テンプレ - (2006/12/04 (月) 15:22:12) の編集履歴(バックアップ)
テンプレ
機体
機体名
正式名称:型式番号 NAME 通称: パイロット: コスト:??? 耐久力:??? 盾:? 変形:? (地上専用機/水中適正/MA等)
- 入力例(テンプレートは下記)
[1-6]入力、威力、BRC威力、備考
※変更が分かり易いように派生が多い∞ジャスティスの表を使用しています。
射撃系 | 名称 | 弾数 | 威力 | 備考 |
射撃 | ビームライフル | 8 | 105 | 高コストとして標準的なBR。変形時は曲げ撃ち可((ビーム属性)) ((常時回復)) |
CS | 一斉射撃 | - | 145 | ハイパーフォルティス二基とBRの計三本撃つ ((ビーム属性)) |
サブ射撃 | ファトゥム-01(射出) | 1 | 126 | 背中のリフターを飛ばす攻撃。 ((リフター)) ((回収するまで再使用不可)) |
変形サブ射撃 | ファトゥム-01(射出) | (1) | 126 | 乗っているリフターを宙返りしながら蹴り飛ばす攻撃。 ((リフター)) |
特殊射撃 | シャイニングエッジ | 1 | 40 | 盾に内蔵されている大型ブーメラン。射出中は一部の格闘が変化する。 ((ブーメラン)) ((回収するまで再投擲不可)) |
後格闘 | グラップルスティンガー | - | 10 | 「アンカーとしては」発生が早い。そこそこ伸びる。 |
格闘系 | 入力 | 威力 | BRC | 備考 |
通常格闘 | N→N→N→N N→N→N→N→後→前 N→N→前 |
240 296 200 |
263 - ??? |
袈裟→逆袈裟→SE薙ぎ払い→サマソ二段の五段攻撃。 4段目の後にアンカーで引き寄せ前格で追撃 2段目の後に前派生でタックル |
前格闘 | 前 | 150 | - | リフターにぶら下がって突撃。CSCで再誘導。 |
前格闘(分離中) | 前 | 70 | - | リフター分離中の前格闘はこれに変化する。正義と同じく、判定・発生は優秀。 |
横格闘 | 横→N→N 横→前 横→特→N |
213 151 218 |
(223) - (247) |
シールドで殴り→蹴り→斬り払いの三段。 1段目後に前派生で蹴り。強制ダウン 1段目後に特派生で特格の2段が出る |
特殊格闘 | 特→N | 186 | (215) | 跳ねるようにジャンプしビームサーベル×2で縦斬り→蹴り。 |
BD格闘 | N | 206 | (211) | 回転斬りの後にリフターを飛ばす。 |
変形格闘 | N | 161 | - | リフターに乗って波乗り突撃しながら回って逃げ去る。 |
射撃系 | 名称 | 弾数 | 威力 | 備考 |
射撃 | ||||
CS | ||||
サブ射撃 | ||||
変形サブ射撃 | ||||
特殊射撃 | ||||
格闘系 | 入力 | 威力 | BRC | 備考 |
通常格闘 | ||||
前格闘 | ||||
前格闘(分離中) | ||||
横格闘 | ||||
後格闘 | ||||
特殊格闘 | ||||
BD格闘 | ||||
変形格闘 |
【更新履歴】
06/10/?? 新規作成
解説&攻略
射撃武器
【メイン射撃】
[??リロード][リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【CS】
[チャージ時間:??秒][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【サブ射撃】
[??リロード][リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【特殊射撃】
[??リロード][リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
格闘
【通常格闘】
【前格闘】
【横格闘】
【後格闘】
【特殊格闘】
【BD格闘】
【変形格闘】
コンボ
威力 | 備考 | |
非覚醒時 | ||
??? | ||
スピード | (>はステップキャンセルorジャンプキャンセルの略) | |
??? | ||
ラッシュ | ||
??? | ||
パワー | ||
??? |
戦術
vs.???対策
以下作成中,,,,,,
キャラ
キャラ名(CHARACTER'S NAME)(CV:声優名)
【解説】
人種
生年月日…C.E.??年?月??日、星座、??歳(SEED)→??歳(DESTINY)
血液型…?型
身長…1??cm(SEED)→1??cm(DESTINY) 体重…??kg(SEED)→??kg(DESTINY)
原作搭乗機…型式番号 機体名
通称・・・
生年月日…C.E.??年?月??日、星座、??歳(SEED)→??歳(DESTINY)
血液型…?型
身長…1??cm(SEED)→1??cm(DESTINY) 体重…??kg(SEED)→??kg(DESTINY)
原作搭乗機…型式番号 機体名
通称・・・
略歴~~
(ここまでがSEED)
略歴~~
(ここまでがSEED)
略歴~~
(ここまでDESTINY)
性格やゲーム内での話など~~
原作の有名台詞
·()
·
·()
·
CPU戦での登場数 僚機?? 敵機??
【台詞】
- 選択時
- 戦闘開始時
- (僚機が○○)
- (僚機が○○)
- (CPU戦△△で僚機として登場時)
- (CPU戦△△で敵機として登場時)
- サーチ
- (○○をロックオン)
- (○○をロックオン)
- (CPU戦時に○○をロックオン)
- 攻撃時
- (射撃)
- (格闘)
- ステップ回避時
- 被弾時
- 弾切れ時
- 味方から被弾時
- 敵機撃墜時
- 被撃墜時
- 復帰時
- 僚機撃墜時
- 通信
- (了解)
- (よろしく)
- (損傷なし)
- (損傷軽微)
- (損傷拡大)
- (もう持たない)
- 覚醒
- (パワー)
- (ラッシュ)
- (スピード)
- (○○をロックオン中に覚醒)
- (○○をロックオン中に覚醒)
- 敵覚醒時
- 作戦失敗時
- コンティニュー
- 特殊セリフ
ルート
?ルート(??陣営)
汎用
- 1: (OP:)
- ソロ時僚機:
- ソロ時敵機:
- 協力時敵機:
- 2: (OP:)
- ソロ時僚機:
- ソロ時敵機:
- 協力時敵機:
- 3: (OP:)
- ソロ時僚機:
- ソロ時敵機:
- 協力時敵機:
- 4: (OP:)
- ソロ時僚機:
- ソロ時敵機:
- 協力時敵機:
- 5: (OP:)
- ソロ時僚機:
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- 協力時敵機:
- 6: (OP:)
- ソロ時僚機:
- ソロ時敵機:
- 協力時敵機:
- 7: (OP:)
- ソロ時僚機:
- ソロ時敵機:
- 協力時敵機:
- 8: (OP:)
- ソロ時僚機:
- ソロ時敵機:
- 協力時敵機:
- FINAL: (OP:)
- ソロ時僚機:
- ソロ時敵機:
- 協力時敵機:
汎用EX
- EX2: (OP:)
- ソロ時僚機:
- ソロ時敵機:
- 協力時敵機:
- EX3: (OP:)
- ソロ時僚機:
- ソロ時敵機:
- 協力時敵機:
- EX4: (OP:)
- ソロ時僚機:
- ソロ時敵機:
- 協力時敵機:
- EX5: (OP:)
- ソロ時僚機:
- ソロ時敵機:
- 協力時敵機:
- EX6: (OP:)
- ソロ時僚機:
- ソロ時敵機:
- 協力時敵機:
- EX7: (OP:)
- ソロ時僚機:
- ソロ時敵機:
- 協力時敵機:
- EX8: (OP:)
- ソロ時僚機:
- ソロ時敵機:
- 協力時敵機:
- EX FINAL: (OP:)
- ソロ時僚機:
- ソロ時敵機:
- 協力時敵機:
- FINAL PLUS: (OP:)
- ソロ時僚機:
- ソロ時敵機:
- 協力時敵機:
地上
- 1: (OP:)
- ソロ時僚機:
- ソロ時敵機:
- 協力時敵機:
- 2: (OP:)
- ソロ時僚機:
- ソロ時敵機:
- 協力時敵機:
- 3: (OP:)
- ソロ時僚機:
- ソロ時敵機:
- 協力時敵機:
- 4: (OP:)
- ソロ時僚機:
- ソロ時敵機:
- 協力時敵機:
- 5: (OP:)
- ソロ時僚機:
- ソロ時敵機:
- 協力時敵機:
- 6: (OP:)
- ソロ時僚機:
- ソロ時敵機:
- 協力時敵機:
- 7: (OP:)
- ソロ時僚機:
- ソロ時敵機:
- 協力時敵機:
- 8: (OP:)
- ソロ時僚機:
- ソロ時敵機:
- 協力時敵機:
- FINAL: (OP:)
- ソロ時僚機:
- ソロ時敵機:
- 協力時敵機:
地上EX
- EX2: (OP:)
- ソロ時僚機:
- ソロ時敵機:
- 協力時敵機:
- EX3: (OP:)
- ソロ時僚機:
- ソロ時敵機:
- 協力時敵機:
- EX4: (OP:)
- ソロ時僚機:
- ソロ時敵機:
- 協力時敵機:
- EX5: (OP:)
- ソロ時僚機:
- ソロ時敵機:
- 協力時敵機:
- EX6: (OP:)
- ソロ時僚機:
- ソロ時敵機:
- 協力時敵機:
- EX7: (OP:)
- ソロ時僚機:
- ソロ時敵機:
- 協力時敵機:
- EX8: (OP:)
- ソロ時僚機:
- ソロ時敵機:
- 協力時敵機:
- EX FINAL: (OP:)
- ソロ時僚機:
- ソロ時敵機:
- 協力時敵機:
- FINAL PLUS: (OP:)
- ソロ時僚機:
- ソロ時敵機:
- 協力時敵機: