる。
詳しくはよくある質問の項も参照。
コンボ
スキルをつなげてダメージを増やすことが可能。下記「スキル」も参照。
びしょ濡れスキル→氷属性スキルで凍結→さらに氷属性スキル…などとするとダメージを伸ばせる。
武器効果に状態異常をつける装備品+攻撃後に追加攻撃スキルが発動する武器で相乗効果を出すことも。一部武器は最初からそういう構成。
びしょ濡れスキル→氷属性スキルで凍結→さらに氷属性スキル…などとするとダメージを伸ばせる。
武器効果に状態異常をつける装備品+攻撃後に追加攻撃スキルが発動する武器で相乗効果を出すことも。一部武器は最初からそういう構成。
エリア攻略
ホープ港
地震と停電の原因を探りに冒険に出ることになる。
自宅を出たら右面へ行き、右端をチラチラしているアシナシの所へ行くと強制戦闘。
アシナシを倒すか降伏させると仲間になる。
早めの戦力増強や、経験値やAPを無駄にしないためにも、真っ先に仲間にした方がいい。
アシナシを倒すか降伏させると仲間になる。
早めの戦力増強や、経験値やAPを無駄にしないためにも、真っ先に仲間にした方がいい。
なお本作で設定がリセットされたのか、仲間とは初対面扱いになっている。
トロピカルジャングル
各所が地震による泥玉で道が封鎖されている。
泥玉を取り除くためのシャベルを獲得しに、商店へ向かう。
泥玉を取り除くためのシャベルを獲得しに、商店へ向かう。
途中の装備屋では、ゲンジの鎧(価格600)がオススメ。
レベル3まで鍛えれば、防御時に物理攻撃力80%増加という凄まじい効果を持つ。
ただし多少手裏剣の素材を買う必要がある。
懐中時計(1000)も加速で行動回数増加で偉い。誰につけるかはその時々で。
レベル3まで鍛えれば、防御時に物理攻撃力80%増加という凄まじい効果を持つ。
ただし多少手裏剣の素材を買う必要がある。
懐中時計(1000)も加速で行動回数増加で偉い。誰につけるかはその時々で。
このあたりで稼ぎはしなくていいよ~みたいなことを言われるが、最低限宝箱を守っている敵シンボルは倒しておこう。
封鎖している敵だけだとけっこうちゃんとレベル差がついて苦労することになる。
ナタリーの加入レベルは9で、経験値目的で道中の宝箱を守る敵を無視して取っておいてもほぼ影響しない。
封鎖している敵だけだとけっこうちゃんとレベル差がついて苦労することになる。
ナタリーの加入レベルは9で、経験値目的で道中の宝箱を守る敵を無視して取っておいてもほぼ影響しない。
商店でシャベル入手して出ると、ナタリーと強制戦闘(逃走不可)になる。
倒すか降伏させると仲間になる。
レベル不足だと詰みかねないが、最悪マットかアシナシのどちらかをメロメロにしてもう片方にやられてもらえば降伏してくれる。
倒すか降伏させると仲間になる。
レベル不足だと詰みかねないが、最悪マットかアシナシのどちらかをメロメロにしてもう片方にやられてもらえば降伏してくれる。
隕石やモノリスの落下、魔物の急増の調査へと向かうことになる。
グランドギャラリー
おまけエリア。
獲得したメダル(実績)数に応じて行ける場所が増え、宝箱が各所に置いてある。
敵はこちらのレベル合わせて強くなり、経験値は手に入らない。
敵構成は類似デザインが全種一揃い出てくるパターンが多い。
敵が強すぎると思ったら、難易度を下げてもいいし
装備やスキルが充実してからまとめて攻略してもいい。
メダル15個~5個増える毎に行ける場所が増える。
金のカギを消費して金のブロックを取り除くことで開けられる宝箱が6箇所ある。
獲得したメダル(実績)数に応じて行ける場所が増え、宝箱が各所に置いてある。
敵はこちらのレベル合わせて強くなり、経験値は手に入らない。
敵構成は類似デザインが全種一揃い出てくるパターンが多い。
敵が強すぎると思ったら、難易度を下げてもいいし
装備やスキルが充実してからまとめて攻略してもいい。
メダル15個~5個増える毎に行ける場所が増える。
金のカギを消費して金のブロックを取り除くことで開けられる宝箱が6箇所ある。
ホープ港(砂漠地帯)
クエスト用のハニワがここにもあり、やや見落としやすいので注意。
ボス ヨトゥン
パワー系サイクロプス。
氷、水、バイオ属性が弱点。特に氷が効く。
水属性スキルによるびしょ濡れ+氷のダメージ補正を使いつつ攻めるのが有効。
強化した森林の杖(バイオ属性)で殴ってもいい。
氷、水、バイオ属性が弱点。特に氷が効く。
水属性スキルによるびしょ濡れ+氷のダメージ補正を使いつつ攻めるのが有効。
強化した森林の杖(バイオ属性)で殴ってもいい。
基本物理攻撃なので、プロテクトかセブンスヘブンで物理防御を強化して戦おう。地属性全体攻撃の地震もしてくる。
HPが半分ほど減ると目から爆発属性の光弾で全体攻撃をしてくるので、バリアーで魔法防御を上げるといい。
さらにHPが減ると、自身に攻撃バフをかけてくる。
こうなったら猫天御剣流・五頭龍閃などのリミットブレイク技で早々に決着をつけよう。
アシナシの破壊神のディスペル効果でバフを無効化すれば、敵は再強化するので1ターン時間を稼ぐこともできる。
捕獲したい場合は、自動発動スキルや反撃、毒などで削りきってしまわないよう注意。
HPが半分ほど減ると目から爆発属性の光弾で全体攻撃をしてくるので、バリアーで魔法防御を上げるといい。
さらにHPが減ると、自身に攻撃バフをかけてくる。
こうなったら猫天御剣流・五頭龍閃などのリミットブレイク技で早々に決着をつけよう。
アシナシの破壊神のディスペル効果でバフを無効化すれば、敵は再強化するので1ターン時間を稼ぐこともできる。
捕獲したい場合は、自動発動スキルや反撃、毒などで削りきってしまわないよう注意。
- オススメ装備
- マット:宝剣サファイア、ダンボール箱、ゲンジの鎧(Lv3以上)
- ゲンジの鎧+ダンボール箱の効果で、防御するだけで攻撃力90%upが付く。
- 序盤からメインアタッカーとして非常に有用。
- アンコールでなるべく行動回数を回そう。
- アシナシ:バンディットブレード、ミリタリーヘルム、カモフラジャケット、包帯
- ナタリー:森林の杖or北極の三又槍、赤いリボン、サボテンドレス
- マット:宝剣サファイア、ダンボール箱、ゲンジの鎧(Lv3以上)
氷の洞窟
ここにいる北地のモノリスは是非捕獲しておこう。
味方全体に加速(行動回数+1)という効果なので、
ボス戦の最後の一押し、捕獲状況の整え、戦況の立直しなど色々使えて非常に便利。ただし使えるのはSPが足りる中盤以降。
味方全体に加速(行動回数+1)という効果なので、
ボス戦の最後の一押し、捕獲状況の整え、戦況の立直しなど色々使えて非常に便利。ただし使えるのはSPが足りる中盤以降。
氷炎のダンジョン(DX版)
ダンジョンの右半分が炎のエリア、左半分が氷のエリアになっていて
両方の最奥にあるスイッチを切り替えないと、
中央最奥のボスに行けなくなっている。
両方の最奥にあるスイッチを切り替えないと、
中央最奥のボスに行けなくなっている。
ボス ソルとスカディ
ヨトゥンの姉2人で、2人同時に戦うことになる。
ソルは火属性主体で氷、水、バイオ属性弱点。スカディは氷属性主体で炎、爆発、バイオ属性弱点。
どちらにエンカウントするかで戦場が変わり
左のスカディだと天候が鍾乳洞に、右のソルだと天候が溶岩流となる。
回復される可能性のない鍾乳洞の方がやや有利か。
ソルは火属性主体で氷、水、バイオ属性弱点。スカディは氷属性主体で炎、爆発、バイオ属性弱点。
どちらにエンカウントするかで戦場が変わり
左のスカディだと天候が鍾乳洞に、右のソルだと天候が溶岩流となる。
回復される可能性のない鍾乳洞の方がやや有利か。
敵の火力はかなり高いので、基本的に火力バフをかけたマットに攻撃はまかせ、他2人は防御やサポートに徹するといい。
バックアップの仲間は前衛より戦闘不能になりやすく、特にアシナシの維持が難しい。状況が整うまでは前衛のみで戦闘を進めていくことを考えておくといい。
片方を倒すと、残り片方が2回行動しだす。特にバフ等はかからず、戦況的には2体いる時と変わらない。
残った1体に特化した装備に変更してもいいが、そのまま戦い続けて倒してしまってOK。
バックアップの仲間は前衛より戦闘不能になりやすく、特にアシナシの維持が難しい。状況が整うまでは前衛のみで戦闘を進めていくことを考えておくといい。
片方を倒すと、残り片方が2回行動しだす。特にバフ等はかからず、戦況的には2体いる時と変わらない。
残った1体に特化した装備に変更してもいいが、そのまま戦い続けて倒してしまってOK。
正直序盤の不十分な装備やスキルでは、一部の大技やコーヒー蘇生ゴリ押ししか選択肢が無い。
キツかったら回復スキルの全体化や、攻撃スキルを強化してから再戦しよう。
弱体化、疲労を高確率で付与可能となれば捕獲も撃破も容易。ガイアの種を習得しLv3程度に、アンナを仲間にして聖星矢をLv2にしておけば十分だろう。
デバフ効果強化装備を付けたキャラで流砂、絶叫をくらわせるのも手。
キツかったら回復スキルの全体化や、攻撃スキルを強化してから再戦しよう。
弱体化、疲労を高確率で付与可能となれば捕獲も撃破も容易。ガイアの種を習得しLv3程度に、アンナを仲間にして聖星矢をLv2にしておけば十分だろう。
デバフ効果強化装備を付けたキャラで流砂、絶叫をくらわせるのも手。
実績不要なら素直に難易度を下げてもいい。なんならボスラッシュでまとめて取ろう。
余談だが、弟を召喚すると固有セリフを話す。
- オススメ装備
- マット:デビルフォーク、ダンボール、ゲンジの鎧。(防御で物理攻撃力+100%!)
- デビルフォークはこのダンジョンのスライム系を素材にレベル5(最大)まで鍛えられる。
- 防御で物理攻撃増加+乾燥状態+五頭龍閃をスカディに叩き込もう。
- 可能ならがっちりグロップ召喚(付呪)も加えれば一撃で瀕死に追い込めるので、可能な限りリミット技発動前に状況を整えよう。
- スカディ撃破後は属性重視のアイスニードルか耐性重視の宝剣サファイアに持ち替えて戦うといい。
- マット:デビルフォーク、ダンボール、ゲンジの鎧。(防御で物理攻撃力+100%!)
無法地帯
強制イベントでナタリーが一時離脱。
ナタリーの装備はしばらく付替不可なので、
お気に入りの強力な防具や装飾品があれば付け替えておこう。
またこのイベントの際、リミットブレイクゲージがフルに溜まる。
ここに来る前にゲージは使い切ってしまって良い。
ナタリーの装備はしばらく付替不可なので、
お気に入りの強力な防具や装飾品があれば付け替えておこう。
またこのイベントの際、リミットブレイクゲージがフルに溜まる。
ここに来る前にゲージは使い切ってしまって良い。
ボス アンナ
火、風属性が弱点。
とりたてて強くは無いが、ダメージが一定値を超えてリミットブレイクの表示が出た後は、リミットブレイク技のマイティオークを使用してくる点は注意。さして強烈でもないが、回復や防御してやり過ごそう。
天候が空爆なので降伏させる場合はHP管理が面倒になる。気になる場合は召喚獣で適当な天候に変えておくといいだろう。
倒すか降伏させると仲間になる。
とりたてて強くは無いが、ダメージが一定値を超えてリミットブレイクの表示が出た後は、リミットブレイク技のマイティオークを使用してくる点は注意。さして強烈でもないが、回復や防御してやり過ごそう。
天候が空爆なので降伏させる場合はHP管理が面倒になる。気になる場合は召喚獣で適当な天候に変えておくといいだろう。
倒すか降伏させると仲間になる。
鉄の要塞の下方向のマップにいるアニキというNPCがチタンを要求するが、無償版で実際に入手できるのはイカダ入手後とだいぶ後。
有償版では鉄の要塞クリア後、EXダンジョンの迷いの坑道で1つ手に入るのでかなり前倒しでギガドリルを習得できる。
有償版では鉄の要塞クリア後、EXダンジョンの迷いの坑道で1つ手に入るのでかなり前倒しでギガドリルを習得できる。
鉄の要塞
全体的に爆発、雷属性の攻撃をしてくる敵が多い。
トゲの仕掛けを解除することでナタリーを仲間に復帰できる。
再加入レベルは調整されているので安心。本人も気づくがSPも確認しておこう。
トゲの仕掛けを解除することでナタリーを仲間に復帰できる。
再加入レベルは調整されているので安心。本人も気づくがSPも確認しておこう。
- レーザー砲塔などタレット系の敵は捕獲できない。ハープーン以外は封印すると攻撃不能になり、体力に余裕があっても降伏することがある。
- 人形系の敵はそのまま攻撃すると対応するキャラがダメージを受けてしまう。(闇属性を吸収させると回復させることも可)それを覚悟で順序よく倒すこともできるが、封印中は反射ダメージが発生しない。
- 攻撃の効果で封印が発生する場合、発生させた攻撃の分はダメージになるので要注意。
ボス ネオ・ヴァルキリー&ランス
ネオ・ヴァルキリー(以下戦車)は雷、爆発、水属性弱点。
雷属性に特化した武器構成での挑戦がオススメ。
雷耐性も得られ、ランスの雷属性全体攻撃に対応できるので一石二鳥。
アンナは水の矢で敵にびしょ濡れ付与し、雷属性の威力を増すといい。
敵の攻撃は爆発属性が多いので、防具は爆発耐性の装備中心で固めよう。
雷属性に特化した武器構成での挑戦がオススメ。
雷耐性も得られ、ランスの雷属性全体攻撃に対応できるので一石二鳥。
アンナは水の矢で敵にびしょ濡れ付与し、雷属性の威力を増すといい。
敵の攻撃は爆発属性が多いので、防具は爆発耐性の装備中心で固めよう。
- オススメ装備例
- マット
- 武器:ライトニングシャード
- 兜:ダンボール箱
- 鎧:ゲンジの鎧
- 装飾品1:バトルペイント
- 装飾品2:懐中時計
- ナタリー
- 武器:ギガボルト
- 兜:琥珀のヘアタイ
- 鎧:カモフラスカート
- 装飾品1:サンダーバッジ
- アンナ
- 武器:鋼牙
- 兜:赤いリボン
- 鎧:レンジャースカート
- 装飾品1:鉄十字
- アシナシ
- 武器:ネオン
- 兜:ミリタリーヘルメット
- 鎧:カモフラジャケット
- マット
ランスに関しては道中での戦闘と同程度の強さで、特に対策は不要。
ランスは降伏させるつもりなら後回し。そうでなければ先に片付けよう。
ランスは降伏させるつもりなら後回し。そうでなければ先に片付けよう。
戦車のHPが減ると、3ターンで発射される核爆弾を出してくる。
大ダメージを回避するには発射される前に破壊する必要がある。
あるいは爆発するターンに封印状態になっていると即座に降伏する。
また、戦車が自身の回避・命中に100%バフをかけてくるが、元々の回避が低いので大した脅威にはならない。
大ダメージを回避するには発射される前に破壊する必要がある。
あるいは爆発するターンに封印状態になっていると即座に降伏する。
また、戦車が自身の回避・命中に100%バフをかけてくるが、元々の回避が低いので大した脅威にはならない。
戦車をびしょ濡れ(できれば4以上)+(がっちりグロップ召喚で)付呪状態に、マットを勇気+物理攻撃バフ状態にして、五頭龍閃をブチ込むのがオススメ。さらにアンコールでマットに再行動させレジェンドを打ち込めば合計で8割ほど削れる。
余談:EBF2の時は難易度エピックだと1ターン発射核ミサイルを連発してきて手がつけられない強さを誇った(砲塔を壊さず核ミサイルを撃たせない戦法が有効)。今回は難易度による発射ターンの短縮がなく余裕で破壊できるので有情調整。
???
- 鉄の要塞のクリア後に仮面の人物がいた場所に赤く光るものが現れるので、そこを調べると行ける。
- ワープするとバグだらけの世界に辿り着く。上下左右にマップが繋がっているが、いずれに行っても同じマップの反対側に戻ってしまう。
- 他のエリアで登場する敵もいるが、ここでしか登場しない敵が2種類いる。
灰色ピクセル | 解像度の低い鋼鉄の像の姿をした敵。体力が極端に低いが代わりに高い防御力を持つので、倒すには大半の敵と変わらない手間がかかる。 属性や状態異常の耐性は共通しているが、攻撃手段は本物と全く異なる。 見た目に反して捕獲可能。 |
?0x00??FF45 | 前作のGlitchの取り巻きによく似た敵。 スキャンしても情報を見ることが出来ないが、天候の影響によるものなので変更してしまえば確認可能。 |
- 一見?0x00??FF45は倒せなさそうだが、無属性の攻撃を加え続ければ倒せる。前作でGlitchに勝っているなら楽勝。
- ただし、魔物図鑑や天候を変更してステータスを確認してみると分かるが、?0x00??FF45は出現時に物理防御か魔法防御が2か-3のどちらかになっている。-3となっているタイプで攻撃するとノーマル属性であっても回復するので注意。
- 緑のピクセル型は物理防御が、灰色ピクセル型は魔法防御が負数。
- 実はノーマル物理で回復された場合は100%属性物理が、ノーマル魔法で回復された場合は100%属性魔法が通る。スキル構成の都合でノーマル属性で対応出来なくとも何とかなる。
- 梯子を調べれば脱出出来る。何故かグリーンウッド村に飛ばされ、NPCの顔の表示がおかしくなる演出が発生するが、エリアを移動すれは元に戻る。.exeゲームのように更におかしくなることはないので安心してよい。
なお、ストーリーが進むにつれて、このようなエリアがホープ港・神秘の森・氷の渓谷にも出現し、それぞれ異なる種類のピクセル系の魔物に会うことができる。
迷いの坑道(DX版)
- 非常に広い迷路。
迷いの坑道マップ
地球一周というセリフはギャグではなく、本当に上下左右で無限ループしてる。
S:スタート地点 パ:パズル部屋階段
地球一周というセリフはギャグではなく、本当に上下左右で無限ループしてる。
S:スタート地点 パ:パズル部屋階段
一応床のキャタピラ跡で階段の方向が分かるヒントがある。
ボス部屋で最初のエンカウントは、ただのザコラッシュ。
ボス本体は部屋に4つある掘削機のシンボル。
ボス部屋で最初のエンカウントは、ただのザコラッシュ。
ボス本体は部屋に4つある掘削機のシンボル。
ボス ネオ・ヴァルハラ
ネオ・ヴァルキリーの強化版。
- 砲台が3門に増えており、毎ターンHPを回復する。
- 生成される兵器はハープーン以外全て爆弾で、3ターン以内に破壊しないと種類に応じた属性で強力な自爆攻撃を仕掛けて来る。
- 弱点属性は土、爆発、水、氷、雷
- エンカウント場所で、天候が地震か鍾乳洞か選択可能。
- 敵の使用スキル
- 体当たり:ノーマル属性物理、控え含む全体
- マシンガン:爆発属性物理、ランダム全体攻撃
- クラクション:風属性魔法、物理攻撃力低下 威力も使用頻度も低め
- 押し潰し:ノーマル属性物理、全体、金縛り付き
- アイドリング:物理攻撃&魔法攻撃バフ+50
かなりの強敵。爆弾の処理を続ける必要があり、その間に自動回復されてしまう。レベル21程度(到達直後のスキルや装備)でも難易度エピックで撃破可能だが、有効なリミット技やスキルへ集中的にAP割振りが必要。到達直後の挑戦は基本的にオススメしない。
基本的にノーマル属性で攻撃してくるのでどうしようもないが、爆発耐性の高い装備をチョイスしたい。厄介なマシンガンを軽減し、回復せずに行動する余裕ができる。
また、スライムバニー召喚で全員に再生を付与すると、回復に回すターンが減り動きやすい。
また、スライムバニー召喚で全員に再生を付与すると、回復に回すターンが減り動きやすい。
攻撃バフと防御デバフを仕込んだ上、乾燥+爆発属性や重量化+地属性などの補正付きリミット技を最大火力で叩き込むのが基本方針。
状態異常の付与には、付与率100%を超えた召喚の使用が楽。
例:あちあちスライム(乾燥+2を100%付与する)
状態異常の付与には、付与率100%を超えた召喚の使用が楽。
例:あちあちスライム(乾燥+2を100%付与する)
呪いや弱体化ステータスを与え、戦車の攻防バフを-50にするのが有効。
状態異常付与率を上げる海賊帽を被ったアシナシや、
スキルを強化し状態異常付与率100%を超えたアンナが適任。
装飾品のドクロのピン装備なら付与率60%の呪い+6も可能。
ただし戦車は攻撃バフが可能なので、攻撃低下は旨味が低く、ディスペル等も必要。
状態異常付与率を上げる海賊帽を被ったアシナシや、
スキルを強化し状態異常付与率100%を超えたアンナが適任。
装飾品のドクロのピン装備なら付与率60%の呪い+6も可能。
ただし戦車は攻撃バフが可能なので、攻撃低下は旨味が低く、ディスペル等も必要。
賢者の叡智レベル5(杖)があると楽。
付呪で簡単に物理ダメージを2倍にできる。
召喚と違い使用制限もなく、その分他の召喚にSPを回せる。
黒曜石の杖の影化でも代用可能。
付呪で簡単に物理ダメージを2倍にできる。
召喚と違い使用制限もなく、その分他の召喚にSPを回せる。
黒曜石の杖の影化でも代用可能。
最大まで状況を整えれば、1回のリミット技で半分以上減らせる。高威力召喚を使ってもいい。
捕獲不可能なボスなのでHP調整等は気にせず全力で叩きのめそう。
捕獲不可能なボスなのでHP調整等は気にせず全力で叩きのめそう。
グリーンウッド村
- アンナの家で木を切り倒せる斧を獲得するのが主目的。
- 図書館の本は、システムに関して詳細に記載されているので、一読の価値あり。
- アンナの家手前の青いターゲットから装飾品を貰おう。防御時標的効果でマットやアシナシが壁役をできるようになる。
神秘の森
- 一旦森の最西へ向かいはしごを回収。
- 中ボス・チビナイト
- 一般の道塞ぎシンボルのウェーブ2に突然乱入。
- 火力は高いがデバフの通りがよく、状態異常耐性どころか属性耐性も持たないため、どんどん弱らせていけば戦いやすい。
- もっとも麻痺や凍結、即死耐性さえもたないので行動不能にしつづけたりさっそくの悪即斬で切り捨てるのもオススメ。
- 捕獲できない。スキャンし忘れに注意。また致命ダメージを与えても生き残って降伏し逃げてしまう。
- アンナ宅の草のブーツを回収できるようになるので東へ戻る。
- スイレンの上を歩けるようになるので、森下部の池を通りつ西へ向かう。
- 木の中にいるアンジェラのクエストで蘇生スキルが手に入る。クエストアイテムはよく探そう。全部集まるのは草ブーツ入手と同じくらい。
ボス ラウレリン
- 2回行動。
- 天候はそよ風
- 祝福が付くため、状態異常の付与や、有利状態の解除がしにくい。
- 祝福が邪魔になる場合、天候を変える召喚やリミット技の使用を推奨。
- 祝福が付くため、状態異常の付与や、有利状態の解除がしにくい。
- バイオ属性全体攻撃。土属性全体攻撃。威力の高い光属性単体攻撃などを使ってくる。
- 弱点属性は炎、雷、風、闇。特に炎、風のマイナスが大きい。マット、ナタリー、ランスの炎属性スキルを使うのが一つの方法か。
- ナタリーに闇の牙Lv3、ランスに炎属性武器、ダンボール箱Lv5、トゥースコートLv3を装備するのがオススメ。ナタリー通常攻撃で影化付与→ランスアンチマターで一気にHPを削りつつ魔法防御デバフをかけることが出来る。ランスが加速状態ならばバレットヘルやニュークを使用してデバフ直後からさらに削ることも可能。
- HPが減ってくると、リミット技の母なる大地のようなバイオ属性全体大ダメージ技を撃ってくる
- プレイヤー側の母なる大地と異なり、敵側全体に再生ステータスが付く。
- ラウレリン自体はディスペルに完全耐性を持つので、ターン経過でしか解除出来ない点には注意が必要。捕獲の際は間違いなく障害になり得る。
- プレイヤー側の母なる大地と異なり、敵側全体に再生ステータスが付く。
- 2回目の行動は、状態異常やデバフが溜まっているとそれを解除する行動をとる。裏を返せばそれで2回目の行動を潰せるので、捕獲狙い以外でも積極的に弱らせよう。捕獲を狙う場合は工夫が必要なため「よくある質問」項で考察する。
ラウレリン撃破後はイカダが入手でき、南へ隕石の調査に向かうことになる。
忘れられし遺跡
おまけエリア
途中にある花を配置する装置は、各所にある石碑の通りに配置すると宝箱が貰える。
対応する配置は下記
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死の谷(DX版)
東西南北4つの部屋のアイテムを集め、ボス部屋の扉の封印を解く必要がある。
右の部屋のパズルのヒントは、同じ模様、線を繋ぐ。
解法はさらにもう1パターンある。
解法はさらにもう1パターンある。
ボス テルペリオン
- 2回行動
- 弱点属性はバイオ、炎、風、光
- 攻撃属性はバイオ、闇、爆発など
- こちらの物理防御、魔法防御を下げてくることがある
- HPが減ると全体闇属性攻撃を使い、こちらの最大HPを下げてくる。
特に爆発耐性の高い装備で挑みたい。
爆発属性攻撃の威力が特に高く死にやすく、爆発属性攻撃のザコ敵がやや多いため。
爆発属性攻撃の威力が特に高く死にやすく、爆発属性攻撃のザコ敵がやや多いため。
普通にバイオ属性攻撃や毒で削っていってもいいが、
ランスの武器バイオブラスターなどでボスにウィルスを付与し、
こちらはアンナの母なる大地や古い鏡の召喚で、味方全体に祝福を付与し、味方への感染を防ぐ戦法がオススメ。
ウィルスは勝手に敵陣で感染し増えていくため、一度ウィルスを付与すれば掛け直す必要はなく、
最終的には毎ターン数十万単位のダメージが入るようになる。
防御重視で死なないようにしていれば、敵はボスも含め勝手に死んでいくので楽。
ランスの武器バイオブラスターなどでボスにウィルスを付与し、
こちらはアンナの母なる大地や古い鏡の召喚で、味方全体に祝福を付与し、味方への感染を防ぐ戦法がオススメ。
ウィルスは勝手に敵陣で感染し増えていくため、一度ウィルスを付与すれば掛け直す必要はなく、
最終的には毎ターン数十万単位のダメージが入るようになる。
防御重視で死なないようにしていれば、敵はボスも含め勝手に死んでいくので楽。
レインボーリバー
ストーンヘッド6個集めて、レインボーゲートに配置し、氷の渓谷への門を開けることになる。
この際、ストーンヘッド3個を△に配置すると、隠し宝箱からトールハンマーが手に入る。
ストーンヘッドはクエストアイテムとしても使う。
ポセイドン撃破後に元の場所に戻すと、虹の根本からアイテムが取得できるようになる。
この際、ストーンヘッド3個を△に配置すると、隠し宝箱からトールハンマーが手に入る。
ストーンヘッドはクエストアイテムとしても使う。
ポセイドン撃破後に元の場所に戻すと、虹の根本からアイテムが取得できるようになる。
氷の渓谷
だいたいこのあたりまでくればSP振りにも自由度が出てくる。よく使うものだけでも強化しておこう。
途中でスパイク付きブーツが手に入り、氷で滑らなくなる。
序盤の氷の洞窟のハシゴに行けるようになる。
途中でスパイク付きブーツが手に入り、氷で滑らなくなる。
序盤の氷の洞窟のハシゴに行けるようになる。
- ウーリーマンモス
- 特徴
- 物理攻撃力が高い。
- 炎・バイオ・闇属性、毒&ウィルス、弱体化&疲労が弱点。
- 対策
- 初めて来た時点で、物理で殴り合うのはお勧めしない。
- アンナのホーリーレイン、ナタリーの聖なる光などで弱体化させてから、弱点属性で攻撃するとやりやすくなる。
- 中ボス・スーパーチビナイト
- ボスらしい耐性を持って再登場。以前弱点だった3属性は克服し、行動不能や即死も効かない。
- が、依然としてそれ以外の通りは良いのでまず命中を下げ、弱体系状態異常を絡めて戦おう。バイオ弱点なので毒もオススメ。
- 2回行動で魔法全体攻撃→物理の順に攻撃してくる。魔法は3属性からこちらにダメージ効率の良い属性を使って来る。
- 確率は低いが麻痺や凍結があるので状態異常耐性を持つか火属性を誘発したい。
- パールゴーレムがやっかいなら、そちらは凍結させてしまうのがよい。倒すと3ターン後に補充される。
- まだ捕獲はできない。再戦を待とう。
ボス ポセイドン
- 弱点は氷、爆発
- 水属性を中心に光や氷の他、バイオや土、風属性などの全体攻撃も使ってくることがある。
- こちらの耐性が高い属性はほとんど使ってこなくなる。
- 全体的に均等に耐性を割り振った装備がオススメ。
- こちらの耐性が高い属性はほとんど使ってこなくなる。
- HPが減ると水属性の大ダメージ全体攻撃(津波)を使ってくる。
- 即死が発動する可能性がある。耐性装備を付けておこう。
- 控えも喰らう。回復せずに後退させないように。
- さらにHPが減ると、毎ターン加速で行動回数を増やしてくる。
- 魔法防御と物理防御を+100%にした上で全体攻撃してくる。
- 耐えきるのは難しいので残HPが1/4程になったら、リミット技で一気に決着をつけてしまおう。
- ディスペル等でバフが一定値を切ると再度加速+魔法・物理防御バフ+100%をかけ直してくるので注意。
- 魔法防御と物理防御を+100%にした上で全体攻撃してくる。
赤松町
- ある建物のイスは、並び替えることで宝箱が手に入る。
- 墓場にある☆付きの墓は動かせ、仕掛けのスイッチになっている。
- 素材屋で全アイテムの購入が可能になる。
- ここまでの道中でもそうだが、素材屋は積極的に利用しよう。
- やはり高耐性や効果付き装備が多いと楽。
- ここまでの道中でもそうだが、素材屋は積極的に利用しよう。
- レインボーリバー側のキルサン、そして赤松下方にいるアルブレヒトのクエストをクリアすると帰ってくるロクウのクエストの攻略にはほかのクエストを攻略して専用アイテムを集めていく必要がある。どちらも強力なリミットブレイクが手に入る。
余談:初代EBFなどに登場するゾンビ化した悟空もEBFコレクションに再録するにあたりロクウであることにしてデザインをそのままことなきを得ている。実績によるとソン・ロクウらしい。
水晶の洞窟(DX版)
入口でスパイク付きブーツが没収される。
クリスタルでエリアが左右に仕切られており、右側に行けるのは大きなとんかち入手後。
クリスタルでエリアが左右に仕切られており、右側に行けるのは大きなとんかち入手後。
ウルカン
- 水、光、氷、爆発が弱点
- 天候は火山灰
- 炎耐性を高めに。できれば100以上欲しい。
- 炎属性主体で高火力なため。
- 土耐性も高めに。
- 体当たりが控え含む全体攻撃の土属性で厄介なため。
- こちらの耐性の高い技は、使用頻度を下げる傾向にあるので、敵の賢さを逆利用したい。
- 100%土属性でないらしく、耐性100%以上でも無効化や回復できない。
- 特にHPの低いアシナシは一撃で致命傷になりかねないのでHPや物理防御バフ値に注意。
- 爆発属性もランダム連続攻撃があるため、できれば耐性が欲しい。
- こちら全体に封印+3やディスペル&呪い+5をかけてくることがある。
- 標的状態になる装飾品を使い、炎やミサイルを耐性100%超えの1人が引き受ける手段も一応は可能。
- 標的状態ではランダムターゲット技も1人に集中するため。
- ただし標的になる1人は防御する必要があり動けず手数が減る。また全体技に対応できない欠点がある。
- 耐性が高く、びしょ濡れと乾燥位しか入らない。
- 必然的にコンボできる属性は氷と爆発のみ
- デバフ耐性も高く、ほぼ全て40%軽減
- バフ反転位しか能力を下げる手が無い。
- 全体的に火力が半端ない
- 生半可なバフは効果がないので、装備のバフアップ+セブンスヘブンで攻防+100を狙うのもいい。
- HPが減ると超新星を撃ってくる(恐らく火属性50%、つまり付呪でも使わないと無効化不可)。
- さらにHPが減ると毎ターン加速して、攻防4種+50した上で攻めてくる。
- 超新星も終盤の発狂モードも対応が厄介。特に超新星は控えにもダメージが入る。前衛のみ守りたいなら天使の鏡を、全員生き残らせたいならウルカンより後の行動になる鉱石を全て倒しておき、残HP50%以上状態で士気高揚を付与する召喚獣を使用しよう。ナタリーの創生でもフォローは効くのでお好みで。
- 結論を言えば、HP半分強減らしたら北地のモノリスや影化+弱点属性物理リミット技などで、厄介な技を使われる前に一気に倒すのがオススメ
- さらにHPが減ると毎ターン加速して、攻防4種+50した上で攻めてくる。
ダイヤハイドラ
- 特徴
- 弱点は初期状態では、炎、雷、爆発、土。
- 攻撃属性は氷を中心に、水、風など。氷結や即死、回避低下、封印効果あり。
- ハイドラ系の例に漏れず、3頭ほぼ同時にまとめて倒さないと復活される可能性がある。
- ハイドラスカル同様、大ダメージで首が無くなり飛行状態になることがある。
- 首無し状態は、回避率倍加、地属性無効、光技の追加など、性質が大きく変化する。
- ステータスの再チェックを忘れないように。
- 天候は聖地。
- 対策
- 地道に全体攻撃で均等に削り、3頭まとめて片付ける。
- 疲労や弱体化をかけ続けてもいい。
- 装備耐性では特に、氷100%が欲しい。
- 天候で再生が付くことがある、こまめにディスペルして回復を阻止すること。
- 天候を変えてもいい。混乱対策をとっているなら岩の妖精がオススメ。
- 地道に全体攻撃で均等に削り、3頭まとめて片付ける。
- ハイドラ系モンスター全般に言える事だが麻痺耐性が中途半端なため、その気になれば麻痺状態を継続しつつ完封可能。デラックス版ならばより確実に実行可能。
- 具体的には敵全体を麻痺1以上の状態にし、追加スキルの砥石(最大強化)を敵にかけるだけ。あとはリンゴを砥石使用キャラに使いつつ継続すれば一方的にサンドバッグに出来る。
- この方法の場合は天候を桜吹雪に変更すると砥石とリンゴ使用回数を増やせるので安定性が増す。砥石使用キャラにナノマシーンを装備しておけば文句無し。
ラプチャー
3つある大事なものを集めて移動範囲を広げつつ、のこり3つのオーブを集める。ある程度任意で可能。
ろうそくはほかに使える箇所が多い、耐火ブーツはクエストを進めやすい、大きなとんかちは周辺宝箱の回収によく使う。
オーブを4つ揃えたら中心の台座に置く前にグリーンウッドの泉(赤門神社)に寄り道し、強力なアクセサリーを手に入れておこう。
ろうそくはほかに使える箇所が多い、耐火ブーツはクエストを進めやすい、大きなとんかちは周辺宝箱の回収によく使う。
オーブを4つ揃えたら中心の台座に置く前にグリーンウッドの泉(赤門神社)に寄り道し、強力なアクセサリーを手に入れておこう。
コズミックモノリス
カットシーンで立ちはだかるように、ラプチャーに殴り込むには避けては通れない。
出来れば単体で出てくる今回で捕獲してしまいたい。
通常は自己強化か闇・風・爆発魔法のうち弱点をついてこようとし、チャージ後に強烈な闇魔法とモノリスらしいパターン。
しかしこれまでのモノリスと違い、封印するとチャージ後攻撃以上の威力で単体物理攻撃をしてくる。
回避率が高いが体力は少ないのでみにくい毛虫で回避率を下げ、雷か水属性で倒してしまおう。
耐えられてもデバフを整えて捕獲チャンス。
封印さえしなければ天使の鏡で付呪しておけば完封できる。単体のうちは。この間にこちらのバフや捕獲準備を整えるのもオススメ。
そのほか、封印+天使の羽と標的状態アクセを組み合わせたりするなどいくらでもやりようはある。
出来れば単体で出てくる今回で捕獲してしまいたい。
通常は自己強化か闇・風・爆発魔法のうち弱点をついてこようとし、チャージ後に強烈な闇魔法とモノリスらしいパターン。
しかしこれまでのモノリスと違い、封印するとチャージ後攻撃以上の威力で単体物理攻撃をしてくる。
回避率が高いが体力は少ないのでみにくい毛虫で回避率を下げ、雷か水属性で倒してしまおう。
耐えられてもデバフを整えて捕獲チャンス。
封印さえしなければ天使の鏡で付呪しておけば完封できる。単体のうちは。この間にこちらのバフや捕獲準備を整えるのもオススメ。
そのほか、封印+天使の羽と標的状態アクセを組み合わせたりするなどいくらでもやりようはある。
のちのち当然のように他の敵と組んだり3体鎮座したりとやってくる。猫型の人形で不幸+回避率デバフ後イオンビーム砲で焼き払うのが吉。
ハイドラスカル
- 特徴
2匹同時出現。魔物図鑑にある通り、一方だけを倒しても復活され、2匹に戻ってしまう。
炎・光属性が弱点。
戦闘開始時土属性は耐性がないが、HPが減ってくると耐性100%になる。
ハイドラスカルのスキルの属性ははっきりしないが、闇属性が多いと思われる。
炎・光属性が弱点。
戦闘開始時土属性は耐性がないが、HPが減ってくると耐性100%になる。
ハイドラスカルのスキルの属性ははっきりしないが、闇属性が多いと思われる。
- 対策
魔導猫、クオーツ鉱石など回復手段を用意しておき守りを固める。
回復の手が空いたら、マットの噴炎で乾燥させ、ランス・ナタリーの炎属性スキルで攻撃するのが一例。
2匹のHPを少なくしたら、リミットブレイクなどで一掃しよう。
麻痺・凍結は通りにくいが、行動を封じてる間は復活しない。運悪く大きいズレができたら一考を。
回復の手が空いたら、マットの噴炎で乾燥させ、ランス・ナタリーの炎属性スキルで攻撃するのが一例。
2匹のHPを少なくしたら、リミットブレイクなどで一掃しよう。
麻痺・凍結は通りにくいが、行動を封じてる間は復活しない。運悪く大きいズレができたら一考を。
溶岩湖
溶岩の足場を歩き回れる耐火ブーツ、
燭台に火を灯せるろうそくが手に入る。
燭台に火を灯せるろうそくが手に入る。
パイロハイドラ
- 特徴
オーブ前では3匹同時出現。1匹だけを倒してもやっぱり復活され、元に戻ってしまう。
氷・水属性が弱点。
戦闘開始時土属性は耐性が-80%だが、HPが減ってくると耐性100%になる。
パイロハイドラのスキルの属性は、炎属性が多いと思われる。
氷・水属性が弱点。
戦闘開始時土属性は耐性が-80%だが、HPが減ってくると耐性100%になる。
パイロハイドラのスキルの属性は、炎属性が多いと思われる。
- 対策
ハイドラスカルと似ている。
回復手段を用意しておき守りを固める。回復できるアイテムを集めておくと安心。
回復の手が空いたら、アンナのアクアボレーやマットの濁流でびしょ濡れにし、マット・アンナ・ナタリーの氷属性スキルで攻撃するのが一例。
3匹のHPを少なくしたら、リミットブレイクなどで一掃しよう。
回復手段を用意しておき守りを固める。回復できるアイテムを集めておくと安心。
回復の手が空いたら、アンナのアクアボレーやマットの濁流でびしょ濡れにし、マット・アンナ・ナタリーの氷属性スキルで攻撃するのが一例。
3匹のHPを少なくしたら、リミットブレイクなどで一掃しよう。
6b 79 6f 6d 75
赤松町の一角からある時期から行ける。
事前に無法地帯、ホープ港、氷の渓谷、神秘の森の4ヶ所のバグエリアに行っている必要がある。
ここに入ると、スキルやアイテム等の表示がリセットするまでバグるのが特徴。
事前に無法地帯、ホープ港、氷の渓谷、神秘の森の4ヶ所のバグエリアに行っている必要がある。
ここに入ると、スキルやアイテム等の表示がリセットするまでバグるのが特徴。
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- 特徴
ノーマル属性しか効かない点など基本的には?0x00??FF45と同性質。
バステ無効だが、デバフがよく効く点も同様。
2147483647固定ダメージ単体攻撃をしてくる。
?0x00??FF45をお供として2体連れている。
回避率はレベル35時点で272とコズミックモノリスと同等で異様に高い。
お供の召喚と共に、ディスペル、混乱、封印、破滅のいずれかのバステをかけてくる技を持つ。
(上記の技とは別に、攻撃と同時に召喚する技もある。)
天候は!!--[[/@#,,で状態は見えない。HPも隠れることがある。
バステ無効だが、デバフがよく効く点も同様。
2147483647固定ダメージ単体攻撃をしてくる。
?0x00??FF45をお供として2体連れている。
回避率はレベル35時点で272とコズミックモノリスと同等で異様に高い。
お供の召喚と共に、ディスペル、混乱、封印、破滅のいずれかのバステをかけてくる技を持つ。
(上記の技とは別に、攻撃と同時に召喚する技もある。)
天候は!!--[[/@#,,で状態は見えない。HPも隠れることがある。
- 対策
士気高揚や復活を自分達に付与し即死しないように戦う。
攻撃される回数を減らすため、お供はなるべく倒したい。
前述の通りノーマル属性攻撃しか効かない。
各種表示がバグっているので選択ミスに注意。一応これも戦闘中のみ天候変化で剥がせる。
ポイントで素早くじっくり確認できるPC版より長押しが必要になり誤タップの恐れもあるスマホ版は危険。
攻撃される回数を減らすため、お供はなるべく倒したい。
前述の通りノーマル属性攻撃しか効かない。
各種表示がバグっているので選択ミスに注意。一応これも戦闘中のみ天候変化で剥がせる。
ポイントで素早くじっくり確認できるPC版より長押しが必要になり誤タップの恐れもあるスマホ版は危険。
オススメ装備は命中率+100の杖:括目せし者の目、弓:イーグルアイ
命中率+50の男鎧:冒険者のジャケット 命中率+40の男兜:スペランカーハットなど
あとはディスペル、混乱、封印、破滅の4耐性装備は必須。
例としてはランスの銃:グングニルなど
命中率+50の男鎧:冒険者のジャケット 命中率+40の男兜:スペランカーハットなど
あとはディスペル、混乱、封印、破滅の4耐性装備は必須。
例としてはランスの銃:グングニルなど
???
忘れられし遺跡の最深部で、各所地下にある3つの精霊石を設置すると行ける。
スノーフレーク
- 特徴
強烈なノーマル属性攻撃で攻めてくる。
単体や対象ランダム攻撃が主体で、全体攻撃は少ない。
攻撃の追加効果は、金縛り、空腹、満腹。
自由に耐性やアイテムを使えない戦いになるので、回復やバフの工面もカギ。
単体や対象ランダム攻撃が主体で、全体攻撃は少ない。
攻撃の追加効果は、金縛り、空腹、満腹。
自由に耐性やアイテムを使えない戦いになるので、回復やバフの工面もカギ。
- 対策
単体攻撃主体なので、マットに標的状態になってもらい、単体orランダム攻撃を全て受けてもらうのが楽。
マットのオススメ装備は、ラヴブレード、ヘッドバンド、スパルタの胸当て、アングリーフェイス(orターゲットバッジ)、緑十字、妖精ちゃん。
これでマットに防御し続けてもらえばいい。
マットのオススメ装備は、ラヴブレード、ヘッドバンド、スパルタの胸当て、アングリーフェイス(orターゲットバッジ)、緑十字、妖精ちゃん。
これでマットに防御し続けてもらえばいい。
敵は金縛り効果付き攻撃を持つので、攻撃役のキャラは封印耐性の装備をつけておこう。
敵に疲労、弱体化、呪いを付与しつつ戦おう。毒や火傷も普通に通じる。
HPが減ると全体攻撃も使ってくるので注意。
この段階以降は防御バフや、祝福による空腹対策をしたい。
空腹や満腹は事前に祝福にしないと防げない。満腹はともかく空腹はそのターンの行動を潰されてしまう。
この段階以降は防御バフや、祝福による空腹対策をしたい。
空腹や満腹は事前に祝福にしないと防げない。満腹はともかく空腹はそのターンの行動を潰されてしまう。
混乱時のランダムスキル使用は金縛りの影響を受けないので、
エレキバット召喚でわざと混乱するという面白い戦法もある。
ただ再生等の仕込みや、行うタイミング等の条件がやや難しく安定し辛い。
エレキバット召喚でわざと混乱するという面白い戦法もある。
ただ再生等の仕込みや、行うタイミング等の条件がやや難しく安定し辛い。
試練の殿堂(DX版)
他のDX版ダンジョンの全ボスを倒すと、ワープゾーンや溶岩湖から行けるようになる。
所謂裏キャラとの戦闘。本物同様に一定ダメージ毎にリミット技が使用可能になる。
前作にもいたがデザイン、能力、戦闘傾向と大幅に変更が入りほぼ別キャラになっている。
戦闘開始時に各ボス独自の状態異常=戦闘ルールが強制付与されるのが最大の特徴。
前作にもいたがデザイン、能力、戦闘傾向と大幅に変更が入りほぼ別キャラになっている。
戦闘開始時に各ボス独自の状態異常=戦闘ルールが強制付与されるのが最大の特徴。
小ネタ:表キャラが戦闘開始時にでかい眉毛を付けていると、裏キャラにも反映される。
また、Ver2.0.0以降に実装されたハンデで敵の一部変更をしていると、お供もガラッと変わる。下記の攻略法とはまた別の戦法をとる必要がある部分もあるため要注意。
また、Ver2.0.0以降に実装されたハンデで敵の一部変更をしていると、お供もガラッと変わる。下記の攻略法とはまた別の戦法をとる必要がある部分もあるため要注意。
マテウス
味方全体に石化状態が強制付与。
15ターン以内に相手を倒さないと、16ターン目に強制即死で全滅(復活等も無効)。リミットブレイクも使用不可能。
必然的に火力重視の短期決戦を挑む必要がある。
また土属性系のお供を3体連れている。
15ターン以内に相手を倒さないと、16ターン目に強制即死で全滅(復活等も無効)。リミットブレイクも使用不可能。
必然的に火力重視の短期決戦を挑む必要がある。
また土属性系のお供を3体連れている。
- 特徴
- 攻撃面
- 強力な無属性物理攻撃が主体。水、土、バイオ技も使う。
- 無属性攻撃と同時に、味方単体や全体に土、水、バイオいずれかの追撃を発動させることがある。
- 攻撃の追加効果は、破滅、弱体化、疲労、よろめき、毒、びしょ濡れなど。
- ある程度ダメージを受けるとリミットブレイクの表示が出て、その後リミット技を使ってくる。
- リミット技1 ラグナロク:全体無属性攻撃 攻撃+30と勇気状態3ターン付与
- リミット技2 五頭龍閃:無属性物理 超火力はそのままに全体攻撃化している
- 強力な無属性物理攻撃が主体。水、土、バイオ技も使う。
- 防御面
- 弱点属性は、特に弱いのが爆発、水が-80%。次点で氷の-50%。
- 反面で雷と風は耐性100%、土属性は耐性200%で吸収。
- 状態異常耐性は、乾燥&びしょ濡れが-100%で必ず付与できる。
- スリップダメージ系と重量化&軽量化の付与耐性が0%。
- 疲労&弱体化とディスペルが耐性50%。
- 行動不能系、呪い&不運、よろめき&混乱、即死系は無効。
- HPを半分以上減らすと一度だけHP回復+物理防御・魔法防御・回避率バフをしてくる。
- 攻撃面
- 対策
- ウィルス戦法が非常に有効。防御的に戦っても十分削りきれる。
- ついでにバイオ耐性を100%以上にしておけば、こちらが感染してもダメージ0~回復しながら相手を削れる。
- 他には土耐性を高めに、水耐性も欲しい。
- 毒や火傷を追加するのもいい。
- ついでにバイオ耐性を100%以上にしておけば、こちらが感染してもダメージ0~回復しながら相手を削れる。
- 開幕からプロテクト等で、とにかく高い物理防御を維持したい。
- こちらはリミットブレイクを使用できないので、プロテクトか風の守護などでとにかく相手の物理攻撃をしのぐ体制を整えることが大事。
ただ、石化状態のために長期戦もできないので、中盤以降は回復などのサポートに回すメンバーを極力減らしつつ相手のダメージを稼ぐことを重視した方がいい。その点でも、上述のようにウィルス戦法でメンバーのバイオ耐性を100%超にしておいて疑似再生状態にするのは十二分に有効。
- こちらはリミットブレイクを使用できないので、プロテクトか風の守護などでとにかく相手の物理攻撃をしのぐ体制を整えることが大事。
- リミット技は「地獄の鏡」召喚の影化などで凌ぐといい。ただし、ラグナロクで攻撃力が上がった場合、即座にディスペルすること。
- 疲労や弱体化も通らない程耐性は高くないので、できれば付与したい。
- びしょ濡れや乾燥耐性が低いので、氷や爆発のコンボでさらに削っておくと確実。爆発属性や火傷のダメージを増やせる乾燥状態が望ましいといえば望ましいが、水→氷のコンボでも十分なダメージにはなるし、何よりアンナがアクアボレー(水の矢)で装備に関わらずほぼ確実にびしょ濡れ状態にできるので楽。
- ウィルス戦法が非常に有効。防御的に戦っても十分削りきれる。
ナタリア
強制状態はアンデッド。光と炎耐性-100%かつ回復魔法無効(回復量が0になる)。再生状態も無効。
初期お供はメージドッグ2体。
初期お供はメージドッグ2体。
- 特徴
- 攻撃面
- 強制状態やセリフからも察しがつくが、光と炎の主体で攻撃してくる困ったちゃん。
- 通常攻撃に追加で何らかの技を発動させてくる。魔法だけでなく聖剣など物理技もある。
- 攻撃の追加効果は、炎上、火傷、ディスペル、弱体化、呪いなど。
- 光球を上空に飛ばす攻撃は、次のターンに対象ランダムで降ってくる。
- 使ってくるリミット技は超新星と創生。控えにもダメージが入る。
- 魔法防御バフやHPが不十分なら九生あり!やリバイブで復活を入れておくといい。
- 強制状態やセリフからも察しがつくが、光と炎の主体で攻撃してくる困ったちゃん。
- 防御面
- 魔法防御が物理防御の約3.5倍(レベル36時点で物理防御8、魔法防御29)
- 影化、付呪が無効という隠し特性がある。ダメージ倍加には頼れない。
- デバフ耐性は全体的に高く、特に魔法攻撃、魔法防御の2耐性は特に高い…と言うか実は完全無効。
- 弱体化や呪いでも魔法攻撃と魔法防御は低下不可能。
- ディスペルはこちらのバフを消す他、ナタリア側のデバフ解除にも使われる。非常にデバフし辛い。
- 弱点属性:水、風、闇
- 耐性属性:炎、光
- その他
- アンデッド状態により回復手段は、アイテム、召喚、武器のHP吸収などかなり限定される。
- お供のメージドッグは光魔法や影化などかなり厄介。
- 攻撃面
- 対策
- 装備は光と炎耐性を高く。最低でも100%は欲しい。ほぼその2属性しか使ってこない。
- ディスペル持ちなので、ディスペル耐性100%も欲しい。
- 開幕ランスのポイズンガスで毒にしておくといい。無耐性かつ割合ダメージなので効果的。かつメージドッグにも効く。
- 戦法としては毒を入れつつ、旋風などで削っていくといい。
- ウィルス状態ならより効率良くダメージを稼げ、リミットブレイクに対して対応しやすくなるが、仲間の耐性調整が難しくなる。コントロール出来る自信があるなら此方でも可。
- 回復は召喚獣の魔導猫やクォーツ鉱石が使える。アイテムでもいい。
- 仲間の1~2人程度に回復・バフアイテムの効果を強化する装備を着けておけば回復手段を召喚に頼らずに済む。特にヒイラギのヘアピンがオススメ。
- エスプレッソの使い所で、最大の効果を発揮する状況なので、使ってしまってもいい。
- 蘇生スキルだとHP0復活なので、回復の手間がかかる。アンデッド状態を逆に利用してマットの仇討ちを使うのも手か。
- おすすめ装備
- ニンバスロッド(杖):光と炎耐性があり、たまに降らす雨で炎ダメージを半減できる。
- シェルアーマー(男鎧)+ターゲットバッジorアングリーフェイス:光&ディスペル耐性100%と文句なし。防御時の付呪+標的は、光球を飛ばされた時に役立つ。たまに物理技を撃たれたり、メージドッグの影化で上書きされる点は注意。
ランセロット
強制状態は反発:召喚と自動スキルが使用不可。状態の自動付与も不可。
カウンターや武器攻撃の追加スキルは発動するということを覚えておこう。
初期お供はハープーン型砲塔x2 バフ反転がやっかいなので上段だけでも先に倒す。(ボット召喚での反転返し不可)
援軍も基本の砲塔系。急に核や坑道産を呼んだりはしない(通常モードでは)。
カウンターや武器攻撃の追加スキルは発動するということを覚えておこう。
初期お供はハープーン型砲塔x2 バフ反転がやっかいなので上段だけでも先に倒す。(ボット召喚での反転返し不可)
援軍も基本の砲塔系。急に核や坑道産を呼んだりはしない(通常モードでは)。
- 特徴
- 攻撃面
- 攻撃属性は爆発属性主体に炎や雷。闇属性のハイパービーム呪い付きも使用頻度は低いがある。
- 即死技あり。低難易度でも100%即死を持つものも。耐性は必須。
- 目からビームを撃つ爆発属性の全体攻撃は、高確率で麻痺する。耐性や祝福が無いとハメ殺されるので注意。
- 全体ギガドリルは対策するとほかの攻撃にやられる。相手の素の命中も命中デバフ耐性も高いがせめて回避態勢は整えておきたい。
- リミット技はニュークとイオンビーム砲。オリジナルと同じく炎、雷属性。
- こちらの属性耐性を読んでより有効な方を使って来る。状態異常耐性は考慮しない。
- 古代のモノリスが召喚できないので、準備・準備・全体防御とはいかない。
- v2でポイズンガスを習得。ウイルス付与に悪化こそしているが、早めに解除してあげれば問題なし。敵には耐性上感染しない。
- 倒すと爆発属性50%の特大ダメージの自爆をする。控えには当たらない。
- 控えがおらず、復活が無い状態だと、最後に逆転負けしかねないので注意。
- 防御面
- 物理防御が魔法防御より大幅に高い。(ナタリアの逆。前作では裏マットの特性だった。)
- 弱点属性は特に爆発に弱く。炎、雷、土、光。
- 状態異常は、火傷や毒などスリップダメージ系に完全耐性。反面自動デバフ系は無耐性。
- 援軍召喚とともに自身に双攻撃と命中回避バフを貼る。
- 対策
- 爆発、炎、雷、即死、麻痺などの耐性の装備を付けて魔法攻撃でボコす。攻撃役はナタリーやランスが適任。
- 状態異常解除役には混乱耐性も付け、できれば上段に置く。同時の金縛りは封印耐性でかわせる。
- 100%耐性なら0ダメージも多く、即死や全体麻痺等のハメにハマらなければ、割と苦戦し辛い。
- 回避・物理防御デバフはあるが、魔法防御は呪いによる間接的なもののみ。
- 苦戦するようなら装備の耐性割振りのバランスを見直そう。
- 砲塔を行動不能にして残しておけばバフも使われないという裏技もある。何の因果かEBF2のランス戦再現。
- 倒すと自爆するので、最後は捕獲推奨。
アナベル
強制状態は地獄:バフ効果反転。デバフはそのまま。召喚によるバフ反転は無効。亀の武闘着のみ例外的にバフ可能。
初期お供はハイドラスカル。
初期お供はハイドラスカル。
- 攻撃面
- 闇、風属性攻撃主体。
- 毒を付与する攻撃が多い。疲労や封印、呪いなどの付与技もある。
- リミット技は、ノーマル属性の悪即斬と闇属性のブラックホール(即死付き)。
- 弓殴りに、影化や付呪の解除やディスペルの効果があり、弓殴りから連続行動してくる。
- 防御面
- 属性 弱点:光、風、氷 耐性:炎、バイオ、闇吸収。爆発無効。
- 状態異常耐性は、自動デバフ系無効、スリップダメージ系は一応付与可能だが吸収されてしまう。
- 対策
- 高防御、高耐性、HP上昇装備などで固めたマットに、ターゲットバッジで毎ターン標的状態になってもらうのが楽。
- 単体や対象ランダム攻撃が多めなため。
- 無属性対象ランダムの触手が来ると死にやすいので、妖精ちゃんを付けて、復活を仕込んでおくといい。
- 装備耐性は全員、闇と風100%以上に。
- 即死や封印耐性も欲しい。
- 攻撃はナタリーの天罰や創生、アンナのハリケーンあたりがオススメ。
- 捕獲する場合は、デバフスキルを複数設定した仲間に、デバフ強化装備3つ付けてデバフ→捕獲とするといい。
- 装備変更は戦闘終盤になってからでもいい。
- 捕獲率上昇装備を複数装備した仲間も欲しい。骸骨ハンドや爆竹などで幸運をレベル高めに付与しておこう。
- 北地のモノリスやアンコールを上手く使ってデバフが低下する前に捕獲したい。
- あと1撃で倒せる位、かなりギリギリまでHPを削る必要がある。
- HP調整時は、反撃や自動発動で倒してしまわないよう注意。
- 高防御、高耐性、HP上昇装備などで固めたマットに、ターゲットバッジで毎ターン標的状態になってもらうのが楽。
ユイイツシン
最後の裏キャラにして裏ボス。超サ○ヤ人。
お供は猫系全般。
強制状態はエピック。全能力が毎ターン上昇し続ける。他と違い有利効果。
お供は猫系全般。
強制状態はエピック。全能力が毎ターン上昇し続ける。他と違い有利効果。
- 特徴
- 攻撃面
- 基本的に2回行動。
- ノーマル属性のみ。特に耐性は不要だが、逆に言えば耐性軽減不可。
- 攻撃力が強烈で、素で殴り殺してくる。
- 使用頻度の高い状態異常は、混乱。ディスペルや麻痺、弱体化もある。
- リミット技は、元気玉。発動後次のターンに降ってきて、控え含む全体に大ダメージのノーマル属性魔法。
- 魔法なので天使の鏡の付呪でやり過ごそう。
- 防御面
- 属性耐性は全然無い。全て0%。
- 状態異常耐性は即死・行動不能系こそ無効だが、他はせいぜい50%止まりで、ほぼ全ての状態異常が効く。
- デバフ耐性は全40%。
- HPと回避率がやたら高い。レベル36時点でHP900万超、回避332。
- 攻撃バフ+100のベーコン食べ、防御バフ+100&祝福+1の防御もたまに使ってくる。
- 上記バフは、状態異常の回復効果があり、状態異常のレベルが一定値を超えると確実に使ってくる性質がある。毒系だと防御、自動デバフ系だとベーコン食べを使ってくる。
- ディスペル狙いもいいが、赤ボットなどで反転させるのも手。
- 防御された時は、逆に威力の上がるギガドリルを撃つといい。バフや会心なども絡めば一撃で40万以上削れる。余裕があれば重量化を付与して撃ち込みたい。
- 敵の攻撃回数を減らすため、毒を付与してあえて防御させる手もある。
- 防御させまくる場合は、防御バフ無視の武器を使うと、ディスペル不要で楽。
- 対策
- 開幕防御バフを仕込み、以降は自動復活を切らさないようかけつつ戦う。
- エピックによる全バフを維持したいが、敵の技選択によってはどうやっても死ぬため。
- アシナシの九生あり!、ナタリーの創生、追加スキルのリバイブをフル活用。
- それでも死んでしまったら、バフの高い仲間との交代や、防御バフの掛け直し等で立て直すこと。
- 装備は自動復活付与系を中心に、混乱、麻痺、ディスペル耐性付きのものをチョイス。
- 余裕があれば、加速付与系の装備を入れてもいい。
- できれば弱体化レベル5以下を維持するなどして、攻撃力を下げたい。
- オススメ装備:ハイパードリル(剣)土属性強化でギガドリルの威力が上がる。防御されても防御バフ無視。
- 開幕防御バフを仕込み、以降は自動復活を切らさないようかけつつ戦う。
- 攻撃面
ユイイツシンを倒して戻ると隠し扉が開き、以下の挑戦が可能になる。
左から順に
左から順に
- ザコマラソン
- 33連戦の長丁場
- アシナシ:状態異常付与率増加装備+ネオン+神速斬を先手で放ち、麻痺を敵全体にバラ撒き完封すると楽。
- ランス:できれば次の戦闘開始前にチャージしておき、開幕ブッ放したい。
- ナタリー:ト○イフォースを装備させセブンスヘブンを多めに使わせ、高いバフを維持したい。バフ上昇装備もオススメ。
- バカでかい雑魚は即死級威力の単体攻撃をしてくるので、自動復活を味方全体に付与し続けよう。
- 33戦目はこちらのレベル+20のスライムバニー1匹のみで消化試合。捕獲・降伏化・即死攻撃が有効。
- ミニボスラッシュ
- 5戦。チビナイト系3戦とハイドラ系2戦が交互。お供もそのままなので攻略はエリア攻略を参照。
- エンドレスバトル
- ボスラッシュ
ポセイドンの津波に即死効果があるのである程度耐性は持っておきたい。
- メガボスラッシュ
やはりヴァルハラに注意。すぐ挑む場合よりも爆弾への対抗手段は増えているが、本体の回避率や爆弾を倒し切れず封印もできなかった場合などよく考えないと事故りやすい。
ボスラッシュでもヴァルキリー/ヴァルハラは開幕で轢いてくるのでサイクロプス戦を終える前にステータスを確認しておこう。
ビヨンド
ウルトラチビナイト
Super Chibi KnightというFlashゲームからのゲスト参戦。
装甲マンモスをお供に連れている。
装甲マンモスをお供に連れている。
- 特徴
2回行動。
攻撃力は高いが、単体や対象ランダム攻撃しかしてこない。
使ってくるスキルは
攻撃力は高いが、単体や対象ランダム攻撃しかしてこない。
使ってくるスキルは
- 属性剣:対象ランダム複数回攻撃。恐らく炎、氷、雷の3種類。凍結や火傷も付く。封印しても使ってくる。
- 通常攻撃:光属性。多段攻撃。
闇とバイオ属性が弱点。
デバフ耐性こそ高目だが、状態異常耐性はガバガバで即死、行動不能系以外全て効く。
HPが低くなってくると物理防御と魔法防御を+50にバフしてくる。
デバフ耐性こそ高目だが、状態異常耐性はガバガバで即死、行動不能系以外全て効く。
HPが低くなってくると物理防御と魔法防御を+50にバフしてくる。
- 対策
敵は単体攻撃のみなので、標的状態になれば、その1人しか敵は攻撃できない。
なのでHPの高いマット、回避率極振りのアシナシを囮にして攻撃を全て引き受けてもらうといい。
なのでHPの高いマット、回避率極振りのアシナシを囮にして攻撃を全て引き受けてもらうといい。
具体的にはマットに以下の3つの装飾品を装備させ防御させ続ける。
- 標的:アングリーフェイス(orターゲットバッジ)
- 再生:緑十字
- 復活:妖精ちゃん
他にはラヴブレードなど高防御の装備で固めておく。
不安なら防御バフでさらに固める。
不安なら防御バフでさらに固める。
アシナシの場合もアクセサリは標的、再生は同様であるが
- 復活:妖精ちゃん→士気高揚:ト◯イフォース
とするとHPの低いアシナシの良い保険となるだろう
(この頃にはもうグリーンウッド村の右上、赤い鳥居のあるエリアに行けるため)
他は加速持ちのバンディットブレード(orネオン)で回避率を上げておく
(この頃にはもうグリーンウッド村の右上、赤い鳥居のあるエリアに行けるため)
他は加速持ちのバンディットブレード(orネオン)で回避率を上げておく
マット、アシナシが囮になっている間に、チビナイトに疲労・弱体化・呪いなどの状態異常を仕込みまくれば、最早驚異は無いだろう。
お供の装甲マンモスは放置推奨。下手に倒すと初期状態で復活したり、倒せたとしても空腹状態による行動妨害兼アイテムの勝手な使用が発生する。
お供の装甲マンモスは放置推奨。下手に倒すと初期状態で復活したり、倒せたとしても空腹状態による行動妨害兼アイテムの勝手な使用が発生する。
ハイドラスカル x3
3頭になっただけ。2頭の時と基本的な攻略方は変わらない。
一部の技に確率即死効果があるので耐性装備を付けておこう。
状態異常耐性は低いので、状態異常で敵の攻撃力や命中率を下げつつ
3頭同ターン撃破を目指そう。
一部の技に確率即死効果があるので耐性装備を付けておこう。
状態異常耐性は低いので、状態異常で敵の攻撃力や命中率を下げつつ
3頭同ターン撃破を目指そう。
ラスボス
2連戦。前半戦でに余力を使い切らないように。
ノーマル以下とハード以上で影響の多い変化がある。
ノーマル以下とハード以上で影響の多い変化がある。
- 第1段階 コズミックギガリス
一定ターンごと、あるいは封印・弱体化など攻撃系パラメータを下げる状態異常にかかると属性耐性を変えてくる。
10属性のうちランダムでどれか1属性・ノーマル属性以外の攻撃は無効化かすべて吸収される(属性50%の武器による攻撃は除く)
また、ダメージを受けるたび(攻撃・状態異常のスリップダメージ・追加スキルを問わず)反撃してくる。
反撃の内容は「濁流・噴煙・氷山・繁茂・旋風のいずれか(物理攻撃)」「封印(単体)」「付呪(単体)」と、大まかに分けて3パターン存在する。
また、これらの攻撃については全体攻撃として通常の行動でも使用してくる。
HPを減らすとノーマル属性の10連続魔法攻撃を使用してくる。25%以下になるとこの攻撃しか使用しなくなる。
ただし反撃の内容は、HP25%以下に付呪(単体)を使用しなくなる以外は同一のものなので、物理防御の低いキャラクターは要注意。
10属性のうちランダムでどれか1属性・ノーマル属性以外の攻撃は無効化かすべて吸収される(属性50%の武器による攻撃は除く)
また、ダメージを受けるたび(攻撃・状態異常のスリップダメージ・追加スキルを問わず)反撃してくる。
反撃の内容は「濁流・噴煙・氷山・繁茂・旋風のいずれか(物理攻撃)」「封印(単体)」「付呪(単体)」と、大まかに分けて3パターン存在する。
また、これらの攻撃については全体攻撃として通常の行動でも使用してくる。
HPを減らすとノーマル属性の10連続魔法攻撃を使用してくる。25%以下になるとこの攻撃しか使用しなくなる。
ただし反撃の内容は、HP25%以下に付呪(単体)を使用しなくなる以外は同一のものなので、物理防御の低いキャラクターは要注意。
基本的に、HPがあるうちはプロテクトなどで物理防御を固め、こちらに余裕があるうちは回避率を上げるなどしても良し。
反撃の条件はダメージ量を問わないため、攻撃力を上げた後に大技を叩き込むのが有効。
HPが減り始めたら魔法防御を固めていくのと同時に、第2段階への準備を進めながら攻撃するのが理想。
反撃の条件はダメージ量を問わないため、攻撃力を上げた後に大技を叩き込むのが有効。
HPが減り始めたら魔法防御を固めていくのと同時に、第2段階への準備を進めながら攻撃するのが理想。
HPが0になると、全体闇属性魔法攻撃を仕掛けてくる。
(低難易度では無し)
おそらく回避不可能のため、バリアーなどで魔法防御を上げておくこと。
召喚獣の「天使の鏡」に付呪してもらうのもよいが、のちのことも考えると却って被害が拡大する恐れもあるので、どうしてもという場合でない限り非推奨。
(低難易度では無し)
おそらく回避不可能のため、バリアーなどで魔法防御を上げておくこと。
召喚獣の「天使の鏡」に付呪してもらうのもよいが、のちのことも考えると却って被害が拡大する恐れもあるので、どうしてもという場合でない限り非推奨。
- 第2段階 喰らいし者
全員が混乱になると壊滅するので、混乱完全耐性と洗浄を持っているキャラを一番上に置くように。
お供に、ぬらつく触手・目玉(2体)・尖った触手をつれている。
喰らいし者は、バイオ属性吸収、光・闇属性が弱点。麻痺・凍結・封印・即死無効。
目玉は、状態異常が有効で水属性に耐性がある以外は喰らいし者と同様。
触手2体は、バイオ属性吸収、炎・雷・氷属性が弱点。凍結無効。
喰らいし者は、バイオ属性吸収、光・闇属性が弱点。麻痺・凍結・封印・即死無効。
目玉は、状態異常が有効で水属性に耐性がある以外は喰らいし者と同様。
触手2体は、バイオ属性吸収、炎・雷・氷属性が弱点。凍結無効。
ぬらつく触手は、全体魔法攻撃(凍結効果付きの氷属性・3回ヒットの風属性)や単体物理攻撃をしてくる。火力は控えめなので、お供の中では良心的な部類。
目玉は火力こそこの中では最低クラスだが、能力強化や回復魔法、能力変化の反転などをしてくるので厄介。
下の目玉だけ残し、食らいし者にボットのバフ反転をかけると再度バフをするのでSPがあるうちは封じられる。
一番怖いのが尖った触手。物理攻撃が特段追加効果こそないものの威力がとにかく強烈で、おもな全滅の要因がコイツの全体攻撃と本体の攻撃ともいえる。
目玉は火力こそこの中では最低クラスだが、能力強化や回復魔法、能力変化の反転などをしてくるので厄介。
下の目玉だけ残し、食らいし者にボットのバフ反転をかけると再度バフをするのでSPがあるうちは封じられる。
一番怖いのが尖った触手。物理攻撃が特段追加効果こそないものの威力がとにかく強烈で、おもな全滅の要因がコイツの全体攻撃と本体の攻撃ともいえる。
加えて、ぬらつく触手・尖った触手はHPを減らすと先端がはがれ、バイオ属性・毒かウイルス効果付きの全体物理攻撃しかしなくなる。
ウイルスを即座に治療しなければ敵に感染してしまい、敵に洗浄しない限り延々と回復される。
触手2体については、ぬらつく触手を残して尖った触手はリミット技を使ってでも即刻処理するのが理想。
ウイルスを即座に治療しなければ敵に感染してしまい、敵に洗浄しない限り延々と回復される。
触手2体については、ぬらつく触手を残して尖った触手はリミット技を使ってでも即刻処理するのが理想。
本体の行動パターンも豊富で、特殊なエフェクトもあり属性や分類がわかりづらいなど初見ではかなり厳しいため、
自信がなければ低難易度で属性耐性や防御力の偏った装備で挑み、各種攻撃の属性を把握するというのも手。
攻撃は「大剣、炎上効果付きの炎属性全体攻撃」「ビーム、爆破属性の5回全体魔法攻撃」「波動、混乱効果付きの風属性全体魔法攻撃」「全体状態異常解除+回復魔法」「毒効果付きのランダム4体バイオ属性物理攻撃」、
そして全体攻撃と同時にチャージした後、控えメンバーにまで及ぶ超高威力ノーマル属性攻撃もしてくる。
チャージしたすぐ後のターンに攻撃してこないパターンがある。
高難易度になると防御してもなお即死ということもあり得るため、古代のモノリスを使ってダメージを抑えるという手段よりも自動復活や士気高揚を活用した方がいい。
回復は2ターン連続で取り巻きが麻痺、凍結、封印になっていることを検知して発動する。どちらかの目玉を倒して片方を封印しつづけるのがオススメ。
自信がなければ低難易度で属性耐性や防御力の偏った装備で挑み、各種攻撃の属性を把握するというのも手。
攻撃は「大剣、炎上効果付きの炎属性全体攻撃」「ビーム、爆破属性の5回全体魔法攻撃」「波動、混乱効果付きの風属性全体魔法攻撃」「全体状態異常解除+回復魔法」「毒効果付きのランダム4体バイオ属性物理攻撃」、
そして全体攻撃と同時にチャージした後、控えメンバーにまで及ぶ超高威力ノーマル属性攻撃もしてくる。
チャージしたすぐ後のターンに攻撃してこないパターンがある。
高難易度になると防御してもなお即死ということもあり得るため、古代のモノリスを使ってダメージを抑えるという手段よりも自動復活や士気高揚を活用した方がいい。
回復は2ターン連続で取り巻きが麻痺、凍結、封印になっていることを検知して発動する。どちらかの目玉を倒して片方を封印しつづけるのがオススメ。
HPが25%以下になると、全体に削除状態が付与される。ターンごとにスリップダメージが増加する。
実質タイムリミットが設定されるようなものなので、ここまで来たらリミット技を使ってでも早期決着を狙うべし。
あるいは、影化や付呪などを活用して超高火力で一気に片づけてしまうというのも手。
入念な準備が必要になるが、できてしまえば余計なダメージを食らったり厄介なお供を呼ばれることもないので、狙ってみるのも良いだろう。
実質タイムリミットが設定されるようなものなので、ここまで来たらリミット技を使ってでも早期決着を狙うべし。
あるいは、影化や付呪などを活用して超高火力で一気に片づけてしまうというのも手。
入念な準備が必要になるが、できてしまえば余計なダメージを食らったり厄介なお供を呼ばれることもないので、狙ってみるのも良いだろう。
火力も手数もとにかく強烈で、まともな能力強化をしたりメンバーの行動順を考えていないと移行直後の1ターンで全滅することもあり得る。
特に難易度Epicでは、まともな手段で勝利するどころか全体に削除状態を付与されるという段階にすら到達できるかも怪しいレベル。
追加装備などもある有料版では幾分か楽かもしれない。
特に難易度Epicでは、まともな手段で勝利するどころか全体に削除状態を付与されるという段階にすら到達できるかも怪しいレベル。
追加装備などもある有料版では幾分か楽かもしれない。
☆難易度Epicのラスボス攻略
結論から言ってしまえば、ラスボスはLv36で固定なのでレベリングすればどうにでもなる。修行場所は「忘れられた神殿」のスノーフレーク狩りが速くておススメ。毒・ウイルス・疲労・弱体で弱らせ、アンナの「木材トラップ」あたりでよろめきにしておけば毒ダメージに会心が乗ってあっという間に溶かせる。Lv38もあればラスボスとも正面から殴り合えるようになる。
とはいえ、レベリングをせずともラスボスの攻略は一応可能である。
回避バフ&敵への不運付与でかなり攻撃を避けられるので活用していきたい。アンナのクロコケグモで自動発動する「クモの大群」がお手軽で便利。
バフの掛けなおしをしている余裕はほぼ無いので味方は自動復活状態の維持が必須。
コズミックギガリスを撃破すると98SP獲得できるので、北地のモノリスなどを召喚して下準備を済ませてから2戦目に移行すると良い。
喰らいし者の取り巻きには状態異常が有効と言ったが、即死も例外ではない。ハード以上、耐性強化ハンデでも。耐性こそあるが。
処理に手こずるようなら、開幕リミットブレイク「悪即斬」でさっさと即死させたほうが手っ取り速い。2体くらい間引ければ俄然楽になる。復活されるとマズイ状況ならば唐辛子で即充填し備えよう。戦況が厳しいのなら唐辛子やエスプレッソ、ピザといった貴重な資源は惜しまず使うこと。
流石にシュレッダーや装備効果は通らないが死神は通る。上記のぬらつき残しに最適。即死も状態異常なので幸運・不幸も添えておこう。
処理に手こずるようなら、開幕リミットブレイク「悪即斬」でさっさと即死させたほうが手っ取り速い。2体くらい間引ければ俄然楽になる。復活されるとマズイ状況ならば唐辛子で即充填し備えよう。戦況が厳しいのなら唐辛子やエスプレッソ、ピザといった貴重な資源は惜しまず使うこと。
流石にシュレッダーや装備効果は通らないが死神は通る。上記のぬらつき残しに最適。即死も状態異常なので幸運・不幸も添えておこう。
食らいし者は弱体&疲労&呪い&不運に対し50%の耐性を持っているが、50%程度ならゴリ押せば余裕で通せるのでこちらのデバフも活用していく。
自動復活状態・リミットゲージ・敵のステータス状態を慎重に管理してトドメのリミットブレイクで削り切れる範囲まで持っていく。バフだけでなく、付呪や呪い、よろめきも活用していけばフィニッシャーの火力は足りる。
ver2追加
グリーンウッド大図書館の奥
壁の奥のエリアが追加
スケッチボスラッシュ
一見属性などが意味をなさなそうな色合いだが、わりと見た目に沿った弱点/耐性をしているのでスキャンするべし。攻撃属性もおおよそ見た目通り。
4体ともHPが一定以下になるたびに自身にバフをかけつつ鉛筆で強力な二撃を放ってくる。(一撃で半分以上食らうなら士気で防御不可)よろめきつき。
この鉛筆はボスの能力値を参照しているわけではないらしくあまり軽減できないのでやり過ごすよりも立て直す方向で考えよう。
裏キャラのリミットブレイクと違い一気に減らしすぎると複数回放ってくることもあるため注意。
1体につき3回、これが4体分あるため軽視はできない。
4体ともHPが一定以下になるたびに自身にバフをかけつつ鉛筆で強力な二撃を放ってくる。(一撃で半分以上食らうなら士気で防御不可)よろめきつき。
この鉛筆はボスの能力値を参照しているわけではないらしくあまり軽減できないのでやり過ごすよりも立て直す方向で考えよう。
裏キャラのリミットブレイクと違い一気に減らしすぎると複数回放ってくることもあるため注意。
1体につき3回、これが4体分あるため軽視はできない。
アーケードゲームの追加
各地域に追加された新要素。
ストーリーを進めていくと、アーケードゲームが追加されたマップにちょっとした分かりやすい変化が起こる。
一例として鉄の要塞クリア後ある程度進行すると、壁に穴が空く。中のアーケードマシンを使うと…?
なお、Ver2以前とは変化が見えないマップもある。良く探してみよう。
ストーリーを進めていくと、アーケードゲームが追加されたマップにちょっとした分かりやすい変化が起こる。
一例として鉄の要塞クリア後ある程度進行すると、壁に穴が空く。中のアーケードマシンを使うと…?
なお、Ver2以前とは変化が見えないマップもある。良く探してみよう。
大海原
全体地図の左下付近。赤松町に面した海から、地図エリア外へ。
特定(矢印)の順に進むと島に着く。矢印の無い箇所は右へ進むといい。
特定(矢印)の順に進むと島に着く。矢印の無い箇所は右へ進むといい。
データバンカー
大海原にあるショップ地点から左側にある施設。レトロゲームという名の、EBFシリーズ過去作に登場した敵と戦っていく。背景も懐かしのものばかり。
- EBF1~4とそれぞれ区分されており、NPCに話しかけると詳細が聞ける。
- 影化と符呪は今作からの実装だったためか、このエリアの敵全てに付与出来ない。グロップ2種は外しておいた方が無難。
- 毒と同じ扱いになるためか、今作初実装のウイルスは付与可能。
- バフ・デバフは敵側のみ歴代仕様の混合。
- バフは前作までの累積仕様だが、上限値が70%では無く今作解禁の100%。デバフは今作の上書き仕様となっている。
バトルアリーナ
大海原にあるショップ地点から右側にある施設。内部の戦闘は全て各キャラ1人で熟さなくてはならない。
- 初見のプレイヤーはNPCの説明、及びアリーナ入場時の各キャラの台詞は良く確認しておこう。
データ・各種リスト
基本的に最大強化時のデータ
各キャラクターの性能
マット
- 物理アタッカー。物理攻撃力とHP・物理防御力に秀でている。リミットブレイク「猫天御剣流・五頭龍閃」はボス戦においてもフィニッシャー級の破壊力。魔法攻撃力・魔法防御力は低く、命中・回避もやや低め。高難易度では回避の高い敵に攻撃が空振りすることもしばしば。
- 習得するスキルは大型モンスターの撃墜に特化した高火力・単体攻撃技がほとんどで、全体攻撃技は苦手。スキルの追加効果も不安定。
- 個人スキルで光・地・水・火・氷・毒属性を網羅している他、追加スキルで雷・風・爆属性も扱えるようになる。唯一闇属性の技が不自由だが、それで困る場面は特にないので無問題。
- v2で「悪魔の剣」を入手すれば全属性対応。このスキルは全体攻撃にもできる。
- 今作では「強盗」というスキルが新たに使えるようになった。対象モンスターからドロップするアイテムの中からランダムに1個ぶんどる(盗める回数は敵1体につき1回だけだが、盗み効果の装備数分の効果も重複し、1回で複数個盗める。)というものだが、回復アイテムだけでなく、店でまだ売られていない高級素材の調達も可能なため、武器強化をはやく進めることができる。一部の装備品を身に着ければ「レジェンド」などで殴りながら快適に稼ぎプレイも可能。
ナタリー
- 魔法アタッカー兼サポーター。魔法攻撃力・魔法防御力はメンバーの中で特出している反面、打たれ弱く、命中・回避も低め。リミットブレイク「セブンスヘブン」「創世」は崩れた戦線を一気に立て直せる。特に前者は味方全員にフルバフできるため非常に優秀。
- 習得できる魔法の多くは強化すると全体攻撃化していく。広範囲攻撃が得意なキャラクターと言えるが、単体攻撃技である「天罰」の強さも魅力。高火力・高命中でHPを吸収できるため高難易度でも重宝する。「創世」も含めて、光属性が得意なキャラとも言えるだろう。
- ナタリーの通常攻撃の特性として、武器に追加攻撃スキルがある場合は確実に発動する。追加攻撃が欲しい時は通常攻撃、武器のデバフや状態異常をかけたい時は「プリズムブラスト」がオススメ。
- サポートスキルを多く習得する。「封印」は安定して封印状態を付与できる貴重なスキルで、一部の魔法系の魔物の攻略にとても役立つ。「浄化」はバステ・デバフを一度に解除しつつ祝福で保護までできるオンリーワン性能。「スターパワー」は幸運を付与できるためボスなどの手ごわい魔物の捕獲に使えたりもする。
- ノーマル・炎・氷・雷・闇・光属性のスキルを習得できる。「どくどく」はバイオ属性だが威力が低い為ほぼ毒付与専用スキル。追加スキルで地・水・風・爆属性魔法も習得可能。
ランス
- 魔法攻撃がメインだが物理攻撃もこなせる両刀アタッカー。メンバーの中では最も命中が優れているが回避は最低水準。また、前衛のキャラの中では比較的打たれ弱く、高難易度では狙われて集中攻撃されることもしばしば。習得するスキルはクールダウンが重めな分強力な効果を持つものが勢揃い。
- 攻撃スキルは単体での威力が高いうえに、物理防御や魔法防御のデバフ、よろめき付与といった追加効果をばら撒き後続の火力を支援する。「M.O.A.B」や「フルバースト」の瞬発力も見逃せない。リミットブレイク「オブリビオン」は敵全体を一掃しつつよろめき+2を付与できる。
- 「ポイズンガス」は敵全体に長期間の毒を付与できるオンリーワン性能。「メディパック」はHPの回復とバステの治療ができるという非常に便利な効果だが、強化していくと全体回復技になり使い勝手は段違いになる。何気に単体ディスペル攻撃技まで使える。
- 攻撃技としては爆・炎・雷・闇属性の4種類しか習得しない上にクールダウンがあり連射できないが、爆属性に耐性を持つ敵がそもそも少ない上に、本人の支援能力の高さもあってか見かけ以上に臨機応変。追加スキルをかき集めても氷属性の攻撃手段が乏しいのだけはどうしようもないか。
アンナ
- 物理アタッカーだが魔法スキルも使える両刀型アタッカー。といっても個人スキルはかなり物理寄りでサポートスキルも乏しいためほぼほぼ物理アタッカー。見かけによらずHPが高く(マットに次ぐ2番目)、そこそこの耐久・命中・回避を持つ。全体攻撃技に乏しいものの、習得する射撃技は敵全体に分散(ランダム)攻撃が一応可能である。
- よろめき・弱体・凍結・感電・ディスペルといった強力なバステを高い確率で付与できる物理スキルが最大の特徴。「アクアボレー」も一度にたくさんびしょぬれを付与するので後続のダメージを大きく伸ばせる他、「ハリケーン」は軽量化を安定して付与できる貴重なスキル。リミットブレイクは2つとも敵全体を一掃する属性攻撃だが、「母なる大地」は天候回復・祝福付与の追加効果がある。
- 単体回復技「リフレッシュ」は祝福付与のおまけつきで、クールダウンが不要なのはなかなか便利。
- 毒・地・風・水・氷・雷・光・爆属性の攻撃スキルを自力で習得できる。ただし、「ハリケーン」は魔法攻撃であることに注意。炎・闇属性技は追加スキルで使用可能。
アシナシ
- 物理アタッカーだが魔法スキルも使える両刀型アタッカー。5キャラ中最もHPが低く最も回避が高い、当てて避けるキャラ。その為高命中率の攻撃や高レベルの敵には弱い。しかしその分回避バフ、命中デバフを積めばどのキャラにも真似できない、当たらない標的となることが可能。エピック級のボス戦で重宝することは確実だろう。単体、全体どちらも熟せるが、物理スキルは敵を撃破した場合ターゲットを変えて追撃するというタイプの物が多い。
- 不運、麻痺、弱体化、封印、呪い、敵全体ディスペルなどのバステを付与するスキルを持つ。特に不運、呪いは追加スキルや装備効果でしか付与出来ないため、固有スキルで扱えるのは貴重。リミットブレイクはラスボス戦で非常に頼りになる闇物理・光魔法の2種の全体攻撃。闇はディスペル効果も付いているので敵のバフを消すために先に使ってしまうのも手。
- 「寿司猫!」はランダムでノーマル属性攻撃後にHP残%が最も低い味方を回復+幸運付与、「九生あり!」は自身含む前衛3人を自動復活(戦闘不能キャラは蘇生)状態にする強力なスキル。「スターブラスト」は敵全体ディスペルのノーマル属性攻撃。「寿司猫!」はクールダウン2ターン、他2種はクールダウン10ターンと、効果が強力な分多用不可能。
- ノーマル・風・水・雷・光・闇属性の攻撃スキルを自力で、炎・氷・地・毒・爆発は追加スキルで習得出来る。武器に依存しない純ノーマル属性スキルを自力習得可能なのはナタリーとアシナシのみで、2つ持つのはアシナシのみ。また、追加リミットブレイクを唯一全使用可能という特徴も持つ。
スキル
マット スキル
名前 | レベル | CD | 種類 | 属性 | 対象 | 威力 | 効果 | バフ | 詳細 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
クイックスラッシュ | 3 | ― | 物理 | 武器 | 敵単体 | 120 | 武器 | 武器 | 敵単体への超高命中率の攻撃。 ●属性と効果は装備中の武器による。 |
かまいたち | 4 | 1 | 物理 | 武器 | 敵全体 | 100 | 武器 | 武器 | 敵全体への上級連続攻撃。 ●属性と効果は装備中の武器による。 ●クールダウンに1ターンかかる。 |
剣心解放 | 4 | 物理 | 武器 | 敵単体 | 140 | 武器 | 武器に秘められた力を解放。 ●属性と効果は武器依存。 ●武器効果強化 効果付与率が2倍になる。状態異常付与に便利。 | ||
仇討ち | 4 | 物理 | 武器 | 敵単体 | 999 | 武器 | 武器 | 最凶の破壊力の可能性を秘めた、敵単体への物理攻撃。 マットの残りHPが少ないほど威力が高くなり、戦闘不能になった味方の数が多いほど威力が上昇する。下記の数値は最大威力。 ●属性と効果は武器依存。 | |
レジェンド | 4 | 2 | 物理 | 武器 | 敵単体 | 280 | 敵単体への最上級連続攻撃。 ●クールダウンに2ターンかかる。 | ||
強盗 | 4 | 物理 | 敵単体 | 20 | 敵単体のアイテムをランダムに盗み取る。 スキルレベルを上げればより良質なアイテムが得られる。 盗めるのは敵1体につき1回。 盗み効果の装備数分も同時に盗む。 つまり、1回で複数個ゲットも可能。 | ||||
洗練 | 3 | 1 | 味方単体 | 勇気+3 | 物理攻撃+70 | 味方単体に物理攻撃力バフと勇気ステータスを付与する。 ●クールダウンに1ターンかかる。 | |||
聖剣 | 5 | 物理 | 100%光 | 敵単体 | 200 | 35%ディスペル | 敵単体への上級光属性攻撃。 | ||
天変地異 | 7 | 物理 | 100%土 | 敵単体 | 210 | 敵単体への最上級土属性攻撃。 | |||
濁流 | 7 | 物理 | 100%水 | 敵単体 | 200 | 60%びしょ濡れ+2 | 敵単体への上級水属性攻撃。 | ||
噴炎 | 5 | 物理 | 100%炎 | 敵単体 | 190 | 40%乾燥+2 | 敵単体への上級炎属性攻撃。 | ||
氷山 | 5 | 物理 | 100%氷 | 敵単体 | 190 | 敵単体への上級氷属性攻撃。 | |||
繁茂 | 5 | 物理 | 100%バイオ | 敵単体 | 180 | 敵単体への上級2連バイオ属性攻撃。 | |||
通常攻撃 | 3 | 物理 | 武器 | 敵単体 | 150 | 武器 | 武器 | 敵単体を剣で攻撃。 | |
猫天御剣流・五頭龍閃 (にゃーてんみつるぎりゅう・いずりゅうせん) |
5 | 物理 | 武器 | 敵単体 | 660 | 武器 | 武器 | リミットブレイク!敵単体に連続斬撃で凄まじい物理ダメージを与える。 対象撃破後ランダムに別の敵を攻撃。 ●命中率が高い。 ●会心率が高い。 | |
ラグナロク | 5 | 物理 | 敵全体 | 560 | 勇気+5 | 物理攻撃+80 | リミットブレイク。敵全体に圧倒的なノーマル属性物理ダメージを与え、味方全体に物理攻撃力バフと勇気ステータスを付与する。 ●命中率が高い。 |
+ | マット スキルV2.14 |
ナタリー スキル
名前 | レベル | CD | 種類 | 属性 | 対象 | 威力 | 効果 | バフ | 詳細 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
流星群 | 6 | 魔法 | 敵全体 敵単体 |
全体90 単体160 |
敵全体への上級ノーマル属性魔法攻撃。かなりランダムなダメージを与える。 | ||||
スターパワー | 3 | 1 | 幸運+3 | 魔法攻撃+70 | 味方単体に魔法攻撃力バフと幸運ステータスを付与する。 | ||||
浄化 | 2 | 祝福+3 | 味方単体のデバフと弱体化ステータスを回復し、祝福ステータスを付与する。 | ||||||
ファイアストーム | 7 | 魔法 | 100%炎 | 敵全体 敵単体 |
全体80 単体140 |
敵全体への上級炎魔法攻撃。 | |||
アイスストーム | 7 | 魔法 | 100%炎 | 敵全体 敵単体 |
全体80 単体140 |
全体10%凍結+2 単体20%凍結+2 |
敵全体への上級氷魔法攻撃。 | ||
サンダーストーム | 7 | 魔法 | 100%雷 | 敵全体 敵単体 |
全体80 単体140 |
全体20%麻痺+1 単体40%麻痺+1 |
敵全体への上級雷魔法攻撃。 | ||
どくどく | 4 | 魔法 | 100%バイオ | 敵単体 | 40 | 150%毒+5 | 敵単体を毒ステータスにするバイオ魔法。 | ||
ダークパルス | 3 | 魔法 | 100%闇 | 敵単体 | 170 | 100%重量化+2 | 敵単体への中級闇魔法攻撃。 | ||
シャドウパルス | 3 | 2 | 魔法 | 100%闇 | 敵全体 | 150 | 60%重量化+2 | 敵全体への最上級闇魔法攻撃。 ●クールダウンに2ターンかかる。 | |
聖なる光 | 3 | 魔法 | 100%光 | 敵単体 | 170 | 50%弱体化+4 | 敵単体への中級光魔法攻撃。 | ||
天罰 | 3 | 2 | 魔法 | 100%光 | 敵単体 | 330 | 最上級の光魔法で敵単体を打ち砕き、HPを吸引する。 ●命中率が高い。 ●クールダウンに2ターンかかる。 | ||
プリズムブラスト | 5 | 魔法 | 敵全体 敵単体 |
全体90 単体160 |
敵全体への上級魔法攻撃。 | ||||
封印 | 5 | 2 | 敵全体 敵単体 |
全体100%封印+2 単体250%封印+5 |
ほとんどの魔法攻撃が使えないように敵全体を封印する。 敵単体をターゲットする場合、封印効果は更に強化される。 ●クールダウンに2ターンかかる。 | ||||
通常攻撃 | 3 | 物理 | 敵単体 | 120 | 敵単体への基本的な打撃。武器の魔力を解放する。 | ||||
セブンスヘブン | 5 | 味方全体 | 70 | メロメロ+2 | リミットブレイク。 味方全体のHPと弱化ステータスを回復し、物理攻撃・魔法攻撃・物理防御・魔法防御バフを付与する。 •●控えメンバーにも効果を与える。 ●おまけでナタリーにメロメロステータスを付与する。 | ||||
創世 | 5 | 魔法 | 100%光 | 全体 | 360 | 自動復活+5 | リミットブレイク。敵全体に圧倒的な光属性ダメージを与え、戦闘不能になった味方を復活し、ないしは自動復活ステータスを付与する。 ●命中率が高い。 |
+ | ナタリー スキルV2.14 |
ランス スキル
名前 | レベル | CD | 種類 | 属性 | 対象 | 威力 | 効果 | バフ | 詳細 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
スナイプ | 3 | 1 | 物理 | 武器 | 敵単体 | 220 | 武器 | 武器 | 敵単体への超高命中率の射撃。 ●属性と効果は武器依存。 ●会心率が高い。 ●クールダウンに1ターンかかる。 |
ダブルショット | 3 | 物理 | 武器 | 敵単体 | 180 | 武器 | 武器 | 敵単体への2連射撃。 ●属性と効果は武器依存。 ●武器の効果が通常より強力になる。(付与率1.5倍の模様) ●ターゲットが倒れると別の敵をランダムに攻撃する。 | |
フルバースト | 4 | 5 | 物理 | 武器 | 敵単体 | 420 | 武器 | 武器 | 敵単体への最上級の6連射撃。 ●属性と効果は武器依存。 ●対象が倒れると別の敵をランダムに攻撃する。 ●会心率が高い。 ●クールダウンに5ターンかかる。 |
プラズマフィールド | 7 | 1 | 魔法 | 100%雷 | 集中 全体 |
集中240 全体110 |
集中150%回避率-25% 全体100%回避率-25% |
敵単体にダメージを集中し、その他の敵に1/3の威力のダメージを与える上級雷属性射撃。 ●クールダウンに1ターンかかる。 | |
バレットヘル | 7 | 1 | 魔法 | 100%炎 | 集中 全体 |
集中240 全体110 |
集中150%物理防御-25% 全体100%物理防御-25% |
敵単体にダメージを集中し、その他の敵に1/3のダメージを与える上級炎属性射撃。 ●クールダウンに1ターンかかる。 | |
アンチマター | 7 | 1 | 魔法 | 100%闇 | 集中 全体 |
集中240 全体110 |
集中150%魔法防御-25% 全体100%魔法防御-25% |
敵単体にダメージを集中し、その他の敵に1/3のダメージを与える上級闇属性射撃。 ●クールダウンに1ターンかかる。 | |
エアストライク | 4 | 3 | 魔法 | 100%爆発 | 全体 単体 |
全体120 単体250 |
全体50%よろめき+1 単体50%よろめき+2 |
敵全体に強力な爆発属性魔法ダメージを与える。 ●クールダウンに3ターンかかる。 | |
アーマーブレイク | 3 | 1 | 物理 | 敵単体 | 160 | 200%ディスペル | 敵単体を殴打し、ディスペルさせる。 ●クールダウンに1ターンかかる。 | ||
マシンガン | 4 | 1 | 物理 | 100%爆発 | 敵全体 | 140 | 敵全体への爆発属性の連続射撃。 ●クールダウンに1ターンかかる。 | ||
M.O.A.B (Mother of all Bombs/全ての爆弾の母) |
4 | 10 | 魔法 | 100%爆発 | 敵全体 | 220 | 150%よろめき+2 | 敵全体に圧倒的な爆発属性魔法ダメージを与える。再使用に時間がかかる。 ●クールダウンに10ターンかかる。 | |
ポイズンガス | 4 | 3 | 魔法 | 100%バイオ | 敵全体 | 40 | 200%毒+5 | 敵全体を毒ステータスにするバイオ魔法攻撃。 ●クールダウンに3ターンかかる。 | |
メディストライク | 4 | 3 | 魔法 | 味方全体 | 80 | 味方全体のHPと弱化ステータスを回復する。 ●クールダウンに3ターンかかる。 | |||
チャージビーム | 4 | 魔法 | 武器 | 敵全体 | 300 | 武器 | 武器 | 敵全体に巨大な魔法ダメージを与える。発動に2ターンが必要。 | |
通常攻撃 | 3 | 物理 | 武器 | 敵単体 | 140 | 武器 | 武器 | 敵単体への基本的な2連近接攻撃。 | |
オブリビオン | 5 | 物理 | 100%爆発 | 敵全体 | 480 | 150%よろめき+2 | リミットブレイク。敵全体に圧倒的な爆発属性物理ダメージを与える。 ●命中率が高い。 | ||
ニューク | 5 | 魔法 | 100%炎 | 敵全体 | 500 | 100%火傷+5 | リミットブレイク。敵全体に圧倒的な炎魔法攻撃を放ち、全員に火傷ステータスをを付与する。 ●命中率が高い。 ●5ターン天候を放射線にする。 |
+ | ランス スキルV2.14 |
アンナ スキル
名前 | レベル | CD | 種類 | 属性 | 対象 | 威力 | 効果 | バフ | 詳細 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
貫通矢 | 3 | 物理 | 武器 | 敵単体 | 130 | 武器 | 武器 | 敵単体への超高命中率の攻撃。 ●標的の防御系バフを無視する。 ●会心率が高い。 ●属性と効果は装備中の武器による。 | |
アローレイン | 5 | 1 | 物理 | 武器 | 敵全体 | 90 | 武器 | 武器 | 敵全体に複数回ヒットする矢の雨。 ●クールダウンに1ターンかかる。 |
コンボショット | 4 | 1 | 物理 | 武器 | 敵単体 | 220 | 武器 | 武器 | 複数の矢による、強力かつ正確な攻撃。 ●クールダウンに1ターンかかる。 |
弓殴り | 3 | 物理 | 武器 | 敵単体 | 10 | 武器 | 武器 | 弓で敵単体を殴り、敵を降伏させようとする。強い敵にも有効。 ●このスキルは敵のHPを必ず1残す。 | |
はっぱカッター | 5 | 物理 | 100%バイオ | 敵全体 敵単体 |
全体100 単体200 |
敵全体に複数回ヒットする上級バイオ攻撃。 ●会心率が高い。 | |||
木材トラップ | 5 | 物理 | 100%土 | 敵単体 | 220 | 150%よろめき+1 | 敵単体に複数回ヒットする上級土属性攻撃。 | ||
ハリケーン | 7 | 魔法 | 100%風 | 敵全体 敵単体 |
全体90 単体140 |
全体100%軽量化+2 単体150%軽量化+4 |
敵全体への上級風魔法攻撃。 | ||
ホーリーレイン | 5 | 物理 | 100%光 | 分散 単体 |
分散95 単体190 |
分散100%弱体化+2 単体120%弱体化+5 |
上級光属性攻撃。 | ||
スパークシャワー | 5 | 物理 | 100%雷 | 分散 単体 |
分散90 単体190 |
分散50%麻痺+1 単体120%麻痺+1 |
上級雷属性攻撃。 | ||
アクアボレー | 5 | 物理 | 100%水 | 分散 単体 |
分散100 単体210 |
分散100%びしょ濡れ+2 単体100%びしょ濡れ+9 |
上級水属性攻撃。 | ||
フロストストーム | 5 | 物理 | 100%氷 | 分散 単体 |
分散70 単体150 |
分散40%氷結+1 単体120%氷結+1 |
上級氷属性攻撃。 | ||
ニトロブリッツ | 5 | 物理 | 100%爆発 | 分散 単体 |
分散85 単体170 |
分散40%ディスペル 単体120%ディスペル |
上級爆発属性攻撃。 | ||
リフレッシュ | 5 | 80 | 祝福+3 | 味方単体に中級HP回復魔法を掛け、祝福ステータスを付与する。 | |||||
通常攻撃 | 3 | 物理 | 140 | 敵単体を矢じりで切りつけて攻撃する。 | |||||
母なる大地 | 5 | 魔法 | 100%バイオ | 敵全体 | 350 | 100%毒+9 祝福+5 |
リミットブレイク。敵全体に圧倒的なバイオ属性魔法ダメージを与え、毒を盛る。 ● 味方全体に祝福ステータスを付与する。 ●命中率が高い。 ●5ターン天候を快晴にする。 | ||
マイティオーク | 5 | 物理 | 100%土 | 敵全体 | 500 | リミットブレイク。敵全体への圧倒的な土属性連続攻撃。 ●命中率が高い。 |
+ | アンナ スキルV2.14 |
アシナシ スキル
名前 | レベル | CD | 種類 | 属性 | 対象 | 威力 | 効果 | バフ | 詳細 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
神速斬 | 4 | 1 | 物理 | 敵全体 | 100 | 武器 | 武器 | 敵全体への超高速な斬撃。 ●属性と効果は武器依存。 ●命中率が高い。 ●クールダウンに1ターンかかる。 | |
ファイナルカッター | 6 | 物理 | 武器 | 敵単体 | 200 | 武器 | 武器 | 上級近接攻撃。敵単体に3回攻撃、ターゲットが倒れると別の敵を攻撃する。 敵を倒すごとに1回追撃を行う。 | |
ブレードブリッツ | 5 | 1 | 物理 | 武器 | 敵単体 | 230 | 武器 | 敵単体への上級11連斬撃。 説明は無いが武器効果が1.5倍になっている。状態異常付与のお供に。 ●クールダウンに1ターンかかる。 | |
暴風フラメンコ | 5 | 物理 | 100%風 | 敵単体 | 210 | 60%弱体化+4 | 上級風属性攻撃。敵単体に3回攻撃、ターゲットが倒れると別の敵を攻撃する。 敵を倒すごとに1回追撃を行う。 | ||
深海マンボ | 5 | 物理 | 100%水 | 敵単体 | 200 | 60%不幸+4 | 上級水属性攻撃。敵単体に3回攻撃、ターゲットが倒れると別の敵を攻撃する。 敵を倒すごとに1回追撃を行う。 | ||
雷鳴ブギー | 5 | 物理 | 100%雷 | 敵単体 | 200 | 25%麻痺+1 | 上級雷属性攻撃。敵単体に3回攻撃、ターゲットが倒れると別の敵を攻撃する。 敵を倒すごとに1回追撃を行う。 | ||
神聖ワルツ | 5 | 物理 | 100%光 | 敵単体 | 200 | 60&封印+2 | 上級光属性攻撃。敵単体に3回攻撃、ターゲットが倒れると別の敵を攻撃する。 敵を倒すごとに1回追撃を行う。 | ||
宵闇タンゴ | 5 | 物理 | 100%闇 | 敵単体 | 200 | 60%呪い+4 | 上級闇属性攻撃。敵単体に3回攻撃、ターゲットが倒れると別の敵を攻撃する。敵を倒すごとに1回追撃を行う。 | ||
ラブオーラ | 3 | 3 | 味方全体 味方単体 |
全体メロメロ+2 単体メロメロ+9 |
味方全体にメロメロステータスを付与する。 単体に集中させ、効果を強化することもできる。 ●クールダウンに3ターンかかる。 | ||||
レイジングフォース | 4 | 2 | 味方全体 味方単体 敵単体 |
全体100%暴走+3 単体100%暴走+8 |
味方全体または敵単体に暴走ステータスを付与する。味方の場合、対象を単体にし、効果を強化することもできる。 ●クールダウンに2ターンかかる。 | ||||
スターブラスト | 5 | 10 | 魔法 | ノーマル | 敵全体 | 260 | 120%ディスペル | 敵全体へのノーマル属性魔法攻撃。再使用に時間がかかる。 ●クールダウンに10ターンかかる。 | |
九生あり! | 5 | 10 | 40 | 100%復活+3 | 味方全体のHPを回復し、自動復活ステータスを与え、ないしは戦闘不能になった味方を復活する。再使用に時間がかかる。 ●クールダウンに10ターンかかる。 | ||||
寿司猫! | 4 | 2 | 魔法 | ランダム | 250 | 幸運+3 | 跳ね回り、3回ランダムな敵に魔法攻撃。2回その時点で最も傷ついた味方を回復。 ●クールダウンに2ターンかかる。 Armor GamesのFlashゲーム:Sushi Catからのゲスト参加。 | ||
通常攻撃 | 3 | 物理 | 武器 | 敵単体 | 150 | 武器 | 武器 | 敵単体を後ろから刺す。 | |
破壊神 | 5 | 物理 | 100%闇 | 敵全体 | 450 | 200%ディスペル | リミットブレイク。敵全体に圧倒的な闇属性ダメージを与える、複数回ヒットする。敵全体のバフと強化ステータスを解除する。 ●命中率が高い。 | ||
創造神 | 5 | 魔法 | 100%光 | 敵全体 | 450 | 幸運+5 | リミットブレイク。 敵全体に圧倒的な光属性魔法ダメージを与える。 味方全体に幸運ステータスを付与する。 ●命中率が高い。 ●5ターンの間、天候を快晴にする。 |
+ | アシナシ スキルV2.14 |
追加スキル
名前 | レベル | CD | 種類 | 属性 | 対象 | 威力 | 効果 | バフ | 詳細 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
イバラ | 5 | 物理 | 100%バイオ | 敵単体 | 160 | 100%毒+5 | 100%回避率-30 | 敵単体に複数回当たる、中級バイオ属性攻撃。 クエスト:砂漠のウォヒフ | |
旋風 | 5 | 物理 | 風100% | 敵単体 | 190 | 敵単体への上級風属性攻撃。 クエスト:グリーンウッド村のイズミ | |||
アンペアサージ | 5 | 物理 | 100%雷 | 滴t軟体 | 190 | 40%よろめき+1 | 敵単体への上級雷属性攻撃。 クエスト:鉄の要塞のリベル | ||
ビッグマグナム | 5 | 物理 | 100%爆発 | 敵単体 | 200 | 敵単体への上級爆発属性攻撃。クエスト:レインボーリバーのウィーブ | |||
浄化の炎 | 4 | 魔法 | 100%光 | 敵単体 | 150 | 100%ディスペル | 100%魔法攻撃-50 | 敵単体の魔法攻撃力にデバフをかけ、ディスペルもする光魔法。 ●命中率が高い。 クエスト:神秘の森のアンジェラ | |
ギガドリル | 4 | 2 | 物理 | 25%土 | 敵単体 | 150 | 敵単体への上級土属性攻撃。相手が防御ステータス、または防御をバフ中の場合、威力がかなり上昇する。 クエスト:無法地帯のアニキ | ||
ガイアの花 | 7 | 魔法 | 100%土 | 敵全体 単体 |
全体80 単体140 |
全体70%疲労+3 単体140%疲労+5 |
敵全体への上級土属性魔法攻撃。 クエスト:無法地帯のエリカ 貴重な疲労付加技 | ||
バブルブラスト | 7 | 魔法 | 100%水 | 敵全体 敵単体 |
全体80 単体140 |
全体70%びしょ濡れ+2 単体150%びしょ濡れ+3 |
全体100%回避率-15 単体100%回避率-35 |
敵全体への上級水属性魔法攻撃。 クエスト:レインボーリバーのフィズ | |
衝撃波 | 7 | 魔法 | 100%風 | 敵全体 単体 |
全体80 単体140 |
全体30%よろめき+1 単体40%よろめき+2 |
敵全体への上級風属性魔法攻撃。 クエスト:グリーンウッド村のレンク | ||
エナジー乱舞 | 7 | 魔法 | 100%爆発 | 敵全体 敵単体 |
全体80 単体140 |
敵全体への上級爆発属性魔法攻撃。敵単体へ集中させられる。 ●クリティカル率が高い。 クエスト:赤松町のアルブレヒト | |||
シュレッダー | 5 | 1 | 物理 | ノーマル | 敵全体 | 140 | 25%即死 | 敵全体への上級ノーマル属性攻撃。 ●防御バフ無視 ●たまに即死 クエスト:無法地帯のジョルマ | |
スノーキャット | 5 | 2 | 魔法 | 100%氷 | 敵全体 | 130 | 120%寒気+2 | 敵全体への氷魔法攻撃。 ●敵に寒気状態を付与する可能性がある。 ●クールダウンに2ターンかかる。 クエスト:トロピカルジャングルの鍛冶屋横のアンガス | |
炎の渦 | 4 | 1 | 魔法 | 100%炎 | 敵全体 | 60 | 100%火傷+3 | 100%物理防御-20 | 敵全体への強力な炎属性魔法攻撃。 クエスト:赤松町のごちそう屋のシオーネ |
アンコール | 1 | 2 | 味方単体 | 味方単体に追加ターンを与える。自分にかけても意味はない。 クエスト:トロピカルジャングルのモリー | |||||
ヘビーメタル | 4 | 2 | 魔法 | 100%風 | 全体 | 60 | 敵全体への風属性魔法攻撃。味方全体のHPも回復する ●高命中率 クエスト:鉄の要塞のザビ | ||
絶叫 | 3 | 3 | 魔法 | 100%闇 | 敵全体 | 100 | 100%物理攻撃-30 | 敵全体への闇属性魔法攻撃。物理攻撃力デバフもできる。対象を降伏させる可能性がある。強い敵にも有効。 クエスト:神秘の森のゴス | |
ロックオン | 3 | 1 | 味方単体の命中率を強化し、幸運ステータスを付与する。 クエスト:ジェリーの家のジェリー | ||||||
天の盾 | 5 | 1 | 味方単体 | 物理防御&魔法防御+80 | 味方単体に物理・魔法防御バフを付与する。 クエスト:墓地のキャネラ | ||||
プロテクト | 5 | 5 | 味方全体 | 控え含む味方全員に物理防御力バフを付与する。 | |||||
バリアー | 5 | 5 | 魔法防御+60 | 控え含む味方全員に魔法防御力バフを付与する。 | |||||
風の守護 | 4 | 5 | 味方全体 | 控え含む味方全員に回避率バフを付与する。戦闘に出ている味方の霞ステータスも取り除く。 クエスト:グリーンウッド村のパブロ | |||||
腐食 | 4 | 5 | 敵全体 | 100%物理防御-50 | 敵全体に物理防御力デバフを付与する。 | ||||
劣化 | 4 | 5 | 敵全体 | 100%魔法防御-50 | 敵全体に魔法防御力デバフを付与する クエスト:赤松町のマカ | ||||
ディスペル | 4 | 5 | 敵全体or味方全体 | 120%ディスペル | 敵全体の強化ステータスやバフなどを打ち消す。味方全体にかけて、デバフを打ち消すこともできる。 | ||||
バインド | 3 | 2 | 敵全体 | 100%回避率-50 | 敵全体に回避率デバフを付与する。 クエスト:トロピカルジャングルのインディ | ||||
フラッシュ | 3 | 2 | 敵全体 | 100%命中率-30 | 敵全体に命中率デバフを付与する。 クエスト:ラプチャーのクニヒロ | ||||
キュアベター | 8 | 1 | 全体or単体 | 全体50 単体100 |
味方全体を癒す、強力な回復魔法。単体に集中させ、効果を強化することもできる。 | ||||
リバイブ | 4 | 味方単体 | 120 | 自動復活+5 | 戦闘不能になった味方単体を復活させる。生きている味方には自動復活ステータスを付与する。 クエスト:神秘の森のアンジェラ | ||||
洗浄 | 1 | 2 | 味方全体 | 基本的な弱化ステータスを味方、もしくは敵全体から取り除く。湿潤や乾燥ステータスなどには効果なし。 クエスト:トロピカルジャングルのベッシー | |||||
爆竹 | 3 | 敵全体に不運状態を、そして控え含む味方全体に幸運状態を付与する。 クエスト:ワープゾーンのジン 捕獲率上昇に使える |
+ | 追加スキル V2.14 |
追加リミットブレイク
名前 | レベル | CD | 種類 | 属性 | 対象 | 威力 | 効果 | バフ | 詳細 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
悪即斬 | 5 | 物理 | ノーマル | 敵全体 | 350 | 100%即死 | 敵全体を即死させる可能性が高い攻撃。ボスには効かない、命中率の低い技。 クエスト:グリーンウッド村のランディ | ||
イオンビーム砲 | 5 | 魔法 | 100%雷 | 敵全体 | 420 | 50%麻痺+2 | 敵全体への圧倒的な雷属性魔法攻撃。麻痺ステータスを付与する。 ●ランスのスキル、チャージビームが即座に放てるようにもなる。 ●命中率が超高い。 | ||
超新星 | 5 | 魔法 | 50%炎 | 敵全体 | 600 | 300%火傷+9 | 敵味方全体への圧倒的な炎属性魔法攻撃。火傷ステータスを付与する。 ●回避不可能。 クエスト:氷の渓谷のジーナ | ||
絶対零度 | 5 | 魔法 | 100%氷 | 敵全体 | 330 | 100%氷+5 | 敵全体への強力な氷属性魔法攻撃。回避率デバフを付与し、凍結させる。 ●戦闘中の仲間の全スキルのクールダウンを2減らす。 ●命中率が高い クエスト:氷の渓谷のキング | ||
津波 | 5 | 100%水 | 敵全体 | 450 | 20%即死 | 敵全体への圧倒的な水属性魔法攻撃。びしょ濡れステータスを付与する。 • ダメージは物理・魔法攻撃力のうち高い方の能力値を使用する。 ●即死させる可能性あり ●超高命中率クエスト:レインボーリバーのマヤ | |||
ブラックホール | 5 | 魔法 | 100%炎 | 敵全体 | 550 | 100%重量化+5 | 敵全体への圧倒的な闇属性魔法攻撃。重量化ステータスを付与する。使用者は死ぬ。 ●高命中率。 クエスト:鉄の要塞のアキラ | ||
デスメタル | 5 | 魔法 | 100%風 | 敵全体 | 380 | 士気高揚+5 | 敵全体への圧倒的な風属性魔法攻撃。味方全体のHPを回復させ、士気高揚ステータスを付与する。 ●高命中率 クエスト:赤松町のごちそう屋のジェシカ | ||
目覚めるパワー | 5 | ― | 武器 | 敵全体 | 480 | 武器 | 敵全体への圧倒的な物理、または魔法攻撃。 ●ダメージは物理・魔法攻撃力のうち高い方の能力値を使用する。 ●属性と効果は武器依存 ●高命中率 クエスト:赤松町のキルサン |
+ | 追加リミットブレイク V2.14 |
召喚獣
名前 | レベル | SP | 種類 | 属性 | 対象 | 威力 | 効果 | バフ | 詳細 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
水玉スライム | 1 | 物理 | 水100% | 敵単体 | 1 | 敵単体への弱っちい水属性攻撃。 | |||
エレキバット | 2 | 味方全体 | 混乱+9 | 戦闘中の味方全体に混乱ステータスを付与する。ほぼオートバトルモードになる。 • ボス戦で使うだなんてとんでもない。 | |||||
魔導猫 | 4 | 味方単体 | 100 | 下級回復魔法で、味方単体のHPを回復する。 回復スキルが充実しない序盤は便利。 | |||||
チョコスライム | 5 | 物理 | 100%土 | 敵単体 | 20 | 100%命中率-50 | 敵単体に何かを吐き、土属性攻撃ダメージを与えると共に命中率デバフを付与する。 | ||
緑のピクセル | 6 | 魔法 | 100%バイオ | 敵単体 | 20 | 100%疲労+5 | 敵を弱いバイオ属性魔法で攻撃して、長時間疲労ステータスにさせる。 | ||
死んだピクセル | 7 | 魔法 | 100%闇 | 20 | 100%不運+5 | 敵を弱い闇属性魔法で攻撃して、長時間不運ステータスにさせる。 | |||
かわいい毛虫 | 8 | 味方全体 | 味方全体の強化・弱化を除くステータスを打ち消す。びしょ濡れ・寒気・乾燥・重量化・軽量化・符呪・影化などに効果あり。 | ||||||
アイススライム | 8 | 魔法 | 100%氷 | 敵単体 | 25 | 100%寒気+3 | 敵単体に下級氷属性魔法攻撃を放ち、寒気ステータスを付与する。 | ||
赤いピクセル | 8 | 魔法 | 100%炎 | 敵単体 | 20 | 100%乾燥+5 | 敵を弱い炎属性魔法で攻撃して、長時間乾燥ステータスにさせる。 | ||
泥んこスライム | 9 | 物理 | 100%バイオ | 敵単体 | 45 | 敵単体への下級バイオ属性の攻撃。 | |||
ふわふわ毛虫 | 9 | 物理 | 敵単体 | 15 | 100%ウィルス+1 | 弱いノーマル属性の噛みつき攻撃で、敵単体にウィルスステータスを付与する。 | |||
灰色ピクセル | 9 | 物理 | 100%爆発 | 敵単体 | 20 | 100%弱体化+5 | 敵を弱い爆発属性で攻撃して、長時間弱体化ステータスにさせる。 | ||
ねずみスライム | 10 | 物理 | 100%電気 | 敵単体 | 5 | 200%麻痺+1 | 敵単体を必ず麻痺させる、弱い雷属性攻撃。 | ||
砂山スライム | 11 | 物理 | 100%毒 | 敵単体 | 45 | 25%麻痺+1 | 敵単体に下級バイオ属性の攻撃を放ち、麻痺させる。 | ||
あちあちスライム | 12 | 物理 | 75%炎 | 敵単体 | 50 | 100%乾燥+2 | 敵単体に下級炎属性の攻撃を放ち、乾燥させる。 | ||
石材の像 | 13 | 味方全体 | 乾燥+3 | 控えを含む味方全体に乾燥ステータスを付与。氷と雷属性から守られる。 | |||||
鋼鉄の像 | 13 | 味方全体 | 重量化+3 | 控えを含む味方全体に重量化ステータスを付与。風属性から守られる。 | |||||
宝石の像 | 13 | 味方全体 | 軽量化+3 | 控えを含む味方全体に軽量化ステータスを付与。土属性から守られる。 | |||||
木炭草っこ | 13 | 敵全体 | 100%回避率-25 | 鳴き声で敵全体に軽い回避率デバフを付与する。 | |||||
銃士猫 | 14 | 物理 | 100%爆発 | 敵単体 | 50 | 30%即死 | 敵単体を撃ち抜く。運が良ければ即死。 | ||
砂地草っこ | 14 | 敵全体 | 100%魔法防御-25 | 鳴き声で敵全体に軽い魔法防御デバフを付与する。 | |||||
ブラッドバット | 14 | 物理 | 50%バイオ | 60 | 敵から下級バイオ属性攻撃で体力を吸い取り、召喚者に与える。 | ||||
どらごん毛虫 | 14 | 全体 | びしょ濡れ+3 | 控えを含む味方全体にびしょ濡れステータスを付与。炎属性から守られる。 | |||||
剣士猫 | 14 | 物理 | 敵単体 | 100 | 敵をノーマル属性の剣術で切り裂き、ダメージを与える。 | ||||
紅葉草っこ | 15 | 100%物理防御-25 | 鳴き声で敵全体に軽い物理防御デバフを付与する。 | ||||||
ルビー鉱石 | 16 | 物理 | 100%炎 | 敵単体 | 90 | 60%火傷+3 | 100%物理防御-50 | 敵単体を火傷ステータスにしたり、物理防御デバフをかけたりする炎属性攻撃。 | |
アメジスト鉱石 | 16 | 物理 | 100%風 | 敵単体 | 90 | 40%麻痺+1 | 100%魔法防御-50 | 敵単体を麻痺ステータスにしたり、魔法防御デバフをかけたりする風属性攻撃。 | |
みにくい毛虫 | 16 | 物理 | 敵単体 | 5 | 100%回避率-80 | 弱いノーマル属性の糸攻撃で、敵単体の回避率をガクッと下げる。 | |||
ドロドロ草っこ | 16 | 敵全体 | 100%魔法攻撃-25 | 鳴き声で敵全体に軽い魔法攻撃デバフを付与する。 | |||||
緑の草っこ | 17 | 敵全体 | 100%物理攻撃力-25 | 鳴き声で敵全体に軽い物理攻撃デバフを付与する。 | |||||
狩人の人形 | 17 | 物理 | 50%毒 | 敵単体 | 80 | 敵をバイオ属性の矢で貫く。相手が防御ステータス、または防御をバフ中の場合、威力が上がる。 | |||
サファイア鉱石 | 18 | 魔法 | 100%水 | 敵全体 | 20 | 100%びしょ濡れ+3 | 敵全体への弱い水属性魔法で攻撃。びしょ濡れステータスを付与する。氷や雷属性でコンボを決めよう。 | ||
ペリドット鉱石 | 18 | 魔法 | バイオ100% | 敵全体 | 20 | 100%毒+3 | 敵全体への弱いバイオ属性魔法。毒ステータスを付与し、毎ターン少しずつ体力を削る。 | ||
焦げたグロップ | 18 | 味方全体 | 勇気+3 | 控えを含む味方全体に勇気ステータスを付与する。クリティカルを出しやすくなり、クリティカルを受けなくなる。 | |||||
レスキュードッグ | 19 | 味方全体 | メロメロ+2 | 敵に狙われにくくなる、メロメロステータスを味方全体に付与する。 | |||||
忍者猫 | 19 | 全体 | 5ターンの間、天候を桜吹雪にする。 | ||||||
クオーツ鉱石 | 20 | 味方全体 | 50 | 味方全体を癒す、強力な回復魔法を使う。 クールダウン無しの全体回復として便利 | |||||
スノーバット | 21 | 味方全体 | 寒気+3 | 控えを含む味方全体に寒気ステータスを付与する。バイオ属性から守られる。 | |||||
青ボット | 21 | 味方全体 | 味方全体のバフ・デバフを反転させる。 | ||||||
赤ボット | 22 | 単体 | 敵・味方単体のバフ・デバフを反転させる。 | ||||||
木のグロップ | 24 | 味方全体 | 士気高揚+3 | 控えを含む味方全体に士気高揚ステータスを付与する。一撃で倒れなくなる。 | |||||
骸骨ハンド | 24 | 味方全体 | 幸運+5 | 控えを含む味方全体にクリティカルや敵捕獲などの確率を上げる幸運ステータスを付与する。 | |||||
溶岩ハンド | 25 | 味方全体 | 暴走+3 | 味方全体に暴走ステータスを付与する。攻撃力を増加させるが、制御不可能になる。 | |||||
タヌキドッグ | 25 | 物理 | 100%炎 | 敵単体 | 145 | 100%火傷+3 | 敵に火傷ステータスを付与する、炎属性の飛びつき攻撃。 | ||
つららクリープ | 26 | 物理 | 100%氷 | 敵単体 | 140 | 50%寒気+3 | 敵単体への中級氷属性攻撃。寒気ステータスを付与する可能性がある。 | ||
爆士猫 | 26 | 魔法 | 100%爆発 | 敵単体 | 130 | 100%よろめき+1 | 敵単体に爆弾を投げつけ、よろめきステータスを付与する爆発属性魔法ダメージを与える。 | ||
地獄の鏡 | 26 | 味方全体 | 影化+1 | 味方全体に影化ステータスを付与。1ターン物理に対しては無敵だが、魔法に対して弱くなる。 | |||||
天使の鏡 | 27 | 味方全体 | 付呪+1 | 味方全体に符呪ステータスを付与。1ターン魔法に対しては無敵だが、物理に対して弱くなる。 | |||||
ヤドカリクリープ | 27 | 物理 | 敵単体 | 160 | 敵単体を中級ノーマル属性の攻撃で斬りふせる。 | ||||
黄色ボット | 27 | 全体 | 敵全体のバフ・デバフを反転させる。 | ||||||
炎の妖精 | 28 | 5ターンの間、天候を火山灰にする。 | |||||||
ボーンバット | 28 | 味方全体 | ウイルス+3 | 耐性がついていても御構い無しに、味方全体にウィルスステータスを付与する。 | |||||
ゾンビハンド | 28 | 敵全体 | 100%破滅+3 | 敵全体に破滅ステータスを付与し、3ターン後に強制的に倒れるようにする。 | |||||
トゲトゲクリープ | 28 | 物理 | 100%土 | 敵単体 | 120 | 50%麻痺+2 | 敵単体への中級土属性攻撃。麻痺ステータスを付与する可能性がある。 | ||
ウルフドッグ | 29 | 物理 | 100%氷 | 敵単体 | 120 | 100%凍結+2 | 敵に凍結ステータスを付与する、氷属性の飛びつき攻撃。 | ||
スチームフィッシュ | 29 | 物理 | 100%風 | 敵全体 | 80 | 25%軽量化+1 | 敵に音速で突っ込み、軽量化ステータスを付与する。 | ||
風の妖精 | 30 | 全体 | 5ターンの間、天候を暴風にする。 | ||||||
ゴールドフィッシュ | 30 | 魔法 | 100%光 | 敵全体 | 80 | 20%乾燥+2 | 敵全体を光属性の光線でなぎ払い、乾燥ステータスを付与する。 | ||
猫型の人形 | 31 | 敵全体 | 100%不幸+3 | 100%回避-50 | 幸薄そうな鳴き声をあげ、敵全体に回避率デバフと不幸ステータスを付与する。 捕獲補助向きのスキル。両効果とも捕獲率上昇。 | ||||
サンデースライム | 32 | 魔法 | 100%氷 | 敵全体 | 25 | 100%寒気+3 | 敵全体を弱い氷属性魔法で寒気ステータスにする。水や氷属性でコンボを決めよう。 | ||
溶岩チョンパー | 32 | 全体 | 5ターンの間、天候を晴れにする。 | ||||||
粘土製ボルダー | 32 | 物理 | 土100% | 敵全体 | 70 | 100%疲労+5 | 敵全体を土属性で攻撃。疲労ステータスを付与するかも。 | ||
古代のモノリス | 33 | 味方全体 | 防御 | 味方全体に防御ステータスを付与。一ターンの間のダメージカット。 主に敵のリミットブレイク技対策などに使う。 | |||||
雷の妖精 | 34 | 5ターンの間、天候を静電気にする。 | |||||||
変異チョンパー | 34 | 全体 | 5ターンの間、天候を酸性雨にする。 | ||||||
ジェットフィッシュ | 35 | 物理 | 100%爆発 | 敵全体 | 90 | 敵全体に基本的な爆発属性のマシンガンをぶっ放す。 | |||
サンダードッグ | 35 | 物理 | 100%雷 | 敵全体 | 85 | 20%よろめき+1 | 敵全体をよろめきステータスにする可能性がある、雷属性の飛びつき攻撃。 | ||
剣士の人形 | 35 | 味方単体 | 祝福+1 | 物理攻撃+85 | 味方単体に大幅な物理攻撃バフと祝福ステータスを付与する。 | ||||
魔女の人形 | 35 | 味方単体 | 士気高揚+1 | 魔法攻撃+85 | 味方単体に大幅な魔法攻撃バフと士気高揚ステータスを付与する。 | ||||
チョコケーキスライム | 35 | 魔法 | 100%土 | 敵全体 | 55 | 100%重量化+3 | 敵全体へチョコレートを吐き出す土属性魔法攻撃。重量化ステータスを付与する。 | ||
岩の妖精 | 36 | 全体 | 5ターンの間、天候を地震にする。 | ||||||
グリズリー | 36 | 物理 | 敵単体 | 100 | 敵をノーマル属性攻撃で殴りつける。召喚者の残り体力が低い、または戦闘不能になった仲間の数が多いと威力が上がる。 ●最大威力は1000。 | ||||
スライムバニー | 36 | 味方全体 | 100 | 再生+5 | 控え含む味方全体に再生ステータスを付与し、ターン経過と共に回復させる。 | ||||
ジルコン鉱石 | 37 | 味方全体 | 魔法防御+60 | 控えを含む味方全体に魔法防御バフを付与するバリア魔法を使う。 | |||||
溺死の亡霊 | 37 | ディスペル | 戦闘に参加中の味方全体のデバフなどを優雅にディスペルする。 | ||||||
トパーズ鉱石 | 37 | 味方全体 | 物理防御+60 | 控えを含む味方全体に物理防御バフを付与する守りの魔法を使う。 | |||||
木彫りの像 | 37 | 味方全体 | 祝福+3 | 控えを含む味方全体に祝福ステータスを付与。ほとんどの弱化ステータスから守られる。 | |||||
氷の妖精 | 38 | 全体 | 5ターンの間、天候を猛吹雪にする。 | ||||||
黒曜石ボルダー | 39 | 魔法 | 100%炎 | 敵全体 | 90 | 100%火傷+2 | 敵全体にD20をぶつける炎属性攻撃。ダメージはランダムで、火傷ステータスを付与する。 | ||
沼地スライム | 40 | 物理 | 100%バイオ | 敵全体 | 90 | 30%麻痺+2 | 敵全体へのきのこ型バイオ属性攻撃。胞子で麻痺ステータスを引き起こすかも。 | ||
砂岩製ボルダー | 41 | 物理 | 100%土 | 敵単体 | 330 | 敵単体に飛びかかり、圧倒的な土属性物理ダメージの攻撃。 | |||
珊瑚礁ボルダー | 41 | 物理 | 100%水 | 敵単体 | 220 | 100%よろめき+1 | 敵によろめきステータスを付与する、水属性の飛びつき攻撃。 | ||
パープルスキッド | 42 | 敵全体 | 30%破滅+3 | 100%命中率-50 | 敵全体に命中率デバフを付与する。破滅ステータスを付与する可能性がある。 | ||||
リーフレイス | 43 | 物理 | 100%バイオ | 敵単体 | 250 | 100%毒+3 | 100%魔法防御-50 | 敵単体をバイオ属性で複数回攻撃。毒ステータスを付与する他に、魔法防御デバフも付与する。 | |
断頭の亡霊 | 44 | 物理 | 50%闇 | 敵単体 | 210 | 勇気+5 | 敵単体を闇属性攻撃で突き刺し、控え含む味方全体に勇気ステータスを付与する。 | ||
マスターレイス | 45 | 魔法 | 100%闇 | 敵単体 | 260 | 300%封印+5 | 敵単体に闇属性魔法を使用して、長時間封印ステータスにさせる。 | ||
砂丘スライム | 46 | 物理 | 100%バイオ | 敵単体 | 310 | 25%麻痺+2 | 敵単体への上級バイオ属性攻撃。麻痺ステータスを付与する可能性がある。 | ||
呪いの鏡 | 47 | 物理 | 100%闇 | 敵単体 | 280 | 100%呪い+3 | 敵を上級闇属性の噛みつきで攻撃し、呪いステータスを付与する。 | ||
海藻チョンパー | 48 | 全体 | 5ターンの間、天候を雨にする。 | ||||||
スチールレイス | 49 | 物理 | 100%爆発 | 敵単体 | 270 | 50%よろめき+1 | 100%物理防御-50 | 敵単体を爆発属性で複数回攻撃。よろめきステータスを付与する他に、物理防御デバフも付与する。 | |
古い鏡 | 50 | 味方全体 | 祝福+5 | 控えを含む味方全体に祝福ステータスを付与。ほとんどの弱化ステータスから守られる。 | |||||
焼死の亡霊 | 51 | 物理 | 100%炎 | 敵全体 | 60 | 100%乾燥+2 | 敵全体を炎属性攻撃で乾燥ステータスにし、5ターンの間天候を砂嵐にする。 | ||
森林チョンパー | 52 | 全体 | 5ターンの間、天候をそよ風にする。 | ||||||
メージドッグ | 53 | 魔法 | 100%光 | 敵全体 | 120 | 100%呪い+2 | 敵全体を邪悪な光魔法で攻撃し、呪いステータスを付与する。 | ||
忘却の亡霊 | 54 | 物理 | 50%風 | 250 | 士気高揚+5 | 敵単体を風属性攻撃で切りつけ、控え含む味方全体に士気高揚ステータスを付与する。 | |||
緑クリープ | 55 | 物理 | ノーマル | 敵単体 | 380 | 標的に3回、上級ノーマル属性攻撃で跳ね返る。●ターゲットが倒れると別の敵を攻撃する。 | |||
溶岩スライム | 56 | 物理 | 100% | 敵単体 | 350 | 100%火傷+5 | 敵単体への上級炎属性魔法攻撃。強力な火傷ステータスを付与する。 | ||
大理石ボルダー | 58 | 魔法 | 100%風 | 敵全体 | 40 | 200%封印+3 | 敵全体への風属性魔法。強力な封印ステータスを付与する。 | ||
赤クリープ | 60 | 物理 | 100%風 | 敵単体 | 350 | 100%よろめき+1 | 敵単体への上級風属性を纏った突進。よろめきステータスも付与する。 | ||
ゴツゴツクロップ | 61 | 敵単体 | 100%影化+1 | 敵単体に影化ステータスを付与し、相手は1ターンの間魔法攻撃を2倍の威力で受ける。 | |||||
ヨトゥン | 65 | 魔法 | 100%爆発 | 敵全体 | 180 | 50%麻痺+1 | 敵全体を圧倒的な爆発属性魔法で連続攻撃。麻痺ステータスも付与する可能性がある。 | ||
フレイムレイス | 66 | 魔法 | 100%炎 | 敵単体 | 500 | 100%暴走+3 | 敵を冥府の炎属性魔法で攻撃して、暴走ステータスにさせる。 ●トドメをさすときに呼び出そう。 | ||
青クリープ | 68 | 魔法 | 100%爆発 | 敵単体 | 400 | 100%麻痺+1 | 敵に麻痺ステータスを付与する可能性がある、上級爆発属性攻撃。 | ||
フロストレイス | 69 | 物理 | 50%氷 | 敵単体 | 420 | 30%即死 | 敵単体の心を氷属性で貫き、即死させる可能性がある。 | ||
がっちりクリップ | 70 | 敵単体 | 100%付呪+1 | 敵単体に符呪ステータスを付与し、相手は1ターンの間物理攻撃を2倍の威力で受ける。 | |||||
パールゴーレム | 71 | 魔法 | 100%氷 | 敵全体 | 110 | 100%寒気+5 | 敵全体を上級氷属性魔法で冷やし、5ターンの間天候をあられにする。 | ||
はりつけの亡霊 | 75 | 物理 | 50%光 | 敵単体 | 450 | 30%即死 | 敵単体を光属性攻撃で切りつける。敵を即死させる可能性がある。 | ||
シロクマ | 76 | 物理 | 100%氷 | 敵全体 | 170 | 20%氷結+2 | 敵全体を凍結ステータスにすることがある氷属性の攻撃で叩きのめす。 | ||
アメジストゴーレム | ノーマル | 77 | 物理 | 敵全体 | 210 | 20%よろめき+1 | 敵全体を上級ノーマル属性攻撃で連続攻撃。よろめきステータスを付与する可能性がある。 | ||
兵長の人形 | 78 | 魔法 | 100%爆発 | 敵全体 | 190 | 25%よろめき+1 | 敵全体をよろめきステータスにする、強い爆発属性魔法で攻撃する。 | ||
パンダクマ | 79 | 物理 | 100%バイオ | 敵全体 | 200 | 30%毒+3 | 敵全体を毒ステータスにすることがあるバイオ属性の攻撃で突き刺す。 | ||
ガーディアン・マークスリー | 80 | 魔法 | 100%雷 | 敵全体 | 200 | 30%よろめき+1 | 敵全体への上級雷属性攻撃。よろめきステータスも付与する可能性を持つ。 | ||
バブラー・マークワン | 83 | 物理 | 100%水 | 敵単体 | 500 | 50%びしょ濡れ+2 | 敵単体に上級水属性の攻撃を放ち、びしょ濡れステータスを付与する。 | ||
ラクダマンモス | 84 | 物理 | 100%土 | 全体 | 160 | 10%よろめき+1 | 魔法防御+50 | 控えを含む味方全体に魔法防御バフを付与し、敵全体に土属性攻撃を放つ。 | |
ピンクスキッド | 86 | 魔法 | 100%闇 | 敵単体 | 400 | 100%影化+1 | 100%命中率-80 | 敵に墨を吐き、圧倒的な闇属性魔法攻撃。影化ステータスを付与し、さらに命中率デバフもかける。 | |
パイロハイドラ | 87 | 魔法 | 100%炎 | 敵全体 | 220 | 100%火傷+2 | 敵全体への上級炎属性魔法攻撃。火傷ステータスを付与する。 | ||
トパーズゴーレム | 91 | 物理 | 100%雷 | 敵単体 | 550 | 25%麻痺+2 | 敵単体を上級雷属性で連続で殴りつける。麻痺ステータスを付与する可能性がある。 | ||
ダイヤハイドラ | 92 | 物理 | 100%氷 | 敵単体 | 600 | 敵を複数回噛み砕き、凄まじい氷属性物理ダメージを与える。 | |||
空龍 | 93 | 物理 | 100%風 | 敵全体 | 100 | 100%物理防御-60 | 敵全体の物理防御力を減少させてから羽の竜巻を起こし、風属性物理ダメージを与える。 | ||
陸龍 | 94 | 魔法 | 100%バイオ | 敵全体 | 95 | 100%魔法防御-60 | 敵全体の魔法防御力を減少させてから強い酸を吐き、バイオ属性魔法ダメージを与える。 | ||
海龍 | 97 | 魔法 | 100%水 | 敵全体 | 200 | 100%びしょ濡れ+2 | 100%物理攻撃-60 | 敵全体の物理攻撃力を減少させてから圧倒的な水属性魔法ダメージを与える。びしょ濡れステータスも付与する。 | |
オメガドラゴン | 98 | 魔法 | 100%光 | 敵全体 | 210 | 25%麻痺+2 | 100%魔法攻撃-60 | 敵全体の魔法攻撃力を減少させてから強大な光属性魔法ダメージで打ち砕く。麻痺ステータスも付与する。 | |
?0x00??FF45 | 99 | 魔法 | 555%ランダム | 敵単体 | 555.5 | 555%ランダム | ???-?eII ITEM NOT FOUND! ### ERROR: 0x000002 | ||
北地のモノリス | 95 | 味方全体 | 加速 | 味方全体に加速ステータスを付与。基本的には追加ターン獲得。 | |||||
ウルトラチビナイト | 100 | 物理 | 敵単体 | 650 | 物理攻撃+50 | 控えを含む味方全体に物理攻撃力バフを付与し、敵単体に連続攻撃。 ●ターゲットが倒れると別の敵を攻撃する。 | |||
ライムスキッド | 101 | 物理 | 50%雷 | 敵全体 | 170 | 100%麻痺+2 | 敵全体を上級雷属性で貫き、完全に麻痺させる。 | ||
ソル | 102 | 物理 | 100%炎 | 拡散 | 580 | 30%火傷+3 | 敵単体への上級炎属性連続攻撃。他の敵も1/3の威力のダメージ。 • 敵全体を火傷ステータスにする可能性がある。 | ||
ウーリーマンモス | 103 | 物理 | ノーマル | 拡散 | 530 | 50%麻痺+2 | 敵単体にのし掛かり、圧倒的なノーマル属性物理ダメージを与える。他の敵も1/3の威力のダメージ。 ●敵を麻痺させる可能性がある。 | ||
スカディ | 105 | 物理 | 100%氷 | 拡散 | 530 | 30%氷結+2 | 敵単体への上級氷属性連続攻撃。他の敵も1/3の威力のダメージ。 • 敵全体を凍結ステータスにする可能性がある。 | ||
装甲マンモス | 109 | 魔法 | 100%爆発 | 全体 | 210 | 20%よろめき+1 | 物理防御+50 | 控えを含む味方全体に物理防御バフを付与し、敵全体に爆発属性魔法攻撃を放つ。 ●敵をよろめかせる可能性がある。 | |
コズミックモノリス | 111 | 魔法 | 100%闇 | 敵全体 | 300 | 戦場を計り知れない闇属性の魔法で攻撃、敵全体を飲み込む。 | |||
ラウレリン | 119 | 物理 | 100%バイオ | 敵全体 | 330 | +50魔法攻撃 | 控え含む味方全体に魔法攻撃バフを付与し、敵全体をバイオ属性の連続攻撃でなぎ倒す。 | ||
ポセイドン | 120 | 物理 | 100%水 | 敵全体 | 350 | 30%びしょ濡れ+2 | 敵全体を凄まじい威力の水属性攻撃で潰す。びしょ濡れステータスも付与する可能性がある。 | ||
ウルカン | 121 | 物理 | 100%炎 | 敵全体 | 350 | 100%火傷+5 | 敵全体を凄まじい威力の炎属性攻撃で撃つ。生き残りも火傷ステータスにする可能性がある。 | ||
テルペリオン | 123 | 魔法 | 100%闇 | 敵全体 | 380 | 100%呪い+9 | 敵全体を凄まじい威力の闇属性魔法でなぎ倒し、呪いステータスを付与する。 | ||
ハイドラスカル | 144 | 物理 | 100%闇 | 敵全体 | 100 | 200%即死 | 敵全体への即死効果の攻撃。効果がなければ闇属性物理ダメージを与える。 | ||
スノーフレーク | 150 | 物理 | ノーマル | 敵全体 | 600 | 500%ディスペル | 敵全体をディスペルし、ノーマル属性の猛攻撃を放つ。 | ||
マテウス | 151 | 物理 | 100%土 | 敵全体 | 485 | 敵を一体一体、凄まじい威力の土属性物理攻撃で殴り倒す。 ●クリティカル率が高い。 | |||
ランセロット | 152 | 魔法 | 100%爆発 | 敵全体 | 510 | 敵を一体一体、凄まじい威力の爆発属性魔法攻撃で撃ち倒す。 ●クリティカル率が高い。 | |||
アナベル | 154 | 物理 | 100%風 | 敵全体 | 520 | 敵を一体一体、凄まじい威力の風属性物理攻撃で切り刻む。 ●クリティカル率が高い。 | |||
ナタリア | 159 | 魔法 | 100%光 | 敵全体 | 550 | 敵を一体一体、凄まじい威力の光属性魔法攻撃で粛清する。 ●クリティカル率が高い。 | |||
??.@\'¬?]-?e??255 | 177 | 魔法 | 666%ランダム | 敵全体 | 666.6 | 666%ランダム | ??-//WARNING: WARANTY ##VOID## IF SEAL ##BROKEN##!! 0?-//?? | ||
ユイイツシン | 180 | 魔法 | 敵全体 | 999 | この世界最強の魔法を唱え、想像を絶するノーマル属性魔法ダメージで敵全体を滅ぼす。 |
おススメの召喚獣
北地のモノリス…コストは重いが味方全員に加速+1はシンプルに強力。ボス戦での戦線立て直しや攻撃準備に。加速状態は付与された分だけ行動回数が加算されていくので、加速を得られる各種装備品とも問題なく併用可能。
※序盤の捕獲チャンスを逃すとグランドギャラリー(☆60)以外でしばらく会えなくなる点に注意。
※序盤の捕獲チャンスを逃すとグランドギャラリー(☆60)以外でしばらく会えなくなる点に注意。
魔導猫・クオーツ鉱石…誰でも使える単体回復技・全体回復技
みにくい毛虫・ねずみスライム…回避デバフ&感電を当てれば下級の魔物はHPを削らずともほとんど確定で捕獲可能。自爆がやっかいな鉱石系の捕獲も簡単にできる。また、ねずみスライムの感電は1ターンで倒しきれないザコ敵の足止めにも使える。
灰色ピクセル・緑のピクセル…低コストかつ誰でもつかえる敵単体への弱体+5・疲労+5付与スキルとして。大型の敵を弱らせる手段のほか、捕獲するのにも役立つ。
※グリッチエリアでしか会えない(倒すと復活しない)ので捕獲するならすべて倒さないように注意。
※グリッチエリアでしか会えない(倒すと復活しない)ので捕獲するならすべて倒さないように注意。
地獄の鏡・天使の鏡…味方全体に影化+1・付呪+1。次に来る大技の緊急回避技として使える。
ごつごつグロップ・がっちりグロップ…敵単体に影化+1・付呪+1。これで威力を2倍にしてリミットブレイクを叩き込もう。
木のグロップ…控えを含む味方全員に士気高揚+3。これも緊急時の全滅回避技として使える。
赤ボット…単体のバフ・デバフを反転する。他のボットのように全体にまとめ掛けは出来ないが、敵にも味方にも使うことができる。祝福状態など、ディスペル耐性のある敵にも有効。
装備
自動発動が魔物名のものは、それを召喚獣として使ったものが発動する。
自動発動にしかないスキルもいくらかある。(追記予定)
自動発動にしかないスキルもいくらかある。(追記予定)
剣
名前 | HP | 物攻 | 魔攻 | 物防 | 魔防 | 命中 | 回避 | 耐性 | 属性 | 効果 | バフ | 詳細・その他 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ヘブンズゲート | ― | 65 | 65 | ― | ― | ― | 10 | 光50% 弱体化&疲労100% ディスペル100% |
光50% | ― | ― | ●追撃:聖剣 ●反撃:剣心解放 拾:グリーンウッド村 |
バーサーカー | 15 | 100 | 20 | 15 | 15 | 土50% 風50% 弱体化&疲労100% |
ノーマル | 35%ディルペル | ●疲労状態になる ●反撃:仇討ち ●ノーマル属性強化 拾:グランドギャラリー(☆30) 疲労は短期戦では影響が少なく、ザコ戦向きの武器 | |||
インフェルノ | 50 | 50 | 15 | 15 | 氷50% 爆発50% 寒気&凍結100% |
炎50% | 100%炎上+2 | ●炎属性強化 ●追加発動:焼け付く熱気 拾:氷の洞窟 入口 | ||||
アイスニードル | 75 | 60 | 炎-30% 水50% びしょ濡れ&乾燥100% |
50%氷 | 25%氷結+2 | ●氷強化 ●追撃:氷片 拾:氷の洞窟 | ||||||
ライトニングシャード | 50 | 60 | 20 | 雷50% 氷50% 麻痺100% |
雷50% | ●雷属性強化 ●追撃:サンダー ●反撃:かまいたち 拾:無法地帯 | ||||||
宝剣サファイア | 75 | 30 | 30 | 炎50% 光100% 火傷&炎上100% |
50%水 | ●水属性強化 ●追撃:渦潮 拾:野営地 | ||||||
ブラックファング | 55 | 55 | 20 | 闇50% 毒&ウィルス100% 不幸&呪い100% |
50%バイオ | 50%毒+3 | ●バイオ強化 ●HP吸収 追撃:繁茂 店売り:鍛冶屋(装備屋)(1000) | |||||
ザ・チョッパー | 10 | 80 | 20 | -5 | -5 | 水50% バイオ50% |
●植物系の敵を威嚇。たまに逆ギレ。 ●追撃:円ノコ ●ノーマル属性強化 拾:グランドギャラリー | |||||
ジャイアントスレイヤー | 140 | -30 | -10 | 風50% 重量化&軽量化100% よろめき 混乱100% |
●防御バフ無視 ●降伏させやすい ●反撃:通常攻撃 店売り(60K) | |||||||
ハイパードリル | 75 | 10 | 雷-30% 土50% |
50%土 | 100%物理防御-30% | ●土強化 追撃:鍾乳石郡 ●敵の防御バフ無視 拾:ラプチャー | ||||||
エメラルドスマッシャー | 70 | 70 | -5 | -5 | 土50% 爆発50% よろめき&混乱100% |
50%バイオ | 70%よろめき+2 | ●バイオ強化 ●反撃:イラクサ ●追撃:岩雪崩 拾:水晶の洞窟 | ||||
デビルフォーク | 10 | 30 | 75 | 炎50% 氷50% 闇50% |
炎50% | 100%乾燥+3 | ― | ●スライム系を威嚇。 ●バフ強化 ●追加発動:漆黒の柵 ●炎属性のスキルを強化 拾:氷炎のダンジョン | ||||
ウルトラプロ9000X | 40 | 40 | 50 | 20 | 氷50 水50% 寒気&氷結100% |
70%寒気+2 | 高い命中率を誇るチャンピオンのホッケースティック。 ●回復・バフアイテム強化 マットの初期装備 | |||||
枯死の骨棍棒 | 45 | 45 | 10 | 10 | 疲労&弱体化100% よろめき&混乱100% 呪い&不幸100% |
100%弱体化+3 | 100%魔法防御-40 | ●追撃:ホネ攻撃 ●自動発動:白骨五芒星 拾:6b 79 6f 6d 75 | ||||
クリムゾンレーザー | 30 | 100 | 20 | 雷50% 風50% 封印&金縛り100% |
50%風 | 100%魔法防攻撃-30 | ●風強化 ●追撃:ウィンド 自動発動:ヘビーメタル 拾:グランドギャラリー | |||||
龍の羽 | -20 | 50 | 50 | 40 | 40 | 氷50% 風50% 光50% |
50%風 | ●装備者に加速をたまに付与 ●風強化 ●追撃:つむじ風 ●反撃:通常攻撃 拾:死の谷 | ||||
ゴールデンアックス | 20 | 65 | 50 | 雷50% ディスペル100% 即死&破滅100% |
50%雷 | 100%不幸+3 | ●幸運付与 ●雷属性強化 ●追撃:ギガスパーク 拾:死の谷 | |||||
ダークストーカー | 45 | 45 | バイオ50% 闇50% 封印&金縛り100% |
50%闇 | 100%不幸+3 | 100%物理攻撃-40 | ●闇属性強化 ●追撃:白骨五芒星 拾:グリーンウッド村の地下 | |||||
フュージョンブレード | 65 | 65 | 炎50% バイオ50% 爆発50% |
50%爆発 | 100%火傷+2 | ●爆発属性強化 ●追撃:キラー ●防御バフ無視 拾:迷いの坑道 | ||||||
ソウルイーター | 180 | -40 | -40 | 光-30% 闇-30% |
50%闇 | 70%呪い+2 | ●装備者を呪い状態にする ●反撃:通常攻撃 ●HP吸収 拾:忘れられし神殿 | |||||
ラヴブレード | 30 | -50 | 30 | 30 | 20 | 光50% 闇50% 即死&破滅100% |
光50% | 100%命中率-20 | ●回復魔法強化 ●バフ強化 ●防御時メロメロ付与 クエスト:ワープゾーンのアミィ(バレンタイン) |
杖
名前 | HP | 物攻 | 魔攻 | 物防 | 魔防 | 命中 | 回避 | 耐性 | 属性 | 効果 | バフ | 詳細・その他 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ソルスピア | 50 | 50 | 10 | 10 | 炎50% 氷50% 寒気&氷結100% |
50%炎 | 100%乾燥+3 | ●炎強化 ●追撃:種火 ●自動発動:フラッシュ 拾:鉄の要塞 | ||||
北極の三叉槍 | 45 | 45 | 10 | 10 | 氷50% 風50% 火傷&炎上100% |
50%氷 | 100%寒気+2 | ●氷強化 ●装備者に寒気付与 ●追撃:ディープフリーズ ●反撃:アイスシャード 拾:グランドギャラリー金ブロック(右側中央) | ||||
ゼウスの怒り | 30 | 70 | 10 | 雷50% 風50% 麻痺100% |
50%雷 | 拾:鉄の要塞 ●雷強化 ●追撃:プラズマケージ ●自動発動:サンダーボルト | ||||||
森林の杖 | 10 | 45 | 55 | 25 | 25 | 水50% バイオ50% 毒&ウィルス100% |
50%バイオ | 100%毒+3 | ●バイオ強化 ●追撃:イバラ ●自動発動:きのこアタック 拾:商店 | |||
ニンバスロッド | 15 | 20 | 60 | 炎50% 水50% 光50% |
50%水 | 120%寒気+2 | ●水属性強化 ●追撃:バブルリング ●自動発動:雨 店売り。 | |||||
龍の翼 | 40 | 40 | 25 | 25 | 炎50% 闇50% ディスペル100% |
50%炎 | 100%火傷+3 | ●炎強化 ●自動発動:オメガドラゴン ●反撃:ファイアボール 拾:水晶の洞窟 | ||||
ギガボルト | 65 | 65 | 10 | 10 | 25 | 25 | 雷50% 爆発50% ディスペル100% |
50%雷 | ●雷強化 ●追撃:アンペアサージ ●反撃:通常攻撃 拾:氷炎のダンジョン | |||
錬金キット | 10 | 50 | 呪い&不幸100% | 120%ランダム+3 | ●ランダムな状態異常付与 ●状態異常付与率増加 ●反撃:プリズムフラッシュ ●デバフ強化 拾:赤松町の墓地の建物 ランダム状態異常は再生などプラス効果も混じるのが難。(有償/スマホ版で調整) | |||||||
カラダンダ | 20 | 80 | 80 | 15 | 15 | 弱体化&疲労100% 混乱&よろめき100% 呪い&不幸100% |
100%弱体化+3 | 100%物理防御-70 | ●装備者に弱体化付与 ●追撃:骨攻撃 ●反撃:通常攻撃 拾:神秘の森(ある壁の模様の形通りに、レバーを配置すると入手) | |||
破壊の杖 | 25 | 50 | 30 | -10 | -20 | 雷50% 爆発50% よろめき&混乱100% |
50%爆発 | 100%よろめき+1 | ●爆発強化 ●追撃:爆術 ●反撃:エナジーボム 拾:氷の渓谷 | |||
賢者の知恵 | 40 | 60 | 20 | ●土属性強化 ●自動発動:大きな根っこ ●バフ強化 ●追撃:付呪 拾:氷の渓谷 | ||||||||
黒曜石の杖 | 50 | 110 | -20 | -20 | 炎50% 封印&金縛り100% |
50%闇 | 100%乾燥+2 | ●闇強化 ●追撃:影化 拾:忘れられし遺跡(要カギ) | ||||
ケルト十字 | 55 | 55 | 10 | 10 | 水50% 光50% 闇50% |
50%光 | ●亡霊系の敵を威嚇。 ●光強化 ●追撃:封印の紋 ●反撃:聖なる光 拾:グリーンウッド村 | |||||
闇の牙 | 50 | 50 | 10 | 10 | 闇50% 呪い&不幸100% |
50%闇 | 50%ディスペル+1 | 拾:ホープ港(グランドギャラリー前) | ||||
包丁 | 100 | 25 | 25 | 不幸&呪い100% 即死&破滅100% |
50%即死+1 | ●回復・バフアイテムの効果を強化。 ●バフスキル強化。 ある隠しボスを倒すと入手。 杖の中では物理攻撃力が極端に高い。 拾:6b 79 6f 6d 75 | ||||||
扇子 | -50 | 75 | 10 | 風50% 爆発50% 光50% |
50%風 | ●風強化 ●追撃:トルネード ●装備者をたまに加速 加速(行動回数+1)がたまに付くので便利。ナタリーは魔法主体なので、物理攻撃力低下もほぼデメリット無し。 拾:アンナの家 | ||||||
オーク杖 | 50 | -50 | -50 | 40 | 40 | 土50% 風50% バイオ50% |
50%土 | ●植物系の敵を威嚇 ●回復魔法強化 ●装備者に祝福付与 拾:水晶の洞窟 | ||||
刮目せし者の眼 | 20 | 20 | 100 | 50 | バイオ50%闇50%封印&金縛り100% | 100%ウィルス+3 | ●敵にウィルス付与 ●デバフ強化 ●追撃:触手攻撃 ●バフ強化 拾:神秘の森 | |||||
ソウルクラッシャー | 20 | 100 | 30 | 30 | -20 | -20 | 雷50% 風50% |
●敵が降伏しやすくなる ●自動発動:スチールレイス ●バフ強化 拾:死の谷 | ||||
シューティングスター | 75 | 25 | 封印&金縛り100%ディスペル100% | ●ノーマル属性強化 ●追撃:ラッキースター ●自動発動:流星群 拾:迷いの坑道 | ||||||||
スライムスタッフ | 25 | 25 | 25 | 25 | 氷50% 光100% 封印&金縛り100% |
50%光 | ●回復魔法強化 ●光属性強化 ●自動発動:スライムバニー 店売り(イースター) |
銃
名前 | HP | 物攻 | 魔攻 | 物防 | 魔防 | 命中 | 回避 | 耐性 | 属性 | 効果 | バフ | 詳細・その他 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ニトロボンバーXL | 30 | 70 | 10 | 10 | 炎50% 雷50% 爆発50% |
50%爆発 | 50%よろめき+1 | ●爆発強化 ●追撃:ニトロバーン ●防御バフ無視 拾:無法地帯のEXダンジョン入口マップ | ||||
インフェルノショットガン | 50 | 50 | 25 | 15 | 炎50% バイオ50% 闇50% |
50%炎 | 100%火傷+3 | ●炎強化 ●追撃:フレイムバースト ●反撃:フレイムショット 拾:グリーンウッド村(要ランディのクエスト達成) | ||||
サンダーコア | 30 | 60 | 雷50%麻痺100%封印&金縛り100% | 50%雷 | 25%麻痺+2 | ●雷属性強化 ●たまに自動チャージ ●反撃:プラズマショット 拾:レインボーリバー | ||||||
ディープブルー | 90 | 40 | -10 | 炎50% 水50% びしょ濡れ&乾燥100% |
50%水 | 50%びしょ濡れ+2 | ●水強化 ●追撃:渦潮 ●反撃:アーマーブレイク 拾:ラプチャー | |||||
チェーンソーガン | 120 | 10 | 10 | 爆発50% よろめき&混乱100% 即死&破滅100% |
●植物系を威嚇。たまに逆ギレ。 ●ノーマル属性強化 ●追撃:円ノコ ●防御バフ無視 拾:氷の渓谷 | |||||||
ボルテックスキャノン | 90 | 10 | 10 | -10 | -10 | 風50% 重量化&軽量化100% よろめき&混乱100% |
50%風 | 50%ディスペル+1 | ●風属性強化 ●追撃:トルネード ●反撃:真空波 店売り。 | |||
サブゼロ | 30 | 60 | 20 | 氷50% 水50% 火傷&炎上100% |
50%氷 | 25%凍結+2 | ●氷属性強化 ●追撃:氷山 ●たまに自動チャージ 拾:忘れられし遺跡 | |||||
シャドウブラスター | 20 | 80 | 雷50% 闇50% 即死&破滅100% |
50%闇 | ●闇強化 ●反撃:ダークショット ●追撃:ギガグラビティー ランス初期装備 | |||||||
バイオブラスター | 20 | 35 | 35 | 水50% バイオ150% |
50%バイオ | 100%ウィルス+2 | ●敵にウィルス付与 ●バイオ強化 ●HP吸収 ●装備者に毒を付与 拾:グランドギャラリー☆50 ウィルス戦法に使えと言わんばかりの性能 | |||||
クリスタルウィング | 15 | 40 | 40 | 15 | 15 | 15 | 15 | 氷50% 爆発50% 光50% |
50%光 | 50%弱体化+3 | ●光強化 ●回復魔法強化 ●自動発動:キュアル 拾:グランドギャラリー☆60 | |
ヘビークロー | 25 | 80 | 25 | -20 | 土50% 爆発50% ディスペル100% |
50%爆発 | 70%物理防御-30 | ●爆発強化 ●装備者に重量化状態付与 ●自動発動:エアストライク 拾:??? | ||||
ソウルピストル | 75 | 50 | 15 | 15 | 10 | 10 | 風50% 光50% 疲労&弱体化100% |
100%疲労+3 | ●HP吸収 ●防御バフ無視 ●バフスキル強化 拾:グランドギャラリー☆55 | |||
スーパースナイパーZX | 60 | 30 | 50 | 20 | 風50% 疲労&弱体化100% 封印100% |
20%即死+1 | ●風強化 ●自動発動:ロックオン ●追撃:図形攻撃 拾:赤松町 | |||||
スパインスナッパー | -10 | 30 | 30 | 40 | 光-30% 闇50% 即死&破滅100% |
闇50% | 30%即死+1 | ●闇強化 ●デバフ強化 拾:忘れられし神殿 | ||||
ココナツシューター | 70 | 40 | 10 | 10 | -10 | 土50% 水50% バイオ50% |
50%土 | 50%よろめき+5 | 拾:神秘の森 ●土属性強化 ●追撃:岩石の拳 ●自動発動:木材トラップ | |||
フレイムタイタン | 10 | 25 | 90 | -10 | -10 | 土50% 風50% 重量化&軽量化100% |
50%炎 | 100%乾燥+3 | ●炎強化 ●装備者に重量化付与 拾:氷炎のダンジョン | |||
ハートストッパー | 50 | 50 | 10 | 10 | 雷50% 爆発50% 麻痺100% |
50%雷 | 50%破滅+2 | ●雷強化 ●追撃:スパーク ●反撃:ダブルショット 拾:水晶の洞窟(ウルカン戦後) | ||||
グングニル | 10 | 70 | 70 | 10 | 10 | 20 | 20 | 封印100% ディスペル100% 即死&破滅100% |
100%よろめき+1 | ステータスは高いが特殊効果は特に無し 拾:迷いの坑道 | ||
デザートスコーピオン | 10 | 50 | 50 | 20 | 20 | 炎50% 土50% びしょ濡れ&乾燥100% |
50%爆発 | 100%乾燥+2 | ●爆発強化 ●追撃:流砂 ●自動発動:砂嵐 拾:ホープ港(ラクダマンモスがいる場所) | |||
アクセラレーター | 55 | 55 | 15 | 15 | 炎50% 雷50% 氷50% |
100%不幸+3 | ●追撃:鈍化 ●自動発動:加速 装備者に幸運付与 拾:水晶の洞窟 | |||||
グリーンゴリアス | 100 | 100 | -10 | -10 | 風50% 疲労&弱体化100% 封印100% |
50%疲労+3 | ●装備者に疲労付与 ●バイオ強化 ●追撃:竹槍トラップ 拾:迷いの坑道 |
弓
名前 | HP | 物攻 | 魔攻 | 物防 | 魔防 | 命中 | 回避 | 耐性 | 属性 | 効果 | バフ | 詳細・その他 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
妖精の弓 | 65 | 40 | 15 | 土50% 水50% バイオ50% |
バイオ50% | 100%毒+2 | ●バイオ強化 ●追撃:リーフブレード ●自動発動:木材トラップ 初期装備 | |||||
コールドスチール | 65 | 50 | 10 | 10 | -10 | 炎-30% 氷50% 寒気&氷結100% |
50%氷 | 30%凍結+2 | ●氷強化 追撃:アイスシャード ●反撃:通常攻撃 拾:イカダ造り屋 | |||
トールハンマー | 50 | 60 | 20 | 雷50% 重量化&軽量化100% 麻痺100% |
50%雷 | 20%麻痺+1 | ●雷強化 ●自動発動:スパークシャワー ●反撃:貫通矢 拾:レインボーゲート(ストーンヘッド3つを△に配置) | |||||
アクアマリン | 40 | 60 | 10 | 炎50% 氷50% 水50% |
50%水 | 70%寒気+2 | ●水強化 ●反撃:水の矢 ●追撃:バブルリング 拾:無法地帯 | |||||
大地の祝福 | 20 | 30 | 30 | 10 | 10 | 土50% バイオ50% 闇50% |
50%土 | 100%重量化+2 | ●土強化 ●状態異常付与率増加 ●装備者に再生付与 ●回復魔法強化 拾:忘れられし遺跡 | |||
スカーレットドラゴン | 65 | 65 | 炎50% 氷50% 水-30% |
50%炎 | 100%火傷+2 | ●炎強化 ●追撃:炎のクリスタル ●自動発動:炎の渦 拾:氷の渓谷 | ||||||
鋼牙 | 90 | 10 | 10 | -10 | -10 | 雷50% 爆発50% 光50% |
50%爆発 | 100%よろめき+1 | ●爆発強化 ●追撃;エナジーボム 反撃:弓殴り 拾:氷炎のダンジョン | |||
餓狼ジョーズ | 55 | 40 | 10 | 10 | 毒&ウィルス100% 即死&破滅100%% |
ノーマル | 50%疲労+2 | ●HP吸収 ノーマル属性強化 ●防御バフ無視 ●自動発動:暴虐の亡霊 店売り:鍛冶屋(装備屋)(8000) | ||||
今亡き者 | 40 | 40 | 弱体化&疲労100% 呪い&不幸100% 即死&破滅100% |
50%破滅+2 | 70%物理防御-30 | ●自動発動:ゾンビハンド ●デバフ強化 拾:アンナの家 | ||||||
ジャガーノート | 10 | 50 | 50 | 25 | 25 | -10 | 麻痺100% 混乱&よろめき100% ディスペル100% |
50%爆発 | 80%ディスペル+1 | ●爆発強化 ●敵が降伏しやすい ●追撃:爆術 拾:鉄の要塞 | ||
エメラルドサイクロン | 60 | 60 | 15 | 土50% 風50% |
50%風 | 50%ディスペル+1 | ●風強化 ●自動発動:トルネード ●反撃:貫通矢 拾:水晶の洞窟 | |||||
イーグルアイ | 50 | 40 | 100 | 20 | 弱体化&疲労100% よろめき&混乱100% 封印&金縛り100% |
●反撃:貫通矢 ●たまに幸運付与 ●自動発動:バインド クエスト:ジェリーの家のジェリー | ||||||
スティンガー | 90 | -20 | 10 | バイオ50% 闇50% 火傷&炎上-30% |
50%バイオ | 50%麻痺+1 | ●バイオ属性強化 追撃:イバラ 自動発動:はっぱカッター 拾:死の谷 | |||||
族長のツノ | 25 | 30 | 30 | 10 | 10 | 土50% 爆発50% 光50% |
50%風 | 100%軽量化+2 | 100%魔法防御-30 | 拾:神秘の森 | ||
ロイヤルタートル | 40 | 10 | -50 | 40 | 炎50% 爆発100% 光50% |
50%光 | ●回復魔法強化 ●たまに防御状態付与 ●光強化 拾:水晶の洞窟 防御しつつ行動できる、ボス戦での生存率、安定度が高い | |||||
錬金術師の弓 | 35 | 35 | -5 | 火傷&炎上100% 毒&ウィルス100% 封印100% |
100%ランダム+1 | ●敵にランダムな状態異常を付与 ●状態異常付与率増加 店売り(60K) | ||||||
クロゴケグモ | 70 | 30 | 50%闇 呪い&不幸100% 即死&破滅100% |
50%闇 | 60&呪い+5 | ●闇強化 ●敵が降伏しやすくなる ●反撃:通常攻撃 ●自動発動:クモの大群 拾:グランドギャラリー☆50 | ||||||
エンゼルウィング | 50 | 50 | 15 | 炎50% 光50% 弱体化&拾う100% |
光50% | 60%弱体化+5 | ●光強化 ●自動発動:アローレイン 拾:神秘の森 | |||||
シャランガ | 10 | 80 | 80 | 20 | 20 | 乾燥&びしょ濡れ100% 重量化&軽量化100% ディスペル100% |
ノーマル | 50%ディスペル+1 | ●追撃:図形攻撃 拾:氷の渓谷 | |||
大地の囁き | 40 | 50 | 20 | 土100% バイオ100% |
50%土 | 50%重量化+2 | ●土属性威力強化 ●自動発動:リフレッシュ ●追撃:天変地異 拾:迷いの坑道 | |||||
天の歌 | 50 | 30 | 20 | 光100% 重量化&軽量化100% 封印100% |
50%光 | 50%封印+2 | ●光強化 ●追撃:天罰 ●反撃:貫通や クエスト:ワープゾーンのバニー(イースター) |
おもちゃ
名前 | HP | 物攻 | 魔攻 | 物防 | 魔防 | 命中 | 回避 | 耐性 | 属性 | 効果 | バフ | 詳細・その他 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
スチールバックラー | 10 | 65 | 30 | 30 | 30 | 土50% 風50% 重量化&軽量化100% |
初期装備。 ●ノーマル属性のスキルを強化する。 ●反撃:ブレードブリッツ | |||||
バンディットブレード | 60 | 60 | 25 | 風50% 麻痺100% よろめき&混乱100% |
50%水 | ●水強化 ●単体接触攻撃時アイテムを盗む ●たまに加速 拾:トロピカルジャングル | ||||||
ネオン | 50 | 50 | 40 | 雷50% 土-30% 闇50% |
50%雷 | 50%麻痺+2 | ●雷強化 ●追撃:プラズマケージ ●反撃:ショック 拾:鉄の要塞 | |||||
マサムネ | -70 | 200 | 200 | 10 | 10 | 雷50% 風50% 麻痺100% |
50%風 | ●風強化 ●反撃:通常攻撃 ●追撃:旋風 拾:??? 英語名はHonjo Masamune、幻の国宝の本庄政宗が由来 | ||||
ライオットシールド | 50 | 65 | 50 | 50 | -50 | 闇50% よろめき&混乱100% 即死&破滅100% |
50%闇 | 100%弱体化+3 | ●闇強化 ●反撃:通常攻撃 ●自動発動:バインド 拾:無法地帯 | |||
リーフシールド | 20 | -50 | -50 | 40 | 40 | 20 | 土50% 水50% バイオ50% |
50%土 | ●回復魔法強化 ●自動発動:木彫りの像 ●装備者に再生付与 拾:グランドギャラリー(要カギ) | |||
スターハンマー | 130 | 130 | 20 | 20 | 炎50% 雷50% 氷50% |
ノーマル | 100%ディスペル+1 | ●ノーマル属性強化 ●追撃:コメットパンチ ●自動発動:星落とし 拾:試練の殿堂(ラスト) | ||||
ドッグソーセージ | 40 | 75 | 20 | 炎50% 火傷&炎上100% 寒気&凍結100% |
50%炎 | 100%火傷+2 | ●炎強化 回復・バフアイテム強化 ●バフスキル強化 拾:神秘の森 | |||||
アイスソード | 15 | 50 | 30 | 30 | 10 | 炎50%水50%乾燥&びしょ濡れ100% | 50%氷 | 100%寒気+2 | ●バフ強化 ●氷属性強化 ●追撃:ウエハース ●回復魔法強化 店売り:鍛冶屋(装備屋)(1000) | |||
聖書 | 40 | 60 | 20 | 光50% 闇50% 不幸&呪い100% |
50%光 | 100%呪い+3 | ●光強化 ●追撃:封印の紋 ●たまに自動復活付与 拾:???3 | |||||
しゃれこうべ | 40 | 30 | 10 | 闇50% 呪い&不幸100% 即死&破滅 |
ノーマル | 100%不幸+3 | 70%物理防御-70 | ●自動発動:死神 ●デバフスキル強化 )拾:神秘の森 | ||||
採血セット | 30 | 75 | 40 | 10 | 弱体化&疲労100% 毒&ウィルス100% 即死&破滅 |
50%バイオ | 100%毒+2 | ●バイオ強化 ●HP吸収 ●装備者に再生付与 拾:神秘の森 | ||||
エルヴェンシールド | 50 | 50 | 15 | 15 | 土100% バイオ100% 光100% |
50%土 | 100%不幸+3 | ●土強化 ●自動発動:フェアリー爆弾 ●追撃:岩石の拳 ●装備者に幸運付与 拾:死の谷 | ||||
バイキングバックラー | 90 | 30 | 氷50% 風50% 水50% |
60%よろめき+1 | ●装備者に暴走付与 ●反撃:剣の舞 ●追撃:不死の刃 店売り(60K) | |||||||
亀の甲羅 | 10 | 80 | 25 | 25 | 炎50% 水50% びしょ濡れ&乾燥100% |
50%水 | ●水強化 ●追撃:激流 ●回復・バフアイテム強化 拾:レインボーリバー(虹の根本) | |||||
魔法の書 | 65 | 50 | 氷50% 風50% 水50% |
50%氷 | 75%凍結+2 | ●氷強化 追撃:アイスシャード ●自動発動:霰 拾:氷炎のダンジョン 効果が強烈でザコ戦で猛威を振るう | ||||||
ピクセルポッパー | 40 | 40 | 10 | 雷50% 重量化&軽量化50% 麻痺100% |
100%ランダム+1 | ●敵にランダム状態異常 ●ノーマル属性強化 ●追撃:サカナのホネ ●自動発動:おにぎり爆弾 拾:??? | ||||||
パワー手袋 | 10 | 75 | 40 | 25 | 雷50%バイオ50% 爆発50% |
50%爆発 | 50%よろめき+1 | ●爆発強化 ●追撃:キラー ●自動発動:灰色ピクセル 拾:??? | ||||
デビルズサンライズ | 90 | -30 | 20 | 20 | -10 | 光50% 闇100% 火傷&炎上100% |
50%闇 | 50%破滅+2 | ●闇強化 ●追撃:漆黒の柵 拾:水晶の洞窟 | |||
ロイヤルガード | 70 | 70 | 20 | 20 | -30 | 光100% 闇50% 呪い&不運100% |
50%光 | 70%命中率-30 | ●光属性強化 ●勇気付与 拾:死の谷 | |||
バスターソード | 炎-30% 水-30% |
拾:試練の殿堂(ラスト) レベル3止位が1番強いというよく分からない武器。 (鍛えると逆に能力が下がったりする) だが、何にしろ上昇値は+5や+10が上限で弱いので気にする程でもない。 |
男・帽子
名前 | HP | 物攻 | 魔攻 | 物防 | 魔防 | 命中 | 回避 | 耐性 | 属性 | 効果 | バフ | 詳細・その他 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
海賊帽 | 10 | 20 | 20 | 10 | 爆発50% 闇50% |
●状態異常を付与しやすくなる。 マットの初期装備。 | ||||||
ナイトヘルメット | 10 | 40 | 20 | 炎-30% 雷50% 水-30% |
●自動発動:剣士猫 アシナシ初期装備。 | |||||||
バイキングヘルメット | 20 | -20 | 25 | 25 | 氷50% 風50% |
●装備者に暴走付与 拾:氷の渓谷 | ||||||
スパルタンヘルメット | 10 | 25 | 25 | 炎50% 即死&破滅100% |
●防御時最大HP+20% ●装備者に士気高揚付与 拾:水晶の洞窟(ウルカン戦後) | |||||||
ゲンジの兜 | 20 | 25 | 5 | 土50% 風50% |
●防御時に幸運付与 拾:グランドギャラリー☆40 | |||||||
被り笠 | 10 | 10 | 15 | 15 | 雷50% 疲労&弱体化100% |
●投擲武器威力アップ 拾:無法地帯のEXダンジョン入口マップ | ||||||
ドラゴンヘルム | 10 | 10 | 25 | 25 | 炎50% 土50% 火傷&炎上100% |
●勇気付与 拾:トロピカルジャングル地下 | ||||||
ミリタリーヘルメット | 25 | 25 | 爆発50 %麻痺100% よろめき&混乱100% |
●自動発動:メディパック 店売り(300) | ||||||||
指導者の帽子 | 10 | 10 | 10 | 10 | 炎50% 雷50% 闇50% |
●自動発動:戦車主砲 ランス初期装備 | ||||||
スペースヘルメット | 15 | 30 | 30 | 火傷&炎上100% 毒&ウィルス100% 乾燥&びしょ濡れ100% |
●たまに再生付与 拾:鉄の要塞 | |||||||
スコティッシュキャップ | 20 | 20 | 風50% 水50% 死&破滅100% |
●たまに祝福付与 ●防御時祝福付与 拾:氷炎のダンジョン | ||||||||
スペランカーハット | 20 | 20 | 40 | 10 | 土50% 闇50% よろめき&混乱100% |
●捕獲率上昇 拾:トロピカルジャングルのモノリス下の洞窟 | ||||||
ウィザードハット | 25 | 25 | 光50% 封印&金縛り100% ディスペル100% |
●回復魔法の威力強化 拾:ホープ港、死の谷手前 | ||||||||
ヘッドバンド | 10 | 10 | 25 | 25 | 炎50% 爆発100% 光50% |
●勇気を自動付与 ●防御時に魔法防御+80% 拾:迷いの坑道 | ||||||
ネクロマンサーヘルメット | 30 | 30 | 30 | 30 | ●装備者に呪い付与 拾:忘れられし遺跡(要カギ) | |||||||
ダンボール箱 | 10 | 10 | 20 | 雷50% 封印&金縛り100% ディスペル100% |
●能力値バフスキルの効果を強化する。 ●能力値デバフスキルの効果を強化する。 | |||||||
ガスマスク | 20 | 10 | -10 | -10 | 水50% バイオ50% 毒&ウィルス100% |
●自動発動:ポイズンガス 拾:鉄の要塞 | ||||||
デスマスク | 50 | -25 | -25 | 炎-30% 火傷&炎上-30% |
物理攻撃力特化装備 拾:死の谷 | |||||||
わんこ帽 | 10 | 20 | 20 | 寒気&凍結100% 麻痺100% ディスペル100% |
●捕獲率増加 ●自動発動:マクシィ(レスキュードッグ) 拾:死の谷 | |||||||
カボチャの被り物 | 25 | 25 | バイオ50% 光50% |
●敵が降伏しやすくなる ●自動発動:ブラッドバット 店売り(ハロウィン時期限定) | ||||||||
サンタ帽 | 10 | 10 | 20 | 20 | 氷50% 寒気&氷結100% |
●自動発動:プレゼント・フォー・ユー ある回復・バフアイテム強化 店売り:(600) |
男・鎧
名前 | HP | 物攻 | 魔攻 | 物防 | 魔防 | 命中 | 回避 | 耐性 | 属性 | 効果 | バフ | 詳細・その他 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
船長のコート | 10 | 10 | 25 | 25 | 10 | 水50% 爆発50% |
●水強化 ●自動発動:ピンクスキッド 拾:レインボーリバー | |||||
英雄の鎧 | 20 | 65 | 45 | -20 | 炎-30% 雷100% 水-30% |
●ノーマル属性強化 アシナシ初期装備。 | ||||||
バイキングの毛皮 | 20 | -20 | 30 | 30 | 氷50% 水50% 寒気&氷結100% |
●氷属性強化 自動発動:グリズリー ●捕獲率上昇 店売り。 | ||||||
スパルタの胸当て | 15 | 40 | 40 | 5 | 5 | 爆発50% 疲労&弱体化100% |
●防御時に物理防御+80% ●自動発動:はりつけの亡霊 ●炎強化 拾:水晶の洞窟(ウルカン戦後) | |||||
ゲンジの鎧 | ― | 20 | ― | 40 | 10 | ― | ― | 土50% 風50% |
― | ― | ― | ●土属性のスキルを強化する。― ●防御すると物理攻撃力が80%強化される。 店売り:鍛冶屋(装備屋)(600) 攻撃バフが破格の性能。 |
ニンジャギア | 15 | 15 | 25 | 25 | 雷50% 風50% 重量化&軽量化100% |
●風強化 ●防御時影化 ●投擲道具強化 拾:無法地帯のEXダンジョン入口マップ | ||||||
ドラゴンアーマー | 10 | 10 | 35 | 35 | 5 | 5 | 炎50% 雷50% 氷50% |
●炎属性強化 ●幸運付与 拾:トロピカルジャングル地下 | ||||
カモフラジャケット | 30 | 30 | 20 | 爆発50% よろめき&混乱100% |
●爆発強化 ●自動発動:ビッグボム 拾:トロピカルジャングル | |||||||
オフィサーコート | 10 | 10 | 30 | 30 | 炎50% 雷50% 闇50% |
初期装備 ●闇強化 自動発動:マシンガン | ||||||
スペースエース | 15 | 40 | 40 | 寒気&凍結100% 軽量化&重量化100% 麻痺100% |
●雷強化 ●自動発動:フラッシュ ●防御すると再生付与 拾:鉄の要塞 | |||||||
スコティッシュギア | 15 | 30 | 30 | 15 | 氷-30% 土50% 乾燥&びしょ濡れ100% |
●たまに士気高揚 ●自動発動:雨 拾:氷炎のダンジョン | ||||||
冒険者のジャケット | 30 | 30 | 50 | バイオ50% 毒&ウィルス50% びしょ濡れ&乾燥100% |
●バイオ強化 ●捕獲率上昇 拾:氷の渓谷 | |||||||
ウィザードローブ | -10 | -20 | 45 | 20 | 20 | 10 | 封印&金縛り100% ディスペル100% |
●防御時に魔法防御+80% 拾:ホープ港、死の谷手前 | ||||
亀の武闘着 | 10 | 20 | 20 | 麻痺100% よろめき&混乱100% |
●体力低下でほとんどの能力値上昇。 要は大ダメージを受けるほど攻防4バフがかかる。なかなか便利。 ●高レベルほど高効果 ●装備者に士気高揚を付与 拾:水晶の洞窟 | |||||||
フレイムスーツ | 30 | 30 | 炎100% 火傷&炎上100% |
●水強化 ●状態異常付与率増加 ●バフスキル強化 拾:迷いの坑道 | ||||||||
古い服 | 10 | 10 | 25 | 25 | 10 | バイオ50% 麻痺100% 即死&破滅100% |
世界の全てが家同然。(要はホームレス) ●土属性強化 ●単体接触攻撃時たまにアイテムを盗む。 マットの初期装備。 | |||||
ヒッピーシャツ | 10 | 20 | 20 | 10 | 水50% 麻痺100% 即死&破滅100% |
●回復・バフアイテム強化 ●バフスキル強化 拾:グランドギャラリー(☆20) | ||||||
シェルアーマー | 10 | 40 | 40 | 光100% ディスペル100% |
●光強化 ●防御時に1ターン付呪 拾:死の谷 | |||||||
僧侶のチュニック | 10 | -10 | 30 | 40 | 10 | 光50% 闇50% 毒&ウィルス100% |
●回復魔法強化 ●光強化 ●たまに自動復活付与 拾:グランドギャラリー(☆30) | |||||
トゥースコート | 25 | 20 | 20 | 10 | 闇50% 呪い&不幸100% 即死&破滅100% |
●闇強化 ●デバフ強化 ●自動発動:骸骨ハンド クエスト:ワープゾーンのジャック(ハロウィン時期限定) | ||||||
サンタ服 | 15 | 35 | 35 | -5 | 氷50% 寒気&凍結100% びしょ濡れ&乾燥100% |
●氷強化 ●自動発動:プレゼント・フォー・ユー クエスト:ワープゾーンのサリー |
女・帽子
名前 | HP | 物攻 | 魔攻 | 物防 | 魔防 | 命中 | 回避 | 耐性 | 属性 | 効果 | バフ | 詳細・その他 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
赤いリボン | 10 | 10 | 20 | 20 | 炎50% 雷50% 氷50% |
●自動復活付与 ナタリー初期装備 | ||||||
コハクのヘアタイ | 10 | 10 | 25 | 10 | 炎50% 雷50% 光50% |
●自動発動:木のグロップ アンナ初期装備 | ||||||
ナース帽 | 5 | 5 | 20 | 20 | 光50% 封印&金縛り100% 即死&破滅100% |
●回復魔法強化 店売り:鍛冶屋(装備屋)(600) | ||||||
毛皮の帽子 | 10 | 30 | 30 | 氷50% 風50% 水50% |
●自動発動:ウーリーマンモス 拾:氷の洞窟 入口 | |||||||
法王の帽子 | 60 | 水50& 光50% 不幸&呪い100% |
●亡霊系を威嚇。一部は逆ギレ。 拾:グランドギャラリー☆60 | |||||||||
葉っぱのヘアクリップ | 10 | 10 | 20 | 20 | 炎-30% 土50% バイオ50% |
●自身に祝福 自動発動:リーフブレード 拾:アンナの家 | ||||||
くるっとホーン | 15 | ― | ― | 20 | 20 | ― | ― | 封印&金縛り100% ディスペル100% |
― | ― | ― | ●防御すると物理防御が80%強化される。 ●敵の捕獲率を上げる。 拾:グリーンウッド村 |
猫耳バンド | 10 | 10 | 15 | 15 | 不運&呪い100% | ●自動発動:魔導猫 拾:氷炎のダンジョン | ||||||
お花のヘアタイ | 20 | 25 | 5 | 土50% 光50% |
●たまに装備者にメロメロ付与 拾:グランドギャラリー | |||||||
闇のヘアタイ | 30 | 15 | 闇50% 封印&金縛り100% |
●防御時魔法攻撃力+80% 拾:鉄の要塞のモノリス | ||||||||
スライムバニー | 20 | 15 | 15 | 闇-30% 不幸&呪い-30% |
●装備者に再生状態付与 ●自動発動:洗浄 拾:氷炎のダンジョン | |||||||
忍者のかんざし | 10 | 10 | 15 | 15 | 雷50% 弱体化&疲労100% |
●投擲道具の威力と効果を強化 拾:神秘の森(葉の裏の宝箱) | ||||||
ロボミミ | 15 | 35 | 5 | 5 | 雷-30% バイオ50% 爆発50% |
●自動発動:銃士猫 拾:迷いの坑道 | ||||||
ちびドリル | 35 | 35 | 雷-30% 土50% 麻痺-30% |
拾:グランドギャラリー(☆20) | ||||||||
うさみみバンド | 35 | 麻痺100% よろめき&混乱100% |
●防御時に回避率+30% ●捕獲率上昇 拾:水晶の洞窟 | |||||||||
氷のつぶて | 20 | 20 | 10 | 炎50% 氷50% 寒気&凍結100% |
●自動発動:雪崩 拾:氷の渓谷 | |||||||
ロイヤルクラウン | 25 | 20 | 10 | 10 | 雷50 %水50% |
●たまに勇気 拾:グランドギャラリー☆55 | ||||||
あひるちゃん | 10 | 10 | 10 | 炎50% 水50% 火傷&炎上100% |
●バフスキル強化 ●デバフスキル強化 拾:レインボーリバー | |||||||
青い象さん | 35 | 5 | 5 | 水50% バイオ50% 爆発50% |
●状態異常付与率増加 自動発動:装甲マンモス 拾:氷の渓谷 | |||||||
クモのヘアタイ | 20 | 20 | 闇50% 呪い&不幸100% 即死&破滅100% |
●自動発動:クモの大群 店売り(ハロウィン時) | ||||||||
ヒイラギのヘアピン | 10 | 10 | 15 | 15 | 光50% 寒気&氷結100% ディスペル100% |
●自動発動:キャンディーケーン ●回復・バフアイテム強化 店売り:鍛冶屋(装備屋)(300) |
女・鎧
名前 | HP | 物攻 | 魔攻 | 物防 | 魔防 | 命中 | 回避 | 耐性 | 属性 | 効果 | バフ | 詳細・その他 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
赤いドレス | 10 | 20 | 40 | 炎50% 雷50% 氷50% |
●装備者に幸運付与 ●状態異常付与率増加 | |||||||
レンジャースカート | 20 | 30 | 30 | 15 | 土50% バイオ50% |
●自動発動:バインド ●捕獲率上昇 | ||||||
ナース服 | 10 | 25 | 25 | 闇50% 毒&ウィルス100% 麻痺100% |
●回復魔法強化 ●光強化 ●自動発動:レメディ 店売り:鍛冶屋(装備屋)(600) | |||||||
毛皮のドレス | 10 | 10 | 30 | 30 | 氷50% 水50% 寒気&凍結100% |
●氷属性強化 自動発動:北地のモノリス ●捕獲率上昇 拾:氷の洞窟 入口 | ||||||
法王のドレス | 70 | 光50% 闇50% 不幸&呪い50% |
●光強化 ●装備者に自動復活付与。 拾:??? | |||||||||
サボテンドレス | 20 | 30 | 20 | 土50% バイオ50% 毒&ウィルス100% |
●バイオ強化 ●自動発動:サボテン 拾:ダンジョン入り口(砂漠のマップ) | |||||||
牛のコスチューム | 20 | 25 | 25 | 土50% 水50% ディスペル100% |
●土属性強化 ●デバフ強化 防御時最大HP20%強化 拾:グリーンウッド村 | |||||||
メイド服 | 10 | 20 | 30 | 30 | 土50% 風50% 麻痺100% |
●回復・バフアイテム強化 ●投擲道具強化 拾:死の谷 | ||||||
夏用着物 | 25 | 25 | 10 | 雷50% 風50% 麻痺100% |
●雷属性強化 ●防御時祝福 拾:神秘の森 | |||||||
ダークガウン | 30 | 40 | 光-30% 闇50% 即死&破滅100% |
●闇強化 ●防御時に魔法防御+80% 拾:ラプチャー | ||||||||
魔法少女スカート | 10 | 30 | 30 | ●ノーマル属性強化 ●装備者にメロメロ付与 ●自動発動:スライムバニー 拾:レインボーアイランド | ||||||||
ニンジャスカート | 15 | 15 | 25 | 25 | 炎50% 風50% 麻痺100% |
●風強化 ●防御時影化+1 ●投擲道具強化 クエスト:グリーンウッドのイズミ | ||||||
メカスーツ | 5 | 5 | 5 | 35 | 35 | 雷-30% バイオ50% 爆発50% |
●爆発属性強化 自動発動:爆士猫 拾:迷いの坑道 | |||||
黒曜の鎧 | 60 | 30 | -20 | 炎50% 火傷&炎上100% |
●炎属性強化 ●たまに勇気付与 拾:グランドギャラリー☆40 | |||||||
学生制服 | 10 | 10 | 40 | 重量化&軽量化100% 呪い&不運100 |
●防御時に物理攻撃力+80% ●接触攻撃時にアイテムを盗むことがある。 拾:氷炎のダンジョン 攻撃力バフは素晴らしいが防御0の点に注意 | |||||||
バブルドレス | 20 | 30 | 30 | 水50% 疲労&弱体化100% ディスペル100% |
●水強化 ●防御時付呪+1 店売り。 | |||||||
カモフラスカート | 30 | 30 | バイオ50% 爆発50% よろめき&混乱100% |
●爆発強化 ●自動発動:メディパック 拾:無法地帯 | ||||||||
サミドレス | 10 | 10 | 25 | 25 | 風50% 光50% |
●風強化 ●バフスキル強化 拾:水晶の洞窟 | ||||||
カジュアルスカート | 15 | 15 | 15 | 15 | 25 | 麻痺100% 封印&金縛り100% 即死&破滅100% |
●回復とバフのアイテム強化 ●バフ強化 | |||||
クモのガウン | 10 | 35 | 30 | 炎50% 土50% 闇50% |
●闇強化 ●自動発動:呪いの鏡 クエスト:ワープゾーンのジャック(ハロウィン時) | |||||||
サンタスカート | 30 | 30 | 15 | 氷50% 寒気&凍結100% 乾燥&びしょ濡れ100% |
●氷強化 ●自動発動:キャンディーケーン クエスト:ワープゾーンのサリー |
装飾品
名前 | HP | 物攻 | 魔攻 | 物防 | 魔防 | 命中 | 回避 | 耐性 | 属性 | 効果 | バフ | 詳細・その他 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
フレイムバッジ | 炎50% 火傷&炎上100% |
●炎属性、火傷、炎上を防ぐ。 拾:ラプチャー | ||||||||||
サンダーバッジ | 雷50% 麻痺100% |
雷状態と麻痺を防ぐ。 拾:グランドギャラリー(☆35) | ||||||||||
フロストバッジ | 氷50% 寒気&凍結100% |
氷属性、寒気、凍結を防ぐ。 拾:氷の洞窟 | ||||||||||
パールネックレス | 水50% びしょ濡れ&乾燥100% |
水属性、びしょ濡れ、乾燥を防ぐ。 拾:無法地帯 | ||||||||||
手術マスク | バイオ50% 毒&ウィルス100% |
バイオ属性、毒、ウィルスを防ぐ。 鎧によっては一緒に装備すると色が変わる 拾:鉄の要塞 | ||||||||||
天使のピン | 風50% 重量化&軽量化100% |
風属性、軽量化、重量化を防ぐ。 拾:氷の渓谷 | ||||||||||
包帯 | 土50% 即死&破滅100% |
土属性、即死、破滅を防ぐ。 拾:マットの家 | ||||||||||
鉄十字 | 爆発50% よろめき&混乱100% |
爆発属性、よろめき、混乱を防ぐ。 拾:鉄の要塞 | ||||||||||
銀色十字 | 闇50% 呪い&不運100% |
闇属性、呪い、不運を防ぐ。 拾:グリーンウッド村 | ||||||||||
金の五条星 | 光50% 弱体化&疲労100% |
光属性、弱体化、疲労を防ぐ。 拾:グリーンウッド村(店の裏) | ||||||||||
バトルペイント | 10 | 水30% | ●たまに勇気・防御時勇気 拾:トロピカルジャングル最初のマップ | |||||||||
幸運の四つ葉 | バイオ30% | ●たまに祝福・防御時祝福 | ||||||||||
フープイヤリング | 10 | 雷30% | ●たまに幸運付与・防除時幸運 拾:グランドギャラリー★15 | |||||||||
ト◯イフォース | 10 | 封印&金縛り50% ディスペル50% |
●毎ターンリミット5%チャージ。 ●たまに士気高揚 ●防御時に士気高揚 拾:グリーンウッド村の右上、赤い鳥居のあるエリア(要4種のオーブ) | |||||||||
緑十字 | 10 | 火傷&炎上50% | ●たまに再生。・防御時再生。 最初のアイテム屋内 | |||||||||
妖精ちゃん | 光30% | ●たまに自動復活 ●防御時自動復活1ターン 拾:レインボーリバー最初のマップ | ||||||||||
懐中時計 | 麻痺50% | ●たまに加速 | ||||||||||
アングリーフェイス | 5 | 5 | 炎30% | ●防御時標的・敵が降伏しやすくなる 拾:神秘の森 | ||||||||
ターゲットバッジ | 30 | ●命中率上昇・防御時自分に標的+1付与 拾:グリーンウッド村の的 | ||||||||||
バランスバッジ | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 光30% 闇30% |
全能力微量増加 拾:溶岩湖 | |||
付け触手 | 10 | 10 | 麻痺50% | ●自動発動:触手攻撃 拾:忘れられし遺跡 | ||||||||
ピースバッジ | 10 | 疲労&弱体化50% | 60%弱体化+6 | ●武器効果を弱体化へ上書き。 拾:赤松町(ハーブ小屋) | ||||||||
ドクロのピン | 不運&呪い50% 死&破滅50% |
60%呪い+6 | ●武器効果を呪いへ上書き。 | |||||||||
クロムイヤリング | 氷30% | 30%凍結+2 | ●武器効果を凍結へ上書き。 拾:グランドギャラリー金ブロック | |||||||||
紫水晶イヤリング | ディスペル50% | 75%ディスペル+1 | ●武器効果をディスペルへ上書き。 | |||||||||
翠玉のイヤリング | バイオ30% | 80%毒+3 | ●武器効果を毒へ上書き。 野営地 | |||||||||
太ったハエ | バイオ30% 闇30% |
50%破滅+2 | ●武器効果を破滅へ上書き。・自動発動:ハエ爆弾 拾:神秘の森 | |||||||||
偽の付けヒゲ | 氷30% | ●接触攻撃時に、たまにアイテムを盗む 拾:グランドギャラリー★15 | ||||||||||
でかい眉毛 | 麻痺100% よろめき&混乱100% 即死&破滅100% |
行動不能、混乱系、即死系状態異常を防ぐ。 拾:グランドギャラリー★45 | ||||||||||
ちび雲 | 10 | 水30% | ●敵撃破時のSP量増加 拾:グランドギャラリー(☆35) | |||||||||
猫尻尾 | 15 | 闇50% | ●回避率上昇。 ●防御時回避率30%強化 拾:レインボーリバー | |||||||||
ミニドローン | 10 | 土30% 爆発30% |
●捕獲率上昇 拾:グラウンドギャラリー(☆25) | |||||||||
剣のメダル | 30 | 拾:試練の殿堂 | ||||||||||
盾のメダル | 30 | |||||||||||
金星メダル | 30 | 拾:試練の殿堂 | ||||||||||
白金星メダル | 30 | |||||||||||
ハートペンダント | 5 | 5 | 即死&破滅100% | ●たまにメロメロ ●防御時メロメロ 店売り(バレンタイン時期限定) | ||||||||
おまもりコイン | 5 | 5 | ●戦闘後獲得するお金の量を増やす。 (最大レベルで+33%) クエスト:ワープゾーンのジン | |||||||||
幸運のシャチホコ | ●敵からのアイテム獲得率を増やす。 (最大レベルで+33%) 店売り。(旧正月時期限定) |
+ | リミックス版装備 |
ステータス(状態)一覧
名前 | 内容 |
---|---|
防御 | 1ターンの間、受ける全てのダメージが50%減少する。 このステータスは重複しない。 |
チャージ | 強力な攻撃の準備完了。 このステータスはディスペルによる影響を受けない。 |
再生 | 各ターン開始時に体力を回復する。 |
自動復活 | 戦闘不能になると即座に復活する。 |
祝福 | ほとんどの弱化ステータスを防ぐ。 死とディスペルステータスも含まれる。 |
暴走 | 力が増加するが、攻撃が制御できなくなる。 このステータスは水属性、氷属性ダメージを受けることにより解除される。 |
士気高揚 | 体力が50%以上の場合に一撃で死ぬことが無くなる。 |
勇気 | クリティカル率が上昇し、クリティカルを受けなくなる。 |
破滅 | 時間が切れると即死する。 |
よろめき | 次に受ける攻撃がクリティカルになる。 |
毒 | 毎ターンバイオ属性ダメージを受ける。 |
ウイルス | 毎ターンバイオ属性大ダメージを受ける。 フィールド上の敵、味方はランダムでこのステータスに掛かる |
火傷 | 毎ターン炎属性ダメージを受ける。 このステータスは水属性、氷属性ダメージを受けることにより解除される。 |
炎上 | 毎ターン炎属性大ダメージを受け、最大体力が減少する。 このステータスは水属性、氷属性ダメージを受けることにより解除される。 |
寒気 | 受ける氷属性と水属性ダメージが50%増加し、バイオ属性ダメージが50%減少する。 このステータスは炎属性ダメージを受けることにより解除される。 |
凍結 | 攻撃を受けるか回復するまで動けない。 次に受ける炎属性以外のダメージが2倍になる。 |
びしょ濡れ | 受ける電属性、氷属性ダメージが50%増加し、炎属性ダメージが50%減少する。 |
乾燥 | 受ける炎属性、爆発属性ダメージが50%増加し、電属性、氷属性ダメージが50%減少する。 このステータスは水属性ダメージを受けることにより解除される。 |
軽量化 | 受ける風属性ダメージが50%増加し、土属性ダメージが50%減少する。 |
重量化 | 受ける土属性ダメージが50%増加し、風属性ダメージが50%減少する。 |
霞 | 対象の情報とステータスが隠される。 このステータスは風属性、光属性ダメージを受けることにより解除される。 |
呪い | 毎ターン物理防御力と魔法防御力が減少する。 受ける光属性ダメージが50%増加する。 |
弱体化 | 毎ターン物理攻撃力と魔法攻撃力が減少する。 受ける闇属性ダメージが50%増加する。 |
疲労 | 回避率と命中率が毎ターン減少する。 受けるバイオ属性ダメージが50%増加する。 |
麻痺 | 行動不能。 |
封印 | 通常攻撃以外のスキルが使用できない。 |
ディスペル | 全てのバフと強化ステータスを解除する。 |
加速 | 追加ターンを得る。 追加ターン中はクールダウンが回復しない。 |
メロメロ | 単体攻撃の対象に指定できない。 味方全員にこのステータスが掛かっている場合、敵はこのステータスを無視するか「降伏」する。 |
標的 | 敵の単体攻撃は全てこのキャラクターを狙う。 |
幸運 | 強化ステータス、クリティカル、命中、敵の捕獲の確率がそれぞれ増加する。 即死を防ぐ。 |
不運 | 強化ステータス、クリティカル、命中、敵の捕獲の確率がそれぞれ減少する。 「破滅」が加速する。 |
混乱 | ランダムでスキルを発動する。 |
空腹 | ランダムで食べ物を消費する。 |
満腹 | これ以上食べられない。 |
影化 | 全ての物理ダメージを無効にし、魔法ダメージは2倍になる。 |
付呪 | 全ての魔法ダメージを無効にし、物理ダメージは2倍になる。 |
削除 | 地球が消えた。味方は毎ターン大ダメージを受ける。このステータスは取り除くことができない。 |
降伏 | 次のターン攻撃をする代わりに逃走する。 報酬に影響はない。 |
石化 | リミットブレイクを使用できない。 時間が切れると「ゲームオーバー」になる。 このステータスは取り除くことができない。 |
アンデッド | 炎属性と光属性耐性が100%減少する。 回復魔法が効かない。 このステータスは取り除くことができない。 |
地獄 | バフが反転する。 デバフはそのまま。 このステータスは取り除くことができない。 |
反発 | 召喚と自動スキルを使用できない。 このステータスは取り除くことができない。 |
エピック | 毎ターンエグいオーラがヤバいバフを与える。 このステータスは取り除くことができない。 |
金縛り | クールダウンがある全スキルの、必要待ちターン数を1追加。 |
天候一覧
- 天候はエリア毎に決まっている。
- 敵味方関係無く毎ターン、またはランダムに影響を与える。
- モンスターやスキルの中には天候を変更する能力を持つものもある。変更の効果が切れる前に戦闘を終えた場合、次の戦闘でも残りのターン分効果が引き継がれる。
- 天気によって発生するスキルのダメージなどは、マットのレベルが高くなると比例して大きくなる。
名前 | 説明 |
---|---|
通常 | いつもの日常。 |
快晴 | つかの間の平穏。 |
雨 | 全員がターンの間に「びしょ濡れ」ステータスを付与される。 |
猛吹雪 | ターンの間に「凍結」ステータスを付与される可能性がある。 |
火山灰 | ターンの間に「火傷」ステータスを付与される可能性がある。 |
晴れ | ターンの間に「勇気」、「士気高揚」ステータスを付与される可能性がある。 |
酸性雨 | 全員がターンの間に「毒」ステータスを付与される可能性がある。 |
地震 | 全員がターンの間に「よろめき」ステータスを付与される可能性がある。 |
あられ | 全員がターンの間に「寒気」ステータスを付与される。 |
桜吹雪 | 全員がターンの間に追加ターンを得る可能性が稀にある。 |
そよ風 | 全員がターンの間に「祝福」ステータスを付与される。 |
砂嵐 | 全員がターンの間に「乾燥」ステータスを付与される。 |
暴風 | 全員がターンの間に「ディスペル」ステータスを付与される可能性がある。 |
静電気 | 全員がターンの間に「麻痺」ステータスを付与される可能性がある。 |
聖地 | ターンの間に「幸運」、「再生」ステータスを付与される可能性がある。 |
呪われた大地 | ターンの間に「破滅」ステータスを付与される可能性がある。 注意:「不運」+「破滅」=「死」! |
低重力 | 全員がターンの間に「軽量化」ステータスを付与される。 |
高重力 | 全員がターンの間に「重量化」ステータスを付与される。 |
放射線 | 全員がターンの間にランダムな防御系のデバフを付与される。 |
エネルギー | 全員がターンの間にランダムな攻撃系のバフを付与される。 |
??--[[/@#,, | //??_¬¬1<¬//+255(情報とステータスが隠され、ランダムに体力が表示されなくなる) |
!!--[[/@#,, | //??_¬¬1<¬//+999(上のものに加え、UI上のアイコンがバグで視認できなくなる) |
流星雨 | ターンの間に空から星が降ってくる。(以下攻撃発生系) |
空爆 | ターンの間に爆弾、ミサイル、回復薬が空から降ってくる。 |
噴火 | ターンの間に火山岩が空から降ってくる。 |
繁茂 | ターンの間に毒のツルが飛び出してくる。 |
間欠泉 | ターンの間に地面から水がほとばしる。 |
溶岩流 | ターンの間に溶岩や熱湯が地面から吹き出す。 |
生ける屍 | ターンの間に死人が骨や短剣、魔法で攻撃してくる。 |
雷雨 | ターンの間に激しい雷が落ちてくる。 |
鍾乳洞 | ターンの間に鍾乳石が天井から降ってくる。 |
メダル(実績)
黄背景・・・v2からorスマホ版 赤文字・・・デラックス版(有償版)限定
※が赤文字・・・スマホ版でのみ獲得前に有償版を先に導入すると有償版範囲も収集しなければならない
steam版で解除してもクライアントに反映されない場合、タイトル画面の方のメダルメニューから獲得したメダルをクリックすると反映される。
※が赤文字・・・スマホ版でのみ獲得前に有償版を先に導入すると有償版範囲も収集しなければならない
steam版で解除してもクライアントに反映されない場合、タイトル画面の方のメダルメニューから獲得したメダルをクリックすると反映される。
名前 | 説明 | 補足 |
---|---|---|
え、これイントロ? | ローディング画面をスライム100体の亡骸で塗り尽くせ。 | |
いざ冒険へ | 家から離れ、ジャングルへ踏み入り、冒険を始めよう。 | ここから |
つるつるつるりん | 厄介なパズルの仕掛みに慣れよう。 | |
壁を乗り越え | 危険な任務であることを承知で、ファシストの要塞に侵入する。 | |
さぁ、パーティだ | 沢山の適当に描かれたカートゥーンキャラ達が集結し、大暴れだ。 | |
泥沼化 | 木々が化けて出て来そうな気分だ。 | |
川下り | 航海用のちっぽけなイカダで、未知なる大地へと漕ぎだそう。 | |
凍てつく世界 | 準備不足だろうと冒険は止まらない。 | |
暖かい家庭 | 有名になっても、元居た場所を思い出し、家族の元を訪れよう。 | 赤松町まで進行してからアンナの家の両親に話す。 |
未知の領域 | 見知らぬ力で荒廃した景色を眺める。 | |
地図にない島 | マップの南の大海原に漕ぎ出し、新たな島を発見しよう! | 有償版だと赤松町に入るマップの流れが消え、大海原へ行けるように |
世界は救われた? | ラスボスを倒し、本編を終わらせる。 | ここまでストーリー進行 |
即席学習 | 新しいスキルを意思の力だけで覚えよう。練習は全く必要ないよ。 | |
ボーナススキル | ボーナススキルを装備し、ユニークなスキル構成にして、本当の君を見せよう。 | マットのプロテクトをつけ外しするだけでもOK |
フードファイター | ベーコンやパンのような、能力上昇ステロイドの味をお楽しみ下さい。 | 旧称:ステロイド中毒 |
クールオフ | さて、待つか。 | 10ターン以上のクールタイムが発生するスキルを使う 最速では九生あり! |
強化完了 | 武器を全強化せよ。金の最高の使い道だ! | |
最高のお客様 | 鍛冶屋で全ての装備を購入する。特定の月には新しい装備があるかも・・・・・・? | |
伝導状態 | ステータスのダメージ増加効果を利用して、より大きな属性ダメージを与えよう。 | |
会心の出来 | 状態異常の力で、激会心を出そう!(クリティカル率の上がる状態異常を調べてみよう) | 自分に幸運+勇気、相手に不幸+よろめきで会心率が高いスキルを使う。有償版ならよろめき相手にプロトタイプ9Xを召ぶだけでOK |
もう一度だけ | 死んでも死ぬなよ! 士気高揚と自動復活が役立つでしょう! | |
無敵(かも) | 付呪と影化のステータスを楽しむ。役に立つかもしれないし、立たないかもしれない。 | |
伝染病 | 戦場の皆をウィルス状態にしよう。おそらく多くの戦いで使える戦術ではありません。 | アイコンのポイズンガスはウィルスではなく毒なので注意 バイオ吸収の敵相手だと倒さないのでやりやすい |
バーサーカー | 暴走ステータスになり、暴れ狂う。 | |
無力化 | 金縛りステータスを受け、スキルが数ターン使用不可になる。 | |
五里霧中 | 霞ステータスによる、情報依存の禁断症状に苦しむ。 | ピンクスキッドの墨などで付与 |
絶食三日目 | 空腹ステータスになり、手当たり次第にドカ食いする。 | マンモス系にトドメを刺したりスノーフレークの攻撃で付与 |
クルクルパー | 混乱ステータスになり、体の制御を失う。 | |
バックアタック | 控えにいてもダメージを受けるときは受ける。 | 最速ではナタリー救出後に珊瑚礁ボルダーの宝石投げ |
安らかに眠れ | 死体に敬意を示し、後方に投げ捨て、代わりの味方を連れてこよう。 | 戦術から死者と控えを交換可能。行動回数を埋められるので重要。 |
棚からぼた餅 | 敵が自然環境、または同士討ちで死ぬのを見る。 | 天候ダメージで倒す。 |
自然の驚異 | 敵は何もしなくていいこともある。 | 天候ダメージで死ぬ。 |
経験値生産工場 | 素晴らしき戦績のため、1337匹の罪なき敵を殺害せよ。 | |
限界突破 | リミットブレイクを使おう。もしこれを先に読んでいるなら、最初に入念なバフ/デバフを忘れるな。 | |
核虐殺※ | 全てのリミットブレイク技を使い、世界を何度も破壊しよう。 | 有償版の場合は追加されたものも含む |
無限の剣製 | 150種の装備を収集せよ。そんなに要らないと思うけど。 | |
慈悲 | 降伏した敵を逃がそう。良いことしたみたいで、いい気分だろうね。 | 下含め降伏敵の捕獲はどちらとも取られない |
無慈悲 | 降伏した敵を冷酷に処刑しよう。どちらにせよ経験値は入るので、無意味な暴力だ | 上とこの方法で「倒した」数は各種記録に記録される |
異常な拷問 | 捕まえた敵を溶かし素材として使おう。敵の同意は要りません。 | 素材にした敵は消滅するので、必要なら再度捕獲すること |
奴隷商 | 獣を奴隷にして、後で無理やり戦わせよう。 | |
猛獣使い | 食物連鎖を登り詰めるように、強いモンスターを飼いならそう。 | |
ポ○モンじゃないよ | 召喚獣を6匹以上装備する、18匹より多くはダメだよ、単純に不公平だから。 | |
安全は無い | 50種の敵を捕まえろ。コレクターの罠からは何者も逃げられない。 | |
自由は無い | 100種の敵を捕まえる。草原に放たれた自由な動物を一匹たりとも逃がすな……全てはご主人様の前に頭を垂れる。 | |
ボスのボス | ボスを輸送コンテナに入れよう、後で使うから。 | |
ゲットだぜ! | 151種の敵を捕まえる。本ゲームでは、それで全部ではありませんが、151が印象的だった時代がありました。 | |
透視 | 125種類の敵の情報を手に入れる。(捕獲しても情報は手に入るぞ!) | |
秘密の農園 | 魔法使いが納屋で合法ハーブを育てるのを手伝う。 | 赤松町の民家のライトパネルパズル |
根っからゲーマー | 全種類のゲーム機に話しかける。返事はしないけど。 | マットの家にあるプレステなど。v2アップデートの呪われたアーケード筐体ではない |
活字中毒※ | 図書館の全ての本を読む。メダルのためだけじゃなく、本当に勉強のためだよ! | 有償版では追加エリアの本も読む必要あり。 |
アートソムリエ | 額入りの名作アートを御覧ください。 | グランドギャラリーか鉄の要塞にある絵 |
ふにふに | ふにふにしたものを数回クリックする。これには何通りか方法があります……。 | 仲間の乳や装備「青い象さん」(装備中の戦闘グラ)、凍結中の雪だるま(豆知識参照)など |
サタナエル | 目に見える場所に隠れている悪魔を呼び起こせ。 | カモメなどの動物を調べているとまれに達成。 |
コードブレイカー | 秘密の暗号を1つ発見する。 | 神秘の森のレバーパズルやレインボーリバーの最後の配置、忘れられし遺跡某所の花パズルのいずれか |
マッパー | 世界地図を完成させる。地下の秘密のエリアは含みません。 | |
秘密の音源 | このメダル名が示すように、秘密の音源を探す。 | 「クエスト」からNPCの絵を何度もクリック。 |
新たなる冒険 | 新しいカスタムゲームをいずれかの設定をした上で始め、グリーンウッド村へ行こう。通常のゲームのようでいて新鮮です! | |
全身全霊 | 全力のバフをかける。一部の特殊な装備品が役立つかも。 | +100のバフをかける。敵でもOK。高難易度のネオ・ヴァルキリーが勝手に達成してくれる。 |
猫好き | アシナシを倒さずに、降伏するよう脅してね。 | 水属性で攻撃。 |
色男 | ナタリーを誘惑し落ち着かせて、女の子を叩きのめすのは避けよう。 | マットとアシナシにメロメロステータス付与。 |
ベビーシッター | アンナを強制的に疲れさせ降伏に追い込もう。子供を倒してはいけない。 | アンナにデバフ付与+HPの低い状態にする。 |
誘惑 | ランスとの3回目の対立で、彼の「弱点」を暴いて降伏させよう。 | 戦車破壊後にランスのHPが低い状態で、セブンスヘブンを使う。英wikiによると29%以下。 |
手助け | NPCのために10個のクエストをこなし、他人を助けるという喜びを味わおう。 | |
みんなの召使い | クエストを20個こなす。被害には目を瞑ってもらおう。 | |
クエストマニア | 30個のクエストをこなす。NPCはプレイヤーなくては何もできないみたいだ。 | |
ハッピーホリデー | レアな祝日クエストを完了させる。(システムを利用したチート法は全然無いよ……) | |
クエスト完了 | NPCのクエストを40個こなす。祝日クエストもこなす必要があります。 | |
深淵へ | 隠された秘密が明らかになるにつれ、闇は深まる。 | 各地の地下にある精霊石を1つ手に入れる。 |
秘密の世界 | 3つの精霊石を使い……時の扉を開ける? | 上で入手した精霊石3つで???(スノーフレークの世界)に行く。 |
トレジャーハンター | 宝箱を200個開く。多くてもまだ氷山の一角。 | 開いた数は各種記録で確認可能 |
宝箱泥棒 | 宝箱を400個開く。そろそろ捕まるんじゃない? | |
お宝強盗 | 宝箱を600個開く。開発者でさえ正確な数は把握できていないぞ。 | 有償版でないと600に満たない |
夜目 | 地下迷宮の宝箱を全て見つける。(部屋のものはノーカン!) | 迷いの坑道内。上記マップ参照。 |
カラスのごとく | 隠されたお宝を50個見つけよう。キラリと光る物がまだあるかもしれない。 | 各種記録「発見した秘密」欄でカウント |
タカの目 | 隠されたお宝を100見つけよう。全部が光るわけじゃない。 | |
第六感 | 隠されたお宝を200見つけよう。もっとあるけど、自重しろ! | |
-□□□ .¬ | □□□□□- -□□□-□□□ ■□□? -□□□?? | ???(バグだらけの世界)へ行く。 |
千ダメージ | 999以上のダメージを出す。敵を強く叩くだけ。 | |
1万ダメージ | 9999以上のダメージを出す。少しレベルを上げれば上手くいく。 | |
10万ダメージ | 99999以上のダメージを出す。バフや弱点、ステータスの活用を忘れずに! | |
100万ダメージ | 999999以上のダメージを出す。入念な準備が必要です! | |
1000万ダメージ | 9999999以上のダメージを出す。レベル35程度でも可能です! | グリーンウッド村でクエスト後に出現するバニー以外のスライムを相手に(デ)バフや状態異常などを充実させてからブラックホールを放つ。 |
トレーディングカード | 25枚のモンスターカードを集める。貴重かもしれないし、貴重じゃないかもしれない。 | カードは有償版のみ(スマホ版だとごく数枚入手可能だが、25に満たない) |
カードの達人 | 50枚のモンスターカードを集める。え?ただの動物や家庭用品も混じってる・・・!? | |
栄光の名簿 | クレジットロールを見ながら数分過ごす。多くの人々が本ゲームの制作に関わっています! | |
逆襲 | ハンデで「敵のカウンター」を有効にした状態で、30戦勝利する。敵はただ大人しくヤラれっぱなしではありません! | ここから有償版 |
新たな戦略 | ハンデで「敵の耐性上昇」と「味方の耐性下降」を有効にした状態で30戦勝利する。 | |
究極難易度 | 全てのハンデを付けて、いずれかのボスを倒す。難易度エピックはオススメしませんが、飽きているならお試しあれ。 | |
境界を越えて | 隠されたアーケード筐体を見つけろ。こんな物前はなかった気がするが・・・・・・? | |
ゲームコレクター | 隠しアーケードゲームを全て攻略する。これでマットの家のボスラッシュが解禁されます。 | |
歴史のお勉強 | データ保存施設の地下2階の全てのシミュレーションを攻略せよ。難易度は問わない。 | |
グラディエーター | バトルアリーナを全キャラで攻略せよ。難易度は問わない。 | |
ダンジョンクローラー | 追加ダンジョンの5体のメガボスを撃破せよ。難易度は問わない。 | |
ガチ勢 | 試練の殿堂の5ボスを全て撃破せよ。難易度は問わない。 | 有償版ここまで |
リセット | 私を消そうとも、共におりましょう。 | ???(バグ)のボスを倒す。難易度は問わない |
ポップ・アイ | ヨトゥンを難易度エピックで撃破せよ。 | 以下エピック系の実績は一部除くチート使用では獲得できない |
ただの薪 | アンナとマイティオークを難易度エピックで撃破せよ。 | |
打倒ファシスト! | ランスとネオ・ヴァルキリーを難易度エピックで撃破せよ。 | ネオ・ヴァルキリーを撃破した時点で解除可能。 |
猫の王 | ラウレリンを難易度エピックで撃破せよ。 | |
忘却の神話 | ポセイドンを難易度エピックで撃破せよ。 | |
ゴールドゴッド | ちびナイトの究極形態を難易度エピックで撃破せよ。 | |
一石三鳥 | 3つ頭のハイドラスカルを難易度エピックで撃破せよ。 | |
熱血闘魂 | 3つ頭のパイロハイドラを難易度エピックで撃破せよ。 | |
ケツイ | スノーフレークを難易度エピックで撃破せよ。 | |
挟み撃ち | ソルとスカディを難易度エピックで撃破せよ。 | |
ドリルブレイカー | ネオ・ヴァルハラを難易度エピックで撃破せよ。 | |
にゃんという絶望 | テルペリオンを難易度エピックで撃破せよ。 | |
焼かれよ、愚かな者達よ | ウルカンを難易度エピックで撃破せよ。 | |
リスキル | ダイヤハイドラを難易度エピックで撃破せよ。 | |
シュレッダー | グリーンウッド大図書館のボス達を難易度エピックで撃破せよ。 | |
EBF1完了 | Epic Battle Fantasy 1のシミュレーションの両方を難易度エピックで攻略せよ。 | |
EBF2突破 | Epic Battle Fantasy 2のシミュレーションの両方を難易度エピックで攻略せよ。 | |
EBF3クリア | Epic Battle Fantasy 3のシミュレーションの両方を難易度エピックで攻略せよ。 | |
ノーモアEBF4 | Epic Battle Fantasy 4のシミュレーションの両方を難易度エピックで攻略せよ。 | |
孤高の戦士 | マットでバトルアリーナを難易度エピックで攻略せよ。 | |
魔法使いの戦い | ナタリーでバトルアリーナを難易度エピックで攻略せよ。 | |
射撃場 | ランスでバトルアリーナを難易度エピックで攻略せよ。 | |
弓の名手 | アンナでバトルアリーナを難易度エピックで攻略せよ。 | |
猫の襲撃 | アシナシでバトルアリーナを難易度エピックで攻略せよ。 | |
塵は塵へ | 暴食のゴーレムを難易度エピックで撃破せよ。 | 以下5つ、試練の殿堂の裏キャラ達のこと |
聖なる炎 | 闇の僧侶を難易度エピックで撃破せよ。 | |
頭のネジ喪失 | 殺戮機械を難易度エピックで撃破せよ。 | |
デーモンハンター | 悪魔の子を難易度エピックで撃破せよ。 | |
超サ○ヤ人 | 宇宙最強の存在を難易度エピックで撃破せよ。 | |
真の英雄 | ラスボスを難易度エピックで撃破せよ。 | |
エピックな2人 | 2プレイヤーボスラッシュを難易度エピックで攻略せよ。 | データバンカーのボスラッシュではシミュレーターごとのエピック実績は得られない |
エピックな3人 | 3プレイヤーボスラッシュを難易度エピックで攻略せよ。 | |
レトロゲーマー | マットの家のアーケードボスラッシュを難易度エピックで攻略せよ。 | |
死をもたらす者 | ザコマラソンを難易度エピックで攻略しろ。 | |
ミニボスキラー | ミニボスラッシュを難易度エピックで攻略しろ。 | 以下ボスラッシュ系でもボス個々のエピック実績は獲得可 |
ボスキラー | ボスラッシュを難易度エピックで攻略しろ。 | |
メガボスキラー | メガボスラッシュを難易度エピックで攻略しろ。 | |
エンドコンテンツ | エンドレスバトルでウェーブ30まで到達しろ。 |
よくある質問
スマホ版に引き継ぐにはどうやるの?
①PC側でセーブデータのバックアップファイルを作る。
②保存したバックアップファイルをなんらかの方法でテキストで開く。(プログラムから開く、拡張子を.txtに変えるなど)
③表示されたパスワードを「すべて選択」そしてコピー。
④それをメールなどで自分のスマホで確認できる状態にする。それをコピー。
⑤スマホ版のタイトル→コンティニューにバックアップファイルをロード項があるのでそこをタップ。
⑥黄色い点線の内側を長押ししてペースト。
⑦そのセーブデータで始まるので、忘れないうちにいずれかのファイルにセーブしよう。
②保存したバックアップファイルをなんらかの方法でテキストで開く。(プログラムから開く、拡張子を.txtに変えるなど)
③表示されたパスワードを「すべて選択」そしてコピー。
④それをメールなどで自分のスマホで確認できる状態にする。それをコピー。
⑤スマホ版のタイトル→コンティニューにバックアップファイルをロード項があるのでそこをタップ。
⑥黄色い点線の内側を長押ししてペースト。
⑦そのセーブデータで始まるので、忘れないうちにいずれかのファイルにセーブしよう。
なおPC版で有償版、スマホ版で無償版でも読み込めるがいろいろと不都合が生じる。詳しくは豆知識で。
強化素材が足りない!
大体買えばなんとかなる。装備屋やごちそう屋に使うお金も気になるが、前者はレインボーリバー前後には集まるはずだし、後者はエンドコンテンツを極めようとしないかぎりはあまり重要ではない。
3か所盗み装備で強盗をこまめにやっていればけっこう安定するが、それでも希少なものは希少。
中でもチタン、ミスリルの欠片だけでなく、意外なところでエメラルドも盗みでは入手できない。宝箱から探すか大人しく買おう。
3か所盗み装備で強盗をこまめにやっていればけっこう安定するが、それでも希少なものは希少。
中でもチタン、ミスリルの欠片だけでなく、意外なところでエメラルドも盗みでは入手できない。宝箱から探すか大人しく買おう。
自動復活や士気向上が付いてたのにやられてしまった!
まず士気向上は複数体からの攻撃や多段攻撃で容易に突破される上、強い技が多段攻撃の敵も多い。よって軽視しがちだが「強力な一撃」の攻撃はちゃんとあるので相手の攻撃パターンを見極めよう。防御デバフ無効があるのも忘れてはならない、そっち目的で付けていると意外と「強力な一撃」を耐えているかも。
自動復活は蘇生後も相手の攻撃が続いているとそのまま攻撃されるので、演出の長い多段攻撃には要注意。
スキルが中々集まらない
- 今作の追加スキルはクエストの達成で入手できるものが殆どなので、クエストをきちんとこなさないと入手できない。ストーリーを進めていれば自然とあつまるアイテムが依頼品の場合もあるので、先ずはそれだけでも済ませてみよう。
敵が捕まえられない
だいたい仲間たちがヒントを話してるので注目してみよう、ただし敵にデバフや状態異常耐性が付いてて上手くいかない場合もある。
強敵捕獲の際はこれらも念頭に入れてみよう。(試練の殿堂到達を想定しているが、それ以前でも使えるポイントはある)
・HPは半分~25%くらいでOK。この範囲で捕まらなかったらさらに状態異常、デバフの量を工夫する。
どうしてももっと減らしたければアンナの弓殴りならHPを残せるが、スリップダメージで沈めてしまうかも。
・捕獲率を上げる装備もいろいろあるが、捕獲使用者が装備してないとダメ。
・捕獲をするキャラに幸運はかかってる?ちなみに捕獲使用者側の影響は装備と幸運、不幸のみ。ほかのバフは必要なし。
・回避率が注目されがちだが、物理防御、魔法防御も低いほどよい。高まっているなら下げること。
最大HPデバフも影響するが、かけられる方法は炎上の追加効果だけ。
・デバフに耐性のある敵はその耐性を上回る値を一度にかけるか、状態異常の効果でじわじわ下げるのが有効。
・同じ状態異常を重ね掛けしても意味はない。解かれにくくはある。いろんな種類をかけよう。
・麻痺や氷結は強敵には効きにくいが、封印は意外と効く奴もいる。ハイドラなんかも意外と麻痺耐性に穴があったりする。耐性をチェック。
・敵側の勇気や防御など有用な状態変化は捕獲率を下げる。スキを突くかディスペルしよう。
なおびしょ濡れや影化・付呪などまったく影響のない状態もある。
・火やバイオを吸収する敵でもやけどや毒の類は捕獲への効果あり。
・アンナやナタリーの錬金武器やアシナシのピクセルポッパーはランダムに状態異常をかけるが、それがほぼ9ターンと長い。ザコ相手には即死を引いてしまう可能性があるが、ボスなら十分に猶予になってくれる。無償版だと幸運や再生をかけることがあるが、有償/スマホ版だとそれはない。(毒と火傷も9ターンになって大ダメージの原因にはなりうるが)
・召喚では最終的に一度にたくさんの状態異常をかけるカブー、長い毒と火傷にかけられる(ほかのデバフをする余裕が生まれる)ヘビー、双防御を大きく下げる闇の粘土戦士・・・そしてみにくい毛虫の4体が特にオススメ。不安なら最大HPを下げられる炎上も活用。あとは出来るだけ加速で手数を増やし、状態異常を解除される前に捕獲用装備や幸運などを整えよう。研磨も活用。
・無償版範囲ではルビー鉱石、アメジスト鉱石が低SP防御低下+状態異常付与で偉い。一部レイスもできるが威力が高くコストが重い。
後半の強敵には効かなくなってくるものの、ポセイドンまでのボスや無償範囲の隠しボスにはぜんぜん有効。
変わった戦法としては、無効や吸収だけでなく付呪/影化で0ダメージになる場合でも状態異常/デバフは付与できる。
スリップダメージは魔法扱いなので削れ方がやばそうなら付呪、剣気解放などで大量にデバフしたいけど倒しちゃいそうなときに影化を思い出そう。
スリップダメージを吸収しての回復も封じることができる。
強敵捕獲の際はこれらも念頭に入れてみよう。(試練の殿堂到達を想定しているが、それ以前でも使えるポイントはある)
・HPは半分~25%くらいでOK。この範囲で捕まらなかったらさらに状態異常、デバフの量を工夫する。
どうしてももっと減らしたければアンナの弓殴りならHPを残せるが、スリップダメージで沈めてしまうかも。
・捕獲率を上げる装備もいろいろあるが、捕獲使用者が装備してないとダメ。
・捕獲をするキャラに幸運はかかってる?ちなみに捕獲使用者側の影響は装備と幸運、不幸のみ。ほかのバフは必要なし。
・回避率が注目されがちだが、物理防御、魔法防御も低いほどよい。高まっているなら下げること。
最大HPデバフも影響するが、かけられる方法は炎上の追加効果だけ。
・デバフに耐性のある敵はその耐性を上回る値を一度にかけるか、状態異常の効果でじわじわ下げるのが有効。
・同じ状態異常を重ね掛けしても意味はない。解かれにくくはある。いろんな種類をかけよう。
・麻痺や氷結は強敵には効きにくいが、封印は意外と効く奴もいる。ハイドラなんかも意外と麻痺耐性に穴があったりする。耐性をチェック。
・敵側の勇気や防御など有用な状態変化は捕獲率を下げる。スキを突くかディスペルしよう。
なおびしょ濡れや影化・付呪などまったく影響のない状態もある。
・火やバイオを吸収する敵でもやけどや毒の類は捕獲への効果あり。
・アンナやナタリーの錬金武器やアシナシのピクセルポッパーはランダムに状態異常をかけるが、それがほぼ9ターンと長い。ザコ相手には即死を引いてしまう可能性があるが、ボスなら十分に猶予になってくれる。無償版だと幸運や再生をかけることがあるが、有償/スマホ版だとそれはない。(毒と火傷も9ターンになって大ダメージの原因にはなりうるが)
・召喚では最終的に一度にたくさんの状態異常をかけるカブー、長い毒と火傷にかけられる(ほかのデバフをする余裕が生まれる)ヘビー、双防御を大きく下げる闇の粘土戦士・・・そしてみにくい毛虫の4体が特にオススメ。不安なら最大HPを下げられる炎上も活用。あとは出来るだけ加速で手数を増やし、状態異常を解除される前に捕獲用装備や幸運などを整えよう。研磨も活用。
・無償版範囲ではルビー鉱石、アメジスト鉱石が低SP防御低下+状態異常付与で偉い。一部レイスもできるが威力が高くコストが重い。
後半の強敵には効かなくなってくるものの、ポセイドンまでのボスや無償範囲の隠しボスにはぜんぜん有効。
変わった戦法としては、無効や吸収だけでなく付呪/影化で0ダメージになる場合でも状態異常/デバフは付与できる。
スリップダメージは魔法扱いなので削れ方がやばそうなら付呪、剣気解放などで大量にデバフしたいけど倒しちゃいそうなときに影化を思い出そう。
スリップダメージを吸収しての回復も封じることができる。
その上で特定の敵にセオリーが通用せず捕まえられない
+ | 長いので省略 |
アンナが降伏してくれない
英wikiによると通常とは異なる仕様であるようで、デバフではなく状態異常を最大4種類かけることで降伏するもよう。(一応戦闘中のアンナのセリフがヒント)
またHPを削るとその分必要な状態異常の数が減る。ただし最低でも35%以下、それより下はかなりギリギリまで削らないと反応しない。
天候「空爆」も悪さをしており、メディパックがアンナのHPや状態異常を回復、逆にエアストライクがトドメになることさえある。根気よく続けよう。
これは妖精系を召喚するかアシナシが創造神を使えば一時的に無効化できるが、SPやアンナの体力に注意。
またHPを削るとその分必要な状態異常の数が減る。ただし最低でも35%以下、それより下はかなりギリギリまで削らないと反応しない。
天候「空爆」も悪さをしており、メディパックがアンナのHPや状態異常を回復、逆にエアストライクがトドメになることさえある。根気よく続けよう。
これは妖精系を召喚するかアシナシが創造神を使えば一時的に無効化できるが、SPやアンナの体力に注意。
+ | もうちょっと具体的に |
忘れられし遺跡にちょっとしか入れない
入口から上のマップ(陸龍がいるところ)の右に行くために、崖の影になっている土塊を直接調べて破壊する必要あり。本作にはこういう影に隠されている宝箱や隠しルート、道ふさぎオブジェクトなどがちょくちょくあるので、見えてる宝箱に触れなかった時などは要チェック。
+ | 同じマップのブロックパズルもわからない? |
状態異常付与率が100%超えてるけどどういうこと?
純粋にかかりやすいという認識でよい。なぜかグリーンウッド図書館奥(有償版追加エリア)にしか詳しい情報はないがわかりやすくすると
「50%耐性は付与率x0.5、80%耐性は付与率x0.2の確率でかかる」とのこと。
それに乗っ取れば例えばスノーフレークのディスペル500%は80%耐性の相手にも100%かかる計算になる。
ただし100%耐性を持っている相手には100%以上の付与率でも効果がないので注意。
「50%耐性は付与率x0.5、80%耐性は付与率x0.2の確率でかかる」とのこと。
それに乗っ取れば例えばスノーフレークのディスペル500%は80%耐性の相手にも100%かかる計算になる。
ただし100%耐性を持っている相手には100%以上の付与率でも効果がないので注意。
英wikiによれば付与率200%もあれば70%耐性の相手にもほとんど効果あり、300%でほぼ確実だそう?実際には上記のとおりなので注意。
装備で「(特定種族)を威嚇、たまに逆ギレ」効果があるけどキレられてばっかり!
実は種類ごとに即逃走するか降伏するか暴走するかは決まっている。実際は「強そうなヤツは逆ギレ」といった趣。
例えば植物なら草っ子程度なら逃走するがチョンパーは暴走するといった具合。
例外は通常は暴走だがHPが減ると逃走する亡霊系。
なおラウレリンやアーケードのクサッコ等ボス級の敵にはそもそも影響がない。
同型のピクセルにはバグってなければ効果あり。
例えば植物なら草っ子程度なら逃走するがチョンパーは暴走するといった具合。
例外は通常は暴走だがHPが減ると逃走する亡霊系。
なおラウレリンやアーケードのクサッコ等ボス級の敵にはそもそも影響がない。
同型のピクセルにはバグってなければ効果あり。
何で今作のメンバー達には面識が無く、初対面ということになってるの?
- マットとごく一部のボス以外は第四の壁を破る能力(メタ的な部分に触れる能力)が無く、前作の世界の存在を知らないため。
- 秘密のもう一つの理由。
+ | 以下、遠回しなネタバレ |
エンディング分岐の条件は?
最高でないエンディングであればその中で仲間がヒントを出しているが、端的に言えば「やれることを全部やる」のと「様々なメンバーの組み合わせで戦闘を終わらせる」こと。
+ | もっと詳しく |
ちなみにラスボスのエピック実績を獲得すると以降強制的にグッドエンドになるようになる。逆にそれ以下のエンディングが見たいのであればメダルを消すしかない。
あまりない質問
ストアで取り返しのつかない要素は無いって言ってたけど本当?
基本的にボスのメダルと捕獲。無償版だとボスとピクセル系敵との再戦ができないためワンチャンス。
(ボスグリッチはリスポーンするし、ザコグリッチはボスグリッチのお供として出てくるが)
さらに言えばピクセル系とオメガドラゴンはグランドギャラリー最後の部屋でしかリスポーンせず、しかもその個体は非常に強力。
この2種に関しては使うか集めるなら通常プレイ中に捕まえておいたほうがいいと言えるだろう。幸い召喚獣コンプリートはメダルに含まない。
装備リミックスだとピクセル系は一部武器の素材としても使うので注意。
また有償版でも仲間との再戦は出来ず、特にニューゲーム+だとアシナシが水玉スライム召喚でも沈むため達成不可になる。
有償版でもカスタムゲームで開始してグリーンウッドまで進めるメダルがあるので初めからコンプを目的にしたい際は何かしらカスタムを1つは入れるのがオススメ。
幸いメダルはセーブデータで共有するので別ファイルで達成すればよい。
初心者には装備リミックスがあまり難易度に影響しないので良いか。
(ボスグリッチはリスポーンするし、ザコグリッチはボスグリッチのお供として出てくるが)
さらに言えばピクセル系とオメガドラゴンはグランドギャラリー最後の部屋でしかリスポーンせず、しかもその個体は非常に強力。
この2種に関しては使うか集めるなら通常プレイ中に捕まえておいたほうがいいと言えるだろう。幸い召喚獣コンプリートはメダルに含まない。
装備リミックスだとピクセル系は一部武器の素材としても使うので注意。
また有償版でも仲間との再戦は出来ず、特にニューゲーム+だとアシナシが水玉スライム召喚でも沈むため達成不可になる。
有償版でもカスタムゲームで開始してグリーンウッドまで進めるメダルがあるので初めからコンプを目的にしたい際は何かしらカスタムを1つは入れるのがオススメ。
幸いメダルはセーブデータで共有するので別ファイルで達成すればよい。
初心者には装備リミックスがあまり難易度に影響しないので良いか。
ボス戦で急に逃げられなくなった!
ボスを倒すか捕獲すると逃げられなくなる。(逃げてもボスが残る矛盾の強引な解消)
オートセーブだよりならスキャンか捕獲漏れのまま戦闘を追えセーブされないように注意。
もしくは、そもそも逃げ場が存在しないような状態になると戦闘中でも逃げられない。
オートセーブだよりならスキャンか捕獲漏れのまま戦闘を追えセーブされないように注意。
もしくは、そもそも逃げ場が存在しないような状態になると戦闘中でも逃げられない。
カスタムゲーム「敵リミックス」でみにくい毛虫が出てこなくて捕獲がしんどい
他の毛虫系が呼び出すことがあるのが最速。どらごん毛虫は呼ばない。
ものしり毛虫は攻撃性能が高くて事故りやすく、ふわふわ毛虫は3枠以上空くように間引く必要あり。
かわいい毛虫から狙うのが一番世話ないか。
ものしり毛虫は攻撃性能が高くて事故りやすく、ふわふわ毛虫は3枠以上空くように間引く必要あり。
かわいい毛虫から狙うのが一番世話ないか。
ニューゲーム+での新要素は?
+ | ネタバレ |
魔物図鑑や捕獲マークに抜けがある!
ラスボスにスキャンを使った後逃げてセーブしないとそのセーブデータには記録されない。(ニューゲーム+には引き継がれる)
ある程度HPを減らすと逃げることができなくなってしまうので要注意。
なお再戦時、前哨戦のHPが半分になっている。
捕獲マークは装備強化に召喚獣を使ったあと再捕獲してない可能性が高い。
スマホ版だと魔物図鑑の並びはv2基準になっているので気になるのであればDX版の購入をお勧めする。
ある程度HPを減らすと逃げることができなくなってしまうので要注意。
なお再戦時、前哨戦のHPが半分になっている。
捕獲マークは装備強化に召喚獣を使ったあと再捕獲してない可能性が高い。
スマホ版だと魔物図鑑の並びはv2基準になっているので気になるのであればDX版の購入をお勧めする。
アンナが言及してたスライムフェチの女の子って誰?グリーンウッド村にいた?
前作のグリーンウッドにいます。
緑や黄色の粘土戦士もいなかったっけ?
今回の粘土戦士はEBF3からのゲスト出演ということになっており、EBF4で登場した新色2体は登場しない。
ちなみにナタリーで亡霊系の敵に会った時に言及するのもこの粘土戦士のこと。
ちなみにナタリーで亡霊系の敵に会った時に言及するのもこの粘土戦士のこと。
データバンカー地下の写真の場所にはどうやって行くの?
近くのエイダさん曰く、これらは開発中のコンセプトアートの一種(マップの仮組み?)であり実際に行けるわけではない。
前作のゴッドキャット神殿の山部に近いマップがあったり、赤門神社をダンジョンか何かにする構想もあったようだ。
本編マップで大きく使われなかったリソースも有償版追加ダンジョンに流用されているようでもある。
前作のゴッドキャット神殿の山部に近いマップがあったり、赤門神社をダンジョンか何かにする構想もあったようだ。
本編マップで大きく使われなかったリソースも有償版追加ダンジョンに流用されているようでもある。
セーブデータを読み込んだらマップが開きっぱなしになって動けない・・・
EBFコレクションなどに収録されているフィールドシステムテスト用ゲームのセーブデータを読み込んでいませんか?
豆知識
- 敵のドロップアイテムや強盗したアイテムは戦闘を終わらせずともその時点で入手している。
レア強化アイテムをドロップする相手に強盗→逃走を繰り返せば装備強化面に関してはバランス崩壊もいいところ。 - 標的状態は相手ターンの終わりだけでなく、ダメージを受けた時も1減少する。全体攻撃はもちろん、状態異常ダメージや反射ダメージでも減少するので注意。普通の連続攻撃は何回食らっても1だが対象がランダムな連続攻撃(ラウレリンのハエや妖精を飛ばす攻撃など)は受けた分だけ減少させられてしまう。
- 防御中はカウンター攻撃が発動しない。古代のモノリスで防御になった場合でも発動しない。
- ダメージ反射の仕様は敵種それぞれで違う。カウンターともまた異なる。
鏡系 | ランダム(標的変更の影響を受ける)な相手に減ったHPの割合分の威力xダメージに難易度補正 属性は受けた攻撃と同じ 吸収は反射しない 封印でも発動 |
人形系 | 標的変更を無視して元キャラに(控えでも)受けたダメージそのままx難易度補正 常にノーマル属性 吸収・回復も反射する 封印で無効化 |
- スマートフォン版だと主に操作方法に合わせて一部セリフが変化するほか、大海原とグリーンウッド図書館奥の手前にも課金誘導NPCと図書館には猫ドクロの旗も追加されている。もちろんローカライズ済み。ただし呪われたアーケードへの道はそもそも通れずNPCもいない(後述の例外あり)。ちなみに無償版でも有償版の装備性能調整が行われていたり一部のカードが取れるようにもなっているなど「v2仕様の無償版」という趣になっている。
- グリーンウッド図書館の課金誘導担当は神々の舞をくれるあのケンジャさん。
- ちなみにPC無償版では大海原のドクロ旗はないが、PC有償版v2から追加された。(この時はNPCはいない)
- 有償版を導入している状態で無課金のスマートフォン版に引き継ぐ際、一部の要素は活用できるが多くの不具合が発生する。
+ | 内訳 |
- 大海原のスライムキャットも解放済みだとしてもワープゾーンから消滅している。試練の殿堂のスライムキャットには内側からアクセスできるが、NPCが道をふさいでしまっている。
- トレニャーのアーケードのある部屋には入れるが、ちゃんと課金誘導NPCがアーケードだけ塞いでいる(修理中という体)。
- ちなみに無償版範囲だとv2で追加された新要素を伴わないメダルを合わせてもギリギリ90に届かない・・・はず。
- v2追加のクエストは全て受注・攻略可能。ちょっとオマケで無法地帯ロボアーケードの部屋にいるキエフというクエストNPCは外に出てくれているが、部屋への入口はひしゃげて通れなくなっている。課金誘導はしてくれない。
- スマホとPCで引き継ぎをしあって追加ダンジョンを出入りすることもできるにはできる。デバッガーのつもりで変になる所を探したり、追加要素縛りで追加ボスに挑むのも乙。
- グリーンウッド図書館奥からの引用になるが、属性強化装備の効果は装備レベルで2段階まで強化される。20+(5*レベル-1)%で最大30%だそう。武器と服で重複する(帽子や装飾品にはない)。
- これは載っていないが、「単体接触系攻撃をする際に、アイテムを盗むことがある。」系装備は装備のレベルが上がると盗めるアイテムの質も上がる。装備レベル-1=強盗のレベルと同等。
- 日本語版独自仕様として、アンナやグリーンウッド村出身のキャラは、喋り方がグリーンウッド弁(日本の方言を複数統合した言語)になっている。
- また口調の関係で、英語では複数のキャラのうち誰か1人が話すセリフが、日本語だと特定の1人しか話さないように設定されている場合がある。
- 五頭龍閃はCleaverの意訳だが、マットは作者の過去のミニアニメでKuzuRyuusenを使ったことがある。これを意図しての訳かは不明。
- 原語版のみの仕様としては、キャラによっては異なるフォントで話すことがある。サイクロプスは丸い全大文字、アーケードやスノーフレークのナレーションはコンソール調、ポセイドンやラスボスは角ばった全大文字といった具合。
バグ世界のボス中の『会話』もコンソール調フォントで描写され、本人たちのものではないことが強調されている。
- 一部の言語だと捕獲した敵に名前を付けることができる。スマホ版だと命名非対応言語でも捕獲確認UIだけは出る。
- 味方が凍結した際、頭の上に雪だるまが現れることがある。雪だるまのデザインは数種類あり、クリックすると「キュッ」という効果音が出る。
- 弓殴りにも状態異常付与などの装備効果は乗る。実用性はないが錬金術師の弓で即死を引いた場合もHPを1残す。
- メダルはセーブデータで共有する(メダルのデータが別にセーブされている)が、ギャラリーの解放具合も共有するのである程度バランスには注意したい。 気になるならタイトルの方のメダル画面でメダルデータを削除できる。もしくはローカルフォルダから退避させよう。
- 序盤でよりメダルが必要なエリアに入るといないはずのキャラクターが会話に参加することもある。スマホ版だといないキャラの会話が発生しないようになっているばかりか、会話に該当キャラが割り込んでくるNPC自体が一時的に消滅する。(が、戦闘中など全ての会話には対応しきれていない)
- 実はネオ・ヴァルキリーが残っている状態でもランスと戦車の2体ともHPを低くすれば戦車ごとセブンスヘブンで降伏させられる。 撤退するヴァルキリーも見れる。(ランスを倒した状態でヴァルキリーが降伏するかは未確認)
- 特定の装備やキャラの組み合わせだと見た目が変化することがあるが、性能と歩行グラフィックには影響しない。
- たとえばランスの宇宙服系は鉄の要塞モノリス周辺のNPCの防護服のように黒くなる。ダンボール箱の変化が一番わかりやすいか。
- 開発当初は髪色を変えられる予定だったらしく、それらや、魔法少女スカートの説明文、ミリタリーヘルメットの色が変わる仕様などはそれに合わせる名残りだったと思われる。
- スマホ版だと多少増えている(リンク先の作者ブログの画像は一例。アシナシのスチールバックラー+ゲンジの鎧でもフェザーソード型になったのを確認。これも装備の色がカギか。)
- たとえばランスの宇宙服系は鉄の要塞モノリス周辺のNPCの防護服のように黒くなる。ダンボール箱の変化が一番わかりやすいか。
- Phyrnna (HalcyonicFalconX)というプロ作曲家がEBF2の頃から本作まで音楽制作を担当している。ニューゲーム開始時の青い髪の羽の生えた女性がイメージキャラ(のちに一時期文字通りアバターとして活動していた模様)。Bullet Heaven 2ではプレイヤーキャラとして参戦している。
- 有償版のバトルアリーナを全キャラでクリアするとNPCとしてロビーに登場し、スキル「歌姫の祝福」を教えてくれる。なお日本語版でもこのNPCの名前はPhyrnna。
- アシナシは全リミット習得可能で女の子限定の紙々の舞も例外なく習得でき使うとアシナシ姫となる(四肢は生える)のだが、青髪はもちろんとして髪型やドレス、羽といった要素からPhyrnnaを基にしているのではとささやかれている。
- セブンズヘブン時の衣装は服装備によって変化、髪型も頭装備で変化しダブりこそあるものの組み合わせはかなりの量に登る。ある程度進行後、ごく稀に海苔2枚になる。なお設定によっては常に専用のパジャマになる。
没になったバージョンもあるとか。
- 日本語翻訳チーム
- Marina Omote "Reshirana"(レシラナ)
- Curtis Lam
- (B)aroque
- JunichiK
- Youzei Otani
- 1秒4文字お化け - 翻訳帝国
- Hutama
- Kosuke
- Tetsuya
- Toji
- Xeo
- ver1.5で中国の旧正月関連のアイテムやスキルが追加された
- 中国のユーザー比率は17%で、特にリリース直後は33%でトップだった。
- 過去シリーズの非公式中国語訳版の存在による知名度や、元々のPCゲーム人口の多さ等の要因が考えられる。
- 中国のユーザー比率は17%で、特にリリース直後は33%でトップだった。
- パソコンの時計が以下の時期だと、クエストやアイテムをくれる人、店売り装備品が増える。ある程度ピッタリでなくてもOK。
- 2月1日:旧正月
- 2月14日:バレインタイン
- 4月17日:イースター(復活祭)
- 10月31日:ハロウィン
- 12月24日クリスマス
- 旧正月とバレンタインは重なる時期があるのでその時期にプレイするのがオススメ。
- クエストは上記時期に主にワープゾーンに入ると、専用の依頼人が出てくる。
- 敵が時期限定アイテムを落とし、限定クエストや限定装備の強化に使える。ドロップ時期を逃すと強化できなくなる点に注意。
- 一部宝箱に入っているが、強化やクエストクリアにはとても足りない。対応時期のヒントか。
- アイテムのドロップ率は捕獲時の箱の大きさが大きいほど落としやすい。
- 前作EBF4もクリスマス限定装備があったが、今回は対象の祝日が前述の通り大幅に増えた
- IGN JAPANの個人GOTY2018ではベストストーリー賞を受賞している。
- フラシュにて掲載された。
- オプションの肌露出や成人向け設定を変えると、胸の開きや、一部キャラの乳首やブラブラしたものの表示が無くなる。
- ネオ・ヴァルキリー等の鉄十字を思わせる意匠などが表示されない環境があるもよう。少なくとも日本語版やwebデモでは言語を変更しても確認できず、ドイツプレイヤーの動画で確認。ゲームではなくsteamやgoogleアカウント側の国設定による?
- 複数のダンジョンや敵の追加などのバージョン2へのアップデートが予定されている。→実装。
- DX版は通常版に対し次の要素が異なる。ロード不要、高解像度、装備48追加、ダンジョン5追加、ボス10追加
- v2の要素は全てDX版のみプレイ可能となる。
- 旧バージョンもsteam内ゲームライブラリの歯車アイコン→プロパティ→ベータから遊べる。
- 空腹デバフはチャレンジ「珍しい食べ物禁止」を貫通してピザなどを使うことがある。
- 前作のアップデートに伴い、状態アイコンが本作の物に統一されたり本作で初登場した装備やスキルがいくつか輸出された(効果は異なる)。セブンスヘブン相当のkyunにも対応している。
- ゲスト参加
- Sushi Cat
- Chibi Knight
- Blue Elephant
- Sentry Knight
- Madness Combat
- Bitey
- Mew Mew
- Pet Rock
- Captain Viridian
コメント
- 続編出てたのを最近知ってプレイしてる。日本語訳verまで実装されてすごい() -- 名無しさん (2020-04-20 13:47:39)
- (途中送信してしまった)続編が出るにつれて状態異常とか色々追加されていって散らかり気味だったけど今作でわりかし綺麗にまとめられてていいね。いつもながら会話が面白くて笑える。セリフの量凄まじくて一度のプレイじゃ拾いきれなさそう笑 -- 名無しさん (2020-04-20 13:58:40)
- よーし、難易度epic一貫でクリアできた。ラスボス戦はドッカンバトルで楽しかった。強盗プレイしまくったからか素材屋一度も買い物しないで終わった。稼ぎプレイやめられないんじゃ〜 -- 名無しさん (2020-04-27 01:17:07)
- 難易度Epicでのラスボス討伐動画見てきたけど、デラックスverだとめっちゃ楽そうに倒してて草だったんだ…w フリーverでレベル上げしなかったら立派な縛りプレイだなこりゃ -- 名無しさん (2020-04-27 19:27:26)
- この動画もっと伸びてシリーズ化して欲しいなー俺もなー -- 名無しさん (2020-05-22 20:01:50)
- リンクはこ↑こ↓https://www.nicovideo.jp/watch/sm36258663 -- 名無しさん (2020-05-22 20:02:12)
- 大海原への行き方が分からない… -- 名無しさん (2020-06-06 13:44:35)
- 6b 79 6f 6d 75ってバイナリで虚無か -- 名無しさん (2020-06-08 17:11:05)
- >>大海原 kongregateで公式に「無料版では行けないヨ!」とコメントされた 有料版なら赤松町に入るところの海から行けるみたい その他無料版やベータから選べる旧バージョンだと一部装備の属性とか違うので注意な -- 名無しさん (2020-07-04 18:16:14)
- メダル目当てでラスボスと再戦したいんだけど、もしかして捕まえたら再戦できない? -- 名無しさん (2020-08-19 18:18:27)
- レベリングは溶岩湖の3頭パイロハイドラの舐めプでも結構いける -- 名無しさん (2020-09-12 07:46:07)
- この作品のスマホアプリ版も開発されてるってよ -- 名無しさん (2020-09-22 17:31:28)
- ↑3 ラスボスはどっちも捕まえた時点で再戦不可なので新しくデータ作らないと駄目だね -- 名無しさん (2020-10-04 23:03:03)
- そもそも裏プレイヤーはデバフ耐性が全体的に高く、下げられない能力値がユイイツシン以外二つずつある。マテウスは防御二種、ナタリアは魔法二種、ランセロットは物理防御と命中率、アナベルは攻撃二種がそれぞれ下げられない。 -- 名無しさん (2020-11-13 20:13:27)
- ちなみに天候が放射線の場合は例外で、防御デバフ耐性80%でも放射線の効果を受けた場合は-25%デバフがかかる。ダメージ処理後には元に戻るけども。 -- 名無しさん (2020-11-18 22:09:47)
- 大海原の隠し島について何か知ってる人いない? -- 名無しさん (2021-10-23 08:09:18)
- >>隠し島 行き方についてはスライムキャットのいる島にいる人が知ってるかもしれない 何をするかについては・・・看板に書いてある。2分くらいやろう -- 名無しさん (2022-06-20 19:06:48)
- 難易度下げてもいいならビヨンド入ってすぐのモノリス3体に海竜を召喚して、また入りなおせば良いレベル35ぐらいなら確殺できるのであっという間にレベルが上がる -- 名無しさん (2022-08-15 12:40:17)
- オオグチが一生捕獲できない… -- 名無しさん (2023-01-02 04:07:33)
- 杖の扇子ってどこにある?アンナの家探しても見つからん -- 名無しさん (2023-02-15 20:39:32)
- 扇子はグリーンウッドの図書館のボス4体倒した後の宝箱から入手できる -- 名無しさん (2023-02-20 20:28:07)
- スマホ版やりながら追記してるのでところどころファミ通の攻略本状態になっちゃってるかもしれん 文章粗雑だったら整えてくれると嬉しい -- 名無しさん (2024-05-19 00:08:50)
- >>規制強めバージョン 中国政府の検閲通過したバージョンが向こう側で出てるらしい>>https://kupogames.com/2023/08/14/ebf5-chinese-version-cover-art/ -- 名無しさん (2024-06-11 03:27:21)