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テンプレ - (2006/12/04 (月) 15:22:12) の編集履歴(バックアップ)


テンプレ

機体


機体名


正式名称:型式番号 NAME  通称:  パイロット:
コスト:???  耐久力:???  盾:?  変形:?  (地上専用機/水中適正/MA等)


      • 入力例(テンプレートは下記)

[1-6]入力、威力、BRC威力、備考

※変更が分かり易いように派生が多い∞ジャスティスの表を使用しています。
射撃系 名称 弾数 威力 備考
射撃 ビームライフル 8 105 高コストとして標準的なBR。変形時は曲げ撃ち可((ビーム属性)) ((常時回復))
CS 一斉射撃 - 145 ハイパーフォルティス二基とBRの計三本撃つ ((ビーム属性))
サブ射撃 ファトゥム-01(射出) 1 126 背中のリフターを飛ばす攻撃。 ((リフター)) ((回収するまで再使用不可))
変形サブ射撃 ファトゥム-01(射出) (1) 126 乗っているリフターを宙返りしながら蹴り飛ばす攻撃。 ((リフター))
特殊射撃 シャイニングエッジ 1 40 盾に内蔵されている大型ブーメラン。射出中は一部の格闘が変化する。 ((ブーメラン)) ((回収するまで再投擲不可))
後格闘 グラップルスティンガー - 10 「アンカーとしては」発生が早い。そこそこ伸びる。
格闘系 入力 威力 BRC 備考
通常格闘 N→N→N→N
N→N→N→N→後→前
N→N→前
240
296
200
263

???
袈裟→逆袈裟→SE薙ぎ払い→サマソ二段の五段攻撃。
4段目の後にアンカーで引き寄せ前格で追撃
2段目の後に前派生でタックル
前格闘 150 リフターにぶら下がって突撃。CSCで再誘導。
前格闘(分離中) 70 リフター分離中の前格闘はこれに変化する。正義と同じく、判定・発生は優秀。
横格闘 横→N→N
横→前
横→特→N
213
151
218
(223)

(247)
シールドで殴り→蹴り→斬り払いの三段。
1段目後に前派生で蹴り。強制ダウン
1段目後に特派生で特格の2段が出る
特殊格闘 特→N 186 (215) 跳ねるようにジャンプしビームサーベル×2で縦斬り→蹴り。
BD格闘 N 206 (211) 回転斬りの後にリフターを飛ばす。
変形格闘 N 161 リフターに乗って波乗り突撃しながら回って逃げ去る。


射撃系 名称 弾数 威力 備考
射撃
CS
サブ射撃
変形サブ射撃
特殊射撃
格闘系 入力 威力 BRC 備考
通常格闘
前格闘
前格闘(分離中)
横格闘
後格闘
特殊格闘
BD格闘
変形格闘




【更新履歴】

06/10/?? 新規作成

解説&攻略




射撃武器


【メイン射撃】

[??リロード][リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]

【CS】

[チャージ時間:??秒][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]

【サブ射撃】

[??リロード][リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]

【特殊射撃】

[??リロード][リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]



格闘


【通常格闘】


【前格闘】


【横格闘】


【後格闘】


【特殊格闘】


【BD格闘】


【変形格闘】




コンボ


威力 備考
非覚醒時
???
スピード (>はステップキャンセルorジャンプキャンセルの略)
???
ラッシュ
???
パワー
???



戦術




vs.???対策



以下作成中,,,,,,



キャラ



キャラ名(CHARACTER'S NAME)(CV:声優名)


【解説】

人種
生年月日…C.E.??年?月??日、星座、??歳(SEED)→??歳(DESTINY)
血液型…?型
身長…1??cm(SEED)→1??cm(DESTINY) 体重…??kg(SEED)→??kg(DESTINY)
原作搭乗機…型式番号 機体名
通称・・・

略歴~~
(ここまでがSEED)
略歴~~

(ここまでDESTINY)


性格やゲーム内での話など~~

原作の有名台詞
·()
·


CPU戦での登場数 僚機?? 敵機??

【台詞】

  • 選択時
  • 戦闘開始時
    • (僚機が○○)
    • (僚機が○○)
    • (CPU戦△△で僚機として登場時)
    • (CPU戦△△で敵機として登場時)
  • サーチ
    • (○○をロックオン)
    • (○○をロックオン)
    • (CPU戦時に○○をロックオン)
  • 攻撃時
    • (射撃)
    • (格闘)
  • ステップ回避時
  • 被弾時
  • 弾切れ時
  • 味方から被弾時
  • 敵機撃墜時
  • 被撃墜時
  • 復帰時
  • 僚機撃墜時
  • 通信
    • (了解)
    • (よろしく)
    • (損傷なし)
    • (損傷軽微)
    • (損傷拡大)
    • (もう持たない)
  • 覚醒
    • (パワー)
    • (ラッシュ)
    • (スピード)
    • (○○をロックオン中に覚醒)
    • (○○をロックオン中に覚醒)
  • 敵覚醒時
  • 作戦失敗時
  • コンティニュー
  • 特殊セリフ




ルート


?ルート(??陣営)

汎用


1: (OP:)
ソロ時僚機:
ソロ時敵機:
協力時敵機:

2: (OP:)
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3: (OP:)
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FINAL: (OP:)
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汎用EX


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EX3: (OP:)
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EX6: (OP:)
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EX7: (OP:)
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EX8: (OP:)
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EX FINAL: (OP:)
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FINAL PLUS: (OP:)
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地上


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FINAL: (OP:)
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地上EX


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EX3: (OP:)
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EX4: (OP:)
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EX5: (OP:)
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EX6: (OP:)
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EX7: (OP:)
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EX8: (OP:)
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EX FINAL: (OP:)
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ソロ時敵機:
協力時敵機:

FINAL PLUS: (OP:)
ソロ時僚機:
ソロ時敵機:
協力時敵機:


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