PS2版 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PLUS Wiki内検索 / 「ヒルダ・ハーケン」で検索した結果

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  • ヒルダ・ハーケン
    ヒルダ・ハーケン(HILDA HAKEN)(CV:根谷美智子) ヒルダ・ハーケン(HILDA HAKEN)(CV:根谷美智子)【ギャラリーモード解説】 【台詞】対戦モード P.L.U.S.モード ヒルダ・ハーケンについて詳しく知りたい方は(こちら)をクリックしてください(外部リンク) 【ギャラリーモード解説】 ラクスに忠誠を誓う元ザフトの女軍人でドムトルーパーを駆る3人組の1人。 戦場において、彼女はチームリーダー的役割を持つ。 【台詞】 選択時よぅし、いくよ、野郎ども! 戦闘開始時まずはアレだ。 行くよ!ついて来な! さぁて、始めようかねぇ… フン、よくもまぁのこのこと… ラクス様は…私が命に代えてもお守りする!(僚機がラクス) ほら行くよ!野郎ども!(僚機がヘルベルト・マーズ) 砂漠の虎の力、期待してますよ。(僚機がバルトフェルド) ラクス様の邪魔する奴は...
  • キャラクター
    ... ババ サトー ヒルダ・ハーケン ザフト一般兵 マーズ・シメオン ザフト赤服 ヘルベルト・フォン・ラインハルト オーブ軍一般兵 SEED ラウ・ル・クルーゼ オルガ・サブナック サイ・アーガイル ニコル・アマルフィ クロト・ブエル トール・ケーニヒ ミゲル・アイマン シャニ・アンドラス アサギ・コードウェル マルコ・モラシム マユラ・ラバッツ ジュリ・ウー・ニェン STARGAZER スウェン・カル・バヤン ソル&セレーネ((原作ではDSSDですがゲームではオーブ所属です。)) ※覚醒時の台詞が違う場合 対戦、アーケード、チャレンジモードで1Pと2Pで行った場合、1Pの覚醒タイプ依存で2Pの台詞が変わる。 (1Pの覚醒タイプがRUSHなら、2PがPOWERやSPEEDでもRUSHの台詞になる) 対戦モードで全てCPUの場合も同じ、左上の覚醒タイ...
  • DP一覧表+α
    ...ルトフェルド ババ ヒルダ・ハーケン マーズ・シメオン ヘルベルト・フォン・ラインハルト サイ・アーガイル トール・ケーニヒ アサギ・コードウェル マユラ・ラバッツ ジュリ・ウー・ニェン ソル・リューネ・ランジュ&セレーネ・マクグリフ 地球連合軍スティング・オークレー ステラ・ルーシェ アウル・ニーダ ネオ・ロアノーク オルガ・サブナック クロト・ブエル シャニ・アンドラス スウェン・カル・バヤン キャラクター思考・戦闘パターン兼、DP一覧表・キャラクター別 対戦モードの各機体で搭乗時の思考・戦闘パターンや、キャラ同士の相性や組み合わせなど。 搭乗機 対戦モードで搭乗機の戦闘パターン 敵機 対戦モードで敵としてオススメの機体、キャラの組み合わせ 僚機 対戦モードで味方としてオススメの機体 ※( )は、DPではないが原作では搭乗した機体 すべてのキャラに共通...
  • ミッション攻略・ヒルダ
    ミッション攻略・ヒルダ ミッション攻略・ヒルダ特徴 レベルアップ 協力ミッション01 ヤキン・ドゥーエ 02 エターナルの名の下に 03 平和の歌 死の歌 対決ミッション01 ジェットストリームアタック 02 歌姫を守護する者たち 03 女戦士の挑戦 04 壮大なる不屈の抹殺者 特徴 登場時レベル:8 さすがにドムトルーパー部隊の頭を張っているだけあって、ヘルベルト、マーズと比べて格上の機体(特に指揮官系)を使える。 だが、あくまで比較してであって、強い機体が揃っているとはお世辞にも言いがたい。 ジェットストリームアタック要員として自機で使うことはあるかもしれないが、 それ以上の出番があまりない不遇のキャラといえる。 ただ信頼度は上げやすいので、ミッション「キラ・ヤマト」での邪魔者を排除する目的で信頼度を上げておいてもいい。 僚機として連れて行ける信頼度ギリギリの場合、...
  • デブリ帯
    デブリ帯 無印で登場した旧ステージ。 中央に高台があるが、他は平坦な作りである。 宙域ステージのため、重量0.8倍補正がかかる。 アーケードモード、P.L.U.S.モード共にかなりの確率で戦艦が登場する。 サーチが狂わされることがあるため油断しないように。 また、P.L.U.S.モードの「民間機救出」のステージとして印象に残るプレイヤーも多いだろう。 ちなみに、浮遊しているデブリの中には乗れるものがあるらしい。 障害物 甲板?×4 ステージ使用 対戦モード 使用可能 アーケードモード ROUTRB 汎用 EX STAGE7 ROUTRG 汎用 STAGE6 ROUTRH 汎用 STAGE8 P.L.U.S.モード 協力MISSION 対決MISSION ルナマリア 3.7 2 ハイネ 2 イザーク 1 3 ネオ(ムウ) 4 スティング ...
  • P.L.U.S.モード 搭乗機体まとめ
    P.L.U.S.モードで、登場キャラが乗れることの出来る機体一覧です。機体解説はリンク先を。 コスト・機体別にわけてありますので、無駄に長くなってしまうのと、ネタバレなのはご了承を。 キャラの横にある数字は搭乗可能になるレベルです。 シンが特定ミッション限定で乗る機体(入手しない)は一番下に記載してあります。 590 機体 搭乗キャラ デスティニー シン イザーク(50) サトー(50) レジェンド レイ アスラン(50) ラウ(50) ストライクフリーダム キラ(35) ∞ジャスティス アスラン(24) ラクス(50) 560 機体 搭乗キャラ プロヴィデンス ラウ(35) レイ(50) ムウ(50) アカツキ(O) カガリ(20) ババ(40) ジュリ(40) アカツキ(S) ネオ(25) カガリ(50) ババ(50) フリーダム キラ ディアッカ(50) マユラ(...
  • レクイエム中継ステーション
    レクイエム中継ステーション おそらく中継ステーションの内側部分のことを指すと思われるステージ。 中継ステーション自体は劇中ではSフリーダム&∞ジャスティスのミーティアに真っ二つにされた。 障害物 瓦礫×3(破壊無) 建物×8 ステージ使用 対戦モード 使用可能 アーケードモード ROUTRA 汎用 STAGE4 ROUTRB 汎用 EX STAGE8 ROUTRC 汎用 STAGE7 ROUTRD 汎用 EX STAGE8 ROUTRG 汎用 STAGE4 P.L.U.S.モード 協力MISSION 対決MISSION レイ 4 アスラン 1 ディアッカ 4 イザーク 4 4 ヒルダ 3 1 チャレンジモード なし
  • ダイダロス基地
    ダイダロス基地 連合軍の月面基地。 いくつかのクレーターや建物があるが、隠れる所はほとんど無い。 作中詳細 レクイエムが設置されている基地。オーブ逃亡後のジブリールとの戦いの舞台でもある。 障害物 円形の低い建物×2(破壊無) 建物×2 ドーム×1 砲台×4 ステージ使用 対戦モード 使用可能 アーケードモード ROUTRA 汎用 EX STAGE7 ROUTRB 汎用 STAGE7 ROUTRC 汎用 EX STAGE8 ROUTRD 汎用 STAGE8 ROUTRE 汎用 EX STAGE8 ROUTRG 汎用 EX STAGE6 P.L.U.S.モード 協力MISSION 対決MISSION ルナマリア 6.10 アスラン 5 キラ 5 バルドフェルド 4 ヒルダ 2 マーズ 2 ラクス 2 シャニ 1 チャレンジモード なし
  • コロニーメンデル
    コロニーメンデル キラ、ラウ、レイが生まれた場所にしてデュランダルもかつて働いていたSEED因縁の地。 海が無くなり中央に建物が出来たヘブンズベースといった感じ。 Eルート3面ではミーアザクがよく出現。中央の塔は破壊不可能。 障害物 中央の建物×1(破壊無) 倉庫×2 古びた建物×9 ステージ使用 対戦モード 使用可能 アーケードモード ROUTRE 汎用 地上 STAGE3 EX STAGE3 ROUTRF 汎用 地上 STAGE8 ROUTRG 地上 STAGE8 P.L.U.S.モード 協力MISSION 対決MISSION レイ 10 ディアッカ 7 イザーク 7 ヒルダ 4 マーズ 1 ラウ 2 FAITH 2 チャレンジモード BATTLE F「限界にチャレンジ」
  • 月面
    月面 デスティニーが大破し、エンディングにも登場しているステージ。 かなり広大なステージで、中央付近が谷になっているところの奥にある小さな建物以外はほぼ何もない。 パナマ基地を極端にしたような地形である。終始、低地でやり合い続けると不利になり易いので注意。 アーケードモードではFINALステージで登場。 特にザフトEXステージだとデストロイまで登場するためかなり難易度が高い。 崖を利用して被弾を避けていこう。 P.L.U.S.モードでは戦艦、主役機が登場する頻度が高い。 原作のメサイア攻防戦の舞台を再現しているのかもしれない。 また、核ミサイルの登場頻度も高め。 ちなみにステージ外には陽電子リフレクターに守られたレクイエム発射口とメサイアが見える。 障害物 中央岩山×1(破壊無) 建物×3 ステージ使用 対戦モード 使用可能 アーケードモード...
  • ミッション攻略・ラクス
    ミッション攻略・ラクス ミッション攻略・ラクス 特徴レベルアップ オリジナル特令 協力ミッション01 歌姫護衛 02 戦士に捧げる剣 03 NEXT PHASE 対決ミッション01 歌姫立つ 02 チェックメイト 03 交錯する正義 特徴 原作ではあくまで「乗っているだけ」だったためか、戦闘能力の伸びがかなり悪い。 Lv50でも耐久値の低い敵機を1発で落とせないこともあるので、 僚機はおろか、自機として使用している時も戦闘力には期待出来ない。 反面、搭乗機体には恵まれている。実戦向けのストライク(BR)やジャスティスだけでなく、 レベル上げ用のザウートもあるので、BD持続時間だけでも上げておこう。 また、特令「クラインの詞」→「回避」でオトリとして運用出来るのも特徴。 カガリも同様のことが出来るが、戦力として考慮出来ない分、躊躇せずオトリに出来る。 ちなみにレベルが上...
  • Bルート(ザフト)
    Bルート(ザフト陣営) Bルート(ザフト陣営)【CPU戦Bルート】汎用 汎用EX 地上 地上EX 【CPU戦Bルート】 汎用 1 インド洋 地球連合軍前線基地 (OP メイリン) ソロ時僚機 ゲイツR ソロ時敵機 ダガーL(キャノン)+ダガーL(ジェット)→ムラサメ→カオス→ダガーL(ジェット)→ダガーL(キャノン) 協力時敵機 ダガーL(キャノン)+ダガーL(ジェット)→ムラサメ→ダガーL(キャノン)→カオス→ダガーL(ジェット) ※Aルート1面よりほんの少し難しい程度。カオスもまだ反応が鈍いので簡単に倒せる。 特に苦労する事はない。さっさと片付けよう。 ※最後のダガーL(キャノン)はカオスではなくムラサメを残しても出現する。 2 小惑星帯 (OP タリア) ソロ時僚機 セイバー ソロ時敵機 ウインダム(ミサイル)+アビス→ガイア→アビス→アビス 協力時敵機 ※...
  • 宇宙要塞ヤキン・ドゥーエ
    宇宙要塞ヤキン・ドゥーエ ステージ詳細 ステージは傾斜の着いた小惑星部と丘を挟んでの平らな要塞部分の2面構成となっている。 とにかくすさまじくフィールドが広く、対人戦では逃げやすい構成のためか、ほとんど選ばれているのを見たことが無い。 要塞部分は周囲の丘より一段低くなっているため、内部でBDをするときは引っかからないよう注意が必要。 遠くを見ると背景に沢山の砂時計(プラントのコロニー)と ジェネシス本体とそのミラーユニットがずらりと並んでいて壮観。 前作同様、旧機体の高コストが出やすい。 作中詳細 小惑星を改造して構築された軍事要塞。プラント本国に位置するザフト最後の砦である。 大戦中もっとも大規模な戦闘が行われ、また最後の戦場になったことから、 戦後になって「連合vsZ.A.F.T.」の大戦は「ヤキンドゥーエ戦役」と呼ばれることとなる。 最終的には放...
  • Cルート(ザフト)
    Cルート(ザフト陣営) Cルート(ザフト陣営)【CPU戦Cルート】汎用/地上 汎用EX 地上EX 【CPU戦Cルート】 汎用/地上 1 ダーダネルス海峡 (OP メイリン) ソロ時僚機 ゲイツR ソロ時敵機 【ストライクルージュ[カガリ]】+フリーダム[キラ]→以降1機撃破ごとにムラサメ1機補充(耐久値低) 協力時敵機 【ストライクルージュ[カガリ]】+フリーダム[キラ]→以降1機撃破ごとにムラサメ1機補充(耐久値低) ※覚醒選択 [カガリ]パワー[キラ]ラッシュ ※能力修正 【ストライクルージュ[カガリ]】の耐久値が倍増・攻撃力が1.3倍に強化、フリーダム[キラ]の耐久値が720に増加 ※いきなりルージュ+フリーダムで面食らうが、最初のステージだけあってそこまで難しくはない。 カガリは反応がかなり鈍いため、ノーダメも十分狙える。 ※補充のムラサメは出現直後は特に反応が鈍い。...
  • 信頼度の上げ方
    各キャラの信頼度の上げ方 信頼度は基本的に協力ミッションをこなすことで上昇するが、協力ミッションが未出現のキャラクタ(キラ・ヤマト以前のオーブ、連合)や敵対ミッションで信頼度の下がったキャラクタに対し便利なミッションを列挙する。 (※「協力MISSION未」の覧がないものは、始めから協力ミッションがあるため、敵対ミッション等での信頼度上げを必要としない) ちなみに信頼度はミッション失敗したときでも上下する。 効率は悪いが、敵に名前入りが出てこないミッションの方が他キャラの信頼度を下げないので良い。 信頼度は「合計ポイント」のみに左右される(こちらが味方を討った場合は除く)。 敵からの攻撃であればいくらダメージを受けようが落とされようが信頼度には影響なし。 ちなみにミッションに参加した僚機の数は関係無く、何人で出撃しようと信頼度の上昇は結果同じなので、 信頼...
  • ミッション攻略・マーズ
    ミッション攻略・マーズ ミッション攻略・マーズ特徴 レベルアップ 協力ミッション01 新たなる目覚め 02 立ちはだかるもの 対決ミッション01 駆け抜ける嵐 02 フォーメーション 特徴 登場時レベル:3 ヘルベルトともども、やはりドムトルーパー以外の機体がパッとしないものだらけなのが致命的。 そのため、彼もジェットストリームアタック要員として使うことになる。 レベルアップ Lv 入手機体 初期 ドムトルーパー Lv05 ゲイツR Lv08 ザクウォーリア Lv10 ムラサメ Lv18 ゾノ Lv30 ディン lv35 ジン(バズーカ) Lv40 ゲイツ Lv50 バクゥ Lv 習得特令 効果 Lv07 待機 その場に留まって戦闘 Lv09 特攻 プレイヤー機と同じ敵に格闘攻撃 Lv12 陣形 前 プレイヤー機の前方を護りながら戦闘 Lv13 陣形 右 プレイヤ...
  • 投票所
    ... ヒルダ・ハーケン 3 (0%) 35 マーズ・シメオン 3 (0%) 36 ソル&セレーネ 2 (0%) その他 投票総数 2806 台詞 好きな台詞、決め台詞など。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 アウル:あっはっは!ごめんねぇ、強くてさぁ!! 115 (6%) 2...
  • ラクス・クライン
    ラクス・クライン(LACUS CLYNE)(CV:田中理恵) ラクス・クライン(LACUS CLYNE)(CV:田中理恵)【ギャラリーモード解説】《プレイヤー時》 《オペレーター時》 【台詞】《プレイヤー時》 対戦モード P.L.U.S.モード 《オペレーター時》 ラクス・クラインについて詳しく知りたい方は(こちら)をクリックしてください(外部リンク) 【ギャラリーモード解説】 《プレイヤー時》 元プラント最高評議会議長、シーゲル・クラインの娘。 クライン派と共に、ナチュラルとコーディネイター双方の平和の道を模索する。 キラの恋人。 《オペレーター時》 オーブで隠遁生活を送っていたが、戦火の拡大とプラント内の不穏な動きを知りキラと共に決起する。 戦艦エターナルから指揮し、調査やMS手配を行った。 【台詞】 《プレイヤー時》 選択時私も、参りますわ...
  • Iルート(連合)
    Iルート(連合陣営) Iルート(連合陣営)【CPU戦Iルート】汎用 地上 【CPU戦Iルート】 汎用 全体的にステージの仕様が半端ないことになっている 1 ユニウスセブン(OP ネオ、イアン) ソロ時僚機 なし ソロ時敵機 ゲイツR→(撃破後)→デスティニー[シン]+ストライクフリーダム[キラ]+∞ジャスティス[アスラン]→2機撃破後→ストライクフリーダム 協力時敵機 ゲイツR×2→(撃破後)→デスティニー[シン]+ストライクフリーダム[キラ]+∞ジャスティス[アスラン]→ストライクフリーダム→∞ジャスティス ※覚醒選択 [シン][キラ][アスラン]ラッシュ ※Aルート汎用機体でのFINAL PLUS。 ※ステージ1にも拘わらず、いきなり590が3機登場する高難易度ステージ。 最初はキラから落とそう。残したシンとアスランは出来るだけ同時に倒すこと。 モタモタしていると増援...
  • マーズ・シメオン
    マーズ・シメオン(MARS SIMEON)(CV:諏訪部順一) マーズ・シメオン(MARS SIMEON)(CV:諏訪部順一)【ギャラリーモード解説】 【台詞】対戦モード P.L.U.S.モード マーズ・シメオンについて詳しく知りたい方は(こちら)をクリックしてください(外部リンク) 【ギャラリーモード解説】 ドムトルーパーを駆る三人組の一人。 ジェットストリームアタックという三位一体の攻撃を得意とする。 戦闘においては作戦立案を担当する。 【台詞】 選択時おう!俺に任せな!! 戦闘開始時お前等、遅れをとるなよ! へっ!出てきやがったか…! さあ、かかってきな!俺が相手してやる! はっ、邪魔するってんなら、容赦しねぇぜ!? お供しますぜ、ラクス様!(僚機がラクス) 行くぜヒルダ!ぬかるなよ!(僚機がヒルダ) 俺の足を引っ張るなよ!(僚機がヘルベルト) 行き...
  • ヘルベルト・フォン・ラインハルト
    ヘルベルト・フォン・ラインハルト(HERBERT VON REINHARD)(CV:楠大典) ヘルベルト・フォン・ラインハルト(HERBERT VON REINHARD)(CV:楠大典)【ギャラリーモード解説】 【台詞】対戦モード P.L.U.S.モード ヘルベルト・フォン・ラインハルトについて詳しく知りたい方は(こちら)をクリックしてください(外部リンク) 【ギャラリーモード解説】 ドムトルーパーを駆る三人組の一人。 いつも口にボルトをくわえている。 戦闘においてはマーズの発案した作戦の具体的考察を行う。 【台詞】 選択時やれやれ…行くのかよ? 戦闘開始時さぁて、行くとするか ラクス様のために、ってね ボヤボヤするなよ、散開だ! フッ、どいつから片付けようかねぇ ボヤボヤしてると置いてくぜ?(僚機がマーズ) 指揮は任せるぜ、ヒルダ(僚機がヒルダ) ラクス...
  • 協力ミッションの出撃一覧
    P.L.U.S.モード協力ミッションの自機・僚機・自軍出撃一覧 シン固定(機体は選択可有)&僚機キャラ・機体固定 要選択:キャラ・機体自由(PLAYER) 選択自由:キャラ・機体自由(CPU) 自軍:キャラ・機体自由(キャラ・機体固定の場合有)(PLAYER) 設定不可:キャラ・機体固定(設定枠にはないが味方としている・指令不可)(CPU) キャラクター名 ミッション名 [キャラ名]自機の機体 [キャラ名]僚機の機体 [キャラ名]僚機2の機体 [キャラ名]僚機3の機体 ルナマリア 01 パイロット実習 [シン]プロトジン [ルナマリア]プロトジン 02 パイロット実習Ⅱ [シン]プロトジン [ルナマリア]プロトジン [レイ]プロトジン 03 パイロット実習Ⅲ [シン]選択 [ルナマリア]Gザクウォーリア(ルナマリア機) 04 インパルス発進 [シン]Fインパルス [...
  • Aルート(連合)
    Aルート(連合陣営) Aルート(連合陣営)【CPU戦Aルート】汎用 汎用EX 地上 地上EX 【CPU戦Aルート】 汎用 1 東ヨーロッパ 北海沿岸地域 (OP ネオorイアン) ソロ時僚機 ダガーL(キャノン) ソロ時敵機 ゲイツR→(開幕増援)→ゲイツR→ザクウォーリア→ゲイツR→ゲイツR 協力時敵機 ゲイツR→(開幕増援)→ゲイツR→ザクウォーリア→ザクウォーリア→ゲイツR ※1面なのでほんの小手調べ、手強い機体はいない。ゲイツR×3→ザクの順に倒す方がDestinyは取りやすい 2 ユニウスセブン (OP イアン) ソロ時僚機 ダガーL(キャノン) ソロ時敵機 ザクウォーリア×2→偵察型ジン→Sザクファントム→ザクウォーリア→ザクウォーリア 協力時敵機 ※ザク系の敵が数多く出てくる面。まだまだ簡単だが、強いて言うならSザクファントムの格闘の間合いには注意しよう...
  • Dルート(ザフト)
    Dルート(ザフト) Dルート(ザフト)【CPU戦Dルート】汎用 汎用EX 地上 地上EX 【CPU戦Dルート】 汎用 1 アーモリーワン 工廠エリア (OP メイリン) ソロ時僚機 ガズウート ソロ時敵機 ダークダガーL+ガイア[ステラ]→カオス[スティング]→アビス[アウル]→ダークダガーL→ガイア 協力時敵機 ダークダガーL+ガイア[ステラ]→カオス[スティング]+アビス[アウル] ※いきなり連合3馬鹿が相手、しかも僚機は頼りにならないガズウートという出だし。 と言ってもまだ初戦なので覚醒もしないしそこまで強いわけではない。 FINAL PLUS狙いの方はダメージを喰らわないようにし、きっちりこの面でDestiny評価を取りたい。 2 小惑星帯 (OP タリア) ソロ時僚機 ゲイツR ソロ時敵機 ダガーL(キャノン砲)x2→カオス[スティング]→アビス[アウル]→ダ...
  • ギャラリーモード
    ギャラリーモード ギャラリーモードキャラクターリスト(全51人) ムービーリスト(全28本) アートワークリスト(全111個) サウンドリスト(全30曲) 複数条件がある場合は改行して追加 アートワーク鑑賞中にL1・R1を押すと項目移動が可能 サウンドはギャラリーモード中のBGMに設定することが可能 キャラクターリストの一部のメインキャラには5つ目の項目が存在するこれはP.L.U.Sモードで対象のキャラクターの信頼度を1度で良いのでMAXにすると開放される。 キャラクターリスト(全51人) № 名称 出現方法 01 シン デフォルト 02 アスラン(FAITH) P.L.U.S.モードで協力ミッションをクリアするアーケードモードで使用してクリア 03 ルナマリア P.L.U.S.モードで協力ミッションをクリアするアーケードモードで使用してクリア 04 レイ P.L.U.S.モード...
  • Dルート(連合)
    Dルート(連合陣営) Dルート(連合陣営)【CPU戦Dルート】汎用 汎用EX 地上 地上EX 【CPU戦Dルート】 汎用 1 アーモリーワン 工廠エリア (OP ネオ or イアン) ソロ時僚機 ダークダガーL ソロ時敵機 ガズウート+ゲイツR→ザクウォーリア[アスラン]→Sインパルス[シン]→ゲイツR→ガズウート 協力時敵機 ガズウート+ゲイツR→ザクウォーリア[アスラン]→ゲイツR→Sインパルス[シン]→ガズウート ※最初のステージということもあってか動きも鈍いし覚醒も使ってこないがDESTINYランクを取るのならダメージを最小限にしておこう。 2 小惑星帯 (OP イアン) ソロ時僚機 ダガーL(キャノン) ソロ時敵機 ゲイツR×2→Gザクウォーリア(ルナマリア機)[ルナマリア]→Bインパルス[シン]→Bザクファントム[レイ] 協力時敵機 ゲイツR×2→Gザクウォ...
  • ミッション攻略・シャニ
    ミッション攻略・シャニ ミッション攻略・シャニ特徴 レベルアップ オリジナル特令 協力ミッション01 悪夢の胎動 02 死神の鎌 03 黒の部隊 対決ミッション01 悪の3兵器 シャニ編 02 解き放たれし禁忌 03 終末の光 シャニ編 特徴 能力的には高いものを持っている。が、中コスト以上の機体はフォビドゥン、スターゲイザー、アビスのみ。 オルガ、クロト同様、やはり獲得機体には恵まれていない。アビスが手に入るので他の2人よりはほんの少しマシ。 しかも、信頼度に関係なくこちらの指令を拒否することがあり、反逆する事もあるので、正直なところ信頼を置けないというのは事実。 手堅く行きたい人には縁がないだろう。 レベルアップ レベル 入手機体 Lv01 フォビドゥン Lv08 ストライクダガー Lv10 ダガーL(JS装備) Lv18 ウィンダム(ミサイル) Lv20 ダ...
  • ゲイツR
    ゲイツR 正式名称:ZGMF-601R GuAIZ R  通称 RG  パイロット:ザフト一般兵 コスト:280  耐久力:530  盾:○  変形:×   射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームライフル 5 90 普通のBR。弾数も普通 サブ射撃 ポルクス 4 125 普通のレールガン。2発で1セット。1本のみHITで70ダメージ 格闘 入力 威力 BRC 備考 通常格闘 N→N→N 209 226 斬り→斬り上げ→回転斬り 前格闘 前 110 130 判定の強いキック 横格闘 横→N 161 179 斬り→斬り上げ 特殊格闘 特 220 - 多段ヒットの一刺し。全弾Hitできりもみダウン 【更新履歴】 07/03/17 全体的に修正、追記 06/12/22 P.L.U.S.モードについて等色々追記 06/12/13 地味に更新 解説&攻略 ゲイツから背部...
  • Eルート(ザフト)
    Eルート(ザフト陣営) Eルート(ザフト陣営)【CPU戦Eルート】汎用 汎用EX 地上 地上EX 【CPU戦Eルート】 汎用 1 資源衛星ヘリオポリス (OP メイリン) ソロ時僚機 ジン(マシンガン) ソロ時敵機 ストライクダガー+M1アストレイ→ムラサメ→Aストライク[キラ]→ムラサメ→Aストライク 協力時敵機 ストライクダガー+M1アストレイ→ムラサメ→Aストライク[キラ]→Aストライク ※覚醒選択 [キラ]ラッシュ ※200ダメージくらいまでなら、稼ぎの基本を押さえていればDestinyランクは十分可能。Destinyランクを狙うなら、諦めないで頑張ろう。普通にやる分には問題なし。 2 オーブ沖 (OP タリア) ソロ時僚機 ゾノ ソロ時敵機 ストライク(BR)+ストライク(BZ)→Sストライク[サイ]→アビス[アウル]→ストライク(BR)→ストライク(BR) ...
  • ドムトルーパー
    ドムトルーパー 正式名称:ZGMF-XX09T DOM TROOPER  通称 ドム  パイロット:ヒルダ、ヘルベルト、マーズ コスト:450  耐久力:630  盾:○  変形:×  ホバー   射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ギガランチャー【バズーカ】 10 111 性能、リロード共に普通のバズーカ サブ射撃 ギガランチャー【ビーム】 40 20(99) ビームマシンガン。最大5連射 特殊射撃 スクリーミングニンバス 100 - 前面からのビーム攻撃を一定時間完全無効化。 格闘 入力 威力 BZC 備考 通常格闘 N→N→N 233 251(242) 斬り→斬り上げ→突き 前格闘 前 133 - 多段切り抜け。全段Hitできりもみダウン 横格闘 横→N 184 192(188) 斬り→多段斬り上げ 特殊格闘 特 140 (151) 両手で拳をあわせ殴りつける。 【更新...
  • アーケードモード
    アーケードモード アーケードモードルート解説 アーケードモードとは アーケードモードの戦い方 ルート アーケード版からの変更点 アーケードモードの対戦 EXステージ FINAL PLUS エンディング クリア特典 ルート解説 ROUTEA Z.A.F.T. : 連合 : オーブ EASY ROUTEB Z.A.F.T. : 連合 : オーブ NORMAL ROUTEC Z.A.F.T. : 連合 : オーブ HARD ROUTED Z.A.F.T. : 連合 : オーブ DESTINYストーリー ROUTEE Z.A.F.T. : 連合 : オーブ SEED+DESTINYストーリー ROUTEF ランダム1 出現機体ランダム(家庭用機体除く)((EX STAGEなし)) ROUTEG Z.A.F.T. : 連合 : オーブ 家庭用ルート(家庭用機体+ステージ) ROU...
  • ミッション攻略・レイ
    ミッション攻略・レイ 信頼度がMAXになった時のキラキラ画像がいわゆる「レイザーバレルHG」なので耐性の無い人は注意。 ミッション攻略・レイ特徴 レベルアップ 特定ミッションクリアで入手の機体 協力ミッション01 上級パイロット演習 02 実戦演習 03 星屑に潜む陰 04 補給艦隊護衛 05 奪われたG 06 奪われたGII 07 罪の在処 レイ編 08 蒼き翼への挑戦 09 その名はデスティニー 10 運命を継ぐもの 対決ミッション01 2人の戦士 02 交錯する剣 03 極限の戦い 04 分かたれし道 05 裏切りの代価 06 レクイエムは誰の為に 特徴 登場時レベル:5 さすがにクルーゼの同類だけあり、能力は高い。 また、早い時期にBザクファントムが使用可能になり、 さらにミッションの流れの中で自動的にレジェンドを入手するため、 レベルが低いうちから前線に出...
  • ミリアリア・ハウ
    ミリアリア・ハウ ミリアリア・ハウについて詳しく知りたい方は(こちら)をクリックしてください(外部リンク) 【ギャラリーモード解説】 前大戦後、カメラマンとして世界を駆け回っていたが、キラやアスランとの再会を経てアークエンジェルの通信士に復帰する。 明るさと強さを備えた女性。 《オペレーター時》 作戦説明~でMS隊と遭遇しました。 ~でMS隊と戦闘に入りました。 ~のMS隊と戦闘に入ります。 ~のMS隊を捕捉しました。 ベルリン市街を侵攻中のMS隊を迎撃します。(ベルリン市街 戦闘時) 北海沿岸ででMS隊に追撃されています。(東ヨーロッパ 北海沿岸地域 戦闘時) これより、ダーダネルス海峡に入ります。(ダーダネルス海峡 戦闘時) これより、本艦はクレタ沖に向かいます。(クレタ沖 戦闘時) レクイエム内部に侵入しました。(レクイエム内部 戦闘時)MS隊は直ちに発進してくださ...
  • Aルート(ザフト)
    Aルート(ザフト陣営) Aルート(ザフト陣営)【CPU戦Aルート】汎用/地上 汎用EX 地上EX 【CPU戦Aルート】 汎用/地上 1 東ヨーロッパ 北海沿岸地域 (OP タリア) ソロ時僚機 ゲイツR ソロ時敵機 ダガーL(ジェットストライカー)→(開幕増援)→ダガーL(ジェットストライカー)→ウィンダム(ネオ機)→ダガーL(ジェットストライカー)→ダガーL(ジェットストライカー) 協力時敵機 ダガーL(ジェットストライカー)→(開幕増援)→ダガーL(ジェットストライカー)→ウィンダム(ネオ機)→ウィンダム(ネオ機)→ダガーL(ジェットストライカー) ※1面ということで特に問題はない。初期配置はダガーL1機だけだが、少し時間が経つともう1機出る。 ウィンダム(ネオ機)も耐久力が低いし反応も鈍いので簡単に倒せるはず。 ※被弾に注意すればDestiny判定も出しやすいだろう。...
  • ミッション攻略・ヘルベルト
    ミッション攻略・ヘルベルト ミッション攻略・ヘルベルト特徴 レベルアップ 協力ミッション01 砂漠をかける疾風 02 光の雨の中で 対決ミッション01 海中の死闘 02 インド洋の戦慄 特徴 登場時レベル:3 能力はともかく、ドムトルーパー以外の機体がパッとしないのが致命的。 そのため、基本的にはジェットストリームアタック要員と考えよう。 一応、特令で覚醒が使えるので他の2人よりは有用かもしれない。 レベルアップ Lv 入手機体 初期 ドムトルーパー Lv05 ゲイツR Lv08 ザクウォーリア Lv10 ムラサメ Lv23 ゾノ Lv30 ディン Lv35 ジン(特火重粒子砲) Lv40 ゲイツ Lv50 バクゥ(ミサイルポッド) Lv 習得特令 効果 Lv07 ものまね操縦 プレイヤーの操縦に対応した行動 Lv11 ものまねミラー操縦 プレイヤーの操縦に対応...
  • Gルート(連合)
    Gルート(連合陣営) Gルート(連合陣営)汎用/地上 汎用EX 地上EX 汎用/地上 1 オーブ市街(OP イアン) ソロ時僚機 ストライクダガー ソロ時敵機 ムラサメ+M1アストレイ→ムラサメ(バルトフェルド機)→ドムトルーパー→M1アストレイ→M1アストレイ 協力時敵機 M1アストレイ+M1アストレイ→ムラサメ→ムラサメ(バルトフェルド機)→ドムトルーパー→M1アストレイ→M1アストレイ ※最初のステージだけであって、隙が多い。余裕があればもう1体のアストレイも倒そう。 2 オノゴロ島 海岸エリア (OP ネオorイアン) ソロ時僚機 ダガーL(ジェットストライカー) ソロ時敵機 アッシュ(黒)+偵察型ジン→アッシュ(黒)→偵察型ジン→アッシュ(黒)→ザクウォーリア→Bインパルス[ルナマリア]→ザクウォーリア→ザクウォーリア 協力時敵機 アッシュ(黒)+偵察型ジン→?→...
  • 対決ミッションの出撃一覧
    P.L.U.S.モード対決ミッションの自機・僚機・自軍出撃一覧 シン固定(機体は選択可有)&僚機キャラ・機体固定 要選択:キャラ・機体自由(PLAYER) 選択自由:キャラ・機体自由(CPU) 自軍:キャラ・機体自由(PLAYER) 設定不可:キャラ・機体固定(設定枠にはないが味方としている・指令不可)(CPU) キャラクター名 ミッション名 [キャラ名]自機の機体 [キャラ名]僚機1の機体 [キャラ名]僚機2の機体 [キャラ名]僚機3の機体 ルナマリア 01 すれ違うまなざし [選択]選択 [FREE]FREE [FREE]FREE 02 DESTINY [選択]選択 [FREE]FREE [FREE]FREE 03 赤の咆哮 [選択]選択 04 激闘!ミネルバ隊 [選択]選択 05 女の意地 [選択]選択 [FREE]FREE 06 激情 [選択]選択 ...
  • P.L.U.S.モード概要
    P.L.U.S.モードとは 主人公シン・アスカとなりコズミック・イラを戦い抜くモード。シリーズ最大となる250以上ものミッションがある。 「キサカ」「トダカ」「ヨップ」「イケヤ」「ゴウ」「ニシザワ」「ダコスタ」「シホ」「ジブリール」が名前だけではあるが、参戦しているのが嬉しいところ。 システム まずは人物相関図の上でキャラクターを選択しよう。するとそのキャラクターにまつわるミッションが表示される。 プレイするミッションを決めたら、搭乗機体と、一緒に出撃するキャラクター&機体を選ぶ。 ちなみに最初に選べるキャラクターはルナマリアのみで、選択できる機体もプロトジンのみである。 ミッションには協力ミッションと対決ミッションがある 例1)ルナマリア協力ミッション01 パイロット実習 ルナマリア「まずは機体に慣れるための旧式を使った操縦実習ね。何事も基本が肝心よ...
  • ミッション攻略・ハイネ
    ミッション攻略・ハイネ ミッション攻略・ハイネ特徴 レベルアップ オリジナル特令 協力ミッション01 ラクス・クラインLIVE! 02 黄昏色の戦士 03 消えた花嫁 04 追跡者 05 蒼天の剣 06 手負いの女神 対決ミッション01 激突!ハイネ隊 02 ボディガード 03 統一の守護者たる先駆者 04 ignited 特徴 登場時からレベルが高く、能力の伸びも良い。信頼度の調整もしやすい部類に入る。 それだけに、搭乗機がザク系とハイネグフしかないのが惜しいところ。 つまりコストが中コスト機体しかないためレベルを上げづらいという事だ。 全てのザクを運用出来るといっても、いかんせんザクなので限界がある。 ただ、特令がほとんど戦術系という特徴があるので、搭乗機に合わせて使えば援護役としては十分使える。 「速攻~」シリーズ3種にゾーン系2種、覚醒を持ち、「陣形~」シリーズも...
  • ザクウォーリア(ライブ仕様)
    ザクウォーリア(ライブ仕様) 正式名称:ZGMF-1000 ZAKU WARRIOR  通称:ミーアザク、ピンクザク  パイロット:ザフト一般兵 コスト:200  耐久力:420  盾:○  変形:×   射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ハンドグレネード 20 88 命中精度は低いが威力が高いクラッカー。単発。Hit数によってダメージ変化 サブ射撃 ハンドグレネード(横3弾) (20) 64(127) メイン射撃と弾数共有 特殊射撃 ハンドグレネード(縦4弾) (20) 64(140) メイン射撃と弾数共有 特殊格闘 ラクス・クラインLIVE! - - 自分の覚醒ゲージを味方プレイヤーに譲渡することができる 格闘 入力 威力 射撃C 備考 通常格闘 N 130 136 ビンタを繰り出す。 前格闘 前 100 106 手をクロスさせた後、胸から突撃 横格闘 横 110 116 回し...
  • ゲイツ[指揮官用]
    ゲイツ[指揮官用] 正式名称:ZGMF-600 GuAIZ  通称:白ゲイツ、指揮ゲ  パイロット:ラウ   コスト:420  耐久力:580  盾:○  変形:×   射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームライフル 4 95 弾数とリロード速度が少々劣るBR サブ射撃 エクステンショナル・アレスター 1 50 引き寄せず短時間スタン効果のアンカーを射出 格闘 入力 威力 BRC 備考 通常格闘 N→N→N→N 229 233 斬りつけ→斬りつけ→斬り上げ→切り落としの4段 前格闘 前 147 161 多段ヒットする突進突き 横格闘 横→N 171 180 斬り払い→斬り上げの2段 特殊格闘 特特→Nx5 141208 -- 突き→蹴り飛ばしの2段突きx6→蹴り飛ばしの7段 【更新履歴】 08/07/31 全体的に修正 07/03/11 全体を修正・追記 06/12...
  • 東ヨーロッパ 北海沿岸地域
    東ヨーロッパ 北海沿岸地域 雪山のステージ。 特に障害物も無い平凡なステージ。 マップ中央に段差がある。 フリーダム、セイバー、Fインパルスなど、主人公(準も含む)機体が多く登場するステージ。原作のエンジェルダウン作戦の舞台と思われる。 障害物 なし ステージ使用 対戦モード 使用可能 アーケードモード ROUTRA 汎用 地上 STAGE1 ROUTRB 汎用 地上 STAGE3 ROUTRC 汎用 地上 EX STAGE4 ROUTRD 汎用 地上 STAGE6 EX STAGE6 ROUTRE 汎用 地上 EX STAGE6 ROUTRF 汎用 地上 STAGE5 P.L.U.S.モード 協力MISSION 対決MISSION ルナマリア 8 ネオ(ムウ) 2 キラ 5 2 ニコル 4 チャレンジモード なし
  • 各種設定
    各種設定 ゲームの難易度やSAVE/LOAD、コントローラーのボタン配置などを設定できる。 アーケードモードが難しいと感じたら、ここで各種ゲージや時間を調整したり敵のレベルを下げるなりしてプレイみるのも良い。 ただし、ゲームバランスを崩壊させかねないので、そこは留意しておくように。 ゲーム設定 アーケードモードの設定 アーケードモードのみ適用される設定です。 対戦は対戦モードで設定、P.L.U.S.モードは設定不可ですのでご注意を。 難易度とダメージレベル以外の設定は自機(PLAYER)のみに適用されます。 難易度 EASY 1 2 3 4 5 6 7 8 HARD 超弱 弱い 微弱 普通 普通 微強 強い 超強 敵の強さ(思考パターンや反応速度)が調整出来ます。 高く設定すれば、簡単なステージでもそれだけハードになります。 一応、難易度に比例して味...
  • シグー
    シグー 正式名称:ZGMF-515 CGUE  通称:シグー  パイロット:ラウ   コスト:420  耐久力:580  盾:○  変形:×   射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 マシンガン 80 20 レスポンスの良いマシンガン。5hitで97 サブ射撃 バルカン砲 30 42 バルカン砲を高速掃射。射撃中は硬直。5hitで139 格闘 入力 威力 MGC 備考 通常格闘 N→N→NN→N→前 218192 221? 右斬り→左斬り→斬り上げの3段2段目の後に前格に派生 前格闘 前 100 120 前方への蹴り。発生・硬直・威力全てに優れる 横格闘 横→N 172 176 斬り上げ→叩きつけの2段 特殊格闘 特 231 - 回転斬り。高威力だが全段ヒットさせづらい 【更新履歴】 07/03/11 全面的に追記 06/10/01 新規作成 解説&攻略 SEED序...
  • ラゴゥ
    ラゴゥ 正式名称:TMF/A-803 LaGOUE  通称:ラゴゥ、虎、レッツラ号  パイロット:バルトフェルド   コスト:420  耐久力:580  盾:×  変形:×  地上専用機 ホバー 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームキャノン 16 57(102) 2発同時に発射。1発しか当たらないと57ダメージ サブ射撃 ビームキャノン【連射】 (16) 32(142) 4連射(8発)、メインと弾数共有 格闘 入力 威力 射撃C 備考 通常格闘 N→N→N→N 221 240 斬り2段→打ち上げ→叩きつけ 前格闘 前 126 - ラゴゥドリル 横格闘 横→N 147 156 斬り→回し蹴り 後格闘 後→N 117 129 頭突き→蹴り上げの2段攻撃 特殊格闘 特 156 - 跳び上がり、足で引っ掻いて蹴飛ばす 【更新履歴】 07/03/11 全面的に追記 06/10/...
  • P.L.U.S.モード
    P.L.U.S.モード P.L.U.S.モードP.L.U.S.モードとは おすすめ機体 各キャラの信頼度の上げ方 入手機体レベルアップ ミッションクリア キャラ別ミッション攻略「キラ・ヤマト」クリア前 「キラ・ヤマト」クリア SEEDミッション 「野望の終焉」クリア 「終わらない明日へ」クリア 「P.L.U.S.」 レベル最高Lv 経験値配分プレイヤー&CPU僚機ミッション 自軍出撃ミッション 自機のレベル上げ序盤 中盤 終盤 僚機のレベル上げ序盤 中盤 終盤 機体倍率 P.L.U.S.モードとは シン・アスカとなり、登場するキャラクター達との人間模様を描きながら、 次々とミッションをクリアしてゆくストーリーモードである。 誰と信頼関係を結び、誰を敵とするかは君次第だ。 信頼度は基本的にシナリオを順番に進めていくだけなら、ザフトのメンバーは高くなり、連合・オーブのキャラは...
  • ゾノ
    ゾノ 正式名称:UMF-5 ZnO  通称:ゾノ  パイロット:モラシム   コスト:280  耐久力:640  盾:×  変形:×  地上専用機 水中適性 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 フォノンメーザー砲 8 101 両腕からビームを撃つ。隙が少なくあたりやすい。1hitで64 サブ射撃 魚雷 12 134 胸から魚雷を4発1hitで47 格闘 入力 威力 PMC 備考 通常格闘 N→N→NN→N→前 223242 229- 引っ掻き→引っ掻き→叩き落し。2段後に前派生で前格が出る。 前格闘 前 140 - 回転しながら体当たり。多少の溜めがある 横格闘 横→N 203 219 引っ掻き→多段HITの押し潰し。 後格闘 後 180 - 回転しながら後方向に跳ね、バウンドして放物線状に体当たり。 特殊格闘 特→N→N→N特→前 282185 290- 掬い上げ→N格と同じモーシ...
  • ミッション攻略・キラ
    ミッション攻略・キラ ミッション攻略・キラ特徴 レベルアップ オリジナル特令 協力ミッション01 エクステンデッド 02 降り注ぐ光 03 その手に剣を 04 混沌の世界の中で 05 エンジェルダウン 06 強化人間 07 フレイの選択 08 終わらない明日へ 対決ミッション01 怒りの蒼き翼 02 悪夢 03 よみがえる翼 04 キラの世界 05 届かぬ叫び 06 最後の力 07 キラ・ヤマト 08 舞い降りる剣 特徴 ストライクとインパルス全機種、そしてフリーダム系2機が使える超絶パイロット。 経験値稼ぎ用の機体がないのでレベルを上げるのは大変。 OSアップデートを習得すれば心強い味方となる。 またストライクフリーダムを使えるのはこのパイロットだけであるため、そのために育ててもいい。 レベルアップ Lv 入手機体 初期 フリーダム 初期 Aストライク Lv20 ...
  • ディン[指揮官用]
    ディン[指揮官用] 正式名称:AMF-101 DINN  通称:指揮ディン、白ディン  パイロット:ラウ コスト:280  耐久力:490  盾:×  変形:×  地上専用機   射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 マシンガン 90 20(97) 3発HITでよろけ。 サブ射撃 散弾銃 3 97 こちらも撃ち切りでリロード 特殊射撃 ミサイルポッド 4 82(131) 1回撃つごとに4発消費。高誘導 格闘 入力 威力 MGC 備考 通常格闘 N→NN→前 186167 190169 蹴り上げ→キック2段目を前派生 前格闘 前 100 108 誘導の良いキック 横格闘 横 133 - 回転蹴り2Hit 特殊格闘 特 120 - 誘導の良いタックル 【更新履歴】 07/03/22 更に追記+全体を修正 06/12/16 AC版Wikiから転載 機体紹介追加 06/10/01...
  • ゲームモ-ド
    ゲームモード 【対戦】 シリーズおなじみの対戦モード。 CPUのコスト1/2などの新ルールが追加。 デストロイやミーティアなどの機体はこのモードのみで使用可能。 【アーケード】 アーケード版「機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.Ⅱ」を移植。一部BGM変更などあり。 さらに新ルートが追加されている。 【P.L.U.S.】 シン・アスカとなりC.E.を駆け抜ける。 過去最強のボリューム、272のミッションがある。 【チャレンジ】 さまざまな条件下でポイントを競う。サバイバルなコースもある。 【ギャラリー】 他のモードで入手したビジュアルやサウンドを鑑賞できる。 【各種設定】 コントローラーや各種サウンドの設定などができる。 アーケードとチャレンジのスコアもここで見られる。
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