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テンプレ」を以下のとおり復元します。
*テンプレ
**機体
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*機体名

 正式名称:型式番号 NAME  通称:  パイロット:
 コスト:???  耐久力:???  盾:?  変形:?  (地上専用機/水中適正/MA等)

入力例(テンプレートは下記)

***[1-6]入力、威力、BRC威力、備考
※変更が分かり易いように派生が多い∞ジャスティスの表を使用しています。
|CENTER:BGCOLOR(KHAKI):射撃系|CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):弾数|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃|ビームライフル|CENTER:8|CENTER:105|高コストとして標準的なBR。変形時は曲げ撃ち可((ビーム属性)) ((常時回復))|
|RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):CS|一斉射撃|CENTER:-|CENTER:145|ハイパーフォルティス二基とBRの計三本撃つ ((ビーム属性))|
|RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):サブ射撃|ファトゥム-01(射出)|CENTER:1|CENTER:126|背中のリフターを飛ばす攻撃。 ((リフター)) ((回収するまで再使用不可))|
|RIGHT:BGCOLOR(PINK):変形サブ射撃|ファトゥム-01(射出)|CENTER:(1)|CENTER:126|乗っているリフターを宙返りしながら蹴り飛ばす攻撃。 ((リフター))|
|RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):特殊射撃|シャイニングエッジ|CENTER:1|CENTER:40|盾に内蔵されている大型ブーメラン。射出中は一部の格闘が変化する。 ((ブーメラン)) ((回収するまで再投擲不可))|
|RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):後格闘|グラップルスティンガー|CENTER:-|CENTER:10|「アンカーとしては」発生が早い。そこそこ伸びる。|
|CENTER:BGCOLOR(KHAKI):格闘系|CENTER:BGCOLOR(GOLD):入力|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):BRC|CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):通常格闘|N→N→N→N&br()N→N→N→N→後→前&br()N→N→前|CENTER:240&br()296&br()200|CENTER:263&br()-&br()???|袈裟→逆袈裟→SE薙ぎ払い→サマソ二段の五段攻撃。&br()4段目の後にアンカーで引き寄せ前格で追撃&br()2段目の後に前派生でタックル|
|RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):前格闘|前|CENTER:150|CENTER:-|リフターにぶら下がって突撃。CSCで再誘導。|
|RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):前格闘(分離中)|前|CENTER:70|CENTER:-|リフター分離中の前格闘はこれに変化する。正義と同じく、判定・発生は優秀。|
|RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):横格闘|横→N→N&br()横→前&br()横→特→N|CENTER:213&br()151&br()218|CENTER:(223)&br()-&br()(247)|シールドで殴り→蹴り→斬り払いの三段。&br()1段目後に前派生で蹴り。強制ダウン&br()1段目後に特派生で特格の2段が出る|
|RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):特殊格闘|特→N|CENTER:186|CENTER:(215)|跳ねるようにジャンプしビームサーベル×2で縦斬り→蹴り。|
|RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):BD格闘|N|CENTER:206|CENTER:(211)|回転斬りの後にリフターを飛ばす。|
|RIGHT:BGCOLOR(PINK):変形格闘|N|CENTER:161|CENTER:-|リフターに乗って波乗り突撃しながら回って逃げ去る。|

テンプレート
|CENTER:BGCOLOR(KHAKI):射撃|CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):弾数|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃||CENTER:|CENTER:||
|RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):CS||CENTER:|CENTER:||
|RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):サブ射撃||CENTER:|CENTER:||
|RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):特殊射撃||CENTER:|CENTER:||
|CENTER:BGCOLOR(KHAKI):格闘|CENTER:BGCOLOR(GOLD):入力|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):BRC|CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):通常格闘||CENTER:|CENTER:||
|RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):前格闘||CENTER:|CENTER:||
|RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):横格闘||CENTER:|CENTER:||
|RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):後格闘||CENTER:|CENTER:||
|RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):特殊格闘||CENTER:|CENTER:||
|RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):BD格闘||CENTER:|CENTER:||
|RIGHT:BGCOLOR(PINK):変形格闘||CENTER:|CENTER:||


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*&size(14){''【更新履歴】''}
06/10/?? 新規作成

*解説&攻略

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*射撃武器

***【メイン射撃】
&color(blue){''[??リロード][リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]''}

***【CS】
&color(blue){''[チャージ時間:??秒][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]''}

***【サブ射撃】
&color(blue){''[??リロード][リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]''}

***【特殊射撃】
&color(blue){''[??リロード][リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]''}

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*格闘

***【通常格闘】

***【前格闘】

***【横格闘】

***【後格闘】

***【特殊格闘】

***【BD格闘】

***【変形格闘】

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*コンボ

|BGCOLOR(GOLD):|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|CENTER:BGCOLOR(PINK):非覚醒時|BGCOLOR(PINK):|BGCOLOR(PINK):|
||CENTER:???||
|CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):スピード|BGCOLOR(SKYBLUE):|CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):(>はステップキャンセルorジャンプキャンセルの略)|
||CENTER:???||
|CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):ラッシュ|BGCOLOR(LIGHTGREEN):|BGCOLOR(LIGHTGREEN):|
||CENTER:???||
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):パワー|BGCOLOR(ORANGE):|BGCOLOR(ORANGE):|
||CENTER:???||

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*戦術

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*vs.???対策


以下作成中,,,,,,

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**キャラ
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*キャラ名(CHARACTER'S NAME)(CV:声優名)
#contents
----
**【解説】
人種
生年月日…C.E.??年?月??日、星座、??歳(SEED)→??歳(DESTINY)
血液型…?型
身長…1??cm(SEED)→1??cm(DESTINY) 体重…??kg(SEED)→??kg(DESTINY)
原作搭乗機…型式番号 機体名
通称・・・

略歴~~
(ここまでがSEED)
略歴~~
----
(ここまでDESTINY)

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性格やゲーム内での話など~~

原作の有名台詞
·()
·

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CPU戦での登場数 僚機?? 敵機??
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**【台詞】
-選択時
--
-戦闘開始時
--
--
--
--(僚機が○○)
--(僚機が○○)
--(CPU戦△△で僚機として登場時)
--(CPU戦△△で敵機として登場時)
-サーチ
--
--
--
--(○○をロックオン)
--(○○をロックオン)
--(CPU戦時に○○をロックオン)
-攻撃時
--(射撃)
--
--
--
--(格闘)
--
--
--
-ステップ回避時
--
--
-被弾時
--
--
--
-弾切れ時
--
--
--
-味方から被弾時
--
--
--
--
--
-敵機撃墜時
--
--
--
--
--
-被撃墜時
--
-復帰時
--
--
--
-僚機撃墜時
--
--
-通信
--(了解)
--(よろしく)
--(損傷なし)
--(損傷軽微)
--(損傷拡大)
--(もう持たない)
-覚醒
--(パワー)
--(ラッシュ)
--(スピード)
--(○○をロックオン中に覚醒)
--(○○をロックオン中に覚醒)
-敵覚醒時
--
-作戦失敗時
--
-コンティニュー
--
-特殊セリフ
--
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**ルート
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*?ルート(??陣営)
#contents
***汎用

:1: (OP:)|
ソロ時僚機:&br()
ソロ時敵機:&br()
協力時敵機:

:2: (OP:)|
ソロ時僚機:&br()
ソロ時敵機:&br()
協力時敵機:

:3: (OP:)|
ソロ時僚機:&br()
ソロ時敵機:&br()
協力時敵機:

:4: (OP:)|
ソロ時僚機:&br()
ソロ時敵機:&br()
協力時敵機:

:5: (OP:)|
ソロ時僚機:&br()
ソロ時敵機:&br()
協力時敵機:

:6: (OP:)|
ソロ時僚機:&br()
ソロ時敵機:&br()
協力時敵機:

:7: (OP:)|
ソロ時僚機:&br()
ソロ時敵機:&br()
協力時敵機:

:8: (OP:)|
ソロ時僚機:&br()
ソロ時敵機:&br()
協力時敵機:

:FINAL: (OP:)|
ソロ時僚機:&br()
ソロ時敵機:&br()
協力時敵機:

***汎用EX

:EX2: (OP:)|
ソロ時僚機:&br()
ソロ時敵機:&br()
協力時敵機:

:EX3: (OP:)|
ソロ時僚機:&br()
ソロ時敵機:&br()
協力時敵機:

:EX4: (OP:)|
ソロ時僚機:&br()
ソロ時敵機:&br()
協力時敵機:

:EX5: (OP:)|
ソロ時僚機:&br()
ソロ時敵機:&br()
協力時敵機:

:EX6: (OP:)|
ソロ時僚機:&br()
ソロ時敵機:&br()
協力時敵機:

:EX7: (OP:)|
ソロ時僚機:&br()
ソロ時敵機:&br()
協力時敵機:

:EX8: (OP:)|
ソロ時僚機:&br()
ソロ時敵機:&br()
協力時敵機:

:EX FINAL: (OP:)|
ソロ時僚機:&br()
ソロ時敵機:&br()
協力時敵機:

:FINAL PLUS: (OP:)|
ソロ時僚機:&br()
ソロ時敵機:&br()
協力時敵機:

***地上

:1: (OP:)|
ソロ時僚機:&br()
ソロ時敵機:&br()
協力時敵機:

:2: (OP:)|
ソロ時僚機:&br()
ソロ時敵機:&br()
協力時敵機:

:3: (OP:)|
ソロ時僚機:&br()
ソロ時敵機:&br()
協力時敵機:

:4: (OP:)|
ソロ時僚機:&br()
ソロ時敵機:&br()
協力時敵機:

:5: (OP:)|
ソロ時僚機:&br()
ソロ時敵機:&br()
協力時敵機:

:6: (OP:)|
ソロ時僚機:&br()
ソロ時敵機:&br()
協力時敵機:

:7: (OP:)|
ソロ時僚機:&br()
ソロ時敵機:&br()
協力時敵機:

:8: (OP:)|
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ソロ時敵機:&br()
協力時敵機:

:FINAL: (OP:)|
ソロ時僚機:&br()
ソロ時敵機:&br()
協力時敵機:

***地上EX

:EX2: (OP:)|
ソロ時僚機:&br()
ソロ時敵機:&br()
協力時敵機:

:EX3: (OP:)|
ソロ時僚機:&br()
ソロ時敵機:&br()
協力時敵機:

:EX4: (OP:)|
ソロ時僚機:&br()
ソロ時敵機:&br()
協力時敵機:

:EX5: (OP:)|
ソロ時僚機:&br()
ソロ時敵機:&br()
協力時敵機:

:EX6: (OP:)|
ソロ時僚機:&br()
ソロ時敵機:&br()
協力時敵機:

:EX7: (OP:)|
ソロ時僚機:&br()
ソロ時敵機:&br()
協力時敵機:

:EX8: (OP:)|
ソロ時僚機:&br()
ソロ時敵機:&br()
協力時敵機:

:EX FINAL: (OP:)|
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協力時敵機:

:FINAL PLUS: (OP:)|
ソロ時僚機:&br()
ソロ時敵機:&br()
協力時敵機:

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復元してよろしいですか?

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